室内常见材质表现

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室内常见材质表现

一、玻璃质感:

在室内效果图的表现过程中,玻璃材质是使用频率最高的材质之一,通常玻璃具备以下几个特性:透明、折射、反射等。玻璃是透明的,并且具备大多数透明物体所特有的反射和折射特性。由于折射的关系,玻璃的边比玻璃的表面颜色要深,这个深色的侧边可以反映出玻璃的厚度。

玻璃材质表现技法总结:

1、透明。一般情况下通过【不透明度】数值来控制,如果为折射通道添加【光线跟踪】、并将参数设置为100%,材质为完全透明,且【不透明度】参数失效。

2、反射与折射。模拟玻璃的反射和折射特性,在玻璃材质的反射和折射通道中使用Raytrace【光线跟踪】即可,并通过参数值来控制。

3、侧边效果。默认情况下,玻璃测边颜色受环境颜色颜色影响,但是可以通过指定【最大深度时使用的颜色】来模拟玻璃侧边的颜色。

4 渲染速度。注意调整Raytrace【光线跟踪】中的【最大深度】值,一平衡渲染速度与渲染质量。

二、不锈钢质感

不锈钢具备金属的属性,其色彩偏冷色调,一般为一种偏蓝的冷灰色,并且不锈钢有非常明显的反射和高光。

不锈钢材质表现技法总结:

1、颜色。注意把握好不锈钢金属的颜色特性,通常为偏蓝色的冷灰色。RGB(186,191,201)

2、反射。根据环境反射的情况,选择色彩灰度、数值及菲涅耳反射中的一种方法来调整反射强

弱。

3、高光与光泽度。不锈钢是金属物体,其高光面积小,强度高。在调节[高光级别]和[光泽度]两个参数的时候要注意把握。

三、液晶显示屏质感

显示屏的颜色是深蓝色的,没有特别明显的高光区域,但是受到光线照射的地方,会有较为明显的反射效果。

液晶显示屏材质表现技法总结

1、方法。与不锈钢材质表现非常类似。

2、颜色。比不锈钢颜色偏深,将其漫反射颜色的饱和度设置得高一些。

3、渲染速度。使用区域渲染的方法来提高测试渲染速度。

四、布艺质感

布艺沙发是指主料由布制作的沙发,经过艺术加工,达到一定的艺术效果,从而满足人们生活上的需求。由于它的面料大多采用的是混纺、棉麻、鸡皮绒等,所以表面看上去颗粒感较强、没有反射并且高光柔和,受到光照后,亮面和暗面的对比较强。

布艺质感有以下几个特性。

1、表面比较粗糙。橘黄色(255,192,94)

2、表面没有明显的反射。漫反射赋衰减。橘黄色代表与相机接近的区域,白色代表远离相机的地方,从材质球中能够看到橘黄色到白色的国度效果。

3、具有白绒绒效果。受光充足的地方,白绒绒效果明显;在受光弱的地方,颜色比较暗。

布艺村质表现技法总结

1、衰减。用来表现毛绒绒效果,采用多层次衰减,使过渡更加柔和。

2、凹凸。用来表现布艺褶皱效果,通常利用灰度图像来调整凹凸纹理。

3、UVW贴图。调整沙发模型的贴图坐标,使贴图更加合理。

4、模糊。贴图内部坐标的模糊(3)用来处理沙发凹凸边缘的生硬问题,也可以通过[凹凸]的[数量]值来控制。

五、白塑钢与灯罩材质

塑钢门窗具有保温、节能性能高、耐腐蚀性强,防火性好等特点,使其成为人们室内装修的首选,塑钢的固有色一般呈白色,其自身也是具有反射效果的,但是基于我们的场景是日光比较强的白天,因而塑钢已经呈现不出其原在的反射效果。

白塑钢与灯罩材质表现技法总结

这一节我们学习了白塑钢与灯罩材质的调整,在白塑钢与灯罩材质的调整过程中,主要有以下几个知识点需要掌握,

1、颜色。白塑钢固有色为白色,但是在环境与灯光的影响下,纯白色容易发灰,可调节为略带蓝色,(233,245,255)使其更干净、纯净。

2、反射。白塑钢材质本身有反射,但是在较强的曝光照射下,反射可以忽略。

3、自发光。自发光参数不宜过大,否则容易丢失细节,离光源远的物体的自发光数值大,离光源近的物体的自发光数值小。塑钢为20,灯罩为10左右。

六、木纹材质调整

木纹材质具有树木年轮形成的纹理,刨光或上漆了的木纹表面比较光滑,有轻微的高光。木材的反射较为模糊,并且有由远及近的衰减效果,离人眼越近的地方,反射越弱,离人眼越远的地方反射越来越强,这种反射我们成为菲涅尔反射。

根据上述分析,木纹质感有以下几个特性

1、表面光滑

2、略带反射

3、表面有比较粗糙的凹凸纹理

4、表面带有一定的高光。

木纹材质表现技法总结:

1、反射。使用菲涅尔来实现木纹纹理的衰减反射。

2、纹理。在凹凸通道中实现木纹表面粗糙色凹凸纹理。

3、高光。通过高光级别参数来实现木纹高光效果。

七、木地板材质的调整

木地板有清晰的数目年轮形成的纹理,表面较光滑,有轻微的高光,还有衰减的模糊反射效果。木地板的材质特殊在于木地板是由很多单块的小木块拼接形成的,因此木板与木板之间会有很明显的接缝,斌且不同的小木板使用的木质材料不同,因此地板整个颜色看起来参差不齐,有的木块颜色深,而有的木块颜色浅。

木地板材质表现技法总结:

1、木地板接缝。木地板接缝的制作使用平铺程序纹理贴图来实现。

2、凹凸边缘锯齿。采用超级采样的局部超级采样器来进行凹凸边缘的采样,实现边缘的锯齿模糊效果

3、反射。木地板反射的关键在于模糊反射和对于环境天光的反射。模糊反射的实现,开启了全局光线抗锯齿功能,并设置其模糊参数得以实现。而对于环境天光的反射效果,则是使用在环境通道中添加贴

图的方法,调整贴图的亮度来影响地板的反射。

4、地板颜色丰富多彩的效果、调整平铺程序纹理中木地板贴图的颜色变化值即可实现。

八、完善材质

1、挂画材质:装饰画的选择要与场景的冷暖色调配合来考虑。

2、窗玻璃材质:在白天受到室外强烈阳光照射的时候,玻璃基本上是看不到反射和折射现象的,因此玻璃材质调整为完全透明即可,其他参数保持默认值。

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