经典游戏介绍

合集下载

十大最经典的网络游戏排行榜

十大最经典的网络游戏排行榜

十大最经典的网络游戏排行榜网络游戏作为现代人娱乐生活的重要组成部分,已经深入人心,并且不断发展壮大。

在众多的网络游戏中,有一些经典的作品无论是在游戏性还是影响力方面,都占据着重要的地位。

下面将为大家介绍十大最经典的网络游戏,让我们一起回顾那些经典的瞬间。

【一】《魔兽世界》作为全球最成功的网络游戏之一,《魔兽世界》不仅以其宏大的世界观和精良的游戏品质闻名,还造就了许多经典的传奇故事,引领了一个全新的游戏时代。

数不尽的玩家通过游戏,创造了自己的传奇人物,留下了浓墨重彩的回忆。

【二】《英雄联盟》《英雄联盟》是一款多人在线竞技游戏,以其精致的游戏画面和刺激的对战体验赢得了全球玩家的追捧。

游戏中的英雄角色丰富多样,每个角色都有独特的技能和故事背景,使得游戏具备了极高的可玩性和深度。

【三】《魔兽争霸III》《魔兽争霸III》是一款即时战略游戏,凭借其出色的游戏平衡性和策略性被誉为经典之作。

游戏中玩家需要建造自己的基地,培养军队,并与其他玩家展开激烈的战斗。

多元化的游戏模式和充满变数的游戏过程,让玩家沉迷其中。

【四】《炉石传说》作为一款在线卡牌游戏,《炉石传说》引领了卡牌游戏的热潮。

游戏中的策略性和战略性让人着迷,同时游戏采用了《魔兽世界》中的原素,为玩家提供了熟悉的游戏体验。

丰富的卡牌种类和策略组合,使得游戏充满了挑战性和无限的可能性。

【五】《穿越火线》《穿越火线》是一款第一人称射击游戏,以其流畅的游戏操作和真实的战斗体验受到了广大玩家的喜爱。

游戏中玩家需要组队合作,完成各种任务和挑战,其激烈的战斗场面让人身临其境,让人无法自拔。

【六】《剑灵》《剑灵》是一款武侠风格的网络游戏,以其精美的游戏画面和独特的战斗系统赢得了玩家的青睐。

游戏中的武侠江湖世界构建得栩栩如生,让玩家感受到了浓厚的中国武侠文化。

独特的角色设计和华丽的技能效果,让游戏更加引人入胜。

【七】《QQ飞车》《QQ飞车》是一款竞速游戏,以其鲜明的卡通风格和刺激的赛车体验受到了广大玩家的追捧。

50个培训经典互动小游戏

50个培训经典互动小游戏

50个培训经典互动小游戏第一部分:破冰船破冰船是“打破坚冰”的活动,目的是创造融洽的气氛。

运用在培训的开始,打破人们的冷淡,将学员的第一印象定格为积极的感觉,建立相互支持、通力合作的群体关系,使人们更开朗、坦率以利于人与人的攀谈。

1、记者采访一、目的:让新学员相互结缘,相互采访,把他或她隆重介绍给全体。

二、时间:视人数而定三、道具:纸和笔四、步骤:1、让学员们找到自己的拍档,最好不是熟人,然后其中一人作为记者对这位拍档进行采访,采访的形式及内容都由自己而定,时间为3分钟。

你目的是在3分钟内尽可能获取有深度的信息,要求你在采访过程中做笔记,完成后再进行角色交换。

2、完成采访后,每位学员要把采访来的信息做一次一分钟的演讲,目的是把你所采访的人以最佳的表达方法介绍给大家。

3、时间由培训师掌握,如果培训班很大,演讲只能由抽查的形式进行。

五、分享:评价记者的信息收集能力,组织能力及表达能力。

2、“肖像”素描一、目的:创造性提问,使每个人在第一时间充分地相互认识。

二、时间:视人数而定三、道具:每个人准备纸和笔四、步骤:请每人写下他打算问刚刚结识的人1个问题。

建议他们发挥一下创造力,不要问那些平淡无奇的问题。

1分钟后,请所有的人起身在房间内走动,交流问题与答案,并在回答人的姓名下做好记录。

鼓励他们在随后的5分钟内去跟尽可能多的人打交道。

宣布时间到,请参训人员回到座位,并开始有序地做自我介绍。

在每个人做自我介绍时,鼓励其他人用在刚才的交谈中得知的情况进行补充。

这样,最终会给每个参训人员拼出一幅全面生动的“肖像”。

五、分享:1、你发现在别人的情况中哪些较为有趣?能否在“正常”谈话里得知这些情况?为什么不能?2、最富有成效的问题有哪些?3、事实证明哪些问题不是很有效?为什么?3、姓名联想一、目的:练习成功的自我推销,从一开始就告诉同学,我是一个很特殊的人,请记住我的特色。

通过了解学员基本情况及大家对课程的期望,使培训目标更趋于一致性。

介绍贪吃蛇游戏演讲稿范文

介绍贪吃蛇游戏演讲稿范文

大家好!今天,我很荣幸站在这里,为大家介绍一款经典的电子游戏——贪吃蛇。

贪吃蛇自问世以来,以其简单易玩、趣味无穷的特点,吸引了无数玩家的喜爱。

接下来,我将从游戏的起源、玩法、特点以及它所蕴含的启示等方面,为大家详细解析这款游戏。

一、游戏起源贪吃蛇游戏起源于1970年代的日本,最初由日本公司Taito开发。

最初的游戏设备是一个叫做“贪吃蛇”的街机游戏,后来逐渐演变成为电脑、手机等平台上的电子游戏。

在我国,贪吃蛇游戏同样受到了广大玩家的喜爱,成为了许多人心中的经典。

二、游戏玩法贪吃蛇游戏的玩法非常简单,玩家控制一条蛇在屏幕上移动,吃掉食物来增加自己的长度。

在游戏过程中,蛇需要避开墙壁和其他蛇的碰撞,否则游戏将会结束。

以下是贪吃蛇游戏的基本玩法:1. 控制蛇的移动:玩家可以使用键盘、鼠标或者触摸屏来控制蛇的移动方向。

2. 吃食物:当蛇的头部接触到食物时,蛇的长度会增加,分数也会相应增加。

3. 躲避障碍:在游戏过程中,蛇需要避开墙壁和其他蛇的碰撞,否则游戏将会结束。

4. 挑战关卡:随着游戏难度的增加,玩家需要面对更多、更复杂的关卡。

三、游戏特点1. 简单易上手:贪吃蛇游戏的操作非常简单,玩家只需掌握基本的操作方法即可开始游戏。

2. 趣味性强:游戏过程中,玩家可以体验到追逐食物、躲避障碍的乐趣。

3. 挑战性强:随着游戏难度的增加,玩家需要不断提高自己的操作技巧,挑战更高分数。

4. 融合竞技元素:贪吃蛇游戏可以多人同时进行,玩家可以与其他玩家一较高下。

四、游戏启示1. 培养玩家的反应能力:在游戏中,玩家需要快速反应,及时调整蛇的移动方向,以避开障碍。

2. 锻炼玩家的耐心:贪吃蛇游戏需要玩家有足够的耐心,才能在游戏中取得好成绩。

3. 培养玩家的团队合作精神:在多人游戏中,玩家需要与队友合作,共同应对挑战。

4. 体现公平竞争:在游戏中,玩家需要通过自己的努力来提高分数,体现了公平竞争的原则。

总之,贪吃蛇游戏是一款深受玩家喜爱的经典电子游戏。

狼人游戏规则经典

狼人游戏规则经典

狼人游戏规则经典狼人游戏是一款非常受欢迎的桌游,它集合了角色扮演、心理战争等元素,让玩家在游戏中感受到刺激与乐趣。

下面,我将为大家介绍一下狼人游戏的经典规则。

1.角色配比狼人游戏最少需要6名玩家参与,一般建议最多12人。

游戏中,玩家将被分配成为狼人、村民或特殊角色。

2.游戏流程游戏分为夜晚和白天两个阶段。

夜晚,所有玩家会闭眼,进入天黑模式,只有特殊角色可以睁眼,执行自己的能力。

(例如,狼人可以睁眼,相互识别。

女巫可以使用药水救人或毒人,预言家可以查验他人身份等)白天,所有玩家睁眼,讨论狼人的行动并进行投票。

3.玩家角色介绍-狼人:狼人身份是比较特殊的,他们可以在夜晚互相认识,并商议要杀害哪些玩家。

狼人通常需要隐藏自己的身份,以免被村民发现。

狼人也可以选择谋杀特殊角色。

-村民:村民是无特殊技能的普通玩家,他们的目标是保护自己,找出狼人并将其投票处死。

-特殊角色:特殊角色包括预言家、女巫、猎人等,他们具有特殊能力。

预言家可以在每晚查验一名玩家的身份,女巫则拥有一瓶解药和一瓶毒药,可以救人也可以毒人,猎人可以在自己死后带走一名玩家。

4.狼人行动在夜晚,狼人可以商量决定要杀害哪名玩家。

每个狼人只能选择一次杀人目标。

狼人需要密切观察其他玩家的言行举止,以便在白天时能够顺利混入村民中,并躲过被投票处死的命运。

5.身份验证在游戏进行中,会有一些特殊角色可以查验其他玩家的身份,例如预言家。

通过查验他人的身份,可以获得更多的线索,帮助村民找出狼人。

6.投票处决在白天,所有玩家可以讨论当晚村庄中发生的事情,并进行投票。

通过集体投票,决定对一名玩家进行处决。

如果被处决的玩家是狼人,村民获胜;如果错杀了村民,狼人获胜。

7.游戏结束游戏结束条件是村民或狼人数量达到特定比例,或者游戏时间达到限制。

当游戏结束时,可以统计哪一方获胜。

狼人游戏以其扑朔迷离、不可预测的特性备受玩家喜爱。

不同的角色和策略让游戏变得丰富多样,每次游戏都是一次独特的体验。

20个经典的拓展小游戏

20个经典的拓展小游戏

无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。

每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。

要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。

对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。

这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。

在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。

此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。

队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。

提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。

统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

驿站传书一、游戏类型:团队协作型二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。

12个课堂经典心理游戏

12个课堂经典心理游戏

12个课堂经典心理游戏引言心理游戏是一种在课堂上使用的教学工具,它旨在激发学生的思维,提高他们的观察能力和解决问题的能力。

通过参与心理游戏,学生可以借助互动和娱乐的方式,更好地理解课程内容,增强他们的学习动力和兴趣。

本文将介绍12个经典的心理游戏,帮助教师和学生更好地利用这些游戏来促进课堂学习。

1. 名字游戏目的通过名字游戏,学生可以更好地认识彼此,增强班级凝聚力和友谊。

操作步骤1.学生依次报出自己的名字,并且说出一个与自己名字有关的特点或故事。

2.当一个学生报出自己的名字后,其他学生需要重复之前所有学生的名字和特点。

2. 谜题解密目的通过谜题解密,学生可以培养分析问题和解决问题的能力。

操作步骤1.教师给学生发放一份谜题。

2.学生独立或小组合作解答谜题,并在规定时间内给出答案。

3.教师与学生一起讨论解答过程和最终答案。

3. 关键词连线目的通过关键词连线,学生可以加深对课程内容关键词的理解和记忆。

操作步骤1.教师给学生发放一组关键词卡片。

2.学生根据关键词之间的相关性将卡片进行配对。

3.学生解释每对关键词之间的联系。

4. 定义探索目的通过定义探索,学生可以深入理解概念,提高他们的批判性思维能力。

操作步骤1.教师给学生提供一个抽象的概念或术语。

2.学生分组讨论并给出他们对该概念或术语的定义。

3.学生将自己的定义与其他组进行比较和讨论。

5. 角色扮演目的通过角色扮演,学生可以在实践中应用课堂学习,增强他们的实践能力和情感认知。

操作步骤1.学生分组,并分配给每个小组一个特定的角色扮演任务。

2.学生按照任务扮演相应的角色,与其他小组成员进行互动和表演。

3.教师和其他学生对角色扮演进行观察和评价。

6. 倒计时讨论目的通过倒计时讨论,学生可以培养思维敏捷和应对压力的能力。

操作步骤1.教师给学生提出一个问题或话题。

2.学生在规定的时间内进行讨论,并在倒计时结束时给出结论或总结。

3.学生可以在规定的时间内自由交流,也可以在规定的时间内依次发言。

50个经典年会小游戏大全

25个经典年会小游戏大全搜集了一些年会互动小游戏给到大家。

希望能真正帮到所有被领导委以年会策划重任的朋友们,顺利渡过年关,并且一展身手,为加薪、晋升赢得更多筹码。

1、瞎子摸东西物料:纱布,物品。

概要:蒙眼前进摸东西。

方法:1)各队轮流派出1人;2)把东西放在起点前方5步的地方;3)回到起点蒙眼旋转三次以后出发;4)能够准确前进拿到东西教多的一组获胜。

参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

该游戏大约持续20分钟。

2、挑战数数字规则:1)所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。

数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。

然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数;2)比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

该游戏大约持续30-40分钟。

3、抢凳子道具:凳子(若干)参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。

赢的人给予奖励。

4、五毛和一块裁判:一名,负责发号司令?规则如下:分组在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。

裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。

请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

经典英语课堂游戏模板打地鼠游戏

经典英语课堂游戏模板打地鼠游戏经典英语课堂游戏:打地鼠游戏的乐趣与意义在英语学习中,课堂游戏不仅可以增加学习的趣味性,还能帮助学生更好地掌握语言知识。

其中,打地鼠游戏就是一种经典且富有挑战性的英语课堂游戏。

本文将详细介绍打地鼠游戏的规则、玩法以及其它相关知识点,让读者了解这一游戏的乐趣和意义。

一、游戏规则打地鼠游戏是一种快速反应的游戏,玩家需要在限定时间内,快速读出并按下出现在屏幕上的单词或短语。

游戏的目标是获得高分,因为正确读出每个单词或短语可以获得积分,而错误读出则会导致扣分。

游戏的规则简单易懂,但要获得高分却需要玩家具备快速反应的能力、扎实的英语基础以及对单词和短语的熟练掌握。

二、游戏玩法1、准备阶段:游戏开始前,玩家需要熟悉屏幕上的单词和短语,以便在游戏过程中能够迅速作出反应。

2、游戏阶段:游戏开始后,屏幕上将随机出现一个单词或短语,玩家需要在限定时间内迅速读出并按下相应的字母或数字。

3、结算阶段:游戏结束后,系统将根据玩家在游戏中的表现进行评分,正确读出单词或短语可以获得积分,而错误读出则会导致扣分。

三、相关知识点打地鼠游戏不仅是一种有趣的英语课堂游戏,还具有一定的教育意义。

通过游戏,学生可以在轻松愉快的氛围中学习并巩固英语单词和短语,提高他们的口语表达能力和快速反应能力。

此外,游戏还可以锻炼学生的集中注意力,增强他们的团队协作精神。

四、游戏体验打地鼠游戏在英语课堂上受到了学生的热烈欢迎。

学生们对这种新颖、有趣的游戏方式感到非常兴奋,他们在游戏中展现出了极高的参与度和竞争意识。

通过游戏,学生们不仅提高了自己的英语水平,还收获了快乐和友谊。

五、结论打地鼠游戏作为一种经典英语课堂游戏,既富有挑战性又充满乐趣。

通过游戏,学生可以在轻松愉快的氛围中巩固英语知识,提高口语表达能力和快速反应能力。

此外,游戏还可以锻炼学生的集中注意力,增强团队协作精神。

因此,英语教师可以在课堂上适当引入打地鼠游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习英语,提高他们的语言应用能力。

经典趣味互动小游戏大全

三人抱成团规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人(de)口令“三人抱成团”,参与者在最短(de)时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰主持人可按实际情况喊口令怪兽形式:12人一组为最佳类型:为破冰类或合作类(de)小游戏时间:5-10分钟材料及场地:空地适用对象:所有学员培训师给出要求:团队要创造出一个怪兽,这只怪兽只有11只脚,4只手在上,而且全体人员必须连接在一起成为一个整体.占领阵地规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体(de)任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸(de)队为胜.(报子)椅上功夫概要:在一张椅子上站最多人(de)游戏方法:1、各组互相商量要如何才能站上最多(de)人.2、依照号令比赛,哪一张椅子上站最多(de)人.3、可以规定一个时限.坐地起身这是一个让大家明白合作重要(de)游戏.1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背(de)坐在地上.(坐(de)意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上(de)人,是无法手不着物(de)站起来(de))2、四人手 "桥" 手,然后要他们一同站起来.很容易吧那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难.最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了.挑战数数字这是个简单(de)游戏,但又是绝对具有挑战(de)游戏.人数:5-10人道具:无适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛余姚在线个人空间f2C9} FD"a规则:1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数.数数(de)规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7(de)倍数时,就以拍巴掌表示.然后由原来(de)逆时针顺序改为顺时针开始数.2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7(de)人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14(de)时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50.数错(de)人可以罚酒或者分小组进行竞赛.鸿运当头游戏(道具:面粉、碎彩纸适量,乒乓球一个,匙更一个、桌凳)1、先如抽出一(或)二等奖以两个得奖者为一组,要求他们对面站在一张桌子两边.2、把乒乓球放在匙更上(或用双面胶粘一点),放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢.3、待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉(最好染成红色)或加入碎彩纸(结婚用(de)),一二三,吹……6、动作接龙规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己(de)一个新动作,以次类推接不上,忘记者出局“穿越”在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人(de)眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人(de)精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了一反常态我们需要两位参与者上来一试,就是主持人要先给我们说一个动作,游戏者就按照主持人(de)意思相反着做.比如主持人说“举起右手”,那我们就要举起左手,最后以哪位不错或是错抄为胜.1、左手叉腰2、向前一步走3、向右转 4 向左转 5、向左转, 6、向右转,7举左手,8举右手警察抓小偷两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击.喊1左边队拍右边队员(de)手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动.做错(de)做蹲起.牵手一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他(de)一只手走过平坦(de)路、坎坷(de)路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员(de)手,由他找出谁是刚才牵手(de)人.踩气球游戏规则: 1、四人一组,每人脚上绑6到8个气球.2、相互踩对方(de)气球,气球全部被踩爆了(de)人自动退出游戏,游戏最后以脚上还剩有气球(de)人为胜.踩气球踩气球游戏简述:利用个人或团体对抗(de)方式,以增加小队间(de)向心力. 游戏流程:★介绍规则:每个人(de)脚上绑上一(两)个气球,哨音响后,每个人一方面必需去踩破敌队(de)气球,同时必需保持自己(de)气球不被踩爆.★发下道具:每个人一(两)个气球以及橡皮筋,并请大家吹好气后绑上. ★开始游戏:记得要宣布进行时间,并统一以吹哨来开始及结束.趣味玩法:★可以变化(de)方式之一:所有过程采取单兵作战,没有队形.★可以变化(de)方式之二:同一小队(de)人两两一组(最好是一男一女一组),以勾肩或一只手绑在一起(de)方式进行.★可以变化(de)方式之三:同一小队排成一列,以搭肩(de)方式进行.★可以变化(de)方式之四:所有(de)人围成一个圈,每次回合各队派出三个人在场中比赛,有点像是摔角赛(de)味道.★可以变化(de)方式之五:每个人发给四个气球,分别绑在双脚及双手腕上.★可以变化(de)方式之六:一男一女一组,只有女生有气球,让男生一方面负责踩对方气球(de)工作,另一方面还必需保护自己(de)伙伴.踩汽球目(de):活跃气氛,增进协调性和协作能力.要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组.步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方(de)汽球,并保持自已(de)汽球不破,或破得最少,则胜出.传递空水瓶一个空(de)矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触.惩罚方法:1、卡通跳.分为男式和女式,相同(de)都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中(de)姿势.不同在于:男式(de)向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”(de)声音;女式(de)向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"(de)姿势,同时嘴里要发出”耶”(de)声音.2、学大猩猩走路绕场一周;3、来一个回眸一笑百媚生,定格5秒;4、做十个俯卧撑,边做边说:我是猛男我是猛男;5、向女主持人求婚,要有花有话有动作有表情有定情礼物;6、模仿一段天鹅舞,起码15秒钟,要求有脚尖着地(de)动作; 6、大声说:我吹我吹我吹吹吹然后以最快速度吹破一个气球;7、邀请在场(de)一个女孩面对面深情对望15秒钟,不许眨眼睛不许笑;8、模仿一段抱着孩子哄睡觉(de)动作,并唱一首儿歌;让你们班(de)同学用家乡话说一段对白,越经典(de)越好哦比如:大话西游里(de)那个曾经有一段......可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看(de)那人指挥. 嗡嗡~~。

经典团队游戏大全

经典团队游戏大全最新经典团队游戏大全团队游戏是指需要团体协作来共同完成任务的游戏。

通过团队游戏可以促进团队成员相互之间的沟通,关怀团队成员学会人与人之间的信任,然后通过多人团队游戏的形式来表现团队成员之间的协作能力。

下面是我为大家整理的最新经典团队游戏大全,仅供参考,希望能够关怀到大家。

一、传瓶游戏规则:一班分为几组,10人一组,以最短时间内从第一名到最终一名,然后再到第一名,传递3个瓶子,依次传递,若掉在地上,按10秒处理,可借助工具,每个瓶要在每个人手上传递,每组设定时间目标后分几轮然后得实际结果。

目的:1、不要低估自己的能力,不要首先为自己的工作和学习找借口,怀疑自己的能力,要以主动的看法面对问题;2、看似不能实现的目标,在团队智慧的合作上能特殊杰出的完成。

操作过程:第一轮几组分别制定目标。

然后由第一组实际操作一下,再次制定目标,重新记成果。

第二轮上一轮完成后,让各组制定方法,要求在8秒内完成。

A2班实际操作〔一组16人〕第一轮目标:一、40秒;二、30秒;三、29秒。

第一组实际操作10秒重新制定目标:一、10秒;二、16秒;三、8秒。

第二轮成果:一、3.7秒;二、5.21秒;三、4.7秒。

二、十人一组找物品最短时间内找到以下一组物品为胜。

一幅画〔李老师〕一根一米长的绳子。

一朵花:任何材质。

一首歌:〔带春字的〕。

一块手绢。

一片完好的树叶。

一段才艺节目。

〔排除唱歌〕一根头发。

一份手抄版再别康桥,字迹要秀丽。

一个窗花。

一块铁器。

目的:团队中要觉察每一个人的能力。

团队合作中,任务支配要合理性。

团队中每一个人能力的充分发挥后,才能更好的完成任务。

意义表达:1、选干部。

2、可以调动学院主动性,找到潜力。

3、发挥每个人的优势,特点,以利于以后工作找到好的切入点。

4、表达职业规划。

5、认识到自己的存在价值。

6、学员自我认识。

班主任根据自身特点给出不同评价,不同的职业进展道路,了解能力后让学员班主班主任去做事〔如升学,辅导学员,组织活动等〕,要会找到具有这样能力的人〔有影响力,组织能力,情愿关怀他人〕并充分利用,充分觉察每一个学员的潜能,为他们做出相应的职业规划。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

back
1985年推出的坦克大战(Battle City)由13×13大小的地图组成 了35个关卡,地形包括砖墙、海水、钢板、森林、地板5种,玩家 作为坦克军团仅存的一支精锐部队的指挥官,为了保卫基地不被摧 毁而展开战斗。游戏中可以获取有多种功能的宝物,敌人种类则包 括装甲车、轻型坦克、反坦克炮、重型坦克4种,且存在炮弹互相 抵消和友军火力误伤的设定。
back
超高的知名度使得马里奥成为日本的国民游戏角色。虽然看起来是一脸沧桑的大叔形象, 但是在《任天堂全明星大乱斗》中的档案珍藏中判明,其实不过26岁左右。也许读者们会 非常惊讶于这个事实,但想想游戏中马里奥灵活矫健的身姿,相信就会理解吧。
back
《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年开始在大型游戏机,家 庭主机,家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏。
back
玩家在开始时持有普通单发步枪,可以向八个方向发射,但是在得 到其它武器之后会换用得到的武器。玩家可以跳跃并在跳跃时使用 方向键来控制移动和射击时的方向,而且跳跃时候的方向控制在游 戏当中十分重要。和敌人以及发射的弹药直接接触会导致玩家的直 接死亡。但是他们经常会充满整个屏幕,并且往各个方向移动,所 以回避它们需要一些技巧。游戏中不时会有“武器胶囊”出现,击 落它们可以出现武器,获得这些东西可以增强玩家的攻击火力,但 是它们在玩家死亡之后会立刻丢失。
back
back
操作
左右方向键 左右移动(在使用滑板时左方向减速) B键 使用武器攻击(单发B键按住可加速) A键 跳跃(加速可实现大跳)
back
坦克大战(Battle City)是1985年日本南梦宫Namco游戏公司在任 天堂FC平台上,推出的一款多方位平面射击游戏。它的前身是1980 年在8位MSX机上发行的《坦克营》(Tank Battalion)。游戏支持 2名玩家同时进行战斗,并附加有任务编辑器,可以任意创建关卡。 每关需要在复杂的地形上摧毁20辆敌人坦克车辆才能通过,如果玩 家的坦克被摧毁多次或己方基地被毁即算任务失败。
back
据不完全统计,在周围的游戏玩家中:
认识马里奥图片的人100%
知道马里奥的人并非100%
.
对马里奥说成超级玛丽的人95% 知道马里奥有其他游工作服、大鼻子和胡子等特征,离英雄的形象相差甚远。再加上少许肥胖的 身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上 所带来的个性和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固。马里奥的诞生之父宫本茂的设计理念 就是“像记号一般让人一目了然的外貌,容易表现动作的配色”。当时限于硬件的机能, 无法表现精密的画面。为了清楚表现人物的动作,就把马里奥的服装设计成了背带工作服, 这样可以很好的表现出手臂的动作。关于脸部的设计,当时的考虑是,就算设计得很仔细, 在电视上也无法表现出来。有特点、容易辨认,才是设计的重点。所以就有了大鼻子、留 胡子、戴帽子的设计。
经典游戏
1.超级玛丽 2.魂斗罗 3.冒险岛 4.坦克大战
back
超级玛丽》全名《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司出品的著名横 版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版 本合共销量已突破4000万套。其中的主角马里奥、路易、桃子公主、 蘑菇王子等等已成为任天堂的招牌人物。有时其主角马里奥也被称 为超级玛丽。
back
标题名 高桥名人の冒険岛 Adventure Island 发售 Hudson 价格 4900日元 发售日 1986.9.12 权利标记 (C) 1986 HUDSON SOFT. 类型 动作 游戏人数 1人
冒险岛因为同MARIO都是同类型的游戏,所以不可避免常拿来做比较, 表面上与MARIO有点相似,不过实际游戏过程却是大大的不同
back
公元2631年9月12日,一颗神秘的陨石坠落在新西兰附近的加尔加 群岛上。两年以后的2633年12月,联邦军司令部得到消息,说一个 叫做“红鹰”的武装组织开始把加尔加群岛地区修建成一个发动异 型侵略战争的基地。于是,防卫军“魂斗罗”成员比尔· 雷泽【Bill Rizer(ビル?ライザー)】和兰斯· 比恩【Lance Bean(ランス? ビーン )】被送去破坏对方的计划。这次行动获得圆满成功,但 是海军部门将有关这次事件的信息作为高度机密,完全未向大众公 布。
魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编, 人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞 生在名为Jamma的大型游戏机上。
“魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。 相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被 世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。
back
进入游戏后能用A键选关,关卡编辑器界 面中用A键更换地形、B键确定,再按回车 便可以开始自己创建的任务。 特征:只有4级坦克有护甲,每关必 出3个闪光坦克。宝物包括手雷(敌全 灭)、时钟(所有敌人暂停一段时间)、 铁锹(基地外墙暂时变为钢板)、坦克 (分数+500)、星星(火力增加1级)、 头盔(暂时无敌)等。
相关文档
最新文档