双缓冲技术
AWT组件事件监听接口总结

说明本文章由黄邦勇帅整理,主要参考自JavaTM 2 Platform Standard Edition 6API 开发人员文档本文主要对AWT中的组件,事件及监听接口之间的关联关系作了总结,以方便开发程序时快速查阅。
容器大总结(共2页)1、Component类Component类:是一个抽象类,Component类是所有组件的父类,他封装了组件的通用方法其常量有(都为static float类型):BOTTOM_ALIGNMENT 组件底部对齐方式,其值为0,表示在Y轴的原点CENTER_ALIGNMENT 组件居中对齐方式。
其值为0.5,表示在中间LEFT_ALIGNMENT 组件左对齐方式。
其值为0表示在X轴的原点RIGHT_ALIGNMENT 组件右对齐方式。
其值为1,表示在离X轴最远的地方TOP_ALIGNMENT 组件顶部对齐方式。
其值为1,表示在离Y轴最远的地方其方法有:常用方法:boolean isVisible(); 检查组件在其父容器可见时是否可见,组件最初为可见,但顶层组件如Frame等是例外。
void setVisible(boolean b);根据b的值来设置组件是可见还是不可见,该函数会在以后经常用到。
void setEnabled(boolean b);启用或禁用一个组件。
void setBackground(Color c);设置组件的背景色void setForeground(Color c);设置组件的前景色boolean isEnabled(); 检查组件是否被启用了,若组件被启用则能接受键盘输入,默认组件是启用的。
void setFont(Font f); 设置组件的字体。
Container getParent(); 反回组件的父级组件。
Color getBackground(); 反回组件的背景色Color getForeground(); 反回组件的前景色Font getFont(); 反回组件的字体。
基于Java硬件加速动态图像绘制方法的实现与分析

东
第2 8卷第 2期
20 0 8年 4月
北
电
力
大
学
学
报
Vo . 8, . 1 2 No 2
Ap . 2 0 r ,0 8
J u n l fN rh at a lU iesy o r a ot es Di i nvri O n t
Nau a ce c d t n tr lS in eE j o i
文章 编 号 :0 5~29 (0 8 0 0 0 o 10 9 2 20 ) 2- 0 5一 4
基 于 Jv a a硬 件 加 速 动 态 图 像 绘 制 方 法 的 实 现 与 分 析
曲朝 阳 , 王 征 , 震 宇2 王
由于此 方法采 用离 屏绘 制机制 获取 图像 , 整个 图形绘制 过程是 在不可见 的后备 缓 冲区 内进 行 , 以 所 可 以消 除动 画 图像 的 闪烁 。具 体实现 步骤 为 : ① 创建空 白缓 冲 图像
收 稿 日期 : 0 7—1 2 20 0— 5
作者简介 : 曲朝阳( 94一) 男, 16 , 吉林农安人 , 东北电力大学信 息工 程学 院教授 , 要从事计算机 网络技术 、 电子政务、 数据仓库方面的
(. 1东北电力大学 信息3 程学 院, - 吉林 吉林 12 1 ;. 3 0 2 2 烟台龙 源电力技术有限公 司, 山东 烟台 24 0 ) 6 06
摘
要: 分析了 Jv 语言中硬件加速离屏绘制 图像 的原理和实现机制 , aa 利用 Jv2 aa D平 台提供的图
形硬件加速处理能力 , 将双缓冲技术 与硬件加速 图像绘制技术相结合 , 实现了 Jv 动态 图像的制作和平 aa 滑稳定 的连续绘制 , 从而有效的利用 了系统资源 , 提高动画加载速度。
操作系统-第五章

3.在移臂调度算法中()算法可能会随时改变移动臂的移动方向。
A.电梯调度B.先来先服务
C.双向扫描D.最短寻找时间优先
4.SPOOLING是对脱机I/O方式的模拟,SPOOLING系统中的输出井是对脱机输出中的()的模拟,输出程序是对脱机输出中的()进行模拟。
A.内存输出缓冲区B.磁盘
8.用户编制程序时使用的设备与系统分配的实际设备无关,把这种特性称为()
9.执行一次磁盘输入输出操作所花的时间分成寻找时间、延迟时间和()三个部分。
10.磁盘的驱动调度主要分成移臂调度和()两种。
11.磁盘上的一个物理块由三个参数来定位,首先把移动臂移动并定位在不同盘面上具有相同编号的磁道位置,表示该位置的参数称()
一、单项选择题
1.绘图仪是
A.独占设备B.共享设备
C.有时是独占设备,有时是共享设备D.常用的字符输出设备
2.共享设备是指那些()的设备。
A.任意时刻都可以同时为多个用户服务
B.可以为多个用户服务
C.只能为一个用户服务
D.一个作业还没有撤离就可以为另一个作业同时服务,但每个时刻只为一个用户服务
3.共享型设备是可被多个用户作业同时使用的设备,其中"同时"的含义是()
18.设磁盘的转速为3000转/分,盘面划分成10个扇区,则读取一个扇区的时间为( )
A.20ms B.3ms C.2ms D.1ms
19.一个含6个盘片的双面硬盘,盘片每面有100个磁道,则该硬盘的柱面数为
A.12B.250C.100D.1200
20.当两个进程访问同一柱面、同一扇区、不同磁道的时候()
A.主存B.通道C.磁盘D.寄存器
操作系统练习六2020

操作系统练习六2020一、单项选择题1.下列设备中,不属于独占设备的是()。
选择一项:A. 打印机B. 终端C. 磁带D. 磁盘【解析】独占设备是多个进程不能同时共用的设备。
选项中的打印机、终端和磁带都属于独占设备,只有磁盘是共享设备。
正确答案是:磁盘2.过硬件和软件的功能扩充,把原来独占的设备改造成为能为若干用户共享的设备,这种设备称为()设备。
选择一项:A. 块B. 存储C. 共享D. 虚拟【解析】这是虚拟设备的定义,即通过虚拟技术把独占设备改造为共享设备。
正确答案是:虚拟3.在操作系统中,用户在使用I/O设备时,通常采用()。
选择一项:A. 虚拟设备号B. 设备的相对号C. 设备的绝对号D. 设备名【解析】用户使用的是设备的相对号,再由操作系统转换为设备的绝对号。
正确答案是:设备的相对号4.通道是一种()。
选择一项:A. I/O端口B. 软件工具C. 数据通道D. I/O专用处理机【解析】操作系统中的通道不是指常规意义上的通路,而是专门负责I/O操作的一台小型处理机。
正确答案是:I/O专用处理机5.CPU启动通道后,设备的控制工作由()。
选择一项:A. CPU执行通道程序来控制B. 通道独立执行预先编好的通道程序来控制C. CPU执行程序来控制D. 通道执行用户程序来控制【解析】通道接受CPU委托,独立地执行通道程序完成I/O操作。
正确答案是:通道独立执行预先编好的通道程序来控制6.用户编制的程序与实际使用的物理设备无关是由()功能实现的。
选择一项:A. 设备独立性B. 虚拟设备C. 设备驱动D. 设备分配【解析】与设备无关也称作设备独立性,即用户程序应与实际使用的物理设备无关,由操作系统来解决设备使用问题。
正确答案是:设备独立性7.下列描述中,不是设备管理的功能的是()。
选择一项:A. 完成I/O操作B. 实现缓冲区管理C. 进行设备分配D. 实现中断处理【解析】设备管理主要有4个功能,监视设备、分配设备、完成I/O操作、缓冲管理与地址转换。
计算机系统6

一、单项选择题题目1正确获得1.00分中的1.00分标记题目题干1.下列设备中,不属于独占设备的是()。
选择一项:A. 打印机B. 终端C. 磁盘D. 磁带反馈Your answer is correct.【解析】独占设备是多个进程不能同时共用的设备。
选项中的打印机、终端和磁带都属于独占设备,只有磁盘是共享设备。
正确答案是:磁盘题目2正确获得1.00分中的1.00分标记题目题干2.过硬件和软件的功能扩充,把原来独占的设备改造成为能为若干用户共享的设备,这种设备称为()设备。
选择一项:A. 块B. 虚拟C. 存储D. 共享反馈Your answer is correct.【解析】这是虚拟设备的定义,即通过虚拟技术把独占设备改造为共享设备。
正确答案是:虚拟题目3正确获得1.00分中的1.00分标记题目题干3.在操作系统中,用户在使用I/O设备时,通常采用()。
选择一项:A. 设备的绝对号B. 设备名C. 设备的相对号D. 虚拟设备号反馈Your answer is correct.【解析】用户使用的是设备的相对号,再由操作系统转换为设备的绝对号。
正确答案是:设备的相对号题目4正确获得1.00分中的1.00分标记题目题干4.通道是一种()。
选择一项:A. I/O专用处理机B. 软件工具C. I/O端口D. 数据通道反馈Your answer is correct.【解析】操作系统中的通道不是指常规意义上的通路,而是专门负责I/O操作的一台小型处理机。
正确答案是:I/O专用处理机题目5正确获得1.00分中的1.00分标记题目题干5.CPU启动通道后,设备的控制工作由()。
选择一项:A. 通道执行用户程序来控制B. CPU执行程序来控制C. 通道独立执行预先编好的通道程序来控制D. CPU执行通道程序来控制反馈Your answer is correct.【解析】通道接受CPU委托,独立地执行通道程序完成I/O操作。
《操作系统原理》 第8章 设备管理

1、缓冲技术的实现原理
当某个进程进行数据输出操作时,先将数据 送入缓冲区,当缓冲区满时再将缓冲区的内容送 到输出设备上;反之,当一个进程完成输入操作 时,先将输入设备上的数据送入缓冲区,当缓冲 区满时,再由CPU将数据取走。在缓冲管理中必 须建立缓冲区,缓冲区的设定有两种方式:可以 采用专门的硬件方法来实现缓冲,但会增加硬件 成本,除了在关键的地方采用少量必要的硬件缓 冲器外,在许多操作系统中都采用另一种称为软 件缓冲的方式,即从主存空间中划定出一个特殊 的内存区域作为缓冲区。
8.1.2
设备管理子系统的主要功能
设备管理属于操作系统中最烦琐、 最具复杂性的部分。为了有效的提高系统 中设备的效率,在设备管理中不仅涉及了 I/O中断、缓冲及通道技术,而且还包括了 各种类型设备的分配、启动以及虚拟设备 等多方面的管理。为了对物理特性各异的 设备,在调用时具有统一的格式和界面,以 方便用户,在设备管理中应追求如下的目标:
3.从资源分配角度进行划分 1)独占设备(Independence Device):一 次只允许分给一个用户作业使用的设备。 设备一旦被分出去后,在作业的整个执行 期间都被单独占用,别的作业不能与之共 用,必须等占用释放后才可再用。而且, 这类设备如果分配不当,可能会造成死锁。 多数是一些慢速设备,如磁卡机、打印机、 A/D、D/A转换器等。
3.多缓冲及缓冲池管理
双缓冲技术提高了I/O设备的并行度,但由于 在计算机系统中,CPU的速度总是比外设快得多, 真正要实现CPU与外设的并行操作,双缓冲技术还 不能达到要求,为此,在计算机中都采用多缓冲或 缓冲池结构。多缓冲是把主存中的多个缓冲区组织 成两部分,一部分用于做输入缓冲区,另一部分作 为输出缓冲区。缓冲池则是将多个缓冲区连接成一 个完整的区域,其中每个区既可以作为输入又可以 作为输出用。多缓冲及缓冲池是系统中的共享资源, 可供各进程使用,由系统统一分配和管理。它的使 用必须互斥地进行。
国开作业《操作系统》 (9)

题目:3.在操作系统中,用户在使用I/O设备时,通常采用()。
选项A:设备的相对号选项B:设备名选项C:设备的绝对号选项D:虚拟设备号答案:设备的相对号题目:4.通道是一种()。
选项A:数据通道选项B:I/O专用处理机选项C:软件工具选项D:I/O端口答案:I/O专用处理机题目:5.CPU启动通道后,设备的控制工作由()。
选项A:通道执行用户程序来控制选项B:通道独立执行预先编好的通道程序来控制选项C:CPU执行通道程序来控制选项D:CPU执行程序来控制答案:通道独立执行预先编好的通道程序来控制题目:6.用户编制的程序与实际使用的物理设备无关是由()功能实现的。
选项A:虚拟设备选项B:设备独立性选项C:设备驱动选项D:设备分配答案:设备独立性题目:7.下列描述中,不是设备管理的功能的是()。
选项A:完成I/O操作选项B:实现缓冲区管理选项C:实现中断处理选项D:进行设备分配答案:实现中断处理题目:1.下列设备中,不属于独占设备的是()。
选项A:磁带选项B:打印机选项C:磁盘选项D:终端答案:磁盘题目:2.过硬件和软件的功能扩充,把原来独占的设备改造成为能为若干用户共享的设备,这种设备称为()设备。
选项A:块选项B:共享选项C:存储选项D:虚拟答案:虚拟题目:8.下列不属于设备分配技术的是()。
选项A:虚拟分配技术选项B:共享分配技术选项C:独占分配技术选项D:通道分配技术答案:通道分配技术题目:9.采用SPOOLing技术的目的是()。
选项A:提高程序的运行速度选项B:提高独占设备的利用率选项C:减轻用户编程负担选项D:提高主机效率答案:提高独占设备的利用率题目:10.SPOOLing技术可以实现设备的()分配。
选项A:独占选项B:虚拟选项C:共享选项D:物理答案:虚拟题目:11.设备的打开、关闭、读、写等操作是由()完成的。
选项A:用户程序选项B:设备驱动程序选项C:设备分配程序选项D:编译程序答案:设备驱动程序题目:12.下列关于设备驱动程序的描述,错误的是()。
jesd标准

jesd标准
1、JESD标准主要用于定义数字集成电路(IC)的工厂测试和产品测试。
它由美国电
子标准协会(JEDEC)发布,包括异步双缓冲SRAM和同步SRAM IC等,以及处理器系统接
口(PSI)、DRAM IC,MCM和DDR SRAM等。
2、JESD标准主要关注的是提供良好的工厂测试和产品测试参数,而无需符合不同的
标准。
标准要求的主要参数包括噪声性能、电气特性、功耗特性和可靠性等,以便测试这
些IC的功能及可靠性。
3、JESD标准从不同的技术特性出发,给出了统一的测试规范。
这些特性包括IC的动态特性、写入和输出能力、噪声、抗辐射等,它们可以帮助设计者更好地设计新的ICs和
互操作性,并可以更好地向客户提供高质量的产品及服务。
4、JESD标准还要求所有参与生产必须遵守指定的文件格式和技术规范。
例如,在测
试的初始阶段,市场提供商需要提交满足JESD标准的文档,以便确保产品符合有关的文件、技术要求和规范。
5、除了明确市场提供商的职责,JESD标准还给出了详细的操作要求,以确保测试、
清洁和检验机器的正确性。
此外,为了满足可靠性要求,JESD标准还规定了产品失效定义、失效计数、应\\力预测和应力调整等方面的规定。
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双缓冲技术及其在VC的GDI环境下的实现
作者:HateMath的网上田园 出处:VCKBASE 责任编辑:方舟
昨天在论坛上,有人问起双缓冲的实现问题,想起网上这方面资料比较凌乱,而
且多是 DirectX 相关的,今天特地在这里给大家简要的介绍一下双缓冲技术及其在
VC++ 的 GDI 绘图环境下的实现。
1、Windows 绘图原理
我们在 Windows 环境下看到各种元素,如菜单、按钮、窗口、图像,从根本上说,
都是“画”出来的。这时的屏幕,就相当于一块黑板,而 Windows 下的各种 GDI 要
素,如画笔、画刷等,就相当于彩色粉笔了。我们在黑板上手工画图时,是一笔一划
的,电脑亦然。只不过电脑的速度比手工快的太多,所以在我们看起来好像所有的图
形文字都是同时出现的。
2、普通绘图方式的局限
上述绘图方式我们暂且称之为普通绘图方式吧。虽然这种方式能满足相当一部分
的绘图需要,但是当要绘制的对象太复杂,尤其是含有位图时,电脑便力不从心了。
这时的画面会显示的很慢,对于运动的画面,会给人“卡”住了的感觉,总之一个字:
不爽。
3、解决之道:双缓冲
双缓冲的原理可以这样形象的理解:把电脑屏幕看作一块黑板。首先我们在内存
环境中建立一个“虚拟“的黑板,然后在这块黑板上绘制复杂的图形,等图形全部绘
制完毕的时候,再一次性的把内存中绘制好的图形“拷贝”到另一块黑板(屏幕)上。
采取这种方法可以提高绘图速度,极大的改善绘图效果。下面是原理图:
图一 双缓冲原理示意图
4、相关的函数介绍
1)、为屏幕 DC 创建兼容的内存 DC:CreateCompatibleDC()
if(!m_dcMemory.CreateCompatibleDC(NULL)) // CDC m_dcMemory;
{
::PostQuitMessage(0);
}
2)、创建位图:CreateCompatibleBitmap()
m_Bmp.CreateCompatibleBitmap(&m_dcMemory, rt.Width(), rt.Height()); //
CBitmap m_Bmp;
3)、把位图选入设备环境:SelectObject(),可以理解为选择画布
::SelectObject(m_dcMemory.GetSafeHdc(), m_Bmp);
4)、把绘制好的图形“拷贝“到屏幕上:BitBlt()
pdcView->BitBlt(0, 0, rt.Width(), rt.Height(), &m_dcMemory, 0, 0, SRCCOPY);
函数的具体用法详见 MSDN。有一句话我重复了多遍,再说一遍也无妨:MSDN是最
好的老师。
5、本文给出了一个例子,用效果对比的方法说明普通绘图方式的局限和双缓冲技
术的好处。
这个例子在一个 View 上画出很多半径渐变的圆,大家可以注意两种不同的绘图
方式下动画的效果: