多旅行商问题遗传算法求解及其改进

多旅行商问题遗传算法求解及其改进
多旅行商问题遗传算法求解及其改进

2.旅行商TSP问题(1.1)

旅行商问题 旅行商问题(Traveling Salesman Problem,TSP)又译为旅行推销员问题、货郎担问题,简称为TSP问题,是最基本的路线问题,该问题是在寻求单一旅行者由起点出发,通过所有给定的需求点之后,最后再回到原点的最小路径成本。最早的旅行商问题的数学规划是由Dantzig(1959)等人提出。 目录 目录 旅行商问题 (1) 目录 (1) 1.简介 (1) 2.研究历史 (2) 3.问题解法 (2) 4.解法思路 (2) 途程建构法 (2) 途程改善法 (2) 合成启发法 (3) 5.研究进展 (3) 6.问题分析 (3) 1.简介 “旅行商问题”常被称为“旅行推销员问题”,是指一名推销员要拜访多个地点时,如何找到在拜访每个地点一次后再回到起点的最短路径。规则虽然简单,但在地点数目增多后求解却极为复杂。以42个地点为例,如果要列举所有路径后再确定最佳行程,那么总路径数量之大,几乎难以计算出来。多年来全球数学家绞尽脑汁,试图找到一个高效的算法。TSP问题在物流中的描述是对应一个物流配送公司,欲将n个客户的订货沿最短路线全部送到。如何确定最短路线。TSP问题最简单的求解方法是枚举法。它的解是多维的、多局部极值的、趋于无穷大的复杂解的空间,搜索空间是n个点的所有排列的集合,大小为(n-1)。可以形象地把解空间看成是一个无穷大的丘陵地带,各山峰或山谷的高度即是问题的极值。求解TSP,则是在此不能穷尽的丘陵地带中攀登以达到山顶或谷底的过程。

2.研究历史 旅行商问题字面上的理解是:有一个推销员,要到n个城市推销商品,他要找出一个包含所有n个城市的具有最短路程的环路。 TSP的历史很久,最早的描述是1759年欧拉研究的骑士周游问题,即对于国际象棋棋盘中的64个方格,走访64个方格一次且仅一次,并且最终返回到起始点。 TSP由美国RAND公司于1948年引入,该公司的声誉以及线性规划这一新方法的出现使得TSP成为一个知名且流行的问题。 3.问题解法 旅行推销员的问题,我们称之为巡行(Tour),此种问题属于NP-Complete 的问题,从距离矩阵中产生一个近似最佳解的途径,有以下几种解法: 1、途程建构法(Tour Construction Procedures) 2、途程改善法(Tour Improvement Procedure) 先给定一个可行途程,然后进行改善,一直到不能改善为止。有以下几种解法:如果成本降低(距离减少),则取代之,直到无法改善为止,K通常为2或3。 3、合成启发法(Composite Procedure) 有以下几种解法:起始解求解+2-Opt:起始解求解+3-Opt: 4.解法思路 旅行推销员的问题,我们称之为巡行(Tour),此种问题属于NP完全问题(NP-Complete),所以旅行商问题大多集中在启发式解法。Bodin(1983)等人将旅行推销员问题的启发式解法分成三种: 途程建构法 从距离矩阵中产生一个近似最佳解的途径,有以下几种解法:如 1、近邻点法(Nearest Neighbor Procedure):一开始以寻找离场站最近的需求点为起始路线的第一个顾客,此后寻找离最后加入路线的顾客最近的需求点直到最后。(像贪婪算法) 2、节省法(Clark and Wright Saving):以服务每一个节点为起始解,根据三角不等式两边之和大于第三边之性质,其起始状况为每服务一个顾客后便回场站,而后计算路线间合并节省量,将节省量以降序排序而依次合并路线,直到最后。(像Dijstra算法) 3、插入法(Insertion procedures):如插入法、最省插入法、随意插入法、最远插入法、最大角度插入法等。 途程改善法 先给定一个可行途程,然后进行改善,一直到不能改善为止。有以下几种解法:

实验六:遗传算法求解TSP问题实验分析

实验六:遗传算法求解TSP问题实验 一、实验目的 熟悉和掌握遗传算法的原理、流程和编码策略,并利用遗传求解函数优化问题,理解求解TSP问题的流程并测试主要参数对结果的影响。用遗传算法对TSP问题进行了求解,熟悉遗传算法地算法流程,证明遗传算法在求解TSP问题时具有可行性。 二、实验内容 参考实验系统给出的遗传算法核心代码,用遗传算法求解TSP的优化问题,分析遗传算法求解不同规模TSP问题的算法性能。 对于同一个TSP问题,分析种群规模、交叉概率和变异概率对算法结果的影响。 增加1种变异策略和1种个体选择概率分配策略,比较求解同一TSP问题时不同变异策略及不同个体选择分配策略对算法结果的影响。 1. 最短路径问题 所谓旅行商问题(Travelling Salesman Problem , TSP),即最短路径问题,就是在给定的起始点S到终止点T的通路集合中,寻求距离最小的通路,这样的通路成为S点到T点的最短路径。 在寻找最短路径问题上,有时不仅要知道两个指定顶点间的最短路径,还需要知道某个顶点到其他任意顶点间的最短路径。遗传算法方法的本质是处理复杂问题的一种鲁棒性强的启发性随机搜索算法,用

遗传算法解决这类问题,没有太多的约束条件和有关解的限制,因而可以很快地求出任意两点间的最短路径以及一批次短路径。 假设平面上有n个点代表n个城市的位置, 寻找一条最短的闭合路径, 使得可以遍历每一个城市恰好一次。这就是旅行商问题。旅行商的路线可以看作是对n个城市所设计的一个环形, 或者是对一列n个城市的排列。由于对n个城市所有可能的遍历数目可达(n- 1)!个, 因此解决这个问题需要0(n!)的计算时间。假设每个城市和其他任一城市之间都以欧氏距离直接相连。也就是说, 城市间距可以满足三角不等式, 也就意味着任何两座城市之间的直接距离都小于两城市之间的间接距离。 2. 遗传算法 遗传算法是由美国J.Holland教授于1975年在他的专著《自然界和人工系统的适应性》中首先提出的,它是一类借鉴生物界自然选择和自然遗传机制的随机化搜索算法。通过模拟自然选择和自然遗传过程中发生的繁殖、交叉和基因突变现象,在每次迭代中都保留一组候选解,并按某种指标从解群中选取较优的个体,利用遗传算子(选择、交叉和变异)对这些个体进行组合,产生新一代的候选解群,重复此过程,直到满足某种收敛指标为止。遗传算法在本质上是一种不依赖具体问题的直接搜索方法,是一种求解问题的高效并行全局搜索方法。其假设常描述为二进制位串,位串的含义依赖于具体应用。搜索合适的假设从若干初始假设的群体集合开始。当前种群成员通过模仿生物进化的方式来产生下一代群体,如随机变异和交叉。每一步,根据给定的适应度评估当前群体的假设,而后使用概率方法选出适应度最高的假设作为产生下一代的种子。

旅行商问题概述_郭靖扬

旅行商问题(TravelingSalesmanProblem,简称TSP)是一个著名的组合优化问题:给定n个城市,有一个旅行商从某一城市出发,访问每个城市各一次后再回到原出发城市,要求找出的巡回路径最短。如果用图论来描述,那就是已知带权图G= (C,L),寻出总权值最小的Hamilton圈。其中C={c1,c2,…,cn}表示n个城市的集合,L={lij|ci,cj∈C}是集合C中元素(城市)两两连接的集合,每一条边lij,都存在与之对应的权值dij,实际应用中dij可以表示距离、费用、时间、油量等。 TSP的描述虽然简单, 解决起来却很困难。最简单思路是用穷举法把所有可能的巡回路径全部列出来,最短的一个就是最优解,但这样只能处理很小规模的问题。旅行商问题属于 NP-complete问题, 是NP(non-deterministicpoly-nominal)问题中最难的一类,不能在多项式时间内求解。如果有n座城市,那么巡游路径共有(n-1)!/2条,计算的时间和(n-1)!成正比。当 城市数n=20,巡回路径有1.2×1018种,n=100, 巡回路径就有多达4.6×10155种,而据估计宇宙中基本粒子数“仅仅只有”1087个。 尽管如此,随着算法研究的逐步深入和计算机技术飞速提高,对TSP问题的研究不断取得进展。70年来,被征服的TSP规模从几十个城市增加到上万个城市。目前的最高记录是在2004年5月,找到的巡游瑞典24978个城镇的最优路径 (sw24978), 花费了84.8个CPU年。图1展示了TSP的研究进展,最近的二三十年时间里,被攻克的TSP规模高速增长,差不多是每十年增加一个数量级。照这样发展下去的话,再过20年就能解决上百万个城市的TSP,有专家甚至已经为此准备好了数据:全球190,4711个城市的坐标。当然,能不能达到这 个目标,有赖于未来计算技术的发展。 图1TSP的发展 字母后面的数字表示城市数,“sw24978”就是瑞典的 24978个城镇。 一、应用 旅行商问题具有重要的实际意义和工程背景。它一开始 是为交通运输而提出的,比如飞机航线安排、送邮件、快递服务、设计校车行进路线等等。实际上其应用范围扩展到了许多其他领域,下面举几个实例。 印制电路板转孔是TSP应用的经典例子,在一块电路板上打成百上千个孔,转头在这些孔之间移动,相当于对所有的孔进行一次巡游。把这个问题转化为TSP,孔相当于城市,孔到孔之间的移动时间就是距离。 为了避免大气干扰,使光学系统达到其衍射极限分辨率,欧美发达国家提出发展空间光干涉仪和综合孔径望远镜的计划。美国航空航天局有一个卫星群组成空间天文台(Space-basedObservatories)的计划, 用来探测宇宙起源和外星智慧生命。欧洲空间局也有类似的Darwin计划。对天体成像的时候,需要对两颗卫星的位置进行调整,如何控制卫星,使消耗的燃料最少,可以用TSP来求解。这里把天体看作城市,距离就是卫星移动消耗的燃料。 美国国家卫生协会在人类基因排序工作中用TSP方法绘制放射性杂交图。把DNA片断作为城市,它们之间的相似程度作为城市间的距离。法国科学家已经用这种办法作出了老鼠的放射性杂交图。 此外,旅行商问题还有电缆和光缆布线、晶体结构分析、数据串聚类等多种用途。更重要的是,它提供了一个研究组合优化问题的理想平台。很多组合优化问题,比如背包问题、分配问题、车间调度问题,和TSP同属NP-complete类,它们都是同等难度的,如果其中一个能用多项式确定性算法解决,那么其他所有的NP-complete类问题也能用多项式确定性算法解决。很多方法本来是从TSP发展起来的,后来推广到其他NP-complete类问题上去。 二、TSP求解方法 求解旅行商问题的方法可以分为两大类,一类是精确算法,目的是要找到理论最优解;另一类是近似算法,不强求最优解,只要找到“足够好”的满意解就可以了。 (一)精确算法 如前面所述,穷举法和全局搜索算法属于精确算法,但 旅行商问题概述 郭靖扬 (电子科技大学光电信息学院, 四川成都610054) 【摘要】旅行商问题是组合优化的经典问题,应用广泛,而且长期以来被作为NP-complete问题的理想研究平台。文章介绍 了旅行商问题的基础知识、应用,以及常用的求解方法。 【关键词】旅行商问题;组合优化;NP-complete;k-opt;智能算法【中图分类号】TP182【文献标识码】A【文章编号】1008-1151(2006)08-0229-02大众科技 DAZHONGKEJI2006年第8期(总第94期) No.8,2006 (CumulativelyNo.94) 【收稿日期】2006-03-18【作者简介】郭靖扬(1980-),四川宜宾人,电子科技大学光电信息学院硕士研究生。 229--

旅行商问题数学建模

黄石理工学院 数学建模大型作业2011—2012 学年第1学期

目录 一.摘要 二.旅行问题 1.问题描述 2.符号说明 3.模型设计 4.建模求解 5.模型分析 6. 三.建模过程及心得体会 四.参考文件

一.摘要 本文是一个围绕旅行商问题和背包问题这两个经典问题的论文。问题一,是一个依赖与每个城市去一次且仅去一次的路线确定问题,问题二类似于问题一。问题三是一个依赖于可背重量限制的背包问题。 关键词:HAMILTON回路 LINGO 最优旅行路线 0-1模型 二.旅行问题 问题描述 某人要在假期内从城市A出发,乘火车或飞机到城市B,C,D,E,F 旅游购物。他计划走遍这些城市各一次且仅一次,最后返回城市A。已知城市间的路费数据见附表1,请你设计一条旅行路线使得他的总路费最少。如果临行他因故只能去4个城市,该怎样修订旅行路线? 在城市间旅游时他计划购买照相机,衣服,书籍,摄像机,渔具,白酒,食品,而受航空行李重量的限制以及个人体力所限,所买物品的总重量不能超过15kg,各种物品的价格见附表2.请你为他决策买哪些物品,使所买物品价值最大。

模型设计 首先给出一个定义:设v1,v2,......,vn 是图G 中的n 个顶点,若有一条从某一顶点v1出发,经过各节点一次且仅一次,最后返回出发点v1的回路,则称此回路为HAMILTON 回路。 问题1. 分析:这个优化问题的目标是使旅行的总费用最少,要做的决策是如何设定旅行路线,决策受的约束条件:每个城市都必须去,但仅能去一次。按题目所给,将决定变量,目标函数和约束条件用数学符号及式子表示出来,就可得一下模型。 模型建立: 对于6个城市的旅行问题设A,B,C,D,E,F 六个城市分别对应v1,v2,v3,v4,v5,v6。假设ij d 表示从城市i 到城市j 的费用。定义0-1整数型变量ij x =1表示从城市i 旅行到城市j ,否则 ij x =0。则旅行问题的数学模型可表示为一个整数规划问题。 min z=66 1 ij ij i j d x =∑∑ (i ≠j) s.t. 6 1ij i x =∑=1 (i ≠j ;j=1,2, (6) 6 1 ij j x =∑=1 (i ≠j ;i=1,2, (6) 1i j ij u u nx n -+≤- (i ≠j;i=2,3,……,6;j=2,3,……6) 其中辅助变量i u (i=2,3,……,6)可以是连续变化的,虽然这些变量在最优解中取普通的整数值(从而在约束条件中,可以限定这些变量为整数)。事实上,在最优解中,i u =访问城市的顺序数。 模型求解 运用LINGO ,输入程序: MODEL : !Traveling Sales Problem for the cities of six city; SETS :

实验报告:遗传算法在解决旅行商问题的应用

实验报告:用遗传算法解决旅行商问题的简单实现 实验目的:编写程序实现用遗传算法解决旅行商问题,研究遗传算法的工作原理和收敛性质。 实验者: 问题描述:TSP是一个具有广泛应用背景和重要理论价值的组合优化难题,TSP问题可以简单的描述为:已知N个城市之间的相互距离.现有一个旅行商必须遍历这N个城市,并且每个城市只能访一次,最后必须返回出发城市。如何安排他对这些城市的访问次序,可使旅行路线的总长度最短? 本次实验的目标问题中国大陆31个大城市的公路旅行商问题,数据来源是《中国大城市公路里程表》(后附)。 需求分析:TSP已经被证明是一个NP—Hard问题,即找不到一种算法能在多项式时间内求得问题的最优解。利用遗传算法,在一定时间内求得近似最优解的可能性比较大。实验目标是: 1)设计用遗传算法解决TSP问题的程序; 2)求出该TSP问题的(近似)最短路程; 3)求得相应的城市遍历序列; 4)检查算法收敛性,求解决该问题的(近似)最优遗传参数。 算法分析: 1.算法基本流程

2.编码策略与初始群体设定 TSP的一般编码策略主要有二进制表示、次序表示、路径表示、矩阵表示和边表示等。而路径编码是最直观的方式,以城市序号作为遗传基因。在本实验中,我们用一个N维向量来表示一个个体,N是城市总数,元素表示城市遍历顺序,以最后一个到达的城市为结束。则群体用一个N * POP的矩阵表示,POP为群体中的人口(个体数)。初始群体在空间中自动生成。 3.适应度函数及结束条件 适应度函数采用题目的目标函数——路径的总路程(包括回到出发点)。适应度越低,个体越优秀。由于暂时无法先验估计收敛性和目标结果,所以以一个参数,最大遗传代数MAXGEN作为程序结束控制。 4.遗传算子设计 遗传算子的设计方法主要有两大类:自然算法和贪心算法。自然算法是以大自然的进化规律为依据,大体采用“优胜劣汰”的机制来进行遗传;贪心算法则是以迅速收敛为目标,对个体进行更严格的选择和遗传处理。

货郎担问题或旅行商问题动态规划算法

#include #include #define maxsize 20 int n; int cost[maxsize][maxsize]; int visit[maxsize]={1}; //表示城市0已经被加入访问的城市之中 int start = 0; //从城市0开始 int imin(int num, int cur) { int i; if(num==1) //递归调用的出口 return cost[cur][start]; //所有节点的最后一个节点,最后返回最后一个节点到起点的路径 int mincost = 10000; for(i=0; i

{ /*if(mincost <= cost[cur][i]+cost[i][start]) { continue; //其作用为结束本次循环。即跳出循环体中下面尚未执行的语句。区别于break } */ visit[i] = 1; //递归调用时,防止重复调用 int value = cost[cur][i] + imin(num-1, i); if(mincost > value) { mincost = value; } visit[i] = 0;//本次递归调用完毕,让下次递归调用 } } return mincost;

} int main() { int i,j; // int k,e,w; n=4; int cc[4][4]={{0,10,15,20}, {5,0,9,10}, {6,13,0,12}, {8,8,9,0}}; for(i=0; i

遗传算法解决TSP问题

遗传算法解决TSP问题 姓名: 学号: 专业:

问题描叙 TSP问题即路径最短路径问题,从任意起点出发(或者固定起点),依次经过所有城市,一个城市只能进入和出去一次,所有城市必须经过一次,经过终点再到起点,从中寻找距离最短的通路。 通过距离矩阵可以得到城市之间的相互距离,从距离矩阵中的到距离最短路径,解决TSP问题的算法很多,如模拟退火算法,禁忌搜索算法,遗传算法等等,每个算法都有自己的优缺点,遗传算法收敛性好,计算时间少,但是得到的是次优解,得不到最有解。 算法设计 遗传算法属于进化算法的一种,它通过模仿自然界的选择与遗传的机理来寻找最优解. 遗传算法有三个基本算子:选择、交叉和变异。 数值方法求解这一问题的主要手段是迭代运算。一般的迭代方法容易陷入局部极小的陷阱而出现"死循环"现象,使迭代无法进行。遗传算法很好地克服了这个缺点,是一种全局优化算法。 生物在漫长的进化过程中,从低等生物一直发展到高等生物,可以说是一个绝妙的优化过程。这是自然环境选择的结果。人们研究生物进化现象,总结出进化过程包括复制、杂交、变异、竞争和选择。一些学者从生物遗传、进化的过程得到启发,提出了遗传算法。算法中称遗传的生物体为个体,个体对环境的适应程度用适应值(fitness)表示。适应值取决于个体的染色体,在算法中染色体常用一串数字表示,数字串中的一位对应一个基因。一定数量的个体组成一个群体。对所有个体进行选择、交叉和变异等操作,生成新的群体,称为新一代遗传算法计算程序的流程可以表示如下: 第一步准备工作 (1)选择合适的编码方案,将变量(特征)转换为染色体(数字串,串长为m)。通常用二进制编码。 (2)选择合适的参数,包括群体大小(个体数M)、交叉概率PC和变异概率Pm。 (3)确定适应值函数f(x)。f(x)应为正值。 第二步形成一个初始群体(含M个个体)。在边坡滑裂面搜索问题中,取已分析的可能滑裂面组作为初始群体。 第三步对每一染色体(串)计算其适应值fi,同时计算群体的总适应值。 第四步选择

[精品文档]旅行商问题

算法设计与分析实验报告实验三旅行商问题 院系: 班级:计算机科学与技术 学号: 姓名: 任课教师: 成绩: 湘潭大学 2016年5月

实验三旅行商问题 一. 实验内容 分别编程实现回溯法和分支限界法求TSP问题的最优解,分析比较两种算法的时间复杂度并验证分析结果。 二.实验目的 1、掌握回溯法和分支限界法解决问题的一般步骤,学会使用回溯法和分支限界法解决实际问题; 2、理解回溯法和分支限界法的异同及各自的适用范围。 三. 算法描述 旅行商问题的回溯法算法可描述如下: Template Class Traveling{ friend Type TSP(int ** , int[],int ,Type); Private; Void Backtrack(int i); Int n, //图G的顶点数 *x; //当前解 *bestx; //当前最优解 Type **a, //图G的邻接矩阵 cc, //当前费用 bestc,//当前最优解 NoEdge; //无边标记 }; Template Void Traveling : : backtrack(int i) {if(i ==n){

if(a[x[n-1]][x[n]]!=NoEdge&&a[x[n]][1]!=NoEdge&& (cc+a[x[n-1]][x[n]]+a[x[n]][1] +a[x[n]][1] Type TSP(Type**a, int v[], int n, Type NoEdge) {Traveling Y; //初始化Y Y.x = new int [n+1]; //置x为单位排列 For(int i = 1;i <= n;i++) Y.x[i] = i; Y.a = a; Y.n = n;

遗传算法解决TSP问题的matlab程序

1.遗传算法解决TSP 问题(附matlab源程序) 2.知n个城市之间的相互距离,现有一个推销员必须遍访这n个城市,并且每个城市 3.只能访问一次,最后又必须返回出发城市。如何安排他对这些城市的访问次序,可使其 4.旅行路线的总长度最短? 5.用图论的术语来说,假设有一个图g=(v,e),其中v是顶点集,e是边集,设d=(dij) 6.是由顶点i和顶点j之间的距离所组成的距离矩阵,旅行商问题就是求出一条通过所有顶 7.点且每个顶点只通过一次的具有最短距离的回路。 8.这个问题可分为对称旅行商问题(dij=dji,,任意i,j=1,2,3,…,n)和非对称旅行商 9.问题(dij≠dji,,任意i,j=1,2,3,…,n)。 10.若对于城市v={v1,v2,v3,…,vn}的一个访问顺序为t=(t1,t2,t3,…,ti,…,tn),其中 11.ti∈v(i=1,2,3,…,n),且记tn+1= t1,则旅行商问题的数学模型为: 12.min l=σd(t(i),t(i+1)) (i=1,…,n) 13.旅行商问题是一个典型的组合优化问题,并且是一个np难问题,其可能的路径数目 14.与城市数目n是成指数型增长的,所以一般很难精确地求出其最优解,本文采用遗传算法 15.求其近似解。 16.遗传算法: 17.初始化过程:用v1,v2,v3,…,vn代表所选n个城市。定义整数pop-size作为染色体的个数 18.,并且随机产生pop-size个初始染色体,每个染色体为1到18的整数组成的随机序列。 19.适应度f的计算:对种群中的每个染色体vi,计算其适应度,f=σd(t(i),t(i+1)). 20.评价函数eval(vi):用来对种群中的每个染色体vi设定一个概率,以使该染色体被选中 21.的可能性与其种群中其它染色体的适应性成比例,既通过轮盘赌,适应性强的染色体被 22.选择产生后台的机会要大,设alpha∈(0,1),本文定义基于序的评价函数为eval(vi)=al 23.pha*(1-alpha).^(i-1) 。[随机规划与模糊规划] 24.选择过程:选择过程是以旋转赌轮pop-size次为基础,每次旋转都为新的种群选择一个 25.染色体。赌轮是按每个染色体的适应度进行选择染色体的。 26.step1 、对每个染色体vi,计算累计概率qi,q0=0;qi=σeval(vj) j=1,…,i;i=1, 27.…pop-size. 28.step2、从区间(0,pop-size)中产生一个随机数r; 29.step3、若qi-1 step4、重复step2和step3共pop-size次,这样可以得到pop-size个复制的染色体。 30.grefenstette编码:由于常规的交叉运算和变异运算会使种群中产生一些无实际意义的 31.染色体,本文采用grefenstette编码《遗传算法原理及应用》可以避免这种情况的出现 32.。所谓的grefenstette编码就是用所选队员在未选(不含淘汰)队员中的位置,如: 33.8 15 2 16 10 7 4 3 11 14 6 12 9 5 18 13 17 1 34.对应: 35.8 14 2 13 8 6 3 2 5 7 3 4 3 2 4 2 2 1。 36.交叉过程:本文采用常规单点交叉。为确定交叉操作的父代,从到pop-size重复以下过 37.程:从[0,1]中产生一个随机数r,如果r 将所选的父代两两组队,随机产生一个位置进行交叉,如: 38.8 14 2 13 8 6 3 2 5 7 3 4 3 2 4 2 2 1 39. 6 12 3 5 6 8 5 6 3 1 8 5 6 3 3 2 1 1 40.交叉后为: 41.8 14 2 13 8 6 3 2 5 1 8 5 6 3 3 2 1 1 42. 6 12 3 5 6 8 5 6 3 7 3 4 3 2 4 2 2 1 43.变异过程:本文采用均匀多点变异。类似交叉操作中选择父代的过程,在r 选择多个染色体vi作为父代。对每一个 选择的父代,随机选择多个位置,使其在每位置

旅行商问题

旅行商问题: 问题描述:已知一个由n个城市(顶点)组成的有向网G , n个城市为v1, v2,…, v n , G的邻接矩阵为D=(d ij)nxn , d ij为边< v i, v j>上的权(表示城市v i到v j的耗费)。一个旅行商从v1开始,巡回访问每个城市一次且仅一次,最后返回v1, 这个旅行商该如何选择旅行线路,使得整个行程耗费最小? ● 分析: 可利用求一般问题的所有解的回溯算法得到解最优化问题的回溯算法。 (1) 该问题是求最短的哈密顿回路。 (2) 用min表示当前最优值,s[1..n]表示当前最优解。 (3) 除了解的约束条件,用如下剪枝条件进一步剪枝: 当前路径长度>=min (4) 设置一个标记数组tag[1..n]: tag[i]=1, 顶点i在当前路径上 tag[i]=0, 顶点i不在当前路径上 当一个顶点退出当前路径时,该顶点的标记应复原为0。 ● 回溯算法: 算法 TRAVELING_SALESMAN 输入:正整数n和含n个顶点的有向网G的邻接矩阵D。 输出:关于G的旅行商问题的一条最短旅行线路和最小耗费, 若问题无解,则输出no solution。 min=∞ x[1]=1 //用x[1..n]表示当前搜索路径, 从顶点1开始。 len=0 //len表示当前路径的长度 tag[1]=1; tag[2..n]=0 //设顶点标记初值。 salesman( 2 ) if min<∞ then output (min, s[1..n]) //输出最优值和最优解。 else output (“no solution”)//输出无解 end if end TRAVELING_SALESMAN 过程 salesman(k) //在已得到当前路径x[1..k-1]的情况下,求G的长度

TSP问题算法分析

T S P问题算法分析集团企业公司编码:(LL3698-KKI1269-TM2483-LUI12689-ITT289-

算法第二次大作业 TSP问题算法分析 021251班 王昱(02125029) 一.问题描述 “TSP问题”常被称为“旅行商问题”,是指一名推销员要拜访多个地点时,如何找到在拜访每个地点一次后再回到起点的最短路径。 TSP问题在本实验中的具体化:从A城市出发,到达每个城市并且一个城市只允许访问一次,最后又回到原来的城市,寻找一条最短距离的路径。 二.算法描述 2.1分支界限法 2.1.1算法思想 分支限界法常以广度优先或以最小耗费(最大效益)优先的方式搜索问题的解空间树。 在分支限界法中,每一个活结点只有一次机会成为扩展结点。活结点一旦成为扩展结点,就一次性产生其所有儿子结点。在这些儿子结点中,导致不可行解或导致非最优解的儿子结点被舍弃,其余儿子结点被加入活结点表中。 此后,从活结点表中取下一结点成为当前扩展结点,并重复上述结点扩展过程。这个过程一直持续到找到所需的解或活结点表为空时为止。

2.1.2算法设计说明 设求解最大化问题,解向量为X=(x1,…,xn),xi的取值范围为Si,|Si|=ri。在使用分支限界搜索问题的解空间树时,先根据限界函数估算目标函数的界[down,up],然后从根结点出发,扩展根结点的r1个孩子结点,从而构成分量x1的r1种可能的取值方式。 对这r1个孩子结点分别估算可能的目标函数bound(x1),其含义:以该结点为根的子树所有可能的取值不大于bound(x1),即: bound(x1)≥bound(x1,x2)≥…≥bound(x1,…,xn) 若某孩子结点的目标函数值超出目标函数的下界,则将该孩子结点丢弃;否则,将该孩子结点保存在待处理结点表PT中。 再取PT表中目标函数极大值结点作为扩展的根结点,重复上述。 直到一个叶子结点时的可行解X=(x1,…,xn),及目标函数值 bound(x1,…,xn)。 2.2A*算法 算法思想 对于某一已到达的现行状态,如已到达图中的n节点,它是否可能成为最佳路径上的一点的估价,应由估价函数f(n)值来决定。假设g*(n)函数值表示从起始节点s到任意一个节点n的一条最佳路径上的实际耗散值。h*(n)函数值表示从任意节点n到目标节点ti的最佳路径的实际耗散值。其中ti是一个可能的目标节点。f*(n)函数值表示从起始s,通过某一指定的n到达目标节点ti的一条最佳路径的实际耗散值,并有 f*(n)=g*(n)+h*(n)。

用遗传算法解决旅行商问题

用遗传算法解决旅行商问题 姓名:王晓梅 学号:1301281 班级:系统工程6班

一、问题背景 有一个销售员,要到n 个城市推销商品,他要找出一个包含所有n 个城市的具有最短路程的环路。 现在假设有10个城市,他们之间的距离如下。 { 0, 107, 241, 190, 124, 80, 316, 76, 152, 157}, { 107, 0, 148, 137, 88, 127, 336, 183, 134, 95}, { 241, 148, 0, 374, 171, 259, 509, 317, 217, 232}, { 190, 137, 374, 0, 202, 234, 222, 192, 248, 42}, { 124, 88, 171, 202, 0, 61, 392, 202, 46, 160}, { 80, 127, 259, 234, 61, 0, 386, 141, 72, 167}, { 316, 336, 509, 222, 392, 386, 0, 233, 438, 254}, { 76, 183, 317, 192, 202, 141, 233, 0, 213, 188}, { 152, 134, 217, 248, 46, 72, 438, 213, 0, 206}, { 157, 95, 232, 42, 160, 167, 254, 188, 206, 0} 将这10个城市分别编码为0,1,2,3,4,5,6,7,8,9。要求走完这10个城市,目标是使走的距离最短。 二、建立模型 ),...,1,(1) ,...,1,(1. .)(min 11 11n j j i n i j i t s j i n j ij n i ij ij n i n j ij x x d x =≠==≠=≠∑∑∑∑==== 三、设计算法 1、种群初始化 (1)一条染色体的初始化 10个城市分别对应0~9这十个数,每个染色体代表一个解决方法,即0~9这十个数的一种排序方式,可随机产生一个数,用取余的方法得到一个0~9的数,依次得到与前面不重复的十个数,构成一个染色体。 (2)种群的初始化 这里假设种群有100个染色体,也就是循环100次染色体的初始化可得到一个种群。

求解旅行商问题的几种解法

2010年第5期(总第77期) 边疆经济与文化 THE BORDER ECONOMY AND CULT URE No 1512010General 1No 177 10  B I A N J I A N G J I N G J I Y U W EN HUA 【旅游经济】 求解旅行商问题的几种解法 高春涛 (哈尔滨商业大学基础科学学院,哈尔滨150028) 摘 要:旅行商问题(TSP )是一个典型的NP 完全问题,现在还没有找到有效的解法。目前比较热门的求解TSP 问题的方法主要有四种:神经网络算法;模拟退火算法;遗传算法;蚁群算法。 关键词:旅行商问题;组合优化;解法 中图分类号:F 592 文献标志码:A 文章编号:167225409(2010)0520010202 收稿日期:2010201222作者简介:高春涛(1973 ),女,黑龙江拜泉人,讲师,硕士,主要从事混沌神经网络研究。 一、引言 旅行商问题(Traveling Sales man Pr oble m ),是指给定n 个城市,任何两城市之间皆有路连通,其距离为已知,某旅行商从其中某城市出发,要经过每城市一次,且只能一次,最后又必须返回出发城市,要求找出最短的巡回路径。由于在很多实际问题中,如印刷电路板的铅孔路线方案、连锁店的货物配送路线等问题经过简化处理,均可建模为旅行商问题,因而对旅行商问题求解方法的研究具有重要的应用价值。旅行商问题是运筹学中有代表性的组合优化问题,也是典型的NP 完全问题。虽然它陈述起来很简单,但求解却很困难,对于具有n 个城市的TSP 问题,其可能的路径数目为(n -1)!/2,至今尚未找到有效的求解方法,在理论上枚举法可以解决这一问题,但是当n 较大时,解题的时间消耗会使枚举法显得没有任何实际价值。因此寻求一种求解时间短,能满足实际问题精度要求的解,成为解决该问题的主要途径。 二、TSP 求解方法 求解旅行商问题的方法可以分为两大类,一类是精确算法,目的是要找到理论最优解;另一类是近似算法,其算法简单,计算量小,大多数情况下求得的满意解能满足要求。 1.Hopfield 神经网络算法 1982年,Hopfield 开创性地在物理学、神经生物学和计算机科学等领域架起了桥梁,提出了Hopfield 反馈神经网络模型(HNN )。Hopfield 网络是典型的全连接网络,通过在网络中引入能量函数以构造动力学系统,并使网络的平衡态与能量函数 的极小解相对应,从而将求解能量函数极小解的过程转化为网络向平衡态的演化过程。尤其是通过对TSP 问题的成功求解,开辟了神经网络模型在计算机科学应用中的新天地,动态反馈网络从而受到广泛的研究和关注,被广泛应用于优化问题中,且已 设计出了专用的硬件电路。 [1] Hopfield 网络是一种非线性动力学模型,通过引入类似Lyapunov 函数的能量函数概念,把神经网络的拓扑结构(用连接矩阵表示)与所求问题(用目标函数描述)对应起来,转换成神经网络动力学系统的演化问题。因此,在用Hopfield 网络求解优化问题之前,必须将问题映射为相应的神经网络。对TSP 问题的求解,首先将问题的合法解映射为一个置换矩阵,并给出相应的能量函数,然后将满足置换矩阵要求的能量函数的最小值与问题的最优解相对应。 2.模拟退火算法 模拟退火算法最初的思想由Metr opolis 在1953 年提出,[2] Kirkpatrick 在1983年成功地将其应用在组合最优化问题中。模拟退火算法的出发点是基于物理中固体物质的退火过程与一般组合优化问题之间的相似性。模拟退火算法在某一初温下,伴随温度参数的不断下降,结合概率突跳特征在解空间中随机寻找目标函数的全局最优解,即在局部优解能 概率性地跳出并最终趋于全局最优。[1] 用固体退火模拟组合优化问题,将内能E 模拟为目标函数f,温度T 演化成控制参数t,即得到解组合优化问题的模拟退火算法:有初始解i 和控制参数初值t 开始,对当前解重复“产生新解→计算目标函数差→接受或舍弃”的迭代,并逐步衰减t 值,算法终止时的当前解即为所得近似最优解。

Tsp问题的几种算法的分析

摘要 本文分析比较了tsp问题的动态规划算法,分支界限法,近似等算法。分析了旅行商问题的时间度特点,针对启发式算法求解旅行商问题中存在的一些问题提出了改进算法。此算法将群体分为若干小子集,并用启发式交叉算子,以较好利用父代个体的有效信息,达到快速收敛的效果,实验表明此算法能提高寻优速度,解得质量也有所提高。 关键词:旅行商问题TSP Abstract this paper analyzed the time complexity of traveling salesman problem,then put forward some imprivement towards the genetic algorithm for solving this problen: divding the population into some small parent individual well.so it can quickly get into convergence, the experimental result indicates the impwoved algorithm can accelerate the apeed of finding solution and improve the precision. Keywords traveling salesman problem; genetic algorithm; subset; henristic crossover operator

目录 1、摘要--------------------------------------------------------------1 2、Abstract---------------------------------------------------------1 3、Tsp问题的提法------------------------------------------------2 4、回溯法求Tsp问题--------------------------------------------3 5、分支限界法求Tsp问题--------------------------------------7 6、近似算法求解Tsp问题-------------------------------------10 7、动态规划算法解Tsp问题----------------------------------12

TSP问题的概述

TSP问题的概述 旅行商问题,即TSP问题(Traveling Salesman Problem)是数学领域中著名问题之一。假设有一个旅行商人要拜访N个城市,他必须选择所要走的路径,路径的限制是每个城市只能拜访一次,而且最后要回到原来出发的城市。路径的选择目标是要求得的路径路程为所有路径之中的最小值。 TSP问题的由来 TSP的历史很久,最早的描述是1759年欧拉研究的骑士周游问题,即对于国际象棋棋盘中的64个方格,走访64个方格一次且仅一次,并且最终返回到起始点。 TSP由美国RAND公司于1948年引入,该公司的声誉以及线形规划这一新方法的出现使得TSP成为一个知名且流行的问题。 TSP在中国的研究 同样的问题,在中国还有另一个描述方法:一个邮递员从邮局出发,到所辖街道投邮件,最后返回邮局,如果他必须走遍所辖的每条街道至少一次,那么他应该如何选择投递路线,使所走的路程最短?这个描述之所以称为中国邮递员问题(Chinese Postman Problem CPP)因为是我国学者管梅古教授于1962年提出的这个问题并且给出了一个解法。 人工智能上的旅行商问题,以下给出的是算法,只是理解算法之用。 for detail contact me QQ: 413309082 /****************算法总框架*****************************/ int i; gs.search_init(adaptee.list_place.getSelectedIndex(),adaptee.list_fun.getSelectedI ndex()); do{ i=gs.search_step(); }while(i==0); /***************searchinit**************************/ public void search_init(int startindex,int strategy) { this.strategy = strategy; AStar.graph= G; G.setSize(AStar.len); start.index = startindex; Vertex s =new Vertex(); s.index = start.index; s.parent = -1; n =null; s.value =f(s.index); //s的估价函数值 G.add(s); start.parentpos = -1; start.value = s.value;

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