郝斌数据结构视频学习总结

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郝斌数据结构视频学习总结

郝斌数据结构视频学习总结 ......................................................................................................................................... - 1 -

0 教材 ..................................................................................................................................................................... - 2 -

1 数据结构概述 ..................................................................................................................................................... -

2 -

1.1、定义(研究是数据结构的存储和数据的操作的)............................................................................. - 2 -

1.2、算法 ........................................................................................................................................................ - 2 -

1.3、数据结构的地位 .................................................................................................................................... - 2 -

2 预备知识 ............................................................................................................................................................. -

3 -

2.1、指针 ........................................................................................................................................................ - 3 -

2.2、结构体 .................................................................................................................................................... - 3 -

2.3、动态内存的分配和释放 ........................................................................................................................ - 4 -

3 模块一:线性结构[把所有的结点用一条直线穿起来] ................................................................................. - 5 -

3.1、连续存储[数组] ...................................................................................................................................... - 5 -

3.1.1什么叫做数组 ................................................................................................................................ - 5 -

3.1.2.数组的优缺点(相对于链表)..................................................................................................... - 5 -

3.2、离散存储[链表] ...................................................................................................................................... - 5 -

3.2.1.定义及专业术语 ............................................................................................................................ - 5 -

3.2.2.分类 ................................................................................................................................................ - 6 -

3.2.3.算法(typedef/动态分配内存实例) ........................................................................................... - 6 -

3.2.

4.链表的优缺点(相对于数组)..................................................................................................... - 9 -

3.2.5.小结: ............................................................................................................................................ - 9 -

3.3、线性结构的两种常见应用之一栈.................................................................................................... - 11 -

3.3.1.定义:一种可以实现“先进后出”的存储结构 ............................................................................ - 11 -

3.3.2分类 ............................................................................................................................................... - 11 -

3.3.3.算法 ............................................................................................................................................... - 11 -

3.3.4应用 ............................................................................................................................................... - 11 -

3.3.5栈操作代码 ................................................................................................................................... - 11 -

3.4、线性结构的两种常见应用之一队列............................................................................................... - 15 -

3.4.1.定义:一种可以实现“先进先出”的存储结构 ........................................................................... - 15 -

3.4.2.分类 .............................................................................................................................................. - 15 -

3.4.3.算法 .............................................................................................................................................. - 16 -

3.4.4应用及代码 .................................................................................................................................. - 16 -

3.5、专题:递归(使用栈实现的)........................................................................................................... - 19 -

3.5.1.定义:一个函数自己直接或间接调用自己.................................................................................. - 19 -

3.5.2.函数的调用前后的准备工作....................................................................................................... - 19 -

3.5.3递归必须满足的三个条件:....................................................................................................... - 20 -

3.5.

4.循环和递归之间的关系 .............................................................................................................. - 20 -

3.5.5.举例: .......................................................................................................................................... - 21 -

3.5.6.递归的应用 .................................................................................................................................. - 23 -

4 模块二:非线性结构 ....................................................................................................................................... - 23 -

4.1、树 .......................................................................................................................................................... - 23 -

4.1.1.定义及专业术语 .......................................................................................................................... - 23 -

4.1.2.分类 .............................................................................................................................................. - 24 -

4.1.3.存储(解决非线性结构用线性结构表示的问题)................................................................... - 25 -

4.1.4操作(重点) .................................................................................................................................... - 28 -

4.1.4应用及代码 .................................................................................................................................. - 31 -

4.2、图(视频中未讲解) .......................................................................................................................... - 34 -

5 模块三:查找和排序 ....................................................................................................................................... - 34 -

6、Java中容器和数据结构相关知识(视频中未讲解) ................................................................................. - 35 - 0 教材

教材:《数据结构》严蔚敏吴伟民清华大学出版社

《数据结构算法实现及解析》高一凡西安电子科技大学出版社

1 数据结构概述

1.1、定义(研究是数据结构的存储和数据的操作的)

如何把现实中大量而复杂的问题以特定的数据类型和特定的存储结构保存到主存储器(内存)中,以及在此基础上为实现某个功能(比如查找某个元素,删除某个元素,对所有元素进行排序)而执行的相应操作,这个相应的操作也叫做算法。

数据结构= 个体的存储(从某个角度而言,可忽略)+ 个体与个体之间关系的存储(核心)算法= 对存储数据的操作

1.2、算法

解题的方法和步骤

衡量算法的标准

时间复杂度

大概程序要执行的次数,而非执行的时间

空间复杂度

算法执行过程中大概所占用的最大内存

难易程度(即可读性)

健壮性

1.3、数据结构的地位

数据结构是软件中最核心的内容

程序= 数据的存储+ 数据的操作+ 可以被计算机执行的语言

2 预备知识

2.1、指针

指针的重要性:指针是C语言的灵魂

定义:

地址:内存单元的编号

从零开始的非负整数

范围:0--FFFFFFFF(即0--4G-1)

指针:

指针就是地址,地址就是指针

指针变量是存放内存单元地址的变量

指针的本质是一个操作受限的非负整数(只能进行减运算)分类:

1.基本类型的指针

2.指针和一维数组的关系

2.2、结构体

为什么会出现结构体

为了表示一些复杂的数据,而普通的基本类型变量无法满足要求什么叫结构体

结构体是用户根据实际需要自己定义的数据类型

如何使用结构体

两种方式:

struct Student st = {1000, "zhangsan", 20}

struct Student * pst = &st;

1.st.sid

2.pst->sid

pst所指向的结构体变量中的sid这个成员

注意事项

结构体变量不能加减乘除,但可以相互赋值

普通结构体变量和结构体指针变量作为函数传参问题

2.3、动态内存的分配和释放

假设动态构造一个int型的一位数组

int len;

int * pArr = (int *)malloc (sizeof(int) * len);

①本语句分配了两块内存,一块内存是动态分配的,总共len个字节;另一块是静态分配的,

是pArr变量本身所占的内存,总共4个字节。

②malloc只有一个int型的形参,表示要求系统分配的字节数

③malloc函数的功能是请求系统分配len个字节的内存空间,如果分配成功,则返回第一个字

节的地址,如果分配不成功,则返回NULL

④malloc函数能且只能返回第一个字节的地址,所以我们需要把这个无任何实际意义的第一

个字节的地址(俗称干地址)转化为一个有实际意义的地址,因此,malloc函数前面必须加强制类型转换(数据类型*),表示把这个无实际意义的第一个字节的地址转化为相应类型的地址。

⑤free(* pArr)

表示把pArr所指向的内存给释放掉

pArr本身的内存是静态的,不能有程序员手动释放,只能在pArr变量所在的函数运行终止时有系统自动释放

⑥跨函数使用内存

静态内存不可以跨函数使用:

静态内存在函数执行期间可以被其它函数使用

静态内存在函数执行完毕之后就不能在被其它函数使用

动态内存可以跨函数使用

动态内存在函数执行完毕之后仍然可以被其它函数使用,除非使用free()方法释放动态非配的内存

3 模块一:线性结构[把所有的结点用一条直线穿起来] 3.1、连续存储[数组]

3.1.1什么叫做数组

元素类型相同,大小相等

确定一个数组需要三个参数:数组大小,数组有效存储量,数组首地址3.1.2.数组的优缺点(相对于链表)

优点:存取速度快

缺点:实现必须知道数组的长度

需要大块连续的内存块

插入和删除元素很慢

空间通常是有限制的

3.2、离散存储[链表]

3.2.1.定义及专业术语

N个结点离散分配

彼此通过指针相连

每个结点只有一个前驱结点,每个结点只有一个后续结点

首结点没有前驱结点,尾结点没有后续结点

专业术语:

首结点:第一个存放有效数据的结点

尾结点:最后一个存放有效数据的结点

头结点:头结点的数据类型和首结点的类型是一样的

首结点之前的结点

头结点并不存放有效数据

加头结点的目的是为了方便对链表的操作

头指针:指向头结点的指针变量

尾指针:指向尾结点的指针变量

确定一个链表需要几个参数:

(如果希望通过一个函数来对链表进行处理,我们至少需要接受链表的那些参数)只需要一个参数,即头指针,因为我们通过头指针可以推算出链表的其它所有的信息typedef 为数据类型起别名:

3.2.2.分类

单链表

双链表:每一个结点有两个指针域

循环链表:能通过任何一个结点找到其它所有的结点

非循环链表

3.2.3.算法(typedef/动态分配内存实例)

遍历/ 查找/ 清空/ 销毁/ 求长度/ 排序/ 删除结点/ 插入结点

插入结点:(伪算法)

① r = p->pNext; p->pNext = q; q->pNext = r;

② q->pNext = p->pNext; p->pNext = q;(这两行代码不能倒过来)

删除结点:(伪算法)

r = p->pNext;

p->pNext = p->pNext->pNext;

free(r); //释放所删除结点的内存,因为C中不能自动回收垃圾

排序:

3.2.

4.链表的优缺点(相对于数组)

优点:空间没有限制

插入和删除元素很快

缺点:存取的速度很慢

3.2.5.小结:

数据结构

狭义:

数据结构是专门研究数据存储的问题

数据的存储包含两个方面:个体的存储+ 个体关系的存储广义:

数据结构既包含数据的存储也包含数据的操作

对存储数据的操作就是算法

算法

狭义:

算法是和数据的存储方式密切相关

广义:

算法和数据的存储方式无关

这就是泛型思想

泛型:

利用某种技术达到的效果就是:不同的存储方式,执行的操作是一样的

同一种逻辑结构(包括线性结构和非线性结构,其中非线性结构包括树和图),无论该逻辑结构物理存储(包括数组和链表)是什么样子的,我们都可以对它执行相同的操作

数据的存储结构有几种

线性:

数组——连续存储

优点:

存取速度很快

缺点:

事先必须知道数组的长度

插入删除元素很慢

空间通常是有限制的

需要大块连续的内存块

链表——离散存储

优点:

空间没有限制

插入、删除元素很快

缺点:

存取速度很慢

线性结构的应用——栈

线性结构的应用——队列

非线性:

#include

#include

void f(int i)

{

int m;

double *q = (double *)malloc(sizeof(doule));

}

int main(void)

{

int i=10;

int *p = (int *) malloc(200);

return 0;

}

3.3、线性结构的两种常见应用之一栈

3.3.1.定义:一种可以实现“先进后出”的存储结构

栈类似于箱子

3.3.2分类

静态栈:以数组为内核

动态栈:以链表为内核(最常用)

3.3.3.算法

出栈/ 入栈

3.3.4应用

函数调用/ 中断/ 表达式求值/内存分配/ 缓冲处理/ 迷宫3.3.5栈操作代码

压栈、出

栈均在此

位置

pTop

pBottom

不存储有

效数据

//链式动态栈

#include

#include

#include

typedef struct Node

{

int data;

Node * pNext;

}NODE,*PNODE;

typedef struct Stack

{

PNODE pTop;//压入、弹出操作均在pTop一端进行PNODE pBottom;//不存储有效数据,仅仅作为记录}STACK, *PSTACK;

void init(PSTACK);

void push(PSTACK,int);

bool pop(PSTACK,int *);

void clear(PSTACK);

void travese(PSTACK);

int main(void)

{

STACK s;

int val;

init(&s);

push(&s,1);

push(&s,6);

travese(&s);

clear(&s);

travese(&s);

push(&s,2);

push(&s,7);

travese(&s);

if(pop(&s,&val))

{

printf("pop success! pop: %d",val);

printf("\n");

}

else

{

printf("pop fail!") ;

printf("\n");

}

travese(&s);

return 0;

}

//初始化栈

void init(PSTACK pStack)

{

PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));

if(NULL == pNew)

{

printf("动态分配内存失败");

}

pNew->pNext = NULL;

pNew->data = -123456;

pStack->pTop = pNew;

pStack->pBottom = pNew;

}

//压入操作

void push(PSTACK pStack,int val)

{

PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));

pNew->data = val;

pNew->pNext = pStack->pTop;

pStack->pTop = pNew;

}

//遍历操作

void travese(PSTACK pStack)

{

PNODE pRec = pStack->pTop;//遍历时不能改变pTop的值。

while(pRec != pStack->pBottom)

{

printf("%d ",pRec->data);

pRec = pRec->pNext;

}

printf("\n");

}

//弹出操作

bool pop(PSTACK pStack,int *pVal)

{

if(pStack->pTop != pStack->pBottom)

{

PNODE temp = pStack->pTop;

*pVal = temp->data;

pStack->pTop = temp->pNext;

free(temp);

return true;

}

else

{

return false;

}

}

//清空操作

void clear(PSTACK pStack)

{

PNODE temp = NULL;

while(pStack->pTop != pStack->pBottom)

{

temp = pStack->pTop;

pStack->pTop = temp->pNext;

free(temp);

}

}

3.4、线性结构的两种常见应用之一队列

3.4.1.定义:一种可以实现“先进先出”的存储结构

队列类似于排队买票

3.4.2.分类

链式队列---- 用链表实现front(从这端出队) ,rear(从这端入队)

静态队列---- 用数组实现

静态队列通常都必须是循环队列

循环队列的讲解:

①静态队列为什么必须是循环队列

普通数组队列的参数front和rear只增不减,导致空余部分的内存浪费

②循环队列需要几个参数来确定

需要两个参数:front / rear

③循环队列各个参数的含义

两个参数在不同的场合有不同的含义

①队列初始化

front 和rear 的值都为零

②队列非空

front 代表的是队列的第一个元素

rear 代表的是队列的最后一个有效元素的下一个元素

③队列空

front 和rear 的值相等,但不一定是零

④循环队列入队伪算法讲解(在尾部入队)

第一步:将值存入rear所指向的位置

第二步:rear = (rear + 1)%数组的长度

⑤循环队列出队伪算法讲解(在头部出队)

front = (front +1)%数组的长度

⑥如何判断循环队列为空

如果front 与rear的值相等,则该队列一定为空

⑦如何判断循环队列为满

第一种方法:多增加一个标识参数,即数组的长度

第二种方法(常用):少用一个元素,如果front == (rear + 1)%数组的长度,则循环

队列已满

3.4.3.算法

出队/ 入队

3.4.4应用及代码

所有和时间有关的操作都有队列的影子

#include

#include

typedef struct Queue

{

int * pBase;

int front;

int rear;

}QUEUE,*PQUEUE;

bool init(PQUEUE); //初始化

bool en_queue(PQUEUE,int); //入队

bool out_queue(PQUEUE,int *); //出队

void traverse_queue(PQUEUE); //遍历

int main(void)

{

//不能直接定义PQUEUE pQueue,后面在直接使用pQueue,运行时有错误。

QUEUE queue;

int val;

init(&queue);

en_queue(&queue,5);

en_queue(&queue,2);

en_queue(&queue,8);

en_queue(&queue,7);

en_queue(&queue,3);

en_queue(&queue,1);

traverse_queue(&queue);

if(out_queue(&queue,&val))

{

printf("out: %d \n",val);

}

traverse_queue(&queue);

return 0;

}

bool init(PQUEUE pQueue)

{

pQueue->pBase = (int *)malloc(sizeof(int)*6);

if(pQueue->pBase == NULL)

{

printf("failed");

return false;

}

else

{

pQueue->front = 0;

pQueue->rear = 0;

return true;

}

}

bool en_queue(PQUEUE pQueue,int val)

{

if(pQueue->front == (((pQueue->rear)+1)%6))

{

return false;

}

else

{

//等价于pQueue->pBase[pQueue->rear] = val;

*((pQueue->pBase)+pQueue->rear) = val;

pQueue->rear = (pQueue->rear+1)%6;

return true;

}

}

void traverse_queue(PQUEUE pQueue)

{

int temp = pQueue->front;

if(temp == pQueue->rear)

{

return ;

}

while(temp != pQueue->rear)

{

printf("%d ",*((pQueue->pBase)+temp));

temp = (temp+1)%6;

}

printf("\n");

return ;

}

bool out_queue(PQUEUE pQueue,int * pVal)

{

if(pQueue->front == pQueue->rear)

{

return false;

}

else

{

*pVal = pQueue->pBase[pQueue->front];

pQueue->front = (pQueue->front + 1)%6;

return true;

}

}

3.5、专题:递归(使用栈实现的)

3.5.1.定义:一个函数自己直接或间接调用自己

3.5.2.函数的调用前后的准备工作

当在一个函数的运行期间调用另一个函数时,在运行被调函数之前,系统需要完成三件事:

a、将所有的实际参数、返回地址等信息传递给被调函数保存

b、为被调函数的局部变量(包括形参)分配存储空间

c、将控制转移到被调函数的入口

从被调函数返回主调函数之前,系统也要完成三件事:

a、保存被调函数返回结果

b、释放被调函数所占的存储空间

c、依照被调函数保存的返回地址将控制转移到调用函数

当有多个函数相互调用时,按照“后调用先返回”的原则,上述函数之间的信息传递和控制转移必须借助“栈”来实现,即系统将整个程序运行时所需的数据空间安排在一个栈中,每当调用一个函数时,就在栈顶分配一个存储区,进行压栈操作;每当一个函数退出时,就释放它的存储区,进行出栈操作,当前运行的函数永远都在栈顶位置。

A函数调用A函数与A函数调用B函数在计算机看来是没有任何区别的,只不过用我们日常的思维方式理解比较怪异而已。

#include

int f(int n)

{

int k;

k = n + 1;

return k;

}

int main(void)

{

int i;

i = f(5);

printf("%d \n",i);

return 0;

}

3.5.3递归必须满足的三个条件:

a、递归必须得有一个明确的终止条件

b、该函数处理的数据规模必须在递减

c、这个转化必须是可解的

3.5.

4.循环和递归之间的关系

理论上循环能解决的问题,肯定可以转化为递归解决,但是这个过程是复杂的数学转化过程,递归能解决的问题不一定能转化为循环解决

递归的优缺点:

数据结构期末考试复习笔记

判断: 1.线性表的链式存储结构优于顺序存储错误 2.单链表的每个节点都恰好包含一个指针域错误 3.线性表中的元素都可以是各种各样的,但同一线性表中的数据元素具有相同的特性,因 此属于同一数据对象正确 4.在线性表的顺序存储结构中,逻辑上相邻的两个元素在屋里位置上并不一定紧邻。错 误 5.在线性表的数据结构中,插入和删除元素时,移动元素的个数和该元素的位置有关。正 确 6.顺序存储的线性表可以实现随机存取正确 7.栈一定是顺序存储的线性结构错误 8.一个栈的输入序列为A,B,C,D,可以得到输入序列为C,A,B,D 错误 9.队列是一种后进先出的线性表错误 10.树结构中每个节点最多只有一个直接前驱正确 11.二叉树的前序遍历中,任意一个节点均处于其子树节点的前面正确 12.在栈空的情况下,不能做出出栈操作,否则产生溢出正确 13.在前序遍历二叉树的序列中,任何节点的子树的所有节点都是直接跟在该节点之后正 确 填空: 1.在N个节点的顺序表中删除一个节点平均需要移动((N-1)/2)个节点,具体的移 动次数取决于(表长N和删除位置) 2.在单链表中除首节点外,任意节点的存储位置都由(直接前驱)节点中的指针指示 3.树中节点的最大层次称为树的(度) 4.由一颗二叉树的前序序列和(中)序列可唯一确定这棵二叉树 5.哈弗曼树的带权路径长度(最小)的二叉树 6.二插排序树任意节点的关键字值(大于)其左子树中各节点的关键字值(小于)其 右子树中的各节点关键字值 7.二分查找法,表中元素必须按(关键字有序)存放 选择: 1.用单链表方式存储的线性表,储存每个节点需要两个域,一个数据域,另一个是(B 指针域) 2.设A1,A2,A3为三个节点;P,10,,2代表地址,则如下的链表存储结构称为(B 单链表) 3.单链表的存储密度(C 小于1) 4.在线性表中(B 中间元素)只有一个直接前驱和一个直接后续 5.两个指针P和Q,分别指向单链表的两个元素P所指元素时Q所指元素前驱的条 件是(D P==Q) 6.在栈中存取数据的原则是(B 后进先出) 7.顺序栈判空的条件是(C top==-1) 8.串是一种特殊的线性表,其特殊性体现在(B 数据元素是一个字符) 9.求字符串T和字符串S中首次出现的位置的操作为(C 串的模式匹配) 10.深度为H的二叉树至多有(B 2H-1)个节点

郝斌数据结构自学笔记--知识点+程序源代码

郝斌数据结构自学笔记 --知识点+程序源代码 By-HZM 1_什么叫做数据结构 数据结构概述 定义 我们如何把现实中大量而复杂的问题以特定的数据类型和特定的存储结构保存到主存储器(内存)中,以及在此基础上为实现某个功能(比如查找某个元素,删除某个元素,对所有元素进行排序)而执行的相应操作,这个相应的操作也叫算法。 ~ 数据结构=个体的存储+个体的关系存储 算法=对存储数据的操作 2_衡量算法的标准 算法 解题的方法和步骤 ~ 衡量算法的标准 1)时间复杂度:大概程序执行的次数,而非执行的时间 2)空间复杂度:算法执行过程中大概所占用的最大内存 3)难易程度 4)健壮性 3_数据结构的特点 【 数据结构的地位 数据结构是软件中最核心的课程 程序=数据的存储+数据的操作+可以被计算机执行的语言 4_预备知识_指针_1 5_预备知识_指针_2 * 指针的重要性: 指针是C语言的灵魂 定义:

地址: 地址是内存单元的编号,从0开始的非负整数,范围:0-FFFFFFFF【0-4G-1】 CPU=====地址线,控制线,数据线=====内存 指针: … 指针就是地址,地址就是指针。 指针变量是存放内存单元地址的变量。 指针的本质是一个操作受限的非负整数。 分类: 1.基本类型的指针 2.指针和数组的关系 ? 变量并不一定连续分配,随机分配内存。 内存: 内存是多字节组成的线性一维存储空间。 内存的基本划分单位是字节。 每个字节含有8位,每一位存放1个0或1个1. 内存和编号是一一对应的。 ( 软件在运行前需要向操作系统申请存储空间。在软件运行期间,该软件所占空间不再分配给其他软件。当软件运行完毕后,操作系统将回收该内存空间(操作系统并不清空该内存空间中遗留下来的数据)。 NOTE:1)指针变量也是变量,普通变量前不能加*,常亮和表达式前不能加&。 2)局部变量只在本函数内部使用。 如何通过被调函数修改主调函数中普通变量的值。 1)实参为相关变量的地址; < 2)形参为以该变量的类型为类型的指针变量; 3)在被调函数中通过 *形参变量名的形式的形式就可以修改主函数。 CASE 1 #include<> int main(void) { |

数据结构复测验总结

1.文件可按其记录的类型不同而分成两类,操作系统文件和数据库文件。 2.数据库文件按记录中关键字的多少可分成( 单关键字文件 )和( 多关键字文件 )两种文件。 3.文件由( 记录 )组成,记录由( 数据项 )组成。 4.从用户观点看,文件的逻辑结构通常可以区分为两类:一类是如DBASE中数据库文件那样的文件组织结构,称为( 数据库 )文件;另一种是诸如用各种文字处理软件编辑成的文本文件,称为( 文本 )文件。 从文件在存储器上的存放方式来看,文件的物理结构往往可区分为三类,即( 顺序组织 )、 ( 随机组织)、( 链组织 )。 B+树适用于组织( 随机组织 )的索引结构, m阶B+树每个结点至多有( m ) 除根结点外每个结点至少有( (m/2)向上取整 )个儿子,根结点至少有( 2 )个儿子,有k个儿子的结点必有( k )个关键码。 5.物理记录之间的次序由指针相链表示的顺序文件称为( 串联文件) 6.顺序文件中,要存取第I个记录,必须先存取( 第I-1 )个记录。 7.索引顺序文件既可以顺序存取,也可以( 随机 )存取。 8.建立索引文件的目的的( 提高查找速度 )。 9.索引顺序文件是最常用的文件组织之一,通常用( 树 )结构来组织索引。 10.倒排文件的主在优点在于( 检索记录快)。 11.检索是为了在文件中满足一定条件的记录而设置的操作。检索可以按( 关键字 )检索,也可以按( 记录号 ) 检索; 按(记录号 ) 检索又可以有( 顺序 ) 检索和( 直接 ) 检索。 12.哈希检索的技术的关键是( 构造哈希函数 )和( 解决冲突的方法 )。结构来组

13.VSAM系统是由( 索引集 )、( 顺序集 ) 、( 数据集 )构成的。 14.VSAM( 虚拟存储存取方法 )文件的优点是:动态地( 分配和释放存储空间 ) ,不需要文件进行( 重组 ) ,并能较快地( 对插入的记录 ) 进行查找。 一~五章选择题 一 1.学习数据结构的主要目的是( C )。 A.处理数据计算问题 B.研究程序设计技巧 C.选取合适数据结构,写出更有效的算法 D.是计算机硬件课程的基础 2.数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中计算机的逻辑存储以及它们之 间的( B )和运算的科学。 A.结构 B.关系 C.运算 D.算法 3.在计算机中存储一个数据元素的位串称为 ( A ) 。 A. 结点 B. 数据项 C. 数据字段 D. 字符串 4.算法指的是( C ) A.计算机程序 B.排序算法 C.解决问题的有限运算序列 D.解决问题的计算方法 5.( D )是数据不可分割的最小单位。 A.数据结构 B.数据对象 C.数据元素 D.数据项 6.数据结构有 ( D ) 种基本逻辑结构。 A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 7.在数据结构中,从逻辑上可以把数据结构分成( C )。 A.动态结构和静态结构 B.紧凑结构和非紧凑结构 C.线性结构和非线性结构 D.内部结构和外部结构 8.通常所说的时间复杂度是指( B )。 A.语句的频度和 B.算法的时间消耗 C.渐近时间复杂度 D.最坏时间复杂度9.( C )是数据的基本单位。 A.数据结构 B.数据项 C.数据元素 D.数据类型 10.数据元素是数据的基本单位,其内 ( C ) 数据项。 A. 只能包括一个 B. 不包含 C. 可以包含多个 D. 必须包含多个 11.计算机算法必须具有输入、输出和( A )等五个特性。 A.可执行性、确定性、有穷性B可执行性、可移植性、可扩充性 C.确定性、有穷性和稳定性D.易读性、稳定性和安全性 12.下列时间复杂度中最好的是 ( A ) 。

数据结构复习笔记

数据结构复习笔记 作者: 网络转载发布日期: 无 数据就是指能够被计算机识别、存储和加工处理的信息的载体。 数据元素是数据的基本单位,有时一个数据元素可以由若干个数据项组成。数据项是具有独立含义的最小标识单位。如整数这个集合中,10这个数就可称是一个数据元素.又比如在一个数据库(关系式数据库)中,一个记录可称为一个数据元素,而这个元素中的某一字段就是一个数据项。 数据结构的定义虽然没有标准,但是它包括以下三方面内容:逻辑结构、存储结构、和对数据的操作。这一段比较重要,我用自己的语言来说明一下,大家看看是不是这样。 比如一个表(数据库),我们就称它为一个数据结构,它由很多记录(数据元素)组成,每个元素又包括很多字段(数据项)组成。那么这张表的逻辑结构是怎么样的呢? 我们分析数据结构都是从结点(其实也就是元素、记录、顶点,虽然在各种情况下所用名字不同,但说的是同一个东东)之间的关系来分析的,对于这个表中的任一个记录(结点),它只有一个直接前趋,只有一个直接后继(前趋后继就是前相邻后相邻的意思),整个表只有一个开始结点和一个终端结点,那我们知道了这些关系就能明白这个表的逻辑结构了。 而存储结构则是指用计算机语言如何表示结点之间的这种关系。如上面的表,在计算机语言中描述为连续存放在一片内存单元中,还是随机的存放在内存中再用指针把它们链接在一起,这两种表示法就成为两种不同的存储结构。(注意,在本课程里,我们只在高级语言的层次上讨论存储结构。) 第三个概念就是对数据的运算,比如一张表格,我们需要进行查找,增加,修改,删除记录等工作,而怎么样才能进行这样的操作呢? 这也就是数据的运算,它不仅仅是加减乘除这些算术运算了,在数据结构中,这些运算常常涉及算法问题。 弄清了以上三个问题,就可以弄清数据结构这个概念。 -------------------------------------------------------------------------------- 通常我们就将数据的逻辑结构简称为数据结构,数据的逻辑结构分两大类:线性结构和非线性结构(这两个很容易理解) 数据的存储方法有四种:顺序存储方法、链接存储方法、索引存储方法和散列存储方法。-------------------------------------------------------------------------------- 下一个是难点问题,就是算法的描述和分析,主要是算法复杂度的分析方法及其运用。首先了解一下几个概念。一个是时间复杂度,一个是渐近时间复杂度。前者是某个算法的时间耗费,它是该算法所求解问题规模n的函数,而后者是指当问题规模趋向无穷大时,该算法时间复杂度的数量级。 当我们评价一个算法的时间性能时,主要标准就是算法的渐近时间复杂度,因此,在算法分析时,往往对两者不予区分,经常是将渐近时间复杂度T(n)=O(f(n)简称为时间复杂度,其中的f(n)一般是算法中频度最大的语句频度。 此外,算法中语句的频度不仅与问题规模有关,还与输入实例中各元素的取值相关。但是我们总是考虑在最坏的情况下的时间复杂度。以保证算法的运行时间不会比它更长。 常见的时间复杂度,按数量级递增排列依次为:常数阶O(1)、对数阶O(log2n)、线性阶O(n)、线性对数阶O(nlog2n)、平方阶O(n^2)、立方阶O(n^3)、k次方阶O(n^k)、指数阶O(2^n)。 时间复杂度的分析计算请看书本上的例子,然后我们通过做练习加以领会和巩固。 数据结构习题一 --------------------------------------------------------------------------------

关于数据结构学习的一些心得体会

关于数据结构学习的一些心得体会 各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢 在此我只想向大家介绍下,我最近几个月学习数据结构的心得体会,同时也当练练打字和巩固复习了吧! 其实我复习的不算特别完善,也只能算一个从小白到菜鸟的一个阶段,所以请大神们不要见笑啦。我接下来说的,对于专业不算太了解的有可能听得索然无味,在此先说声谢谢观看。好了,不扯太远了,回到正题吧! 在我复习的这段时间里面,最主要给我影响深刻的是,对于C基础的掌握,你如果对C的指针和数组以及结构体的掌握特别完善,那么复习数据结构就将是一件特别有趣和好玩的事情,你会发现你的编程能力和题型把握方面将层层层的往上涨!因为对于数据结构来说就是锻炼你编程的综合能力,这种能力有

助于你的代码编写和编写时候的编程思。所以如果你要学习数据结构的话,就必须了解清楚一门语言,当你清楚一门语言的时候,后面很多概念东西是很好理解的。同时因为你对某门语言的精通会使你学习起来更加有趣,别人看的是逻辑结构,而你却能直接读懂代码含义,同样这对于理解逻辑层面的东西是事半功倍的事情。过多的个人我也就不在此阐述了,每个人有每个人的学习方式,只希望你们能够将这门学习,当作是一种乐趣,而不是。我下面只谈谈我复习的方式。我在复习数据结构之前,把C的数组指针结构体都是玩透彻才进行的。 在进入数据结构之前,我把数据结构这本书过了一遍,在大概的了解了每个逻辑思之后,进行第二遍代码的复习,对于我来说这确实是一种有效的锻炼。基本上,再过了一遍之后,第二遍,看到题目脑海中就大概有了解题框架了,当然也存在个别需要花费时间的题目

啦!重要的是首先是对线性表的学习,这是整本书重点,也是最实用的地方了。现行表分为顺序表和链表,作为个人而言除了对于链表的排序之外,基本上也没遇到什么太大的难点。 对于后面的知识,我只是简单的说一下,因为对于算法这个要靠个人的掌握能力了。后面的图和树,这重在理解逻辑结构,当你清晰明了它的逻辑结构的时候,你对于整个图和树也是了解的差不多了。算法除了个别需要注意的,也不会有太大的难点。在后面的排序和查找这两个重点要提醒一下:别遗忘了快速排序哦!这个很好理解,很多人已开始就把快速排序跟前面的一些算法搞混了。对于查找吧,主要是分块查找,其他两个是没难度的。有趣的是有个折半查找!和折半排序!还有就是关于不稳定的排序方法:希尔排序首当其冲,快速排序,堆排序,选择排序。然后就是关于哈夫曼树和哈希表了,注意哦,散列和二次再散列是有区别的哈!然后

数据结构学习总结

数据结构学习总结 经过一学期的学习,我对数据结构有了我自己的认识。一开始,我以为它和C语言和C++一样,都是讲一门语言。但学习之后,发现事实并不是这样,在数据结构的学习中,有线性表,有队,有栈,有树,有图等等。这些看起来没有关系,其实之间有着千丝万缕的联系。线性表是其中最简单的,所以在前几章学习,后面依次逐章变难,学起来也很吃力。 《数据结构与算法》以基本数据结构和算法设计策略为知识单元,系统地介绍了数据结构的知识与应用、计算机算法的设计与分析方法,主要内容包括线性表、树、图和广义表、算法设计策略以及查找与排序算法等。 线性表是最基本、最简单、也是最常用的一种数据结构。线性表中数据元素之间的关系是一对一的关系,即除了第一个和最后一个数据元素之外,其它数据元素都是首尾相接的。线性表的逻辑结构简单,便于实现和操作。因此,线性表这种数据结构在实际应用中是广泛采用的一种数据结构。线性表具有如下的结构特点:均匀性:虽然不同数据表的数据元素可以是各种各样的,但对于同一线性表的各数据元素必定具有相同的数据类型和长度。有序性:各数据元素在线性表中的位置只取决于它们的序号,数据元素之前的相对位置是线性的,即存在唯一的“第一个“和“最后一个”的数据元素,除了第一个和最后一个外,其它元素前面均只有一个数据元素直接前驱和后面均只有一个数据元素(直接后继)。在实现线性表数据元素的存储方面,一般可用顺序存储结构和链式存储结构两种方法。链式存储结构将在本网站线性链表中介绍,本章主要介绍用数组实现线性表数据元素的顺序存储及其应用。另外栈、队列和串也是线性表的特殊情况,又称为受限的线性结构。 链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生

郝斌C语言学习大纲(可编辑修改word版)

C 语言概述: 1、为什么学习C 语言 1). C 的起源和发展 2).C 的特点 优点 代码量小速度快功能强大 缺点 危险性高 开发周期长 可移植性不强 3).c 的应用领域 主要是系统领域 4).c 的重要性 2、怎样学习C 语言 3、学习的目标 了解程序语言及发展历史熟 练掌握c 语言的语法规则掌 握简单的算法 理解面向过程的思想,这非常有助于将来对面向对象思想的学习能看懂程序 会调试程序 掌握将大问题转化为一系列小问题来求解的思想 为学习c++、数据结构、c#、java 打下良好的基础 4、常见的学习问题 1、学习java 为什么建议先学习C 语言 2、没学过计算机专业的课程能够学懂C 语言 3、英语和数学不好能学好C 吗 32 个关键词:(有系统定义,不能重做其他定义) auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef unsigned unsigned union void volatile while 5、课程规划 c 语言简介 第一讲、基本编程知识 第二讲、数据类型 第三讲、运算符和表达式 第四讲、流程控制(所有语言都一样的) 第五讲、函数(体现出面向过程和面向对象的区别) 第六讲、数组 第七讲、指针(c 语言的灵魂) 第八讲、变量的作用域和存储方式 第九讲、扩展数据类型 第十讲、专题: 字符串的处理 进制转换 补码 动态内存分配(java、数据结构必学) 综合应用:链表的使用

[郝斌老师]自学数据结构大纲笔记

数据结构概述(教材选用严蔚敏、吴伟民,该书程序是伪算法 具体的程序是高一凡,西电的,大牛,只有 程序。还有一本书,台湾的黄国瑜自己写的 只有思路,程序是另外一个合作的清华的写 的,可惜很多错的。) 学完数据结构之后会对面向过程的函数有一个更深的了解 定义 我们如何把现实中大量而复杂的问题以特定的数据类型(单 个数据怎样存储?)和特定的存储结构(个体的关系) 保存到主存储器(内存)中,以及在此基础上为实现某个功能 (比如查找某个元素,删除某个元素,对所有元素进行排序) 而执行的相应操作,这个相应的操作也叫算法。(比如班里有 15个人,其信息量也许一个数组就搞定了,但是假如10000个,怎么办?内存也许没有这么多连续的空间,所以我们改用链表, you see这就是与存储有关系。又比如,人事管理系统的信息存储,因为存在着上下级的关系,所以数组和链表就无能为力了, 这时候我们用树,再比如我们做的是交通图,站和站之间肯定要连通,这 时候以上的存储方式又无能为力了,所以我们又有了图。图 就是每个结点都可以和其他结点产生联系。所以当我们要解决 问题时,首先要解决的是如何把这些问题转换成数据,先保存 到我们的主存中,) 数据结构 = 个体的存储 + 个体的关系的存储 算法 = 对存储数据的操作 算法 解题的方法和步骤 衡量算法的标准 1、时间复杂度 大概程序要执行的次数,而非执行的时间。 2、空间复杂度 算法执行过程中大概所占用的最大内存 3、难易程度(主要是应用方面看重) 4、健壮性(不能别人给一个非法的输入就挂掉) 数据结构的地位 数据结构是软件中最核心的课程 程序 = 数据的存储+数据的操作+可以被计算机执行的语言(已经提供) (学完数据结构,想用一种语言去实现它,必须有指针,数据结构java 版,就胡扯,变味,因为我们要讲链表,就是通过指针链在一起的。比如 在java中A aa = new A();本质上,aa是个地址) 预备知识 指针

数据结构学习总结

数据结构与算法课程学习总结 2010年 5月 17日 班级:08计本(2)班姓名:谷敏敏学号:0804012023 时光飞逝,转眼之间,经过十几周的学习,“数据结构与算法”这门课程也已经接近尾声。通过学习、实验,我们明白“数据结构与算法”这门课是我们计算机专业人才培养计划中的一门必修的核心课程,同时也是计算机科学与技术专业同学的一门重要的基础专业课,重要之处不言而喻,所以,对于这门课大家也是比较认真投入的,学的也是比较尽心。当然这还与老师独特的教学风格以及不少的实验训练是密不可分的。 对于本学科的知识内容的概括、总结可如下所示: 1.第一章中是介绍的本学科的的一些基础、相关概念,如数据、数据元素、数据类型 以及数据结构的定义。其中,数据结构包括逻辑结构、存储结构和运算集合。逻辑 结构分为四类:集合型、线性、树形和图形结构,数据元素的存储结构分为:顺序 存储、链接存储、索引存储和散列存储四类。紧接着介绍了一些常用的数据运算。 最后着重介绍算法性能分析,包括算法的时间性能分析以及算法的空间性能分析。 2.第二章具体地介绍了顺序表的概念、基本运算及其应用。基本运算有:初始化表、 求表长、排序、元素的查找、插入及删除等。而关于元素查找方法课本例举了多种 方法,有:简单顺序查找、二分查找和分块查找。排序方法有:直接插入排序、希 尔排序、冒泡排序、快速排序、直接选择排序及归并排序等。最后介绍了顺序串的 概念以及字符处理问题,其重点核心内容在于串的模式匹配。 3.第三章介绍的是链表及其应用,链表中数据元素的存储不一定是连续的,还可以占 用任意的、不连续的物理存储区域。与顺序表相比,链表的插入、删除等功能是不 需要移动元素的,只需变化指针的取向即可,算法简单快捷,。链表这一章中介绍 了链表的节点结构、静态与动态链表的概念、链表的基本运算(如求表长、插入、 查找、删除等)、单链表的建立(头插法和尾插法)以及双向循环链表的定义、结 构、功能和基本算法。 4.第四章和第五章是关于堆栈和队列的介绍与应用。堆栈与队列是两种运算受限制的 线性结构。其基本运算方法与顺序表和链表运算方法基本相同,不同的是堆栈须遵 循“先进后出”的规则,对堆栈的操作只能在栈顶进行;而队列要遵循“先进先 出”的规则,课本中列出了两种结构的相应的基本算法,如入栈、出栈、入队、出 队等。在介绍队列时,提出了循环队列的概念,以避免“假溢出”的现象。同时, 对于其应用也分别讲述了如括号匹配问题等。 5.第六章介绍了特殊矩阵和广义表的概念与应用。其中,特殊矩阵包括对称矩阵、三 角矩阵、对角矩阵和稀疏矩阵等,课本中分别详细介绍了它们的存储结构。稀疏矩 阵的应用包括转置和加法运算等。最后介绍了广义表的相关概念及存储结构,关于 关于广义表的应用有:m元多项式的表示问题。 6.第七章是关于二叉树及其应用。在介绍有关概念时,提到了二叉树的性质以及两种 特殊的二叉树:完全二叉树和满二叉树。接着介绍二叉树的顺序存储和链接存储以 及生成算法。重点介绍二叉树的遍历算法(递归算法、先序、中序和后序遍历非递 归算法)和线索二叉树。二叉树的应用:基本算法、哈弗曼树、二叉排序树和堆与 堆排序。本章为本课程重点内容,需要重点掌握。

C语言学习大纲设计郝斌(讲解)

C语言概述: 1、为什么学习C语言 1). C的起源和发展 2).C的特点 优点 代码量小速度快功能强大 缺点 危险性高 开发周期长 可移植性不强 3).c的应用领域 主要是系统领域 4).c的重要性 2、怎样学习C语言 3、学习的目标 了解程序语言及发展历史 熟练掌握c语言的语法规则 掌握简单的算法 理解面向过程的思想,这非常有助于将来对面向对象思想的学习能看懂程序 会调试程序 掌握将大问题转化为一系列小问题来求解的思想 为学习c++、数据结构、c#、java打下良好的基础 4、常见的学习问题 1、学习java为什么建议先学习C语言 2、没学过计算机专业的课程能够学懂C语言 3、英语和数学不好能学好C吗 32个关键词:(有系统定义,不能重做其他定义) auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef unsigned unsigned union void volatile while 5、课程规划 c语言简介 第一讲、基本编程知识 第二讲、数据类型 第三讲、运算符和表达式 第四讲、流程控制(所有语言都一样的) 第五讲、函数(体现出面向过程和面向对象的区别) 第六讲、数组 第七讲、指针(c语言的灵魂) 第八讲、变量的作用域和存储方式 第九讲、扩展数据类型 第十讲、专题: 字符串的处理 进制转换 补码 动态存分配(java、数据结构必学) 综合应用:链表的使用 文档大全

郝斌老师__数据结构

{数据结构1~5笔记} Array_point 1 # include int main(void) { int a[5] = {1,2,3,4,5}; //a[3] == *(3+a); printf("%p\n", a+1); printf("%p\n", a+2); printf("%d\n", *a+3); //*a+3等价于a[0]+3 return 0; } Array_point 2 # include void Show_Array(int * p, int len) { int i = 0; for (i=0; i int main(void) {

int * p; //p是个变量名字, int * 表示该p变量只能存储int类型变量的地址 int i = 10; int j; // p = &i; j = *p; // 等价于j = i; printf("i = %d, j = %d, *p = %d\n", i, j, *p); //p = 10; //error return 0; } Point 2 # include int main(void) { int * p; //p是个变量名字, int * 表示该p变量只能存储int类型变量的地址 int i = 10; int j; p = &i; *p = i; // 等价于i = i; // j = *p; // 等价于j = i; printf("i = %d, j = %d, *p = %d\n", i, j, *p); return 0; } Point3 # include void f(int * p) //不是定义了一个名字叫做*p的形参, 而是定义了一个形参,该形参名字叫做p,它的类型是int * { *p = 100; // } int main(void) { int i = 9; f(&i);

最新数据结构实训总结

精品文档 这次课程设计的心得体会通过实习我的收获如下1、巩固和加深了对数据结构的理解,提高综合运用本课程所学知识的能力。2、培养了我选用参考书,查阅手册及文献资料的能力。培养独立思考,深入研究,分析问题、解决问题的能力。3、通过实际编译系统的分析设计、编程调试,掌握应用软件的分析方法和工程设计方法。4、通过课程设计,培养了我严肃认真的工作作风,逐步建立正确的生产观念、经济观念和全局观念。从刚开始得觉得很难,到最后把这个做出来,付出了很多,也得到了很多,以前总以为自己对编程的地方还不行,现在,才发现只要认真做,没有什么不可能。 编程时要认真仔细,出现错误要及时找出并改正,(其中对英语的要求也体现出来了,因为它说明错误的时候都是英语)遇到问题要去查相关的资料。反复的调试程序,最好是多找几个同学来对你的程序进行调试并听其对你的程序的建议,在他们不知道程序怎么写的时候完全以一个用户的身份来用对你的用户界面做一些建议,正所谓当局者迷旁观者清,把各个注意的问题要想到;同时要形成自己的编写程序与调试程序的风格,从每个细节出发,不放过每个知识点,注意与理论的联系和理论与实践的差别。另外,要注意符号的使用,注意对字符处理,特别是对指针的使用很容易出错且调试过程是不会报错的,那么我们要始终注意指针的初始化不管它怎么用以免不必要麻烦。 通过近两周的学习与实践,体验了一下离开课堂的学习,也可以理解为一次实践与理论的很好的连接。特别是本组所做的题目都是课堂上所讲的例子,在实行之的过程中并不是那么容易事让人有一种纸上谈兵的体会,正所谓纸上得来终觉浅绝知此事要躬行。实训过程中让我们对懂得的知识做了进一步深入了解,让我们的理解与记忆更深刻,对不懂的知识与不清楚的东西也做了一定的了解,也形成了一定的个人做事风格。 通过这次课程设计,让我对一个程序的数据结构有更全面更进一步的认识,根据不同的需求,采用不同的数据存储方式,不一定要用栈,二叉树等高级类型,有时用基本的一维数组,只要运用得当,也能达到相同的效果,甚至更佳,就如这次的课程设计,通过用for的多重循环,舍弃多余的循环,提高了程序的运行效率。在编写这个程序的过程中,我复习了之前学的基本语法,哈弗曼树最小路径的求取,哈弗曼编码及译码的应用范围,程序结构算法等一系列的问题它使我对数据结构改变了看法。在这次设计过程中,体现出自己单独设计模具的能力以及综合运用知识的能力,体会了学以致用、突出自己劳动成果的喜悦心情,也从中发现自己平时学习的不足和薄弱环节,从而加以弥补。 精品文档

数据结构复习笔记

第一章概论 1.数据:信息的载体,能被计算机识别、存储和加工处理。 2.数据元素:数据的基本单位,可由若干个数据项组成,数据项是具有独立含义的最小标识单位。 3.数据结构:数据之间的相互关系,即数据的组织形式。 它包括:1)数据的逻辑结构,从逻辑关系上描述数据,与数据存储无关,独立于计算机; 2)数据的存储结构,是逻辑结构用计算机语言的实现,依赖于计算机语言。 3)数据的运算,定义在逻辑结构上,每种逻辑结构都有一个运算集合。常用的运算:检索/插入/删除/更新/排序。 4.数据的逻辑结构可以看作是从具体问题抽象出来的数学模型。数据的存储结构是逻辑结构用计算机语言的实现。 5.数据类型:一个值的集合及在值上定义的一组操作的总称。分为:原子类型和结构类型。 6.抽象数据类型:抽象数据的组织和与之相关的操作。优点:将数据和操作封装在一起实现了信息隐藏。 7. 抽象数据类型ADT:是在概念层上描述问题;类:是在实现层上描述问题;在应用层上操作对象(类的实例)解决问题。 8.数据的逻辑结构,简称为数据结构,有: (1)线性结构,若结构是非空集则仅有一个开始和终端结点,并且所有结点最多只有一个直接前趋和后继。 (2)非线性结构,一个结点可能有多个直接前趋和后继。 9.数据的存储结构有: 1)顺序存储,把逻辑相邻的结点存储在物理上相邻的存储单元内。 2)链接存储,结点间的逻辑关系由附加指针字段表示。 3)索引存储,存储结点信息的同时,建立附加索引表,有稠密索引和稀疏索引。 4)散列存储,按结点的关键字直接计算出存储地址。 10.评价算法的好坏是:算法是正确的;执行算法所耗的时间;执行算法的存储空间(辅助存储空间);易于理解、编码、调试。

郝斌老师C语言笔记

专题: 动态内存分配(所有高级语言,没有C里深刻) 传统数组的缺点: 1.数组长度必须事先指定,而且只能是常整数,不能是变量 例子int a[5];//必须事先指定,而且只能是常整数 int len = 5; int a[len];//error 2.传统形式定义的数组,该数组的内存程序员无法手动释放 数组一旦定义,系统为数组分配的内存空间就会一直存在,除非数组所在的函数运行终止。 在一个函数运行期间,系统为该函数中的数组分配的空间会一直存在。 直到该函数运行完毕时,数组的空间才会被系统自动释放。 例子:void f(void){int a[5]={1,2,3,4,5};....} //数组a 占20个字节的内存空间,程序员无法手动编程释放它,数组a只能在f()函数结束被系统释放 3. 数组的长度一旦定义,数组长度就不能再更改。 数组的长度不能在函数运行的过程中动态的扩充或缩小 4. 传统方式定义的数组不能跨函数使用 A函数定义的数组,只有在A函数运行期间才可以被其他函数使用, 但A函数运行完毕后,A函数中的数组将无法在被其他函数使用。 #include void g(int * pArr, int len) { pArr[2] = 88; //parr[2]==a[2] 等价于 } void f(void) { int a[5] = {1,2,3,4,5}; //数组a 只在f()执行时有效 g(a,5); printf("%d\n", a[2]); } int main(void) { f(); // 结果: 88 //printf("a[0] = %d\n", a[0]); // error return 0; } 为什么需要动态分配内存 很好的解决的了传统数组的4个缺陷 动态内存分配举例_动态数组的构造难点

关于数据结构课程设计心得体会范文

关于数据结构课程设计心得体会范文 心得体会是指一种读书、实践后所写的感受性文字。是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于经验总结。下面是小编搜集的关于数据结构课程设计心得体会范文,希望对你有所帮助。 关于数据结构课程设计心得体会(1) 这学期开始两周时间是我们自己选题上机的时间,这学期开始两周时间是我们自己选题上机的时间,虽然上机时间只有短短两个星期但从中确实学到了不少知识。上机时间只有短短两个星期但从中确实学到了不少知识。 数据结构可以说是计算机里一门基础课程,据结构可以说是计算机里一门基础课程,但我觉得我们一低计算机里一门基础课程定要把基础学扎实,定要把基础学扎实,然而这次短短的上机帮我又重新巩固了 c 语言知识,让我的水平又一部的提高。数据结构这是一门语言知识让我的水平又一部的提高。数据结构这是一门知识,纯属于设计的科目,它需用把理论变为上机调试。 纯属于设计的科目,它需用把理论变为上机调试。它对我们来说具有一定的难度。它是其它编程语言的一门基本学科。来说具有一定的难度。它是其它编程语言的一门基本学科。我选的上机题目是交叉合并两个链表,对这个题目,我选的上机题目是交叉合并两个链表,对这个题目,我觉得很基础。刚开始调试代码的时候有时就是一个很小的错觉得很基础。 刚开始调试代码的时候有时就是一个很小的错调试代码的时候误,导致整个程序不能运行,然而开始的我还没从暑假的状导致整个程序不能运行,态转到学习上,每当程序错误时我都非常焦躁,态转到学习上,每当程序错误时我都非常焦躁,甚至想到了放弃,但我最终找到了状态,一步一步慢慢来,放弃,但我最终找到了状态,一步一步慢慢来,经过无数次的检查程序错误的原因后慢慢懂得了耐心是一个人成功的必然具备的条件! 同时,通过此次课程设计使我了解到,必然具备的条件! 同时,通过此次课程设计使我了解到,硬件语言必不可缺少,要想成为一个有能力的人,必须懂得件语言必不可缺少,要想成为一个有能力的人,硬件

面经笔记数据结构

数据结构及算法知识 1.字典树构造及其优化与应用 字典树的核心就是空间换时间,利用字符串的公共前缀来避免无谓的字符串比较,降低查询时间 性质: - 根结点不包含字符,除了根结点每个结点都包含一个字符 - 从根结点到某一结点的路径经过的字符连接起来就是该结点对于的字符串 - 查询和建树可以同时进行 有一个1G大小的一个文件,里面每一行是一个词,词的大小不超过16字节,内存限制大小是1M。返回频数最高的100个词。 思路:首先要求得每个词的频率,1G无法放入内存,需要分成多个小文件,对每个小文件的词进行统计 (1)散列分治:顺序读取文件,对每个词,可以hash(x)P00(只要不小于1024个文件,是为了保证每个小文件可以放入内存),这样被映射为5000个小文件,每个文件大概200K,每个文件最少1250个单词 (2)对于每个小文件,利用hash_map/字典树记录每个单词出现的频率,(3)用100个元素的最小堆,选出每个文件中的频率最大的100个单词 (4)对这5000个小文件进行归并排序,选出最大的100个。 2.大规模文本文件,全是单词,求前10词频的单词(Top k问题是热门问题)

3.如何判断时间,空间复杂度是否为O(logn) 最直观的判断就是程序中采用了二分,且二分后只运算数据的一半。但如果两部分都运算的话,时间复杂度就是O(nlogn)了。其实不一定是二分,只不过二分比较常用罢了 4.各个算法的时间和空间复杂度 5.M个有序链表取前k大个元素

6.红黑树的调整 红黑树是一种近似平衡的二叉查找树,它能够确保任何一个节点的左右子树的高度差不会超过二者中较低那个的一倍 1.每个节点要么是红色,要么是黑色。 2.根节点必须是黑色 3.红色节点不能连续(也即是,红色节点的孩子和父亲都不能是红色)。 4.对于每个节点,从该点至null(树尾端)的任何路径,都含有相同个数的黑色节点。 在树的结构发生改变时(插入或者删除操作),往往会破坏上述条件3或条件4,需要通过调整使得查找树重新满足红黑树的条件。 调整可以分为两类:一类是颜色调整,即改变某个节点的颜色;另一类是结构调整,即改变检索树的结构关系。结构调整过程包含两个基本操作:左旋(Rotate Left),右旋(RotateRight)。

郝斌C语言详细笔记(附源码)

郝斌老师的C语言:课堂讲解全程动手敲代码,讲解细致,对于重要知识点的讲解不厌其烦,是一个难得的C语言入门教程。在这里对老师的辛勤付出表示感谢。 郝斌c语言视频教程 · 概述: 课程计划 为什么学习c语言: Fortran语言主要用于科学计算,在第三代语言中,以1980年为分水岭,分为结构化和面向对象语言。Basic语言是vb的前生,pascal语言一般是用于教学。C语言是最重要的,其他的语言一般很少用了。结构化的代表语言是c语言。结构化语言的数据和操作是分离的,导致在写大项目的时候,会出现各种各样莫名其妙的问题。 在面向对象的语言中c++是最复杂的语言。由于c++语言太复杂,sun公司对c++进行了改装,产生了java语

言。而c#是由微软开发的,和java相似,几乎一模一样。 在高级语言的执行速度上,c是最快的,c++其次,而java 和c#是最后的。Java和c#流行,主要的一个原因是可以跨平台。 C语言的发展和过程:

C语言的特点: ·优点:代码量小,速度快,功能强大。 ·缺点:危险性高,开发周期长,可移植性弱。 危险性高:写同一个程序,在java中会报错,而在c中不会报错,为什么呢,因为c认为程序你想怎么写就怎么写,c语言认为你写的程序不是很离谱,他都认为你写的这个程序有特殊的含义。可以直接通过,而java 则不可以。 开发周期长:c语言是面向过程的语言,面向过程的语言的特点就是在开发大项目的时候,很容易崩溃,好比盖大楼,C语言还要造大量的砖块、钢筋等结构原材料,而C++ C# JAVA则进行了一定的继承封装等操作,相当于原材料直接给你,你只需要用它盖楼即可。 现在市场上的语言分三块

数据结构心得体会

心得体会 数据结构是一门纯属于设计的科目,它需用把理论变为上机调试。在学习科目的第一节课起,鲁老师就为我们阐述了它的重要性。它对我们来说具有一定的难度。它是其它编程语言的一门基本学科。很多同学都说,数据结构不好学,这我深有体会。刚开始学的时候确实有很多地方我很不理解,每次上课时老师都会给我们出不同的设计题目,对于我们一个初学者来说,无疑是一个具大的挑战。 我记得有节课上遍历二叉树的内容,先序遍历、中序遍历、后序遍历。鲁老师说:这节课的内容很重要,不管你以前听懂没有,现在认真听。说实在的,以前上的内容确实没大听懂,不过听了老师的话,我听得很认真。先序遍历很简单,是三个遍历中,最简单的。而中序遍历听得有点模糊,后序遍历也半懂半懂,我心想如果老师再讲一遍,我肯定能听懂。后来老师画了一个二叉树,抽了同学到黑板上去排序,这个二叉树看似复杂,不过用先序遍历来排,并不难。于是我在下面排好了先序,先序遍历很简单,我有点得意,老师到位置上点了我上去排中序,上去之后排得一塌糊涂。后来老师又讲了一遍,我这才听懂了,鲁老师又安慰我们说,这个二叉树有点难,中序和后序都不好排,要学懂的确要花点功夫才行。我听了老师的话,认真做了笔记,回去再看了当天学的内容。第二堂课,老师还是先讲的先前的内容,画了一个简单的二叉树,让我们排序,又叫同学上去分别排出来,老师又点了我的名,叫我起来辨别排中序那两个同学的答案哪个排正确了,我毫不犹豫的答对了。因为这次的内容,先序遍历二叉

树、中序遍历二叉树、后序遍历二叉树,我的确真的懂了,第一次上这个课这么有成就感。渐渐的对这门课有了兴趣。我以为永远都听不懂这个课,现在,我明白了,只要认真听,肯下功夫,这个课也没有什么难的。而数据结构学习的难易程度很大程度上决定于个人的兴趣,把一件事情当做任务去做会很痛苦,当做兴趣去做会很快乐。也希望老师能看到我的改变,在此也感谢老师的辛勤教导。老师没有放弃我,几次点我的名上去,老师一定看得到我的进步。 后来,我每节课都认真听课,老师虽然没有点名,但我还是很认真的听。双亲表示法孩子表示法和孩子兄弟表示法,这些内容我都听得很明白,差不多每节课都认真听课。有时我也会在上课空余时间看看以前的内容,所以,第一遍看课本的时候要将概念熟记于心,然后构建知识框架。数据结构包括线性结构、树形结构、图状结构或网状结构。线性结构包括线性表、栈、队列、串、数组、广义表等,栈和队列是操作受限的线性表,串的数据对象约束为字符集,数组和广义表是对线性表的扩展:表中的数据元素本身也是一个数据结构。除了线性表以外,栈是重点,因为栈和递归紧密相连,递归是程序设计中很重要的一种工具。 其中我了解到:栈(Stack)是只能在某一端插入和删除的特殊线性表。它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据; 队列一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。进行插入的操作端称为

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