方赛丽程序设计简介

方赛丽程序设计简介
方赛丽程序设计简介

《程序设计简介》教学设计

【教学目标】

1、了解程序和计算机程序的概念、程序设计语言的分类。

2、掌握程序设计的过程。

3、了解程序与软件的关系。

【教学重点与难点】

重点:让学生了解程序设计语言的分类和掌握程序设计的过程。

难点:理解程序设计的过程。

【教学方法】

讲授法、探究学习、模仿学习

【教学过程】

【新课引入】

提问51+53=?

学生答:104

老师:我们进行口算比较简单,如果要让我们的计算机来实现怎么办呢?

学生:(可能回答)用计算机中的计算器来实现。

老师:那计算机中的计算器是怎么来的呢?计算器实际上就是一个小程序。今天我们就来一起学习使用计算机进行程序设计。

【新课讲授】

一、什么是程序

问题:猎人带着一只狼,一头羊和一些白菜过河,但渡船太小,一次只能带一样。因为狼要吃羊,羊会吃白菜,所以狼和羊、羊和白菜不能在无人监视的情况下相处。此时猎人不知如何渡河。

有谁能帮助猎人解决这个问题,让他顺利过河吗?

学生活动:上台演示“猎人过河”Flash程序游戏。

总结什么是程序以及计算机程序。

二、体验计算机程序

知道了计算机程序是什么之后,下面我们就要用一种计算机能识别的语言——BASIC语言试着编写一段程序,初步体验一下并要知道其实计算机程序并不神秘。

任务一:实践学习,输入与运行“求三角形面积”程序

1、打开桌面文件夹中的三角形面积.vbp文件进入Basic软件并输入程序

2、按F5健运行程序,屏幕上即出现显示三角形面积的窗体

三、程序设计语言

用计算机能识别的语言来编写程序,这些语言称为程序设计语言。

(一)程序设计语言可以分为机器语言、汇编语言和高级语言三种类型。

1、机器语言

例:51+53

由10110000 00110011 10110010 00110101 00000000 11000010六个二进制指令代码所组成。

优点:机器语言执行效率高。

缺点:记不住、难理解、可读性差。

2、汇编语言

例:51+53

指令代码为:MOV AL,33H MOV DL,35H ADD DL AL

优点:易理解。

缺点:大型程序难以开发,依赖于具体计算机。

3、高级语言

例:51+53

Let a=51 Let b=53 Let s=a+b Print s

高级语言非常接近人们的自然语言(主要是英语),容易理解、记忆和使用。(二)解释与编译

计算机能直接识别的是二进制代码,所以用高级语言编写的程序我们也要把它先翻译成二进制代码,这边讲到的翻译就有两种方式,解释和编译。

讲述一下“解释”和“编译”的区别。

四、程序设计的过程

程序其实是用来帮助我们解决生活中实际遇到的问题的。再以“猎人过河”问题为例来阐述程序设计的过程。

分析问题——确定算法——编制程序——运行、调试程序——解决问题

任务二:实践学习,根据书本P82页编写计算排球与篮球个数的程序。

学生活动:请个别同学上台编写和运行程序。

教师进行简短点评。

五、探究学习

观看文件夹中的微视频

任务三:试着编写计算半径为8.5cm圆的周长和面积的程序。

六、小结

程序其实并没我们想的那么复杂和神秘,通过这节课的学习,我们对程序设计的过程有了一定的了解,大家也开始体验了程序的编写,相信大家在接下来的学习中更会得心应手的。

编程语言种类及介绍

编程语言种类及其介绍 机器语言:纯粹的机器代码 汇编语言:8086汇编、Win32汇编、.NET的汇编 高级语言: Basic、Pascal、Object Pascal、C、C++、C#、Java、ASP、https://www.360docs.net/doc/6e3390816.html,、Perl、PHP、SQL、FORTRAN 、Visual Basic、Visual https://www.360docs.net/doc/6e3390816.html,、Delphi、Visual C++、C++ Builder、C# Builder、Visual Foxpro 等等 上面一排都是纯粹的编程语言,而下面一排都是经过发展过后的编程语言,下面我们对各种语言进行简单的介绍: 机器语言:机器语言是有0,1,0,1的二进制代码组成,可以有计算机直接执行。效率最高,但是通用性不强,对于不同的硬件需要不同的程序。说白了,不适合人来编程。 汇编语言:效率稍微低于机器语言,通过简单的助记符来替代繁琐而枯燥的0,1代码。同样的通用性不强,对于不同的硬件需要设计不同语言。学习曲线比较大,需要硬件知识很多。介于其特殊的性质,在某些行业中得到广泛的应用。 高级语言:通过人类可以识别的自然语言(主要是英语)来进行编程,效率再次降低,但是程序编制难度和可读性大幅提高。可移植性好,实用性较好。比较适合大规模开发,是现在大多数人选择的语言。而且Java语言和.NET平台的出现在一定程度上解决了由于平台的不同所导致的移植困难的情况。 ======================================= Basic 微软公司上个世纪八十年代(具体什么时候我不记得了)推出的计算机语言,当时造成了计算机软件开发世界的强烈震动,它的出现将很多程序员由枯燥的编码中解放出来,而有更多的精力来进行程序结构的开发。(因为我很早前曾经学习过这个语言,对其有一定程度的了解)但是,它同C、Pascal语言一样,是结构化语言,在对待大型开发中会觉得逐渐力不从心,程序员需要关注的内容实在太多了。其实现在来说,学习Basic已经没有什么意义了。因为它的改进版本Visual Basic和Visual https://www.360docs.net/doc/6e3390816.html,无论是在功能上还是在实用性上都大大地超过了他们的祖先。 Pascal 结构化语言,语法结构严谨,易于教学。相对于C语言,缺乏一定的灵活性。但是正是其严谨的语法,很多Pascal程序员倾心于其“诗篇一样的结构”,曾经一直是大专院校计算机专业必学的语言。它的改进版本Object Pascal和Delphi都超过了它。 Object Pascal 这是改进版的Pascal,它是面向对象的Pascal,是Delphi语言的核心。 C 上个世纪七十年代又贝尔实验室开发,当时他们是为了解决一个实际问题,将B语言改进后得到的,后来贝尔实验室又用它重写了UNIX操作系统。是所有工科学生和计算机学生必须学习的语言。它的特点很多了:贴近硬件,执行效率高,使用灵活,功能强大。但它毕竟还是结构化编程语言。在进行大型开发上显得还是有点力不从心,往往编程人员需要绞尽脑汁想出各种“精巧”的算法来实现某个目的。不过在学习操作系统和进行单片机开发上,它的作用是举足轻重的。

Python程序设计基础教案8--程序的分支结构

授课教案

授课教案附页 教学设计说明一、程序的三种基本结构 任何简单或复杂的算法都可以由顺序结构、选择结构和循环结构这三种基本 结构组合而成。 (1)顺序结构:程序中的各个操作是按照它们在源代码中的排列顺序依次 执行的; (2)选择结构:根据某个特定的条件进行判断后,选择其中一支执行;分 为:单项选择、双选选择和多项选择; (3)循环结构:反复执行某个或某些操作,直到条件为假或为真时才停止 循环。 二、顺序结构 顺序结构是流程控制中最简单的一种结构。 该结构的特点是按照语句的先后次序依次执行,每条语句只执行一次。 顺序结构的程序设计方法: 案例讲解: 项目实践一的前4问就是一个典型的顺序结构。 (1)根据题干要求,即要解决的问题,确定变量的个数。项目实践一用到8 个变量,分别是:姓名、班级、数学成绩、语文成绩、英语成绩、总分、平均分、 数学成绩的平方根。

(2)给变量赋值。①变量值需使用input()函数由用户通过键盘输入。涉及到5个变量:姓名、班级、数学成绩、语文成绩、英语成绩。其中三个成绩变量由于是浮点数类型,而通过input( )输入的是字符串类型,所以需要用到float( )函数进行强制类型转换。②直接给出变量的值:直接赋值或通过表达式计算。项目实践一中:总分、平均分、数学成绩的平方根这3个变量都是通过表达式计算并将计算结果直接复制给变量。 (3)输出相应的信息和计算结果。例如:输出学生的基本信息、总分、平均分、数学成绩的平方根。 三、选择结构(条件语句) 选择结构用于判断给定的条件,根据判断的结果判断某些条件,根据判断的结果来控制程序的流程。 三种选择语句:

计算机程序设计专业语言介绍——C语言

计算机程序设计语言介绍——C语言 人工智能系陆汉奇 一、简介 C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。 冯.诺依曼在1945年提出了现代计算机的若干思想,被后人称为冯.诺依曼思想,这是计算机发展史上的里程碑。C 语言是一种十分强大的语言,可以进行多种方式进行程序的设计,它是一种很有特色的高级语言通过若干个函数组成,它具备构成程序设计的 3 种基本结构顺序,选择和循环结构。C语言编辑简洁明了,运算符丰富且功能强大还有编译预处理功能。此语言的移植性好不同的处理器用不同的编译器编译指令达到移植的效果。 二、特点 C 语言普适性最强的一种计算机程序编辑语言,它不仅可以发挥出高级编程语言的功用,还具有汇编语言的优点,因此相对于其它编程语言,它具有自己独特的特点。具体体现在以下三个方面: 其一,广泛性。C 语言的运算范围的大小直接决定了其优劣性。C 语言中包含了 34 种运算符,因此运算范围要超出许多其它语言,此外其运算结果的表达形式也十分丰富。此外,C 语言包含了字符型、指针型等多种数据结构形式,因此,更为庞大的数据结构运算它也可以应付。 其二,简洁性。9 类控制语句和 32个KEYWORDS是C语言所具有的基础特性,

使得其在计算机应用程序编写中具有广泛的适用性,不仅可以使用广大编程人员的操作,提高其工作效率,同时还能够支持高级编程,避免了语言切换的繁琐。 其三,结构完善。C 语言是一种结构化语言,它可以通过组建模块单位的形式实现模块化的应用程序,在系统描述方面具有显著优势,同时这一特性也使得它能够适应多种不同的编程要求,且执行效率高。 三、C语言的结构化设计 1、自顶向下逐步细化 通过自顶向下逐步细化可以使C语言代码的出错率降低,更能提高C语言程序的执行效率,它能使一个具体的问题抽象化再加以注释方便人们的理解。 2、模块化设计 它把一个复杂的问题进行了模块化,使每个模块的功能更简洁,更单一,模块在语言中可通过函数实现。 3、结构化编码 设计好结构化算法之后,还要进行结构化编码,将其用设计好的算法用具体的程序设计语言来表示,得到结构化程序。 四、西安铁道技师学院计算机程序设计专业机房 为实现我院人工智能系计算机程序设计专业理论与实践相结合的教学模式,学院投入巨资修建了大量的专业计算机实训机房,其中实训楼四层有着按照国家标准配备,达到了专业计算机设备水准和相应的远程教学系统。专业实训机房总共有130台专业计算机设备,以保证计算机软件设计专业的同学都能有实际练习编写C语言的机会。

《高级语言程序设计》复习题及答案

一、选择题 1.以下叙述正确的是( ): A)在C程序中,main函数必须位于程序的最前面 B) C程序的每行只能写一条语句 C) C语言使用库函数实现输入输出操作 D)注释中的拼写错误会影响编译结果 2、以下说法中正确的是() A) C语言程序总是从第一个的函数开始执行 B) C语言程序总是从main()函数开始执行 C)在C语言程序中,要调用的函数必须在main()函数中定义 D)C语言程序中的main()函数必须放在程序的开始部分 3、下列选项种说法正确的是( ) A)函数由声明部分和执行部分两部分组成 B)语言中main函数一定在程序的开始部分 C)C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行 D)C程序的每行中只能写一条语句 4、设有说明:int a;float b; char c; double d; 则表达式1.3*a+2*b*c+d*(int) 2.6 值的类型为( )。 A)doubleB) char C) floatD) int 5、C语言的标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符( ) A)必须为字母 B)必须为下划线 C)必须为字母或下划线 D)可以是字母、数字和下划线中任一种字符 6、以下不正确的C语言标识符是( )。 A) ABC B) abc C)a_bc D) void 7、下列运算符中优先级最高的是( ) A)< B)+ C)&& D)!= 8、以下选项中属于C语言中合法关键字的是( ) A)Float B)abc C)int D)CASE 9、若x、i、j和k都是int型变量,计算下面表达式后,x的值为( ) x=(i=4,j=16,k=32) A)4 B)16 C)32 D)52 10、在C语言中,要求数据必须是整型的运算符是( ) A)/ B)+ + C)!=D) % 11、若整型变量x的值为8,则下列表达式中值为1的表达式是 A)x+=x-=x B) x%=x-1 C) x%=x%=3 D) x/=x+x 12、若w=1,x=2,y=3,z=4,则条件表达式“w > x? w : y< z ? y : z”的值是( ) A)4 B)3 C)2 D)1 13、有以下程序,程序运行后的输出结果是。 main() {inti=1,j=2,k=3; if(i++==1&&(++j==3||k++==3)) printf("%d %d %d\n",i,j,k); }

初二信息技术程序设计教案

第1章程序设计入门 第1节程序设计简介(2课时) 【教材内容】1计算机程序并不神秘 1.1什么是程序 1.2体验计算机程序 2程序设计语言 2.1程序设计语言分类 2.2解释与编译 3程序设计的过程 4程序与软件 【教学目标】 1.知识与技能 (1)了解程序设计的基本概念和用变成方法解决问题的一般过程 (2)了解计算机软件与程序设计的密切关系 (3)了解程序设计语言的三种类型 (4)掌握环境下编写程序的一般步骤 2.过程与方法 (1)通过实例让学生体会程序设计的基本过程与方法,理解算法思想,会用自然语言或流程图表达一些具体问题的算法。 (2)通过对现实问题的分析与解决,让学生认识到生活中到处是程序,而程序解决的往往就是生活中的现实问题,培养学生利用计算机解决实际问题的能力。 3.情感态度与价值观

(1)体验程序设计的内涵及魅力,产生对程序设计的求知欲,形成积极主动地学习态度。 (2)通过问题的分析与解决,帮助学生克服程序设计的畏难情绪,培养他们严谨、缜密、科学的程序设计作风。 【教学重难点】 程序设计的基本概念与学习程序设计的意义。 【教学方法】启发式、任务驱动、演示、实例、实践操作 【教学过程】 程序设计简介第一课时 一、问题导入,揭示教学内容 大家有没有玩过电脑游戏?有没有同学想过自己设计和编写游戏? 游戏就是程序,要想设计、制作游戏,就应该学习“设计程序”。今天我们一起来认识和了解程序,它并不神秘,相反它会给我们带来很多乐趣。 二、趣味问题,了解什么是程序 问题1:猎人带着一只狼、一头羊和一些白菜过河,但渡船太小,一次只能带一样。因为……(课件展示问题) 学生:读题、小组讨论、得出解题思路、方法讲解(自然语言描述、符号描述……) 问题2:赵本山、宋丹丹小品,如何把大象关进冰箱 学生:方法讲解(自然语言描述、……) 总结:概括来说程序是有逻辑,有顺序的步骤的组合。开电脑,走路,吃饭,上课都是一系列步骤的有序有逻辑组合。 通过这些有序的指令(自然语言、符号语言等)完成了一项具体的工作,这些指令的集合就是程序。 问题3:体验计算机程序 利用语言编写的“三角形面积”程序(课件展示问题及具体的语句)

《高级语言程序设计》答案

1. 输入两个整数,要求用两个函数求出其最大公约数和最小公倍数,最大公约数和最小公倍数都在主函数中输出。#include int main() { int i,j,t; int max(int,int); int min(int,int); scanf("%d%d",&i,&j); if(i int main() { int max4(int,int,int,int); //对max4的函数声明 int a,b,c,d; scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d); //输入4个数 printf("max=%d\n",max4(a,b,c,d));//调用4个数中的最大者 return 0; } int max4(int a,int b,int c,int d) //定义max4函数 { int max2(int,int); //对max2的函数声明 return max2(max2(max2(a,b),c),d); //调用max2把作为函数值带回main函数} int max2(int a,int b) { return(a>b?a:b); //返回条件表达式的值,即a和b中的大者 } 3. 用递归调用的方法求5!。 #include int main() { int fac(int); int n; scanf("%d",&n);

江苏省苏州市第二十六中学八年级信息技术《程序设计简介》教案 苏教版

苏州市第二十六中学备课纸第 页 教学课题程序设计简介 教学目标 1、了解程序设计语言的分类。 2、掌握程序设计的过程。 3、了解程序与软件的关系。 教学准备 网络教室、课件 集体备课意见和主要参考资料 教学参考书 页边批注苏州市第二十六中学备课纸第页

教学过程 页边批注 〖讲 授新课〗 一、程序设计语言的分类 程序设计语言可以分为机器语言、汇编语言和高级语言三种类型。 1、机器语言 例:51+53 由10110000 00110011 10110010 00110101 00000000 11000010六个二进制指令代码所组成。 优点:机器语言执行效率高。 缺点:记不住、难理解、效率低、不易维护。 2、汇编语言 例:51+53 指令代码为:MOV AL,33H MOV DL,35H ADD DL AL 优点:易理解。 缺点:大型程序难以开发,依赖于具体计算机。 3、高级语言 例:51+53 Let a=51 Let b=53 Let s=a+b Print s 目的:克服汇编语言的缺陷,提高编程和维护的效率 特点:接近人们日常使用的自然语言(主要是英语)容易理解、记忆和使用可在不同计算机上 通用对使用的符号、词汇、语法和语义等各种语言成分都有严格的规定 意义:使程序设计的难度降低,导致了计算机的发展进入新的阶段。 常用高级语言种类:适用于数值计算的FORTRAN语言 易学好用的BASIC语言 适用于编写系统软件的C语言。 解释与编译:用高级语言编写的程序必须先翻译成二进制代码,计算机才能识别和执行, 具体的翻译有解释和编译两种方式。 二、程序设计的过程 确定算法编制程序调试程序 举例:编写计算半径为8.5cm圆的周长和面积的程序。 步骤1、任务分析 利用求圆周长公式L=2πR和求圆面积公式S=πR2 编写程序。

8086汇编语言程序设计

实验1 简单汇编语言程序设计 一、实验目的与要求 1.熟悉汇编语言运行、调试环境及方法。 2.掌握简单汇编语言程序的设计方法。 3.熟悉调试工具DEBUG,并运用DEBUG 工具调试程序。 二、实验内容 根据下列要求,编写汇编源程序,汇编连接汇编源程序,并利用DEBUG 工具调试程序,验证程序的正确性。 1. 若X、Y、R、W 是存放8 位带符号数字节单元的地址,Z 是16 位字单元的 地址。试编写汇编程序,完成Z←((W-X) ÷5-Y)?(R+ 2) 。 2.试编写一个程序,测试某数是否是奇数。如该数是奇数,则把DL 的第0 位置1,否则将该位置0。 三、实验报告要求 1.程序算法流程图。 2.源程序清单。 3.程序运行结果。 4.调试过程中遇到的问题和解决的方法。

实验2 分支及循环程序设计 一、实验目的与要求 1.熟悉汇编语言运行、调试环境及方法。 2.掌握分支程序和循环程序的设计方法。 3.熟悉调试工具DEBUG,并运用DEBUG工具调试程序。 二、实验内容 根据下列要求,编写汇编源程序,汇编连接汇编源程序,并利用DEBUG工具调试程序,验证程序的正确性。 1.编写汇编程序,统计某存储区若干个数据中英文字母的个数,并将结果在屏幕上显示。 2.从键盘任意输入一组字符数据,请编写汇编程序将该组数据加密后在屏幕上显示。参考加密方法是:每个数乘以2。(说明:本题的加密方法,同学们可以自己拟定) 三、实验报告要求 1.程序算法流程图。 2.源程序清单。 3.程序运行结果。 4.调试过程中遇到的问题和解决的方法。

实验3 子程序程序设计 一、实验目的与要求 1.熟悉汇编语言运行、调试环境及方法。 2.掌握子程序的设计方法。 3.熟悉调试工具DEBUG,并运用DEBUG工具调试程序。 二、实验内容 根据下列要求,编写汇编源程序,并利用DEBUG工具调试程序,验证程序的正确性。 1.编程以十进制形式和十六进制形式显示AX的内容,并把两个显示功能分别封装成子程序dispDEC和dispHEX。 2.设在以EXAMSCORE为首地址的数据缓冲区依次存放某班10名同学5门功课的成绩,现要统计各位同学的总分,并将总分放在该学生单科成绩后的单元,并调用第1个程序封装好的子程序,以十进制方式显示统计情况,显示格式自行设计。请编程完成此功能。数据缓冲区参考数据定义如下: EXAMSCORE DB 01 ;学号 DB 89,76,54,77,99 ;单科成绩 DW ? ;该学生的总分 DB 02 ;学号 DB 79,88,64,97,92 ;单科成绩 DW ? ;该学生的总分 三、实验报告要求 1.程序算法流程图。 2.源程序清单。 3.程序运行结果。 4.调试过程中遇到的问题和解决的方法。

程序设计基础课程简介

《程序设计基础》课程简介 课程编号:E1112101英文名称:Programming Fundamentals 学分:3 学时:48 授课对象:计算机科学与技术专业,软件工程专业,网络工程专业 课程目标:通过理论教学,使学生初步了解计算机软硬件系统,掌握计算机的基本使用方法使学生较好地掌握程序设计方面的知识,掌握基本的程序设计方法,具备初步的程序设计能力,并能熟练运用TC或VC集成环境进行C语言程序的编写、编译与调试。 课程内容:计算机软硬件系统基础知识,程序设计语言概述,程序设计语言基础,顺序、选择、循环结构程序设计,构造类型数据,函数,编译预处理,指针,文件等。本课程的实验环节为独立实验课程《程序设计基础实验》。 预修课程:无 《面向对象方法》课程简介 课程编号:E1132103英文名称:Object-Oriented Paradigm 学分:4 学时:64 授课对象:计算机科学与技术、软件工程、网络工程 课程目标:本课程是计算机科学与技术、软件工程、网络工程专业的一门学科基础必修课程。本课程通过在学习面向对象概念、方法和相关理论的基础之上,着重介绍C++对面向对象的具体支持和实现,并通过具体的设计实例来使学生掌握面向对象编程技术、理解面向对象思想、了解面向对象分析和设计方法、逐步养成面向对象的思维方式,为后续课程的学习奠定基础。 课程内容:本课程以C++为面向对象程序设计语言,以面向对象思想解决实际问题为主线,逐步介绍了面向对象程序设计的基本概念,其中包括:数据抽象、对象、封装、继承、多态概念等。在介绍这些基本概念并利用这些基本概念解决实际问题时候,渗透面向对象分析、设计方法,使学生掌握用C++实现面向对象编程并了解面向对象分析设计的基本方法。 预修课程:程序设计基础、程序设计基础实验 1

Python编程基础-函数教案

第5章函数 教案 课程名称:Python编程基础 课程类别:必修 适用专业:大数据技术类相关专业 总学时:48学时(其中理论24学时,实验24学时) 总学分:3.0学分 本章学时:9学时 一、材料清单 (1)《Python编程基础》教材。 (2)配套PPT。 (3)代码。 (4)引导性提问。 (5)探究性问题。 (6)拓展性问题。 二、教学目标与基本要求 1. 教学目标 主要介绍Python中命名函数的定义方法,从函数定义的格式上可以体现出简练的编程风格,其多种多样的参数设置方式提供了更加灵活的函数定义及调用方法。

2. 基本要求 (1)认识自定义函数,了解自定义函数的调用。 (2)掌握函数的参数设置及返回函数(return函数)。 (3)掌握嵌套函数。 (4)掌握局部变量和全局变量的区别。 (5)掌握匿名函数和其他高阶函数的使用方法。 (6)掌握存储并导入函数模块的方法。 三、问题 1. 引导性提问 引导性提问需要教师根据教材内容和学生实际水平,提出问题,启发引导学生去解决问题,提问,从而达到理解、掌握知识,发展各种能力和提高思想觉悟的目的。 (1)用于练习的所有资料都放在您面前了吗?如果不是,缺少哪些? (2)Python中函数和方法有什么不同? (3)什么是封装? (4)匿名函数是什么? (5)函数与模块有什么关系? 2. 探究性问题 探究性问题需要教师深入钻研教材的基础上精心设计,提问的角度或者在引导性提问的基础上,从重点、难点问题切入,进行插入式提问。或者是对引导式提问中尚未涉及但在课文中又是重要的问题加以设问。 (1)自定义函数中参数类型有哪些?有什么区别?

《汇编语言程序设计》考核方式

考核方式与要求 期末总成绩构成:期末开卷考试60% + 平时作业10% + 实验和实验报告30%。 1、试卷考核方式与要求 “汇编语言程序设计”的课程要求是使学生具有一定的程序设计能力。虽然课程是通过80x86微处理机来开展教学的,但学习的重点不仅仅是学会80x86指令的语法和规范,更重要的是通过多读程序、多练习编写程序来掌握程序设计的基本方法和技术,要求学生在工作中遇到其他机型,都应该能利用所掌握的方法和技术顺利解决实际问题。因此,我们在教学过程的各个环节,特别是具有指挥棒作用的考核环节中,着重体现了“能力培养是首位”的指导思想。 为此,汇编课一直实行多元化考核方式,在考核评分上,平时练习和上机实验占40%,期末考试占60%。期末考试实行开卷考试,这样学生平时学习的关注点就会放在分析问题和编程实现的方法上,有利于学生开阔思路,发挥自身创造力。每年设计开卷考试的考题是有一定难度的,教师必须非常熟悉课程的知识点、重点和难点,以及体现这些知识和能力水平的多种题目类型。 2、实验方式与要求 实验的目标为:加强课堂上相关理论和技术学习的有效性;提高学生上机编程和调试的能力;培养学生科学实践的理念和独立分析问题、解决问题的能力。其设计思想是:实验内容兼顾基础性和综合性,实验题目由简单→复杂,程序功能由单一→综合,实验安排有基本要求题+自选题,实验题类型有验证型和自主创新设计型。 √实验课组织形式: 1.系教学实验室按课程要求负责上机环境配置及实验设备管理; 2.以班为单位组织上机实验,并将上机时间安排表发至每位同学; 3.每单元实验课安排一位助教(助博)负责实验指导和答疑; 4.学生每做完一个实验即可提交老师验收,老师将实验运行结果记录下来作为实验成 绩的依据。验收时教师要注意发现比较突出的好的实验例题(完成时间短、程序运行效率高); 5.要求提交实验报告,根据实验报告及实验运行结果的记录,评出实验成绩,实验成 绩一般占总成绩的30%。 √教师指导方法: 1.大课集体指导。每学期实验前教师安排一次实验指导课,讲解实验方法和实验要求; 2.每次实验课都安排助教(助博)进行个别或集体的实验指导和答疑; 3.对具有共性的、问题比较多的实验,主讲教师在课堂上再进行集体指导; 4.每学期对实验中出现的问题,对照实验题目进行分析、总结,以利于以后的教学。 5.对于实验中有创新点的学生,还可以请他上讲台为同学们介绍他的设计思路,引发大家展开讨论。

PLC可编程控制器程序设计语言简介

PLC常用程序设计语言简介 可编程操纵器程序设计语言: 在可编程操纵器中有多种程序设计语言,它们是梯形图语言、布尔助记符语言、功能表图语言、功能模块图语言及结构化语句描述语言等。梯形图语言和布尔助记符语言是差不多程序设计语言,它通常由一系列指令组成,用这些指令能够完成大多数简单的操纵功能,例如,代替继电器、计数器、计时器完成顺序操纵和逻辑操纵等,通过扩展或增强指令集,它们也能执行其它的差不多操作。功能表图语言和语句描述语言是高级的程序设计

语言,它可依照需要去执行更有效的操作,例如,模拟量的操纵,数据的操纵,报表的报印和其他差不多程序设计语言无法完成的功能。功能模块图语言采纳功能模块图的形式,通过软连接的方式完成所要求的操纵功能,它不仅在可编程序操纵器中得到了广泛的应用,在集散操纵系统的编程和组态时也常常被采纳,由于它具有连接方便、操作简单、易于掌握等特点,为宽敞工程设计和应用人员所喜爱。 依照可编程器应用范围,程序设计语言能够组合使用,常用的程序设计语言是: 梯形图程序设计语言 布尔助记符程序设计语言(语句表) 功能表图程序设计语言 功能模块图程序设计语言 结构化语句描述程序设计语言 梯形图与结构化语句描述程序设计语言 布尔助记符与功能表图程序设计语言

布尔助记符与结构化语句描述程序设计语言 1、梯形图(Ladder Diagram)程序设计语言 梯形图程序设计语言是用梯形图的图形符号来描述程 序的一种程序设计语言。采纳梯形图程序设计语言,程序采纳梯形图的形式描述。这种程序设计语言采纳因果关系来描述事件发生的条件和结果。每个梯级是一个因果关系。在梯级中,描述事件发生的条件表示在左面,事件发生的结果表示在后面。 梯形图程序设计语言是最常用的一种程序设计语言。它来源于继电器逻辑操纵系统的描述。在工业过程操纵领域,电气技术人员对继电器逻辑操纵技术较为熟悉,因此,由这种逻辑操纵技术进展而来的梯形图受到了欢迎,并得到了广泛的应用。 梯形图程序设计语言的特点是: (1)与电气操作原理图相对应,具有直观性和对应性; (2)与原有继电器逻辑操纵技术相一致,对电气技术人员来讲,易于撑握和学习; (3)与原有的继电器逻辑操纵技术的不同点是,梯形 3 / 9

河北工业大学汇编语言知识程序设计实验

汇编语言程序设计实验 网络*** *** 实验一 顺序与分支程序设计 一 、实验目的 1) 掌握顺序程序设计方法。 2) 掌握分支程序的结构及分支程序的设计,调试方法。 2) 学习数据传送及算术和逻辑运算指令的用法。 3) 熟悉在pc 机上建立、汇编、连接、调试和运行汇编语言程序的过程。 二、实验内容 1.实验六 从键盘上接收一位十进制数x ,计算y 值,并以十六进制形式显示出来,y 按下列公式计算。 ???????===-=+=) 6(2/) 5()4(2) 3(22 2 2X X X X X X X X X X Y 2..实验七 实验内容:从键盘上接收两个一位十六进制数x 和y ,然后再输入一个a-d 之间的一个字符,按下列要求计算。 a) 当输入字符为a ,则计算x+y ,并以十六进 制形式显示出来 b) 当输入字符为b ,则计算|x-y|,并以十六进制形式显示出来 c) 当输入字符为c ,则计算x*y ,并以十六进制形式显示出来 d) 当输入字符为d ,则计算x/y ,并以十六进制形式显示出来 三、实验代码 实验六 DATE SEGMENT X DB ?

DATE ENDS ;数据段 CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATE START:MOV AX,DATE ;代码段 MOV DS,AX ;初始化ds寄存器 MOV AH,1 INT 21H ;读文件到缓冲区 CMP AL,33H ;比较指令 JB L0 ;A

高级语言程序设计作业及答案(2017.1)

《高级语言程序设计(https://www.360docs.net/doc/6e3390816.html,)》作业 2017.1 教学中心:新疆产业发展研究中心校外学习中心 专业层次: 高中升大专 学 号:2009 姓 名: 王 成 均 分 数: 注意事项:1. 本作业共五大题,满分100分; 2. 请将以上各项信息填写清楚,否则,作0分处理; 3. 所有答案直接做在答案栏上,做在其它地方无效。 一.判断题(如正确打√,否则,打×。) 1.源程序中的错误一般分为编译错误、运行错误和逻辑错误等三种。 2.控制台应用程序至少有一个Main 过程。 3.在程序设计语言系统中具有固定语法含义的符号串称为标识符。 4. 判别a 是否等于b ,若a=b ,则输出字符串 “a is equal to b ”的块结构条件语句为: If a=b Then WriteLine(“a is equal to b ”) End If 5. 输入结构变量的值就是输入该变量的各个元素的值。 6.若某个模块中以关键字private 定义函数过程,则该函数过程只能在该模块中使用。 7. 关键字private 用于声明私有成员。私有成员可以在类中和类外访问。 8.在程序运行期间,用户可以用文本框显示信息。文本框接受输入的内容的属性是Text 。 9.列表框ListBox 中项目的序号从1开始到Listcount 结束。 10.以数据流的方式对文本文件中的数据进行读/写操作,需要StreamReader 类和StreamWriter 类。 答案栏: 1.√ 2.√ 3.√ 4.√ 5.√ 6.× 7.√ 8.× 9.√ 10.×二.单项选择题 1.下列变量名中错误的是( )。 A. n B. 名称 C. ab# D.“年龄” 2.设X 为整型变量,不能正确表达1< X < 5的逻辑表达式是( )。 A. 1< X <5 B. X=2 or X=3 or X=4 C. 1=5) 3.设有数组说明语句:Dim c( 10) AS Integer ,则下面表示数组c 的元素选项中( )是错误的。 A. c(i-1) B. c(5+0.5) C. c(0) D. c(11) 4.在过程的形式参数前面加上关键字( ),则该参数说明为引用参数。 A. Val B. ref C. Byref D. ByVal 5. 设已定义函数过程f ,它有三个实型传值参数;设a,b 和c 为实型变量,则调用该函数的正确形式为( )。 A. f B. f( a+b, b+c ) C. f ( a+b, b+c ,c+a ) C. f a+b, b+c, c+a 6. 若使命令按钮不可见,可以设置Visible 属性的值为( )。 A. False B. True C. T D. F 7.要使单选按钮RadioButton 处于选中或未选中状态,需由( )属性来决定。 A. Show B. List C. Text D. Checked 8.要删除列表框中的某一个项目,需要使用( )方法。 (密封线内不答 题 )

“程序设计基础”课程教学实施方案

“程序设计基础”课程教学实施方案 摘要:“程序设计基础”是计算机科学与技术专业的核心课程之一。在教育部高等学校计算机科学与技术教学指导委员会统一组织下,作者针对程序设计基础课程的培养目标和教学实施中普遍存在的问题,提出了课程教学实施方案。本文介绍了该实施方案的总体框架,并围绕教学内容组织、重点与难点问题、实践环节等方面的内容分析了课程实施的要点,对在不同类型计算机人才培养中课程实施的不同侧重点进行了说明。 关键词:程序设计基础;计算机科学与技术专业;核心课程;课程教学;教学实施 “程序设计基础”是计算机科学与技术专业的核心课程之一,主要讲授程序设计语言的基本知识和程序设计方法,使学生了解高级程序设计语言的结构,掌握程序设计的思想和方法,以及基本的程序设计过程和技巧,具备初步的分析问题和利用计算机求解问题的能力。 程序设计基础是一门教学难度较大的课程。作为程序设计入门课程,本课程是学生深入接触计算机学科领域知识的第一门课程,因而,学生往往难以理解程序设计的思维方式,对教学内容似懂非懂,而掌握良好的程序设计方法则更加困难;在课程教学实施中还存在着学生基础差异大的问题,教师很难把握教学进度与教学内容深度;本课程的主要目标是让学生掌握程序设计的方法和技能,即培养学生程序设计的能力,而如何通过切实可行的编程训练来提高学生的程序设计能力,是许多从事这门课程教学工作的教师非常关心的问题。 近年来,许多高校的任课教师为了提高课程教学质量,在教学内容、实践体系、教学方法和教学手段等方面进行了积极的改革,取得了一些成效。特别是,一些学校在程序设计基础精品课程的建设方面积累了丰富的经验。为了很好地整理和总结这些经验,根据教育部高等学校计算机科学与技术教学指导委员会的统一部署,由浙江大学计算机科学与技术学院何钦铭教授、哈尔滨工业大学计算机科学与技术学院苏小红教授、北京工业大学计算机学院叶乃文副教授和浙江大学城市学院颜晖教授等高校的相关教师组成课题组,结合各校在本课程长期教学改革中所取得的实践经验,共同研究程序设计基础课程教学实施方案,供承担本课程教学任务的广大教师参考。 目前,程序设计基础课程实施方案已由高等教育出版社出版。该实施方案以过程型程序设计语言为基准,分析程序设计入门课程的教学实施方法。其特点主要是:(1)针对性——重点针对教学过程中普遍存在的问题和疑惑;(2)全面性——从教学内容设计、教学要点、实践体系建设等方面给出指导性意见;(3)分类性——充分考虑不同层次、不同类型学校培养人才的差异性。

方赛丽程序设计简介

《程序设计简介》教学设计 【教学目标】 1、了解程序和计算机程序的概念、程序设计语言的分类。 2、掌握程序设计的过程。 3、了解程序与软件的关系。 【教学重点与难点】 重点:让学生了解程序设计语言的分类和掌握程序设计的过程。 难点:理解程序设计的过程。 【教学方法】 讲授法、探究学习、模仿学习 【教学过程】 【新课引入】 提问51+53=? 学生答:104 老师:我们进行口算比较简单,如果要让我们的计算机来实现怎么办呢? 学生:(可能回答)用计算机中的计算器来实现。 老师:那计算机中的计算器是怎么来的呢?计算器实际上就是一个小程序。今天我们就来一起学习使用计算机进行程序设计。 【新课讲授】 一、什么是程序 问题:猎人带着一只狼,一头羊和一些白菜过河,但渡船太小,一次只能带一样。因为狼要吃羊,羊会吃白菜,所以狼和羊、羊和白菜不能在无人监视的情况下相处。此时猎人不知如何渡河。 有谁能帮助猎人解决这个问题,让他顺利过河吗? 学生活动:上台演示“猎人过河”Flash程序游戏。 总结什么是程序以及计算机程序。 二、体验计算机程序

知道了计算机程序是什么之后,下面我们就要用一种计算机能识别的语言——BASIC语言试着编写一段程序,初步体验一下并要知道其实计算机程序并不神秘。 任务一:实践学习,输入与运行“求三角形面积”程序 1、打开桌面文件夹中的三角形面积.vbp文件进入Basic软件并输入程序 2、按F5健运行程序,屏幕上即出现显示三角形面积的窗体 三、程序设计语言 用计算机能识别的语言来编写程序,这些语言称为程序设计语言。 (一)程序设计语言可以分为机器语言、汇编语言和高级语言三种类型。 1、机器语言 例:51+53 由10110000 00110011 10110010 00110101 00000000 11000010六个二进制指令代码所组成。 优点:机器语言执行效率高。 缺点:记不住、难理解、可读性差。 2、汇编语言 例:51+53 指令代码为:MOV AL,33H MOV DL,35H ADD DL AL 优点:易理解。 缺点:大型程序难以开发,依赖于具体计算机。 3、高级语言 例:51+53 Let a=51 Let b=53 Let s=a+b Print s

2020年10月全国高级语言程序设计(一)自考试题及答案解析

全国2018年10月高等教育自学考试 高级语言程序设计(一)试题 课程代码:00342 一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 1.下列不.正确的转义字符是( ) A. ′\\′ B. ′\″ C. ′\086′ D. ′\0′ 2.下列运算符中,优先级最高的是( ) A.[] B.++ C.% D.&& 3.下列标识符中,不.是C语言保留字的是( ) A. char B. while C. min D. default 4.下列数据中,不.是C语言常量的是( ) A. ′\n′ B. ″a″ C. e-2 D. 012 5.若定义了int a;char b;float c;,则表达式a*b-c的类型是( ) A. float B. int C. char D. double 6.若定义了int a,x,y;,则下列语句中不.正确的是( ) A. x=3,y=5; B. ++x; C. x=y+=x*30; D. a=y+x=30; 7.调用函数时,若实参是一个数组名,则向函数对应的形参传送的是( ) A.数组的长度 B.数组的首地址 C. 数组第一个元素的值 D. 整个数组元素的值 8.在C语言中,函数返回值的类型是由( ) A.定义的函数类型决定 B.return语句中表达式的类型决定 C.调用该函数的主调函数类型决定 D. 调用该函数时系统状态决定 9.若定义了int b[][3]={1 ,2,3,4,5,6,7};,则b数组第一维的长度是( ) A. 2 B. 3 C. 4 D.无确定值 1

C语言程序设计说课教案.docx

C语言程序设计说课教案 《C语言程序设计》说课教案 从以下方面说明 : 一、课程性质、地位 二、教学对象分析及要求 三、课程体系 四、课程的重点、难点及突破 五、教学方法与教学手段 六、学生考核 七、教学计划 一、课程性质、地位 1.课程的性质 《C语言程序设计》课程是高职高专通信类和电子信息类各专业职业素质必修 课,旨在培养高职学生运用计算机进行逻辑思维的能力,掌握运用 C 语言编程来解决岗位工作中实际问题的方法和步骤,为提高职业能力和拓展职业空间打下坚实基 础。所以,本课程主要针对培养这类人才基本程序设计能力的目的而设置的课程。 学生毕业后工作岗位主要有计算机管理员、单片机应用设计员、网络应用等, 在计算机控制、单片机应用、电子技术、通信技术等相关行业中都将使用 C 语言作为应用系统开发设计语言, C语言也是其它编程语言类课程的前导课程,也是信息产业部计算机专业和软件专业水平资格考试 ( 程序员、网络管理员等 ) 考试中要求的主要程序设计语言。 应用程序设计 软件工程

C++、 VC、VB 数据结构 C语言程序设计 2.课程的地位 通信技术 ( 计算机网络方向 ) 专业和电子信息技术专业,C语言室基础,是计算机应用设计的基础。是学习其他程序语言的前导及基础。二、教学对象分析及要求 1( 教学对象 本系学习 C 语言课程的生源是高中生源和中专生源。高中生文化基础扎 1 实,但计算机专业知识薄弱,开始学习时较困难,但入门提高较快。中专 生,文化基础薄弱,但计算专业已经学习一些,开始学习不会很困难,但 是知识转换能力方面会有困难,学习进度会慢一点。针对不同生源学生在 教学方法和重难点方面有所区别。 ( 对同一生源不同程度学生采取如下策略2 状态策略 1 厌学扎实其理论基础,找到实践成功点 2 较差结合实际案例,提高解决问题的能力 3 乐学知识转换,提高具体的应用能力 4 较好知识转换,提高综合的应用能力 高职智力不差,但自控能力相比较差。所以要从非智力因素入手,培养 学生的学习积极性,提高实际动手能力。 3( 在教学中教与学 问题教学演示探究教

计算机编程网站介绍

摘要 在信息高度发达的网络时代,网上银行管理系统在本系统开发中,起到了举足轻重的作用。它使用当今信息高度发展的时代,加强用户网上信息的交流与分享,系统采用B/S开发模式就是能够使用信息的传输与信息的处理,方便用户解决自身业务问题,给用户网上业务交流与沟通的平台。本系统就是基于这样的原则,构建了网上银行管理系统网站。系统以Html、python语言为依托,使用SQL server 作为系统数据库,采用Flash样式美化页面。实现了系统要求的最基本功能。论文首先介绍了网上银行管理系统的现状和意义;然后对网站进行了可行性分析和需求分析,并介绍了网上银行管理系统网站所需要的功能;在对网站进行详细分析后,依次对各模块的具体设计作了一个简单的阐述;通过测试分析,该系统运行稳定可靠;最后对系统进行了总结和展望。 关键词:网上银行管理系统 第1章引言 1.1 项目开发的背景 随着计算机技术的飞速发展,计算机应用的迅速推广,计算机改变了人们的生活,工作的方式。本系统使用SQL2000作为数据库服务,并使用C#语言在VS2005开发环境下开发完成。本论文主要从系统分析、系统设计、系统实施与使用等几个方面进行介绍日程管理系统的开发过程。网上银行被称为“3A银行”,因为它不受时间、空间限制,能够在任何时间(Anytime)、任何地点(Anywhere)、

以任何方式(Anyhow)为客户提供金融服务。而网络银行的兴起与电子计算机信息技术和电子商务的发展有密切的关系。银行业务的虚拟化,突破了传统银行业的经营模式、价值观念和管理方法,改变了现有银行业的竞争格局,形成了新的银行业组织形式。使银行机构的传统角色发生了进一步的变化,也使金融风险更具复杂性和蔓延性,对银行经营管理和外部监管提出了新的课题与挑战1.2 项目开发的意义 在以往的模式中,大部分都是手工操作信息,这样既浪费了信息的流通,又浪费了时间,不能很好的使用户能够快速解决自己的业务,而网上银行管理系统中,实现了用户可以通过人机交互的方式参与解决自己所需要的业务,用户可以依靠系统的指导和导航策略进行方便解决自己的业务,并以自我评价和反馈信息来控制业务的过程。网上银行管理系统系统就是为了配合这一流行有效的业务需求而设计的。 系统是按照后台的思想来构建的,实现Flash、Html、.NET和Sqlserver的完美结合,做出的网站集文字、图像、动画、视频于一体,充分发挥多媒体的优势,实现用户需求所需要的功能。 通过系统的设计与实现,更加深入、实例化地了解网上银行管理系统的方方面面,很好地积累网站的开发经验,而且对于.net连接Sqlserver数据库有了很深的了解,同时增强了系统综合设计能力和具体环境下的开发实现能力。 。 第2章系统实现 2.1系统模块 本系统是小型网站,适用于各大人群,为了使系统变得简明扼要,本系统