Windows窗体界面设计

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创建窗体实验报告总结(3篇)

创建窗体实验报告总结(3篇)

第1篇一、实验背景随着计算机技术的不断发展,窗体已成为软件开发中不可或缺的一部分。

窗体作为用户与软件交互的界面,其设计和实现直接影响着软件的用户体验。

为了提高自己的软件开发能力,我们进行了一次创建窗体的实验,通过实际操作来加深对窗体设计原理和实现方法的理解。

二、实验目的1. 掌握窗体设计的基本原理和方法。

2. 学会使用常用的窗体控件,并了解其属性和事件。

3. 提高编程能力,培养团队协作精神。

三、实验内容1. 窗体设计:根据需求设计窗体布局,确定窗体控件的位置和属性。

2. 控件使用:熟练运用常用的窗体控件,如按钮、文本框、标签、单选按钮等。

3. 事件处理:为控件编写事件处理程序,实现窗体的功能。

四、实验步骤1. 创建窗体:在Visual Studio中创建一个新的Windows窗体应用程序项目。

2. 设计窗体:根据需求设计窗体布局,添加控件,设置控件属性。

3. 编写代码:为控件编写事件处理程序,实现窗体的功能。

4. 测试与调试:运行程序,测试窗体功能,查找并修复错误。

五、实验结果与分析1. 窗体设计在本次实验中,我们根据需求设计了一个简单的窗体。

窗体中包含了一个文本框、一个标签和一个按钮。

文本框用于输入信息,标签用于显示提示信息,按钮用于提交信息。

2. 控件使用在实验中,我们使用了文本框、标签和按钮等常用控件。

通过设置控件的属性,如文本框的Text属性用于显示和输入文本,标签的Text属性用于显示提示信息,按钮的Click事件用于处理提交信息的功能。

3. 事件处理在事件处理方面,我们为按钮的Click事件编写了以下代码:```csharpprivate void btnSubmit_Click(object sender, EventArgs e){string inputText = txtInput.Text;lblResult.Text = "输入内容:" + inputText;}```上述代码中,当用户点击按钮时,程序会获取文本框中的文本,并将其显示在标签上。

C# 第6章 窗体、控件和组件

C# 第6章 窗体、控件和组件

窗体的常用方法和事件
方法和事件名 说明
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Close()方法
Hide()方法 Show()方法 Load事件
使窗体关闭,并释放资源;
使窗体隐藏,并不释放资源; 显示窗体; 加载窗体时处理的事件;
Click事件
Closing、Closed事件 GetFocus事件 Activated事件
鼠标单击窗体时处理的事件;
它还只是一个TextBox类型的变量而已,如果在InitializeCompon ent( )之前调用这个TextBox的属性或方法,就会出错。
6.1.3 窗体常用的属性
属性 Name BackColor ForeColor 含义 窗体的名称,代码中通过该属性来访 问窗体 窗体的背景色 窗体上文本的前景色 注意
C#中的InitializeComponent()方法
注意: InitializeComponent( )方法写在前面和后面是有区别的。
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InitializeComponent( )方法是用来初始化窗体组件的,在Initializ
eComponent之前,窗体的各个控件还没有进行初始化,比如说
窗体上有一个TextBoxUserName,在InitializeComponent( )之前
19
20
6.1.2 窗体的创建、显示与隐藏
【例6-1】演示窗体的基本用法以及如何显示和关闭窗体。 部分运行效果如图:
C#中的InitializeComponent()方法
在每一个窗体生成的时候,都会针对于当前的窗体定义Initi alizeComponent()方法,该方法实际上是由系统生成的对于
3、如何隐藏一个打开的窗体 (1)隐藏当前窗体:this.Hide(); (2)隐藏其它窗体:Application.OpenForms["Form1"].H ide();

WinForm常用窗体控件的使用

WinForm常用窗体控件的使用
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(8)BackColor: 用来获取或设置控件的背景色。 (9)Font:
用来获取或设置控件的字体,包括字体名称、字号以
及是否以斜体、加粗和下划线显示。 (10)Locked: 确定是否可以移动控件或者调整控件的大小。 (11)TabIndex: 用来获取或设置控件的Tab键顺序。
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(12)TextAlign: 用来确定文本对齐方式。
4、为button1的click事件填写代码为
label1.visible=false; button1.enabled=false;
button2.enabled=true; 为button2的click事件填写代码为 label1.visible=true; button1.enabled=true; button2.enabled=false;
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例:MouseEnter事件练习。 private void button1_MouseEnter(object sender, System.EventArgs e) { //颜色在System.Drawing名称空间下 button1.BackColor=Color.Red; }
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例:MouseLeave事件练习。
Visual C# 程序设计
常见窗体控件的使用
1
本章中我们将主要介绍以下内容: windows窗体 标签 按钮 文本框 单选按钮 复选按钮 列表框 组合框 ToolTip控件 PictureBox控件
2
利用C#编写GUI(Graphics User Interface)应用 程序的一般步骤: (1)建立“Windows应用程序”项目 (2)设计应用程序界面
11
5. 2 WinForms中的常用控件

第9章 多重窗体设计

第9章  多重窗体设计

4.具体代码 l 主窗口程序代码 Private Sub Command1_Click() „选择不同复选框显示不同求面积窗体 If Option1.Value = True Then three.Show Unload Me ElseIf Option2.Value = True Then four.Show Unload Me Else five.Show Unload Me End If End Sub
3.编写程序代码
a.程序分析:在完成任务“求多边形面积”程序代码设计编 写过程中,求多边形面积采用把多边形划分成三角形的方 式来求解面积的,即,求多边形面积就是求多个三角形面 积,为此在本程序编写设计过程中设立了一个用海伦公式 求三角形面积的公共模块,实现在其他窗体中可以随时调 用求三角形面积的公共模块中的过程。 具体代码包括:主窗口程序代码、公共模块程序代码、 三角形求面积程序代码、四边形求面积程序代码和五边形 求面积程序代码
同样,模块的添加也有两种方式,一种方式是通过点击 工程菜单命令,选择“添加模块”,出现如图9-5所示“添加 模块”对话框,选择模块,单击“打开”按钮,在工程窗体 中将会以默认的名字添加模块;另一种方式,在“工程”窗 体中,选择“窗体”,点击右键,出现弹出菜单,选择“添 加…”,出现下一级下拉菜单,选择“添加模块”,同样会出 现时打开多个文本文件”程序设计过程中, 采用设置一个子窗体,程序设计过程中采用 “tempfrm.Show”和“tempfrm.RichTextBox1.LoadFile (Names(0) & Names(i))”语句根据选择的文件数打开子窗体 个数。 6.课后练习 练习1:在理解掌握本课课业设计任务一、二的基础上,选 择其中一个课业设计任务,再次独立完成该程序的设计编 写任务。 练习2:在课堂任务2“同时打开多个文本文件”增加一个帮 助菜单,在帮助菜单下面,增加“软件使用说明”和“关 于我们”两个子菜单。所增加“帮助”菜单具有任务1所设 计的功能。

GUI(图形用户界面)设计基础

GUI(图形用户界面)设计基础

创建 WinForms应用程序
基础核心命名空间 using System; 提供了大量绘图工具的访问权限 using System.Drawing; ArrayList、BitArray、Hashtable、Stack、 using System.Collections; StringCollection 和 StringTable 类 using ponentModel; using System.Windows.Forms; 大量窗体和控件 namespace SampleProject { /// <summary> /// Form1 的摘要说明。 /// </summary> public class Form1 : System.Windows.Forms.Form { /// <summary> /// 必需的设计器变量. /// </summary>
认识窗体类

Form 类:.NET 预定义的窗体类
Form1 继承自 Form
冒号表示继承 Form类定义了窗体的基本属 性和行为 我们创建的窗体都继承自 Form类 构造函数 Form1具有相应的属性和行为 做一些初始化的工作 编译器自动调用
// Form1.cs namespace MyForm { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } } }
C# windows程序设计
成都大学信息科学与技术学院软件工程系
课程介绍

课程简介

本课程介绍使用 C# 开发 Windows 应用程序所需 的知识和技能 掌握基本的C#语法 掌握数据库的基本知识 掌握面向对象的编程思想 能够使用Visual 图形化界面开发环境

C#界面设计教程

C#界面设计教程

22
C#程序设计实用教程

通过“计算器”这个例子,已初步了解了Windows应
9.2 Windows窗体
用程序的结构。

下面具体介绍Windows应用程序的设计和开发。

一个应用程序除了需要实现应有的功能外,还必须具
有良好的用户界面。在C#中,Windows应用程序的界
面是以窗体(Form)为基础的,窗体是Windows应用程

(2)标签:1个。
用于标示计算结果所在的文本框。

(3)文本框:1个。
用于显示计算结果。
2013-8-13
10
C#程序设计实用教程
9.1.2 计算器控件

具体添加控件步骤如下: 首先向窗体中添加按钮(Button)。

具体操作为:

在工具箱中单击Button,然后移动鼠标指针到窗体中的预定 位置,按下左键拖动鼠标,划出一个方框,释放鼠标左键后, 一个按钮就被添加到刚才方框的位置了。调整好大小和位置 后单击选中该按钮,在“属性”窗口中可以看到该控件名为 Button1,将该按钮的Text属性设置为“1”。 继续在窗体中添加其余15个按钮,并分别设置好它们的属性。
2013-8-13 8 C#程序设计实用教程
9.1.2 计算器控件

控件表示用户和程序之间的图形化连接。控件可以
提供或处理数据、接受用户输入、对事件做出响应或 执行连接用户和应用程序的其他功能。
因为控件本质上是具有图形接口的组件,所以它能通 过组件所提供的功能并与用户交互。 窗体中的控件有很多,“工具箱”中的“Windows窗 体”里包含了所有Windows的标准控件,用户还可以 根据需要自己定义控件。通过在“属性”窗口中改变 控件的属性可以改变的外观和特性。

软件界面设计

统一类型的控件操作方式相同
例如一个控件双击可以执行某些动作,而同样控件,双击却没有任何反映
一个控件只做单一功能,不复用
很多人为了写程序方便,喜欢把一个控件在不同情况下做不同功能用,这些对用户初次 理解增加难度,只有用户熟悉后才能理解。 例如 :改变红色选项,左边的参数代表 不同的设置,可能由于为了节省控件或者编程量,但是只有熟练用户才回使用,这种情 况下解决方法: 1:分组,使用双份控件. 2:使用TABLE页,给用户很明显的视觉 变化
五:(Text)文字表达
提示信息、帮助文档文字表达遵循以下准则:
1:口语化、客气、多用您、请,不要用或少用专业术语,杜绝错别字 2:断句逗号 句号顿号分号的用法,\r\n 提示信息比较多的话,应该分段, 3:警告、信息、错误 使用对应的表示方法 4:使用统一的语言描述,例如一个关闭功能按钮,可以描述为 退出、返回、关闭,则应该统一规定。 5: 根据用户不同采用相应的词语语气语调,
Onsize的时候做控件位置、大小的相应改变。 BCB/DELPHI的VCL中,大部分控件 有布局属性: 某些控件拥有alignment属性,可以用来做布局调节:TcustomPanel, Tmemo等,考左靠右靠上靠下以及撑满(Client)属性,用 来根据版面自动调节。 大 部分控件有属性Anchors,里面上下左右akLeft, akTop等如果为true,则表示相对各个边 缘的距离是否改变。这个可以进一步设计好排版工作。
2:区域排列 一行控件,纵向中对齐, 控件间距基本保持一致 行与行之间间距相 同,靠窗体Border距离应大于行间间距(间距加边缘留空)。 当屏幕有多个编辑区域, 要以视觉效果和效率来组织这些区域。 3:数据对齐要适当 说明文字,中文版应 使用中文全角冒号,纵向对齐时,并按冒号右对其,如图。 纵向控件宽度尽量保持 相通。并左对齐。 例如金额等字符穿应根据小数点对齐,或者右对齐 4:有效组 合 逻辑上相关联的控件应当加以组合,以表示其关联性,反之,任何不想光的项目 应当风格开,在项目集合间,用间隔对其进行分组,或者使用方框划分各自区域。 例如: 以下界面,选择搜索方式来判断号码范围是表示主叫号码范围还是被叫号码范 围,和入帐方式无关, 则应该修改为: 搜索方式和入帐方式调换位置。以免用户产 生误解。 5:窗口缩放时,控件位置、布局: 为了使界面不出现跑版或者难看的 局面,解决方法: 1:固定窗口大小,不允许改变尺寸, 2:改变尺寸辨率的大小,缩放时的状态和原则,并且为将来设 计 的按钮,菜单,标签,滚动条及状态栏预留位置。设计中将整体色彩组合进行合理 搭配,将软件商标放在显著位置,主菜单应放在左边或上边,滚动条放在右边,状 态 栏放在下边,以符合视觉流程和用户使用心理

第4章 窗体和常用控件

用途 窗体的名称,供相关程序使用 窗体标题栏显示的文本 窗体的背景颜色 窗体的前景色 窗体的边框风格 窗体是否具有控制菜单 窗体是否对用户事件作出响应 窗体的高度 窗体的宽度 窗体距屏幕左边的距离 窗体距屏幕顶部的距离 窗体是否具有最大化按钮 窗体是否具有最小化按钮 程序运行时窗体是否能够移动
VB采用了事件驱动的编程机制。当没有事件发生时,程序处 于停滞状态,只有事件发生时,程序才会运行。窗体除了 Click事件外,还有以下常见的事件。 (1)Initialize事件 当窗体第一次创建时会触发Initialize事件,一般将窗体的初 始化代码存放在该事件过程中。 (2)Load 事件 在一个窗体被装载时触发Load事件。通常,Load 事件过程用 来包含一个窗体的启动代码,例如,指定控件缺省设置值等。 (3)Unload事件 运行程序后,如果关闭窗体,就会触发Unload事件。 (4)Activate事件 当一个窗体变为活动窗体时,就会触发Activate事件。
Private Sub Option1_Click() = "宋体" End Sub Private Sub Option2_Click() = "黑体" End Sub Private Sub Option3_Click() = "楷体" End Sub
其主要属性是Caption属性,该属性用于设置在 按钮上显示的文本,命令按钮见事件是Click事件。
【例4-3】
对象属性设置如表所示。
对象名称 属性 Text1 Text Text2 Text Text3 Text Locked Label1 Caption Label2 Caption Label3 Caption Command1 Caption 属性值 空白 空白 空白 True 加数1 加数2 和 求和 说明 程序启动时文本框内无文本 程序启动时文本框内无文本 程序启动时文本框内无文本 设置该文本框不可编辑 标签框标题 标签框标题 标签框标题 命令按钮标题

最传统的界面设计MFC


From: 新闻
For: 分类信息
3.2.5
复选框控件
From: 新闻
For: 分类信息
3.2.6
列表框控件
From: 新闻
For: 分类信息
From: 新闻
For: 分类信息
3.2.4
单选按钮控件
From: 新闻
For: 分类信息
单选按钮控件的重要属性
属 性
Caption Group MultiLine Push Like
For: 分类信息
CEdit类的常用函数

Create SetReadOnly SetSel GetSel GetLine GetLineCount LimitText Clear

创建一个CEdit控件


设置文本为只读格式,不能编辑文本 选择编辑框中的文本范围 获取用户在文本中的选择 获取控件中的一行文本 获取多行文本控件的文本行数 限制文本长度 清除选定的文本
From: 新闻
For: 分类信息
3.打开对话框
在程序中可以使用CDialog::DoModal()函数打开一个模式对话框,并返回 用户操作的结果。假定对话框对应的类为CMyDialog,则使用下面的代 码如下打开该对话框。 CMyDialog dlg; dlg.DoModal(); 当无法创建对话框或者用户关闭对话框时,DoModal()函数会返回一个int 类型的值,具体说明如下: -1,表示无法创建该对话框。 IDABORT,表示用户单击对话框中的“终止”按钮,关闭对话框。 IDOK,表示用户单击对话框中的“确定”按钮,关闭对话框。 IDCANCEL,表示用户单击对话框中的“取消”按钮,关闭对话框。

实验报告软件设计(3篇)

第1篇一、实验目的1. 理解软件设计的基本概念和原则。

2. 掌握软件设计的方法和工具。

3. 培养软件设计的实践能力。

4. 提高软件设计文档的编写能力。

二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:Visual Studio 20193. 编程语言:C三、实验内容本次实验以设计一个简单的学生信息管理系统为例,进行软件设计。

1. 需求分析学生信息管理系统主要功能包括:(1)学生信息录入:包括姓名、性别、年龄、学号、班级等基本信息。

(2)学生信息查询:根据学号、姓名等关键字进行查询。

(3)学生信息修改:修改学生信息。

(4)学生信息删除:删除学生信息。

(5)学生信息统计:统计学生信息。

2. 系统架构设计(1)采用分层架构,分为表现层、业务逻辑层和数据访问层。

(2)表现层:使用Windows窗体作为用户界面。

(3)业务逻辑层:封装业务逻辑,实现功能模块。

(4)数据访问层:负责与数据库进行交互,实现数据的增删改查。

3. 类设计(1)学生类(Student)属性:姓名、性别、年龄、学号、班级方法:添加学生信息、删除学生信息、修改学生信息、查询学生信息(2)学生管理类(StudentManager)属性:学生列表方法:添加学生、删除学生、修改学生、查询学生、统计学生信息(3)数据库访问类(DatabaseAccess)方法:连接数据库、执行SQL语句、关闭数据库连接4. 数据库设计(1)数据库:使用SQL Server 2019(2)数据表:学生表(Student)字段:姓名、性别、年龄、学号、班级5. 界面设计(1)使用Windows窗体设计用户界面。

(2)界面包括:学生信息录入、查询、修改、删除、统计等功能模块。

6. 编码实现(1)使用C进行编程实现。

(2)根据设计文档,实现各个类和方法。

7. 测试与调试(1)进行功能测试,确保系统正常运行。

(2)进行性能测试,确保系统响应速度快。

(3)调试程序,修复发现的错误。

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