基于种群个体可行性的约束优化进化算法
结合非固定多段罚函数的约束优化进化算法

中 圈分类号tT1 P8
结合非 固定 多段罚 函数 的约束优化 进化 算 法
邹木春
( 宜春学院数学与计算机学院,江西 宜春 36 0 ) 3 00 摘 要 :利用非固定多段 映射罚 函数 的约束条件 , 出一种 结合非固定多段 罚函数 的约束优化进化算法 。该算法利用佳 点集 方法初 始化种 提
.
p o lm sa et s e . p rm e t l e ul h w h tt r p s d a g rt m sa fe tv y f rc n ta n d o tmi a i n p o e s r b e r e t d Ex e i n a s t s o t a p o o e l o i r s he h i n e c i ewa o o sr i e p i z to r blm .
文 献[】 出 了一种 基于非 固定多段 映射 罚函数法 的约束 优 4提 化粒子群算法 。本文也采 用非 固定多段映射罚函数法 处理约 束条件 ,在文献[] 6 的基础上 ,并对其进行适当修正 ,设 :
产生 的规模为 1 0的二 维初始种群分布。 0
Hx=窆O ,) ,) ( =∑ (() ( ” ) q g 咖
16 6
计
算
机
工
程
21 0 2年 6 2 月 0日
函数法则在求解 问题 的过程 中, 6t是随迭代 次数 f 断变 ( ) 不 化的 , 将约束优化问题转化为一系列无约束优化 问题来求解。
取值范围为 ≤ ≤ ,取 = + x } ( 一 ) i A 即可。 x 本文采用佳点集 方法 生成初始种群 ,从而保证了初始种 群 的多样性。图 1 、图 2分别是采 用随机 方法和佳点集方法
求解约束优化问题的动态目标迁移差分进化算法

束 度在 容忍 度 以内时 , 通过原 目标 函数 更新个 体 ,
具 体操 作见 算法 1 .
个 种群 , 这样 就可 以提高种 群 中个体 的质 量 , 根
据需 要可 以连续 进行 L次 以上 的种 群迁 移操 作 , 本 文取 L = , 进行 一 次 种 群 迁 移 操作 , 反 约 =5 每 = 违 束 容忍度 变 为原来 的 0 1倍. . 1 2 基 本差 分进化 算 法的 改进 .
人 _ ] 用 遗传算 法 竞争选 择 策略 , 】利 引入 了不 需 要 惩罚 因子 而直 接 比较 个体 优 劣 的方 法 , 是 该 方 但
法搜 索能 力 不 强 , i B 口 提 出 的协 同 进 化 差 分 Lu o 进化 算法 ( O ) C DE .
收 稿 日期 :0 20—4 2 1 -62
关 键 词 : 束 优 化 ; 分进 化 算 法 ; 态 目标 ; 移 操 作 约 差 动 迁
中 图 法分 类 号 : P 8 T 1 d i1 . 9 3 j i n 2 9 — 8 4 2 1 . 5 0 8 o : 0 3 6 /.s . 0 5 3 4 . 0 2 0 . 4 s
0 引
数 C … , R 表 示交叉 概 率 因子 的下 界和 上 界 , R C 该交叉 概 率能 良好 的平衡 全局搜 索 能力 和局部 搜 索能力 . 1 2 3 选择 操作 基 本 D .. E算 法 采 用 “ 婪 ” 贪 的 搜 索策 略 , 过变 异 与 交叉 操 作 后 生 成 的试 验 个 经
束优化 问题 的非 线 性 约 束 条件 , 法将 对 这 种 选 算 择策 略进行 修正 . 对于 1 和 : , 的竞 争 , 群 最 优个 体 种 的进
数学的演化算法

数学的演化算法演化算法(Evolutionary Algorithm)是一种通过模拟自然界生物进化过程来解决复杂问题的计算机算法。
它的提出受到达尔文的进化论启发,进一步发展了进化计算领域。
在数学中,演化算法被广泛应用于求解最优化问题、参数优化、函数逼近等领域,为数学家和工程师提供了一种有效的求解复杂问题的方法。
1. 演化算法的基本原理演化算法的核心概念是“进化”,它模拟了生物进化的过程。
该算法主要包括以下几个步骤:1.1 初始化种群演化算法首先需要初始化一个种群,种群中的个体表示问题的一个可能解,每个个体被编码为一个染色体。
1.2 个体适应度评估对于给定的问题,每个个体都有一个适应度值,它表示该个体对问题的解决程度。
适应度评估是根据问题的具体需求确定的。
1.3 选择选择操作通过适应度值来选择种群中的个体,适应度值越高的个体被选择的概率越大。
选择操作模拟了自然界中的“适者生存”的原则。
1.4 交叉交叉操作模拟了生物个体的基因重组,通过交换染色体中的信息来产生新的个体。
交叉操作可以改变个体之间的染色体结构,从而进一步增加种群的多样性。
1.5 变异变异操作通过改变染色体中的信息来引入种群的多样性,避免种群陷入局部最优解。
变异操作模拟了生物个体基因的突变。
1.6 更新种群根据选择、交叉和变异操作生成的新个体,更新原有种群,形成下一代种群。
1.7 终止条件演化算法根据设定的终止条件判断是否终止,如达到最大迭代次数或满足特定的收敛准则等。
2. 演化算法在数学中的应用演化算法在数学中有广泛的应用,以下列举几个常见的应用领域:2.1 最优化问题演化算法可以用于求解最优化问题,如函数最大值、函数最小值、方程组求解等。
它通过优化个体的适应度值来逐步逼近最优解,从而得到问题的最优解或近似最优解。
2.2 参数优化在实际问题中,往往需要优化问题的参数,使得问题的性能达到最佳状态。
演化算法可以用于参数优化问题,通过调整参数的组合来达到最佳的性能。
nsga2算法加约束条件

nsga2算法加约束条件(最新版)目录1.NSGA2 算法简介2.约束条件的概念和作用3.NSGA2 算法与约束条件的结合4.NSGA2 算法加约束条件的应用实例5.结论正文【1.NSGA2 算法简介】SGA2(Nouvelle Strategie Genetique Avancée 2)算法是一种先进的遗传算法,主要用于解决复杂的优化问题。
它采用群体策略,通过模拟自然界的进化过程,如选择、交叉和变异等操作,来寻找问题的最优解。
NSGA2 算法具有较强的全局搜索能力,适用于处理高维、非线性、非凸优化问题。
【2.约束条件的概念和作用】在实际问题中,优化目标往往受到一定的限制条件,这些限制条件称为约束条件。
约束条件可以确保优化过程中的可行性和合理性,防止出现无效解或不可行解。
在优化算法中引入约束条件,可以使算法更加高效、精确地找到满足实际需求的解。
【3.NSGA2 算法与约束条件的结合】将约束条件引入 NSGA2 算法,可以通过以下几种方式实现:(1)在个体编码中引入约束条件:在构建个体时,将约束条件作为一部分加入到个体编码中,从而使个体在进化过程中满足约束条件。
(2)在适应度函数中引入约束条件:在计算个体的适应度时,将约束条件作为一部分加入到适应度函数中,从而使适应度函数在满足约束条件的前提下,对个体进行评价。
(3)在进化过程中引入约束条件:在进化过程中,对满足约束条件的个体进行选择、交叉和变异等操作,从而使满足约束条件的个体在种群中得以保留和传播。
【4.NSGA2 算法加约束条件的应用实例】约束条件下的 NSGA2 算法可以广泛应用于各种实际问题的优化求解,如交通路径优化、机器学习模型调参、工程设计等。
以交通路径优化为例,通过在 NSGA2 算法中引入交通规则、道路容量等约束条件,可以有效地寻找满足实际交通需求的最优路径,从而提高交通效率。
【5.结论】SGA2 算法加约束条件是一种强大的优化方法,可以有效地解决具有实际意义的问题。
非线性方程组的求解

非线性方程组的求解摘要:非线性方程组求解是数学教学中,数值分析课程的一个重要组成部分,作为一门学科,其研究对象是非线性方程组。
求解非线性方程组主要有两种方法:一种是传统的数学方法,如牛顿法、梯度法、共轭方向法、混沌法、BFGS 法、单纯形法等。
传统数值方法的优点是计算精度高,缺点是对初始迭代值具有敏感性,同时传统数值方法还会遇到计算函数的导数和矩阵求逆的问题,对于某些导数不存在或是导数难求的方程,传统数值方法具有一定局限性。
另一种方法是进化算法,如遗传算法、粒子群算法、人工鱼群算法、差分进化算法等。
进化算法的优点是对函数本身没有要求,不需求导,计算速度快,但是精度不高。
关键字:非线性方程组、牛顿法、BFGS 法、记忆梯度法、Memetic 算法1: 三种牛顿法:Newton 法、简化Newton 法、修改的Newton 法【1-3】 求解非线性方程组的Newton 法是一个最基本而且十分重要的方法, 目前使用的很多有效的迭代法都是以Newton 法为基础, 或由它派生而来。
n 个变量n 个方程的非线性方程组, 其一般形式如下:⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧===0),...,(...0),...,(0),...,(21212211n n n n x x x f x x x f x x x f (1)式(1)中,),...,(21n i x x x f ( i=1, ⋯, n) 是定义在n 维Euclid 空间Rn 中开域 D 上 的实值函数。
若用向量记号,令:⎥⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎢⎣⎡=n x x x ...X 21,⎥⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎢⎣⎡=⎥⎥⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎢⎢⎣⎡====)(...)()(0),...,(...0),..,(0)...,()(2121212,211X f X f X f x x x f x x x f x x x f X F nn n n n则方程组(1)也可表示为:0)(=X F(2) 其中:X ∈R n ,F ∶R n →R 0, F(X) ∈R n , R n 为赋值空间。
初始种群的原理

初始种群的原理初始种群是进化计算中的一个重要概念,它是指在进化算法中,初始时所设定的一组个体集合。
初始种群是进化算法的出发点,通过对初始种群的适应度评估和进化操作,实现对解空间的搜索和优化,最终找到最优解或者近似最优解。
在进化算法中,初始种群的合理选择和设定对于算法的性能和效率有重要的影响。
初始种群的选择应该考虑到问题的特性和约束条件,以及算法的性能需求。
一般来说,初始种群的个体数量和结构应该能够覆盖较广的解空间,以便能够在进化过程中有更大的可能找到最优解。
初始种群可以通过多种方式来产生,其中常用的方法包括随机生成、启发式生成和基于先验知识的生成等。
随机生成是最简单的一种方式,即通过随机生成一定数量的个体作为初始种群。
启发式生成则是根据问题的特性和先验知识,通过一定的规则和策略来生成初始种群。
基于先验知识的生成则是通过对问题的特性和约束条件进行分析,选择合适的个体来构成初始种群。
在初始种群的设定过程中,需要考虑到个体的多样性和覆盖性,以及解空间的均匀性和完备性。
个体的多样性可以通过选择不同的生成方法和参数设置来保证,以充分覆盖解空间。
解空间的均匀性和完备性则需要通过对问题的特性和约束条件进行分析,选择适合的个体结构和属性来构成初始种群。
在进化算法的迭代过程中,初始种群的个体将通过选择、交叉和变异等进化操作来不断优化和适应环境,从而得到更优的个体,并最终找到最优解。
因此,初始种群的质量和多样性直接影响了算法的收敛速度和搜索效率。
在实际应用中,初始种群的选择和设定需要结合具体的问题和算法性能需求来进行合理的设计。
有时候,需要根据先验知识和实际经验来选择初始种群的生成方法和参数设置,以保证算法的有效性和性能。
在进化计算领域,初始种群的选择和设定是一个具有挑战性的问题,需要综合考虑算法的理论基础和实际应用,以取得较好的效果。
总之,初始种群作为进化算法的出发点,在算法的搜索和优化过程中起着至关重要的作用。
差分进化

张勇
差分进化是一种基于群体智能的全局优化方 法,其主要通过种群内个体之间的协同合作 和相互竞争来产生群智能,以进一步指导进 化过程的全局搜索。
与遗传算法比较
相同:都是种群的优化算法 不同:遗传算法的变异是个体基因轻微扰动 的结果;DE的变异是个体算术组合的结果。
变异操作
从群体中随机选择3个个体Xi1, Xi2, Xi3, (-15, -5),(55,65) ,(10,10) ,采用 DE/rand/1变异策略 ui= Xi1+ (Xi2- Xi3) 产生测试向量 ui= (7.5,22.5)
交叉操作
设目标向量(-80,-60),目标向量与测试 向量进行交叉之后得到向量(7.5,-60),
二项式交叉
指数交叉
选择操作
1)选择哪个个体产生测试向量 2)选择哪个亲代或子代存活下去。
差分进化算法
பைடு நூலகம்
实例:Sphere函数最小值
Sphere函数二维参数空间曲面图
群体初始化
DE群体采用均匀随机初始化,设初始化群体 的8个个体分别为(10,10),(25,-65), (-10,15),(-15,-5),(55,65), (-26,13),(37,-15),(-80,-60)
选择操作
目标向量的函数值f(Xi )=(-80)2+(-60)2=10000, f(ui )=(7.5)2+(-60)2=3656.25 f(ui )< f(Xi ) ui替换目标向量Xi
上述变异-交叉-选择不断循环,直至终止条件程序退出。
群体初始化
初始种群的一个方法是从给定边界约束内的 值中随机选择。在DE研究中,一般假定对所 有随机初始化种群均符合均匀概率分布。
群体智能优化算法-群体智能和进化计算

第一章群体智能和进化计算优化问题存在于科学、工程和工业的各个领域。
在许多情况下,此类优化问题,特别是在当前场景中,涉及各种决策变量、复杂的结构化目标和约束。
通常,经典或传统的优化技术在以其原始形式求解此类现实优化问题时都会遇到困难。
由于经典优化算法在求解大规模、高度非线性、通常不可微的问题时存在不足,因此需要开发高效、鲁棒的计算算法,无论问题大小,都可以对其进行求解。
从自然中获得灵感,开发计算效率高的算法是处理现实世界优化问题的一种方法。
从广义上讲,我们可以将这些算法应用于计算科学领域,尤其是计算智能领域。
计算智能(CI)是一组受自然启发的计算方法和途径,用于解决复杂的现实世界问题。
CI主要包括模糊系统(Fuzzy Systems,FS)、神经网络(Neural Networks,NN)、群体智能(Swarm Intelligence,SI)和进化计算(Evolutionary Computation,EC)。
计算智能技术具有强大、高效、灵活、可靠等诸多优点,其中群体智能和进化计算是计算智能的两个非常有用的组成部分,主要用于解决优化问题。
本部分内容主要关注各种群体和进化优化算法。
1.1群体智能单词“Swarm”指的是一群无序移动的个体或对象,如昆虫,鸟,鱼。
更正式地讲,群体可以看作是相互作用的同类代理或个体的集合。
通过建模和模拟这些个体的觅食行为,研究人员已经开发了许多有用的算法。
“群体智能”一词是由Beni和Wang[1]在研究移动机器人系统时提出的。
他们开发了一套控制机器人群的算法,然而,早期的研究或多或少地都利用了鸟类的群居行为。
例如,1987年Reynolds[2]开发了一套程序,使用个体行为来模拟鸟类或其他动物的觅食行为。
群体智能是一门研究自然和人工系统的学科,由许多个体组成,这些个体基于社会实体间分散的、集体的和自组织的的合作行为进行协调,如鸟群、鱼群、蚁群、动物放牧、细菌生长和微生物智能。