超级玛丽跳跳跳 技巧 攻略

超级玛丽跳跳跳 技巧 攻略

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超级玛丽跳跳跳

应用介绍

《超级玛丽跳跳跳》是一款非常Q的跳跃游戏,通过点击屏幕控制角色的跳跃,在体力耗尽前需选择一个柱子降落以恢复体力,如果落空则游戏结束。随着游戏的进行,关卡的难度也会越来越大,各种奇葩柱子耸立,无限撩拨你的征服欲!

猫吃鱼,狗吃肉,小黑人不欺负小怪兽。我们的口号是:跨过柱子山,挑战最高分!

超级BT,不服来受!2014年末虐心巨献,舞动你的指尖,让逗B小人带你跳跃吧!

【基本信息】

作者:嘉丰永道(北京)科技有限公司更新时间:2015-03-10

版本:3.3系统:Android 3.2以上

语言:中文

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超级玛丽游戏

/** * *Author:杨伟 * *Date:2016.5.27 * *Function:超级玛丽游戏 * */ package com.practices; import java.util.Scanner; publicclass SuperMaria { /** *@param args */ publicstaticvoid main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub char ch; int width,height; System.out.println("请设置游戏界面宽和高:"); Scanner in = new Scanner(System.in); width = in.nextInt(); height = in.nextInt(); Maria maria = new Maria(); maria.setXY(width, height);//设置马里奥的出场位置 Window win = new Window(); win.setWH(width,height); win.show(maria);//显示初始游戏界面 System.out.println("**********开始游戏**********"); System.out.println("[w]--上\t[s]--下\t[a]--左\t[d]--右"); do{ String str = in.next(); ch = str.charAt(0); switch(ch){ case'w': maria.move(0); //上 win.show(maria); break; case's': maria.move(1); //下 win.show(maria);

超级马里奥64(超级玛丽64,N64版马里奥)全程攻略

故事梗概: 太阳从东面升了起来,蘑菇城堡的一天又来了.公主从睡梦中醒来,公主一边梳洗打扮一边计划着新的一天:"今天干什么呢?老是和蘑菇们做那些游戏实在太没劲了.对了!做一个蛋糕吧--一个漂亮可口的大蛋糕,再请马里奥到城堡来一块品尝.好,就这么办!"于是,城堡中又忙碌开了.与此同时,世界的另一边, Bowser也在他的老巢里想着鬼主意...... 马里奥接到请柬,兴冲冲地来到城堡.但奇怪的是,他敲门却没人答应. 马里奥发现门没有锁就推门进了城堡.城堡里面空荡荡的,公主和蘑菇们不知道什么地方去了.突然,马里奥听到一阵阴森的笑声,一种不祥的预感涌上他的心头. 好不容易在一个角落里找到了一个蘑菇.蘑菇告诉马里奥,Bowser--果然又是他--绑架了公主,偷走了城堡的星星并用星星的力量创造了强大的军队!而蘑菇们也被软禁了起来. 真是太糟了,看来现在找回星星,救出公主就靠马里奥了...... 主要角色: 马里奥:Mario Mario ,男主角. 公主: Peach "Princess" Toadstool ,女主角,被Bowser藏起来了. 蘑菇: Toad Mushroom,可以告诉你很多事,帮上大忙. Bowser: Bowser,关底老板,绿壳,绿身体,邪恶的大蜥蜴,马里奥的宿敌. 和马里奥赛跑的乌龟:Koopa The Quick,疾风龟? 同他赛跑,比赢了可以得到星星. 红炮弹:友好的炮弹.游戏中,马里奥必须先找到他,让他打开大炮的开关,然后才能使用大炮. Yoshi:Yoshi,"很好"? 隐藏人物,可爱的绿色小恐龙. 操作: 1 A键--跳 2 B键--谈话,使用物品,攻击. 3 C PAD 方向键向上表示拉近视点(Zoom In),向下表示拉远(Zoom Out) 4 Z键--辅助键 5 R键--视角转换,有两种视角.一种是中远距离,典型的第三人称的视角,比较适合观察马里奥在周围环境中所处的位置;另一种是近距离,镜头在马里奥的脑后,适用于对准方向,比如通过很窄的木桥. 6 方向键--不用说了. 7 基本组合键 1)单跳--A 2)双跳--A,A.第一次起跳落地的同时在起跳.跳的比单跳高一些. 3)三跳(高跳)--A,A,A.(非常有用,因为跳的很高) 一个方向上连跳三下,前次落地的同时后一次起跳.跳的时候,同时要按住方向键不放;第一次起跳也可以不按,后两次必须. 4)踢墙跳--任何形式的跳跃碰到墙同时(你可以听到声音),A. 5)侧空翻--折返跑,A.向一个方向全速跑,突然向反方向跑(你可以看见一个明显的减速动作),这时按跳. 6)后空翻--Z,A. 7)爬--Z+方向键. 8)远跳--全速跑,Z,A. 9)前扑--全速跑,B.(可以用作攻击) 10)侧滑踢--全速跑,Z,B.(可以用作攻击) 11)组合拳(腿)--快速连按B,B,B.右一拳,左一拳,再踢一脚. 12)飞腿--A,B.

失落的奥德赛中文攻略

【高原(绝望高原)】 1.观赏完凯姆帅气的一骑当千动画后,随即进入战斗 2.第一场战斗敌人为大量的 魔兵 3.击倒一定数量的 魔兵后进入剧情,剧情后重戦车来袭,并进入BOSS战 BOSS重型战车补充: 重型战车攻击方式有三种,熔炎弹(损伤50左右)、火炎放射(损伤30左右)、主武器DOWN(损伤110左右),攻击重型战车时要注意,左(左砲管)、右(右砲管)要交替攻击,因为每攻击其中一边,就会解除另一边的防御装置,并启动你攻击那一边的防御装置,一但防御装置启动,凯姆将只能给予1到2左右的损伤。将左右防御装置都破坏后会露出核心--战车魔导机关(战车魔力装置),将之破坏即可获胜。 4.战胜后进入剧情,剧情后来到绝望高原?坠落点附近 【高原?爆心地付近(绝望高原.坠落点附近)】 补充:踩到地面岩浆将会损一些血量,注意。 1.入口右侧有个记录点,记录后往前走几步路进入剧情 2.剧情后与狂 魔兵(发狂的刚德魔法兵)进入战斗,战胜后延着路直走 3.调查冒着紫色烟的魔导机关,取得 : (力量之戒) 4.将 装备上去开启 系统(环圈描准系统) 补充-- 系统使用方法: 于战斗中选择攻击目标后,凯姆会冲向敌人,这时会出现一个圆圈,压着RT(右板机钮)直到外圈与内圈重叠之时,松开板机钮,若判定为GOOD或是Perfect的话,破坏力会有加乘。另外,于同一场战斗中连续Perfect三次即可解开成就(Perfect3连続成功30点)。 5.延着小路继续前进来到荒野 端(绝望高原?荒野边界) 地图宝箱: : 、 薬、天使 羽、 、 力量之戒、回复药、天使之羽、法力药草、姓名板 【 高原?荒野 端(绝望高原?荒野边界)】 1.延着单行道直走可以来到峡谷 地图宝箱: 薬、 回复药、法力药草 【 高原?峡谷(绝望高原.峡谷)】 1.入口处有个记录点,记录后往前走几步即可与我方军会合 2.开启箱子取得研 石4个(磨刀石),开启 (戒指)合成系统 3.按下Y开启选单,选择 合成,再选择 即可完成合成 4.合成后即可解除秘密成就( 合成30点) 5.靠近装甲车选择搭乘来到 大壁门(乌拉大城门)进入剧情 地图宝箱: 薬、 薬、 、研 石4个、天使 羽 回复药、磨刀石4个、天使之羽、回复药、法力药草 【 大壁门(乌拉大城门)】 1.剧情后进入门内来到塔楼内部 2.与右边的 员对话得知他遗失了士兵的头盔 3.搭乘中央的升降梯来到顶层,于上升途中会看到一个头盔卡在柱子上 4.来到顶层后再次搭乘升降梯回到底层

超级马里奥三代攻略

超级马里奥三代攻略 《第一世界》 1-1: 当然是上手关了,开始不久就能吃到变狸猫的叶子(操作:A跳,B尾巴攻击能打碎石块,跳起来连点A键能增 加在空中的停留时间,助跑后起跳然后连点A,能往上飞),如图,在此处飞到水管上下去后能吃 金币,到了关底碰一下不断闪动的小方块过关,收集3个一样的会有将命。(这有个窍门,站在下面,如果你想要得到星星的话看着方块闪动出现星星的一瞬见按跳,这样基本上得到的就是星星。) 1-2: 和前一关一样,没什么好说的,如图的位置,干掉食人花能进入水管。 1-3: 当心那个站着扔手斧的乌龟,如图1位置有个红色的音符方块,站在上面按住跳能跳到云上出金币。看图2,这个很重要,站在白色台阶上按住下能掉到背景后面,然后冲到关底(不要碰到敌人)能进入开宝箱的屋子,取得能选关的仙笛。 过关后下面的蘑菇屋是开宝箱的,以后在地图界面按“L”能选择自己想要成为的状态。 1-4: 这关是强制版面,有很多浮动的阶梯,抓紧跳,错过的话就惨了。注意要多撞撞石块,这关能撞出2条命。 过关后下面的有个老虎机一样的游戏,拼成图案的话回将命,星星可是将5条命哦! 1-小城堡: 进入城堡,没什么难点,注意点饶铁球转的火球就行(是火球吗??),骷髅乌龟打不死的,只能把它才趴下。第二版面上头有刺缓缓向下压来,不用害怕,一进入只管往前冲就行了。进入门后打BOSS,巨傻,踩3下头KO。当心,两下后他速度回加快。 这关过后前面的那个老虎机游戏会变成一个象神经衰弱的小游戏,但是比较BT,不给你看牌面,完全看凭你运气的…… 1-5: 没什么特别的一关,如果你是狸猫状态的话一开始利用那个滑坡能飞到最高的版面,这样就能快速过关了 1-6: 传统的高空平台关,很简单的。本关能吃到一个条命,在如图位置加速飞天,能在上面吃得金币。这关过了下面有宝箱开,往坐走地图上有个扔斧头的乌龟挡住了去路,和他单挑吧。最好看准时机顶它立足的那块石块,这样很快就能解决,另外用狸猫的尾巴攻击也能干掉它。如果你实在觉得苦手的话干脆直接变成无敌状态吧! 1-大城堡: 第一世界的最后一关,船上有好多的炮台,躲闪不及的话很可能被打中。其实在如图位置利用导弹踮脚的话能跳到上面去,这样就安全多啦,反正后面没什么吃的。BOSS战,对方会用法杖发光波,很好躲,踩他3下头就解决了,第一世界通过! 《第二世界》 2-1:

奴役:奥德赛西游攻略

这游戏,听名字就很有味道,改编的西游记,打击感很强烈,并且游戏中的跳跃成分超越了波斯王子,成为真正的猴子~ 简要的介绍下操作方法:游戏中WSAD移动主角,空格键翻滚或者在一些地方可以进行跳跃,鼠标左键攻击话不多说,开始攻略此游戏吧。 第一章 一开始悟空会因为三藏将运奴船的控制系统损坏,从中逃了出来,至于要跟着路走就OK。 过了一个房间会看到有箱子堵在路中间,直接跳过去就行了。 进入下一个房间,中间的桥梁已经断了,只剩下几根管子在那里摆着,只需要走到边缘跳过去就行了。只有会有横着的四根柱子在中间悬着,一直跳就行了。

进入下一个房间,触发剧情,桥梁会全部断了,回到游戏,需要主角跳下去,到时走不了几步又会触发剧情,后面的船体会解体,悟空被拉扯出去,但是会抓着一根管道,之后顺着管道爬上平台。 爬上顺着左边的墙体爬到上图所述位置,然后从右边的管道爬下去,会有悬在中间2根管道,跳过去,进入下个房间。

下一个房间,会有敌人出现,别冲出去,那只会死在那里,从右边的管道上去,到上一层,然后从左边下去,找到横躺在地面的箱子,得到自己的武器,回到之前敌人出现的位置,冲过去解决就行了。 下一个房间会有敌人依次出来,解决完敌人。进入下一个房间,又会来一波敌人,解决完之后进入下个位置,会触发剧情,悟空让三藏打开,之后遭无视之,不得已,悟空打算从船体外部过去。

剧情结束,悟空需要从右边的管道一直跳到机翼上,而且还需要在机翼上跳过来跳过去(不就是未来版波斯王子?!)中途会有敌人来攻击,轻松解决之~ 机翼跳跃到这里是,需要爬上墙体,到达对面的机翼去。

来到左方的机翼,要注意这引擎发出的火焰的节奏,不然成为烤猴子也挺香的。过去之后,走到船体的舱门,打开舱门,发生剧情,悟空随手乱扔舱门,结果吧引擎损坏,导致他又一次被挂在机翼上。 剧情结束,需要在飞机坠毁之前爬到救生舱去,没有什么难度,一直爬吧骚年。到达之后触发剧情,会发现三藏已经在救生舱里面,并且还无情的按了发射键,悟空和三藏被弹射出去,悟空被摔晕,运奴船之后也坠毁,本章结束 第二章-The old city

服务精神马里奥特之路

服务精神马里奥特之路 服务精神 THE SPIRIT TO SERVE 马里奥特之路 -Marriott’s Way J. W. Marriott, JR. And Kathi Ann Brown 著目录作者的话校译序言序言 前言第一章亲历亲为式管理(Hands-on Manager)的好处第二章差错发生在细节,成功取决于系统第三章善待员工,员工会回馈第四章听得多,学得多第五章在变化中有所不变第六章在不变中有所变化第七章没有一棵树会长得像天一样高第八章不要被你自己的宣传所迷惑,也不要被媒体所左右第九章团队重予个人第十章团队精神是成功之母第十一章倾听自己内心的声音,不要赡前顾后第十二章决定去做决定后记作者的话自从1997年9月本书的硬面版出版以来,马里奥特国际的业务涵盖住宿、老年公寓、配送服务等,这个新企业使用马里奥特国际的名字。马里奥特的餐饮和设施管理业务和索迪斯(Sodexho)北美业务合并,成立了索迪斯马里奥特服务公司。到今天为止,有4家不同的上市公司使用马里奥特的名字:马里奥特国际;马里奥特主公司;马里奥特服务主公司;和索迪斯马里奥特服务公司。每家企业都在统一的服务理念和价值观指导下运营,而该价值观和理念被七十多年的实践证明是成功的。校译序言做经济型酒店确实受雅高那本《一个银河系的诞生》影响不小,我清晰记得我们几个携程的创始人,看完了此书,都露出一种激情和冲动,在心里默默地想:我们是否也能干一番这样的大事业,后来就将能找到的关于酒店的传记和书籍找来一一拜读:假日创始人威尔逊的《抓住机遇》,希尔顿的《To be my guest》,Day’s Inn的《Day by Day》,当然还有马里奥特的《服务精神》。第一次是在Amazon上看到这本书的,通过我在美国的同学转给我。第一次看就深深吸引住了,虽然是英文版,看起来没有中文版快,还是很快看完了。当时就有翻成中文的冲动,还认真地翻了第一章,但花去我很多的时间。后来不知哪个如家同仁找到一本台湾出的中文版,是繁体的,就毫

超级玛丽小游戏

经典超级玛丽小游戏 《超级玛丽》全名《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破4000万套。其中的主角以大鼻子、头戴红色帽子、身穿背带工作服、还留着卷胡子,靠吃蘑菇长大的马里奥已经成为闻名世界的超级游戏巨星。 从诞生到现在,马里奥虽然已走过了很长的历史,但从外型来看几乎没有任何变化。即使变成了3D,无论穿上什么样的服装,外貌始终是传统的马里奥。从某种意义上说,这种“长寿”的表现,也是对FANS的一种忠诚。当然小编我也是超级玛丽的最忠实的拥护者之一,在我休闲的时候最爱玩一下4399小游戏网站里面的超级玛丽集小游戏大全(https://www.360docs.net/doc/315174313.html,/special/18.htm)。在4399超级玛丽专题里面我找到国内外的很多超级玛丽类小游戏,可以一次玩得痛快。 在这里小编就推荐几款个人最喜爱的超级玛丽系列小游戏: 1.超级马里奥水上摩托进入游戏https://www.360docs.net/doc/315174313.html,/flash/56259.htm 超级马里奥的冒险旅程永远不会停止,这不,刚刚从城堡里救出了公主便又开始挑战水上摩托!不知道他的技术是不是和闯城堡时一样出色呢?游戏画面精美,操作性强,具有一定的挑战性。此外,该游戏属于勋章类游戏,只要你操作过硬,也许游戏结束后你的鼎鼎大名将会长久地留在排行榜上哦! 2.超级玛丽完美版进入游戏https://www.360docs.net/doc/315174313.html,/flash/36109.htm FC超级玛丽陪伴很多人度过五彩缤纷的童年时代,现在想想,大家是不是还记忆犹新呢?超级玛丽完美版是以FC超级玛丽为蓝本并加以完善的游戏,本作中马里奥的兄弟路易基作为二号主角闪亮登场!游戏支持自定义关卡,同时游戏画面也在红白机的基础上进一步改良,优化。久违的音乐、经典的隐藏要素,绝对值得各位一试! 3.超级玛丽中文版进入游戏https://www.360docs.net/doc/315174313.html,/flash/58993.htm 经典FC游戏超级玛丽的中文版,游戏经过作者的精心汉化并将大部分FC的要素都移植到了flash版本上。游戏画面、音乐、隐藏要素被完整地保存下来,老玩家们如果在熟悉的位置找到隐藏的五角星、加命蘑菇、通天藤,是不是有一种很熟悉的亲切感呢?而汉化后的游戏不仅满足了玩家的猎奇心理,同时也有利于新手更快熟悉这款游戏。 4.玛丽兄弟炸弹人进入游戏https://www.360docs.net/doc/315174313.html,/flash/54233.htm 炸弹人跟超级玛丽的结合会出现什么奇迹呢?这款游戏玛丽兄弟炸弹人将给你一个满意的答案。游戏中华丽刺激的爆炸加上错综复杂的人物走位,定让玩家大呼过瘾,更有精彩的剧情锦上添花!游戏支持单人闯关和双人对战,是休闲时刻放松自己最适合的游戏之一。 5.马里奥万圣冒险进入游戏https://www.360docs.net/doc/315174313.html,/flash/102300.htm 万圣节要到了,4399小游戏网站也专门推出了万圣节马里奥小游戏。据说南瓜城堡里藏着不为人知的秘密,马里奥在万圣节之夜闯入了南瓜城堡想要一探究竟。那么,马里奥在这里会遇见什么危险呢?从小编玩的前几关来看,游戏还是相当需要操作性的。喜欢挑战的玩家不妨尝试闯过所有的关卡。

《仙境传说:奥德赛》Boss介绍与前期简易攻略

《仙境传说:奥德赛》Boss介绍与前期简易攻略Boss介绍与前期简易攻略 《奥德赛》的主轴是打倒来犯的巨人,不过在前期时我们还不会和巨人进行正面的交锋。在遭遇到巨人之前,我们也会与许多比较难对付的Boss级怪物对垒,渐渐的遇到越来越多种的Boss ,然后一路打倒巨人、最终面对来犯的巨人之王「洛基」。 丰富刺激的Boss战斗,也是《奥德赛》的重点乐趣之一,这里就稍微介绍一下各章节重要 的Boss战斗,以及简单的应对说明。以下翻译是个人的我流翻译,并且加上让大家比较能直觉明白的形象称号。 ▽兽人王オークキング 第一章最后登场的Boss,对于动作游戏比较不擅长的玩家可能遇到的第一个门槛。大体上来说没有什么太难处理的点,保持警觉躲好攻击就能击破,没有什么必杀性质的攻击,不擅长的人多喝点生命药水就能找出打法。 可破坏的部位有头盔与胸盾。

可破坏的部位有头盔与胸盾。 这只Boss基本上应该就是《RO》中欧克洞窟2F的Boss欧克酋长,特征、外观和攻击动作都很类似,也有招牌火箭踢喔! [pagesplitxx] ▽兽人英雄オークヒーロー 最早出现在第四章第8个任务的Boss,整体的动作与兽人王都雷同,最大的差异在他一段时间会召唤出整群的高等兽人战士出来助阵…高等兽人战士本身是相当硬的小怪,不容易击退,攻击力不俗,攻击范围也大,整群来再加上旁边一只Boss虎视眈眈,其实不太好处理

单人挑战建议对应方式是打带跑处理完小怪,原则上想放着小怪不管打王是有难度的,善用有击飞效果的攻击可以制造出许多机会,如剑战士的蓄力狂击。 可破外的部位同样为头盔与胸盾。

这只Boss不用说,就是以前欧克村的欧克英雄。不过除了服饰和头盔外,战斗方式和武器完全不同,说真的就只是前一只Boss改贴图的兼用怪,说真的有点失望啊~ [pagesplitxx] ▽「冰狼」哈提ハティ 首次登场于第三章第10个任务的Boss,远距离会使用喷吐冰块的攻击,近距离会以嘴重击地面,或以自身为中心发出一道攻击性的光。比较麻烦的攻击是会急速旋转,在场上螺旋形的 移动,闪躲这个攻击的重点是要和他维持圆形的方式绕圈,如果想跑远反而会被干脆的追上。 不过这个Boss最难搞的点在于每次狼嚎,就会召唤出数只小青狼,在一分一秒的差异就可能影响大局的Boss战中,被小狼干扰的差别真的很大。处理方式是在Boss比较大的空档中想办法先处理掉狼。善用吸血魔剑状态的霸体、吸血和攻击增加能有效处理,不过要小心Boss的突袭。

超级玛丽详细设计文档

目录 1.导言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2项目范围 (2) 1.3参考资料 (2) 1.4缩写说明 (2) 1.5术语定义 (2) 2.功能需求 (3) 2.1界面设计技术 (3) 2.2游戏功能划分 (3) 2.3功能划分的架构图 (3) 2.4具体的功能模块 (4) 2.5功能描述 (4) 2.6程序的总体架构 (4) 2.7程序的三层结构图 (4) 3.面向对象设计 (5) 3.1主要类图 (5) 3.2各个模块的方法或类名类表示 (6) 3.3地图绘制中的坐标说明 (6) 4.程序的详细设计 (7) 4.1主要人物玛丽的实现 (7) 4.2核心类 (7)

1.导言 1.1编写目的 该文档的目的是说明超级玛丽游戏的功能和设计方向、目标等描述游戏项目的整体框架的实现。其主要内容包括:游戏项目的功能简介,接口设计,模块设计,界面设计。本文档预期读者包括:项目管理人员,编程人员,数据库设计人员,美工,测试人员。 1.2项目范围 该文档定义了游戏的模块,结构单元,但未确定单元的实现方法,这部分内容将在具体的代码设计中实现。 1.3参考资料 《java语言程序设计》清华大学出版社郎波编著 1.4缩写说明 UML:Unified Modeling Language(统一建模语言)的缩写,是一个标准的建模语言。 1.5术语定义 MIDP 2.0 定义:MIDP 2.0 也叫MIDP_NG,它的编号是JSR 118。MIDP2.0 与1.0相比有很大提高,增加的特性包括:提供域安全模型,以允许对应用程序进行签名和论证;提供TCP、UDP网络接口;内置OTA;更好的用户界面;基本的声音API。

超级马里奥1代游戏攻略

超级玛丽游戏攻略 《超级玛丽》全名《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破4000万套。其中的主角马里奥、路易、桃子公主、蘑菇王子等等已成为任天堂的招牌人物。 有时其主角马里奥也被称为超级玛丽。{注:根据牛津英汉高阶词典(第六 版),Mario 的确是应该译为“马里奥”,而不是“马力欧”,更不是所谓“玛丽”。所以本文一般用游戏全名《超级马里奥兄弟》,本内容为了与词条名一致 故采用《超级玛丽》作为游戏名称。} 游戏攻略 第一大关 1-1.这关主要是入门,开始后第四个管道能进,但不要急着进,右边有个隐藏的加命蘑菇,然后再进管道。 1-2.这关有星星,隐掉小怪物就可以加命(以后有星都可类似加命)。

第一颗星星右侧冲刺蹲下划过去后有一朵隐藏的花。再右边一点可以顶金币。 向右走,坑的上边可以拿金币,然后在边沿顶开头上的墙,上面有个绿色加命蘑菇。要小心,蘑菇右边砖块不顶开就要追着它跑了。 向前走,第一个较矮的水管进去有隐藏金币,最右边砖块可以顶金币。 出场景的管道上边可以跳关,从向上移动的平台向右大跳即可。 注意上浮平台左侧的一排砖块最右边一个可以顶出一朵花。

1-3.主要会跳红杠,因为红杠会掉的。 1-4.难点是断崖,加速跳过去就行了,中间有6个隐藏的金币。注意躲避火球,最后打魔王,跳过去碰斧头让假库巴掉进岩浆,或者发五下子弹打死。 第二大关 2-1.主要说两点:1、刚开始拿完花后两个绿龟上边有隐藏砖块,踩上去上边有隐藏的绿蘑菇。向前走,注意第二层砖块有隐藏的星星。 拿完星星跳过管道,注意有颗升天蔓藤能顶出来。掉下来后左下角砖块能顶金币。

胆小的人玩转欢乐谷攻略

2013-10-16 今天和LG去玩了北京欢乐谷,两个人都是小小胆,本来准备玩个过山车的,结果在玛雅区玩了个小型过山车-------丛林飞车之后,就没有胆玩剩下的三个大过山车了。。。。 后来想想还是应该玩一个的,既然来了,反正闭着眼睛就上去了,哈。 以下就介绍一下欢乐谷里刺激的设施,以及不那么刺激,又好玩的,适合小胆朋友的玩法 欢乐谷里比较刺激的设施有:红、黄、白三个过山车,太阳神车,以及天地双雄(跳楼机)。 其中: 红过山车的特点是高度很高,起速很快,据说是以F1赛车的速度弹射上70米的高空,完成全程仅需38秒; 黄过山车是飞翔式,其实就是把腰部,乘坐者面朝下体验过山车,大部分情况下人都是面朝下; 白过山车是悬挂式,有点像把人吊在一个篮子里甩来甩去; 太阳神车是一个大圆盘,一圈坐40几个人甩来甩去,最高甩到平行地面,让你体验4.3倍加速度,哈; 天地双雄就是常说的跳楼机,一个失重,一个超重,两根几十米大柱子,人坐在座椅上,从柱子最高处瞬间上升和下落。 过山车我看着就有点吓人,太阳神车和天地双雄开始看着还好,但LG说这几个骤然超重失重应该更吓人,所以胆子特小的这几个可以绕道,哈哈。 下面说我们一天的游玩过程,个人认为还比较温和。 首先,一早来还没什么人(因为是工作日),先玩已经开了的,在门口的风火轮,这个不算很可怕; 然后从左手KFC那里顺着往里,走到玛雅区,玩夺宝奇兵(碰碰车)和大草帽(温柔的回旋),路上的蚂蚁王国都是些迷你的玩意儿,排队人也不多,可以回头慢慢玩。碰碰车排队的人一般比较多呢。 然后到亚特兰蒂斯玩奥德赛之旅,是亚洲最高的双坡起式激流勇进,这会儿应该是中午了,湿身后可以很快晒干,等晒干的过程可以买个欢乐水弹(一元一次)打打玩奥德赛的人哈哈,个人觉得这个非常有趣,哈哈哈。 亚特兰蒂斯再往前就又回到欢乐谷门口了,这时到kfc解决午饭。 午饭后去聚能飞船,看看欢乐谷、华侨城一带东南四环的景色,温和的消消食 然后再玩欢乐区的冲浪者\disco\和天使之翼(虽然都是翼,这个可比黄过山车水晶神翼温柔多了),我很喜欢冲浪者,可以张开双臂在车上迎着风滑动,真的有点像冲浪的感觉。天使之翼也很喜欢,趴在板上,阳光下温和的飞翔,很舒服~ 有兴趣的也可以玩玩蚂蚁乐园,坐坐飞衣军团,和旋转蚂蚁(其实就是旋转木马啦)

《王国英雄2》通关体验心得分享攻略

《王国英雄2》通关体验心得分享攻略 《王国英雄2》是一款由Lonely Troops制作并发行的模拟经营游戏。它将角色扮演的内容融合到了模拟经营中,玩家并不是为了修建各种建筑,而是为了拯救亲人而不断的去探索新的世界。小编给大家带了《王国英雄2》通关体验心得,来一起看看吧! 玩了4个多小时,基本快通关了,这游戏就是接任务,然后满地图找东西,找到后交任务,然后在接任务,再交任务,再接,再交,然后,然后你以为你就通关了吗?对的,你就通关了。 这尼玛跟独立游戏区前几年层出不穷的“找物件”益智游戏有毛区别,而且剧情也比这个好万倍,这破几把游戏真心不适合成年人玩,建议游玩年龄8~12岁。因为它没有任何复杂的剧情,就一条主线救妹妹,对没错跟超级玛丽救公主一样! 唯一的一丢丢RPG元素就是可以打怪,关于这个打怪我也是醉出翔了,买药,点一下,怪 死了,买药,点一下,怪死了。 游戏里完全没有什么攻击力防御力或者力量敏捷之类的RPG属性,甚至连血量都没有!你没有血槽,怪没有血槽! 就是买个药,点一下怪,怪死了,消耗一个药,没有药是打不了怪的,有了药,点一下怪,怪就死。好尼玛想吐槽啊! 游戏大体就是这样了,什么?你问模拟经营内容是什么? 额,这么说吧,整个游戏,跟模拟经营一厘钱的关系都木有啊! 我只想日这个游戏制作商一百八十遍以泄心头之恨!并不是因为游戏做的不好,而是因为尼玛挂羊头卖狗肉啊!哪里有RPG??哪里有模拟经营?? 玩了四个小时就是为了玩到模拟经营的内容,结果,我人生中的这四个小时喂狗狗了。 追加几句,这个游戏作为轻量级小游戏来说,个人认为至少可以打7.8分以上。 还是值得一玩的,前提是不要报着RPG和模拟经营游戏的期待来玩,只当作是找零件的益智游戏,那么这个游戏就很OK。

超级玛丽3D游戏进不去怎么办 游戏进不去解决方法

超级玛丽3D游戏进不去怎么办游戏进不去解决方法 超级玛丽是无数少年青涩的回忆。如今推出了超级玛丽3D手游啦!玩家们可以在游戏中通过各种玩法来回忆自己的童年!美好的童年能够帮助玩家们回忆起那段无忧无虑的日子!那么如果游戏出现进不去的情况怎么办呢?下面小编为大家详解一下游戏进不去的解决方法。 1、登陆不上去 解决方法:玩家们可能会在游戏中出现短暂的游戏登陆不上去的情况,这个时候玩家们需要退出游戏并且在手机后台清除游戏的缓存,然后再次登陆游戏,如此尝试多次,如果都是进不去的情况,请各位小伙伴们往下看吧! 2、服务器维护 解决方法:因为游戏短时间内涌入的玩家过量或者说是游戏在进行优化以便拥有更好的游戏环境或者是游戏推出了新玩法正在进行更新,导致了玩家们会在短时间内出现进不去的情况,这种情况需要玩家们耐心的等待服务器维护结束。一般是这种情况的话在维护结束后会有补偿给玩家的。 3、网络问题 解决方法:游戏需要全程联网以用来进行游戏,由于需要联网,因此一个流畅的网络环境就是一个前提。如果网络不通畅是会造成游戏进不去的。推荐在3G网和WIFI环境下进行游戏。

4、内存不足 解决方法:玩家们在进行游戏的时候需要考虑到自己的手机缓存!如果缓存不足的话是会导致游戏进不去或者进入游戏后出现卡顿现象的,建议玩家们在进行游戏之前清理自己的手机缓存即可。 5、客户端问题 解决方法:有的时候客户端的不稳定性也会造成游戏进不去的情况。出现这种情况玩家们推荐重新下载游戏,或者更换客户端进行游玩,推荐在诸如百度攻略&安锋网这类的手机服务型网站进行游戏。 另外教大家一个领取礼包的方法,关注百度攻略&安锋网微信“anfanw”回复自己想要的游戏,就能够获得自己喜欢的礼包啦! 比如关注百度攻略&安锋网微信“anfanw”后回复超级玛丽3D,即可领取超级玛丽3D礼包哦! 百度攻略&安锋网一直为玩家们提供一个良好的游戏平台,一直在不断的为玩家们谋福利,希望小伙伴们能够持续关注。 关注百度攻略&安锋网微信账号,即享海量超值礼包,福利活动享不停! 以上就是百度攻略&安锋网小编对游戏进不去的详解,希望能对玩家们有所帮助。更多好玩的手机游戏,请继续关注百度攻略&安锋网,会持续更新游戏信息。

nds 新超马详细图文攻略完全版

世界1——蘑菇世界 1-1 流程没什么好说的,一路走过很简单!加上前面说的吃大蘑菇法的话可以简单通过还可以奖励不少命!在吃巨大蘑菇的后面那两块砖上有隐藏的蔓藤,还有1UP ! 金币1:巨大后一路跑过就可以直接拿到! 金币2:不吃巨大蘑菇在出现蘑菇旗后面的水管里! 金币3 :同样就在路上!很明显可以看到! 1-2 地下关,一样没有难度,有隐藏加命绿蘑菇,不过还算好找,就在最上面的砖块里!在最后的杠杆上跳到最上面,就可以开启隐藏道路后的蘑菇屋! 金币1:路上很明显可以看到! 金币2:同上! 金币3:最后杠杆去到最上面过去可以找到!金币1金币2

1-3 天空关卡流程没什么多说的,金币拿法也不难!就不多说了! 金币都可以在路上得到 1-小城 有个水管可以将马里奥打上去,那里有个门,进去后看到很多移动的砖块跳到最右边的那个空处之后就只有用乌龟装撞开砖块开启隐藏道路大炮转移点!本关的大炮转移到第5世界!对于小BOSS库巴踩三下即可过关! 金币1:路上得到! 金币2:同上! 金币3:在大炮水管右边的那个针刺地带上!

进去跳关 1-4 流程比较简单!不过首次出现了迷你蘑菇,先习惯一下吧!出现蓝蘑菇的地方就有一个大金币! 金币1:路上能够找到! 金币2:中途一大片石头处,打掉石头后进入水管,下去后先别着急吃金币。在后面顶出一个P后踩下去将金币转换成砖块后获得。 金币3:第三枚需要回头走一段路,来到图中地点在大身情况下按下滑过去即可获得,小身情况下可以直接冲过去!

1-5 空中关卡,有很多弹跳蘑菇,本关的金币都需要弹跳蘑菇才可以得到!一路跳过去吧!不算难! 金币1:路上可以找到! 金币2:同上! 金币3:将一个滑轮的左边放下,再重跳在高处的右边,跳上顶部的水管,那些小金币中间有大金币!

《超级马里奥:奥德赛》全地图力量

《超级马里奥:奥德赛》全地图力量之月+紫色硬币收集视频 攻略 [pagesplitxx][pagetitle]帽子国[/pagetitle] 作为IGN的满分神作,超级马里奥奥德赛可以说是在一上市就牢牢抓住了玩家们的心,开放世界以及各种各样有趣的玩家简直是让玩家把肝都爆光,另外游戏的收集要素同样有趣。今天小编为大家带来的便是超级马里奥奥德赛全地图力量之月+紫色硬币收集视频攻略,一起看看吧。 全地图力量之月+紫色硬币收集视频攻略 帽子国 更多相关资讯请关注:超级马里奥:奥德赛专题 [pagesplitxx][pagetitle]被度之国[/pagetitle] 被度之国 [pagesplitxx][pagetitle]云之国[/pagetitle] 云之国 [pagesplitxx][pagetitle]遗落之国[/pagetitle] 遗落之国 [pagesplitxx][pagetitle]料理国[/pagetitle] 料理国 [pagesplitxx][pagetitle]酷霸王国[/pagetitle] 酷霸王国 [pagesplitxx][pagetitle]海之国[/pagetitle] 海之国 [pagesplitxx][pagetitle]都市国[/pagetitle] 都市国 [pagesplitxx][pagetitle]沙之国[/pagetitle] 沙之国 [pagesplitxx][pagetitle]瀑布国[/pagetitle] 瀑布国 [pagesplitxx][pagetitle]湖之国[/pagetitle]

湖之国 [pagesplitxx][pagetitle]蘑菇王国[/pagetitle] 蘑菇王国 [pagesplitxx][pagetitle]森之国[/pagetitle] 森之国 [pagesplitxx][pagetitle]雪之国[/pagetitle] 雪之国 [pagesplitxx][pagetitle]月之国[/pagetitle] 月之国 [pagesplitxx][pagetitle]隐藏关卡[/pagetitle] 隐藏关卡 更多相关资讯请关注:超级马里奥:奥德赛专题

学生会游戏活动策划:超级玛丽大闯

校学生会趣味运动会权益部部门展示 这个趣味运动会呢既然是用来玩的,我们的部门展示肯定是在一个轻松的氛围中over 那么这样吧,先来定一下我们的基调和流程吧。 例会上讨论了那么多,应该是超级玛丽这个主题确定下来了。不过这个组织起来会有一定的难度,先来说一下流程吧, 首先我们要把超级玛丽和公主定下来,由于这个趣味运动会你们才是主要参与者,我们只是组织者,所以超级玛丽和公主要从你们当中选出来,你们可以毛遂自荐。 然后我们需要两个解说,最好是一男一女,男的已经定为余天啸了,女生毛遂自荐。 首先是超级玛丽顶了一些砖块,跳了一些障碍物,这时他已经吃到了蘑菇获得了阶段性胜利,然后需要一些童鞋来跳舞,大家毛遂自荐,没谁自荐的话就我们安排了。然后你们可以商量着排一些比较简单的动作,不怕幼稚,只要happy 就好,要注意,背景音乐仍然是玛丽的音乐。 然后玛丽继续闯关,顶了一些砖块,并吃到了花,然后消灭了一些小怪兽,(玛丽的作案工具是马加爵之锤)最后终于遇到了大boss,然后超级玛丽和大boss进行了激烈的斗争,玛丽被大boss over啦。最后大boss和公主相爱了。 最后我们排好队形,集体唱两句歌,比如说:有你在我身边,让生活更新鲜,每一秒都精彩万分~ 注:其中涉及到一些角色,需要大家角色扮演 超级玛丽:(有一个成长的过程,刚开始是蹲着走的),吃了蘑菇之后就长大了,获得了站立的资格。女生也可以,能穿上玛丽装备最好,如 果这个人可以加入舞蹈小组的话最好。玛丽的武器不是小球,变 成了锤子,谁可以提供联系我。最好是气球的那种。 解说:最好是一男一女,余天啸已经被定为男解说了, 公主:要穿裙子,做淑女状,欢迎男嘉宾客串 各砖块:两个人演一个砖块,并且这两个人要准备一块砖,可以使一张a3纸,也可以是泡沫板,也可以是包装箱,(两个人每人拿着一边, 然后超级玛丽在下面一跳,顶!)人数不限 蘑菇:需要两个人拿着,找一个包装箱那种纸,画上一个蘑菇,顶过之后把蘑菇展示给大家,表示玛丽站起来了~谁负责这个需要画一个蘑菇。 子弹花:需要两个人,找一个包装箱那种纸,画上一朵花,顶过之后把花展示给大家,表示玛丽有作案工具了~谁负责这个需要画一朵花。 障碍物:需要蹲在地上,方便玛丽跳过去,不过需要一些东西证明你是障碍物。额,什么道具自己找吧,建议用纸画上超级玛丽的那些障碍图 标贴在什么地方。人数不限 小怪兽:你们是邪恶的中坚力量,需要准备一些道具证明你是怪兽,比如说可以准备一些超级玛丽里的图标系在头上或系在身上。人数不限大boss:可以准备一些图标系在头上,记住,你是把玛丽打死的人。

新超级马里奥兄弟Wii攻略

《新超级马里奥兄弟Wii》完整流程攻略 1-1: 竹蜻蜓试用关卡, 先来尝试一下新道具的操作。没有难度可言, 按B一直帅气的跑到终点吧。 第2个大金币出口处绿蘑菇一个。 1-2: 洞穴关卡, 首次出现冰花和摇摇板铁桥, 同样是没甚么难度可言。 1-3: 耀西登场了, 骑行试用关卡。这里是堕入邪道的第一站, 在过了check point旗后不远处的隐藏洞穴口, 骑着耀西紧按2可以跳到上面, 然后一直奔驰入水管, 过版。过版后开出新路往下炮台方向。 两个连接的水管,用迷你马里奥通过,有绿蘑菇一个。 中间点过后,迷你马里奥能通过小水管进入隐藏,内有金币 本关隐藏很多大金币的区域,用耀西或者飞行帽向上跳,一直向右走,完成关卡,开启通往大陆5的炮台。 1-小城: 好吧, 回去1-1找只竹蜻蜓来过版吧, 别看冰花可以冰冻骨龟好像很爽。但是只要你拥有一只竹蜻蜓这关没技术含量可言。Boss战, 有竹蜻蜓就飞上去见头就钻吧, 把自己当成是红莲螺眼就可以了。没的话说回到原点, 踩呗, 小心波动拳。 快到第3个大金币时,隐藏的一个方块,顶开,绿蘑菇一个。 1-4: 潜水关卡, 推荐用冻花, 把鱼全冻结后前进。小心海胆, 冻结时间短而且会发难, 冻结后请迅速行动。 1-5: 实在没办法, 太简单了。官方提供竹蜻蜓, 基本上飞就是了, 虽然是旋转方块, 但落脚点很多, 所以没难度可言。 1-6: 飞天龟的世界, 官方赚送火炎花, 只要小心你就可以横行了。小心管子掉下的板栗仔, 你要知道, 双拳难敌四手。 1-大城: 有冰冻花的话, 你就可以享受冰冻骨龟的乐趣了。前段小心被齿轮夹死, 过了check point 后就要面对掉下来锯齿方块, 请小心通过。Boss战没甚么可以注意, 见到头就踩吧, 另外一点就是请时刻保持自己在高处。 如图,三齿轮转动地方,跳上上面齿轮后进入隐藏,奖品丰厚~

《妖精剑士F》图文全攻略 全流程+全剧情+全任务妖圣收集

《妖精剑士F》图文全攻略全流程+全剧情+全任务妖圣收集第十四章:光与影的交替(流程) 场景:扎瓦扎平原 剧情:哈菈此时也拜访太阳花旅馆并且加入到精灵英雄小队当中。 今天提亚拉提出了一个想法,既然凡戈和艾琳都知道接下来发生的事件,那就是马上对人们发出警告,那么就可以降低人员和财产伤亡。 提到这一点,会涉及到提亚拉的死,那么凡戈和艾琳对此提议就不了了之。 step1.退至世界地图界面使用妖精进行世界塑造,再一次打开扎瓦扎平原副本。

剧情:这次的行动是劝服阿波罗尼奥。 但一行人并没有战斗的准备意识,都是在谈论晚餐和艾琳的进食习惯。 step2.之前在扎瓦扎平原,凡戈等人在这里是第一次遇见夏尔曼,可是这次居然并没有看见夏尔曼的影子。 扎瓦扎平原的敌人基本没有变,都是蜜蜂、蛇、奥德赛拉、SPA和ryoku龙。唯有最后的龙是新敌人,这龙是机械龙,也就是第十一章出现的其中一个BOSS,血量绝非BOSS级的,但伤害能够去到300,所以要让哈菈以密集攻击废掉它大半排血。

剧情:阿波罗尼奥就在前方,凡戈得出的劝服策略就是他直接走上去要求阿波罗尼奥离开道法公司并且无偿地加入妖精英雄小队。 阿波罗尼奥当然是断然拒绝,因为这是对于他的羞辱,凡戈彻底把阿波罗尼奥给惹毛了,那么两人就只好动手。 [pagesplitxx][pagetitle][/pagetitle] step3.这次面对阿波罗尼奥,他的实力会得以提升,血量不像之前那么脆,普通攻击伤害能够达到280至350左右。 他的指引之光一击就能够造成685以上的伤害,三招打掉一个角色的可能性非常大,但这招他

会在中后段才会使用,所以复生药物要准备好。 剧情:阿波罗尼奥再一次战败,凡戈将内心的话给说出来了,他希望艾米可以不要提哥哥阿波罗尼奥伤心,但这也无法劝服阿波罗尼奥,因为他一直就是希望斩断兄妹的牵绊。 此时夏尔曼出现了,他执意要求凡戈斩杀阿波罗尼奥,可是凡戈拒绝,而夏尔曼就将阿波罗尼奥砍成重伤,幸好凡戈出手挡了一部分的伤害,然后哈菈带着阿波罗尼奥先行逃跑。在临昏迷前,阿波罗尼奥此时此刻才意识到他是十分牵挂这艾米的。

《超级马里奥64 DS》终极完全详细图文攻略

QUOTE: □机种:NDS □厂商:Nintendo ㈱ □类型:ACT □发售日:2004年11月21日 □售价:29.99美元 □语言:英文 ■ROM下载: https://www.360docs.net/doc/315174313.html,/read.php?tid=126&fpage=8&toread=1 ■游戏官网: http://www.nintendo.co.jp/ds/asmj/index.html https://www.360docs.net/doc/315174313.html,/sm64ds/final/ ■游戏包装:

┏━━━━┓ ┃攻略正文┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┗━━━━┛ 〓〓〓超级马里奥64DS 完全详细攻略〓〓〓作为北美、日本两地NDS首发的重磅大作,早在E3时就聚集万千目光于一身,代表着任天堂招牌的明星重拳出击,也果然没有让人失望。本作缘以当年N64上的百万大作超级马里奥64为蓝本制作,若仅单纯地将其看作为移植作品的话,那可就太小看山内了,此番的64DS 借以原作的基本设定和3D概念,结合DS新主机的双屏、触摸等诸多新特机能,再辅以系统的强化和新要素的加入,呈现在玩家们面前的将是一款能带来完全不同感受的新游戏。

游戏模式 VS对战模式,可以支持最大四人单卡无线联机的模式,可以在此与朋友们共享对战冒险之乐。 Adventure冒险模式,游戏最主要的模式,以威力星来定义各关卡及任务,并以取得各关卡的威力星作为目标,在原N64版本的基础上增至150颗,全部15个场景世界的120颗基本关卡威力星和30颗隐藏关卡威力星,另游戏内容更加地丰富。 Rec Room迷你小游戏模式,通过在冒险模式游戏过程中各角色抓到兔子来相继开启的Mini游戏,初期设定为8款,全部共36款游戏,作为在NDS版中独增的模式,其耐玩度和游戏趣味不压于冒险模式的主游戏。 角色&操作介绍 Ⅰ出场角色 马里奥 力量★★☆

超级玛丽需求分析报告

超级玛丽游戏 需求分析 软件工程一班2010级 王琪20107610239

目录 超级玛丽游戏 (1) 需求分析 (1) 1. 引言 (4) 1.1 目的 (4) 1.2 背景 (4) 1.3 参考资料 (4) 1.4 术语 (4) 2. 任务概述 (5) 2.1 目标 (5) 2.2 系统(或用户)的特点 (5) 3. 假定和约束 (5) 4. 需求规定 (6) 4.1 软件功能说明 (6) 4.1.1 开始 (6) 4.1.2 游戏背景显示 (6) 4.1.3 地图的显示 (6) 4.1.4 台阶显示 (6) 4.1.5 游戏物品显示 (6) 4.1.6 地图上的台阶显示 (6) 4.1.7 小怪的出现 (6) 4.1.8 小怪的杀伤功能 (7) 4.1.9 小怪的跳动能力 (7) 4.1.10 时间的显示 (7) 4.1.11 游戏的记时功能 (7) 4.1.12 游戏金币显示 (7) 4.1.13 金币总数计算 (7) 4.1.14 金币的总数显示 (7) 4.1.15 马里奥的出现 (7) 4.1.16 马里奥向左右移动功能 (7) 4.1.17 马里奥的跳动功能 (8) 4.1.18 马里奥的活动最大距离 (8) 4.1.19 地图变动的功能 (8) 4.1.20 自动冒出功能 (8) 4.1.21 射击功能 (8) 4.1.22 射击 (8) 4.1.23 长大功能 (8) 4.1.24 闯关功能 (8) 游戏分好几个关卡,每关的难度不一样。 (8) 4.2 对功能的一般性规定 (8)

4.3 对性能的一般性规定 (9) 4.3.1 精度 (9) 4.3.2 时间特性要求 (9) 4.3.3 灵活性 (9) 4.4 输入输出要求 (9) 4.5数据管理能力要求(针对软件系统) (9) 4.6 故障处理要求 (9) 4.7其他专门要求 (9) 5. 运行环境规定 (9) 5.1 设备 (9) 5.2 支撑软件 (9) 5.3 接口 (9) 6. 尚需解决的问题 (9)

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