信息技术环境下的体育课教学反思

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信息技术教学反思9篇

信息技术教学反思9篇

信息技术教学反思9篇信息技术课教学反思篇一教学过程主要有理论课、上机课和课外实践三种形式,三者比例目前受各种因素制约,不能一概而论,但应不违背以下原则:(一)理论课。

理论课在信息技术课时中的比例应远小于上机课。

应给予第一节信息技术课足够的重视。

课前用于知识记忆性质的检查提问应取消。

牢记课堂教学以能力培养为主。

利用现代化教学手段,有效提高教学效率。

要培养学生追踪新技术的能力。

因此,学校可安排教师在多媒体教室(如暂无多媒体教室也可用教师机和大屏幕彩电替代)对Windows和Internet等具有现实意义的知识和应用技术进行教学,让学生有机会感受这些应用技术。

那种认为“中小学信息技术教学不能赶潮流,只要教一些计算机基础知识就可以”的想法不可取。

(二)上机课。

教育部已拟定,上机课的课时应占信息技术总课时的70%以上。

有关操作的教学内容应安排在机房进行。

在教学过程中注意培养学生的自学能力。

让学生在巩固性练习中,进行知识的整合创造。

程序设计是培养学生创造力的有效手段和途径,应让学生适当参与。

目前,中小学信息技术教学中选用的程序设计语言,一般只需学习十几个简单的语句,即可编出多种多样的程序。

键盘指法的常规训练尽量与英语学习相结合,要常抓不懈。

(三)课外实践。

课外实践作为课堂教学的拓展和延伸,应分程序设计和应用技术两大类进行辅导。

如创作美术作品;普曲或合成音乐;设计贺卡、电子像册、公益广告、网页;通过Internet进行信息传递、资料查询等等,这些活动打破了学科界限,使学生在轻松愉快地学习、巩固相关学科的知识和技能的同时,有效提高了应用已有知识进行创造和规划的能力,深受学生喜爱。

学校在保证教学课时的前提下,可利用课外活动、寒暑假的'时间为学生提供课外实践时间。

在目前计算机已进入不少家庭的情况下,可适当安排学生在家完成部分课外实践,弥补学校课时的不足。

信息技术课教学反思篇二通过这几周的教学已将word20xx教学内容完成,从学生上课的反应来看,新知识掌握的不是很好,现在我已将艺术字、图片、剪贴画、文字设置、基本的编辑操作都讲完了,大部分学生也很好了完成了我设计的练习任务,可是在综合练习时,遇到了很多问题,就是学生虽然掌握了如何在WORD中设置文章的方法,但让学生利用学过的知识独立制作一个电子小报时,却不知该如何下手。

体育教师线上教学反思(通用5篇)

体育教师线上教学反思(通用5篇)

体育教师线上教学反思体育教师线上教学反思(通用5篇)随着社会不断地进步,教学是重要的工作之一,反思过往之事,活在当下之时。

反思要怎么写呢?下面是小编为大家收集的体育教师线上教学反思(通用5篇),欢迎大家分享。

体育教师线上教学反思1疫情不退,责任和担当不退,为落实停课不停学,保障学生学习,我校开展线上教学已有一段时间,说到网课,那就不得不说一说我的“主播”经历。

我将从以下几个方面来说我的线上教学心得体会:一、心态方面说实话上网课一开始我心里是特别抵触的,极度不情愿。

“言传身教”的上课模式已经在我心里根深蒂固。

尤其听到体育组长给我打电话说:“恩,咱们体育课也得线上教学。

”那一刻,我感觉自己都懵了。

我心里不住的想:“体育课上网课应该怎么上?没有场地?没有器材?训练强度该是多少?动作幅度大了会不会扰民?这些问题该怎么解决?”结果组长说:“没事,相信你,你一定能上好。

”就这么一句话,心里瞬间就燃起斗志,体育人什么时候被困难打败过?有困难,那就克服困难。

没有器材咱们就徒手训练,没有场地咱们就做室内训练。

从这一刻开始,心态上完成了转变,由一开始的抵触变成积极准备并期待着体验一把当“主播”的感觉。

二、教学理念方面心态上的转变让我行动付出实践,我心里想:“新型冠状病毒感染的肺炎疫情形势严峻,长时间宅在家里,大人无聊透顶,更别提孩子了。

有没有可以让家长跟着一起做的运动?有没有能够提高家长与亲子之间感情的游戏?带着这个想法我制定了这次网课的教学理念一一家长学生一起动起来。

三、教学准备方面为了当好“主播”,让家长和学生运动起来,我精心准备了四种课:太极拳、散打、身体各部位的体能训练、亲子配合锻炼游戏。

为什么选择太极拳呢?考虑到家长朋友身体因素,可能不适合剧烈运动,所以选择修身养心的太极拳。

初始想法是特殊时期学生学会太极拳,教授给家长,既锻炼了身体,又促进了家庭关系,这对于青春期叛逆的孩子来说意义的大于本身的锻炼。

为什么选择散打呢?我想最近新闻很多报道校园暴力,能不能让学生学一点自卫防身术增强自己保护自己的能力,避免遭受校外欺凌。

信息技术课教学反思 信息技术课的教学反思简短(优秀8篇)

信息技术课教学反思 信息技术课的教学反思简短(优秀8篇)

信息技术课教学反思信息技术课的教学反思简短(优秀8篇)信息技术教学反思篇一在小学信息中,office的学习无疑是一个重点,而excel,即电子表格,是五年级信息的一项重要学习部分。

而学生学习好了电子表格,也可以用于他们的生活,比如:制作学生信息表,家庭通讯录等。

所以对于培养学生创新精神和实践能力,提高学生对信息社会的适应能力等方面都具有重要的意义。

我在教授Excel数据排序时,首先引导学生进入我设置的情境,通过这样的形式吸引学生的兴趣,取得更好的教学效果。

在激发学生的兴趣的同时,我提出了本节课的学习目标,让学生主动探究,并让学生谈谈自己的看法。

通过教师的演示讲解,让学生有比较深刻的印象。

随后,让学生们在动手练习,提高了操作的规范和准确性,也培养了学生的动手操作能力。

我在本节课中用了情景导入,任务驱动等教学方法,本着“以学生为主体,教师为主导”的教学思路,重在学生学习的'感知和接受情况。

这样能使学生更多的参与到课堂中来,使课堂生动起来,符合素质教育的要求。

实践证明,本节课,收到了比较好的效果,大多数同学都学会了排序的基本操作办法,也懂得了该如何根据题目的意思选择升序或降序,也锻炼了学生的独立解决问题的能力。

但是,我认为本节课还有一些不足。

一、教学导入和教师讲解的时间占据了过多的时间,导致学生自己练习的时间不是很多。

特别是有几个同学在下课时还没完成任务,只能把作业留到回去做。

这跟我自己经验不足,课堂的时间控制方面不是很到为有关系。

我要尽量在下次上课时多挤出点时间让学生操作。

二、任务的布置没有照顾到学生的个体差异性,可能这也是信息技术学科普遍需要面对的一个问题。

学生的基础参差不齐,完成任务所需要的时间也不同。

这就需要我在布置任务要有一定的层次性,有浅入深,能够适当有一些拓展。

三、没有充分体现学生的互助协作。

在学生的练习过程中应该让学有余力的同学充当小老师,这样既可以减轻老师的负担,也可以让更多的同学受益。

2023年体育教师线上教学反思总结范文(精选7篇)

2023年体育教师线上教学反思总结范文(精选7篇)

2023年体育教师线上教学反思总结范文(精选7篇)体育教师线上教学反思总结1钟南山院士说“免疫力是最好的医生”。

运动作为提高人体免疫力的最佳手段,在这个特别的春天里受到空前的关注。

传授运动与健康知识、运动技能,培养运动品行的体育教师,更是责无旁贷。

那么,如何发挥自身专长,让同学们勇于“战疫”,提升免疫力,让运动成为学生健康的守护神,盐田体育教师是这样做的:一、名师引领,未雨绸缪空中课堂实行之初,面对居家环境小而无序、器材不足、学生远离师长等不利条件,区体育教研员刘永利引导老师们转换思路,发挥才智,打破时间、空间限制与常规教学模式,以兴趣为导向,吸引学生动起来,充分发挥运动健身功能,调剂学生居家学习与生活的压力,缓解视力疲劳与久坐行为。

为此,刘老师先后发布了一系列居家运动指南,给学校和老师提供了详细的指导。

同时,刘老师还组织区体育名师团队13名成员分工合作,自制视频与收集视频同步进行,分门别类整理后,第一时间发放到老师手中,让初当“主播”的老师们有了底气。

随后,名师团队按学段、分区域管理自己所负责学校的线上教学工作。

从资源汇集、课程安排、日常巡课、跟进反馈、教学研讨等方面一一跟进,较好地推动了各校线上课程的开展。

二、因地制宜,魅力独特1、处处都是运动场狭小而充满家具物件的房间不方便进行运动,可在体育老师的引导下,同学们个个都拥有了独特的障碍训练场。

他们在房间里穿梭跑动、在墙面爬行、在沙发与床上翻滚……;他们还将废弃的书本、塑料袋、纸杯、布娃娃等变成了别致的器材。

思维转变,处处都变成了运动场,让居家运动充满了独特的魅力,吸引孩子自觉加入。

2、人人都是运动员只要动起来就是运动员,只要动起来就能成为健康守护神。

为帮助蜗居在家、远离老师的同学们动起来,各校老师针对不同年级学生身心特点与运动需求制定了运动指南,准备了一看就懂、一练就会的资源包,开发了多种趣味居家游戏,营造了浓厚的居家运动氛围,让同学们从最初的因“疫”而动,转变为因“趣”而动,自觉坚持,成为不断挑战自我的运动员。

信息技术教学反思(15篇)

信息技术教学反思(15篇)

信息技术教学反思(15篇)信息技术教学反思1在新的基础教育课程体系中,信息技术是综合程度很高的课程,它不是其他课程的辅助或附庸,而是具有自己的独特功能和价值的相对独立的课程。

一、学习环境的创设建构主义学习理论认为,学习环境中的情境必须有利于学生对所学内容的意义建构。

也就是说,把情境创设看作是教学设计最重要的内容之一。

学习环境的创设可分为“硬环境”和“软环境”两部分。

在“硬环境”上,教师把计算机房做成一个小型的局域网,教师机上安装了网络教室管理软件,便于教师控制和管理学生,更重要的是把“广播教学”变为学生展现自己的“舞台”。

在“软环境”上,教师由知识的传授者、灌输者转变为学生主动建构意义的帮助者、促进者。

因此在教学中,紧紧围绕教学目标采用全新的教学设计思想,为“技术”找个“载体”,为学生创设一个“练兵”的机会,促成学生对知识真正有意义的建构。

二、任务驱动式教学任务驱动”是一种建立在建构主义学习理论基础上的教学法,学生的学习活动必须与任务或问题相结合,让学生带着真实的任务学习,为每一位学生的思考、探索、发现和创新提供了开放的空间,使课堂氛围真正活跃起来。

三、学习方式的多样化新课程改革的目标之一是要改变教学中过于强调接受学习、死记硬背、机械训练的现状,倡导学生主动参与、乐于探究和交流合作的学习方式。

在学生完成“任务”过程中,教师尽可能地组织学生运用合作、小组学习等方式,在培养学生合作与交流能力的同时,调动每一个学生的参与意识和学习积极性。

如在在课堂教学中,可以让学生以小组为单位,确定主题,制定方案,分工合作,搜集资料,加工处理,讨论定稿,最后完成作品。

教师则走下讲台,帮助学生解决他们碰到的困难,和学生一起亲历体验。

四、实践活动的自主性在两位老师的课堂上,充分尊重学生的兴趣、爱好,为学生自主性的充分发挥开辟了广阔的空间。

主自学习活动使学生随时随地从他们自己的生活中选择感兴趣的问题为研究学习对象,自然地、综合地学习。

信息技术应用的教学反思(通用14篇)

信息技术应用的教学反思(通用14篇)

信息技术应用的教学反思信息技术应用的教学反思(通用14篇)身为一位优秀的教师,我们要有一流的教学能力,写教学反思可以很好的把我们的教学记录下来,教学反思应该怎么写呢?以下是小编收集整理的信息技术应用的教学反思,仅供参考,大家一起来看看吧。

信息技术应用的教学反思篇1本周是必修三最后一章《地理信息技术应用》的教学,感觉这一章的内容不好讲,一是因为深浅不好把握,不知道同学们应该掌握到什么程度,二是教学条件的限制,如果教室可以联网的话,可以直接在电脑上操作,让学生们进行直观的感受,直接感受技术的力量,但是在实际讲课的过程中,只能让他们看一下谷歌地球启动时电脑缓存的一些内容,这在同学们中引起了强烈的反响,都说看地图有了看美国大片时的激动。

在讲第三节课全球定位系统的时候,我给他们播放了一个视频《世纪最强告白》,讲的是日本一男子带着GPS定位仪,花费一年的时间徒步环绕日本一圈,将所走路线最后在地图上绘制出了MERRYME的字样,同学们都很惊讶,趁着这股惊讶劲,我说:“这就是地理,这就是技术的进步。

”接着就开始讲,其实GPS和RS都是收集地理信息的一种手段,收集完信息之后便使用GIS来处理信息,制作地图。

所以在最后地图的绘制过程中GIS起到了很大的作用,这就是3S技术的巧妙结合与应用。

地理信息技术课的教学设计,也就是说在讲授地理信息技术和地理信息技术的应用的时候,我们应该注意的一些问题和基本的教学方法。

地理信息技术作为一种研究的手段,不应该仅仅存在于专门讲授地理信息技术的这一两个单元之中,在平时的地理教学中也应该运用大量的技术把知识传授给学生。

其实,在中学地理教学中,这一章通常是被忽略的一章,许多老师也是一带而过。

但是,如果条件真的允许,教师也具备相关的专业知识的同时完全可以用3S技术来讲课,让同学们直观的感受。

例如在讲工业区位选择的时候,完全可以利用GIS 中的叠加功能,可以将土地、水源、市场、交通等多个因素叠加起来,选出最优的地方,即最终工业选址的区位。

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信息技术环境下的体育课教学反思
作者:邵 敏
来源:《中国信息技术教育》2010年第08期

综观目前现代教育技术的运用现状,在语、数、外等学科使用的频率较高,研究的层次较深,
已取得了丰硕成果,并已逐步走向成熟。由于体育与健康课程是一门以学生室外练习为主,室内
理论教学为辅助,体育课堂在操场,电教手段使用不便,因此体育课中使用信息技术辅助教学甚是
少见,教育技术在体育教学中的理论研究和实践应用等方面都存在着相对滞后的局面,不能适应
现代教育教学的根本需要,严重地影响了体育教学的发展。在信息技术与体育相结合的教学过
程中,我们应该怎样把这一先进的教学手段合理、正确的运用到体育教学中去,使学生在体育学
习过程中充分地发挥主动性、积极性与创造性,提高体育课堂教学质量,已成为当前学校体育改
革的热点问题之一。本文就根据体育课程教学实践性和操作强的特点,依据教学目标、教学内
容、体育设施条件,提出信息技术环境下体育课堂教学与组织的策略与建议。


群体协作式教学策略

体育群体协作式教学是借助于网络技术,让学生互教互学,合作教育,强调师生之间的合作、
交流、结对共享等团体活动。

1.功能特点
群体协作式教学对学习资源和学习环境是充分开放的,允许学生自己决定需要什么信息、
采取方法解决问题,教师只作为学生学习的组织者、引导者和促进者,给学生提供必要的支持与
帮助。

2.适用范围
体育课程标准中室内体育理论课的教学,如体育常识、人体生理、卫生保健等基础知识,如
能利用这种教学策略,将会收到事半功倍的效果。

3.注意事项
(1)这种教学策略强调学习资源和学习环境相对开放和较高的自由度,要求教师发挥学习引
领者、组织者的作用,学习应始终在教师的调控下进行。
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(2)资源平台的搭建,应注意目标的明确性、信息的新颖性、知识体系的整体性和交互形式
的多样性,并应照顾个性差异,有助于自主学习和发挥学生创造性的原则。


课堂演示式教学策略

课堂演示式教学要求教师首先承认学生是学习的一个主动的“主体”,在教学的实施上,根据
教学目标确定内容,收集相关的信息,并加以处理。将相关的内容和信息制成“幻灯片”、“动画”
或由教师运用多媒体技术制作的课件,在授课时演示给学生看,学生在自主的学习活动中去学习
掌握运动知识和技能,在独立练习的基础上开展小组协作学习,共亨集体学练成果。

1.功能特点
体育教学过程中有些技术动作很难用语言描述和示范清楚。利用多媒体课件的动画演示,
采用慢动作、停镜、重放等手段,可以将一些复杂的、瞬间的动作化快为慢、化动为静,有利于
揭示自然事物内部结构和发展变化,使抽象的、不易看到的事物形象地显示出来,便于学生观
察、体会学习,从而有利于对正确动作的理解和掌握。

2.适用范围
体育课程标准中室外技术课的教学,如田径、体操、球类等采用课堂演示式教学,有显而易
见的优越性,通过视角形象展示规范动作,通过动画提示动作的力学原理,学生耳闻目睹,既了解原
理,又能将动作要领熟记在心,再加上教师的讲解、示范指导,运动技术定会迅速长进。

3.实例分析
在执教“蹲距式跳远”技术动作时,起跳腾空动作是一个重点、难点,教师示范的空中姿势无
法“定格”,一瞬间的起跳、腾空、落地过程。对学生来说,教师的示范在脑中只能留下一些模糊
印象,不利于学生的学习。

针对这一问题,我在“蹲距式跳远”课件中将助跑、踏跳、腾空、落地四个动作过程,分别用
动画形式进行演示,采用慢动作演示、停止画面、重放等教学手段,结合讲解、示范表现出来,从
而帮助学生看清楚动作的技术细节,突出了对重点和难点的掌握,提高了教学过程,缩短了教学过
程。

4.注意事项
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目前,具备室外体育课多媒体教学条件的中小学校不多,我们可以采用以下方法来解决体育
教学中室外体育技术教学与多媒体教学的冲突:①一节课的前1/3的时间在教室(多媒体教室)进
行动画或媒体的演示,课的后2/3时间进行室外课教学。②根据教学内容,与其他任课教师协调
成两节课连续上体育课,室内(多媒体演示)→室外(学生学练)→室内(多媒体演示)→室外(学生学
练)。


情境参与式教学策略

情境参与式教学是在教师根据教学目标、教材特点和学生年龄特点,利用多媒体技术,将相
关的内容和信息集中起来,创设一种与其相关的特定情境,形成一个生动活泼、趣味盎然、情意
浓浓的教学氛围,学生在这特定的情境中去体验,掌握体育知识与技能,促进学生身心健康发展。

1.功能特点
通过情景设计,引导学生进入故事情节,并扮演角色,使体育学习在良好的氛围中进行,学生在
“不知不觉中”学会一些简单的技术动作和发展身体素质,并发展其形象思维能力,陶冶情操。

2.适用范围
体育课程标准中,小学低、中年级的游戏类、活动类、生活化的教学内容。
3.实例分析
如我在教学“仰卧起坐”练习时,在《让我们荡起双桨》的音乐伴奏下,教师启发学生:“现在,
老师和你们一起乘上小船,比一比,谁的桨儿摇得最快!”音乐的旋律诱发学生想象,使学生多种感
官兴奋,练习积极性提高。

4.注意事项
(1)创设的情境应根据教学目标、教材特点和学生年龄特征,生动有趣、喜闻乐见,便于引导
进入角色。

(2)情境教学应将学习的动作通过形象的模仿,既体现不同角色的需要,又要符合锻炼身体的
科学性。
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信息技术在中小学体育教育中的应用已成必然趋势,各级各类教研人员以及广大体育教师
应转变观念,充分重视现代教育技术的应用,加强体育课堂教学与现代信息技术的整合研究,根据
教学实际需要科学合理地利用各种教学媒体。现代教育技术的教学手段不能作为体育教学的主
要教学手段,但是它是重要的教学手段,我们只有发挥现代信息技术教学的优势,正视传统教学手
段中的实用价值,才能合理、正确的使用它,而不是盲目的泛用,使之成为传统教学的延伸、升华,
从而优化课堂教学。

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