Nuendo音频输入输出的基本设置

Nuendo音频输入输出的基本设置
Nuendo音频输入输出的基本设置

大觉者电脑音乐教程第二十三课——Nuendo音频输入输出的基本设置

2007-06-29 13:27:31

从这节课开始,我们终于要开始接触“音频”了。在前面的课程中我们也已经了解到,MIDI和音频完全不是一个概念。MIDI只是个乐谱,音源按照这个乐谱来发音。而音频轨则是记录真正的声音的。以前,我们也曾经说过“从声音到数字”的过程。音频在当前的电脑音乐制作中,越来越重要。在几年前的Cakewalk时代,一首乐曲往往全都是MIDI,而现在,一首乐曲往往大部分都是Wav文件。现在玩电脑音乐几乎可以说就是在玩音频。所以掌握音频编辑的操作是必须的。Nuendo这个软件的录音和音频编辑方面是非常强大的,从这一课起,我们就一起来学习Nendo音频方面的知识。

音频轨是干什么的?说白了,当然就是用来录音的!这里说的录音,不是像MIDI轨那样录MIDI信号,而是录真正的声音。比如,从话筒来的声音,经过话筒放大器的放大,进入声卡,声卡的AD芯片将其转换为数字信号,音频轨就负责记录这个数字信号。

在建立音频轨之前,我们先要看看Nuendo软件的音频输入输出通道是否设置好了。比如你在声卡上接了一个话筒来录音,那么你就要“告诉”Nuendo,声音是从什么地方来的。你要录从什么地方来的声音。

打开Nuendo,按一下键盘上的F4键,打开音频设置的界面,在这里我们可以看到Nuendo的输入输出通道。

图:音频基本输入输出设置窗口

Inputs当然就是输入的意思。在这里,你可以选择用你的声卡的某一个端口来输入。在这里有一个非常重要的概念,这也是很多没有接触过专业音频的初学者很不容易理解的问题,那就是选择声卡的端口。

我们知道,一般的民用声卡都只有两个输入插孔,一个Mic in,一个Line in。这个地球人都知道。Mic in是红色的而Line in是蓝色的,民用声卡都是在这样的。

但是,我举个最简单的例子,如果你需要录一个弦乐四重奏,四件乐器,各需要一个话筒。一共需要四个话筒。而你的声卡最多只能插两个话筒,那怎么办?呵呵,傻眼了吧。

呵呵。如果是录大乐队呢?一个交响乐团,需要同时录几十个话筒,那怎么办?

所以这时,普通的声卡就不行啦。而专业的音频接口,都是支持同时多轨同时输入和输出的。比如这个Creamware A16,背面有16个输入孔,呵呵,也就是说,可以同时录来自16个话筒的信号。所很多专业音频接口都是带多个输入输出口的。比如MOTU之类的也是。

图:Scope A16背面上一堆的插孔

所以,如果你的声卡只有一对输入口,那么F4这里头的选项对你没有什么意义。如果你的音频接口支持同时多个输入端口,那么,这里的意义就很大了。如下图,在Device Port里点击,就可以看到你的声卡所支持的通道数。也就可以随意设置“声音到底从哪里来”。它分为左右两个声道。左是Left,右是Right (读者:这个还用说啊,谁都知道)。你可以随意设置它们各自使用哪个端口。

再说简单点吧,比如我们用的就是刚才说的那个Creamware A16,我们看到它有16个输入孔,你的话筒到底插在哪个孔上?呵呵,就要在这里选中相对应的端口。否则,明明你把话放出来的音频线插到了1、2号插孔上,但这里你选用4、5来录音,那当然就什么也录不进去了,因为4、5上压根就啥也没插嘛。呵呵。就是这个意思。

在这个窗口里点击Add Bus,就可以增加新的总线通道。比如,我们要录一个大乐队,需要很多的话筒,我们就可以按Add Bus,增加总线通道数。而且每

一个通道都可以分配到不同的输入端口去。

图:增加Bus,可以选择声道数量和Bus的数量

初学的朋友可以这么理解这里的“Bus”总线,如果你只有一个话筒,那么对不起,这里对你毫无意义。只有在同时录多个信号来源的时候,这里才有意义。不同来路的音频信号就要使用不同的Bus。这样,不同的音频轨才可以录下来自不同话筒的声音。

看看这个图你就明白啦:假设这是一个合唱团的现场录音,一共是12条音轨,各自都从不同的话筒而来。每条音轨录下的声音都是不一样的,因为它们来自不同的话筒。

图:录音时,声音的来源各自不同

所以,如果你的声卡只能支持同时录制一个来源,呵呵,那你也只有一个Bus可以用,别无选择呵。

Bus有单声道和立体声以及其他多声道的格式可供选择,一般我们常用的就只有单声道、立体声这两种。

单声道的,顾名思义就是用来给单只话筒使用的。大家都知道,一支话筒就是一个声道。两只话筒才可以进行“立体声录音”。所以一般我们录制独唱之类,都是使用单声道来录音。如果要两只话筒配合进行立体声录音,那么就要使用立体声总线来输入。

当然,录音可不只局限于话筒。录制来自硬音源、合成器等等设备的声音,那就需要立体声来录了。这些我们在以后的课程中还会讲。

看下图,我分配了16个不同的单声道Bus。也就是说,最多我可以同时录制来自16个话筒的声音。

图:16个输入总线,来自16个不同的话筒

为什么第一个Bus的图标是红颜色的呢?呵呵,红颜色的是默认的输入通道,也就是你新建一个音频轨,它默认的输入通道。比如默认是1,你每新建一个音频轨,在没有修改之前它都是默认从第一个端口来输入。

任何一个端口都可以被设置为默认输入总线。在一个Bus上点击右键,将其设置为“DefaultBus”,就可以将这个Bus设置为默认显示的。

图:把3设置成默认的Bus了,呵呵

另外,Bus的名字也是可以改的。双击就可以更改它们的名字。这样辨别它们的用途就更方便。比如我在这里随便改三个。

图:更改Bus名字

好,那么在音频轨的输入选项中,我们就可以看到刚才的那些选项了。我们就可以直接在这里选择音频信号来自于哪个端口。

图:选择音频输入的端口

当然,关于音频轨的使用,我们在下一篇中还要详细说。

所以说,对于那些使用普通声卡的用户来说,呵呵,你的选择就比较少了,甚至根本就没有选择,因为你只能插一个话筒呵呵。总之,你能增加多少Bus,和你的声卡所能够支持的通道数相关。

在这里,还有一点要说明。有一些声卡支持内部的虚拟音频通道。也就是说,有的声卡并不能同时支持很多线路的音频输入,但是内部却可以虚拟出很多通道进行内录。这样同样可以建立很多Bus。不过这些Bus是假的,不能直接从外面输入进来,而只能进行内部的内录。

输入就说这些了,想必初学的朋友已经很清楚了。哈,输入的基本情况就是这样,其实说来说去就一句话——选择声音是从哪个端口来的。就这么简单。

接下来说一说输出。其实,输入的设置和输入完全是一个道理。关键是初学的朋友要理解,为什么我们需要多个输出?

要说多个输入,这很好理解。录大合唱、大乐队,当然需要同时输入来自很多话筒的信号了。那么输入呢?我只有一对音箱,插在声卡的输出端口上就OK了,要那么多的输出干什么?

哈哈,一个音箱?那只是最基本的。其实,真正专业的录音棚控制室至少也得有三对音箱。这三对音箱,就是我们常说的远场监听、中场监听和近场监听。其实我们以前已经多次提到过这三对音箱。为什么需要三对音箱呢?下面我们就来说一下吧。

我们多次说过,监听音箱的目的是为了准确地听到声音的真实情况。如果你的音箱不准确,就会出现这种情况:在你的工作室里你听着不错,拿到舞台上,或者拿到别的什么地方播放,就很难听。所以,这就要求你的监听环境和监听设备必须要准确。包括你工作室的构造和环境都很重要。

但是,再好的监听音箱也不是万能的。因为不同的音箱都有不同的脾气。那怎么办呢?所以,专业的工作室里就要使用大小不同的音箱,按照离录音师的距离和音箱的体积大小,分为远场、中场和近场三对。呵呵,远场的音箱有的要一人高呢!

还不仅仅如此,因为除了这三对主监听音箱之外,还需要“参考箱”。参考箱可以是专门的参考箱,也可以是任何音箱,如多媒体音箱、电视机喇叭、汽车音响等等。为什么呢?就是为了让你做出的音乐在任何不同的音响上听都很好听。大到一人多高的演出扩声音箱,小到汽车音响的喇叭甚至收音机,都要听着好听才行!

专业混音是一项非常复杂而精细的工作。呵呵。当然,对于个人工作室我们不可能有条件都这样做,起码那一人多高,离人十几米远的远场监听就不是一般家庭能弄的了的呵呵。这种条件只有专业的大棚里才能拥有。但即使做为个人工作室,你还是应该了解到这些东西。而且如果需要高品质的混音,就需要去找

专业混音师去专业混音室里混音。自己用一对音箱“混音”,是无奈的做法,而不是科学的做法。

说到这里大家就明白为什么专业的录音棚里,输出端口也需要那么多了吧!你算算,首先,远、中、近场监听各一对,这就需要3对立体声输出口,也就是6个输出口。然后,你本人的监听耳机也需要一对输出。歌手的耳机分配器也至少需要一对。现在一般专业的棚里,歌手用的耳机分配器还都不在一对输出上呢。这样的条件下,录起音来是非常灵活的!呵呵,比如,三对监听音箱都可以各自播放不同的音轨。

打个比方,如下图,我将16个输出口都设置上了,设置成了8对立体声输出。配合A16,我就可以同时使用8对音箱来监听!当然有三对就够了,除了监听音箱,歌手用的耳机分配器、自己用的监听耳机也都可以设置在不同的输出总线上。

图:设置了8个立体声输出总线

同样,输出总线也可以自己改名。如图

图:把不同的输出总线改名,哈哈哈

然后,对于一个立体声的音频轨,我们就可以选择随意一对输出总线来输出啦。

图:刚才用白盆听过了,现在换步步高听(读者:我K,这样也行啊!哈哈

哈哈)

呵呵,开个玩笑。只是为了说明一下这么个意思。其实呢,输出总线也并不只是局限于供给几对音箱和耳机的作用。这里我所举的例子,只是为了说明它

的原理。其实,不同的总线输出,对于音频设备之间的连接有着很大的意义呢。但是,它的本质就是“声音从哪里来,到哪里去”的问题。只要把声音的流向搞清楚了,一切也就很简单了,没有任何复杂的。

NUENDO录音教程操作实例

N U E N D O录音教程操 作实例 集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#

NUENDO录音教程操作实例 首先启动软件,然后新建一个任务 就建一个空文件就可以了,然后在你非系统盘的任意位置建一个文件夹,用来制作本次录音。 现在软件操作界面打开,开始工作,先新建一个音轨,方法是右键点时间轴左边的空白区域,选择“新建音频轨” 将新建的音轨往下拉长到如图所示,方便操作。 从“文件”部分IMPORT一个音频文件,即需要使用的伴奏文件 这时候,伴奏音轨的文件就已经导入了,再新建一个音轨为演唱轨,并单击将录音功能选中。 在浮动工具条上选择“放音”开始播放伴奏轨的音乐,当进行到演唱部分时,按下“录音”键开始录音,录音结束按停止键。 当然,也可以直接用鼠标点击上面的时间来快速选择音乐播放点。 录音完成后,将自动被记录在录音轨上,如果不满意的话单击此音频区域进行删除,可分句分段重复录音,直至声音清晰无杂音音准合适为止。 录制完成后,单击录音轨的“e”按键来进行录音部分的润色操作。 这时,会弹出一个对话框。操作的过程是这样的,可以先播放两段音轨,再点开“e”,这样就可以实时听到录音轨音色的变化了。 每段音轨可以添加8种特效,方法是点击下图中标注的空白区域,直接打开添加效果,常用效果有三个。 注意,每个空白处只能加一种效果,不可重复添加,如重复添加则选择下面的空白处单击添加。

就用Nuendo Plugins这列的效果就好。 NuendoCompressor 这个效果是当你人声小或者高低音差别相当大的时候来调整的,轻 易不要用,会有些失真。 NuendoEQ 这个效果一定要用到,用来调整你人声部分高低音处理,达到你想要的效 果。 NuendoReverb 这个就是我们传统说的“混响”效果,不同的是加入了音场的概念,点开后会很直接的看到音场大小,混响远近,混响时间,混响比重等调节部 分,很方便适用。 当然,EQ部分也有偷懒的办法,即在音效大屏的EQ里进行调节,一些小的调节可以,但最好不要做大的调节,容易造成声音失真。 通过反复试听和调整音效来达到你需要的效果。 等到完全达到满意之后,就进入保存作品的阶段了,首先选择好要保存的音频区域。 点“文件”下面的“EXPORT”,然后选择“AUDIO MIXDOWN”来进行保存。 软件几乎支持把音频保存成所有流行音频格式,如下图。 选择好你需要保存的格式,然后选择质量,是否立体声等选项,然后点击“SAVE”,软 件就会自动为你混缩保存了,至此,大功告成! 软件在特殊音效方面的功能非常强大,可以玩很多花样,没事儿多琢磨一下,相信你会做出非常棒的作品的! 有关软件一些操作和工具栏等的使用在本录音实例里就不多做介绍了,请上网参考一些相关教程,录音愉快! 编辑/整理 by markhoo

燕秀工具全面快捷键

MLCK, *YX_MLCK ;环境设置 NA, *YX_NEWALL 新建全部 NL, *YX_LAY_NEWALL 新建常用图层 NS, *YX_NEWSTYLE 新建常用文字样式 ND, *YX_NEWDIMSTY 新建YanXiu标注样式STM, *YX_STM 设置当前线型为公制 ;隐藏工具 HY, *YX_HIDE 隐藏对象 HU, *YX_SHOW 取消全部隐藏 H6, *YX_HIDEA 隐藏对象到 A 组 U6, *YX_SHOWA 取消 A 组隐藏 H7, *YX_HIDEB 隐藏对象到 B 组 U7, *YX_SHOWB 取消 B 组隐藏 ;图层工具 BL, *YX_BL 浏览图层 LO, *YX_LAY_OFFSEL 关闭选取图层 LOO, *YX_LAY_OFFSELO 关闭选取以外的图层LOP, *YX_LAY_OFFP 反向关闭图层 LUO, *YX_LAY_ALLON 全部图层已打开 LL, *YX_LAY_LOCKSEL 锁定选取图层 LLL, *YX_LAY_LOCKSELL 锁定选取以外的图层LLP, *YX_LAY_LOCKP 反向锁定图层 LLU, *YX_LAY_UNLOCKSEL 解锁选取图层 LUL, *YX_LAY_ALLUNLOCK 全部图层已解锁 LF, *YX_LAY_FREEZESEL 冻结选取图层 LFF, *YX_LAY_FREEZESELF 冻结选取以外的图层LFP, *YX_LAY_FREEZEP 反向冻结图层 LUF, *YX_LAY_ALLTHAW 全部图层已解冻 LUU, *YX_LAY_ALLTUO 全部图层已解冻,解锁,打开KDA, *YX_LAY_DIMALL 将所有标注改变为dim层KDTA, *YX_LAY_DIMTMPALL ;设置当前图层 AI_MOLC, *YX_AI_MOLC LC, *YX_LAY_SET_CENTER 中心线层 LCO, *YX_LAY_SET_COOL 水路层 LCR, *YX_LAY_SET_CORE 模仁层 LD, *YX_LAY_SET_DIM 标注层 LDT, *YX_LAY_SET_DIM_TEMP 临时标注层 LE, *YX_LAY_SET_EPIN 顶针层 LFR, *YX_LAY_SET_FROMAT 产品层

此版整合Cubase系列全套制作工具及视频教程

此版整合Cubase系列全套制作工具及视频教程详细内容如下 1、Cubase SX3 AIR中文版(WIN7 支持不高) 2、Cubase 5 完整中文版 3、Cubase SX3原版VTC大师教程(英文这是很难的找到的原版初中高教程了遗憾是英文的进阶的好东西) 4、Cubase SX3初中高中文视频教程 5、Cubase 5的新功能中文视频教程 6、Cubase 5的技巧中文视频教程 7、Cubase 5英文中字教程 8、Cubase SX3官方工程及附件(此件非常难得) 9、最新更新以Cubase为操作的周边应用教程,包括插件应用、音色应用、缩混概念及实例操作等 凡2010年10月5日前在本店购买过Cubase SX3套装的朋友,均可获赠音源一套(本店10元以内的音源任选一套);凡2010年10月5日前在本店购买过新手套餐的朋友,均可获赠音源两套(本店10元以内的音源任选两套)。拍下时请与客服联络,谢谢合作 (*^__^*) 下面是国内著名专业网站 MIDIFAN 测评 在2009年的NAMM SHOW展会上,Steinberg放出的这一匹烈马震惊了整个音频界,伟大的Cubase 5终于来了!如图01所示。来得可真是无声无息呀!在该版本发布之前是那么的低调,发布之时有具有这样的爆炸力,可见Cubase这款软件在圈内人士的眼中是

多么的值得让人关注。 图01 Steinberg最新的音乐工作站软件Cubase 5 一.界面与美观方面的变化 比起Cubase SX 3那个灰头土脸的启动画面,真是一年比一年更接近苹果的风格越来越绚啊,并且是淡入效果,如图03所示。 图03 华丽的启动画面 再说图标,我一直就觉得自Cubase SX 1以后的历来设计就很能够表达出Cubase这个主题??方形和圆形的几何图案完美结合,但到了Cubase 4时居然变土了,一点也没立体感,好在这次Cubase 5的图标又再次变得绚丽起来,有点烟雾缭绕的感觉,我很喜欢!如图04所示。 图04 历代版本的Cubase图标 进入软件界面后,初始界面Cubase 5和Cubase 4差不多,再说起那个工具条栏,和Nuendo 4一

燕秀工具快捷键

M L C K,*Y X_M L C K ;环境设置 NA,*YX_NEWALL新建全部 NL,*YX_LAY_NEWALL新建常用图层 NS,*YX_NEWSTYLE新建常用文字样式 ND,*YX_NEWDIMSTY新建YanXiu标注样式 KDTA,*YX_LAY_DIMTMPALL ;设置当前图层 AI_MOLC,*YX_AI_MOLC LC,*YX_LAY_SET_CENTER中心线层 LCO,*YX_LAY_SET_COOL水路层 LCR,*YX_LAY_SET_CORE模仁层 LD,*YX_LAY_SET_DIM标注层 LDT,*YX_LAY_SET_DIM_TEMP临时标注层

LE,*YX_LAY_SET_EPIN顶针层LFR,*YX_LAY_SET_FROMAT产品层LH,*YX_LAY_SET_HATCH填充层LI,*YX_LAY_SET_INSERT镶件层LA,*YX_LAY_SET_LIFE斜顶层LM,*YX_LAY_SET_MOLDBASE模胚层LP,*YX_LAY_SET_PART产品层LR,*YX_LAY_SET_RUNNER流道层LS,*YX_LAY_SET_SCREW螺丝层 STS,*YX_STS样条曲线去除相切LN,*YX_LN计算多线条的总长度DFX,*YX_DFX等分线条 BN,*YX_BREAK重复打断于点OL,*YX_OL直线交点打断 HH,*YX_HH垂直构造线 VV,*YX_VV水平构造线 XC,*YX_XC直线转构造线

;圆工具 AC,*YX_AC圆弧转圆 CTY,*YX_CTY圆坐标列表 CTU,*YX_CTU圆数量统计 ER,*YX_EDR批量修改圆,圆弧半径;块工具 EB,*YX_EB编辑块 BG,*YX_BG替换块 BF,*YX_BF块旋转还原 CE1,*YX_CE1旋转复制+1度 CR1,*YX_CR1旋转复制-1度 CE2,*YX_CE2旋转复制+2度 CR2,*YX_CR2旋转复制-2度 CE3,*YX_CE3旋转复制+3度 CR3,*YX_CR3旋转复制-3度 CE45,*YX_CE45旋转复制+45度CR45,*YX_CR45旋转复制-45度

TSSD快捷键(含探索者中文键名)

梁: 1、不要超过计算值太多,可能超筋。 2、抗震设计的框架梁支座上部钢筋不能比下部钢筋大太多,这是强制性条文,具体见规范。 3、注意梁宽范围内能容许并排放几根钢筋,根数太多要分层。 4、计算的钢筋强度都是预先设置的一定的,而实际配筋可以改变,要等强代换。 5、抗震设计注意加密区箍筋间距不要大于梁高的1/4。 6、腹板净高超过450时要设置侧向构造钢筋。 7、附加箍筋和吊筋应该看内力包络图中的剪力图来设置。 8、悬臂梁上部纵筋应该放大40%以上,箍筋要全长加密。 9、注意梁宽和箍筋肢数之间的关系。 柱: 1、注意不要超筋。 2、注意满足角筋最小面积的要求。 3、注意形成短柱的地方,如楼梯间半平台位置的柱子,箍筋也是要全长加密的。 4、要验算核心区体积配箍率。 5、要验算双向偏心受压。 6、和梁一样,箍筋等级变化的时候要等强代换。 板: 要点就是计算参数里面要把根据裂缝宽度要求填上,一般地上建 筑都是0.3mm。 挠度计算结果要看一下,跨度特别大的板可能要特别加厚。 然后就是设定好边界条件,建议把非连续端(就是上部钢筋不能 拉通的)都设置成铰接边,如果你在PMCAD建模的时候就正确 输入了降板,那么板计算软件会自动考虑。 然后就是屋面板、室外板和异形板要双层双向钢筋拉通,异形板 要还要有加强构造…… 至于分离式配筋怎么配,按照短跨的1/4这个是基本概念你应该 知道(不过新规范改了,还没实行,可以去看看)。 板钢筋配筋率在0.6~0.7%是最经济的,尽量在这个范围内比较 好,如果超出太多最好改板厚。 板钢筋尤其是上部筋最好不要用1级的,因为容易变形影响施工 质量。

板到底多少厚是要看荷载情况的。 如果常规的荷载,120薄了些,建议130,这样挠度比较好,配筋 也比较经济。 是否加次梁要看设计师你的想法了,分割以后跨度只有3米2, 这样就可以把板厚做到100甚至90,配筋也减小,造价上会更加 经济。 但代价是楼下看到天花板上多一根梁,而且有的地方可能不允许 做这么薄的板,例如最小板厚都要求110甚至120,那加次梁也 就没啥经济了。 规范点: 1.《混规》p117:当梁端按简支计算但实际受到约束时,应设置构造钢筋,其截面面积不小于跨中下部钢筋的1/4 2.pkpm,对预制楼板的自重,应加入到楼面恒荷载中; 3、一根梁作为主梁输入和作为次梁输入,这两种方式对该梁本身和结构整体计算的结果都是一样的 TSSD 简化命令 TS, *TSSDSET,初始设置HTK, *HZHTK,绘制图框TZML, *TZHML ,图纸目录 ;;外部接口 TCH, *TZHJK ,天正建筑接口GS, *GSHJK,广厦接口PM, *PMJK,PM接口PZX, *PMZHX,PM轴线PZZ, *PMZHZ,PM柱子PLG, *PMLQ,PM梁、墙PGJ, *PMGJ,PM钢筋PCC, *PMCHC,PM尺寸PWZ, *PMWZ,PM文字PBH, *PMBH,PM编号 ;;轴网 JZ, *JXZHW,矩形轴网 HZ, *YHZHW,弧形轴网TZ, *TJZHX,添加轴线DZ, *DGZHX,单根轴线 SZ, *SHCHZHX,删除轴线 ZJ, *ZHXJC,轴线剪裁 XZ, *XCHZHX,消重轴线 BZ, *ZHWBZH,轴网标注 DB, *DZHBH,单轴标号 ZBJ, *ZHHBJ,轴号编辑 YX, *ZHHYX,轴号隐现 ZWP, *ZHHWP,轴号外偏QWP, *QXWP,取消外偏 DH, *DHKG,点划开关 ZBL, *ZHWXBXSH,轴网线比系数;;柱子 CFZ, *CHFZH,插方类柱 CYZ, *CHYZH,插圆类柱 ZCC, *ZHCHCBZH,柱尺寸标注ZYW, *ZHYWBZH,柱原位标注ZJZ, *ZHJZHBZH,柱集中标注DZB, *DZHBZH,多柱标注

[北半球教程]nuendo4.3安装教程

Nuendo4.3完整版安装教程 北半球音乐出品 QQ:28649761 旺旺:cjb790118 Email:bbqmusic@https://www.360docs.net/doc/5c474860.html, http:\\https://www.360docs.net/doc/5c474860.html,

欢迎您阅读北半球音乐制作的安装教程,希望本教程能够对 您有所帮助! 安装前准备:安装虚拟光驱;关闭杀毒软件 1.首选将您下载后的文件(一共3个,必须都下载到同一文件夹下),然后解压其中任意一个(分卷压缩,解压任意一个即可)! 本店统一解压密码:【https://www.360docs.net/doc/5c474860.html,】 2.解压后可以得到一个汉化文件和一个iso镜像文件

3.这时用虚拟光驱加载该iso镜像文件,如果您的电脑没有安装虚拟光驱,请安装,也可向本店索要虚拟光驱软件,(本店教程默认均使用Daemon Tools讲解) 4.将镜像文件,直接拖拽到【设备】中,加载!如下图所示,即为加载成功!

5.右键在【设备】上单击,选择资源管理器,即可进入该虚拟光盘!也有的系统,加载成功后会自动弹出,查看该文件的选项,直接点击即可! 6.进入光盘镜像后,可以看到一下文件,双击【setup.exe】开始进行主程序的安装!

7.此时除了安装窗口外,还会弹出一个dos对话框,一定不要关闭这个dos对话框,一旦关闭,安装就会结束!点击install开始安装! 选择同意,然后下一步

由于软件软件本身不大,建议默认安装,如需更改路径,请点击【Browse】选择,建议只更改盘符,目录不要更改! 如改为F:\Program Files\Steinberg\Nuendo4

探索者快捷键大全

TSSD 简化命令 TS, *TSSDSET,初始设置HTK, *HZHTK,绘制图框TZML, *TZHML ,图纸目录 ;;外部接口 TCH, *TZHJK ,天正建筑接口GS, *GSHJK,广厦接口 PM, *PMJK,PM接口 PZX, *PMZHX,PM轴线 PZZ, *PMZHZ,PM柱子 PLG, *PMLQ,PM梁、墙PGJ, *PMGJ,PM钢筋 PCC, *PMCHC,PM尺寸PWZ, *PMWZ,PM文字 PBH, *PMBH,PM编号 ;;轴网 JZ, *JXZHW,矩形轴网 HZ, *YHZHW,弧形轴网 TZ, *TJZHX,添加轴线 DZ, *DGZHX,单根轴线 SZ, *SHCHZHX,删除轴线 ZJ, *ZHXJC,轴线剪裁 XZ, *XCHZHX,消重轴线 BZ, *ZHWBZH,轴网标注 DB, *DZHBH,单轴标号 ZBJ, *ZHHBJ,轴号编辑 YX, *ZHHYX,轴号隐现 ZWP, *ZHHWP,轴号外偏QWP, *QXWP,取消外偏 DH, *DHKG,点划开关 ZBL, *ZHWXBXSH,轴网线比系数 ;;柱子 CFZ, *CHFZH,插方类柱 CYZ, *CHYZH,插圆类柱 ZCC, *ZHCHCBZH,柱尺寸标注ZYW, *ZHYWBZH,柱原位标注ZJZ, *ZHJZHBZH,柱集中标注DZB, *DZHBZH,多柱标注SZH, *SHCHZHZ,删除柱子YZH, *YDZH,移动柱子ZTS, *ZHTSH,柱填实 ZKX, *ZHKX,柱空心 JX, *JXCHL,交线处理 ZXS, *ZHXSHBH,柱虚实变换ZXB, *ZHXBXSH,柱线比系数 ;;梁 ZXL, *ZHXBL,轴线布梁 ZL, *HZHXL,画直线梁 FZL, *FZHLX,复制梁线LYW, *LYWBZH,梁原位标注LJZ, *LJZHBZH,梁集中标注LBL, *LXBL,连续标梁 CL, *CSHXL,擦双线梁GLK, *GBLK,改变梁宽LPY, *LXPY梁线偏移 XLX, *JXCHL,交线处理 LLJ, *LJLX,连接梁线 QCL, *XCHLX,消重梁线LYD, *LXYD,梁线单侧变宽LXX, *LXXB,梁线修补 LXS, *LXSHBH,梁虚实变换LXB, *LXBXSH,梁线比系数 ;;剪力墙 ZXQ, *ZHXBQ,轴线布墙ZQ, *HZHXQ,画直线墙FZQ, *FZHQX,复制墙线QJC, *QXJC,墙线加粗QHF, *JCHF,加粗恢复GQK, *GBQK,改变墙款QPY, *QXPY,墙线偏移QTC, *QXTCH,墙线填充CQ, *CSHXQ,擦双线墙QYD, *QXYD,墙线单侧变宽QBZ, *QXPMBZH,标剪力墙QKD, *QSHKD,墙上开洞SDK, *SHCHDK,删除洞口YDK, *DKYD,洞口移动FZD, *FZHDK,复制洞口DBK, *DKBK,洞口变宽DDK, *DKDCBK,洞口单侧变宽

Cubase&Nuendo速度进阶实用教程

[]-7Cu b a s e/Nu e n d o- PS: 建议你在开始第一篇教程的学习前看完[驱动设置] 其它的设置可以学习完整套七篇教程后再回来看它 《设置篇》-Cubase/Nuendo的常用设置 Cubase/Nuendo工作时需要A SIO驱动,但它自带的A SIO驱动性能很差。 如果你没有专业声卡,用的板载A C97的话,我们可以安装一个第三方驱动[A SIO4A ll v2], 它能让Cubase/Nuendo在极低的延迟下工作。 1-执行菜单Devices-Device Setup...弹出驱动设置菜单。 2-在驱动设置菜单的左边选择[V ST A udiobay]项目,并在右边的[Master A SIO Driver]中选择[A SIO4A LL v2]。 (这个下拉菜单下面有个项目叫做[Release A SIO Driver in Background]建议勾选,否则Cubase/Nuendo窗口不在最前时它不工作)

3-选择[A SIO4ALL v2]驱动后,在左边[V ST A udiobay]下面就会有[A SIO4A LL v2]的项目,选中它,可以看到延迟时间,然后在下面点[Control Panel]可以调整当前A SIO驱动的延迟时间。 如果你有专业声卡,用同样方法直接选中专业声卡的A SIO驱动就行,但专业声卡的A SIO驱动延迟时间设置非常重要,如果资源使用不紧张且莫名其妙爆音,请增大延迟时间,这个值只要不超过20ms人耳很难分辨出来。 Cubase/Nuendo可以针对个人进行偏好设置,这样可以让你的工作效率大增。 由于可设置的项目太多,这里并不一一罗列,仅示例两个常用设置。 1-每次播放停止后,需要让播放指针回到在上一次开始播放的地方,而不是回到最开始,执行菜单 File-Preferences-Transport,在右边勾选[Return to Start Position on Stop]。

燕秀工具最全快捷键

;环境设置 NA, *YX_NEWALL 新建全部 NL, *YX_LAY_NEWALL 新建常用图层 NS, *YX_NEWSTYLE 新建常用文字样式ND, *YX_NEWDIMSTY 新建YanXiu标注样式STM, *YX_STM 设置当前线型为公制;隐藏工具 HY, *YX_HIDE 隐藏对象 HU, *YX_SHOW 取消全部隐藏 H6, *YX_HIDEA 隐藏对象到 A 组 U6, *YX_SHOWA 取消 A 组隐藏 H7, *YX_HIDEB 隐藏对象到 B 组 U7, *YX_SHOWB 取消 B 组隐藏 ;图层工具 BL, *YX_BL 浏览图层 LO, *YX_LAY_OFFSEL 关闭选取图层 LOO, *YX_LAY_OFFSELO 关闭选取以外的图层LOP, *YX_LAY_OFFP 反向关闭图层 LUO, *YX_LAY_ALLON 全部图层已打开 LL, *YX_LAY_LOCKSEL 锁定选取图层 LLL, *YX_LAY_LOCKSELL 锁定选取以外的图层LLP, *YX_LAY_LOCKP 反向锁定图层 LLU, *YX_LAY_UNLOCKSEL 解锁选取图层 LUL, *YX_LAY_ALLUNLOCK 全部图层已解锁 LF, *YX_LAY_FREEZESEL 冻结选取图层 LFF, *YX_LAY_FREEZESELF 冻结选取以外的图层LFP, *YX_LAY_FREEZEP 反向冻结图层 LUF, *YX_LAY_ALLTHAW 全部图层已解冻LUU, *YX_LAY_ALLTUO 全部图层已解冻,解锁,打开 KDA, *YX_LAY_DIMALL 将所有标注改变为dim 层 KDTA, *YX_LAY_DIMTMPALL ;设置当前图层 AI_MOLC, *YX_AI_MOLC LC, *YX_LAY_SET_CENTER 中心线层 LCO, *YX_LAY_SET_COOL 水路层 LCR, *YX_LAY_SET_CORE 模仁层 LD, *YX_LAY_SET_DIM 标注层 LDT, *YX_LAY_SET_DIM_TEMP 临时标注层 LE, *YX_LAY_SET_EPIN 顶针层 LFR, *YX_LAY_SET_FROMAT 产品层 LH, *YX_LAY_SET_HATCH 填充层 LI, *YX_LAY_SET_INSERT 镶件层 LA, *YX_LAY_SET_LIFE 斜顶层 LM, *YX_LAY_SET_MOLDBASE 模胚层 LP, *YX_LAY_SET_PART 产品层 LR, *YX_LAY_SET_RUNNER 流道层 LS, *YX_LAY_SET_SCREW 螺丝层 LSL, *YX_LAY_SET_SLIDE 滑块层 LSP, *YX_LAY_SET_SP 撑头层 LST, *YX_LAY_SET_STD 标准件层LSR, *YX_LAY_SET_SPRING 弹弓层 LTE, *YX_LAY_SET_TEMP 临时层 LT, *YX_LAY_SET_TEXT 文字层 ;线工具 CE, *YX_CEN 智能中心线 AXS, *YX_AXS 自动调整线型比例SEC, *YX_SEC 画剖面线 SX, *YX_SX 画截断线 KL, *YX_KL 画截断线 HL, *YX_HL 画截断线 TT, *YX_TT 画线修剪 TY, *YX_TY 直线修剪 FF, *YX_FF 连接线段 FD, *YX_FD 智能连接 CHL, *YX_CHL 检查线段是否断开 AS, *YX_AS 不规则圆弧修正 SL, *YX_SL 样条曲线转圆弧(线割用) OU, *YX_OU 双边偏移 YL, *YX_YL 动态拉长 LLM, *YX_LM 合并线段 YT, *YX_YT 直线两端延长 STS, *YX_STS 样条曲线去除相切 LN, *YX_LN 计算多线条的总长度 DFX, *YX_DFX 等分线条 BN, *YX_BREAK 重复打断于点 OL, *YX_OL 直线交点打断 HH, *YX_HH 垂直构造线 VV, *YX_VV 水平构造线 XC, *YX_XC 直线转构造线 ;圆工具 AC, *YX_AC 圆弧转圆 CTY, *YX_CTY 圆坐标列表 CTU, *YX_CTU 圆数量统计 ER, *YX_EDR 批量修改圆,圆弧半径 ;块工具 EB, *YX_EB 编辑块 BG, *YX_BG 替换块 BF, *YX_BF 块旋转还原 BS, *YX_BS 统计块的数量 EC, *YX_EC 坐标值零数转整数(整理顶针) BC, *YX_BC 复制块内图元 EBT, *YX_EBT 分解含属性的块保持属性值 BRE, *YX_BRE 修改图块名 NB, *YX_NB 建立匿名块 BUN, *YX_BUN 匿名块转有名块 BNU, *YX_BNU 有名块转匿名块 EG, *YX_EG 分解所有组 EUG, *YX_EUG 分解所有匿名组 ;旋转 E1, *YX_E1 旋转 +1 度 R1, *YX_R1 旋转 -1 度

探索者快捷键命令

探索者快捷键一览表 初始设置TS 柱尺寸标注ZCC 墙线加粗QJC 矩形板计算JXB 绘组钢筋ZGJ 绘制图框HTK 柱原位标注ZYW 加粗恢复QHF 基础计算CT 绘钢筋网GJW 图纸目录TZML 柱集中标ZJZ 改变墙宽GQK 板式楼梯计算SLT 异型箍筋YXG 天正建筑接口 TCH 多柱标注DZB 墙线偏移QPY 埋件计算MJ 钢筋标注GJ 广厦接口GS 删除柱子SZH 墙线填充QTC 梁截面LJM 梁集中标LJ PM接口PM 移动柱子YZH 擦双线墙CQ 复合箍筋柱截面F HZ S型钢筋SJ PM轴线PZX 柱填实ZTS 墙线单侧变宽Q YD 墙柱截面QZ 附加吊筋FDJ PM柱子PZZ 柱空心ZKX 标剪力墙QBZ 楼梯平面LTP 附加箍筋FQJ PM梁、墙PLG 交线处理JX 墙上开洞QKD 板式楼梯详图LTT 钢筋加圆钩JYG PM钢筋PGJ 柱虚实变换ZXS 删除洞口SDK 楼梯表LTB 钢筋加斜钩JXG PM尺寸PCC 柱线比系数ZXB 洞口移动YDK 板式阳台BYT 钢筋加直钩JZG PM文字PWZ 轴线布梁ZXL 复制洞口FZD 桩基承台CTT 删弯钩SWG PM编号PBH 画直线梁ZL 洞口变宽DBK 锥形柱基ZZJ 改变钢筋等级B DJ 矩形轴网JZ 复制梁线FZL 洞口单侧变宽D DK 杯口柱基BKZ 圆钩断点YG 圆弧轴网HZ 梁原位标注LYW 墙端封口QFK 阶梯柱基JTZ 斜钩断点XG 添加轴线TZ 梁集中标LJZ 布板设置BSZ 无梁条基WLTJ P LINE加端线PJD 单根轴线DZ 连续标梁LBL 布预制板BYZ 有梁条基YLTJ P LINE减端线PJDX 删除轴线SZ 擦双线梁CL 房间编号FBH 无筋条基WJTJ 偏移钢筋PYJ 轴线剪裁ZJ 改变梁宽GLK 楼板开洞BKD 无筋柱基WJZJ 单段偏移DPY 消重轴线XZ 梁线偏移LPY 绘制条基HTJ 地梁双柱基础DSJ 连接钢筋LJJ 轴网标注BZ 交线处理XLX 柱形心标记ZXX 锥形双柱基础ZSJ 钢筋拉通JLT 单轴标号DB 连接梁线LLJ 布独立基础BJC 钢筋设置SG 主筋试算SZJ 轴号编辑ZBJ 消重梁线QCL 基础剪裁JJC 钢筋标注GJH 箍筋试算SGJ 轴号隐现YX 梁线单侧变宽L YD 承台布置BCT 自动正筋ZHJ 钢筋查询表CGJ 轴号外偏ZWP 梁线修补LXB 墙下布桩QXZ 任意正筋RZ 线性标注XXB 取消外偏QWP 梁线虚实变换L XS 测桩径比ZJB 自动负筋FJ 对齐标注DQB 点划开关DH 梁线比系数LXB 桩数统计TJZ 任意负筋RF 平行标注PYB 轴网线比系数 ZBL 轴线布墙ZXQ 删除轴线SHZ 多跨负筋DF 梁宽墙厚BKH 插方类柱CFZ 画直线墙ZQ 连续梁计算LXL 画任意筋HJ 梁墙中标BLZ 插圆类柱CYZ 复制墙线FZQ 井字梁计算JZL 画点钢筋DJ 逐点标注ZDB 角度标注BJD 曲排文字WZ2 交点打断DJD 埋件绘制HMJ 弧长标注BHC 竖排文字WZ1 交点剪裁CJD 标坐标点ZB 半径标注BBJ 拆分字串CWZ 图形剪裁CTX 指北针ZBZ 标注断开BDK 文字打断DWZ 虚实变换BXS 画箭头HJT

CubaseNuendo实用教程快速上手

Cubase/Nuendo图文教程/快速上手 Cubase/Nuendo工作时需要ASIO驱动,但它自带的ASIO驱动性能很差。如果你没有专业声卡,用的板载AC97的话,我们可以安装一个第三方驱动 [ASIO4All v2], 它能让Cubase/Nuendo在极低的延迟下工作。 1-执行菜单Devices-Device Setup...弹出驱动设置菜单。 驱动设置菜单

2-在驱动设置菜单的左边选择[VST Audiobay]项目,并在右边的[Master ASIO Driver]中选择[ASIO4ALL v2]。 (这个下拉菜单下面有个项目叫做[Release ASIO Driver in Background]建议不要勾选,否则Cubase/Nuendo窗口不在最前时它不工作) 选择[ASIO4ALL v2]驱动 3-选择[ASIO4ALL v2]驱动后,在左边[VST Audiobay]下面就会有[ASIO4ALL v2]的项目,选中它,可以看到延迟时间,然后在下面点[Control Panel]可以调整当前ASIO 驱动的延迟时间。

选择Control Panel 如果你有专业声卡,用同样方法直接选中专业声卡的ASIO驱动就行,但专业声卡的ASIO驱动延迟时间设置非常重要,如果资源使用不紧张且莫名其妙爆音,请增大延迟时间,这个值只要不超过20ms人耳很难分辨出来。 软件设置: Cubase/Nuendo可以针对个人进行偏好设置,这样可以让你的工作效率大增。 由于可设置的项目太多,这里并不一一罗列,仅示例两个常用设置。

1-每次播放停止后,需要让播放指针回到在上一次开始播放的地方,而不是回到最开始,执行菜单File-Preferences-Transport,在右边勾选[Return to Start Position on Stop]。 选择Return to Start Position on Stop 2-每次新建MIDI轨后,需要让MIDI轨上的音符跟随节拍变化的开关自动开启,即时钟变成小音符(适合Nuendo用户),执行菜单File-Preferences-Editing,在右边[Default Track Time Type]中选择[Musical]。

Nuendo控制条使用详解

大觉者电脑音乐教程『第十三课』——Nuendo控制条使用详解 2007-06-29 13:13:42 下面我们就开始来介绍Nuendo的基本操作。首先就是它的控制条。控制条就像一个录音机的控制面板。它一直悬浮在所有的窗口之上。控制条可以设置录音、放音的模式,比如循环录音、插入录音等等,还可以查看速度、音频和MIDI 的输入输出等等信息。在这个控制条上最熟悉的就是播放、录音、快进快退等按钮了。只要你用过录音机或者随身听之类的东西,对这几个按钮一定不会陌生。控制条的快捷键是F2。按下电脑键盘上的F2,控制条就隐藏了。再按一下就会显示出来。 图:Nuendo播放条,点击看大图 控制条是我们在使用Nuendo时最常用的东东,在这一讲中,我们按照由左到右的顺序说一说它的各部分功能。 最左边的竖条是你电脑资源的显示。我们知道软件本身的运行以及效果器插件、音源插件都是要消耗电脑资源的,随着你音轨和插件使用得越来越多,这里也会随之显示出你电脑资源的使用情况。这样我们就可以做到心中有数,不至于让电脑资源不够而死机。 图:资源显示 再往右边,是录音模式选择窗口。在这里我们可以选择不同的MIDI录音模式。默认是Normal(普通)模式,用鼠标点击它后面的小三角就可以打开下拉菜单,一共有三种模式。我们知道,在录制MIDI的时候,肯定不是一气弹完的,一般都是要一段一段来,并且要从比录音处提前的地方开始播放,然后接进去。那么在同一轨叠录MIDI的时候,Nuendo有三种模式。选择Normal,在录制MIDI 的时候,新录的数据条会覆盖在原来的MIDI数据条上边。Merge是混合模式,它会将这一轨上每一次录制的MIDI都合并到一起。Replace是替代模式。新输入的MIDI信号会彻底取代原来的信号。原来的信号会被抹掉。

燕秀工具最全快捷键

*Y X_M L C K *Y X_N E W A L L *Y X_L A Y_N E W A L L *Y X_N E W S T Y LE *Y X_N E W DI M ST Y *Y X_ST M 新建全部 N L, 新建常用文字样式 新建YanXiu标注样式 设置当前线型为公制*Y X_HIDE隐藏对象 H U, H6, U6, *Y X_BL浏览图层 L O, L O O, L OP, L U O, LL, LLL, LLP, LL U, L U L, LF,*Y X_L A Y_L O C K SEL *Y X_L A Y_L O C K SELL *Y X_L A Y_L O C K P *Y X_L A Y_U N L O C K SEL *Y X_L A Y_A L L U N L O C K *Y X_L A Y_FR EEZESEL *Y X_L A Y_FR EEZESELF *Y X_L A Y_FR EEZEP *Y X_L A Y_A L LT H A W *Y X_L A Y_A L LT U O *Y X_L A Y_DIM A L L *Y X_L A Y_DIM T M P A L L LFF, LFP, L UF, L U U, K D A, K D T A, 全部图层已解冻 全部图层已解冻,解锁,打开 将所有标注改变为dim层*Y X_L A Y_SET_CE N TE R L C O, L C R, L D, L D T, LE, *Y X_L A Y_SET_C O O L *Y X_L A Y_SET_C O R E *Y X_L A Y_SET_DI M *Y X_L A Y_SET_DI M_TE M P *Y X_L A Y_SET_EPIN LF R,*Y X_L A Y_SET_FR O M A T

视频输入输出常用接口介绍

视频输入输出常用接口介绍 随着视频清晰度的不断提升,这也促使我们对高清视频产生了浓厚的兴趣,而如果要达某些清晰度的视频就需要配备相应的接口才能完全发挥其画质。所以说视频接口的发展是实现高清的前提,从早期最常见且最古老的有线TV输入到如今最尖端的HDMI数字高清接口,前前后后真是诞生了不少接口。但老期的接口信号还在继续使用,能过信号转换器就能达到更清晰的效果,比如:AV,S-VIDEO 转VGA AV,S-VIDEO转HDMI,图像提升几倍,效果更好。 从现在电视机背后的接口也能看出这点,背后密密麻麻且繁琐的接口让人第一眼看过去有点晕的感觉。今天小编就将这些接口的名称与作用做一个全面解析,希望能对选购电视时为接口而烦恼的朋友起到帮助。 随着视频清晰度的不断提升,这也促使我们对高清视频产生了浓厚的兴趣,而如果要达某些清晰度的视频就需要配备相应的接口才能完全发挥其画质。所以说视频接口的发展是实现高清的前提,从早期最常见且最古老的有线TV输入到如今最尖端的HDMI数字高清接口,前前后后真是诞生了不少接口。但老期的接口信号还在继续使用,能过信号转换器就能达到更清晰的效果,比如:AV,S-VIDEO 转VGA AV,S-VIDEO转HDMI,图像提升几倍,效果更好。

TV接口 TV输入接口 TV接口又称RF射频输入,毫无疑问,这是在电视机上最早出现的接口。TV 接口的成像原理是将视频信号(CVBS)和音频信号(Audio)相混合编码后输出,然后在显示设备内部进行一系列分离/ 解码的过程输出成像。由于需要较多步骤进行视频、音视频混合编码,所以会导致信号互相干扰,所以它的画质输出质量是所有接口中最差的。 AV接口 AV接口又称(RCARCA)可以算是TV的改进型接口,外观方面有了很大不同。分为了3条线,分别为:音频接口(红色与白色线,组成左右声道)和视频接口(黄色)。

Nuendo基本功能介绍

NUENDO基本功能介绍 德国STEINBERG公司对于专业音乐制作,多媒体制作,音频编辑,VST开发处理技术,处于业界领先位置。著名的产品如:Steinberg Cubase SX 3.0;Steinberg HALion 3.1;Steinberg Hypersonic v1.12,当然还有Nuendo!! Steinberg Nuendo 3.0.2.623 是德国STEINBERG公司推出的一套软硬件结合的专业多轨录音/混音系统,这套系统也是目前欧美数字录音界风头最劲、最受欢迎的产品,它界定的VST数字音频处理技术和ASIO音频数据流构架目前正得到越来越多厂家的认可与支持,我们可以预见在不久的将来,Nuendo以及技术规范将会在事实上成为数字录音领域中的工业标准。 Nuendo 为“Nuendo:The Future Of Audio Post(音频后期制作的未来)”Nuendo 3.0尤其针对影视后期制作 进行了全新升级。新的音频Pull Up/Down功能使Nuendo在音频后期制作:Telecine处理以及NTSC格式、PAL/SECAM格式转换工具中成为佼佼者。新的Frame Rate支持,允许用户在影视音乐制作中使用这一发展迅速的最新格式。 新的思路 大量的音频软件和DSP芯片构成音频工作站,这是数字音频领域的定律。但NUENDO却是另一回事,他完美的扩展了现有音频工作产的制作能力,但不需要专门的DSP硬件。对于现代音乐艺术来说,NUENDO无疑比以前的系统更好。你会问,NUENDO到底是什么东西,很容易回答,它是一个128轨录音设备;是一个128通道的完全音频调音台,而且使用的方式是环绕立体声方式,这是别的系统无法做到的。不同之处在哪呢?Nuendo 打破了以前音频工作站必须依赖于特别是硬件的技术限制,不需要DSP芯片,就能对音频信号进灵活的处理。在过去,要实现真正完成实时处理能力必须有一些DSP芯片。但现在桌面电脑系统拥有的实时处理能力已超乎人们的想象。使用DSP芯片有何局限呢?首先在于音轨、声音通道、效果器等,必须在DSP代码第一行写入时建立关联,第二,常规的音频工作站尚需要建立调音台与声音通道入口与出口的连接。这两方面连接方式,硬

燕秀工具最全快捷键

创作编号:GB8878185555334563BT9125XW 创作者:凤呜大王* MLCK, *YX_MLCK ;环境设置 NA, *YX_NEWALL 新建全部 NL, *YX_LAY_NEWALL 新建常用图层 NS, *YX_NEWSTYLE 新建常用文字样式 ND, *YX_NEWDIMSTY 新建YanXiu标注样式STM, *YX_STM 设置当前线型为公制 ;隐藏工具 HY, *YX_HIDE 隐藏对象 HU, *YX_SHOW 取消全部隐藏 H6, *YX_HIDEA 隐藏对象到A 组 U6, *YX_SHOWA 取消A 组隐藏 H7, *YX_HIDEB 隐藏对象到B 组 U7, *YX_SHOWB 取消B 组隐藏 ;图层工具 BL, *YX_BL 浏览图层 LO, *YX_LAY_OFFSEL 关闭选取图层 LOO, *YX_LAY_OFFSELO 关闭选取以外的图层 LOP, *YX_LAY_OFFP 反向关闭图层 LUO, *YX_LAY_ALLON 全部图层已打开 LL, *YX_LAY_LOCKSEL 锁定选取图层 LLL, *YX_LAY_LOCKSELL 锁定选取以外的图层 LLP, *YX_LAY_LOCKP 反向锁定图层 LLU, *YX_LAY_UNLOCKSEL 解锁选取图层 LUL, *YX_LAY_ALLUNLOCK 全部图层已解锁 LF, *YX_LAY_FREEZESEL 冻结选取图层 LFF, *YX_LAY_FREEZESELF 冻结选取以外的图层 LFP, *YX_LAY_FREEZEP 反向冻结图层 LUF, *YX_LAY_ALLTHAW 全部图层已解冻 LUU, *YX_LAY_ALLTUO 全部图层已解冻,解锁,打开KDA, *YX_LAY_DIMALL 将所有标注改变为dim层KDTA, *YX_LAY_DIMTMPALL

探索者快捷键一览表

探索者2006(TSSD2006)快捷键(第一部分) TSSD 简化命令 HTK, *HZHTK,绘制图框 TZML, *TZHML ,图纸目录 ;;外部接口 TCH, *TZHJK ,天正建筑接口 GS, *GSHJK,广厦接口 PM, *PMJK,PM接口PZX, *PMZHX,PM 轴线 PZZ, *PMZHZ,PM 柱子 PLG, *PMLQ,PM 梁、墙 PGJ, *PMGJ,PM 钢筋 PCC, *PMCHC,PM 尺寸 PWZ, *PMWZ,PM 文字 PBH, *PMBH,PM 编号 ;;轴网 JZ, *JXZHW,矩形轴网 HZ, *YHZHW,弧形轴网 TZ, *TJZHX,添加轴线 DZ, *DG轴线剪裁XZ, *XCHZHX,消重轴线 BZ, *ZHWBZH,轴网标注 DB, *DZHBH,单

轴标号 ZBJ, *ZHHBJ,轴号编辑 YX, *ZHHYX,轴号隐现 ZWP, *ZHHWP,轴号外偏QWP, *QXWP,取消外偏 DH, *DHKG,点划开关 ZBL, *ZHWXBXSH,轴网线比系数;;柱子 CFZ, *CHFZH,插方类柱 CYZ, *CHYZH,插圆类柱 ZCC, *ZHCHCBZH,柱尺寸标注ZYW, *ZHYWBZH,柱原位标注ZJZ, *ZHJZHBZH,柱集中标注DZB, *DZHBZH,多柱标注SZH, *SHCHZHZ,删除柱子YZH, *YDZH,移动柱子 ZTS, *ZHTSH,柱填实 ZKX, *ZHKX,柱空心 JX, *JXCHL,交线处理 ZXS, *ZHXSHBH,柱虚实变换ZXB, *ZHXBXSH,柱线比系数;;梁 ZXL, *ZHXBL,轴线布梁 ZL, *HZHXL,画直线梁 FZL, *FZHLX,复制梁线LYW, *LYWBZH,梁原位标注LJZ, *LJZHBZH,梁集中标注LBL, *LXBL,连续标梁 CL, *CSHXL,擦双线梁 GLK, *GBLK,改变梁宽 LPY, *LXPY梁线偏移 XLX, *JXCHL,交线处理 LLJ, *LJLX,连接梁线 QCL, *XCHLX,消重梁线

相关文档
最新文档