ansys建模思路

ANSYS基础教程—实体建模

实体建模概述

·直接输入几何实体来建模很方便,但有些情况下需要在ANSYS中来建立实体模型。例如:

–需要建立参数模型时,—在优化设计及参数敏感性分析时建立的包含包含变量的模型.

–没有ANSYS能够读入的几何实体模型时.

–计算机上没有相关的绘图软件时(与ANSYS程序兼容的).

–在对输入的几何实体需要修改或增加时,或者对几何实体进行组合时.

A. 定义

·实体建模可以定义为建立实体模型的过程.

·首先回顾前面的一些定义::

–一个实体模型有体、面、线及关键点组成。.

–体由面围成,面由线组成,线由关键点组成.

–实体的层次从底到高: 关键点→线→面→体. 如果高一级的实体存在,则低一级的与之依附的实体不能删除.

·另外,一个只由面及面以下层次组成的实体,如壳或二维平面模型,在ANSYS中仍称为实体.

·建立实体模型可以通过两个途径:

–由上而下

–由下而上

·由上而下建模;首先建立体(或面),对这些体或面按一定规则组合得到最终需要的形状.

·由下而上建模;首先建立关键点,由这些点建立线.

·可以根据模型形状选择最佳建模途径.

·下面详细讨论建模途径。

B. 由上而下建模

·由上而下建模;首先建立体(或面),对这些体或面按一定规则组合得到最终需要的形状.

–开始建立的体或面称为图元.

–工作平面用来定位并帮助生成图元.

–对原始体组合形成最终形状的过程称为布尔运算.

·图元是预先定义好的几何体,如圆、多边形和球体.

·二维图元包括矩形、圆、三角形和其它多边形.

·三维图元包括块体, 圆柱体, 棱体,球体,和圆锥体.

·当建立二维图元时,ANSYS 将定义一个面,并包括其下层的线和关键点。·当建立三维图元时,ANSYS 将定义一个体,并包括其下层的面、线和关键点。·图元可以通过输入尺寸或在图形窗口拾取来建立。.

–例如建立实心圆:

·前处理> -建模-生成> -面-圆>

–生成块体:

·Preprocessor > -Modeling-Create > -Volumes-Block >

·工作平面—一个可动的二维参考平面,用来定位确定图元。缺省状态下,工作平面原点与整体坐标系原点重合,但可以把工作平面移动或旋转到任意位置.

–利用显示格栅,在工作平面上作图就象在方格纸上作图。

–除了格栅的设置外,工作平面是无限的。

·所有的工作平面命令菜单均在Utility Menu > WorkPlane.

·工作平面控制菜单(WP Settings)控制下列内容:

–WP display -只显示三个坐标轴(缺省),只显示格栅,或两者均显示。

–Snap -便于在工作平面上拾取格栅上的点.

–Grid spacing –栅距.

–Grid size -显示的工作平面大小(大小无限制).

·用Offset和Align菜单可以把工作平面移到期望的任意位置. –通过增量移动工作平面

·用按扭实现(通过指针滑动实现).

·或输入希望的增量值.

·或使用动态方式(类似移动-缩放-转动).

–Offset WP to >

保持其当前方向,简单地平移工作平面到期望的位置:

·已经存在的一个或多个关键点. 若拾取多个关键点,则工作平面移到这些关键点的平均位置处.

·已经存在的一个或多个结点.

·通过坐标值指定的一个或多个位置.

·总体坐标系原点.

·激活坐标系的原点.

–Align WP with >此命令用于定位工作平面.

·例如, Align WP with Keypoints命令提示拾取三个关键点-一个为原点一个定义X-轴, 一个定义X-Y 平面.

·把工作平面移动到其缺省位置(总体坐标系原点,X-Y 平面内)时, 点击Align WP with > Global Cartesian.

·演示:

–清除数据库

–显示工作平面并通过拾取方式建立几个关键点,注意拾取时显示的坐标值.

–打开格栅,改变间距,并激活捕捉.

–建立更多的关键点.注意指针如何捕捉格栅上的点.

–定义两个矩形—一个通过定义角点,另一个通过定义尺寸.

–现在把工作平面平移到几个关键点的平均位置处, 然后在平面内将其转30o.

–定义多于两个矩形—通过定义角点或通过定义尺寸生成。注意矩形方向的变化.

–沿总体坐标原点调整工作平面,然后用拾取或输入尺寸的方法生成三维图元.

·布尔运算是对几何实体进行合并的计算。ANSYS 中布尔运算包括加、减、相交、叠分、粘接、搭接.

·布尔运算时输入的可以是任意几何实体从简单的图元到通过CAD输入的复杂的几何体。

·所有的布尔运算可以在GUI界面下获得Preprocessor > -Modeling-Operate.

·在缺省状态下, 布尔运算时输入的几何实体在运算结束后将删除.

·被删除实体的编号数被“释放”(即, 这些编号可以可以指定给新的实体,并从可以获得的最小编号开始)。

·加

–把两个或多个实体合并为一个.

·粘接

–把两个或多个实体粘合到一起,在其接触面上具有共同的边界

–当你想定义两个不同的实体时特别方便(如对不同材料组成的实体)

·搭接

–类似于粘合运算,但输入的实体有重叠.

·减

–删除“母体”中一块或多块与子体重合的部分。

–对于建立带孔的实体或准确切除部分实体特别方便.

·叠分

–把一个实体分割为两个或多个,它们仍通过共同的边界连接在一起.

–“切割工具”可以是工作平面、面线甚至于体.

–在用块体划分网格时,通过对实体的分割,可以把复杂的实体变为简单的体.

·相交

–只保留两个或多个实体重叠的部分.

–如果输入了多于两个的实体,则有两种选择: 公共相交和两两相交

·公共相交只保留全部实体的共同部分.

·两两相交则保留每一对实体的共同部分,这样,有可能输出多个实体.

·互分

–把两个或多个实体分为多个实体,但相互之间仍通过共同的边界连接在一起。

–若想找到两条相交线的交点并保留这些线时,此命令特别有用,如下图所示. (交运算可以找到交点但删除了两条线)

·演示:

–通过在矩形中减去一个圆实现钻一个孔(或者在一个块体中减去柱体实现)

–画两个相交的实体,并存储db, 然后作交运算. 现在恢复db并对实体进行相加. 注意比较两种运算的不同. (合运算类似交运算.)

–模型:

·block,-2,2, 0,2, -2,2

·sphere,2.5,2.7

·vinv,all! intersection

C. 由下而上建模

·由下向上建模时首先建立关键点,从关键点开始建立其它实体。

·如建立一个L-形时, 可以先下面所示的角点.然后通过连接点简单地形成面,或者先形成线,然后用线定义面.

关键点

·定义关键点:

–Preprocessor > -Modeling-Create > Keypoints

–或者用K命令组立的命令: K, KFILL, KNODE,等.

·生成关键点时只需要关键点的编号及点的坐标值数据.

–关键点编号的缺省值为下一个整数

–坐标位置可以通过在工作平面上拾取或输入X,Y,Z 坐标值确定.坐标值如何确定?它依赖于当前激活坐标系.

激活坐标系

·缺省时是总体直角坐标系.

·用CSYS命令(或Utility Menu > WorkPlane> Change Active CS to) 可将其改变为–总体直角坐标系[csys,0]

–总体柱坐标系[csys,1]

–总体球坐标系[csys,2]

–工作平面[csys,4]

–或用户定义的局部坐标系[csys, n]这些坐标系将在下面介绍。

总体坐标系

·模型的总体参考系.

·可以是直角坐标系(0)、柱坐标系(1)或球坐标系(2).

–例如, 总体直角坐标系中的点(0,10,0)与总体柱坐标系中的点(10,90,0)是同一个点.

局部坐标系

·用户在期望的位置定义的坐标系, 其ID编号大于或等于11. 位置可以在: –工作平面原点[CSWP]

–位于特定的坐标位置[LOCAL]

–位于已经存在的关键点[CSKP]或节点[CS]

·可以是直角坐标系、柱坐标系或球坐标系.

·可以绕X、Y、Z轴旋转.

工作平面坐标系

·依附于工作平面上.

·主要用来确定实体图元的位置及方向.

·也可以通过在工作平面上拾取来定义关键点.

·可以定义多个坐标系,但任何时候只能有一个坐标系被激活.

·有些几何实体受定义时激活坐标系的影响[CSYS]:

–关键点和节点位置

–线的曲率

–面的曲率

–生成或填充的关键点和节点

–等等.

·图形窗口标题显示了活动坐标系.

·有许多方法定义线,如:

·如果定义面或体, ANSYS 将自动生成未定义的线,线的曲率由当前激活坐标系确定. ·在生成线时,关键点必须存在。

·用由下向上的方法生成面时,需要的关键点或线必须已经定义

·如果定义体,ANSYS 将自动生成未定义的面、线,线的曲率由当前激活坐标系确定.

·用由下向上的方法生成体时,需要的关键点或线或面必须已经定义

·演示:

–清除数据库

–生成5个关键点(1,2), (3,2), (4,0), (1,1.5), (2.5,0)

–转到CSYS,1 并在激活坐标系中关键点4和5之间生成线(“in active CS”)。–转回CSYS,0 并通过关键点生成面,注意其它需要的线将自动生成全部线都是直线. –定义两个圆:

·半径0.3R, 圆心位于(2.25,1.5)

·半径0.35R, 圆心位于(3.0,0.6)

–从基本面中减去两个圆. (这里采用由上而下和由下而上的建模方式.)

–存为r.db

·在由上而下和由下而上的建模方式均可对实体进行布尔运算.

·除了布尔运算,还有许多其它操作命令:

–拖拉

–缩放

–移动

–拷贝

–反射

–合并

–倒角

拖拉

·利用已经存在的面快速生成体(或由线生成面或由关键点生成线).

·如果面已经划分了网格,单元也可以随着面一起拖拉

·有四种方法拖拉面:

–法向拖拉—通过对面的法向偏移形成体[VOFFST] .

–XYZ偏移—通过对面的总体XYZ方向偏移形成体[VEXT]. 可以锥形拖拉

–沿坐标轴—绕坐标轴旋转面形成体(也可通过两个关键点旋转) [VROTAT]. –沿直线—沿一条线或一组邻近的线拖拉面形成体[VDRAG].

缩放

·从一种单位系统转到另一种单位系统时特别方便.

移动

·通过增量DX,DY,DZ控制实体的移动或旋转.

–DX,DY,DZ定义在激活坐标系中

–平移实体时,令激活坐标系为直角坐标系

–转动实体时,令激活坐标系为柱或球坐标系

–可以使用下列命令VGEN, AGEN, LGEN, KGEN

·另一个选项是把坐标转换到另一个坐标系中.

–转换发生在激活坐标系与指定的坐标系之间.

–此命令在对一个实体的移动和旋转同时进行时很有用. –可使用下列命令

·VTRAN, ATRAN, LTRAN, KTRAN

ANSYS建模

轴承座的ANSYS实体建模: 实验报告(一) 一、实验目的:进一步练习ANSYS软件的操作;学会建立模型的高级操作和步骤;实际操作建立微微机械车轮模型。 (一)基本思路 有限元分析的最终目的是还原一个实际工程系统的数学行为特征,即分析必须针对一个物理原型准确的数学模型。广义上讲,模型包括所有节点、单元、材料属性、实常数、边界条件,以及其他用来表现这个物理系统的特征。 建立模型的典型步骤是: (1)确定分析目标及模型的基本形式,选择合适的单元类型并 考虑如何建立适当的网格密度。 (2)进入前处理(PREP7)建立模型,一般情况下利用实体建模 创建模型。 (3)建立工作平面。 (4)利用几何元素和布尔运算操作生成基本几何形状。 (5)激活适当的坐标系。 (6)用自底向上方法生成其他实体,即定义关键点后生成线、 面和体。

(7) 用布尔运算或编号控制适当地连接各个独立的实体模型域。 四、实验内容及步骤 (一)轴承座建模 1. 创建基座模型 (1)、生成基座部分的长方体: 单击Main Menu Preprocess Create Volumes Block By Dimensions ,输入X1=0,X2=3,Y1=0,Y2=1,Z1=0,Z2=3,然后单击[OK],得长方体基座。 X Y Z 09060242-44-sunguoliang

(2)、平移并旋转工作平面:Utility Menu WorkPlane Offset WP by IncrementsX,Y,Z Offsets 输入 2.25,1.25,0.75,点击[Apply],XY ,YZ ,ZX Angles 输入0,-90,0,单击[OK]。 (3)、创建圆柱体: 单击Main Menu Preprocessor Modeling Create Volumes Cylinder Solid Cylinder,输入 WP X=0,WP Y=0, Radius=0.75/2, Depth=-1.5,单击[OK]。得到一个圆柱体。拷贝生成另一个圆柱体:Main Menu Preprocessor Modeling Copy Volume 拾取圆柱体,单击击Apply, DZ 输入1.5,单击[OK]。拷 贝生成另一个圆柱体完成。 1 X Y Z 09060242-44-sunguoliang MAR 31 2012 00:50:22 VOLUMES TYPE NUM (4)、从长方体中减去两个圆柱体:Main Menu Preprocessor Modeling Operate Booleans Subtract Volumes ,

ansys实体建模

实体建模 第一节基本知识 建模在ANSYS系统中包括广义与狭义两层含义,广义模型包括实体模型和在载荷与边界条件下的有限元模型,狭义则仅仅指建立的实体模型与有限元模型。建模的最终目的是获得正确的有限元网格模型,保证网格具有合理的单元形状,单元大小密度分布合理,以便施加边界条件和载荷,保证变形后仍具有合理的单元形状,场量分布描述清晰等。 一、实体造型简介 1.建立实体模型的两种途径 ①利用ANSYS自带的实体建模功能创建实体建模: ②利用ANSYS与其他软件接口导入其他二维或三维软件所建立的实体模型。 2.实体建模的三种方式 (1)自底向上的实体建模 由建立最低图元对象的点到最高图元对象的体,即先定义实体各顶点的关键点,再通过关键点连成线,然后由线组合成面,最后由面组合成体。 (2)自顶向下的实体建模 直接建立最高图元对象,其对应的较低图元面、线和关键点同时被创建。 (3)混合法自底向上和自顶向下的实体建模 可根据个人习惯采用混合法建模,但应该考虑要获得什么样的有限元模型,即在网格划分时采用自由网格划分或映射网格划分。自由网格划分时,实体模型的建立比较1e单,只要所有的面或体能接合成一体就可以:映射网格划分时,平面结构一定要四边形或三边形的面相接而成。 二、ANSYS的坐标系 ANSYS为用户提供了以下几种坐标系,每种都有其特定的用途。 ①全局坐标系与局部坐标系:用于定位几何对象(如节点、关键点等)的空间位置。 ②显示坐标系:定义了列出或显示几何对象的系统。 ③节点坐标系:定义每个节点的自由度方向和节点结果数据的方向。 ④单元坐标系:确定材料特性主轴和单元结果数据的方向。 1.全局坐标系 全局坐标系和局部坐标系是用来定位几何体。在默认状态下,建模操作时使用的坐标系是全局坐标系即笛卡尔坐标系。总体坐标系是一个绝对的参考系。ANSYS提供了4种全局坐标系:笛卡尔坐标系、柱坐标系、球坐标系、Y-柱坐标系。4种全局坐标系有相同的原点,且遵循右手定则,它们的坐标系识别号分别为:0是笛卡尔坐标系(cartesian),1是柱坐标系 第13页

ANSYS的建模方法和网格划分

ANSYS的建模方法和网格划分 ANSYS的建模方法和网格划分 ANSYS是一种广泛应用于工程领域的数值分析软件,它的 建模方法和网格划分是进行仿真分析的关键步骤。本文将介绍ANSYS的建模方法和网格划分的基本原理和常用技术。 一、建模方法 1.1 几何建模 在ANSYS中,几何建模是将实际物体转化为计算机能够识别和处理的几何形状,是进行仿真分析的基础。几何建模可以通过直接绘制几何形状、导入CAD模型或利用几何操作进行创建。 直接绘制几何形状是最简单的建模方法,可以通过ANSYS 的几何绘制工具直接绘制点、线、面、体等几何形状。这种方法适用于几何形状较简单的情况。 导入CAD模型是将已有的CAD文件导入到ANSYS中进行分析。导入的CAD文件可以是各种格式,如IGES、STEP、SAT等。通过导入CAD模型,可以方便地利用已有的CAD设计进行分析。 几何操作是通过几何操作工具进行模型的创建和修改。几何操作工具包括旋转、缩放、挤压、倒角等操作。利用几何操作可以对模型进行非常灵活的设计和修改。 1.2 材料属性定义 在进行仿真分析前,需要定义材料的物理性质和力学性能。在ANSYS中,可以通过在建模环境中定义材料属性的方法进行。 定义材料属性包括确定材料的密度、弹性模量、泊松比、热膨胀系数等物理性质。这些属性对于仿真分析的准确性和可靠性起到重要作用。 定义材料的力学性能包括确定材料的材料模型和本构关系,

如线弹性、非线弹性、塑性、强化塑性等。这些性能可以根据实际需要进行选择和确定。 1.3 界面条件设置 界面条件设置是定义与外部环境或其他系统之间的边界条件和加载条件。在ANSYS中,可以通过多种方式进行界面条件设置。 界面条件设置包括确定材料与外界的热传导、流体传输、气固反应、接触等边界条件。这些条件对于模拟实际工程问题的边界反应至关重要。 加载条件设置包括定义外加力、固定边界、压力加载、温度加载等力学和热力加载条件。通过加载条件设置,可以模拟实际工程中的载荷和边界约束。 二、网格划分 网格划分是ANSYS进行仿真分析的关键步骤。合适的网格划分可以保证仿真结果的准确性和稳定性。 2.1 网格类型 在ANSYS中,常见的网格类型包括结构化网格和非结构化网格。 结构化网格是由规则的几何元素组合而成,如四边形或六面体。结构化网格具有规则、对称、精确和易处理等优点,适用于规则几何形状和简单流动情况。 非结构化网格是由任意形状的几何元素组合而成,如三角形或四面体。非结构化网格具有适应性强、适用范围广的特点,适用于复杂几何形状和复杂流动情况。 2.2 网格质量 网格质量是指网格划分的准确性和稳定性。良好的网格质量可以有效提高仿真结果的准确度和可靠性。 网格质量的评价指标包括网格密度、网格形状、网格大小和网格扭曲程度等。优化网格质量可以通过改变网格划分的方

土木工程有限元ANSYS简支梁建模

《土木工程有限元》结课作业 学生学号:xxxxxxxxxx 学生姓名:XXX 专业班级:土木13-3班 学生成绩: 2016~2017年秋季学期

问题描述:现有一悬臂梁,其长m ,横截面为圆形,横截面半径,材料的弹性模量,泊松比。在均布荷载的作用下,请用ANSYS 有限元分析软件计算此悬臂梁的弯矩图、剪力图、位移变形图。 注:均布荷载为每个学生学号的后3位。 ************************************************************************* 建模思路:(字体均为小四,正文内容不加粗) 1.由于结构和受力都处在平面内,所以采用整个平面梁模型。 2.在ANSYS 环境中,设置静力分析类型,单元类型选择BEAM3,输入梁的截面实常数及材料参数。 3.根据坐标生成关键点,有关键点连成线,再对几何线进行相应的单元划分。 4.采用命令(LSEL),(ESLL)进行几何位置及单元的选择,采用命令(SFBEAM)对梁单元施加均布载荷。 5.在后处理中,通过命令(/ESHAPE),对线形单元梁按实体效果进行显示;通过命令(/EXPAND)命令,显示完整的有限元模型。 6.在后处理中,通过命令(ETABLE)定义线性单元的节点剪力,弯矩,通过命令(PLLS)画出线性单元的剪力,弯矩图,通过命令(PRESOL)打印单元结果。 建模流程:(概述主要的建模步骤) 1.打开ansys 软件:设定工作目录和工作文件 2.设置截面为圆截面:section 3.设置计算类型:structure 定义分析类型 4.选择单元类型:beam 5.定义实常数:(截面积、惯性矩等) 6.设定材料参数:preprocessor->material->models (弹性模量和泊松比) 7.生成模型,有限元模型,物理模型 l =0.5m r =210GPa E =0.25υ=q q

ansysworkbench实体建模及计算(详解)

实例分析(基础) 快捷键:滚动鼠标滚轮缩放,按住鼠标滚轮不放移动鼠标旋转,ctrl+鼠标中键(滚轮)移动。Shift+鼠标中键上下移动改变视图大小。Ctrl+鼠标左键点选可选择不连续多个对象(可在绘图窗口直接选择或在设计树中选)。绘图时(草图模式sketching下)选中某个对象按delete 可删除该对象。 打开ansys workbench(点击“开始”----->“程序”----->“ansys12.1”----->“workbench”)出现这个窗口。 左半边儿有很多按钮,可以双击这些按钮打开相应的程序。 这是局部放大后的图片,双击这里面的按钮,加入建模程序。这时原来空白的地方出现了一个图标。

程序启动后点击选择单位 点击OK之后就可以建模了。

建立模型 这个窗口就是建模程序的主窗口。左半边儿白色小窗口里有三个坐标供选择。分别是“XYPlane”“ZXPlane”“YZPlane”。绘图前必须选择相应的坐标,在坐标上建立草图。 比如现在要选择“XYPlan”,在这个平面建立草图“sketch1”,在这个草图上进行平面图绘制。

可以看到下图上边儿偏右处有个新建草图按钮,点击这个按钮可以建立一个新的草图。 新建草图后,XYPlan下出现sketch1,如下图。 点击选中这个草图(或者点击选中“XYPlan”),点击正视于(look at)按钮。这个按钮位于下面的工具栏右边。 也可以点击选中sketch1(或“XYPlan”)右键点击调出快捷键菜单,选中“look at”。 这时绘图区的坐标会自动摆正。

在新建的草图上绘制平面图 单击选择下图上的 点击这个图左下角的按钮“sketching”,转化到绘图模式下。开始绘图。点击后这个图片会变成下面的图片:

ansys悬臂梁建模分析简单步骤

有限元悬臂梁建模简单步骤 1、定义材料:preprocessor→element type→add/edit/delete(→add→solid→brick 8 node 185) 2、材料属性:preprocessor→matevid props→material models→structureal→lineav →(isotropic→1)EX弹模2.18x10^5 2)PRXY泊松比0.3) 3、显示坐标:work plane→display working plane 4、多坐标:work plane→offset wp by 5、建模:preprocessor→modeling→create→volumes→block→by 2 corners 8 6、切体:preprocessor→modeling→operate→booleans→divide→volumes by work plane 7、删除体:preprocessor→modeling→delete→volume and below(方法2加体再用体删掉) 8、划分单元:preprocessor→meshing→meshing tools→(1)tet四面体2)hex六面体) 9、加约束:solution→define loads→apply→structural→displacement→on 10、加均布荷载:solution→define loads→apply→structural→pressure→on 11、分布荷载转换成箭头:1)plot ctrls→symbols→arrows 2)solution→operate→transfer to FE→surface loads 12、三角形荷载:solution→define loads→settings→for surface loads→gradient→(1)slope slope value(斜率)2)sldir slope direction(加载方向)3)location alone sldir(荷载零点))→aplly→structural→pressure→on 13、求解:solution→solve→current ls 14、后处理(查看应变和应力图):general postproc→plot results→contour plot→nodal solution 15、查坐标:list→picked entities+→选点→apply

ANSYS中几种建模方法的研究

ANSYS中几种建模方法的研究 ANSYS是一种广泛应用于工程领域的有限元分析软件,用于模拟和分 析不同领域中的物理现象。这个软件提供了多种建模方法,以适应不同的 工程需求。下面将要介绍ANSYS中的几种建模方法,并对它们的研究进行 详细说明。 1.离散多体建模方法: 离散多体建模方法是一种用于模拟和分析具有多个刚体组成的物体系 统的方法。它将物体系统分解为多个刚体,通过约束和连接关系来模拟物 体之间的相互作用。例如,在机械工程中,可以使用离散多体建模方法来 分析机械装置的运动和力学行为,以帮助设计更有效的机械系统。研究者 可以通过优化连杆,减小振动,改进机械系统的设计以提高机械性能。 2.连续介质建模方法: 连续介质建模方法是一种用于模拟和分析具有连续性物质特性的系统 的方法。它将物体系统视为由连续分布的物质组成的体积。这种建模方法 适用于描述流体动力学,电磁场和热传导等现象。例如,在空气动力学中,可以使用连续介质建模方法来分析飞机在飞行过程中的空气流动和气动特性。研究者可以通过优化飞行器的气动外形和控制设备来提高飞行性能。3.电磁场建模方法: 电磁场建模方法用于模拟和分析与电磁现象相关的系统。它主要用于 描述电场和磁场之间的相互作用。这种建模方法适用于电力系统,电机设 计以及电磁兼容性等领域。例如,在电机设计中,可以使用电磁场建模方 法来分析电机的磁场分布和电机的性能。研究者可以通过优化电机的磁路 结构和控制算法来提高电机的效率。

4.结构动力学建模方法: 结构动力学建模方法用于分析物体在受外部力作用下的动力学行为。 它主要用于描述结构的振动和变形。这种建模方法适用于建筑结构,桥梁 和航天器设计等领域。例如,在建筑结构设计中,可以使用结构动力学建 模方法来分析建筑物在地震和风荷载下的响应。研究者可以通过优化结构 的材料和几何设计来提高结构的安全性和稳定性。 总的来说,ANSYS提供了多种建模方法,以满足不同领域的模拟和分 析需求。这些建模方法帮助研究者更好地理解和预测不同物理现象的行为,并提供了优化设计的工具。对于不同领域的研究者来说,熟练掌握这些建 模方法将有助于解决工程问题,提升产品性能和质量。

ANSYS有限元分析报告与实体建模

第五章实体建模 用直接生成的方法构造复杂的有限元模型费时费力,使用实体建模的方法就是要减轻这局部工作量.我们先简要地讨论一下使用实体建模和网格划分操作的功能是怎样加速有限元分析的建模过 程. 自下向上地模造有限元模型:定义有限元模型顶点的关键点是实体模型中最低级的图元.在构造实体模型时,首先定义关键点,再利用这些关键点定义较高级的实体图元〔即线、面和体〕.这就是所谓的自下向上的建模方法.一定要牢记的是自下向上构造的有限元模型是在当前激活的坐标系内定义 的. 图5-1自下向上构造模型 自上向下构造有限元模型:ANSYS程序允许通过聚集线、面、体等几何体素的方法构造模型.当生成一种体素时,ANSYS程序会自动生成所有从属于该体素的较低级图元.这种一开始就从较高级的实体图元构造模型的方法就是所谓的自上向下的建模方法.用户可以根据需要自由地组合自下向上和自上向下的建模技术.注意几何体素是在工作平面内创建的,而自下向上的建模技术是在激活的坐标系上定义的.如果用户混合使用这两种技术,那么应该考虑使用CSYS,WP或CSYS,4命令强迫坐标系跟随 工作平面变化. 图5-2自上向下构造模型〔几何体素〕 注意:建议不要在环坐标系中进展实体建模操作,因为会生成用户不想要的面或体. 运用布尔运算:可以使用求交、相减或其它的布尔运算雕塑实体模型.通过布尔运算用户可直接用较高级的图元生成复杂的形体.布尔运算对于通过自下向上或自上向下方法生成的图元均有效. 图5-3使用布尔运算生成复杂形体. 拖拉或旋转:布尔运算尽管很方便,但一般需消耗较多的计算时间.故在构造模型时,如果用拖拉或旋转的方法建模,往往可以节省计算时间,提高效率. 图5-4拖拉一个面生成一个体〔VDRAG〕 移动和拷贝实体模型图元:一个复杂的面或体在模型中重复出现时仅需要构造一次.之后可以移动、旋转或拷贝到所需的地方.用户会发现在方便之处生成几何体素再将其移动到所需之处,这样往往 比直接改变工作平面生成所需体素更方便. 图5-5拷贝一个面

2023年ANSYS仿真分析操作技巧及界面介绍

2023年ANSYS仿真分析操作技巧及界面介 绍 [正文] 2023年ANSYS仿真分析操作技巧及界面介绍 近年来,随着科技的不断进步和应用需求的增加,工程领域对于仿 真分析技术的需求也日益增长。ANSYS作为一款强大的工程仿真软件,在工程设计和分析中扮演着重要的角色。为了帮助读者更好地了解和 掌握2023年ANSYS的仿真分析操作技巧及界面介绍,本文将从几个 方面进行介绍。 一、ANSYS仿真分析操作技巧 1. 建模技巧 在进行仿真分析前,良好的建模是至关重要的。首先,我们需要根 据实际情况选择适当的几何建模方式,如使用CAD软件绘制或导入现 有模型。其次,合理的网格划分也是成功的仿真分析的关键。合适的 网格对于结果的精确性和计算效率都至关重要。此外,还应注意材料 属性和边界条件的设定,确保模型的准确性和可靠性。 2. 设定分析类型 ANSYS提供了丰富的分析类型,如静力学分析、动力学分析、热 传导分析等。根据实际需求,选择合适的分析类型进行设置。在设定

分析类型时,需要注意选择合适的求解器和求解方法,以提高计算效 率和结果准确性。 3. 结果后处理 仿真分析得到的结果需要进行后处理,以便更好地理解和评估设计。ANSYS提供了各种后处理工具和功能,如结果云图、应力应变云图、 位移云图等,可以直观地展示仿真结果。此外,还可以通过导出结果 数据进行进一步的分析和处理。 二、ANSYS界面介绍 ANSYS的界面布局清晰、简洁,易于使用。下面将介绍ANSYS主 要界面的内容和功能。 1. 主菜单栏 主菜单栏位于ANSYS界面的顶部,包含了各种功能模块,如“File”、“Preprocessor”、“Solution”、“Postprocessor”等。通过主菜单栏,可以进行模型导入、网格划分、设定边界条件、选择求解器、设定后处理等 操作。 2. 模型导入与几何编辑器 在ANSYS界面的左上方是模型导入与几何编辑器模块。通过该模块,可以将外部建模软件绘制的模型导入到ANSYS中,并对几何模型 进行编辑,如创建几何体、切割、布尔运算等操作。 3. 主图形窗口

ANSYS的建模方法讨论

ANSYS的建模方法讨论 摘要:随着计算机硬件升级更新速度的不断加快,有限元技术得到空前的发展,越来越多地应用于各个领域。ANSYS软件具有建模简单、快速、方便的特点,因而成为大型通用有限元软件的代表。本文对有限元作了一个总体的介绍,简要叙述了ANSYS软件的主要特点,着重介绍了ANSYS软件的建模方法。 关键词:有限元ANSYS 建模CAD 一、有限元简介 有限单元法是随着计算机的发展而迅速发展起来的一种现代计算方法,上世纪50年代首先在连续体力学领域飞机结构静动态特性分析中得到应用,随后很快广泛应用于热传导、电磁场、流体力学等连续性问题的分析。有限元的核心思想是结构的离散化,就是将实际结构假想地离散为有限数目的规则单元组合体,实际结构的物理性能可以通过对实际结构的分析,得出满足工程精度的近似结果来替代对实际结构的分析,这样可以解决很多实际工程需要解决而理论分析又无法解决的复杂问题。 二、ANSYS软件介绍 1、概况 ANSYS是一种应用广泛的商业套装工程分析软件。所谓工程分析,主要是机械结构系统受到外力载荷时所出现的反应,例如应力、位移、温度等。根据该反应可知道机械结构系统受到外力载荷后的状态,进而判断是否符合设计要求。一般机械结构系统的几何结构相当复杂,受的载荷也相当多,理论分析往往无法进行。想要得到解答,必须先简化结构,采用数值模拟的方法进行分析。由于计算机行业的发展,相应的软件也应运而生,ANSYS就是其中一种。它是由美国匹兹堡大学力学系教授JohnSwanskon博士开发出的颇有影响的大型通用有限元分析软件。该软件在原有结构的基础上,又融热、流体、电磁、声学于一体,可广泛用于机械、航空航天、能源、交通运输、土木建筑、水利、电子、地矿、生物医学、教学科研等众多领域。它具有结构静力分析、结构动力学分析、声场分析、压电分析等功能,同时它还具有良好的用户界面,前后处理和图形功能,因而受到国际工程界和学术界的普遍欢迎和重视。 ANSYS软件的分析过程分为前处理,求解和后处理三个过程。分析过程如图1。

ANSYS基本建模方法及结构稳定性分析

ANSYS基本建模方法及结构稳定性分析 一ANSYS 与结构分析 ANSY漱件是融结构、流体、电磁场、声场和热场分析于一体的大型通用有限元分析软件,可广泛应用于土木、地质、矿业、材料、机械、水利等工程的分析和研究。可在大多数计算机和操作系统(如Windows、UNIX、Linux 、HP-UX 等)中运行,可与大多数CAD软件接口。 结构分析用于确定结构的变形、应变、应力及反作用力等,它包括以下几种类型:静力分析——用于静态载荷。可以考虑结构的线性及非线性行为,例如:大变形、大应变、应力刚化、接触、塑性、超弹及蠕变等。 屈曲分析——用于计算线性屈曲载荷并确定屈曲模态形状。同时可以实现非线性屈曲分析。 模态分析——计算线性结构的自振频率及振形。谐响应分析——确定线性结构对随时间按正弦曲线变化的载荷的响应。瞬态动力学分析——确定结构对随时间任意变化的载荷的响应. 可以考虑与静力分析相同的结构非线性行为. 谱分析——是模态分析的扩展,用于计算由于随机振动引起的结构应力和应变(也叫作响应谱或PSD)。 显式动力分析一一ANSYS/LS-DYNA显式动力学分析模块)可用于计算高度非线性动力学问题和复杂的接触问题。 专项分析——断裂分析, 复合材料分析,疲劳分析。 二ANSYS分析过程中三个主要的步骤: .1. 创建有限元模型 -创建或读入几何模型• -定义材料属性. -划分单元(节点及单元). 2. 施加载荷进行求解 -施加载荷及载荷选项. -求解. 3. 查看结果 -查看分析结果. -检验结果.(分析是否正确) 三几何建模 ANSY歆件几何建模通常包括两种方式,自底向上建模和自顶向下建模。所谓自底向上建模,顾名思义就是又建立模型的最低单元的点到最高单元的体来构造实体模型。即首先定义关键点,然后利用这些关键点定义较高级的实体图元,如线,面,体。

ANSYS基础教程—实体建模

ANSYS根底教程—实体建模 关键字:ANSYSANSYS教程实体建模 信息化调查找茬投稿收藏评论好文推荐打印社区分享 ANSYS 有一组很方便的几何作图工具。本文将讨论这些作图工具,主要内容包括:实体建模定义、如何自上而下建模、以与如何让自下而上建模。 实体建模概述·直接输入几何实体来建模很方便,但有些情况下需要在ANSYS中来建立实体模型。例如: –需要建立参数模型时,—在优化设计与参数敏感性分析时建立的包含包含变量的模型. –没有ANSYS能够读入的几何实体模型时. –计算机上没有相关的绘图软件时〔与ANSYS程序兼容的〕. –在对输入的几何实体需要修改或增加时,或者对几何实体进展组合时.A. 定义·实体建模可以定义为建立实体模型的过程. ·首先回顾前面的一些定义:: –一个实体模型有体、面、线与关键点组成。. –体由面围成,面由线组成,线由关键点组成. –实体的层次从底到高: 关键点→线→面→体. 如果高一级的实体存在,如此低一级的与之依附的实体不能删除. ·另外,一个只由面与面以下层次组成的实体,如壳或二维平面模型,在ANSYS中仍称为实体. ·建立实体模型可以通过两个途径: –由上而下–由下而 上·由上而下建模;首先建立体〔或面〕,对这些体或面按一定规如此组合得到最终需要的形状.

·由下而上建模;首先建立关键点,由这些点建立线. ·可以根据模型形状选择最优建模途径. ·下面详细讨论建模途径。B. 由上而下建模·由上而下建模;首先建立体〔或面〕,对这些体或面按一定规如此组合得到最终需要的形状. –开始建立的体或面称为图元. –工作平面用来定位并帮助生成图元. –对原始体组合形成最终形状的过程称为布尔运算. ·图元是预先定义好的几何体,如圆、多边形和球体. ·二维图元包括矩形、圆、三角形和其它多边形. ·三维图元包括块体, 圆柱体, 棱体,球体,和圆锥体.

ansys建模技巧与文件类型

使用ANSYS建模的经验与技巧 始终注意保持使用一致的单位制; 2求解前运行allsel命令 求解前运行allsel命令。要不然,某些已经划分网格的实体而没有被选择,那么加在实体模型上加的荷载可能会没有传到nodes or elements上去; 3网格划分问题 牢记《建模与分网指南》上有关建模的忠告。网格划分影响模型是否可用,网格划分影响计算结果的可接受程度; 自适应网格划分(ADAPT)前必须查自适应网格划分可用单元,在ansys中能够自适应网格划分的单元是有限的。 网格划分完成后,必须检查网格质量!权衡计算时间和计算精度的可接受程度,必要时应该refine网格 4 实体建模布尔运算 应用实体建模以及布尔运算(加、减、贴、交)的优势解决建立复杂模型时的困难;但是,没有把握时布尔运算将难以保证成功! 5 计算结果的可信度 一般来说,复杂有限元计算必须通过多人,多次,多种通用有限元软件计算核对,互相检验,相互一致时才有比较可靠的计算结果。协同工作时必须对自己输入数据高度负责,并且小组成员之间保持良好的沟通;有限元分析不是搞什么“英雄主义”,而需要多方面的质量保证措施。 6了解最终所需要的成果 建立模型之前,应该充分了解最终要求提交什么样式的成果,这样能形成良好的网格,早期良好的建模规划对于后期成果整理有很大的帮助; 7 撰写分析文档 文档与分析过程力求保持同步,有利于小组成员之间的沟通和模型的检验和查证; 8 熟悉命令 对没有把握的命令应该先用简单模型熟悉之,千万不能抱有“撞大运”的想法; 9 多种单元共节点 不同单元使用共同节点时注意不同单元节点自由度匹配问题导致计算结果的正确与否(《建模与分网指南》P 8 ) 三维梁单元和壳单元的节点自由度数一致,但是应该注意到三维梁单元的转动自由度和壳单元的转动自由度的含义不一样。壳的ROTZ不是真实的自由度,它与平面内旋转刚度相联系,在局部坐标中壳的单元刚度矩阵ROTZ对应的项为零,对此不能将梁与壳单元仅仅有一个节点相连,例外的是当shell43 or shell63(两者都有keyopt(3)=2)的Allman旋转刚度被激活时。 Solid65 单元和shell63 单元相连,相应平动自由度的节点力会传到实体块单元上,但是shell63单元的转动自由度的节点唯一则不会传到相连的solid65单元上。 10 查找文献资料确定混凝土的材料参数输入(Tb, concr, , , ) 11 预测内存和磁盘空间 大型复杂模型(例如10万个节点,非线性问题,多工况问题,1000步以上的瞬态分析等等)求解之前预测求解所需要的求解时间、内存和磁盘空间,使分析尽在掌握之中; 12 收敛问题 影响收敛(不收敛,或者收敛缓慢)的原因很多,《非线性分析指南》一书上有很多关于避免发生收敛问题的建议;对于以下参数,可以试一试这些参数对收敛速度以及结果精度的影响 neqit = 6~25? 加载荷载步大小= ? 接触单元的实常数= ?例如接触刚度的大小取值必须权衡计算结果精度(穿透大小)和收敛问题(收敛时间)两者的可接受程度,需要经验值或者试算; 13 启动重分析

ANSYS基础教程—实体建模

ANSYS基础教程—实体建模 关键字:ANSYS ANSYS教程实体建模 信息化调查找茬投稿收藏评论好文推荐打印社区分享 ANSYS 有一组很方便的几何作图工具。本文将讨论这些作图工具,主要内容包括:实体建模定义、如何自上而下建模、以及如何让自下而上建模。 实体建模概述 ·直接输入几何实体来建模很方便,但有些情况下需要在ANSYS中来建立实体模型。例如: –需要建立参数模型时,—在优化设计及参数敏感性分析时建立的包含包含变量的模型. –没有ANSYS能够读入的几何实体模型时. –计算机上没有相关的绘图软件时(与ANSYS程序兼容的). –在对输入的几何实体需要修改或增加时,或者对几何实体进行组合时. A. 定义 ·实体建模可以定义为建立实体模型的过程. ·首先回顾前面的一些定义:: –一个实体模型有体、面、线及关键点组成。. –体由面围成,面由线组成,线由关键点组成. –实体的层次从底到高: 关键点→线→面→体. 如果高一级的实体存在,则低一级的与之依附的实体不能删除. ·另外,一个只由面及面以下层次组成的实体,如壳或二维平面模型,在ANSYS中仍称为实体.

·建立实体模型可以通过两个途径: –由上而下 –由下而上 ·由上而下建模;首先建立体(或面),对这些体或面按一定规则组合得到最终需要的形状. ·由下而上建模;首先建立关键点,由这些点建立线.

·可以根据模型形状选择最佳建模途径. ·下面详细讨论建模途径。 B. 由上而下建模 ·由上而下建模;首先建立体(或面),对这些体或面按一定规则组合得到最终需要的形状. –开始建立的体或面称为图元. –工作平面用来定位并帮助生成图元. –对原始体组合形成最终形状的过程称为布尔运算. ·图元是预先定义好的几何体,如圆、多边形和球体. ·二维图元包括矩形、圆、三角形和其它多边形. ·三维图元包括块体, 圆柱体, 棱体,球体,和圆锥体.

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