(三)动画设计师理论卷

(三)动画设计师理论卷
(三)动画设计师理论卷

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密封线准考证号姓 名职业技能鉴定湖北省题库 三级动画设计师理论知识试卷

(闭卷120分钟)

题号 一 二 三 四 五 总分 得分

一、填空(每空0.5分,共20分)

1.动画片即动画电影片,是用图画表现 的一种影片,可以说是画出 来的电影片,又称 美术片 。

2.“动画”,顾名思义是 动 的图画,即英文中的“ Animation ”,

指赋 予图画以生命。

3.中国的影灯技术——皮影戏和 木偶 ,虽然是电影的先驱,

但现

代电影自1895年在 法国,巴黎 诞生以后,经过25年,于1920

年前后由美 国传入中国。

4.动画又称“卡通”,而现代卡通艺术包括了三种独立又相互关联的艺术形式— —漫画、 、 。

5.动画作为一种艺术文化类型,是文化信息的大众传播媒介;动画片作为电影 电视片种之一,是集 和 与一体的独特影片形式。

6.动画片(美术片)是运用美术造型所拍摄的特殊电影片,既具有作为 的 特征,又具有 的属性,它们是构成动画影片的两个基本要素。 7.1937年, 制作的 是世界上第一部彩色动画 长片。

8.计算机科学与动画的结合和计算机动画的出现,充分显示了科技给动画带来 的变化,1995年第一部全三维动画片 到《怪物史莱克》获得第 奥斯卡最佳动画长片奖,人们深切感受到了动画日新月异的更新和计 算机三维动画技术的惊人进步。

9.动画的形式多种多样,其造型大体可分为写实类、 、卡通类、装 饰类和 等类。

10.在当今许多国家和地区,动画应用已渗透到人们的生活之中,使得动画已逐 步进入到商业化阶段,从而成为一种发达的产业, 和 是当今 世界商业动画最发达的国家。

11.动画片中,所有完整的连续性动作,都必须经过 和 这 两道工序的分工合作,密切配合,才告完成。

12.根据表现的空间及手段,计算机动画一般可分为 和 两 类。

13.动画电影或电视片的拍摄与通常影视片采取连续拍摄、真实再现实体运动的 技术不同,采用的是“ ”技术,记录在胶片(或磁带)上,再 以 的速度,放映到屏幕上,使所创造的形象获得栩栩如生的活动 效果。

14.在1961年和1963年,由特伟担任艺术指导,钱家骏担任技术指导的 和 他们导演的 两部水墨动画影片,把中国水墨与动画电影像结合,创 造了最具中国特色的动画艺术风格。

15.木偶片 造型夸张,语言幽默,生动地刻画了新疆维吾尔 民族的一个传奇人物,后来发展到多集系列片。

16.1963年,日本动画家手冢治虫创作的 成为日本第一部 动画系列片,并且在20世纪80年代进入我国,占领了我国电视屏幕。 17.1984年,改编自日本动画家宫崎峻的同名长篇漫画 ,是宫崎 的第一部影院动画片。

18.美国迪斯尼公司拍摄的动画片花木男,故事取自中国古诗木男诗。

19.时间是掌握动作节奏的三要素之一,指的是动作秒数。也就是第一张原画到第二张原画,两张关键动态之间所需的时间。秒数多,动作速度就快;

数少,动作速度就慢。

20.动画场景又称之为“”,泛指给的表演提供的空间环境。

21.动画片在绘画制作阶段是由许多工作环节组成的,一般包括台本绘制、设计稿制作、绘景、、修形、、线拍、动检等。这些环节要求制作者有较强的美术基础。

22、一直是动画造型的主流风格,这一风格是指对客观现实的自然形象进行一定程度的夸张、变形处理的造型方式;是指按自然形象的比例、结构的基准设计动画形象的造型方式。

二、选择题(每题1分,共20分)

1.动画是综合性艺术,动画片作为影视艺术之一,综合了(文学)、戏剧、美

术、摄影、音乐等几乎所有的艺术形式,而且成为现代动画影片构成的基本元素。

A.文学

B.诗歌

C.建筑

D.舞蹈

2.动作的节奏是由动态距离、(动作时间)、画面张数三个方面组成的,它们是相

互关联的整体。

A.速度

B.动作时间

C.力量强弱

D. 间歇停顿3.场景设计的艺术性直接归结到对画面的处理,即灯光、色彩、结构、( 造型)、

气氛的综合表现。

A.风格

B.比例

C.空间

D.造型

4.影视艺术声音的声音,包括(音调,音色,节奏),它们是组成影视艺术声音的三个要

素。

A.音调、音色、节奏

B. 节奏、音响、音乐

C. 人声、音响、音乐

D. 人声、音响、音色

5.动画是一种充满幽默、具有漫画意味的视听艺术形式,夸张与变形、(简练)

组合是动画造型常用的艺术手法。

A.抽象

B.简练

C.装饰

D.拟人

6.动画按题材设定可分为两大类,即(影院动画,艺术动画)和科教动画。

A.传统动画

B.计算机动画

C.影院动画

D.艺术动画

7.根据动画的制作方法和工具器材,可分为传统动画和(计算机)。

A.影院动画

B.科教动画

C. 计算机动画

D. 艺术动画

8.1704年,第一部动画影片在法国问世,是由法国人()完成的。

A.卢米埃尔

B. 埃米尔·柯尔

C. 埃米尔·雷诺

D. 沃尔特·迪斯尼

9.美国华纳兄弟公司制作的动画片(),通过现代动画新技术,使大名

鼎鼎的乔丹和动画明星真假联袂登台,吸引了众多的观众尤其是青少年体育迷。

A.《谁陷害了兔子罗杰》

B. 《海底总动员》

C.《空中大灌篮》

D.《怪物史莱克》

10.动画片(怪物史莱克)是由迪斯尼公司拍摄的。

A.《猫和老鼠》

B.《怪物史莱克》

C.《天空之城》

D.《花木兰》

11.由万籁鸣导演,完成于1964年的我国第一部彩色动画长片(三个和尚),大

大提高了中国动画电影在国际上的地位和影响,同时也标志着中国动画民族风格

的成熟。

2

A.《大闹天空》

B. 《哪吒闹海》

C. 《小鲤鱼跳龙门》

D. 《三个和尚》12.我国第一部动画长片《大闹天空》中的人物造型,是由我国画坛享有声誉的漫画家、装饰画家()设计的。

A. 张仃

B. 张光宇

C. 张正宇

D. 李可染13.《哪吒闹海》我国第一部彩色宽银幕影院动画片,影片的造型总设计由著名现代美术家、工艺美术家()担任。

A. 张仃

B. 张光宇

C. 张正宇

D. 李可染

14.水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》一片形式取自画家(齐白石)中国写意花鸟画。

A. 张仃

B. 李可染

C. 潘洁兹

D. 齐白石

15.上海美术电影制片厂拍摄的动画片( 九色鹿)取材于敦煌莫高窟第257窟西壁

的北魏壁画《鹿王本生故事图》,该影片在美术设计上很好的保持了北魏壁画的独特风格。

A.《鹿铃》

B.《九色鹿》

C.《女娲补天》

D.《夹子救鹿》16.90年代以后,台湾和内地有关机构开始合作拍摄动画,由台湾中影股份有限公司与上海美术电影制片厂合作拍摄的(西游记)已与观众见面。

A.《梁山伯与祝英台》

B.《西游记》

C.《雁阵》 D .《猫咪小贝》17.从20世纪60年代前后开始,中国动画在丰厚的民族文化基础上,广泛的吸收和借鉴了传统绘画和民间艺术,取得了成功,形成了以鲜明优美的美术风格著称于世的“(写意)”

A.水墨派

B.中国学派

C.写意派

D.国画派

18.在动画作品的创作中,大致可分为剧本、(角色设计)、场景设计、镜头运用、

背景音乐等几部分的设计,每个部分都是必要的组成部分。

A.动检

B.角色设计

C.电脑上色

D.线拍

19.(原画)是用来记录动画角色表演动作的时间、速度、对白和背景摄影要求

的,是每个动画镜头绘制、拍摄的主要依据。

A.原画

B. 摄影表

C. 分镜头台本

D. 设计稿

20.二维动画制作软件种类很多,例如:Animator Studio和(poser )等都是

常用的二维动画制作软件。

A.3D Max

B. Maya

C. Flash

D. Poser

三、判断题(每题1分,共20分,对的打“√”错的打“×”)

1.逐格(帧)拍摄,是动画最关键的制作技术,也是动画片区别于其他影视制

作的重要标志。()

2.色彩具有一定的深度空间暗示,一般暖色和高饱和色比冷色和低饱和色看起

来要靠前面。(错)

3.中间线就是指人在运动中,身体各部分在空间移位的轨迹线,是决定人体运

动的主要倾向线,它在人体运动造型上有着重要的意义. (嗯)

4.动画艺术的表现风格极为丰富,主要分为艺术动画、科教动画和网络动画三

类。()

5.动画的台本又可称为画面分镜头剧本,是动画镜头语言的设计。()

6.动画也称中间画,是原画的助手和合作者,动画,就是运动物体关键动态之

间()

7.修形是对原画师所画的动作、角色的比例和外形细节进行修正统一,其依据

是标准角色造型图。()

8.在每个镜头中,为表示原画和动画画面的区别,在编号时,原画的号码外面

需加一个三角,“一动画”的号码外需加一个圆圈,其余的动画号码则不加记号。

()9.动画片中的移动镜头,是在摄影镜头位置不变的限制下,通过动画背景画稿

向左右或上下等方向作位置移动实现的。()

3

10.在动画片中,物体运动的速度越快,所拍摄的格数就越多,物体运动的速度越慢,所拍摄的格数就越少。()11.多套循环动作又称复合循环,是指表现一组有变化的复杂动作循环。()

12.原画分层画法,是指在同一个镜头中,将角色不同的部位或众多动体分成基层画面,这是化繁为简、合理省力的一种处理技巧。()13.1945年,美国迪斯尼拍摄的动画影片《幻想曲》的创作来自音乐,是以世界名曲音乐旋律与节奏为基础进行创作的。()14.1926年,万氏兄弟摄制了中国第一部动画片《大闹画室》,从而揭开了中动画史的第一页。()15.1988年,美国华纳兄弟公司运用电脑合成技术,制作完成的影片(《谁陷害了兔子罗杰》),使真实人物与动画人物在三维空间里悲欢与共。()16.1958年,万古蟾等在吸收了我国古老的皮影戏和民间剪纸艺术基础上,拍出了独具风采的我国第一部剪纸片《金色的海螺》。()17.距离是掌握动作节奏的三要素之一,指的是动作幅度。也就是第一张原画到第二张原画,两张关键动态之间的距离。间距大,动作速度就慢;间距小,动作速度就快。()18.定位器,是在金属薄片上,固定装有三个等距的定位钉所制成,它是国际标准化动画绘制拍摄的定位工具。()19.拉镜头是指摄像机镜头与画面逐渐靠近,画面外框逐渐缩小,画面内的景物组建放大,使观众的视线从整体看到某一个局部。()20.动画场景设计是动画作品构成中重要的组成部分,包括影片中各主场景的色彩气氛图、平面图、立体鸟瞰图、景物结构分析图等。()四、简答题(每题5分,共20分)

1.简述二维动画及二维动画的分层?

2.动画艺术的特性?

3.简述动画造型的基本方法?

4.人的走路动作规律及对走路动作中间变化过程的分析和理解

五、论述题(20分)

论述原画在构思动作时,如何处理动作的节奏?

角色人物特点,或特别人物情节里的心理状态来处理动作。

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动画设计理论知识复习题及参考答案

高级动画设计理论知识复习题及参考答案 一选择题 1、下列哪部动画片就是日本动画家手冢治虫的作品?(A) A 《森林大帝》 B 《龙猫》 C 《平成狸合战》 D 《风之谷》 2、下列哪部动画片的美术设计就是从中国京剧脸谱的特征而衍变的一种装饰风格。(C) A 《小蝌蚪找妈妈》 B 《九色鹿》 C 《大闹天宫》 D 《三个与尚》 3、非自然形象的设计就是将人的某些无形的思维,幻想或某种观念变为具体的图像,也可将非视觉化的声 音、味觉变为可视的形象,如美国迪斯尼动画片_______中就把音乐变为一种生动的图形符号。(B) A 《阿拉丁》 B 《幻想曲》 C 《海力克斯》 D 《花木兰》 4、色法就是指上色的规则,一般由色法的多少来表现画面色彩与______的多少。(B ) A 纯度 B 明暗层次 C 制作成本 D 色相 5、日本动画片《一休》的主要角色一休师傅,每当她思考时都用双手的食指在头顶上转动,这就是属于 _______动作。(C) A 特殊表情 B 常规表情 C 性格化 D 习惯 6、动画的角色的多样的,许多就是人以外的动物或其她生物,甚至将一些道具设计为具有生命的状态,如动 画片_____中的茶壶,杯子,闹钟,蜡烛台,扫帚等都成为动画的角色。(A) A 《美女与野兽》 B 《风中奇缘》 C 《狮子王》D《贵妇与流浪狗》 7、日本电视动画片《蜡笔小新》的创作者就是____。(D) A 宫崎骏 B 本桥浩一 C 手冢治虫 D 臼井仪人 8、下列哪部动画片属于三维动画设计?(A) A 《虫虫特攻队》 B 《汤姆与杰瑞》 C《铁臂阿童木》D《樱桃小丸子》 9、美国动画片《汤姆与杰瑞》就是______公司制作的。(B) A 迪斯尼 B 米高梅 C 华纳兄弟 D 福克斯 10、美国动画片《孔雀》,其背景设计运用一种滚筒涂墙般的肌理,角色基本无色,着意突出孔雀尾羽的五彩 斑斓,此片的美术设计运用了______的形式法则。(C) A 统一 B 对称 C 对比 D 均衡 11、最具代表性的连环漫画作品有美国早期的系列漫画______。(A) A 《大力水手》 B 《鼹鼠的故事》 C 《铁臂阿童木》 D 《德鲁比》 12、形式就是一部动画片的外部特征,它所表现的效果被称之为_____的艺术效果。(B) A 内在 B 表层 C 完整 D 特殊 13、简化就是动画设计的基本特征之一,而____就是更高层次的简化。(D) A 复杂化 B 符号化 C 性格化D纯化 14、下列哪部动画片就是日本动画家宫崎骏的作品?(A) A 《千与千寻》 B 《宠物小精灵》 C 《樱桃小丸子》D《七龙珠》 15、在多个角色的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角色的造型形态、体量等产生差异,目的就是强 化组合时的趣味性与____ 效果。(D) A幽默 B 夸张C不协调D戏剧 16、剪影就是指造型的外轮廓线所构成的______影像,它的外型表现力极强,就是一种个性独特的艺术表现 形式。(B) A 层次化 B 平面化 C 立体化 D 复杂化 17、色指定就是对涂绘在胶片上的色彩而言,就是所需色彩的配比比例的指定,对电脑上色的制作方法就是 根据设计确定的彩度与明度用_____值表示。(D) A CMYK B SHB C Lab D RGB 18、色调就是具有很强表现力的____语言,往往在动画片的创意阶段就已确定。(C) A 程序化B格式化 C 视觉化 D 规范化 19、_____就是指从一个固定视点来观察而形成的景物透视关系,适宜表现强调纵深感的背景构图。(B) A 散点透视法 B 焦点透视法 C 平面透视法 D 立体透视法 20、中国古代画家顾恺之的用线造型被称之为“_____”。(C) A 曹衣出水B吴带当风 C 春蚕吐丝D飞燕衔泥 21、下列选项中哪一个不就是设定场景构成元素需要考虑的。(D) A 戏的需要 B 角色的需要 C 气氛的需要 D 声音的需要 22、动画片《鼹鼠的故事》就是_____的作品。(C) A 美国 B 日本 C 捷克斯洛伐克 D 波兰 23、放大画面设计稿就是根据每一个分镜头按原动画设计稿____的尺幅比例进行镜头画面形象的精确设定。 (A) A 1:1 B 4:5 C 16:9 D 3:4 24、动作设计就是指对动画中的角色的____状态进行设计。(A) A 运动 B 静止C声音 D 表情 25、每一角色的全身比例图,一般以_____为一个度量单位。(C) A 手臂 B 足 C 头部 D 肩宽 26、______就是指将人们眼睛能够直接瞧到与感觉到的一切物体进行如实表现得一种风格,就是力图尊重自 然与接近自然的描述。(D)

设计基础模拟试题及答案

设计基础试题 一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内,错选、多选或未选均无分。 1.英国“工艺美术运动”的倡导者是【B 】 A.费尔德 B ?莫里斯 C?格罗佩斯 D ?伊顿 2?“荣华饼屋”标志的设计这是【B或D,没查到b/d都是香港人】 A.陈绍华 B ?陈幼坚 C.陈汉民 D ?靳埭强 3.下列标志设计以中国传统文化为主要创意点是【A】 A.北京申奥标志 B .华人设计师协会标志 C.中国律师协会标志 D .中国农业银行标志 4.下列不属于空间环境系统设计范畴的是【C】 A.通风系统 B .照明系统 C?陈设系统 D .排水系统 5.西方园林设计的顶峰之作是【D】 A.魏玛园林 B .夏宫园林 C?波茨坦王宫园林 D .凡尔赛宫园林 6.下列设计作品不是丹麦设计的是【A】 A.斯塔克榨汁机 B . B&O音响 C. PH灯具 D .天鹅椅子 7.电脑三维动画制作主要用到的设计软件是【B】 A. CAD B . MAYA C. LNDESIGX DREAMWEAVER

8?下列不属于高科技建筑派建筑设计的是【D】 A.巴黎蓬皮杜中心 B .迪拜伯瓷酒店 C?伦敦劳埃德大厦 D .香港汇丰银行大厦 9.中国明式家具设计强调的是【C】 A.块 B .面 C?线条 D .突出 10.中国第一部手工业专著,被誉为“先秦百工技艺之书”是【B】 A.《天工开物》 B .《考工记》 C.《格古要论》 D .《长物志》 二、多项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分) 在每小题列出的五个备选项中至少有两个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选、少选或未选均无分。 11.对现代设计的产生有重要影响的有【ABCE1 A. “工艺美术运动” B .“新艺术运动” C?德意志制造联盟 D .技术美学组织 E.包豪斯 12.按设计目的的不同,设计可分为【BCE A.包装设计 B .视觉传达设计 C?产品设计 D .展示设计 E.环境设计 13.设计艺术在视觉艺术方面因素有【ABCDE A.线条美 B .形状美 C.比例美 D .结构美 E.肌理美

动画设计师就业前景

动画设计师就业前景 一般对设计师需求量比较大的行业有动画制作行业、广告行业、建筑行业、影视行业、网站、报纸媒体、高校的教育业等等。如果要做一个好的动漫设计师,需要全方位的发展:想像力+知识储备+合作精神+市场概念。那么动漫设计师工资就业前景怎样呢?从动漫展仿佛可以感受到动漫行业应该有一个比较光明的前景,但凡从事这一行业的人,都是抱着一腔热情在里面,因为喜欢,所以从事。下面请看动漫设计师工资就业前景分析。 动漫设计师的前景与现状怎样呢?动漫产业依靠虚构的角色创造了庞大财富。如Disney-迪士尼品牌,它是当今世界上最有价值的娱乐品牌,品牌价值达美元,Disney的专卖店每天吸引亿左右的顾客。而日本动漫产业的营业额更是达到230万亿日元,已经成为了日本第三大产业,动漫产业已经占日本GDP(国内生产总值)十几个百分点。韩国动漫市场的年销售规模为3200亿韩元,加上卡通等周边产品的销售部分,市场规模为7700亿韩元。在韩国卡通市场上,一只叫Mashimaro的兔子(在中国翻译为流氓兔)独占21个百分点,居第二的才是迪士尼(多种产品累计),市场占有率为10%左右。流氓兔因此被誉为世界上赚钱最快的兔子。由于动漫业正以迅猛的速度在全球发展,因此,有“IT之后看动漫”的说法。与此同时,以中日韩为首的亚洲动漫市场正在经历

一个重要的调整期。日本动漫频道和动漫节目的收视率开始下降,动漫公司处于结构重组阶段。韩国在“文化立国”的产业政策推动下,动漫业迅速崛起,目前已跃居世界第三,仅次于美、日。有专家认为,中国动漫市场的需求和生产能力不断扩大。虽然由于资金缺乏和动漫产业链的不成熟,目前尚未形成很大的产业规模,但中国动漫市场仍是振兴亚洲动漫产业的希望。 国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域统称CG。当今CG技术主要应用于动画、影视、漫画、游戏行业——统称为动漫产业,形形色色的漫画人物,动画片中丰富的故事内容和人物特征,影片中让人记忆犹新的特技镜头……深深嵌入人心,这一切都依靠于CG技术而完成的。当今,CG设计师已成为了一个新兴职业,在迅速发展的动漫产业中发挥着重要的作用。 动漫产业,是21世纪的朝阳产业,是许多发达国家的重要支柱产业。目前,全世界动漫产业总产值已达到5000 亿美元,是仅次于IT产业之后的又一经济增长点。伴随着数字娱乐时代的到来,我国动漫产业正处在一个战略机遇期。据悉,目前全国动漫从业者还不到1万人,只及韩国的1/3。现在全国影视动漫人才每年需求量达15万人,但我国美术类高等院校动漫专业每年毕业生尚不足千人,动漫人才的供给和需求正处于严重失衡的状态。据了解,现在的CG行业,

《Flash》理论期末考试试卷带答案

XXX 学校 2012-2013学年 第二学期《flash 》考试试题 (本试卷共五大题,总分100分,考试时间90分钟) 一、单项选择题(共20小题,每小题2分,共40分) ( ) 1、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串_______。 A 、组合 B 、转换为按钮 C 、转换为元件 D 、打散 ( ) 2、测试动画的快捷键为_______。 A 、Ctrl +F12 B 、Ctrl +w C 、Ctrl +Enter D 、Ctrl + E ( ) 3、Flash 的动作中goto 命令是代表_______。 A 、播放 B 、变换 C 、停止 D 、转到 ( ) 4、Flash 中的形状补间动画和动作补间动画的区别是________ A 、形状补间动画只能对分离的物体进行制作,动作补间动画能对元件进行制作动画 B 、在现实当中两种动画都不常用 C 、两种动画很相似 D 、形状补间动画比动作补间动画容易 ( ) 5、时间轴上用实心小圆点表示的帧是_______。 A 、普通帧 B 、过渡帧 C 、空白关键帧 D 、关键帧 ( ) 6、在制作形状补间动画时,以下哪种素材可以直接使用_______。 A 、图形元件 B 、用椭圆工具在舞台上直接绘制的圆 C 、文字 D 、按钮 ( ) 7、在FLASH 生成的文件类型中,我们常说源文件是指_______。 A 、.exe B 、.swf C 、.html D 、.fla ( ) 8、Flash 是一款什么软件_______。 A 、三维动画创作 B 、面图像处理 C 、交互式矢量动画编辑软件 D 、文字编辑排版 ( ) 9、属性面板中的Alpha 命令是专门用于调整某个实例的_______的。 A 、对比度 B 、颜色 C 、透明度 D 、高度 ( ) 10、矢量图形和位图图形相比,哪一项是位图图形的优点_______。 A 、变形、缩放不影响图形显示质量 B 、色彩丰富,最接近自然色 C 、图像所占空间大 D 、缩小不影响图形显示质量 ( ) 11、若在第21帧到第43帧之间产生一个动作补间动画,可以在第21帧上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择______。 A 、创建补间动画 B 、创建逐帧动画 C 、创形状渐变动画 D 、创建动画 ( ) 12、在flash 中,对帧频率正确描述是_______。 A 、每小时显示的帧数 B 、每分钟显示的帧数 C 、每秒钟显示的帧数 D 、以上都不对 ( ) 13、插入帧的作用是______。 A 、完整的复制前一个关键帧的所有内容 B 、起延时作用 C 、等于插入了一张白纸 D 、以上都不对 ( ) 14、帧的类型包括______。 A 、关键帧、空白关键帧、普通帧 B 、关键帧、空白关键帧、特殊帧 C 、空白关键帧、特殊帧、普通帧 D 、关键帧、空白关键帧、普通帧、特殊帧 ( ) 15、下列不是Flash 专业名词的是______。 A 、关键帧 B 、引导线 C 、交互图标 D 、逐帧动画 ( ) 16、Flash 中,对于引导层的说法错误的是______ A 、可以使元件对象沿特定路径运动 B 、测试影片时,引导层的引导线不显示 C 、测试影片时,引导层的引导线显示出来 D 、可以精确定位物体的移动轨迹 ( ) 17、选择椭圆工具,按下键盘中的______键,可在舞台中画圆。 A 、Caps Lock B 、Shift C 、Alt D 、Ctrl ( ) 18、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是_______。 A 、图层可以上下移动 B 、图层可以重命名 C 、图层能锁定 D 、图层不能隐藏 ( ) 19、以下_______工具都可以对图形进行变形操作 A 、选择工具 B 、部分选取工具 C 、橡皮擦工具 D 、任意变形工具 ( ) 20、选择______菜单下的“新建元件”命令,可以创建元件 A 、文件 B 、插入 C 、窗口 D 、控制 班级: 姓名: 学号: 请 不 要 在 密 封 线 内 答 题 第1页/共5页 第2页/共5页

暖通工程师考试模拟试题附带答案

1、冬季通风室外计算温度通常都()供暖室外计算温度。 A.不高于 B.高于 C.不低于 D.低于 2、以下哪个与膨胀水箱连接的管路要设阀门:()。 A.膨胀管 B.循环管 C.信号管 D.溢流管 3、供气的表压力高于()称为高压蒸汽供暖。 A.70kPa B.80kPa C.90kPa D.100kPa 4、以下()方式,可适当地降低运行时的动水压曲线。 A.高位水箱定压 B.补给水泵连续补水定压 C.补给水泵间歇补水定压

D.补给水泵补水定压点设在旁通管处的定压方式 5、蒸汽供热系统的凝结水回收系统,如果采用余压回水,则凝结水的流动形式为()。 A.单相凝水满管流 B.单相非满管流 C.两相流 D.以上三种均有可能 6、热力网管道的连接应采用()。 A.焊接 B.法兰连接 C.螺纹连接 D.承插连接 7、热水锅炉,补给水泵的流量,应根据热水系统正常补水量和事故补水量确定,并宜为正常补水量的()倍。 A.2~3 B.3~4 C.4~5 D.5~6 8、锅炉房内油箱的总容量,重油不应超过()m3。 A.1

B.2 C.4 D.5 9、自然循环的锅炉的水循环故障不包括哪项()。 A.循环的停滞和倒流 B.循环倍率过小 C.汽水分层 D.下降管带汽 10、锅炉的排污是要排除什么()。 A.给水中的盐分杂质 B.给水中的碱类物质 C.锅水中的水垢 D.锅水中的水渣和盐分 答案:BCADC ACDBD 1、有一通风系统在t = 20℃、P =1atm下运行,排出空气中H2S占5.4%(体积),排风量为0.5m3/s。在吸收塔内用水吸收H2S,实际的供液量为最小供液量的1.3倍,气相总吸收系数Kg = 0.0021kmol/(m2?s)。要求吸收塔出口处气相中H2S浓度不超过1000ppm。试计算实际的供液量为( )kg/h。 2、某一中庭体积为16000m3,净空高度16m,其设计排烟量应为( )。 A.60000m3/h

九大设计师证书

九大设计师证书“集体亮相” 信息来源:信息作者:Arting365 发布时间:2004-12-26点击: 九大设计师证书“集体亮相” 随着创意产业的崛起,市场对环境设计、建筑设计、工业设计、服装设计、软件设计等原创设计人才的需求不断看涨,职业设计师作为创意产业的“灵魂人物”,将成为职场上的新金矿。为此,本版精选了设计师领域认可度最高、涉及人员较为广泛的九张证书,希望此次“集体亮相”能为现从事和有意涉足设计领域者晋升为专业人士提供参考。 注册建筑师证书 发证机构:国家建设部。 证书性质:国家级执业资格证书。 报考条件:报考任何一级建筑师均需具备相关专业大专以上学历并拥有建筑行业的工作经验,当然,对于一些有突出业绩者,条件可适当放宽。 考试内容:知识涉及面比较广泛,主要包括设计前期与场地设计、建筑设计建筑结构、建筑材料与构造、建筑经济、施工与设计业务管理、建筑方案设计等领域。 报名地点:四平路1239号(同济大学)。 亮点:毫无疑问,这是九类设计师证书中最具官方效力的证书。我国已实行建筑师资格准入制度,明确规定“一定跨度、跨径和高度以上的房屋建筑,应当由注册建筑师进行设计”,在这种情况下,该证书成为建筑设计从业人员必备的就业“通行证”。此外,该考试难度极大,全国的合格率约为10%,有些省份甚至只有2%,物以稀为贵,证书的含金量相当高。 商业美术设计师证书 发证机构:国际商业美术设计师协会(ICADA)。 证书性质:国际权威职业资格证书。 报考条件:要求具有大专以上学历以及相应的相关工作经验。 考试内容:ICDA考试分成理论知识与专业技能两部分,理论知识包括素描、色彩、构成、图案、计算机辅助设计等,专业技能测试则根据不同的专业方向进行单独命题。

动画试卷

珠海市教育局2013年教师招聘珠海考点笔试 动画试卷 考试时间:120分钟,满分100分。 注意事项: 1.请在试卷上直接作答; 2.用黑色字迹的钢笔或碳素笔作答试题和填写装订线内的编号、姓名; 3.选择题答案请填入题后的答题卡中。 一、单项选择题:(每题1分,共30分) 1. 1915年()发现了赛璐珞片,建立了动画片工业基础。 A. 温瑟?麦凯 B. 伊尔?赫德 C. 彼特?马克?罗葛特 D. 沃特?迪斯尼 2. 迪斯尼于1928年制作出了电影史上第一部有声卡通片是() A. 《猫和老鼠》 B. 《虫虫特工队》 C. 《蒸汽船威利》 D. 《怪物公司》 3. 1935年,中国第一部有声动画片()标志着中国电影进入有声时代。 A. 《铁扇公主》 B. 《皇帝梦》 C. 《大闹画室》 D. 《骆驼献舞》 4. 1957年4月1日,中国第一家独立摄制美术片的专业厂是()美术制片厂。 A. 东北 B. 上海 C. 长春 D. 北京 5. 1941年,新华联合影业公司出品的民族风格影片(),是亚洲第一部动画片长片。 A.《大闹画室》 B.《猪八戒吃西瓜》 C. 《铁扇公主》 D. 《小蝌蚪找妈妈》 6. 80年代()被评论家认为是东欧最杰出的动画作品。 A. 《春天的故事》 B. 《克尔杰内的战役》 C. 《故事中的故事》 D. 《新格列佛游记》 7. 1989年()荣获法国影艺学院颁发的“恺撒”荣誉奖。 A. 保罗?古里莫 B. 罗伯特?科拉德 C. 路易?德吕克 D. 雷内?倍特郎 8. 中国第一部水墨动画片是() A.《铁扇公主》 B.《皇帝梦》 C.《大闹画室》 D. 《小蝌蚪找妈妈》 9. 中国动画()获第13届卡罗维?发利国际电影节特别奖,伦敦电影节上获最佳影片奖。 A. 《大闹天宫》 B.《聪明的鸭子》 C. 《猪八戒吃西瓜》 D.《牧笛》 10. 日本动画迈向世界的先驱是()。 A. 手冢治虫 B. 宫崎骏 C. 大友克洋 D. 吉卜力 11. 标准的固定镜头,不同景别,镜头停留的时间有一定的标准,以下标准描述错误的是() A. 全景:6-7秒 B. 中景:4-5秒 C. 近景:2.5-3秒 D. 特写:1-1.5秒

室内外设计模拟题1.0

室内外设计模拟题集 岗位技能是就业的基础,岗位培训是就业的捷径! CAC 职业培训与就业促进专家师资委员会 (内部资料 严禁翻印) 二○○九年六月 人才一体化服务 cac https://www.360docs.net/doc/21906086.html,

目录 I 卷 (3) 一、单项选择题: (3) 二、多项选择题: (11) 三、判断题: (14) Ⅱ卷 (18) 四、操作题: (18) 参考答案 (22) 一、单选题: (22) 二、多选题: (22) 三、判断题:(A对,B错): (23) 四、操作题: (23)

I 卷 一、单项选择题: 1. 3ds max 4的Material Effects Channel有:() A.5个 B.10个 C.14个 D.16个 2. 3ds max不能输入哪种扩展名的文件?() A.DXF B.3DS C.IGES D.DOC 3. 3ds max的选择区域形状有:() A.1种 B.2种 C.3种 D.4种 4. Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数可以设置贴图大小变化的动画?() A.Filtering B.Cropping/Placement C.Alpha Source D.RGB Channel Output 5. Bump Maps是何种贴图?() A.高光贴图 B.反光贴图 C.不透明贴图 D.凹凸贴图 6. Cylinder是哪种基本物体?() A.立方体 B.圆柱体 C.球体 D.茶壶 7. File/Exporer命令不能够输出下面哪种类型的文件?() A.Max B.Dxf C.Dwg D.4ds 8. File/Save的命令可以保存哪种类型的文件?() A.Max B.Dxf C.Dwg D.3ds 9. Helix是二维建模中的()。 A.直线 B.椭圆形 C.矩形 D.螺旋线

(三)动画设计师理论卷

1 ****************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************** *********** ********************** ********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************* 密封线准考证号姓 名职业技能鉴定湖北省题库 三级动画设计师理论知识试卷 (闭卷120分钟) 题号 一 二 三 四 五 总分 得分 一、填空(每空0.5分,共20分) 1.动画片即动画电影片,是用图画表现 的一种影片,可以说是画出 来的电影片,又称 美术片 。 2.“动画”,顾名思义是 动 的图画,即英文中的“ Animation ”, 指赋 予图画以生命。 3.中国的影灯技术——皮影戏和 木偶 ,虽然是电影的先驱, 但现 代电影自1895年在 法国,巴黎 诞生以后,经过25年,于1920 年前后由美 国传入中国。 4.动画又称“卡通”,而现代卡通艺术包括了三种独立又相互关联的艺术形式— —漫画、 、 。 5.动画作为一种艺术文化类型,是文化信息的大众传播媒介;动画片作为电影 电视片种之一,是集 和 与一体的独特影片形式。 6.动画片(美术片)是运用美术造型所拍摄的特殊电影片,既具有作为 的 特征,又具有 的属性,它们是构成动画影片的两个基本要素。 7.1937年, 制作的 是世界上第一部彩色动画 长片。 8.计算机科学与动画的结合和计算机动画的出现,充分显示了科技给动画带来 的变化,1995年第一部全三维动画片 到《怪物史莱克》获得第 奥斯卡最佳动画长片奖,人们深切感受到了动画日新月异的更新和计 算机三维动画技术的惊人进步。 9.动画的形式多种多样,其造型大体可分为写实类、 、卡通类、装 饰类和 等类。 10.在当今许多国家和地区,动画应用已渗透到人们的生活之中,使得动画已逐 步进入到商业化阶段,从而成为一种发达的产业, 和 是当今 世界商业动画最发达的国家。 11.动画片中,所有完整的连续性动作,都必须经过 和 这 两道工序的分工合作,密切配合,才告完成。 12.根据表现的空间及手段,计算机动画一般可分为 和 两 类。 13.动画电影或电视片的拍摄与通常影视片采取连续拍摄、真实再现实体运动的 技术不同,采用的是“ ”技术,记录在胶片(或磁带)上,再 以 的速度,放映到屏幕上,使所创造的形象获得栩栩如生的活动 效果。 14.在1961年和1963年,由特伟担任艺术指导,钱家骏担任技术指导的 和 他们导演的 两部水墨动画影片,把中国水墨与动画电影像结合,创 造了最具中国特色的动画艺术风格。 15.木偶片 造型夸张,语言幽默,生动地刻画了新疆维吾尔 民族的一个传奇人物,后来发展到多集系列片。 16.1963年,日本动画家手冢治虫创作的 成为日本第一部 动画系列片,并且在20世纪80年代进入我国,占领了我国电视屏幕。 17.1984年,改编自日本动画家宫崎峻的同名长篇漫画 ,是宫崎 的第一部影院动画片。

室内装饰装潢设计师模拟试题Word版

国际信息化人才资格认证 室内装饰装潢设计师认证模拟试题(二) 第一部分模拟试题 第一题单项选择题(在每小题列出的四个选项中只有一个选项是符合题目要求的,请将正确选项前的字母填在题后的括号内。) 1、( )砂岩遇水会软化,因此不宜用作装饰材料。 A、硅质 B、泥质 C、砂质 D、钙质 2、装饰石材按照国家无机非金属装饰材料放射性指标限量标准划分中,( )类装修材料只用于建筑 物的外饰面及室外其他用途。 A、A B、B C、C D、D 3、按微晶玻璃型人造石材等级分有优等品和( )。 A、一等品 B、次等品 C、合格品 D、二等品 4、吸水率不大于0.2%的无釉陶瓷锦砖属于( )。 A、瓷质砖 B、炻质砖 C、炻瓷砖 D、细炻砖 5、下列有关大理石的叙述,判断叙述不完全正确的是( )。 A、大理石板材是一种碱性石材,容易被酸侵蚀而影响使用,因此除极少数石材以外,大理石磨光板 材一般不宜用于室外饰面 B、大理石是变质岩,为中性石材 C、大理石的化学成分是CaC03和MgC03,为碱性石材 D、大理石是隐晶结构,为中等硬度石材 6、( )是用木材或植物纤维为原料,经破碎、浸泡、磨浆等工艺,再加胶粘热压而成的人造板材。 A、大芯板 B、纤维板 C、印刷木纹纤维板 D、微薄木贴面胶合板 7、( )是以天然纤维布或人造纤维布为基层,面层涂以树脂并印刷各种图案和色彩的装饰材料。 A、墙纸(又名壁纸) B、壁布(又名墙布) C、纤维壁纸 D、天然材料面壁纸 8、木门窗工程安装时木门窗的结合处和安装配件处不得有木节,如有允许限值以内的死节及直径较大虫 眼,应用( )加胶填补。 A、同一材质的木塞 B、任何材质的木塞 C、橡胶密封条 D、毛毡密封条 9、明龙骨吊顶工程施工中饰面板上的灯具、烟感器、喷淋头等设备位置应合理、美观,与饰面板的交接

动画设计师的具体职责

动画设计师的具体职责 动画设计师需要按照导演和策划脚本方案需求,对文字脚本进行二次创作,完成影片剪辑,处理节奏、结构,完成影片中需要的字幕效果、音乐音效剪辑。下面是小编为您精心整理的动画设计师的具体职责。 动画设计师的具体职责1 职责: 1、根据分镜要求,能熟练运用FLASH完成人设、场景的动画制作和后期修改; 2、根据剧本剧情设定,寻找合适的音效; 3、思维活跃,善于交流沟通,有独立创新的思维能力; 4、准确理解项上级的意见和工作安排; 5、善于与项目负责人及脚本设计师沟通,能准确把握制作要求的信息,并能与脚本设计师充分合作,共同完成内容制作。 任职资格:

1、大专及以上学历,动漫、美术、设计相关专业,2年以上相关制作经验,有成熟作品 2、熟练运用Flash和相关辅助软件(PS、AI、AE、PR) ,掌握动画运动规律,,动画节奏感、镜头感强,有良好的审美及制作原创能力; 3. 具备良好的手绘能力和原创能力,能独立设计人物、场景原画; 4、沟通能力跟融合能力强,能与前期脚本设计人员跟团员成员良好沟通; 5、具有良好的团队合作精神,主动学习,自我提升。责任心强,能承受一定工作压力。 动画设计师的具体职责2 职责 1根据项目要求可以独立完成三维动画设计,包含人物、大场景、单体部件等动画展示; 2参与三维场景、模型的设计与制作; 3有效的处理建筑、地形、绿化、小品等场景效果。 4.参与产品经理前期原型设计方案制定

5.根据产品方案制作效果图和动画 6.完成产品动画后期制作 7.领导安排的其他工作 任职资格 1、大专及以上学历,美术类、设计类相关专业,有1年以上相关工作经验;【可接受实习生】; 2、熟练使用3DMAX、Photoshop等软件工具;有工程施工动画制作经验者优先;了解一种三维制作软件maya最好,熟练使用Photoshop,精通一种合成软件AE PR等;【有CAD技能优先】; 3、具有一定的美术功底,优秀的色彩感觉,较强的三维空间想象力和创造力;根据产品经理需求在三位场景中进行功能包装制作与特效合成; 4、熟练掌握材质、灯光的运用,对3D场景建筑建模和贴图、动画、特效均有一定的认识;.美术基础良好,创意思维独特,镜头感强,对色彩布局控件有敏锐的洞察力; 5.善于沟通,工作责任感强,具备较强解决问题能力; 动画设计师的具体职责3 职责:

动画概论考试试卷及各章简答题试题

非常实用的动画专业者的学习资料: 动画概论考试试卷 一、填空(每空1分共10分) 1、国的被称为动画艺术和技术之父。 2、动画的本体特性有:技术特性、审美特性、时尚性、假定性。 3、动画作品的叙事形式有:小说式、、记实式、。 4、动画作品的分类:产业动画片、、实验动画片、、广告动画。 5、动画作品特性是:、叙事性、。 二、名词解释(每题5分共20分) 原画动画故事板Praxinoscope 三、论述题(每题15分共30分) 1、论述动画电影与实拍电影的共同点和不同点。 2、论述动画中技术与艺术的关系。 四、创作题(50分) 以自己感兴趣的一项体育活动为题材创作一个剧本(400字以内),依据剧本绘制分镜头设计稿(15个镜头左右)。 参考答案 一、填空 1、法国埃米尔·雷诺 2、工艺特性多元性 3、戏剧式抽象式 4、科教动画片与真人合成的动画片 5、综合性独创性 二、名词解释 原画:原画依据设计稿子中所指示的人物姿态、表情、位置等要求与提示进行动作、表情设计。原画是一个完整动作过程的若干关键瞬间,要将动画角色的性格特点表现出来。是动画设计和绘制的第一道工序。 动画:是原画的助手和合作者。动画的职责和任务是:将原画关键动态之间的变化过程,按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。概括的说,就是运动物体关键动态之间渐变过程的画。 故事扳:是画面分镜头剧本,由画面与文字组成。画面代表视点变化的景观,文字内容包括时间、动作描述、对白、声音及镜头转换方式等。这个脚本图板可以让后面的工作者明白整个故事的情形。 6、Praxinoscope: 它是法国动画大师埃米尔·雷诺设计的一套幻影装置。这个装由一个枢轴和一个圆柱形的盒子组成,圆筒形盒子内壁的彩色纸条上画着一个动作运动的连贯分解图,当圆筒快速旋转时,这些分解动作被连续地反射到固定在枢轴上的棱镜上,观众透过一条缝隙看到被反射到棱镜上的一系列活动的影像。当圆筒快速旋转时,这些分解动作被连续地反射到固定在枢轴上的棱镜上,观众透过一条缝隙看到被反射到棱镜上的一系列活动的影像。 三、论述 1、论述动画电影与实拍电影的共同点和不同点。 答题要点:(如有不同意见,言之有理也可以酌情给分) 1)共同点都是综合艺术;

CAD试题for 室内设计Z

室内设计师考试:AutoCAD考试模拟题二 注意事项:1.每张试卷要填写姓名、准考证号和身份证号码,否则视为无效。 2.按要求在规定时间内完成试卷。 一、单选题: 1.以下哪个设备属于图形输出设备_______。 A.扫描仪B.复印机C.自动绘图仪D.数字化仪 2.用TEXT命令书写公差符号时应使用______。 A.%%C B.%%D C.%%P D.U 3.AutoCAD中模板文件的扩展名是______。 A.CFG B.DWG C.SHX D.DWT 4.打开/关闭正交方式的功能键为______。 A.F1 B.F8 C.F6 D.F9 5.设置图形编辑窗口背景颜色的操作为______。 A.LAYER/COLOR B.COLOR C.Options/Display/Colors D.Options/Printer 6.AutoCAD中的图层数最多可设置为______。 A.10层B.没有限制C.5层D.256层 7.在Select objects操作中,想选择最近编辑过的物体,应键入______。 A.W B.P C.L D.ALL 8.一行文字在镜像之后,要使其仍保持原来的排列方式,则应将MIRRTEXT变量的值设置为_____。 A.0 B.1 C.ON D.OFF 9.图形编辑窗口与文本窗口的快速切换用______功能键。 A.F6 B.F7 C.F2 D.F8 10.CP是哪个命令的热键名______。 A.CIRLCE B.COPY C.CHAMFER D.SPLINEDIT 11.ARC子命令中的(S,E,A)指的是哪种画圆弧方式______。 A.起点、圆心、终点B.起点、终点、半径 C.起点、圆心、圆心角落D.起点、终点、圆心角 12.临时特殊点捕捉方式的启用方法为_____。 A.Shift+鼠标右键单击B.直接鼠标右键单C.Ctrl+鼠标左键单击D.直接鼠标左键单击13.打印图形的键盘命令是______。 A.DO B.PLAY C.PLOT D.DRAW 二、多选题: 1.以下属于图形输入设备的是______。 A.键盘B.鼠标C.光笔D.数字化仪E.扫描仪F.显示器 2.下列哪些属于PLINE命令中的选项______。 A.ARC B.LENGTH C.CLOSE D.JOIN E.WIDTH F.UNDO 3.以下哪些命令具有重画功能______。 A.REDO B.REDRAW C.REGEN D.RECTANG 4.以下属于线性尺寸标注的是______。 A.DIMANGULAR B.DIMBASELINE C.DIMORDINATE D.DIMCONTINUE E.DIMALIGNED 5.图案填充命令HATCH有三种样式可供选择,它们是______。 A.OUTER B.NORMAL C.INSIDE D.IGNORE 三、是非题:

(期末)动画原画试卷A答案

动画原画设计理论知识试卷 注 意 事 项 1、考试时间: 分钟。 2、请首先按要求在试卷的标封处填写您的姓名、准考证号和所在单位的名称。 3、请仔细阅读各种题目的回答要求,在规定的位置填写您的答案。 4、不要在试卷上乱写乱画,不要在标封区填写无关的内容。 一、判断题(判断下列各题,正确的在题后括号内打“√”,错的打“×”,每题1分,共10分) 1、设计下落的石头适合用轨迹线来表现(× ) 2.微风不适合使用速度流线画法来表现(√ ) 3.无论大火还是小火苗的运动,都可以用扩大、缩小、上升、下收、摇摆、分离和消失七种基本动态来概括(√ ) 4.小火苗运动的特点是柔和、缓慢( × ) 5.中火不能采用循环画法进行绘制(× ) 6.大火外形的整体运动速度较慢,局部小火苗的运动较快(√ ) 7.动画片中闪电常用有形闪电和无形闪电来表现(√ ) 8.一个有形闪电过程从开始到结束一般要画七张左右的动画(√ ) 9.香炉里冒出的烟、烟圈、打枪时冒出的气体等均可视为轻烟(√ ) 10.水是一种自然现象,不管何种形式出现的水,均离不开分离、聚集、推进、S 变换形。曲线运动。发散变化、波浪形运动七种基本运动形态(√ ) 二、选择题(下列每题有多个选项,其中只有1个是正确的,请将其代号填在括号内,每题1分,共20分) 1. 下列哪部动画片是日本动画家手冢治虫的作品?(A) A 《森林大帝》 B 《龙猫》 C 《平成狸合战》 D 《风之谷》 2. 下列哪部动画片的美术设计是从中国京剧脸谱的特征而衍变的一种装饰风格。(C) A 《小蝌蚪找妈妈》 B 《九色鹿》 C 《大闹天宫》 D 《三个和尚》 3. 非自然形象的设计是将人的某些无形的思维,幻想或某种观念变为具体的图像,也可将非视觉化的 声音、味觉变为可视的形象,如美国迪斯尼动画片_______中就把音乐变为一种生动的图形符号。(B) A 《阿拉丁》 B 《幻想曲》 C 《海力克斯》 D 《花木兰》 4.色法是指上色的规则,一般由色法的多少来表现画面色彩和______的多少。(B ) A 纯度 B 明暗层次 C 制作成本 D 色相 5. 日本动画片《一休》的主要角色一休师傅,每当他思考时都用双手的食指在头顶上转动,这是属于_______动作。(C) A 特殊表情 B 常规表情 C 性格化 D 习惯 6. 动画的角色的多样的,许多是人以外的动物或其他生物,甚至将一些道具设计为具有生命的状态,如动画片_____中的茶壶,杯子,闹钟,蜡烛台,扫帚等都成为动画的角色。(A ) A 《美女与野兽》 B 《风中奇缘》 C 《狮子王》 D 《贵妇与流浪狗》 7. 日本电视动画片《蜡笔小新》的创作者是____。(D) A 宫崎骏 B 本桥浩一 C 手冢治虫 D 臼井仪人 8. 下列哪部动画片属于三维动画设计?(A ) A 《虫虫特攻队》 B 《汤姆和杰瑞》 C 《铁臂阿童木》 D 《樱桃小丸子》 9. 美国动画片《汤姆和杰瑞》是______公司制作的。(B ) A 迪斯尼 B 米高梅 C 华纳兄弟 D 福克斯 10. 美国动画片《孔雀》,其背景设计运用一种滚筒涂墙般的肌理,角色基本无色,着意突出孔雀尾羽的五彩斑斓,此片的美术设计运用了______的形式法则。(C) A 统一 B 对称 C 对比 D 均衡 11. 最具代表性的连环漫画作品有美国早期的系列漫画______。(A ) A 《大力水手》 B 《鼹鼠的故事》 C 《铁臂阿童木》 D 《德鲁比》 12. 形式是一部动画片的外部特征,它所表现的效果被称之为_____的艺术效果。(B ) A 内在 B 表层 C 完整 D 特殊 13. 简化是动画设计的基本特征之一,而____是更高层次的简化。(D ) A 复杂化 B 符号化 C 性格化 D 纯化 14. 下列哪部动画片是日本动画家宫崎骏的作品?(A) A 《千与千寻》 B 《宠物小精灵 》 C 《樱桃小丸子》 D 《 七龙珠》 考 生 答 题 不 准 超 过 此 线

自考《室内设计》模拟试题及答案

自考《室内设计》模拟试题及答案 一、填空题 1.满足使用功能的基础下,室内环境的创造,应该把保障安全和有利于人们的身心健康作为室内设计的首要前提。 2.室内设计是建筑设计的继续和深化,是室内空间和环境的再创造;室内设计是建筑的灵魂,是人与 环境的联系,是人类艺术与物质文明的结合。 3.室内设计从大的类别来可分为:居住建筑室内 设计、公共建筑室内设计、工业建筑室内设计、农业 建筑室内设计。 4.住宅室内环境的主色调主要为暖色调和冷色调、对比色或调和色、高明度和低明度等。 5.室内设计的风格主要分为传统风格、现代风格、后现代风格、自然风格、混合性风格。 6.室内设计的艺术流派主要有高技派、光亮派、白色派、新洛可可派、风格派、超现实派、解构主义派以及装饰艺术派。

7.空间的类型有:固定空间和可变空间、静态空间和动态空间、开敞空间和封闭空间、肯定空间和模糊空间、虚拟空间和虚幻空间。 8.常见的空间的基本形态有:下沉式空间、地台式空间、凹室与外凸空间、回廊与挑台、交错、穿插空间、母子空间、共享空间、虚拟和虚幻空间。 9.界面清晰、范围明确、具有领域感的空间称为肯定空间 ;似是而非、模凌两可、无可名状的空间常称为模糊空间。 10.室内空间中的储藏空间的处理方式一般有嵌入式、壁式橱柜、悬吊式、收藏式、桌橱结合式等。 11.色彩的三大要素是指色相、明度、彩度。 12.色彩的物理效应有温度感、距离感、重量感、尺度感。 二、单项选择题 1.( B )认为,室内设计是设计“具有视觉界限的人工环境,以满足生理和精神上的要求,保障生活、生产活动的需求”。 A 建筑师普拉特纳 B 白俄罗斯建筑师E·巴诺玛列娃

动画特效设计师有没有前途

动画特效设计师有没有前途 动画特效设计师有没有前途?这个问题是同学们都非常关心的问题,最近就有不少同学询问小编这个问题,下面就让小编给大家详细说一说动画特效设计师有没有前途。 动画特效设计是指在学习掌握关键帧的应用,以及各种动画约束方法。学习各种游戏中的火焰、水、光、雾以及打斗特效,掌握游戏公司特效方面的制作技巧。 动画特效设计是动画设计中非常重要的一个环节,动漫行业的快速发展,而人才的培养远远跟不上需求。有调查显示,许多高薪职位,像动画特效设计总监,年薪可达

30万元左右,但还是有价无“货”。从中不难看出国内动漫游戏人才培养的速度远远不能满足游戏动漫产业迅猛的发展速度。 动画特效设计师人才的需求量依然持续增长,预计未来3—5年,中国游戏人才缺口将高达60万人。例如,网络游戏设计岗位的平均薪资要比普通行业的平均薪资高出20%—25%左右。游戏美术设计师、角色动画设计师、高级动漫游戏造型设计师、3D 多媒体设计师等职位发展空间广阔,成为令人羡慕的金领职位。到2013年,不仅国内公司纷纷高薪抢聘动漫人才,很多国外公司也不惜重金在中国寻觅专业人才。 近几年随着动画行业的飞速发展,动画特效设计师也变得越来越紧缺,所以就业前景非常好,由于人才紧缺,动画制作公司更是开出高薪以期招揽更多的动画特效设计师,所以动画特效设计师不单非常容易就业,而且是高薪就业,并且发展前景也非常的好。 上面就是动画特效设计师有没有前途的介绍了,如果各位同学对此还有疑问或者有更多的问题想要咨询,可以扫上方二维码或与我们的咨询师联系,老师将热情专业的为你解答问题。 完美动力教育已经有十三年的教学经验了。累计培训了上万名学员,目前全国在读学员5000多人。完美动力属于公司性质办学,从事高级游戏、动漫、影视人才的培养,完美动力采用实战案例教学,把大型商业项目引入课堂,并且课程实时更新,学习一年具备两年的大型商业项目经验。

室内设计师模拟试题

室内设计师模拟试题 第一部分模拟试题 第一题单项选择题 1、下列关于液化指令说法不正确的是( )。 A、所有的液化变形都可以在液化变形对话框中完成的 B、液化工具栏中提供了7种变形工具 C、如果希望将图像的变形局限在图像的某些部分,可以使用冻结和融解工具 D、如果想要将图像的变形效果全部去除,还原到原始图像的话,可以按下还原按钮 2、在效果图后期处理中为人物做倒景时,必须用到哪个变形命令。( ) A、编辑→变形→旋转180。 B、编辑→变形→扭曲 C、编辑→变形→水平翻转 D、编辑→变形→垂直翻转 3、Photoshop可以从存储为哪种格式的 Photoshop 文档导入注释( )。 A、TGA B、JPG C、PDF D、TIFF 4、在Photoshop中用黑白颜色制作拼花的形状,在三维软件中有什么作用 ( )。 A、用来生成立体效果 B、用来创建二维图形 C、用作透明贴图 D、用作反射贴图 5、用RECTANGLE命令画成的一个矩形,它包含的图元的个数是几个( )。 A、1 B、2 C、不确定 D、4 6、( )工具栏用于建立和编辑三维实心体。 A、曲面 B、实体 C、参照 D、渲染 7、( )坐标是指点相对于当前坐标原点的坐标。 8、可以利用多段线绘制出( )宽度的线,一般用于绘制边框线。 A、有 B、无 C、3mm D、5mm 9、在对图像进行自由变形时,由于变形效果不理想,欲取消变形框,如何操作( )。 A、在变形框内部双击 B、按键盘上的“回车”键 C、按键盘上的“ESC”键 D、点击其他工具,并在弹出对话框中选择“应用”项 10、客户对视图的操作的快捷键是( )。 A、Ctrl +Z B、Shift +Z C、Ctrl +Y D、Shift +Y 11、在单行文本中输入一个直径符号,输入( )。

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