微机原理课题设计实验报告之矩阵式键盘数字密码锁
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微机系统与应用课程设计报告
班级:
学号:
姓名:
实验地点:E楼Ⅱ区311
实验时间:2013.3.4-3.9
矩阵式键盘数字密码锁设计
一 . 实验目的
1.掌握微机系统总线与各芯片管脚连接方法,提高接口扩展硬件电路的连
接能力。
2.初步掌握键盘扫描,密码修改和计时报警程序的编写方法。
3.掌握通过矩阵式键盘扫描实现密码锁功能的设计思路和实现方法。二.实验内容
矩阵式键盘数字密码锁设计,根据设定好的密码,采用4x4矩阵键盘实现密码的输入功能。当密码输入正确之后,锁就打开(绿灯亮),10秒之后,锁自动关闭(红灯亮);如果连续输入三次密码不正确,就锁定按键5秒钟,同时发出报警(黄灯闪),5秒后,解除按键锁定,恢复密码输入。
数字密码锁操作键盘参考上面设定,也可以自行设计键盘。用户初始密码为“123456”,系统加电运行后,密码锁初始状态为常闭(红灯亮),用户可以选择开锁或修改密码:
如果选择开锁就按“Open”键,系统提示输入密码,输入用户密码+“#”键后,如果密码正确,就打开锁(绿灯亮),系统等待10秒,然后重新关闭密码锁,若密码错,提示重新输入,连续三次错误,提示警告词同时报警(黄灯闪),锁定键盘5秒,然后重新进入初始状态;
如果选择修改密码就按”Modify Secret”键,系统提示输入旧密码,输入旧密码+“#”键后,如果正确,系统提示输入新密码,输入新密码+“#”后,新密码起效,重新进入初始状态;如果旧密码错,不能修改密码,密码锁直接进入初始状态。
三.实验基本任务
1)具有开锁、修改用户密码等基本的密码锁功能。
2)对于超过3次密码密码错误,锁定键盘5秒,系统报警。5秒后解除锁定。
4)通过LCD字符液晶和LED指示灯(红,绿,黄)实时显示相关信息。
5)用户密码为6位数字,显示采用“*”号表示。
6)码锁键盘设计合理,功能完善,方便用户使用。
本次实验还做了附加的任务
( 1)增加了管理员(Admin)功能,如果用户忘记密码可向管理员求助。管理
员密码为8位数字(系统内预先已设定),管理员按“Admin”键后,系统提示输入管理员密码,输入管理员密码+“#”键后,如果正确,系统自动恢复用户初始密码为“123456”;如果错误,程序停止运行,系统退出。
2)增加了输入清除功能(*),在输入密码过程中,如果中途按下“*”键,则清除前面的输入,开始重新输入密码。(2)增加组合键(Shift)功能,使系统的密码选择范围除数字外,另外增加
3)a,b,c,d,e,f,g,h,i,j等10个字母。数字直接输入,字母“Shift”+“字母”。
四 . 实验设计方案
实验用到8255作为并行接口设备,用以ISA总线与外设的连接,本次用的是8255的A口作为输出口,C口的高4位与B口是输入,C口低4位是输出口,所以控制住设置为ox8a,8253作为时钟器,作为控制提示灯的时间闪烁,8255的A口接键盘的rom,B口接col,地址线都连接在总线下面的芯片上接口,其他的读写控制线都接入ISA总线上。
如下图的接线设置
五.实验器材
8086CPU,可编程并行接口8255,可编程定时器8253,LCD显示屏,LED灯,4x4矩阵键盘。电路连接关系:
1、首先将8255模块的控制总线与总线连接,并将片选CS连接至000H-007H地址空间;
2、将8253模块的控制总线与总线连接,并将片选CS连接至008H-00FH地址空间;
3、将DRV模块JS8(CS)连接至0010H-0017H地址空间;
4、将LCD模块的控制总线与总线连接,并将片选CS接至018H-01FH地址空间;
5、
6、8255和TRL的连线,他们之间的连接关系如下:
7、时钟源的/64同8253的CLK0连接。
8、8253的OUT0同JS7的B0连接。
9、8253的GATE0同JS3的K7连接。(高电平选通)
六.程序流程图
其中软硬件初始化流程如图1所示
图1. 初始化流程图密码锁程序运行流程如图2所示
图2 密码锁程序流程图
其中密码输入模块详细流程如图3
图3. 输入模块流程图
七.主要代码
unsigned char kbscan()//键盘扫描
{
i nt row_va[4]={0x0e,0x0d,0x0b,0x07}; //选中每一行时的A口值
u nsigned char data;
u nsigned char data_tmp;
S leep(200); //第一次消除抖动--每次键盘扫描的时间间隔至少为200毫秒
f or(int i=0;i<4;i++,i%=4)
{
int tmp=row_va[i];
OutByte(0xde00, tmp); //循环扫描第一到四行
InByte(0xde01,&data);
if(data==NULL) //扫描不到的情况排除掉
{
}
else if((data&0x0f)!=0x0f) //检测这一行是否有按键被按下
{
Sleep(10);//第二次消除抖动--如果10ms之后还是相同的按键就执行下面的。
InByte(0xde01,&data_tmp);
data_tmp=data_tmp&0x0f;
if(data_tmp!=data) continue; //否则不执行下面的while(data_tmp==data)//第三次消除抖动--判断按键是否弹起。弹起则结束循环
{
InByte(0xde01,&data);
data=data&0x0f;
Sleep(10);
if(data==0x0f)
{
Sleep(100);
InByte(0xde01,&data);
data=data&0x0f;
}
}
switch(data_tmp)
{
case 0x0e: return value[i][0];
case 0x0d: return value[i][1];
case 0x0b: return value[i][2];
case 0x07: return value[i][3];
}
}
}
r eturn NULL;
}
void displayOnLcd()//在LCD上显示*号.
{