软件开发流程-论文

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毕业设计(论文)题目:软件开发流程管理

班级:11工升

学号:1000303071

姓名:

指导教师:

2014年11月

从软件开发最初至今,不断地有新的软件开发技术产生,但是在软件开发能力和质量方面却始终存在达不到预计目标这一问题。每一个软件开发的最大目标,就是最大限度提高质量与生产率。而影响质量与生产率的三个关键因素:过程、人和技术,因此,我们除了提高技术能力,培养更多优质人才之外,还需要制定一套软件开发过程管理标准,并在软件开发过程中对这一标准不断地完善,以达到提高软件质量与生产率的目标。

本文结合CMM(软件过程成熟度模型),对软件开发、维护全过程进行标准化、规范化管理,制定出软件开发管理标准。

关键词:软件开发过程,管理标准

第一章软件开发的概念及目的 (4)

第二章软件开发流程划分及开发环境 (4)

2.1.软件开发阶段划分 (4)

2.2.软件开发环境需求........................... 错误!未定义书签。第三章软件开发过程中存在的问题 .................... 错误!未定义书签。

3.1.对用户方需求的掌握不全面................... 错误!未定义书签。

3.2.对软件的价值认识不清晰..................... 错误!未定义书签。

3.3.跟用户方的合作不顺利....................... 错误!未定义书签。

3.4.开发队伍的结构不合理....................... 错误!未定义书签。

3.5.软件开发管理制度不健全..................... 错误!未定义书签。

3.6.开发团队人员不稳定......................... 错误!未定义书签。第四章软件开发流程管理规范 . (10)

4.1.什么是CMM (10)

4.2.结合CMM制定开发流程管理方案 (11)

4.2.1软件项目生命周期模型................... 错误!未定义书签。

4.2.2需求分析流程图及描述................... 错误!未定义书签。

4.2.3设计流程图及描述....................... 错误!未定义书签。

4.2.4编码流程图及描述....................... 错误!未定义书签。

4.2.5测试流程图及描述....................... 错误!未定义书签。

4.2.6验收流程图及描述 (22)

第四章软件开发行业前景 (23)

参考文献........................................... 错误!未定义书签。

第一章软件开发的概念及目的

软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。

为什么我们会使用软件开发?这样做的目的是为了什么,其中的一个主要原因是向客户提供价值不断增长的软件需求。基本的根本在于用户需求或市场营销目标必须创建或转换成好的软件应用。所以从本质上讲,软件开发是它允许最终用户执行他想做的任务。

一个繁荣必然导致其他环节的上升。因此,许多公司都在提供软件开发项目。随着新开发过程中对世界的探索,软件开发将会无限增长。这是当今世界多少软件开发手段。企业网站建设的应用程序必须提供包括一系列非常复杂的机器不同的目的包括很多行业类型和几乎任何你能想到的。

第二章软件开发流程划分及开发环境

2.1软件开发阶段划分

软件开发一般分为六个阶段:

1.问题的定义及规划

对所要解决的问题进行总体定义,包括了解用户的要求及现实环境,从技术、经济和社会因素等3个方面研究并论证本软件项目的可行性,编写可行性研究报告,探讨解决问题的方案,并对可供使用的资源(如计算机硬件、系统软件、人力等)成本,可取得的效益和开发进度作出估计,制订完成开发任务的实施计划。

2.需求分析

软件需求分析就是对开发什么样的软件的一个系统的分析与设想。它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。本阶段的基本任务是和用户一起确定要解决的问题,建立软件的逻辑模型,编写需求规格说明书文档并最终得到用户的认可。需求分析的主要方法有结构化分析方法、数据流程图和数据字典等方法。本阶段的工作是根据需求说明书的要求,设计建立相应的软件系统的体系结构,并将整个系统分解成若干个子系统或模块,定义子系统或模块间的接口关系,对各子系统进行具体设计定义,编写软件概要设计和详细设计说明书,数据库或数据结构设计说明书,组装测试计划。在任何软件或系统开发的初始阶段必须先完全掌握用户需求,以期能将紧随的系统开发过程中哪些功能应该落实、采取何种规格以及设定哪些限制优先加以定位。系统工程师最终将据此完成设计方案,在此基础上对随后的程序开发、系统功能和性能的描述及限制作出定义。

3.软件设计

软件设计可以分为概要设计和详细设计两个阶段。实际上软件设计的主要任务就是将软件分解成模块是指能实现某个功能的数据和程序说明、可执行程序的程序单元。可以是一个函数、过程、子程序、一段带有程序说明的独立的程序和数据,也可以是可组合、可分解和可更换的功能单元。模块,然后进行模块设计。概要设计就是结构设计,其主要目标就是给出软件的模块结构,用软件结构图表示。详细设计的首要任务就是设计模块的程序流程、算法和数据结构,次要任务就是设计数据库,常用方法还是结构化程序设计方法。

4.程序编码

软件编码是指把软件设计转换成计算机可以接受的程序,即写成以某一程序设计语言表示的“源程序清单”。充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量。

当前软件开发中除在专用场合,已经很少使用二十世纪80年代的高级语言了,取而代之的是面向对象的开发语言。而且面向对象的开发语言和开发环境大都合为一体,大大提高了开发的速度。

5.软件测试

软件测试的目的是以较小的代价发现尽可能多的错误。要实现这个目标的关键在于设计一套出色的测试用例(测试数据与功能和预期的输出结果组成了测试用例)。如何才能

设计出一套出色的测试用例,关键在于理解测试方法。不同的测试方法有不同的测试用例设计方法。两种常用的测试方法是白盒法测试对象是源程序,依据的是程序内部的的逻辑结构来发现软件的编程错误、结构错误和数据错误。结构错误包括逻辑、数据流、初始化等错误。用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果。白盒法和黑盒法依据的是软件的功能或软件行为描述,发现软件的接口、功能和结构错误。

其中接口错误包括内部/外部接口、资源管理、集成化以及系统错误。黑盒法用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。

6.软件维护

维护是指在已完成对软件的研制(分析、设计、编码和测试)工作并交付使用以后,对软件产品所进行的一些软件工程的活动。即根据软件运行的情况,对软件进行适当修改,以适应新的要求,以及纠正运行中发现的错误。编写软件问题报告、软件修改报告。

一个中等规模的软件,如果研制阶段需要一年至二年的时间,在它投入使用以后,其运行或工作时间可能持续五年至十年。那么它的维护阶段也是运行的这五年至十年期间。在这段时间,人们几乎需要着手解决研制阶段所遇到的各种问题,同时还要解决某些维护工作本身特有的问题。做好软件维护工作,不仅能排除障碍,使软件能正常工作,而且还可以使它扩展功能,提高性能,为用户带来明显的经济效益。然而遗憾的是,对软件维护工作的重视往往远不如对软件研制工作的重视。而事实上,和软件研制工作相比,软件维护的工作量和成本都要大得多。

在实际开发过程中,软件开发并不是从第一步进行到最后一步,而是在任何阶段,在进入下一阶段前一般都有一步或几步的回溯。在测试过程中的问题可能要求修改设计,用户可能会提出一些需要来修改需求说明书等。

2.2软件开发环境需求

开发平台

软件开发平台源于繁琐的实践开发过程中。开发人员在实践中将常用的函数、类、抽象、接口等进行总结、封装,成为了可以重复使用的“中间件”,而随着“中间件”的成熟和通用,功能更强大、更能满足企业级客户需求的——软件开发平台应运而生。

平台是一段时间内科研成果的汇聚,也是阶段性平台期的标志,为行业进入新的研发领域提供了基础。由于平台对企业核心竞争力的提升非常明显,目前国内的管理软件市场,软

件开发平台的应用已经成为一种趋势。

由于开发环境、开发人员、功能定位、行业背景等的不同,不同品牌的平台存在较大差别。

开发环境

软件开发环境在欧洲又叫集成式项目支持环境(Integrated Project Support Environment,IPSE)。软件开发环境的主要组成成分是软件工具。人机界面是软件开发环境与用户之间的一个统一的交互式对话系统,它是软件开发环境的重要质量标志。存储各种软件工具加工所产生的软件产品或半成品(如源代码、测试数据和各种文档资料等)的软件环境数据库是软件开发环境的核心。工具间的联系和相互理解都是通过存储在信息库中的共享数据得以实现的。

软件开发环境数据库是面向软件工作者的知识型信息数据库,其数据对象是多元化、带有智能性质的。软件开发数据库用来支撑各种软件工具,尤其是自动设计工具、编译程序等的主动或被动的工作。

较初级的SDE数据库一般包含通用子程序库、可重组的程序加工信息库、模块描述与接口信息库、软件测试与纠错依据信息库等;较完整的SDE数据库还应包括可行性与需求信息档案、阶段设计详细档案、测试驱动数据库、软件维护档案等。更进一步的要求是面向软件规划到实现、维护全过程的自动进行,这要求SDE数据库系统是具有智能的,其中比较基本的智能结果是软件编码的自动实现和优化、软件工程项目的多方面不同角度的自我分析与总结。这种智能结果还应主动地被重新改造、学习,以丰富SDE数据库的知识、信息和软件积累。这时候,软件开发环境在软件工程人员的恰当的外部控制或帮助下逐步向高度智能与自动化迈进。

软件实现的根据是计算机语言。时至今日,计算机语言发展为算法语言、数据库语言、智能模拟语言等多种门类,在几十种重要的算法语言中,C&C++语言日益成为广大计算机软件工作人员的亲密伙伴,这不仅因为它功能强大、构造灵活,更在于它提供了高度结构化的语法、简单而统一的软件构造方式,使得以它为主构造的SDE数据库的基础成分——子程序库的设计与建设显得异常的方便。

事实上,以C#&C++为背景建立的SDE子程序库能为软件工作者提供比较有效、灵活、方便、友好的自动编码基础,尤其是C++的封装等特性,更适合大项目的开发管理和维护。

第三章软件开发过程中存在的问题

当今社会的软件工程理论和数据库设计理论为我们提供了各种各样系统开发的方法,在开发实践过程中也有很多成功的案例,但在实际开发过程中失败的个例也是屡见不鲜的。普遍情况是这样:投入大量人力、物力、财力,开发出来的系统不符合用户的需求,需要大量的返工修改,甚至重新开发。开发工作进度难以控制,周期一拖再拖,用户发怨声载道,认为开发方没有尽心尽力,开发方也是满腹牢骚,认为用户方不配合工作,甚至有些已经验收的项目在投入实际使用的过程中被弃用了,这样就造成了很大的浪费。那么在软件开发过程中,究竟产生哪些方面的问题呢?下面我们就来探讨。

3.1对用户方需求的掌握不全面

目前国内的软件开发企业的规模都不大,开发团队需要承担的工作量多且繁重,企业在接了项目之后,马上组织团队开发,在尽可能短的时间内完成项目任务,将资金收回。这种短、平、快,急功近利的运作方式,导致我们在对用户的业务需求认识还不够充分之前,就开始编程,加上很多用户对需要提供也不重视不专业,导致软件开发过程中频繁的调整,调试运行和维护期间的工作多是“打补丁”。

3.2对软件的价值认识不清晰

由于目前国内的IT产业还处于起步阶段,软件价值及其在计算机技术应用中的核心作用还未被认识,目前国内保护知识产权的意识不强,相关法律也不很健全,软件业盗版猖獗,使得广大用户不愿意购买价格相对高的正版软件,更不愿意投入较大的财力开发应用软件,导致软件项目投入过低或在计算机相关的工程中软硬件投入比列失调,自然无法保护软件的开发质量。

3.3跟用户方的合作不顺利

用户方在软件开发过程中一般会指定人员来配合开发方的工作。

对一些有计算机专业人员的用户单位,在计算机行业飞速发展的形势下,他们的知识结构与目前的信息技术发展已有了一定的距离,所提出的对软件的要求或者太空泛,或者过于计较某些细节。

还有,一些用户单位在出资购置软件后,软件开发过程中根本不给予开发方有力的配合,

甚至还认为开发工作室开发方一家的事情,他们只管用,不参与开发工作,他们对于购买软件的观念还是“我出钱买你的东西,买来就得好用”。

3.4开发队伍的结构不合理

目前,大多数的软件开发单位,缺少优秀的系统分析员和项目管理人员,缺少由项目管理员、系统分析员、程序员等组成的良好的开发队伍结构,往往有项目了就临时组织一个软件开发小组,小组成员没有工作层次上的分工,更没有管理和具体技术工作的分工。全体人员从事基本相同的工作,每人分工负责一块,然后从用户需求、系统设计、具体编程到测试,文档编写统统一做到底,各干各的,项目小组的负责人也往往是程序员出身,没有受过项目管理的专业培训,更没有项目管理的经验,当然也不能真正较完满地起到项目的管理、协调作用。

大多数的系统分析员也多是程序员出身,虽然有参加过或大或小项目的经验,可实际上他们是一边学习最新的计算机技术的理论,一边结合自己的编程和做项目的经验来做分析做设计。在没有系统的符合实际的理论知识指导的情况下,我们的很多项目都面临着管理上的问题,至少不能取得高效率的投入产出。

3.5软件开发管理制度不健全

主要表现在项目开发计划制定不明确,项目开发小组成员职责不明确。开发方与用户方的分工协作的工作没有很好的界定。开发过程中每个环节的管理不到位,没有制定相应的管理规范和操作程序的工作,基本上还是手工作坊式的个体行为。

现今软件开发,特别是大型软件的开发是高度集中的集体行为,要有团队精神,一个单打独斗的个人英雄时代已经过去,但是,很多开发人员在软件开发中,既不做整体设计规划,也不写文档,只会写程序,没有规范性的整体开发思路,这样开发出的软件程序往往与个人捆绑,既没有通用思路,也很难协同开发整个产品,更不用说是大型软件。有时候一个人的离去,可能影响整个软件产品的开发,甚至导致产品的早期流产。

软件作为成熟的产品,一般要经历前期调研、总体设计、编程开发三个过程,前期调研和设计完成以后,最后的开发也就是写程序,而当调研和设计较为全面和成熟后,写程序则是一个并不是很复杂的问题。

3.6开发团队人员不稳定

由于目前社会对IT技术人才需求缺口较大,各类企业纷纷高薪招聘有一定实践经验的IT技术人才,加之企业与国外公司较大的收入差距,致使很多企业参加过大型计算机应用系统建设的计算机技术人员大量跳槽流失,这种流失造成了很多国内企业成为事实上的人才培训基地,无法形成持续强有力的开发力量。因骨干开发人员流失致使软件项目开发、维护受到影响的事例也时有发生。

第四章软件开发流程管理规范

软件开发团队应具有使软件开发过程实现标准化的能力。如果开发团队不能使得软件开发过程实现标准化,则该团队是不能承担软件开发任务的。美国卡耐基梅隆大学软件工程研究所创立了软件能力成熟度模型(CMM)对软件开发、维护全过程进行标准化、规范化管理。

4.1什么是CMM

能力成熟度模型(Capability Maturity Model,英文缩写为CMM)[1] 是一种开发模型。Carnegie Mellon大学的研究人员从美国国防部合同承包方那里收集数据并加以研究,提出了CMM。美国国防部资助了这项研究。Carnegie Mellon以该模型为基础,创办了软件工程研究所(SEI)。CMM的目标是改善现有软件开发过程,也可用于其它过程。

CMM是一种用于评价软件承包能力以改善软件质量的方法,侧重于软件开发过程的管理及工程能力的提高与评估。分为五个等级:一级为初始级,二级为可重复级,三级为已定义级,四级为已管理级,五级为优化级。其假设是:只要集中精力持续努力去建立有效的软件工程过程的基础结构,不断进行管理的实践和过程的改进,就可以克服软件生产中的困难。

4.2.结合CMM制定开发流程管理方案4.2.1软件项目生命周期模型

4.2.2需求分析流程图及描述

过程描述:

1、由部门经理组建临时项目组,并指定PM、开发人员、测试人员、QA,人数根据项目规

模确定。

2、PM制定需求阶段日程表,该表须通过研发经理审核。

3、PM指示配置管理员建立配置库。

4、由PM与测试负责人提出裁剪申请,QA指导临时项目组人员对项目进行裁剪,形成项

目裁剪表。

5、EPG和部门经理对裁剪结果进行审批,审批通过项目裁剪表正式生效。

6、PM与测试负责人确定项目管理机制,内容包括组织结构、沟通、跟踪、报告、风险管

理、问题管理、QA、CM等。

7、项目组人员与客户进行沟通,编写需求清单列表。

8、PM组织临时项目组成员确定系统架构,编写架构设计书和需求规格书。架构设计过程

中的重要的技术方案选择、开发/采购/复用分析等内容要明确体现在架构设计书中。

对技术方案选择(例如,系统结构、开发平台、数据库等的选择),要事先建立评价准则(例如,满足系统需求的能力(例如,功能、性能、可靠性等)、技术的发展前景、供应商资质与实力等)及相对优先级,采用讨论表决的方法选择并确定最终的技术方案。

关于自行开发和采购复用的分析。

如果公司有基本满足系统需要的可复用组建(包括其分析、设计、代码、测试用例等),一般应进行复用;

本公司没有能力开发或没有必要开发的非核心技术部分,如果采购成本在项目可接受范围内,可考虑采购;

否则,由项目组自行开发。

架构设计的总体候选方案选择和供应商选择要使用正式的方法做决策。

9、PM召集临时项目组、测试负责人等技术骨干评审架构设计书和需求规格书。

10、PM组织临时项目组与客户沟通、说明需求,必要时编制系统原型向客户展示,直到临时项目组、客户就需求的真实含义达成共识、客户书面确认要求规格书为止。

11、临时项目组确定项目目标的范围,明确系统边界,建立系统的模块分解结构。

12、PM与测试负责人遵循《项目估算流程》组织人员进行项目估算。

13、PM、测试负责人与临时项目组确定项目关键参数。

工作量、工期、日程、人数

成本/预算(由于本公司的项目的绝大部分成本是人力成本,对估计成本的管理等同于估计工作量的管理,对实际成本的管理等同于实际工作量的管理,对预算的管

理等同于计划工作量的管理)

质量目标

14、PM、测试负责人与部门经理协调人员及资源、计划知识技能、协调相关干系人的参与。

15、项目组基于公司环境标准,结合项目实际情况建立合适的工作环境。

16、PM、测试负责人编制项目计划书。

17、PM、测试负责人编制项目日程表。

18、临时项目组、研发部、QA评审项目计划书,评审通过后正式生效。

19、PM指示配置管理员建立配置基线。

20、PM编制阶段总结报告(项目总结报告中的度量分析页面),召开阶段会议。

4.2.3设计流程图及描述

过程描述:

1)项目经理组织项目组人员学习需求规格书;

2)项目经理组织项目组中的开发人员确定设计约束,这些约束可能包括以下几个方面: 需求约束,需求规格书中约定的设计约束;

隐含约束,需求规格书中没有,但对系统设计或者使用带来潜在影响的特殊约束。3)项目经理及开发人员根据需求规格书、架构设计书进行设计,编制《设计说明书》。

基于对业务和现有系统结构的理解,划分/调整系统模块。

描述各系统模块协作实现各业务场景的处理流程(可用序列图)。

必要时,修正系统模块划分和处理流程。

描述各处理流程中的各活动的输入、处理、输出和可能的异常。

系统模块构成及其相互关系。

系统模块内部设计

4)开发人员根据《需求规格书》、《架构设计书》进行设计、《设计说明书》进行用户界面和数据库以及接口等方面的详细设计,纳入《设计说明书》。

用户界面设计

数据库设计

文件设计

接口设计

5)项目经理组织开发人员、测试人员及其他骨干评审《设计说明书》。

6)配置管理员建立设计阶段配置基线

7)项目经理编制阶段报告,组织项目组人员并邀请部门经理召开阶段会议,并形成会议纪要。

4.2.4编码流程图及描述

过程描述:

a)根据准入条件中的设计文档,绘制详细类图,以指导编码。

b)对生成的类图进行审核。

c)项目经理组织开发人员学习编码规范、用户界面规范,以保障程序的可靠性、可读性、

可修改性、可维护性、一致性以及界面的规范性。

d)开发环境的配置

项目经理或其他指定人员在公司的《开发环境指南》的基础上编制开发环境配置说明,项目组成员遵照开发环境配置说明配置统一的开发环境。

e) 编写及调试

f)审评代码

g) 进行自测

h) 编写阶段报告

4.2.5测试流程图及描述

过程描述:

1.测试负责人组织测试人员学习、评审《用户需求列表》、《需求规格书》。在学习、评

审过程中充分理解客户及业务需求,确保文档信息的正确性、充分性、一致性。

2.测试负责人组织测试人员完成编写整个项目的测试方案。

3.测试负责人组织测试人员基于《需求规格书》编写测试用例。《设计说明书》通过评审

后,测试人员基于《设计说明书》对测试用例进行必要的调试。测试用例的组织分类须遵循以下原则:

测试用例的组织分类(例如,文档名、页面名、一级标题、二级标题等)必须与需求规格书中的各需求点明确对应起来。

4.测试负责人组织测试人员、开发人员、PM评审测试方案、测试用例。

5.测试负责人指示配置管理员将测试方案及测试用例文档入库。

6.测试负责人组织PM、开发人员、测试人员召开阶段会议形成阶段报告。

软件开发技术论文

软件开发技术分析与探究 摘要:从编程语言的发展和使用、代码风格的演变、软件体系结构、用户界面、群件和多媒体等方面进行了分析,对软件开发技术进行了回顾和展望。 关键词:软件开发;编程语言;用户界面;代码风格 中图分类号:tp311 文献标识码:a 文章编号:1007-9599 (2011) 22-0000-01 the analysis and study of software development technology wang ningzhen1,feng feng2 (1.ningxia university affiliated high school,yinchuan 750021,china;2.school of mathematics and computer,ningxia university,yinchuan 750021,china) abstract:the development and use of programming languages,code-style evolution,software architecture,user interface,groupware and multimedia aspects of the analysis of software development technology is reviewed and prospects. keywords:software development;programming language;user interface;code style 20世纪50年代后软件开发工具和开发技术发生了巨大的变化,并且还会随着硬件工艺的改进以及新技术所带来的新处理方法和 通信方法而不断地变化着,本文涉及到编程语言的发展历程,代码风格和软件体系结构方面的演进,介绍了不断递增的应用程序复杂

计算机软件工程毕业设计论文

目录 目录 (1) 摘要 (1) 前言 (3) 第一章绪论 (4) 1.1研究背景 (4) 1.2设计目标 (4) 1.3本文结构 (5) 第二章系统开发环境与技术 (6) 2.1系统开发环境 (6) 2.1.1 MyEclipse插件介绍 (6) 2.1.2 Tomcat服务器介绍 (6) 2.2系统开发技术 (7) 2.2.1 JSP与Servlet技术 (7) 2.2.2 JavaScript简介 (10) 2.2.3 MVC模式 (11) 2.2.4 Struts框架 (11) 2.2.5 Spring框架 (13) 2.2.6 Hibernate框架 (15) 第三章系统需求分析与前台设计 (17) 3.1需求分析 (17) 3.1.1 系统前台简要设计概述 (17) 3.1.2 系统用例图 (18) 3.2系统设计 (18) 3.2.1 系统层次划分 (18) 3.2.2 数据库设计 (19) 3.2.3 成本管理模块时序图 (22) 第四章系统详细设计与功能实现 (27) 4.1系统项目的文件夹结构 (27) 4.2成本管理模块的具体实现 (28) 4.2.1 查询成本信息列表功能的实现 (28)

4.2.3 修改成本信息功能的实现 (36) 4.2.4 删除成本信息功能的实现 (39) 4.2.5 查看成本明细信息功能的实现 (41) 第五章总结与展望 (43) 5.1课题总结 (43) 5.2进一步开发的展望 (43) 参考文献 (44) 致谢 (45)

摘要 服饰企业生产状况联络表是针对企业的实际情况而进行设计、开发的,而成本管理模块则是为了保持产品的成本信息及时的保存、更新。利用JSP技术和SSH框架以及相应的数据库访问技术实现了基于Web的系统。该框架可以减少模块之间的耦合性,让开发人员减轻重新建立解决复杂问题方案的负担,并且可以被扩展以进行内部的定制化。通过使用JSP技术建设动态网站,充分发挥了Java语言所独有的易用性、跨平台性和安全性,从而构建了一个运行高效、安全可靠、适用性广的管理系统,实现了企业信息资源的网上管理,满足了公司业务处理的需要,使企业适应了网络经济时代发展的要求。 论文首先简要介绍了企业管理系统的一些研究与应用背景,其次介绍了该网站系统所采用的开发工具、平台以及开发环境。在此基础上,论文详尽描述了成本管理系统情况。 关键词:JSP,SSH框架,成本管理 作者:XX 指导老师:XX

软件开发类毕业设计论文写作指导

摘要一般包括:研究目的、方法、内容及结果,300字左右 首先简要介绍系统开发的目的 其次介绍系统所使用的关键技术 再次介绍系统开发的过程以及系统所实现的功能 最后还可以对系统存在的不足及后期工作进行简要描述 关键词一般取论文的关键技术的名称,一般为3-4个 目录 绪论主要介绍课题的研究背景、研究目的、研究意义、研究内容、相关问题的研究现状、本文所做的工作以及论文的组织形式。 论文的一般组织结构如下: 第一章介绍系统的研究背景、研究内容及论文的组织形式。 第二章介绍本系统所采用的技术路线、研究方法。 第三章介绍系统的需求分析,包括功能需求、性能需求、安全需求、软硬件需求等。 第四章介绍系统设计。在概要设计阶段对系统功能模块进行划分,描述系统工作流程。在详细设计阶段,对数据进行分析,确定本系统所涉及的数据表。 第五章描述系统的实现过程。首先介绍开发环境的搭建过程,然后对各功能模块的实现进行详细说明,给出部分关键代码和系统的主要界面图。 此处可以增加系统测试部分 第六章对毕业设计所做工作进行总结,并对系统存在问题进行说明 系统采用的技术部分首先确定开发本系统要用到哪些关键技术,然后有针对性地对这些技术进行介绍 需求分析详细描述系统的功能需求、性能需求以及软硬件需求。 系统功能需求是需求分析的关键,在描述系统功能需求时,首先确定系统的用户,然后确定每一类用户的基本需求。 对每一类用户,首先综述其需求,然后针对每一种具体需求进行比较详细的说明,指出所涉及的数据信息。 对于比较复杂的系统,可以使用UML语言进行系统建模,建立用例图,用文字对用例图进行描述,更具体的说明用例与角色的交互。 为了更详细描述系统,还可以画出系统的时序图、协作图等。 系统设计包括系统结构设计和过程设计,分别在概要设计和详细设计阶段完成。 首先对系统的功能模块进行划分,对每一个功能模块以及功能模块之间的关系进行解释和说明; 其次进行系统流程分析以便对系统结构有一个完整全面的认识; 再次要对数据库进行设计,详细地介绍系统所涉及的表,包括每个表中所包含的字段信息; 最后还可以对数据的存储过程以及系统的页面等进行设计。 为了使论文的内容更加丰富,在写这章内容的时候可以适当添加一些理论知识如系统设计原则、数据库设计原则等。 系统实现部分主要描述系统的开发环境以及各个功能模块的具体实现。 系统开发环境包括软件环境和硬件环境等; 软件环境描述包括操作系统的选择、数据库的选择、开发语言的选择以及开发环境的配置; 在介绍各个模块的实现时可以用文字形式或其他方式描述各模块的具体实现过程,展示一些关键的页面,也可以介绍一些关键的代码,并加以文字说明。 总结部分首先对文中所做工作进行概括, 然后指出系统中还存在哪些不足需要以后进一步研究和改进 最后应有谢辞、参考文献、论文字数统计

软件开发流程-论文

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从软件开发最初至今,不断地有新的软件开发技术产生,但是在软件开发能力和质量方面却始终存在达不到预计目标这一问题。每一个软件开发的最大目标,就是最大限度提高质量与生产率。而影响质量与生产率的三个关键因素:过程、人和技术,因此,我们除了提高技术能力,培养更多优质人才之外,还需要制定一套软件开发过程管理标准,并在软件开发过程中对这一标准不断地完善,以达到提高软件质量与生产率的目标。 本文结合CMM(软件过程成熟度模型),对软件开发、维护全过程进行标准化、规范化管理,制定出软件开发管理标准。 关键词:软件开发过程,管理标准

第一章软件开发的概念及目的 (4) 第二章软件开发流程划分及开发环境 (4) 2.1.软件开发阶段划分 (4) 2.2.软件开发环境需求........................... 错误!未定义书签。第三章软件开发过程中存在的问题 .................... 错误!未定义书签。 3.1.对用户方需求的掌握不全面................... 错误!未定义书签。 3.2.对软件的价值认识不清晰..................... 错误!未定义书签。 3.3.跟用户方的合作不顺利....................... 错误!未定义书签。 3.4.开发队伍的结构不合理....................... 错误!未定义书签。 3.5.软件开发管理制度不健全..................... 错误!未定义书签。 3.6.开发团队人员不稳定......................... 错误!未定义书签。第四章软件开发流程管理规范 . (10) 4.1.什么是CMM (10) 4.2.结合CMM制定开发流程管理方案 (11) 4.2.1软件项目生命周期模型................... 错误!未定义书签。 4.2.2需求分析流程图及描述................... 错误!未定义书签。 4.2.3设计流程图及描述....................... 错误!未定义书签。 4.2.4编码流程图及描述....................... 错误!未定义书签。 4.2.5测试流程图及描述....................... 错误!未定义书签。 4.2.6验收流程图及描述 (22) 第四章软件开发行业前景 (23) 参考文献........................................... 错误!未定义书签。

软件开发毕业设计范文

长春信息技术职业学院毕业论文 计算机软件毕业论文 系别: 专业班级: 指导老师: 学生姓名: 2013年5月18日

摘要: 在21世纪的今天,手机几乎是每个人的必备品,特别是在高校的学生,不管是吃饭、睡觉、还是上课,手机总是不离手。而且手机更新换代更是日新月异,然后在现在的手机市场中android系统的智能机成为主流。 我们这款画画小软件正是在android系统的平台上进行运行。在日常生活中,我们画画只能在纸上的时代已经过去,这款android小画家画画软件,可以进行简单的简笔画操作、上色。既节约了增加了我们平时的乐趣,也节约了资源。该软件具有改变画图的形状、改变画笔的颜色、改变画刷的宽度、改变画画的风格、以及保存、清除等功能。经过测试,这是一款能为我们生活增加乐趣的软件。 关键字:手机;android;画画软件

目录 第一章引言..................................................... - 1 - 1.1发展情况................................................. - 1 - 1.2研究现状................................................. - 1 - 1.3研究前景展望............................................. - 1 - 1.4选题的目的及意义......................................... - 2 - 第二章系统可行性分析........................................... - 3 - 2.1经济可行性分析........................................... - 3 - 2.2操作可行性分析........................................... - 3 - 2.3技术可行性分析........................................... - 3 - 2.3.1 eclipse概述....................................... - 3 - 2.3.2 ADT 概述........................................... - 4 - 2.3.3 android SDK概述................................... - 4 - 2.3.4 java概述.......................................... - 5 - 第三章需求分析................................................. - 6 - 3.1软件功能描述............................................. - 6 - 3.2系统功能分析............................................. - 7 - 3.3软件需求分析............................................. - 9 - 3.4软件概念结构设计......................................... - 9 - 第四章软件详细设计............................................ - 12 - 4.1软件设计原理............................................ - 12 - 4.2软件模块设计............................................ - 12 - 第五章软件测试................................................ - 30 - 总结...................................................... - 31 - 参考文献....................................................... - 32 - 致谢...................................................... - 33 -

软件工程毕业设计论文

毕业设计说明书 题目:软件项目管理系统的设计和实现 系别: 专业班级: 姓名: 学号: 指导教师: 职称: 二〇一二年三月二日

摘要 在当今社会,互联网的发展,给人们的工作和生活带来了极大的便利和高效,信息化,电子化已经成为节约运营成本,提高工作效率的首选。当前大量企业的软件管理尚处于手工作业阶段,不但效率低下,还常常因为管理的不慎而出现纰漏。因此部分企业需求,设计软件项目管理系统,以帮助企业达到项目管理办公自动化、节约管理成本、提高企业工作效率的目的。 软件项目管理系统主要对项目的信息进行集中管理,方便企业建立一个完善的、强大的项目信息数据库,它是以MYSQL数据库作为开发平台。使用jsp编写程序,完成数据输入、修改、存储、调用查询等功能;并使用MYSQL数据库形成数据,进行数据存储。 软件项目管理系统是科学、全面、高效进行管理的系统,参考大量中国项目资源管理理论,根植于国内管理的实际情况,实用而科学。在操作上集输入、查询、统计等处理为一体,简便灵活,自动化功能强大。 关键字:软件管理软件项目管理系统 JSP MYSQL

Abstract In today's society, development of the Internet to the people's work and life has brought great convenience and efficiency, information technology, electronic technology has become operational cost savings, improve efficiency of choice. The current management of large enterprise employees still in the stage of manual operation, not only inefficient, but also often because of careless management flaws. So part of the business needs, design enterprise employee information management system to help companies achieve staff management office automation, saving management costs and improve work efficiency. Employee information management system is mainly focused on the information management staff to facilitate enterprises to establish a sound, strong employee information database, which is based on MYSQL database as a development platform. Programming using jsp, completion of data entry, modification, storage, call the query function; and use the MYSQL database to form data, for data storage. Employee information management system is a science, comprehensive and efficient personnel management system, reference a large number of Chinese human resource management theory, rooted in the domestic management of the actual situation, practical and scientific. The operating part one input, query, statistics and other treatment as one, easy and flexible, automated and powerful. Key words: Management System Information Management JSP MYSQL

软件开发毕业设计范文

毕业设计 设计题目: 系别: 专业班级: 指导老师: 学生姓名: 2013年5月18日

摘要: 在21世纪的今天,手机几乎是每个人的必备品,特别是在高校的学生,不管是吃饭、睡觉、还是上课,手机总是不离手。而且手机更新换代更是日新月异,然后在现在的手机市场中android系统的智能机成为主流。 我们这款画画小软件正是在android系统的平台上进行运行。在日常生活中,我们画画只能在纸上的时代已经过去,这款android小画家画画软件,可以进行简单的简笔画操作、上色。既节约了增加了我们平时的乐趣,也节约了资源。该软件具有改变画图的形状、改变画笔的颜色、改变画刷的宽度、改变画画的风格、以及保存、清除等功能。经过测试,这是一款能为我们生活增加乐趣的软件。 关键字:手机;android;画画软件 目录 第一章引言..................................................... - 1 - 发展情况................................................... - 1 - 研究现状................................................... - 1 - 研究前景展望............................................... - 1 - 选题的目的及意义........................................... - 2 - 第二章系统可行性分析........................................... - 3 - 经济可行性分析............................................. - 3 - 操作可行性分析............................................. - 3 - 技术可行性分析............................................. - 3 - eclipse概述 .......................................... - 3 - ADT 概述.............................................. - 4 - android SDK概述 ...................................... - 4 - java概述 ............................................. - 5 -

软件工程论文 (1)

软件工程论文 摘要:随着计算机应用的深入,对计算机软件需求量越来越大,对软件的功能性,易使用性,可靠性等要求越来越高。为了在有限的资金、资源和时间条件下开发满足客户要求的高质量软件,就需要研究与软件开发和管理相关的模型、方法、技术、过程、工具和环境等,这就是软件工程研究的主要内容。软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理开发软件的工程。通俗地说,软件工程是实现一个大型程序的一套原则方法,即按工程化的原则和方法组织软件开发工作。 关键字:专业概述软件工程分析感想 一软件工程专业概述 (一)、概述 软件工程(Software Engineering,简称为SE)是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。本专业培养以计算机应用软件开发为基本技能,具有较扎实的专业基础理论和较强的实践动手能力,受到程序员的系统训练,熟悉岗位要求,掌握岗位技能,懂理论、会操作的,适应社会信息化需求,适应市场经济的德、智、体、美全面发展的计算机软件开发与维护方面的高级专业技术人才。 软件在当今的信息社会中占有重要的地位,软件产业是信息社会的支柱产业之一。随着软件应用日益广泛、软件规模日益扩大,人们开发、使用、维护软件不得不采用工程的方法,以求经济有效地解决

软件问题。借助于计算机科学技术、数学、管理科学与工程诸多学科,今天的软件工程己由最初的一个学科方向发展成为以计算机科学技术为基础的一个新兴交叉学科。 (二)、培养目标 本专业面向社会经济发展和国防现代化建设的需求,培养具有基础宽厚,知识、能力、素质协调发展,系统地掌握计算机软件领域的基本理论、知识和技能,具有较强的国际交流能力,德才兼备、身心健康、求真务实、敢于创新、勇于实践,能在科研院所、教育、企事业和行政管理等单位从事计算机软件开发、科研、教学和应用的高素质研究应用型专门人才。 (三)、培养要求 本专业是计算机软件、硬件和网络相结合,注重软件理论和软件开发能力的培养。要求学生掌握计算机系统的软硬件的基础知识以及计算机系统的设计、研究、开发及综合应用的知识和技能,接受从事软件研究和开发的基本训练,了解计算机系统设计技术,掌握计算机网络技术并具备应用能力,具备系统软件和应用软件的分析、设计、测试和维护能力。 本专业毕业生应具备以下方面的知识和技能: 1.掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识; 2.掌握软件系统的需求分析与设计的基本方法; 3.具备软件设计、软件测试和维护能力; 4.具有良好的沟通交流能力,具有良好的团队合作精神;

软件界面设计本科毕业设计(论文)

第一章绪论 1.1 课题的研究背景和意义 用户来看一个软件首先是通过界面的,通过界面来感知软件的好坏,界面关乎着一个软件的形象。软件界面设计是产品开发中最重要的方面。界面设计师必须要牢记:界面是面向用户的。开发者开发的软件必须满足用户的需求,并且保证软件易于使用。 重视用户界面设计有重要的意义。用户界面设计得越直观,越易用,越美观,用户就使用得越方便,越舒服,培训用户、维护系统的成本就越低。客户支持成本降低了,系统就会更便宜,同时,也将获得更多的用户好感和订单,企业的效益就会更好。 1.2 软件界面设计的现状和基本对策 尽管软件行业有许多技术出色的软件工程师,但多数工程师开发出来的软件既不好用又不美观。客户对软件界面非常的不满意,经常要修改软件界面,导致极大的生产力浪费。用户满意的好界面都是软件企业想要做的,但是他们却不知道怎么做。 软件界面设计一直以来都是中国软件行业的弱项,这里存在两方面行业共性问题:一是缺乏系统性的软件界面设计方法和相关的教育;这也导致了第二个问题“缺乏优秀的界面设计师和熟练的界面程序员”。 千万不要认为软件开发就是编程,仅懂编程的人,绝不可能做出好的软件系统。要成为优秀的软件人才,仅学会编程语言是远不够的。 系统性的科学技术教育是国内理工科大学的计算机和软件专业偏向的重点。基础课程有物理、数学、电学等,专业课程有数据库、网络管理、编程语言等等。而且每门课程都有很好的教材,有的是国外外文的,而且有很好的老师。所以国内理工科大学要培养出大量技术功底扎实的软硬件研发人才并不难。

相比照之下,软件界面设计专业的教育就差得远了。既缺乏好的教材,又缺乏优秀的教师。 因为计算机软件专业学生接受的教育几乎都是科学技术理论知识,他们对于设计出易用美观的用户界面感到很茫然,许多人甚至不知道还有界面设计这回事。 我们把软件界面开发分为三个环节:交互设计、视觉设计和程序实现。企业希望界面设计师负责“交互设计和视觉设计”,由熟练的程序员实现这个界面,这个要求其实并不高,但现实情况却不理想。 不少软件企业不但有程序员,还有美工人员,但遗憾的是这两类人不会配合着工作。 大多数人都认为界面设计是美工人员的事情,否则公司招聘美工人员有什么用?编程实现是在美工人员完成界面设计后进行,由程序员负责的,至于界面设计好不好程序员不去管。 美工人员大多是美术相关类专业毕业,他们的优点是擅长于视觉设计,缺点是:不知道待开发软件系统的业务逻辑,不了解用户的特征,难以开展交互设计;不懂得软件技术,他们不了解自己做出来的界面在技术实现方面的难易程度。 千万不要低估界面实现的难度,界面不是想做就能做得出的。有些Web软件界面控件,不仅要功能好、性能好,还要易用,可以说技术难度非常高,这不是一般程序员能做得好的。 可见美工人员并不属于理想的软件界面设计师。就目前情形来看,既能做好交互设计又能做好视觉设计的界面设计师还是比较少见的,能够在做好交互设计、视觉设计的基础上再做好程序实现的人更加罕见。 我作为一名学生,肯定不可能去改变中国的教育方法和体系,能做的只有总结一些软件界面设计的规范来供读者(开发人员)参考。

论文篇-软件《设计-论文》

本科生软件设计论文 题目:网络游戏资讯查询系统 姓名:陈思雷 学院:理学院 专业:信息与计算科学 班级:信科132 学号:23113220 指导教师:朱毅华职称:副教授 2016年7月8日 南京农业大学教务处制

网络游戏资讯查询系统 摘要:从游戏玩家的角度,进行了网络游戏资讯查询系统开发。在Windows 7,Mac OS操作系统下,采用eclipse集成开发系统,用My SQL作为后台数据库的管理程序,使用Java语言编写,实现网络游戏资讯查询。 关键词:网络游戏;数据库设计;Java 软件设计是从软件需求规格说明书出发,根据需求分析阶段确定的功能设计软件系统的整体结构、划分功能模块、确定每个模块的实现算法以及编写具体的代码,形成软件的具体设计方案。 网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成阶段,以及21世纪初的快速发展,现在中国网络游戏处在成长期并快速走向成熟期的阶段。 根据国家文化部的统计,2012年,以互联网和移动网游戏市场计算,我国网络游戏市场收入规模达601.2亿元,同比增长28.3%。其中,互联网游戏536.1亿元,同比增长24.7%;移动游戏65.1亿元,同比增长68.2%。2012年,共有883款网络游戏通过文化部的审查或备案。其中,国产游戏830款,较2011年增加226款。国产网络游戏数量继续增长,并仍然在市场上占据主要地位。2013年中国网络游戏市场规模逼近900亿元,同比增长33%。[1] 对于网络游戏而言,最重要的就是人气。人气决定了一款网络游戏的核心竞争力。任何一款游戏,只要没有人气,就是一款不成功的游戏。为了提升游戏体验,扩大玩家群体,避免玩家流失,提升玩家的关注度,让玩家迅速知道、了解、查询游戏资讯就显得十分必要。 毫无疑问,网络游戏非常需要一款合适的、能满足需求的软件. 1 课题分析 1.1背景分析 随着计算机技术的不断发展,计算机已经逐渐被各行各业广泛应用,逐渐融入我们日常生活的方方面面。我国的科技水平高速发展,计算机作为今天使用最广的现代化工具已深入到各个领域,并且正在成为未来社会——信息社会的重要支柱。 在此背景下,网络游戏迅速发展,游戏玩家数量日益庞大,仅以英雄联盟为例,根据Roit2014年一月官方数据LOL全球日均用户:2700万以上;LOL全球月均用户:6700万以上;LOL全球同时在线纪录:750万。 我们开发网络游戏资讯查询系统,旨在为那些数量庞大的网络游戏玩家群体提供服务,提高他们的游戏体验。 1.2研究意义及目的 实现游戏玩家对相关游戏资讯的查询,同时,方便 具体的目的: 提供对用户个人的资料,物品和英雄信息的查询操作。

软件开发毕业论文题目

软件开发毕业论文题目 软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。是当今世界的研究热门,计算机技术的不断更新,让软件开发日新月异,以下软件开发毕业论文题目供大家参考。 1、模具CAD/CAE/CAM技术的应用及其发展趋势 2、非机类专业AutoCAD与工程制图的组合教学研究 3、地方高校软件工程专业校企合作实践教学的探索与实践 4、基于数据结构教辅系统的实验课程改革 5、建构主义教学理论在软件项目管理中的应用 6、地方转型本科高校物联网专业人才培养方案研究 7、软件工程专业本科生实践能力培养的研究 8、基于软件技术专业的校企合作有效性评价体系研究 9、《影视媒体后期制作》课程教学改革探索 10、国产信息技术在支付系统中的应用研究 11、基于TEE技术的移动支付研究 12、视频图像处理的方法与实现 13、电动汽车充电站智能管理系统的设计与实现 14、结构拓扑优化中变量连接算法研究与软件实现 15、基于物联网技术的智能公交车系统设计 16、基于物联网的智能家居环境监控系统的设计与分析 17、微课在计算机应用软件类课程教学中的应用

18、地方普通院校卓越软件工程师培养模式探究与实践 19、高校创新型PHP软件人才培养模式改革 20、高职软件类专业学生职业能力评价体系研究 21、程序语言与软件开发在计算机中的分析 22、汽车运行加载力模拟软件的研究与开发 23、地表残余移动变形预测软件开发 24、管壳式换热器热力计算软件的开发 25、面向信息系统软件开发项目的管理方法 26、基于平衡计分卡的绩效管理软件系统开发 27、基于智能手机的盲人语言应用软件的设计与开发 28、计算机软件开发的基础架构原理研究 29、计算机软件开发技术的现状及应用探究 30、用户二次开发软件的兼容性架构设计 31、基于计算机软件开发的JAVA编程语言探讨 32、架空线驰度计算软件开发 33、软件开发中软件质量控制和定量评估的研究 34、软件开发信息管理系统的设计与实现 35、关于构件的软件开发技术分析 36、基于计算机软件开发中影响软件质量的因素探讨 37、浅析FixBPMCS平台在软件开发中的技术特点 38、基于双目立体视觉原理的立体视频自动生成软件开发 39、规则边缘的碎纸片拼接模型及软件开发

计算机软件开发设计毕业论文

计算机软件开发设计毕业论文 目录 摘要.......................................................................................................I Abstract...............................................................................................II 第1章绪论 (1) 第2章系统分析 (2) 2.1需求分析 (2) 2.2 可行性分析 (2) 第3章总体设计 (3) 3.1项目规划 (3) 3.2访问控制流程图 (3) 3.3功能结构 (4) 3.4用例描述 (5) 第4章系统设计 (13) 4.1 设计目标 (13) 4.2 开发及运行环境 (13) 4.3 系统概要设计 (13) 4.4 数据库设计 (14) 第5章系统的实现 (17) 5.1 登录的实现 (17) 5.2 会员注册界面 (18) 5.3 菜单显示功能的实现 (19) 5.4 商品浏览功能的实现 (21) 5.5 热销图书等功能的实现 (21) 5.6 购物车功能的实现 (21) 5.7 订单的实现 (24) 第6章性能测试与分析 (27) 6.1 测试环境 (27) 6.2 测试流程 (27) 6.3 测试数据的选择与研究 (29) 结论 (30) 参考文献 (31) 致谢 (32)

第1章绪论 随着经济的发展,经济逐步进入网络信息化时代。在信息时代来临之季,各企业都紧跟时代的脚步,转变着企业的经营模式、管理模式,从传统的人工管理体制,向信息自动化管理体制过渡。与此同时,企业的传统式的办公管理模式也在逐步向自动化办公管理模式转变。网上交易系统也随之兴盛,正在一步一步进入人们的生活。 信息时代的到来让人们尝了“信息爆炸”的滋味,信息的大量拥入让企业在信息处理方便应接不暇,传统的办公模式、对信息的处理方法,早已不能满足企业对信息快速、准确的处理的要求。一个企业对信息数据的掌握程度、处理能力,体现了一个企业对市场的敏感程度,数据的真实性、准确性直接决定着企业的发展方向。从一个传统的面对面交易模式,转向了虚拟的购物场景,更大程序的解决了空间、时间、路程等一系列问题,极大了扩展的公司的业务围,扩展了客户量,并且同时也给了用户的更多的选择空间。 当当网上书店在1999年11月成立,是全球最大的中文网上书店。当当是由美国IDG集团、卢森堡剑桥集团、日本软库(Softbank)和中国科文公司的共同投资,它的管理团队拥有很多年的图书出版、零售、信息技术及市场营销等经验。当当对全世界中文读者提供20多万种中文图书并且超过1万种的音像商品,它每天为成千上万的网上消费者们提供方便、快捷的服务,给网上购物者带来很大的方便和实惠。当当一直肩负的使命是以世界上最全的中文图书使得所有中文读者获得启迪,得到教育,享受娱乐! 为什么要选择图书作为主力商品呢?在中信2000年出版的《电子商务之父——亚马逊网络书店传奇》的第20页这样写道:电子商务之父全球的最大的网上商店亚马逊网络书店创办人贝佐斯在选择销售的产品时就进行调查,发现特别适合在网上销售商品,书籍市场的潜力是最大的。我们准备推出品牌的网上书店程序系统,给有志致力于电子商务的客户提供网上书店的解决方案。 作为学习先进IT技术的科技人员,我被基于这样的灵感触发了开始开发网上书店的项目。从一开始的懵懵懂懂,经过逐步的调查、研究、了解,然后又通过在开发的过程中请教老师与同学,直到后期的顺利完成项目。这一路走来,自身的技术能力在很大程度上提高了,而且对自己以后的发展充满了无限的信心。

计算机软件毕业论文计算机软件开发技术及其应用

计算机软件开发技术及其应用 随着经济全球化的逐步推进,网络的广泛使用缩短了用户之间的距离,以下是搜集整理的一篇探究计算机软件开发技术的论文范文,供大家阅读查看。 摘要:随着计算机技术的不断发展,计算机软件技术也得到了很大程度的提高。在信息化时代,计算机在生活的方方面面都得到了很广泛的应用,人们用计算机进行聊天、娱乐、管理等活动,而这些应用活动很好的体现了计算机的价值,从另一方面来说,这些应用的普及离不开计算机软件的支持。本文主要对计算机软件开发技术的含义及软件开发的方式进行分析,并对计算机软件开发技术的应用进行介绍,从而对计算机软件开发技术有更好的理解,并可以利用计算机软件开发技术开发出高质量、高可靠性、高可扩展性的软件。 关键词:计算机软件;开发技术;应用 1 计算机软件开发技术概述 计算机软件为用户使用计算机提供了一个良好的平台,对于用户来说,用户主要通过计算机软件对计算机进行相关的操作,因此,计算机软件开发技术的优劣对用户使用计算机软件有很大的影响。最初对计算机软件进行开发是利用手工操作,由于手工操作的局限性,使得最初的软件在使用的过程中容易出错,不能

满足用户对软件的需求,且开发效率低,软件的可扩展性不高。随着计算机技术的不断发展,开发人员将软件开发的过程进行严格规范,对软件开发的分析、设计、开发、调试、运行都用规范的文档进行记录,规范开发步骤,从而开发出高质量、高可靠性的计算机软件。 2 计算机软件开发技术的开发方式 随着计算机技术的不断发展,计算机软件开发技术已逐渐趋于成熟,根据用户对软件的需求选择合适的软件开发技术,能够有效的提高软件开发的效率和质量,同时能够缩短开发周期。 当前环境下,计算机软件的开发方式主要有四种,即软件生命周期法、原型法、自动形成的系统开发方法、可视化的开发方法。 2.1 软件生命周期法 软件的生命周期法又称为瀑布模型,该技术在软件工程中占有重要的地位和作用,软件生命周期方法是从时间的角度进行定义,从时间的角度将软件的开发过程分解为6个阶段,即软件计划、需求分析、软件设计、程序编码、软件测试、运行维护,这6个阶段构成了软件开发的整个过程,他们是自上而下、相互衔接的固定的过程,即上一个阶段的结束时间是下一个阶段的开始时间。软件生命周期法提供了软件开发的基本框架,其过程是从上一项活动接收该项活动的工作对象作为该项活动的输入,以此来

软件工程的开发和应用论文

软件工程的开发和应用论文 信息产业的重点是软件,软件产业的重点在于软件工程。软件 工程伴随着不断发展壮大的信息技术得以发展,取得显著成果。软件工程基本分为三类:构建软件工程、面向对象以及传统软件工程。本文介绍软件工程相关基础知识,针对特殊性目标进行描述以及软件工程相关理论的实施方式,展示出软件开发在实际工程中的应用。对软件工程标准化以及特点进行详细分析和研究,进而推进相关产业,促进其开发出质量较高的软件工程。 1引言 1968年由北大西洋公约组织(NATO)在德国举办的学术会议上提出软件工程(softwareengineering)的概念。软件工程经过五十多年 的发展已经成长为计算机领域一门独立学科,其具有较强的工程性和综合性。软件构件及软件重用技术、标准化和中间化技术成为研究软件工程的焦点以及重点。本文对软件工程的应用和开发技术进行分析,并预测未来软件工程的发展趋势。 2软件工程开发技术 软件工程是使用工程化方式对维护和构建实用、有效、高质量 的软件进行研究的学科,即(SoftwareEngineering,简称为SE)。软件工程包括设计软件开发、程序设计、设计模式、系统平台、数据库等方面内容。现代社会编译器、嵌入式系统、人机界面、电子邮件等都在使用软件工程,涉及的行业包括政府、银行、航空、工业等等。

应用软件工程不但能够提高各行各业工作效率,也能增加人们生活质量,促进经济和社会的进步和发展。 创建以及应用软件的工作人员就是软件工程师,在不同行业软件工程师分为程序员、系统架构师、测试员、系统分析师、软件工程师等。软件工程到目前还没有权威定义,普遍认可的定义是:软件工程是能够解决软件方面各种问题的系统工程,是软件维护、运作、开发使用的可定量、规律化、系统化研究的一种方法,他是一门交叉科学。生产和开发费用合理和质量良好的产品是软件工程的目标,经常采用高效率性、可维护性、易移植性、可靠性、易使用性、多功能性等六个指标来评定一款软件的品质。 2.1软件构件和软件重用技术 软件构件和软件重用技术是软件工程长期研究的重点和热点。软件重用是软件工程的手段和方法,而构建就是它的基础和核心。软件重用技术是为了让软件开发者摆脱或者减少写代码的工作而设计的,这样能够让开发人员将精力致力于更高层次系统的构建中,让求解空间和促使问题能够保持一致。 软件业要选择构件技术来促进重用技术的实现。软件生产利用搭积木的方式来完成发展梦想。开发工具有构件库管理、应用管理、集成开发环境、运行环境等,这些是应用开发软件的支撑。 2.2软件标准化应用技术 软件工程标准分为软件过程标准以及软件标准,标准化不但是构件和重用技术发展的必要条件,也是推动软件产业健康发展的前提

软件开发毕业论文==

目 录 摘要............................................................................................................................................................1 Abstract......................................................................................................................................................2 引言言........................................................................................................................................................3 第1章 中南院监理管理信息系统概 述............................................................................................................4 1.1 中南院监理公司现状.................................................................................................................4 1.1.1 信息化现 状......................................................................................................................4 1.1.2 需要解决的问 题..............................................................................................................4 1.2 系统目标描 述.............................................................................................................................5 1.3 系统的开发过 程.........................................................................................................................5 第2章 开发平台技术介 绍 ..............................................................................................................................6 2.1 .NET 平 台...................................................................................................................................6 2.1.1功能简 介 ..........................................................................................................................6 2.1.2 Microsoft Visual https://www.360docs.net/doc/101588205.html, 2003...................................................................................6 2.2 C#语言及其https://www.360docs.net/doc/101588205.html, 技术.........................................................................................................6 2.3 XML 数据交换技术.....................................................................................................................7 2.4 Web 服务及B/S 开发模 式............................................................................................................7 2.5 采用的组件技 术.........................................................................................................................8 2.6 SQL Server 2000和主题数据 库..................................................................................................9 2.6.1 SQL Server 2000...............................................................................................................9 2.6.2 主题数据 库......................................................................................................................9 2.7 系统设计的指导思想——信息资源规划 (IRP )..................................................................10 第3章 系统可行性分析和需求分 析 ..............................................................................................................11 3.1 可行性分 析.................................................................................................................................11 3.1.1 技术可行 性......................................................................................................................11 3.1.2 经济可行 性......................................................................................................................11 3.1.3 社会可行 性......................................................................................................................11 3.2 需求分 析.....................................................................................................................................11 3.2.1 系统功能需 求..................................................................................................................11 3.2.2 系统性能需 求..................................................................................................................13 3.2.3 用户特 点..........................................................................................................................13 3.2.4 非功能性需 求..................................................................................................................13 第4章 系统设 计..............................................................................................................................................15 4.1 总体设 计.....................................................................................................................................15 4.1.1 系统模块结 构..................................................................................................................15 4.1.2 模块功能说 明..................................................................................................................15 4.1.3 系统设计分 析..................................................................................................................16 4.2 数据库设 计.................................................................................................................................18 4.2.1 概念数据库设 计..............................................................................................................18 4.2.2 逻辑数据库设 计..............................................................................................................18 4.2.3 建立数据库及其完成数据库连 接..................................................................................21 4.3 详细设 计......................................................................................

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