大学生休闲方式问题调查研究

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关于大学生玩游戏情况的调查报告三篇

关于大学生玩游戏情况的调查报告三篇

关于大学生玩游戏情况的调查报告三篇关于大学生玩游戏情况的调查报告三篇关于大学生玩游戏情况的调查报告三篇篇一:关于男大学生玩游戏的调研报告一、概要随着计算机的逐步普及与泛化,网络游戏已经成为了男在校大学生日常生活的一部分。

本文依据147份“关于男在校大学生打游戏情况的调查”有效问卷所得到的数据,客观分析了网络游戏对男在校大学生日常生活与学习的影响,同时也提出了我们的一些建议,希望能够让广大在校生了解网络游戏的利弊,避免沉迷。

二、正文⑴调研目的为了了解网络游戏对男在校大学生的影响,帮助大学生正确看待网络游戏分清利弊,我们小组做了关于男在校大学生玩游戏的调查报告,希望通过此次调查,帮助大学生客观认识网络游戏和学习之间的关系,并且针对一些沉迷于网络游戏荒废学业的大学生提出可行的教育政策。

⑵调研方式及时间在4.23~4.25进行了为期三天的随机抽样调查,调研方式为网络问卷(问卷星)⑶调查对象理工大学在校男大学生(主体为大一大二)⑷调查结果与分析 1.男大学生玩网络游戏的频率。

1.在147份有效问卷中,近半数的同学偶尔玩网络游戏,27.21%的同学经常玩,14.97%的同学几乎天天玩,而不玩游戏的学生仅占8.16%,可见游戏已经成为大部分男在校大学生日常生活的一部分,甚至是一些大学生每天必做的事情。

2.在关于大学生喜爱的网络游戏的种类的调查中,我们了解到像CF,LOL等网络对战类游戏是男生的最爱,有74.15%的男大学生选择了喜欢这类游戏,下棋,三国杀等休闲类网络游戏位居第二,有21.09%的男大学生选择此类游戏,而像角色扮演和其他类的游戏,受欢迎程度较低。

普遍男大学生偏爱竞技对战这些激烈的可能影响到他们生活学习情绪的游戏。

3.在对网游年龄的调查中,数据显示玩游戏一年以内的男大学生占22.45%,31.29%的男大学生网游年龄超过了五年,半数的男大学生网友年龄在2~5年之间,从这些数据可以看出,大部分男大学生从高中就开始接触网络游戏,而且接触时间较长,而少部分男生是在进入大学自由时间很多的情况下开始玩游戏!4.当遇到学习或感情上的挫折和烦恼时,是否会选择到游戏中去发泄。

大学生闲暇生活状态调查及休闲教育的实施

大学生闲暇生活状态调查及休闲教育的实施

大学生闲暇生活状态调查及休闲教育的实施【摘要】休闲教育在国外已经历了半个多世纪的历史,但在我国仍是一个新的领域。

休闲教育对于塑造大学生健全的人格、促进其全面发展具有极为重要的作用。

通过抽样调查,反映出当前大学生闲暇生活存在诸多问题,其休闲观念落后、休闲生活质量不高、休闲满意度低下,亟需高校充分重视休闲教育的重要性,将其纳入学校教育的正规体系,开设相关课程,创造校园环境,并联合校内外力量,共同推动休闲教育的实施。

【关键词】大学生闲暇休闲教育创新能力一、相关概念(一)闲暇闲暇在汉语中经常与休闲、空闲混用,通常是指人们扣除谋生活动时间、睡眠时间、个人和家庭事务活动时间之外剩余的时间。

(二)休闲教育与其价值关于休闲教育的内涵,国内外很多学者给出了解释。

傅文伟教授综合各种观点,指出休闲教育“是为教导人们善用休闲时间,从事有意义的休闲活动,体验休闲心境及培养自我决定和行动之能力的一种教育”。

关于休闲教育的价值和意义,查尔斯等指出,休闲教育的基本作用是让人们“有意识地选择自己的休闲活动,使人在休闲中感到满足并生活地有意义”,进而“引导人们的学习和行为,使之能向社会最高层次和最持久的价值的方向发展”。

他同时认为通过系统的方法,如调适、培训、教育、社会组织等,能够改善人们的休闲方式。

二、研究背景国外休闲教育的历史可追溯到古希腊时期,现代意义上的休闲教育始于20世纪60年代的美国,当时出现了大量的学术团体、研究机构,发表了众多论文专著。

1970年,?世界休闲组织的前身国际娱乐协会通过?《国际休闲宪章》,1993年通过《休闲教育国际宪章》。

时至今日,英美等国的大学中几乎都设置了与休闲相关的专业,并且拥有完备的课程体系。

此外,日本、以色列等国也非常重视休闲教育。

在我国,虽然先贤圣人多有关休闲的论说,但由于受长期以来“勤劳俭朴”价值观的影响,往往将休闲等同于“游手好闲”甚至“不务正业”,加之改革开放后百废待兴,各行各业在发展经济方面只争朝夕,人们也在追求物质生活丰裕的同时忽略了“休闲”。

在杭高职院校大学生开展户外休闲运动的调查研究

在杭高职院校大学生开展户外休闲运动的调查研究
发 展 , 可 以缓 解 心 促 又 理 压 力 。 7 %的 学 生 认 为 能 够 娱 乐 身 心 、 有 0 调节情趣和提高 交际能力。 2 2价值 取 向调查 .
为 了 更 好 地 证 明 大 学 生 对 于 户 外 休 闲
1 研究方法
本 文 采 用 文 献 资料 法 、 问卷 调 查 法 、 逻 辑 分 析 法 、 理 统 计 法 等 研 究 方 法 。 者 对 数 笔 在 杭 高职 院 校 中 浙 江 机 电 职 业技 术 学 院 、 浙 江 商 业 职 业 技 术 学 院 、 江 旅 游 职 业 学 浙 院 、 江海 洋 学 院 萧 山科 技 学 院 4 学 校 进 浙 所 行 问卷 调 查 。 查 问卷 共 发 放 1 0 份 , 0 调 0 0 98 份 , 收率 为9 %, 中有 效 问卷 为 9 0 , 回 8 其 2份 有效 率 为9 %, 用S S . 版 本的 社会 统 2 采 P S1 O 3 计 软 件 包 对 问卷 进 行 数 据 统 计 。
- - 一
的 , 要 的 是 健 身要 求和 消 遣 娱 乐 , 明健 首 说 康 第 一 的 思 想 已 经 深 人 人 心 。 时 我 们 也 同 要 注 意 大 学 生 消 费动 机 的 多 样 性 。
3 结语和建议
随 着 城 市 化 的进 程 加 快 , 们 不 断 更 人 新 的 健 康 理 念 , 合 在 杭 高 职 院 校 大 学 生 结 参 与 户 外 休 闲运 动 的基 本 情 况 , 议 :1大 建 () 学 生 对 户 外 休 闲 运 动 的 了 解不 多 , 论 方 理 面 的知 识 掌 握 不 够 , 后 学 校 体 育 教 育 要 以 加 强理 论 的学 习 。 2 对 在 杭 高 职 院 校 大 学 () 生 户 外 休 闲运 动 的 影 响 因 素进 行 多 方 面 、 系统 地 分 析 。 生个 人 认 识 差 异 , 别对 该 学 特 运 动 在 增 强 自身 健 康 方 面 认 识 水 平 不 足 , 影 响个 体 参 与行 为 。 3 户 外 休 闲 运 动 符 合 () 在 校 大 学 生 的 年 龄 特 征 , 学 校 体 育 活 动 为 指 明了 建 设 、 展的 方 向 。4 学 校 要 培养 学 发 () 生 终 生 体 育 的 教 育 思 想 , 学 生 毕 业 后 走 让

关于大学生周末生活的调查与分析

关于大学生周末生活的调查与分析

关于大学生周末生活的调查与分析从高中升入大学,很多方面都面临着改变,其中最为突出的是周末自由时间大大增多,于是很多大学生,在面对突然多出来的这么多时间,感到非常茫然,不知道该如何安排。

针对这种情况,我们小组特地以“大学生周末生活”为主题进行了调查分析,主要通过如下几个方面进行了调查。

一、大学生对待周末的态度在接受调查的200名同学中,我们发现,很大一部分同学对自己的周末并不满意,他们认为自己的周末生活质量很平淡、很一般,这部分同学所占比重达到了55%,认为自己周末生活很忙,但是却很不充实的同学占总数的25%,而认为自己的周末生活很充实而且很有意义的人,只占到总数的20%。

另一方面,他们有一个共性,就是将大部分时间放在玩乐上面,而用来学习的时间却比平时要少很多。

在调查中,我们发现,很多同学在周末并不懂得如何放松自己,他们通常有一个表现,就是休息时间并不合理,很多同学周末都会熬夜,而且经常什么也没做。

而且他们白天会赖在床上不想起床,就算起来也没什么计划,不知道该干什么。

在周末结束的时候他们就会感叹自己浪费了时间,他们不懂得怎么收回自己的心,有相当一部分人会出现“星期一综合症”,在周一注意力难以集中,上课时感到困倦疲乏。

不过,还是有相当一部分同学对周末的感觉还是很积极的,他们会主动的去安排自己的周末,这部分人通常会认为周末时休闲的最好时间,他们会在这个时候去做一些自己喜欢做的事,又或者一些有意义的事,他们普遍认为他们的周末时非常充实的。

作为新时代的大学生,需要的是激情和斗志,因此我们要合理地利用好我们的周末。

让我们期待周末,享受完全自主的空间。

二、周末计划情况在接受调查的同学中,有52%的同学对自己的周末没有一个明确的计划,他们不确定自己的周末会做什么事,一般都是怀着一种临时决定的态度来度过自己的周末。

这些人普遍有一个特点,就是他们大多对自己的周末并不满意,认为自己的周末并不充实,没有意义。

在这些不喜欢做计划的人里面,大部分人在周末会感到空虚,他们将大部分时间放在床上,每天睡觉时间在十个小时以上。

当代大学生休闲体育活动现状的调查与分析

当代大学生休闲体育活动现状的调查与分析
并提出促进 高校休 闲体育活 动的建议 。
关键 词 : 大学生 ; 闲体育活动 ; 暇时间 , 休 余 现状
中图分类号 : 8 1 G 0
休闲体育是为了丰富文化生活 , 调节精神而进 行 的体 育活 动 , 根本 目的在 于消 遣 、 乐 、 松 、 其 娱 放 陶 冶情感 , 以及 健康 、 尚、 明、 学 方式 度过 余暇 时 高 文 科
校休 闲体 育教 育工作 存在 的 问题 提 出 了建 议 。
1 研 究 对 象 与方 法
1 1 研 究对象 .
缺乏 和人 的沟通交 流 , 长此 以往对 人 的发展很 不利 。
此外 , 、 男 女生 在 闲暇时 间从事 的休 闲项 目有一 定 的
广 州 大学松 田学 院 2 0 0 0名 大 学生 ( 10 男 0 0名 , 女 10 0 0名 ) 行 了随机 问卷测 评 。 进
2 1 大 学生 闲暇 时间参 与活 动状况 .
合理 利用余 暇 时间充 实余 暇生 活有利 于学 生提 高课 余 生活质量 , 面发 展个人 素质 , 全 但根 据调查 显 示 大学生余 暇生 活 方式 并 不 科 学 , 当代 大 学生 的 闲
暇 时间活 动主要 用于逛 街 、 网、 电视 、 书杂 志 、 上 看 看 聊 天 和 睡觉 等 , 择 体 育 运 动 的 只 有 4 . 2 。这 选 08%
在 征 求专 家 意见 的基础 上 , 据 研 究 目的和 内 根 容 设计 了 《 大 学 生 休 闲体 育 活 动 的 调 查 问 卷 》 女 。 共 发放 问 卷 20 00份 , 回 11 收 9 5份 , 卷 有 效 率 为 问
的方式 “ 康度 ” 健 较低 。
2 2 大 学生参加 休 闲体 育活动 的动 机 .

大学生休闲行为调查——以思茅师范高等专科学校学生为例

大学生休闲行为调查——以思茅师范高等专科学校学生为例

好广泛的学生 , 觉得休闲生活比较丰富, 兴趣爱好
少 或单一 的学生 , 就认 为 闲暇 时 间无所 事 事 。另
外, 金钱及休闲所需费用是大学生首要考虑 的问
题之一 。这 与大 学生在 经 济上 还未 独 立 , 所需 费 用还需外来援 助 有关 , 特别 是本 次 调查 的对 象 显 示 ,4 2 的 学生 来 自农 村 , 境 生 活 并 不 富 裕 8 .% 家 ( 相当一部分 还处于贫 困阶段 )家 里 每个 月所 给 , 的生活费用 有限 , 花在 休 闲活 动上 的 费用更 是 少 之又少 。根 据调 查 显 示 6 . % 的 学 生每 月 用 在 42 休 闲上 的费用在 5 以下 ;14 的学 生每 月用 O元 2 .% 在休 闲上 的 费用在 5 0~10元 之 间 ; 8 1 的 0 有 .% 学生每月用 在休 闲上 的费用在 10— 0 0 20之 间 ; 只 有 63 .%的学生每月 用在休 闲上 的费用 在 20以 0 上 。可见 , 大部分 学生 不 能完 全根据 自己的兴 趣 爱好来选择休 闲方式 。 ( ) 闲活动方式 三 休 在调查 中发现大学生选择 的休 闲活动依次是 :
地规划 , 利用休 闲时 间, 开展丰 富多彩 的休 闲活
动 , 他们 身心 愉悦 的 同时 , 行 自我开 发 , 使 进 提高 生 活质 量 , 养成 良好 的思 想 意 识 、 为 习惯 、 行 心理
三 、 学 生休 闲行 为 的情 况 分 析 大
( ) 闲 时间 一 休 问卷设计 了一周 内课 时最少 的一天 和最 多 的
方面 也说 明 了大学生 的专 业课 负担并 不很重 , 至 甚
[ 作者简介] 杨晗( 9 1~) 男, 17 , 云南镇沅人 , 思茅师范专科 学校体 育系副教授。

大学生假期生活调查与思考

大学生假期生活调查与思考姓名:学号:专业班级:指导老师:大学生假期生活调查与思考调查目的:了解大学生假期的生活状况,并针对当前大学生假期生活现象进行分析、总结调查对象:在校就读的大学生调查项目和调查表:见附表调查时间:2014年11月10日——2014年11月20日调查方式:(1)网络搜索(搜索必要的二手资料)(2)观察调研(获取相关的信息)(3)问卷调查(定点访问,拦截访问)调查方法:1. 上网搜索相关资料,拟定调查问卷。

2. 访问在校大学生,填写调查问卷。

3. 根据观察调研及问卷结果撰写调查报告调查结果:大学四年,转瞬即逝,占所有时间四分之一的假期生活该如何度过呢?是做“宅男宅女”、还是奋斗向“钱”?是参加培训,还是休闲游玩?就这个问题,我们通过网络、观察、问卷等方式,不少大学生进行了调查。

调查显示,大学生的暑期生活总体上是丰富多彩的,但也有许多问题值得我们思考与研究。

经过我们的调查得出以下结论:大部分学生在放假初期会制定具体的计划,但是坚持按照自己的计划执行的学生却很少,这主要是有两方面的原因,一方面是现在大学生的自制能力比较差,不能逼迫自己按时完成自己的计划,执行计划的时间越来越短,以至于任务一天比一天多,时间长了以后,就完全不在乎自己的计划和目标。

另一方面,由于互联网的发展,生活条件的提高,每个同学家里都有电脑,宅在家里打游戏、玩电脑成了一种很普遍的消耗假期时间的方式。

这也是大部分学生认为假期对自己的学习生活没有帮助且无聊的原因。

大部分学生都希望在假期获得社会实践、认识更多的人、增长见识的机会,但是由于所在地没有组织相关的活动供大学生实践、缺乏社会经验和家人朋友的支持而无法参与社会实践、过分觉迷于娱乐等原因使得他们只能把假期浪费掉一、大学生假期的几种生活状况1、足不出户的“逍遥派”有些大学生虽然在放假前已经制定了周密的假期计划,但是回到家后睡觉、假期到了又觉得无聊,短暂的一个月就像流水一样一去不复返。

大学生休闲生活的调查与研究


选 择 ,为 3 .%。男性 倾 向于 K V 0 8 T 、网 吧 、游戏 厅 、科 技 馆 等地 。5 .%的学 生每 周 只去一 次休 闲场 所 ,3次级 三次 92 以上的人 数为 1 .%。 85 6 .%的 大学 生 每个 月用 于 休 闲消 费 的 金额 少 于 2 0 53 0 元 ,每月休 闲消费超 过 3 0 的人数 只 占 1. 0元 3 %。高 消费 的 1 大学生群体 中城市 占比重较 大 ,来 自农村的也 占一定 比例。 4休 闲的 目的与定 位 . 5. 41 %的大 学生 表 示进 行休 闲生活 的 目的是 为 了娱 乐 、 消遣 。不 同年级 之 间存在差 异显著 ,以娱乐 、消遣 为 目的 , 大 一 占 6 .%,其 次 是大 二 ,再 是 大 三 。认为 休 闲 只是 用 1 1 来打 发无 聊时 间的 ,大 三 比重最 大为 1 .%,其 次是 大二 , 58 最 后是 大 一 。随着 大学 生 活的 时 问的 推移 ,大学 生 的心 理 也会 渐 渐地 产 生一 些变 化 ,这个 变 化 的趋 势 是 由积极 变 为 消极 ,再 由消极 转 为积 极 。为 验证 分析 结 果 是否 具有 代 表 性 ,对 数 据进 行 卡方 检 验 , x= 1 zl. 2得 p 00 ,说 明样 本 < .5 的显 著度 明显 ,能 代表 普遍 情况 。 休 闲的 定位上 的差异 ,4 .%样本 表示休 闲是 生活 中必 83 不 可少 的一 部 分 , 52 .%认 为 休 闲 的无 关 紧 要 、可 有 可 无 的 , l.%的同学表 示没 有考虑 过这类 问题 。 1 7 5休 闲活 动的抗 干扰 性 . 8 .%的大学生 会 由于各种 主客观 因素而 中止 或取消 休 12 闲娱乐 活动 ,抗干 扰性 较弱 。 6周 围休 闲设施 的满 意度 . 半 数 以上 的大 学 生对 于校 园休 闲设 施 以及 周 边地 区 的 休 闲设施 的评 价 保持 中立 。在 剩 下 的 同学 中超 过 三分 之 二 表 示不 满意 ( 分别 是学校 3 . %和城 市 2 .%) 2. 5 74 。要求 增 加 网吧 、酒 吧 ,其 次是 运动 场 地及 设施 ,也 有要 求 增加 博 物 馆 、展 览馆 等场所 。

我国大学生运动休闲相关研究现状综述

平 时在 听音 乐或 边 演 奏 变 让 孩子 们 做 律 动 变化 的基 础 上 . 有 意识 地 培养 孩 子 的创新 意识 . 让孩 子轮 流到 讲 台前积极 的创造
合 适 的形 体 动作 来表 现 音 乐 。 还要 求 开动 脑 筋有 创 有 新 意 . 他们 的 创造 性 动作 , 像 是抓 住创 造 意识 的 火花 。 我 及 时给 与表 扬 . 并 让 全体 幼儿 一起 学 习 . 好 像 一 瞬 间 火花 进 发 一样 . 这样 孩 子 们 非 常 的兴奋 , 争 着去 表 演 . 这不仅创造意识丰富 了。 表 演 能 力也 提 高
我 国大学生运动休 闲相 关研 究现状 综述
傅 佳
( 1 . 西安 体 育 学 院研 究 生部 2 . 西安 体 育 学 院健 康 科 学 系 陕 西 西 安 3 2 5 0 1 1 )
【 摘要】 运动休 闲已成为社会生活不可或缺的一部分, 因此分析我 国大学生运动休 闲文化活动的研究现状 , 探析 大学生运动休 闲
了. 同时 自信 心 、 自豪感 以及 大胆表 演 的欲 望也 大 大加 强 了 音 乐教 育 的 实践 , 是我 看 到 了音 乐的 特 殊功 能 . 音 乐使 孩 子 天真 烂 、 活 泼 泼愉 快 的成 长 . 音 乐能使 孩 子 们 对 学 习产 生 浓厚 的 兴趣 , 产 生 更 强的 求知 欲 , 更丰 富的 想 象 力 , 更敏 锐 的观 察 力 . 牢 固的记 忆 力 , 活跃 的创 造 力和 更 强的 意志 力等 音 乐能使 孩子 们 的个性 得 到健 康发 展 . 并 获得 一颗 美好 的 爱心 。所 以音 乐教 育实 质 上是 爱 的教 育 , 是 美的教 育 , 是 崇高 的理 想教 育 。 因此 . 应 该 对 幼儿从 小进 行 良好 的 音 乐教 育 . 使 幼儿 在 美好 音 乐的陪伴 下健 康 成长。

关于大学生打游戏的调查报告

关于大学生打游戏的调查报告关于大学生打游戏的调查报告当今大学生玩游戏的现象较多,因此很容易荒废学业。

以下是小编为大家带来的关于大学生打游戏的调查报告,希望能帮到大家!大学生打游戏调查报告一、内容摘要随着社会的不断发展,物质生活水平的不断提高,文化娱乐业的不断进步,大学生的业余生活越来越丰富。

这,已不仅仅局限于体育项目和歌唱文艺方面以及阅读写作。

网络早已成为我们生活中不可或缺的一部分,大学生将更多的精力花费在网络上,网络游戏则是其中一项,占据了大学生的业余时间。

因此,我们选择网络游戏这一方面作为研究,旨在为了客观、公正的了解大学生对网络游戏的认识程度,更好地了解大学生玩网络游戏的相关情况和表现,从而根据调查的结果具体分析在校大学生玩网络游戏存在的问题和影响,给沉迷网络游戏的在校大学生提出在玩网络游戏时的一些建议和看法,可以更好地指引大学生理智的、正确的看待网络游戏问题。

二、调查目的我们这一次问卷调查重点在于调查在校大学生对玩网络游戏的认识程度和对相关的问题的看法,以及在校大学生在玩网络游戏的心里状态,通过这一次问卷调查和结果分析可以更好地帮助我们了解在校大学生玩网络游戏对生活和学习的影响,而且可以帮助大学生不断增长对玩网络游戏的认识程度,同时也可以让我们对玩网络游戏做出正确的态度。

三、调查内容本次问卷的调查内容包括在校大学生对网络游戏的喜欢程度、玩网络游戏的间隔时间及喜欢的类型等;在校大学生对网络游戏的认识、玩网络游戏的目的及玩网络游戏对于学习的影响等情况。

四、调查概况1.调查时间:20XX年11月10日—11月30日2.调查对象:全国各地在校大学生3.调查方法:腾讯问卷平台的网上问卷调查形式五、问卷的设计思路我们在设计在校大学生玩网络游戏的调查问卷的时候,问卷的设计结构要十分科学合理,结构统一,调查问卷的问题要考虑全面,调查问卷要简洁,明确好我们这次问卷调查的目的,为了获得我们需要了解的在校大学生玩网络游戏对学习和生活的影响,以这个目的为这次问卷设计的中心,然后通过不同的'问题获得相关的信息。

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一、大学生休闲方式问题调查研究 大学生休闲与精神养成

论文摘要:大学生的休闲活动并不单纯是娱乐,还承担着培养良好心理品质、维护心理健康的积极作用。独处和闲暇活动的自由支配是大学生人格和谐、平衡发展所必需的。通过探讨休闲活动与大学生心理健康的关系,提出“以理性休闲铸造阳光心态”的思想。

论文关键词:大学生;休闲活动;心理健康 一、大学生休闲活动与心理健康的概述 1.关于休闲的研究 从庄子“独与天地精神往来”、“乘物以游心”的旷世情怀,孔子“知者乐水,仁者乐山”描述的儒雅风流,到意大利人布鲁诺·贡蒂贾尼“慢生活”理念的脱颖而出,休闲的诉求从古至今,并不鲜见。现代社会工作具有节奏快、竞争激烈、脑力劳动强度加大等特点,人们的精神困倦远胜于体力疲劳,身心健康的问题突显,休闲欲求日益强烈。西方的休闲研究由来已久,国内的休闲研究从经济学家于光远院士1996年倡导至今,已引起越来越多学者的关注与参与。

2.休闲的概念 由于视角不同,休闲(leisure)的概念众说不一。从需求角度界定,休闲在六种不同语境下有各自不同的内涵。时间的概念,即“闲暇时间”或“自由时间”;活动的概念,即人们在常规事务以外的时段所从事的满足个人爱好和兴趣的活动;心态的概念,即人们从事某项活动可以达到的精神状态;生活方式的概念,即追求自由、放松的生活方式和存在方式;还有文明程度的概念、消费的概念等。

我国学者黄希庭认为,休闲作为一种时间概念,是指个人生活时间中生理必需时间(如睡眠、饮食等)和社会必需时间(如工作、上课、作业、复习等)以外的那部分时间。美国宾夕法尼亚州立大学著名的休闲研究教授杰弗瑞·戈比认为,休闲是从文化环境和物质环境的外在压力下解脱出来的一种相对自由的生活,它使个体能够以自己所喜爱的、本能的、感受到有价值的方式,在内心之爱的驱动下行动。这与我国休闲学研究学者马惠娣女士所认为的“休闲是以欣然之态做心爱之事”见解不谋而合。 休闲活动是人们在可以自由支配的休闲时间内为满足精神生活需要所从事的各种活动。综合以上观点,可以得出,所谓大学生的休闲活动,是指大学生在教学计划规定的课程学习等主导活动之外所从事的各种活动,包括读书、娱乐、社交、锻炼、社会实践、勤工俭学等活动。

3.休闲的本质属性 我国学者马惠娣认为:“休闲作为一种特殊的文化形态,它往往以渗透、融合、感染、凝聚、净化等多种形式影响人的生活方式和生命质量。因为它的意义不仅在于恢复体力,更重要的在于休闲生活结出的美丽硕果——精神的调整与升华。”休闲生活是一种生活理念、生活方式。休闲生活的本质属性是培养和完善人,充分体现人的价值,提高人的生活质量,推动人类文明的进程。人们在休闲生活的过程中聚集新的发展能量、新的发展资源,寻求新的发展思维和发展方向,最后促进了个人和社会发展。休闲促进人的全面发展、推动社会进步。

在大学阶段,休闲活动是大学生活不可或缺的重要组成部分,是大学生继续社会化的重要组成部分,对大学生的素质培养、人格和价值观念的形成及身心健康有不可忽视的影响。

4.心理健康的特质 对于“什么是心理健康”这一问题,学者们的观点不完全一致。而对心理健康特质的归纳,有相对的一致性。心理健康的人一般符合如下几条特质:积极的自我观念,悦纳他人,面对现实,认知完整,情绪适度,热爱生活等。

二、大学生休闲活动与心理健康关系 大学生处于青春期向青年期转化的人生阶段,具有相当强的可塑性。由于大学生课余时间的增多,休闲活动相应增多。在休闲时间内,每个学生可随心去安排学习与生活,自由地选择符合自己当时内心感受和需要、认为有意义、带有极大审美成分的活动方式,并且这一过程中自由地、独特地、真实地、完美地展现自我、发展自我。所以,大学生的休闲活动,并不单纯是娱乐活动,还有增强体质、培养良好心理品质、维护心理健康的积极作用。

大学生的休闲活动是一把“双刃剑”。如果运用得当,大学生通过休闲活动可以储备知识、愉悦身心、颐养性情、完善人格;若休闲活动尺度没有把握好,玩物丧志,则容易迷失自我、消靡意志甚至身心受损。云南大学马加爵的案例,折射出许多教育领域的薄弱环节。其中一个环节不容忽视,即马加爵和同学之间的矛盾与其休闲娱乐(玩牌)中的纠纷直接相关。还有影响颇大的“大学生刘海洋浓硫酸泼狗熊事件”,也是发生在刘海洋的课余时间。日前还有新闻报道,四川某市大学城里麻将馆数目可观、生意兴隆,绝大多数光顾者是在校大学生。

1.大学生休闲活动的基本特点

(1)休闲时间充裕。相比较于中学阶段,大学生的课余时间增多,加之各种法定节假日增加,大学生可自由支配时间增多,体现出休闲时间充裕这一显著特点。

(2)休闲动机内在化。在大学生休闲活动中起主导作用的动机主要有如下几种:松弛动机,即放松的动机;娱乐动机,娱乐身心、寻找乐趣;交往动机,满足自己的交往需要与归属需要;成就动机,提升自我,适应社会。

(3)大学生休闲活动内容丰富。据对566名大学生课外活动取向的调查分析(林良夫等,2001),大学生课外活动取向的概况为:体育锻炼15.3%;校际活动和工作3.4%;聊天、社交17.6%;课业学习19.6%;阅读课外书刊、报纸17.1%;看电影、电视、录像5.3%;勤工俭学3.8%;打电子游戏3.8%;棋牌活动4.0%;睡懒觉5.7%;无所事事3.0%;其他1.2%。从中,可以看出大学生休闲活动表现出主次之分和多元化倾向。

此外还有休闲活动形式自愿、灵活、独立性较强,休闲活动存在年级差别和性别差别等特点。

2.大学生休闲活动对心理健康的促进作用 (1)休闲活动有助于认知能力的培养。通过休闲活动大学生能增长知识,培养能力,还可以启发想象力及创造力。

(2)帮助学生树立良好的自我概念,提高自尊意识。适度休闲活动能加速大学生自我成长,丰富其内心世界、提高精神境界。

(3)增加人际交往,有利于改善人际关系。休闲活动提供了多种交往机会,锻炼了人际交往技能,丰富了大学生人生体验,开阔眼界。

(4)松弛身心,减轻应激反应。有研究表明,休闲活动(尤其是休闲体育等)能提高最大输氧量和最大肌肉力量等生理功能。休闲活动可以降低肾上腺素能受体的数目或敏感性,从而减轻应激反应。 (5)调节情绪,宣泄烦闷。当某种事情引起不快的情绪时,如何能把它尽快忘掉,最好的办法就是改变环境去做或想一些使人高兴的事情,这样就可以不断向大脑输送愉快的信息,建立愉快的信息优势中心,休闲活动能达到这一目的。

(6)有助于个性发展。通过形式多样、生动活泼的休闲活动,可以增强求知欲,培养独立性,激发好胜心,养成与人合作的行为习惯,促进大学生全面发展。

此外,研究表明,大学生休闲活动对心理疾患(如焦虑症、抑郁症)有一定的治疗功能。 3.大学生休闲活动中的心理问题不容忽视 现实生活中,休闲内容丰富而复杂,令一些人怅惘甚至迷失,若闲暇时间主要用于追求感官享乐,休闲则失去了文化内涵。偏向于低俗的休闲,常常诱发享乐主义的思想和腐朽的生活方式,使一些人沉迷于各种庸俗腐化的异化生活中。人与自身的和谐要求我们把物质和精神相结合,在休闲活动中有物质的享受,也有精神的追求。只有物质和精神协调发展,做到休而不俗,保证了休闲行为的文化底蕴,才能提高休闲的层次。大学生休闲生活中有如下六个方面问题值得注意。

(1) 休闲过度对正常学习的冲击。一些大学生时间管理不善,自控能力比较差,兴趣广泛,娱乐没有节制,出现通宵达旦的“休闲”,休闲过度导致正常的学习时间不能保证,甚至一些学生出现学业危机。

(2)虚度时光,无聊感增加。一些大学生由于缺乏生涯规划、大学阶段目标缺失,时间利用不善,出现空虚无聊的负性情绪体验,甚至一些人有大学时光“度日如年”的停滞感、空虚感。

(3)休闲消费不容忽视。一些大学生受到社会不良风气的感染,课余时间混迹于大型商场、酒店等消费、娱乐场所,一掷千金,也最易由此引发一些社交矛盾及大学生自身心理问题。休闲消费不容忽视。

(4)集体意识削弱。由于网络的普及,群体性的休闲体育、休闲娱乐活动受到冲击明显减少,“单打独斗”的休闲形式(如单机游戏等)日受推崇,削弱了大学生的集体意识。

(5)不良内容的影响。大学生的休闲活动从内容选择看,良莠不齐、鱼龙混杂,尤其是当今世界,手机媒体、计算机媒体的发达,一些大学生沉迷不健康网站,迷失方向。 (6)网络成瘾不容忽视。最新的调查显示,当代青少年手机上网成瘾问题凸显。一些大学生迷恋网络交友、追星选秀、浏览色情信息,长时间上网产生依赖心理,从而混淆虚拟与现实的关系,甚至一些大学生出现幻听、幻视、社交退缩等社会功能受损的症状。

三、建议大学生以理性休闲铸造阳光心态 应大力倡导大学生的理性休闲。理性休闲是有理、有利、有节的休闲,有益身心,受益无穷。所谓有理、有利,是指休闲内容的选择要对自己有好处。所谓有节是休闲活动要有节制。通过休闲培养生命的情趣是休闲的一种境界。著名美学家朱光潜先生说过:“趣味是对生命的彻悟和留恋。”以读诗为例,朱先生曾说:“读诗的功用不仅在于消愁遣闷,不仅是替有闲阶级添一件奢侈,它在使人们到处都可以感觉到人生世相新鲜有趣,到处可以吸收维持生命和推展生命的活力。”当代大学生理应成为思想新锐、充满活力、充满希望的一代新人。加强大学生休闲教育任重道远,既涉及主观因素又有客观因素。

1.加强自我调试 大学生要有积极的心态,加强自律、自我管理,正确把握休闲的内涵,坚持正确的休闲活动原则,即有理、有利、有节,要自觉遵守“游戏规则”,提高休闲能力,培养一些高雅的兴趣和爱好,学会自娱,这对维护身心健康是极为重要的。

2.构建社会支持系统 高校要加强大学生休闲活动的心理健康教育,培养大学生正确的休闲意识和科学的休闲观;有针对性地开设选修课及各类培训班,拓宽学生的知识面;充分利用社团组织开展丰富多彩的校园文化活动、组织社会公益活动、开展勤工俭学活动等。家庭层面,改变一些家长的教子观念,家长对大学生的每月消费、交友情况、课余时间的活动应给予关注并加强亲情互动。社会层面,营造好的社会文化环境、舆论导向,为大学生理性休闲提供良好人文环境。

(2) 论文摘要:大学生的休闲活动并不单纯是娱乐,还承担着培养良好心理品质、维护心理健康的积极作用。独处和闲暇活动的自由支配是大学生人格和谐、平衡发展所必需的。通过探讨休闲活动与大学生心理健康的关系,提出“以理性休闲铸造阳光心态”的思想。

论文关键词:大学生;休闲活动;心理健康

一、大学生休闲活动与心理健康的概述

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