C语言模拟时钟转动程序

单片机实验报告

单片机实验报告 学院:姓名:学号:指导老师:

目录 第一章实验内容、目的及要求 (2) 一、内容 (2) 二、目的及要求 (3) 第二章实验 (3) 实验一数字量输入输出实验 (3) 实验二定时器/计数器实验 (4) 实验三A/D、D/A转换实验 (11) 实验四串行通信设计 (20) 第三章实验体会 (28)

第一章实验内容、目的及要求 一、内容 实验一数字量输入输出实验 阅读、验证C语言程序功能。使用汇编语言编程,完成实验指导书之“3.1 数字量输入输出实验”基本实验项目。 实验二定时器/计数器实验 阅读、验证C语言程序功能。使用汇编语言编程,完成实验指导书之“3.3 定时/计数器实验”基本实验项目。 提高部分:定时器控制LED灯 由单片机内部定时器1,按方式1工作,即作为16位定时器使用每0.05秒钟T1溢出中断一次。P1口的P1.0-P1.7分别接八个发光二极管。编写程序模拟时序控制装置。开机后第一秒钟L1,L3亮,第二秒钟L2,L4亮,第三秒钟L5,L7亮,第四秒钟L6,L8亮,第五秒钟L1,L3,L5,L7亮,第六秒钟L2,L4,L6,L8亮,第七秒钟八个LED灯全亮,第八秒钟全灭,以后又从头开始,L1,L3亮,然后L2,L4亮……一直循环下去。 实验三A/D、D/A转换实验 阅读、验证C语言程序功能。使用汇编语言编程,完成实验指导书之“4.3 A/D转换实验”项目(P64)和“4.4 D/A转换实验”项目。 提高部分:(要求:Proteus环境下完成) 小键盘给定(并显示工作状态),选择信号源输出波形类型(D/A 转换方式),经过A/D采样后,将采样数据用LED灯,显示当前模拟信号值大小及变化状态。 实验四串行通讯实验 阅读、调试C语言程序功能。使用汇编语言编程,完成实验指导书之“3.7 串口通讯实验”项目。(要求:实验仪器上完成)提高部分:(要求:Proteus环境下完成) 利用单片机实验系统,实现与PC机通讯。功能要求:将从实验系统键盘上键入的数字,字母显示到PC机显示器上,将PC机键盘输入的字符(0-F)显示到单片机实验系统的数码管上。

c语言程序设计课程设计选题 (1)

《C语言程序设计》课程设计课题表 一、A类 1.职工信息管理系统设计 2.职工信息包括职工号、姓名、性别、年龄、学历、工资、住址、电话等(职 工号不重复)。试设计一职工信息管理系统,使之能提供以下功能: 3.1、职工信息录入功能(职工信息用文件保存)--输入 4.2、职工信息浏览功能--输出 5.3、职工信息查询功能--算法 6.查询方式:按学历查询、按职工号查询、条件组合查询 7.职工信息删除、修改功能(可选项) 8.图书信息管理系统设计 9.图书信息包括:登录号、书名、作者名、分类号、出版单位、出版时间、价 格等。 10.试设计一图书信息管理系统,使之能提供以下功能: 11.1、图书信息录入功能(图书信息用文件保存)--输入 12.2、图书信息浏览功能--输出 13.3、图书信息查询功能--算法 14.查询方式:按书名查询、按作者名查询、条件组合查询 15.图书信息的删除与修改(可选项) 16.图书管理系统设计 17.图书管理信息包括:图书名称、图书编号、单价、作者、存在状态、借书人 姓名、性别、学号等 18.功能描述: 19.1、新进图书基本信息的输入。 20.2、图书基本信息的查询。 21.3、对撤消图书信息的删除。

22.4、为借书人办理注册。 23.5、办理借书手续。 24.6、办理还书手续 25.要求:使用文件方式存储数据。 26.实验设备管理系统设计 27.实验设备信息包括:设备编号,设备种类(如:微机、打印机、扫描仪等等), 设备名称,设备价格,设备购入日期,是否报废,报废日期等。 28.主要功能: 29.1、能够完成对设备的录入和修改 30.2、对设备进行分类统计 31.3、设备的破损耗费和遗损处理 32.4、设备的查询 33.要求:使用文件方式存储数据。 34.学生信息管理系统设计 35.学生信息包括:学号,姓名,年龄,性别,出生年月,地址,电话,E-mail 等。试设计一学生信息管理系统,使之能提供以下功能: 36.1、系统以菜单方式工作 37.2、学生信息录入功能(学生信息用文件保存)--输入 38.3、学生信息浏览功能--输出 39.4、学生信息查询功能--按学号查询、按姓名查询、 40.5、学生信息的删除与修改(可选项) 41.要求:使用文件方式存储数据。 42.学生成绩管理系统设计 43.学生成绩信息包括:学期,学号,班别,姓名,四门课程成绩(语文、数学、 英语和计算机)等。 44.主要功能:

C语言电梯模拟程序

C语言电梯模拟程序 一直以来我对电梯很感兴趣,起初认为用C语言不可能实现电梯模拟,需要多线程的支持,因此一直以来也没有想着做。最近数据结构习题书的这道题引起了我的注意,通过几天的努力终于实现了,先将程序的实现与大家分享出来。 在这个程序关键是处理好电梯运行状态转换与乘客进出的同步进行。好在题目要求每次输入时要输入下一个乘客到来的时间,使得程序变简单了。通过一个模拟时钟,根据模拟时钟判断该运行哪个函数。以下是模拟时钟的代码。 [cpp]view plaincopy 1.void DoTime(){ 2.//此函数用于模拟时钟 3.while(1){ 4.if(Time>MaxTime) 5.return; 6. TestPeople();//两个始终都会被调用的函数 7. Controler(); 8.struct Activity* p=activity.next; 9.if(p==NULL){ 10. Time=MaxTime; 11. } 12.if(p&&Time>=p->time){//取出活动队头的,检测定时是否到了 13. activity.next=p->next; 14. p->fn(); 15. free(p); 16. } 17. Time++; 18. }

19.} 在这个先不管TestPeople()、Controler()是什么,其中activity是关键,它是一个链表在链 表的头部是计时器时间最小的函数,根据模拟时钟判断是否调用这个函数以及删除这个节点。以下是Activity的具体定义。 [cpp]view plaincopy 1.typedef struct Activity{ 2.int time; 3.void(*fn)(void); 4.struct Activity* next; 5.}Activity; 以及全局变量activity [cpp]view plaincopy 1.Activity activity={0,NULL,NULL}; 下面的代码用于将一个函数加入activity链表,这是根据时钟值从小到大插入activity的。[cpp]view plaincopy 1.void AddAct(int time,void(*fn)(void)){//将一个活动加入定时器,时间到了会调用这个 函数 2. time=Time+time; //这个函数参数必须是void,返回值也必须是 void 3.struct Activity* act; 4. act=(struct Activity*)malloc(sizeof(struct Activity)); 5. act->next=NULL; 6. act->fn=fn; 7. act->time=time; 8.struct Activity* p=&activity; 9.while(p->next!=NULL){ 10.if(p->next->time>time) 11.break; 12. p=p->next; 13. } 14. act->next=p->next; 15. p->next=act; 16.} 一个简单的活动加入计时器。 [cpp]view plaincopy 1.void Input(void){//输入人员信息,这个需要手动调用一次,之后就根据定时器调用了 2. Person* p = (Person*)malloc(sizeof(Person));

电子时钟计时器的设计(c语言版_调试完美通过_可直接使用)(附原理图源程序以及完整的文档)汇总

湖南人文科技学院 课程设计报告 课程名称:单片机原理及应用课程设计 设计题目:电子时钟的设计 系别:通信与控制工程系 专业:通信工程 班级:09级通信二班 学生姓名: 袁琦黄文付 学号: 09416230 09416227 起止日期:2011年12月20日~2011年12月30日 指导教师:王善伟姚毅谢四莲 教研室主任:刘建闽

指导教师评语: 指导教师签名:年月日 成绩评定 项目权重 成绩 袁琦黄文付 1、设计过程中出勤、学习态度等方面0.2 2、课程设计质量与答辩0.5 3、设计报告书写及图纸规范程度0.3 总成绩 教研室审核意见: 教研室主任签字:年月日教学系审核意见: 主任签字:年月日

摘要 时钟是人类日常生活必不可少的工具,本设计从日常生活中常见的事物入手,通过对电子时钟的设计,让我们认识到单片机已经深入到我们生活的每个领域,该设计不仅可以锻炼我们的动手能力,而且可以加深我们对单片机的认识和激发我们对未知科学领域的探索。 本文利用单片机实现数字时钟计时功能的主要内容。它体积小,成本低、功能强、使用方便、可靠性高等一系列优点,广泛应用于智能产业和工业自动化上。本次设计采用独立式按键进行时间调整,其中STC89C52是核心元件,同时采用数码管LED动态显示“时”,“分”,“秒”的现代计时装置。与传统机械表相比,它具有走时精确,显示直观等特点。它的计时周期为24小时,显满刻度为“23时59分59秒”,另外利用DS1302具有校时功能,断电后有记忆功能,恢复供电时可实现计时同步等特点。该系统同时具有硬件设计简单、工作稳定性高、价格低廉等优点。 关键词:STC89C52 ;LED数码管;8255芯片;DS1302芯片;

基于单片机C语言电子时钟完整版(闹钟,整点报时)

《单片机技术》课程设计说明书 数字电子钟 系、部:电气与信息工程学院 学生姓名: 指导教师:职称 专业: 班级: 完成时间:2013-06-07

摘要 电子钟在生活中应用非常广泛,而一种简单方便的数字电子钟则更能受到人们的欢迎。所以设计一个简易数字电子钟很有必要。本电子钟采用ATMEL公司的AT89S52单片机为核心,使用12MHz 晶振与单片机AT89S52 相连接,通过软件编程的方法实现以24小时为一个周期,同时8位7段LED数码管(两个四位一体数码管)显示小时、分钟和秒的要求,并在计时过程中具有定时功能,当时间到达提前定好的时间进行蜂鸣报时。该电子钟设有四个按键KEY1、KEY2、KEY3、KEY4和KEU5键,进行相应的操作就可实现校时、定时、复位功能。具有时间显示、整点报时、校正等功能。走时准确、显示直观、运行稳定等优点。具有极高的推广应用价值。 关键词电子钟;AT89S52;硬件设计;软件设计

ABSTRACT Clock is widely used in life, and a simple digital clock is more welcomed by people. So to design a simple digital electronic clock is necessary.The system use a single chip AT89S52 of ATMEL’s as its core to control The crystal oscillator clock,using of E-12MHZ is connected with the microcontroller AT89S52, through the software programming method to achieve a 24-hour cycle, and eight 7-segment LED digital tube (two four in one digital tube) displays hours, minutes and seconds requirements, and in the time course of a timing function, when the time arrived ahead of scheduled time to buzz a good timekeeping. The clock has four buttons KEY1, KEY2, KEY3,KEY4 and KEY5 key, and make the appropriate action can be achieved when the school, timing, reset. With a time display, alarm clock settings, timer function, corrective action. Accurate travel time, display and intuitive, precision, stability, and so on. With a high application value. Key words Electronic clock;;AT89S52;Hardware Design;Software Design

c计时器函数

c计时器函数 C计时器函数是一种可以在C语言中用来实现计时功能的函数。计时器在很多应用场景中都很常见,比如在游戏开发中用于计算游戏关卡通关时间、在科学实验中用于测量实验过程的耗时等等。本文将介绍C计时器函数的使用方法和一些注意事项。 我们需要了解C语言中的时间库。C语言提供了一系列与时间相关的函数,包括获取当前时间、计算时间差等。其中,计时器函数就是利用这些时间函数来实现的。 在C语言中,我们可以使用头文件来引入时间库。该库中定义了一些与时间相关的结构体和函数,包括time_t、clock_t、struct tm、time()、clock()等等。其中,time()函数用于获取当前时间的秒数,而clock()函数则用于获取程序执行的CPU时间。接下来,我们可以使用clock()函数来实现计时功能。clock()函数返回的是一个clock_t类型的值,表示程序执行的CPU时间(单位为时钟周期)。通过记录程序开始执行和结束执行时的CPU时间,我们就可以计算出程序的运行时间。 下面是一个示例代码: ``` #include #include

void timer() { clock_t start, end; double cpu_time_used; start = clock(); // 在这里执行需要计时的代码 end = clock(); cpu_time_used = ((double) (end - start)) / CLOCKS_PER_SEC; printf("程序运行时间:%f 秒\n", cpu_time_used); } int main() { timer(); return 0; } ``` 在上述示例代码中,我们定义了一个名为timer()的函数,用于执

基于C51的电子钟设计

基于AT89C51单片机的电子钟设计 1 系统电路设计 1.1 系统总体设计思路 此设计原理框图如下所示,电路包括四个局部:单片机,键盘,锁存及显示电路,掉电保护电路。 图1.1 单片机实现数码管显示电子钟总框图 对于各局部: (1)单片机发送的信号经过锁存电路最终在数码管上显示出来。 (2)单片机通过输出各种电脉冲信号来驱动控制各局部正常工作。 (3)掉电保护电路保证系统掉电时时钟不会停顿。 (4)为使时钟走时与标准时间一致,校时电路是必不可少的,键盘用来校正数码管上显示的时间。 1.2 工作原理 设计的电路主要由四大模块构成:掉电保护电路,单片机控制电路,显示电路以及校正电路。 本设计采用C语言程序设计,使单片机控制数码管显示年、月、日、时、分、秒,当秒计数计满60时就向分进位,分计数器计满60后向时计数器进位,小时计数器按“23翻0〞规律计数。时、分、秒的计数结果经过数据处理可直接送显示器显示。当计时发生误差的时候可以用校时电路进展校正。时计数器计满24小时后自动向日计数器进一,日计数器需判断平年、闰年和大月、小月,当日计数器计满时,向月计数器进位,月计数器计满12月向年计数器进位。设计采用的是年、月、日、时、分、秒显示,单片机对数据进展处理同时在数码管上显示。 2 单元电路设计 2.1 单片机电路设计 本设计采用AT89C52单片机进展设计,它是一种低功耗,高性能的CMOS8位微处理器,内部有8K字节的程序存储器和256字节的数据存储单元,32个I/O 端口,3个16位定时/计数器,8个中断源。 时钟电路是单片机系统的心脏,它控制着单片机的工作节奏。本设计采用内部时钟方式,12MHz的石英晶体振荡器。电路图如下

C语言模拟时钟转动课设报告-附代码

模拟时针转动程序 姓名: 完成日期:2021年12月

设计目的 能模拟机械钟表行走;要准确地利用数字显示时间;在屏幕上显示一个活动时钟;程序界面设计合理,色彩得体大方,显示正确;各指针运动规律正确;数字式时钟的时间显示与指针式时钟显示一致。 总体设计 电子时钟的功能描述 电子时钟流程图 模块描述 动画处理模块

转时针动处理模块指针式的时钟表盘为椭圆形并且圆周上有分布均匀的12个刻度刻度显示清楚钟面上有长度不相同的指针即时针、分针、秒针指针的运动具有规律性为顺时针。 数字时钟处理模块数字钟显示时间的格式是年月日时分秒小时为24进制,分钟和秒是60进制,指针式的时钟和数字式的时钟显示的时间同步且两个时钟所显示的时间与计算机的系统时间一致。 详细设计 time结构体 strume time { usigned char ti_min; usigned char ti_hour; usigned char ti_hud; usigned char ti_sec; }; 全局变量 double h,m,s;这三个变量分别保存小时,分钟,秒。 double x,y,x1,y1,x2,y2;保存数字时钟中小时分钟秒在屏幕中显示的位置。 struct time t[1];定义一个time结构类型的数组。

1.def〔〕 : void def〔〕 def 2. abc〔〕 : void abc〔〕 3 .digitclock〔〕 :void digitclock〔〕 4. clockhandle〔〕:void clockhandle〔〕 5 . main〔〕 : void main〔〕

c clock函数

c clock函数 C语言中的clock()函数是一个计时函数,用于测量程序的运行时间。它返回程序运行的时钟周期数,以毫秒为单位。 clock()函数的原型如下: ```c #include clock_t clock(void); ``` 其中,clock_t是一个整数类型,用于存储时钟周期数。 使用clock()函数需要注意以下几点: 1. clock()函数返回的时钟周期数是从程序开始运行到调用clock()函数时的时钟周期数,因此需要在程序的关键位置调用clock()函数来测量运行时间。 2. clock()函数返回的时钟周期数是CPU时钟周期数,因此在不同的CPU上运行同一程序,clock()函数返回的时钟周期数可能不同。

3. clock()函数返回的时钟周期数是一个长整型,因此需要使用long 类型来存储时钟周期数。 下面是一个使用clock()函数测量程序运行时间的例子: ```c #include #include int main() { clock_t start, end; double cpu_time_used; start = clock(); // 在这里写下需要测量运行时间的代码 end = clock(); cpu_time_used = ((double) (end - start)) / CLOCKS_PER_SEC; printf("程序运行时间为 %f 秒\n", cpu_time_used);

return 0; } ``` 在上面的例子中,我们首先定义了两个clock_t类型的变量start和end,用于存储程序开始和结束时的时钟周期数。然后,在程序的关键位置调用clock()函数来测量运行时间。最后,我们计算程序运行时间并输出结果。 需要注意的是,我们使用了CLOCKS_PER_SEC常量来将时钟周期数转换为秒数。CLOCKS_PER_SEC是一个常量,表示每秒钟的时钟周期数。 总之,clock()函数是一个非常有用的函数,可以帮助我们测量程序的运行时间。在实际编程中,我们可以根据需要在程序的关键位置调用clock()函数来测量运行时间,并根据结果来优化程序的性能。

c语言计算程序运行时间的函数

c语言计算程序运行时间的函数 以C语言计算程序运行时间的函数为题,我们来探讨一下如何在C 语言中编写一个函数来计算程序的运行时间。 在计算机科学中,我们经常需要评估程序的性能,其中一个重要指标就是程序的运行时间。在C语言中,我们可以使用clock()函数来计算程序的运行时间。clock()函数返回的是程序运行的时钟周期数,我们可以通过一些操作将其转换为以秒为单位的时间。 我们需要包含头文件,这个头文件中包含了clock()函数的定义。然后,我们可以在程序中定义一个函数来计算程序的运行时间,下面是一个具体的例子: ```c #include #include void calculate_time() { clock_t start, end; double cpu_time_used; start = clock(); // 记录开始时间 // 在这里插入你的代码,待计算运行时间的代码

end = clock(); // 记录结束时间 cpu_time_used = ((double) (end - start)) / CLOCKS_PER_SEC; // 计算运行时间,单位为秒 printf("程序运行时间为 %f 秒\n", cpu_time_used); } int main() { calculate_time(); return 0; } ``` 在上面的例子中,我们定义了一个名为calculate_time()的函数来计算程序的运行时间。首先,我们声明了两个clock_t类型的变量start和end,分别用来记录程序的开始时间和结束时间。然后,我们使用clock()函数来获取当前的时钟周期数,并将其赋值给start 变量。接着,我们在待计算运行时间的代码前后分别调用了clock()函数,并将返回值赋值给end变量。最后,我们使用公式((double) (end - start)) / CLOCKS_PER_SEC来计算程序的运行时间,并将结果打印输出。

c 定时器的实现原理

c 定时器的实现原理 定时器是计算机系统中常用的一种功能模块,它可以按照设定的时间间隔来触发一些特定的操作。在C语言中,可以利用操作系统提供的相关函数来实现定时器的功能。定时器的实现原理可以分为两个方面:计时器的生成和定时器的触发。 一、计时器的生成: 在C语言中,可以使用clock函数来获取程序开始运行后的时钟周期数,再通过计算时钟周期数的差值来得到程序的运行时间。具体步骤如下: 1. 调用clock函数,获取程序开始运行后的时钟周期数,保存在一个变量中。 2. 执行需要计时的操作。 3. 再次调用clock函数,获取程序运行结束时的时钟周期数,保存在另一个变量中。 4. 将结束时的时钟周期数减去开始时的时钟周期数,得到两者之间的差值。 5. 将差值除以每秒钟的时钟周期数,得到程序的运行时间。 定时器的触发: 通过上述计时器的生成,我们可以得到程序的运行时间。利用这个运行时间,我们可以判断是否到达预定的时间间隔,并触发相应的操作。具体步骤如下: 1. 在程序开始时,记录当前时间为"起始时间"。 2. 执行需要计时的操作。 3. 在每次循环或特定位置,获取当前时间为"当前时间"。 4. 计算"当前时间"与"起始时间"的差值,判断是否达到设定的

时间间隔。 5. 如果达到时间间隔,执行相应的操作,并将"当前时间"更新为"起始时间"。 6. 如果未达到时间间隔,继续执行循环或其他操作。 具体的C语言代码实现如下: ```c #include #include int main() { time_t startTime, currentTime; double timeElapsed = 0.0; double timeInterval = 1.0; // 设定的时间间隔为1秒 startTime = clock(); while (1) { currentTime = clock(); timeElapsed = (double)(currentTime - startTime) / CLOCKS_PER_SEC; if (timeElapsed >= timeInterval) { printf("Time interval reached!\n"); // 执行需要定时触发的操作 startTime = currentTime; } // 执行其他操作

计算机图形学基础教程孔令德课后答案

计算机图形学基础教程孔令德课后答案【篇一:大学计算机图形学课程设】 息科学与工程学院课程设计任务书 题目: 小组成员:巴春华、焦国栋 成员学号:专业班级:计算机科学与技术、2009级本2班课程: 计算机图形学指导教师:燕孝飞职称:讲师完成时间: 2011年12 月----2011年 12 月 枣庄学院信息科学与工程学院制 2011年12 月20日 课程设计任务书及成绩评定 1 2 【篇二:计算机动画】 第一篇《计算机图形学》小结 《计算机图形学》 第一章:从计算机的辅助设计,艺术,和虚拟现实技术等方面介绍 了计算机图形学的应用领域;接下了解了有关计算机图形学的概念 和发展情况和图新显示器的发展和阴极射线管光栅扫描显示等的工 作原理;最后介绍了图形学的最新技术。 第二章:介绍了面向对象程序设计,visual c++下的编程,主要基 于mfc的编程,更重要的是绘制图形的方法。 第三章:图形的扫描与转换:主要分两部分,一是:直线,圆,和 椭圆的扫描和转换中的一些重要而经典的算法。二是:反走样技术,尤其,直线距离加权反走样的算法。 第四章:主要介绍了多边形填充,有多边形的的概述到有效边表填充,边缘填充,最后区域填充的原理和算法 第五章:二维变换和裁剪:主要介绍了裁剪的方法:cohen sutherland算法是最著名的算法,除此之外还有重点分割裁剪算法,梁友栋——barsky算法。 第二篇计算机动画 2.1计算机动画的概念:

计算机动画是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系列的景物画面,其中当前帧是前一帧的部分修改。计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生 下图1-1几幅图片就是用计算机动画 (a)(b)(c)(d)图2-1 计算机动画示例 2.2 计算机动画的发展: 计算机动画的发展大致分为三阶段: 第一阶段:初出茅庐阶段: 20世纪60年代初。第一部计算机动画片诞生,之后大约20年,二维动画是计算机动画研究的重心,同时,二维动画也被应用于教学演示和辅助传统的动画片制作。当时应用的是二维计算机辅助动画系统,比如加拿大的msgen系统和美国的caas系统。 第二阶段:快速发展阶段 70年代初,关于三维动画的研究拉开了序幕,虽然在当时已经开发了一些动画系统,但是并不具备实时处理能力,因此三维计算机动画并没有大量投入使用,只有一小批领导三维动画与图像的公司出现,在技术上也只完成了一些三维可明暗着色的系统。 80年代,优化了70年代出现的模型和阴影技术。直到80年代中后期,随着超级图形工作站的出现,术才终于达到实用商品化地步。比如 1993年上映的《侏罗纪公园》 图2-2 《侏罗纪公园》 第三阶段:鼎盛时期 90年代初,随着动力学仿真技术和三维仿真演员系统的出现,计算机动画技术被多次应用于电影特效 中,使得电影更加逼真。因为计算机动画技术的应用,1993年上映的《侏罗纪公园》引起了世界范围的轰动,影片中的特效是逆向运动学与计算机图像技术的完美结合,就算放到如今来看,如此的特效也十分出色。可以说,《侏罗纪公园》能被人奉为最经典的科幻片得益于计算机动画技术的应用。如今,计算机动画被广泛运用与影视作品中,比如在之前引起强烈反响的《阿凡达》中,由于三维动画特技制作所包含的数字模型构建、动画生成和场景合成三大环节,再加上三维扫描、表演动画等新技术,魔幻般的特技效果和庞大而逼真的动画场景呈现在众人面前。而在最近热映的《蓝精灵》中,那些可爱的蓝精灵也是运用了计算机动画技术制作而成的,从整体形象到脸部表情细节都栩栩如生,活泼逼真,深受大众喜爱。

C语言 实验

2.2.1 实验1:熟悉上机环境和顺序结构编程练习 1. 键盘输入与屏幕输出练习 问题1 要使下面程序的输出语句在屏幕上显示1, 2, 34,则从键盘输入的数据格式应为以下备选答案中的。 #include main() { char a,b; int c; scanf("%c%c%d",&a,&b,&c); printf("%c,%c,%d\n",a,b,c); } A)1 2 34 B)1, 2, 34 C)’1’,’2’,34D)12 34 问题2 在与上面程序的键盘输入相同的情况下,要使上面程序的输出语句在屏幕上显示1 2 34,则应修改程序中的哪条语句?怎样修改? 问题3 要使上面程序的键盘输入数据格式为1,2,34,输出语句在屏幕上显示的结果也为1,2,34,则应修改程序中的哪条语句?怎样修改? 问题4 要使上面程序的键盘输入数据格式为1,2,34,而输出语句在屏幕上显示的结果为'1', '2',34,则应修改程序中的哪条语句?怎样修改? [提示:利用转义字符输出字符单引号字符。] 问题5 要使上面程序的键盘输入无论用下面哪种格式输入数据,程序在屏幕上的输出结果都为'1', '2',34,则程序应修改程序中的哪条语句?怎样修改? 第1种输入方式:1,2,34↙(以逗号作为分隔符) 第2种输入方式:1 2 34↙(以空格作为分隔符) 第3种输入方式:1 2 34↙(以Tab键作为分隔符) 第4种输入方式:1↙ 2↙ 34↙(以回车符作为分隔符) 2. 计算定期存款本利之和 设银行定期存款的年利率rate为2.25%,并已知存款期为n年,存款本金为capital元,试编程计算n年后的本利之和deposit。要求定期存款的年利率rate、存款期n和存款本金capital 均由键盘输入。

时钟、太极图、小球游戏C语言程序设计代码

1项目课题 项目一:时钟 项目二:动态太极图 项目三:小球游戏 2项目内容 项目一:时钟 本时钟编写时用到了Java中的Swing组件以及graphics方法,并具有下列处理功能: (1)显示时钟功能显示钟表时间。 (2)显示时钟功能显示数字时间。 项目二:动态太极图 设计一个动态的太极图。 项目三:小球游戏 用一个挡板去接小球,接到分数加五分,并且随着分数的增加挡板的宽度不断减小,小球的速度不断增减。 3项目步骤 项目一:时钟 (1)创建窗体和画板类 首先,创建窗体类ClockJFrame并且继承JFrame类,再创建创建画板类ClockJPanel并且继承JPanel类。 然后,定义成员变量以及构造方法进行初始化,定义秒时分的坐标:秒针int sx,sy;时针int hx,hy;分针int mx,my。定义时分秒时间:int s,m,h。 最后,初步设计画板尺寸、颜色、位置。 (2)在画板中画刻度线 if(i%5==0){ if(i%15==0){ r=100;//圆心到是12 3 6 9的长度 }else{ r=120;//圆心到8个时针的长度

} }else{ r=140;//圆心到剩余分针的长度 } (3)创建线程,获取当前时间并画时间 在本程序中以实现Runnable接口内部类的形式创建多线程对象。Runnable接口只定义了一个run()方法,所以调用start和sleep()方法时,必须创建Thread实例化对象,Interrupt()方法的作用是中断线程。本程序在move()方法中创建Thread实例化对象。 (4)画时针分针秒针 根据时钟坐标位置的关系得到如下转换公式: hx=(int) (300+(Math.sin(Math.toRadians(h*30+m*0.5))*100)) hy=(int) (300-(Math.cos(Math.toRadians(h*30+m*0.5))*100)) (5)使用repaint()方法重绘组件 项目二:太极图 (1)创建窗体和画板类 首先,创建窗体类taijiJPanel并且继承JPanel类。 然后,定义成员变量以及构造方法进行初始化。 //定义大圆圆心,半径 int dx=400; int dy=300; int dr=200; //定义上中圆的圆心 int x1=400; int y1=200; //定义下中圆的圆心 int x2=400; int y2=400; //定义一个中圆半径

C51单片机C语言程序100例

C51单片机C语言程序100例 . Word文档目录 目录(1) 函数的使用和熟悉********************************/ (4) 实例3:用单片机控制第一个灯亮(4) 实例4:用单片机控制一个灯闪烁:认识单片机的工作频率(4) 实例5:将P1口状态分别送入P0、P2、P3口:认识I/O口的引脚功能(5) 实例6:使用P3口流水点亮8位LED (5) 实例7:通过对P3口地址的操作流水点亮8位LED (6) 实例8:用不同数据类型控制灯闪烁时间(7) 实例9:用P0口、P1口分别显示加法和减法运算结果(8) 实例10:用P0、P1口显示乘法运算结果(9) 实例11:用P1、P0口显示除法运算结果(9) 实例12:用自增运算控制P0口8位LED流水花样(10) 实例13:用P0口显示逻辑“与"运算结果(10) 实例14:用P0口显示条件运算结果(11) 实例15:用P0口显示按位"异或"运算结果(11)

实例16:用P0显示左移运算结果(11) 实例17:"万能逻辑电路"实验(11) 实例18:用右移运算流水点亮P1口8位LED (12) 实例19:用if语句控制P0口8位LED的流水方向(13) 实例20:用swtich语句的控制P0口8位LED的点亮状态(13) 实例21:用for语句控制蜂鸣器鸣笛次数(14) 实例22:用while语句控制LED (16) 实例23:用do-while语句控制P0口8位LED流水点亮(16) 实例24:用字符型数组控制P0口8位LED流水点亮(17) 实例25:用P0口显示字符串常量(18) 实例26:用P0口显示指针运算结果(19) 实例27:用指针数组控制P0口8位LED流水点亮(19) 实例28:用数组的指针控制P0口8位LED流水点亮(20) 实例29:用P0、P1口显示整型函数返回值(21) 实例30:用有参函数控制P0口8位LED流水速度(22) 实例31:用数组作函数参数控制流水花样(23) 实例32:用指针作函数参数控制P0口8位LED流水点亮(23) 实例33:用函数型指针控制P1口灯花样(25) 实例34:用指针数组作为函数的参数显示多个字符串(26)

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