团队小游戏集锦
30个团队建设小游戏

30个团队建设小游戏1.倒立圈游戏目的:提高团队合作、沟通和信任能力。
游戏规则:所有参与者围成一个圈,每个人向后仰倒立在同伴的肩膀上,然后一起尝试站起来,不允许脚着地。
2.生命线游戏目的:鼓励团队互相支持、提高信任度。
游戏规则:参与者成为一队,每个人都用一根线围绕自己的手指,然后将线传递给下一个人,直到每个人都有了一条线。
接下来,每个人用自己的线抓住另一个人的线,直到整个队伍形成了一个人链。
最后,队员们必须一起松开线,同时保持链不断。
3.穿越毒沼泽游戏目的:鼓励团队合作、解决问题和创新。
游戏规则:将团队分成几组,每组都要穿越一片虚拟的毒沼泽。
每个小组只有一些板子作为过沼泽的道具。
要过沼泽,小组成员必须站在板子上,然后一起将板子移动到下一个位置,直到到达终点。
4.寻找宝藏游戏目的:鼓励团队合作、增加团队成员之间的信任。
游戏规则:一个人被选为队长,指挥队员去寻找“宝藏”。
队长不能参与搜寻,只能用口头指令。
队长通过语言指令告诉队员如何走到目的地,队员们根据指令前进,只有当队长和队员之间沟通良好时才能找到“宝藏”。
5.生命传递游戏目的:鼓励团队成员之间的沟通和信任。
游戏规则:参与者分成两个团队,分别站在两个圆圈内。
每个圆圈里的人手里拿着一个水球,然后团队成员必须尽可能快地将水球传递到圆圈内的另一个人手中,直到团队完成传递。
6."战队拼图"游戏目的:促进团队沟通与协作游戏规则:将一张拼图分为若干部分,每个小组只有完成自己部分拼图后才能交给下一组,每个小组之间需要进行有效的沟通与协作才能完成整张拼图。
7."齐心协力"游戏目的:锻炼团队的协作能力游戏规则:在团队中,将一个绳结成一个圆圈,要求团队成员一起脱离这个圆,但同时不能松开手,需要团队成员之间密切配合才能完成任务。
8."高山流水"游戏目的:锻炼团队协作、沟通能力游戏规则:让队员在山水之间穿行,规定只能踏在指定的颜色圈内,且每个圈只能有一个人踏在上面,需要全队一起协调完成任务。
室内团队励志小游戏大全_适合团队玩的新颖小游戏

室内团队励志小游戏大全_适合团队玩的新颖小游戏团队之间玩一些励志的小游戏,可以加深团队成员之间的交流。
以下是店铺为你整理的室内团队励志小游戏,欢迎大家阅读。
室内团队励志小游戏一:电波的速度时间: 10分钟人数:不限,越多越好。
道具:秒表。
概述:这个一个快速而且简单的小游戏。
它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。
目的:1.增强小组凝聚力。
2.激励小组挑战自我、超越自我。
准备:步骤:1.让所有队员手拉手站成一圈。
2.随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。
问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。
告诉大家收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。
这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。
3.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。
然后大喊:“游戏开始!”,并开始计时。
4.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。
5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。
6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。
7.“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。
8.在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来什么有趣的效果。
讨论问题示例:1 为什么“电波”传递方向突然改变后,“电波”传递速度会变慢?2 为什么闭上眼睛后,“电波”传递速度会变慢?3 在“电波”沿两个方向同时传递的情况下。
“电波源”对面的队员们感受如何?变通:可以用其他的方式传递电波,比如轻轻敲打同伴或是吹口哨。
室内团队励志小游戏二:系在一起时间: 10~15分钟人数:如果时问允许的话可以不限人数。
99个团队互动小游戏

99个团队互动小游戏1、集体造句分成3小组,发小纸条第一小组写人名(大家都知道的),第二组写地点(稀奇古怪的地儿都可以),第三小组写事件(例如打高尔夫球,潜水,发呆,讲故事,)。
然后随机抽取念出来,xx人和xx人(第一小组)在x地(第二小组)做x事(第三小组),会有意想不到的效果。
2、合力玩气球每组限六人,通过六人合作先将一个气球吹大,然后用屁股压破。
主持人给每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张),另有汽球一个。
主持人请每组每人抽签。
之后,先由抽到嘴巴的人借着抽到手的两人帮助来汽球给吹大(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。
数量最多的获胜,音乐要激昂3、七拼八凑主持人要求每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。
其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。
最先集齐物品的小组获胜。
物品将是一些相当有难度寻找的东西。
例如:5米长的鞋带,2000年版的1元硬币,1根2米长的头发,国产手机3部,牛仔裤3条,18.88元等4、纸杯传水7人一组,同时进行比赛。
另有二名人员辅助每组第一名人员倒水至衔着的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看哪个组的缸内的水最多,哪个组就获胜。
5、吸管运输同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
6、正话反说选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。
主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。
从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
十个团队小游戏及其规则

十个团队小游戏及其规则1. 传递纸杯- 人数:不限- 道具:纸杯,吸管- 规则:所有队员排成一列,用嘴咬住吸管,通过吸管传递纸杯到下一位队员的吸管上,直到传到最后一个人。
中途掉落需从头开始。
最快传完的队伍获胜。
2. 绑腿跑- 人数:每组2人- 道具:绳子- 规则:每组两人把内侧腿绑在一起,合作跑到终点。
最先到达终点的队伍获胜。
3. 猜词语- 人数:不限- 道具:纸条,笔- 规则:每组派一人抽取纸条并用肢体语言描述纸条上的词语,其他队员猜词。
限定时间内猜对最多词语的队伍获胜。
4. 水球大战- 人数:不限- 道具:水球- 规则:将水球扔到对方区域内,尽量让对方队员被水球砸中。
时间结束时,未被水球砸中的队员最多的队伍获胜。
5. 盲人走迷宫- 人数:每组2人- 道具:眼罩,障碍物- 规则:一个人戴上眼罩,另一个人用语言指挥其通过设置好的障碍物到达终点。
最快完成的队伍获胜。
6. 乒乓球运水- 人数:不限- 道具:乒乓球,水杯,勺子- 规则:用勺子将乒乓球从装满水的水杯中舀出,传递到指定地点的另一个水杯中。
规定时间内运送最多乒乓球的队伍获胜。
7. 搭塔比赛- 人数:不限- 道具:扑克牌或积木- 规则:用扑克牌或积木搭建塔,限定时间内塔最高的队伍获胜。
8. 气球保卫战- 人数:不限- 道具:气球,绳子- 规则:每人脚踝系一个气球,在规定区域内尽量踩破别人的气球同时保护自己的气球。
最后气球未破的队伍获胜。
9. 接力赛跑- 人数:不限- 道具:接力棒- 规则:每组队员依次完成赛程并交接接力棒,最先全队完成的队伍获胜。
10. 知识竞赛- 人数:不限- 道具:问题卡,计时器- 规则:每队轮流回答问题卡上的问题,回答正确得分,错误无分。
限定时间内得分最多的队伍获胜。
这些游戏不仅可以活跃气氛,还能增进团队成员之间的默契和合作精神。
十个团队小游戏及其规则

10个团队小游戏及其游戏规则1. 破冰之旅- 规则:团队成员围成一圈,每个人依次说出自己的名字和一个关于自己的有趣事实。
其他成员需要记住这些信息。
游戏结束后,随机抽取几名成员,让他们重复其他成员的名字和有趣事实。
2. 纸塔建造- 规则:将团队分成若干小组,每组分发相同数量的报纸和胶带。
小组需要在限定时间内用这些材料建造一个尽可能高的纸塔。
时间到后测量各组纸塔的高度,最高的团队获胜。
3. 无声排序- 规则:团队成员站成一排,不允许说话。
根据主持人指定的某一标准(如生日、身高等),成员们需要通过手势和其他无声的方式重新排序,直到正确排列为止。
4. 猜词接龙- 规则:将团队分成若干小组,每组一个人抽取词语卡片,通过肢体语言和动作向队友表演词语,队友需要猜出词语。
每组在限定时间内猜出最多词语的队伍获胜。
5. 三条谎言与真话- 规则:每个团队成员依次说出三条关于自己的谎言和一条真话,其他成员需要猜出哪一条是真话。
猜对最多的成员或小组获胜。
6. 合作画画- 规则:将团队分成若干小组,每组提供一张白纸和几支彩笔。
小组成员轮流在纸上画一部分图画,但不能与其他成员交流。
最终看看各组的合作画作,并评选出最有创意的作品。
7. 找伙伴- 规则:每个成员背后贴一个标签,上面写着一种动物。
成员们需要在不看标签的情况下,通过模仿标签上的动物声音或动作找到自己的同伴。
8. 气球竞走- 规则:将团队分成若干小组,每组成员两两一组,背对背夹住一个气球,从起点走到终点。
过程中气球不能掉落或用手扶,最快到达终点的小组获胜。
9. 人椅- 规则:所有成员围成一圈,相邻两人紧贴站立。
然后依次坐在后一个人的腿上,形成一个圆形“人椅”。
需要保持平衡,坚持最长时间的团队获胜。
10. 盲人迷宫- 规则:在地面上用胶带布置一个迷宫。
将团队分成若干小组,每组一人蒙上眼睛,其他人通过口头指挥帮助蒙眼者走出迷宫。
最先走出迷宫的小组获胜。
这些游戏不仅可以促进团队合作,还能增进成员之间的了解和信任。
10个团队小游戏

10个团队小游戏及规则游戏一:接力传球规则:1. 团队分为若干小组,每组人数相等。
2. 每个小组站成一列,第一个人持球。
3. 游戏开始时,持球者需将球传给后面的队友,且必须保证球不能落地。
4. 如果球在传递过程中落地,则该小组需重新开始传递。
5. 最先完成传递的小组获胜。
游戏二:盲人摸象规则:1. 选出几位“盲人”(用眼罩蒙住双眼),其他人为“大象”。
2. “大象”需通过身体语言或声音来指引“盲人”摸到自己身体的某个部位(如耳朵、鼻子)。
3. “盲人”需在规定时间内尽可能多地摸到“大象”指定的部位。
4. 时间结束后,摸到部位最多的“盲人”所在团队获胜。
游戏三:搭桥过河规则:1. 团队成员利用报纸或纸牌等道具,搭建一个足够承受所有成员重量的“桥”。
2. 所有成员需通过这座“桥”到达对岸,期间“桥”不能断裂。
3. 如果“桥”在团队成员过河时断裂,则所有成员需返回起点重新开始。
4. 最先到达对岸的团队获胜。
游戏四:齐心协力规则:1. 所有团队成员站在一条长绳上,双脚必须踩在绳子上。
2. 团队需共同协作,将长绳移动到指定位置,期间团队成员不能双脚同时离地。
3. 如果有人双脚同时离地,则全队需回到起点重新开始。
4. 最先到达指定位置的团队获胜。
游戏五:你画我猜规则:1. 团队分为两组,每组轮流派人上台。
2. 台上的人根据抽取的词语用动作或语言描述(但不能说出词语中的任何字),让队友猜测。
3. 队友猜中后,该团队得分。
4. 规定时间内得分最高的团队获胜。
游戏六:快乐传真规则:1. 团队成员排成一列,第一个人看一个成语或短语。
2. 第一个人通过动作或口型向第二个人传递所看到的成语或短语,但不能说出任何字。
3. 以此类推,直到最后一个人。
4. 最后一个人需说出他所理解的成语或短语,如果与原始词语相同或接近,则该团队得分。
5. 规定时间内得分最高的团队获胜。
游戏七:智力拼图规则:1. 团队成员需共同协作,将一张被拆散的拼图复原。
团队小游戏集锦
团队小游戏集锦【最新资团I队小游戏集锦】目录沟通15. 信任空中飞人1 •我的期望16. 信任百步行2.我是记者创造力3.生日线17. 呼啦圈4.撕纸18. 高空飞蛋5.三分钟测试19. 建大桥6.猜名人游戏20. 建塔7.空方阵21. 飞行器团队建设领导力8.迷失丛林22. 建绳房9.蜘蛛网23. 他的授权方式10. 电网24. 个人发展盾形图11. 小泰山破冰12. 全体离地25. 踩轮胎13. 核弹头26. 怪兽信任27. 9个圆点的问题14. 风中劲草28. 寻人游戏30.寻宝游戏解决问题31.扑克组合相合认识37.解手链指寻学习38.囊中失物32.踢足球39.瞎子摸号33.对掌推自我挑战34.自我SWO分析40.飞虎队35.学习的障碍29.进化论36.不考试的测试“计划团队”任务指令及程序1.培训师现在发给“计划团队” 的其中 4 位队员每人一个装有魔板的信封并告诉“计划团队”这 4 个信封中的魔板拼在一起会是一个空方阵。
2.培训师告诉“计划团队”从现在开始,你们有25 分钟的时间做出如何指挥“执行团队”拼出空方阵的计划并且让“执行团队”执行该计划,整个计划及执行的时间为25 分钟。
3.“计划团队”在任何时候都有可以给“执行团队” 口头指导,但只要“招待团队”开始动手工作时,“计划团队”将不允许再作任何指导。
“计划团队”工作时的规则1.你信封中的魔板只可以摆在你自己的面前,也就是说不能动别人的魔板,也不能把所有的魔板混合起来。
2.在计划和指导阶段,你都不能拿其他队员手中的魔板或相互交换魔板。
3.在任何时间都不能直接说出或展示图形答案。
4.在任何时间都不能把空方阵组合出来,这要留给执行团队去做。
5.不能在魔板或信封上做任何记号。
6.执行团队必须监督你们遵守上述规则。
7.当执行团队开始装拼魔板时,计划团队不能再进行任何指导,但要留下来观察执行团队如何装配。
“执行团队”任务指令及程序1.培训师告诉“执行团队” :你们的任务是按照“计划团队”下达的指令来执行任务。
团队拓展小游戏(15篇)
团队拓展小游戏(15篇)团队拓展小游戏(15篇)团队拓展小游戏1一、游戏类型:团队协作型二、游戏目的:使学生强烈意识到充分沟通对团队目标实现的重要性;机构规则的制定和修订。
三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)1,不能讲话.2.不能回头3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和仍纸条 .6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:8,第一轮所有方法不能再使用.9.不能传递和扔任何物品.10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加11,第一轮第二轮所有方法不能使用.12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)团队拓展小游戏2一、无敌风火轮1、项目类型:团队协作竞技型2、道具要求:报纸、胶带3、场地要求:一片空旷的大场地4、游戏时间:10分钟左右5、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
十个团队小游戏及其规则
10个团队小游戏及其规则1. 解手链- 人数:10-15人- 规则:1. 所有人站成一个圈,随机伸出手握住对面或旁边人的手。
2. 大家需要在不松手的情况下解开这个“手链”,最后形成一个大圈。
3. 过程中可以进行适当的调整,但必须始终保持握住的手不松开。
2. 传递气球- 人数:10人左右- 规则:1. 分成两队,队员站成一排。
2. 每个队伍的第一个人用嘴夹住气球,然后传给下一个队员,不能用手。
3. 传到最后一个人时最先完成的队伍获胜。
3. 寻宝游戏- 人数:不限- 规则:1. 在场地中事先隐藏好若干小物品(“宝物”)。
2. 分成若干队伍,每队给出一张包含线索的地图。
3. 队伍根据线索找到所有宝物,最先找到所有宝物的队伍获胜。
4. 袋鼠跳- 人数:10人左右- 规则:1. 每个队员拿一个麻布袋,跳入袋中并用手提起袋口。
2. 从起点跳到终点并返回,接力给下一个队员。
3. 最先完成的队伍获胜。
5. 你画我猜- 人数:8-12人- 规则:1. 分成两队,每队每轮派出一人画图,一人猜。
2. 画图者根据给定的词语画出图画,但不能说话或写字。
3. 猜图者在规定时间内猜出图画所表示的词语,猜对最多的队伍获胜。
6. 气球塔- 人数:10人左右- 规则:1. 每队分配若干气球和胶带。
2. 在规定时间内,用气球和胶带建造尽可能高的塔。
3. 时间结束后,塔最高且稳定的队伍获胜。
7. 盲人摸象- 人数:10-15人- 规则:1. 分成若干队伍,每队选出一名“盲人”,用布蒙住眼睛。
2. 其他队员需要口述指引“盲人”去摸到指定的物品。
3. 最先摸到物品的队伍获胜。
8. 抢椅子- 人数:10人左右- 规则:1. 摆放比参与人数少一张的椅子,围成一圈。
2. 播放音乐,参与者围着椅子走动,音乐停止时要迅速坐下。
3. 每轮移走一张椅子,未找到椅子的淘汰,最后剩下的一人获胜。
9. 人椅子- 人数:10人左右- 规则:1. 所有人围成一圈,面对前一个人的背。
25个团队建设小游戏
多人游戏 1、踏板运水接力
(共48人)
1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位 协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸 入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面 一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式 原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组 开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣 锣)!
精选25个团体游戏 一、团队协作9个 二、适合新成员相互熟悉的游戏6个 三、多人游戏10个
团队协作 1、捆绑过关
适用:团队协作
简述:需要每组被绑在一起来完成数件任务
人数:不限
场地:不限
道具:绳子或其他可以绑的东西
方法:
1. 分组,不限几组,但每组最好二人上。
2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把 每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。
海豹
M--R
猩猩
S--Z
热带鸟
现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光 不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。
点评:在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬?这个游戏
尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。也许不管你模仿的动物是什么,最 后你的表现都是“傻驴”一头。 你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏
团队建设 4、头 脑 风 暴
形式: 4-6人一组为最佳
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团队小游戏集锦目录沟通1.我的期望2.我是记者3.生日线4.撕纸5.三分钟测试6.猜名人游戏7.空方阵团队建设8.迷失丛林9.蜘蛛网10.电网11.小泰山12.全体离地13.核弹头信任14.风中劲草15.信任空中飞人16.信任百步行创造力17.呼啦圈18.高空飞蛋19.建大桥20.建塔21.飞行器领导力22.建绳房23.他的授权方式24.个人发展盾形图破冰25.踩轮胎26.怪兽27.9个圆点的问题28.寻人游戏29.进化论30.寻宝游戏31.扑克组合相合认识指寻学习32.踢足球33.对掌推34.自我SWOT分析35.学习的障碍36.不考试的测试解决问题37.解手链38.囊中失物39.瞎子摸号自我挑战40.飞虎队“计划团队”任务指令及程序1.培训师现在发给“计划团队”的其中4位队员每人一个装有魔板的信封并告诉“计划团队”这4个信封中的魔板拼在一起会是一个空方阵。
2.培训师告诉“计划团队”从现在开始,你们有25分钟的时间做出如何指挥“执行团队”拼出空方阵的计划并且让“执行团队”执行该计划,整个计划及执行的时间为25分钟。
3.“计划团队”在任何时候都有可以给“执行团队”口头指导,但只要“招待团队”开始动手工作时,“计划团队”将不允许再作任何指导。
“计划团队”工作时的规则1.你信封中的魔板只可以摆在你自己的面前,也就是说不能动别人的魔板,也不能把所有的魔板混合起来。
2.在计划和指导阶段,你都不能拿其他队员手中的魔板或相互交换魔板。
3.在任何时间都不能直接说出或展示图形答案。
4.在任何时间都不能把空方阵组合出来,这要留给执行团队去做。
5.不能在魔板或信封上做任何记号。
6.执行团队必须监督你们遵守上述规则。
7.当执行团队开始装拼魔板时,计划团队不能再进行任何指导,但要留下来观察执行团队如何装配。
“执行团队”任务指令及程序1.培训师告诉“执行团队”:你们的任务是按照“计划团队”下达的指令来执行任务。
计划团队可以随时叫你们过去接受任务及计划指导,如果他们不叫你过去,你们也可以主动去向他们汇报工作。
你们的任务必须在25分钟内完成。
现在已经开始计时了。
但你们开始动手执行任务时,“计划团队”是不允许给予任何指导了。
2.你们要尽可能迅速地完成所分配的任务。
3.在你们等待计划团队下达指令时,可以先讲座一下问题:●等待接受一项未知的任务时,你心中有什么感受和想法呢?●你们会怎样组织自己以一个团队的形式去执行任务?●你们对“计划团队”有些什么看法?4.请把以上问题的讨论结果记录下来,以便完成任务之后参加小组讨论。
“观察团队”任务指令及程序培训师告诉“观察团队”的4位观察员,他们将分别对4个不同的小组进行观察并作出记录:1.你将观察一项团队练习,在这项练习中有2个团队参加活动,一个“计划团队”和一个“执行团队”,他们将共同努力拼16块魔板,如果拼排正确,将会排出一个空方阵。
2.计划团队必须决定如何将这些魔板拼在一起,然后指导“执行团队”按计划将魔板拼在一起。
3.“计划团队”只能提供一些建议和大致的拼排轮廓,但不能亲自动手做,只用言语指导,让“执行团队”来完成整项任务。
当“执行团队”开始动手执行任务时,“计划团队”将不能再作任何指导。
4.作为观察员,你们需要观察整个活动过程并写出观察报告。
以下列出了7个问题,在你们的观察中要留心考虑这些问题。
针对“计划团队”的问题1.你们对自己的需求,“执行团队”的需求以及环境因素了解的准确程度如何?2.他们是否能大概地把握问题的关键?●计划团队是怎样定义这个问题●你是如何为该问题定性的,即:“这个练习中的基本问题是……?”3.计划者有没有努力尝试转化这个问题?4.计划者是否有制定可操作的目标?●他们的计划及组织效果如何●他们是否有评估现有的资源●他们是否受到“假设限制”的制约他们是否预料到一些可能会出现的问题 5. 他们用什么方法来衡量整个任务的执行过程? 6. 他们的工作效果如何?7. 在这次练习中,他们是否很成功?针对“执行团队”的问题8.观察员要观察“执行团队”在不同阶段时的情绪变化及行为表现心脏你本人对“执行团队”在不同阶段中的印象。
团队建设8. 迷失丛林 9. 蜘蛛网 10. 电网 11. 小泰山 12. 全体离地 13. 核弹头迷失丛林活动目的通过具体的活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。
操作程序1. 培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:“你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。
与你们一起落在非洲丛林中有14样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。
2. 在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。
3. 当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要次序再排列,把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。
4.当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。
5.用第三栏减第一栏,去绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏,得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。
67●找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+1>2●挑出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的意见对小组影响力有关讨论●你所在的小组是以什么方法达成共识的?●你的小组是否有出现意见垄断现象,为什么?第七步团队得分(第五步的总和)第八步最低个人得分(小组中)第九步个人得分低于团队得分的总和第十步个人得分的平均数专家的选择1.大砍刀2.打火机3.蜡烛4.一张防水毛毯5.一瓶驱虫剂6.药箱7.7个大的绿色垃圾袋8.一盆轻便食物9.一个热水瓶(空的)10. 蛇咬药箱11.3支高尔夫球杆12.手枪13.手提收音机14.指南针(罗盘)9.蜘蛛网活动目的让学员们体会计划的重要性及团队合作精神。
操作程序1.培训师先找一位领导及一位观察员,而后单独向领导交待任务并给他一份说明书:●全体人员必须从网的一边全部过到网的另一边●在整个过程中,都有不得触网●每个洞只能被过一次●你们的获取最高分2.由领导回到小组中传达培训师的指令。
3.培训师及观察员开始观察小组在听领导分配任务时间的反应,以及他们的计划能力。
4.观察员记录小组在执行任务的过程中都有出现些什么问题,包括计划方面,沟通方面。
有关讨论●你对计划的重要性都有什么认识,及你认识这次活动的计划做得怎样。
●该游戏最难的地方是那里,下次你会怎样改进。
●活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。
蜘蛛网计分单10.电网活动目的体会计划的重要性,执行计划时的团队合作精神.操作程序培训师先挂起一条绳子代表的是监狱的电网,而你们将要进行胜利逃亡,也就是说全体小组成员都要从电网的一边越过电网的另一边,最后一名队员要把竹子也带走。
有关讨论●在你们接到任务之后,所做的第一件事是什么?●整个游戏中最困难的部分又是什么?●整个小组团队合作精神发挥得最好的一面在哪里?11.小泰山小组成员之间的传教能力,计划能力以及团队合作精神。
操作程序1.培训师告诉小组的全体组员,他们要从悬崖的一边带上一桶水,借助这条麻绳,跳到另外一面(在全过程中,水不能洒出来及人不可掉入悬崖)。
有关讨论1.回忆这项任务是怎么开始的,谁出的注意,大家为什么接纳他的主意。
2.谁来做最艰巨的任务(带水桶),安排在什么时候,为什么安排在这个时候?3.怎样使小组中的每位组员都有学会了荡泰山绳的技巧?4.该游戏中你的感受是什么?12.全体离地活动目的让学员体会自己的团队在接到任务后,如何进行计划,分派工作,沟通及合作,以最快的方法来完成。
操作程序1.培训师发给每组9条粗竹子和9条小白绳。
2.该小组必须在20分钟内建起一个架构,核架构可以使全体的组员都同时离地3分钟。
有关讨论●你们的小组是怎样开始行动的,有没有进行脑力风暴来收集最好的建议?●是否每位组员都参与了整个过程,并对所需要执行的任务很清楚?●在配合过程中都出现了什么现象,你认为应该怎样进行改进?13.核弹头让学员体验自己团队解决问题的能力,计划能力及团队合作精神。
操作程序1.培训师让学员们把25米的绳拉成一个圈,并把水桶装9成满的水放在圆圈的中间,用砖头把水桶垫起来。
2.培训师开始给学员们讲下面一段故事:“在伊拉克的一个山村中有一枚没有爆炸的核弹头,给该地区造成了威胁。
你们作为美国的特工人员将去该地区取得核弹头,并进行引爆。
圆圈内为辐射区,所有人员都不得进入圈中,2条20米长的绳子及2条竹子为防辐射物品,帮助可以进入辐射区,但不能碰到地上。
”3.全团成员必须在30分钟内把水桶提出,水不能洒出来。
有关讨论●全队中共出现过多少个主意,为什么采纳了现在所使用的主意来执行任务?●在全过程中你认为最佳的表现在哪里,团队的合作精神体现在哪里?●团队在解决问题时,采取的是什么步骤,这些步骤有什么地方可以改进?信任14.风中劲草15.信任空中飞人16.信任百步行14.风中劲草活动目的帮助学员体会信任的建立,取决于自己对团队成员的信心,相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么的轻松,愉快。
操作程序1.培训师让每组学员围成一个向心圆,而培训师自己站在中央来做示范。
2.培训师双手绕在胸前,作出以下的沟通对话。
培训师:“我叫……(自己的名字),我准备好了,你们准备好了没有?全体团队成员回答:“准备好了”。
培训师:“我倒了?”全体团队成员:“倒吧!”3.这时培训师整个身体完全倒在团队成员的手中,这时团队成员把培训师顺时针推动两圈。
4.在培训师做完了示范之后,小组中的每位成员都要来试一试。
有关讨论●该游戏最难的地方是那里,下次你会怎样改进。
●在活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。
15.信任空中飞人活动目的这是一个震动力很大的游戏,目的为挑战自我的安全区,建立对团队队员的信任,感受这种信任给你带来的个人突破。
操作程序这是一项带有危险性的活动,一定要有专业的拓展教练在场指挥才能进行。
1.首先让全组人员站成对面的两排成操作指导图形中的形状。
2.让准备做空中飞人的队员站在墙上,背向队友。
3.当专业教练确认团队队员们都站好位置,并做好接人的准备时才让站在墙上的队员从空中落下。
4.这项活动对某些人来说难度很大,尽量用说服及鼓励的方法去鼓励他,使他对自己的队员们产生信任,从而跨越心理障碍,完成空中飞人的任务,但千万不要勉强。
有关讨论●当你站在墙上的时候,心理感觉如何?●当你跨越心理障碍、完成了挑战之后的感觉如何?●在这项活动中,你认为最关键的地方在哪里?怎样才能帮助队友跨越心理障碍,做到他认为自己不可能完成的事情。