win32汇编程序设计

win32汇编程序设计

Win32汇编程序设计

Win32汇编是一种基于x86架构的汇编语言,用于开发Windows操作系统的应用程序。它的设计目标是实现高效、快速和可靠的程序,利用底层硬件资源来实现更高级别的功能。本文将介绍Win32汇编的概念、特点和应用,以及如何进行Win32汇编程序设计。

一、Win32汇编的概念和特点

Win32汇编是一种面向Windows平台的汇编语言,它是基于Intel x86架构的指令集。与高级语言相比,汇编语言更接近底层硬件,可以直接控制计算机的寄存器、内存和外设等资源。Win32汇编程序可以通过调用Windows API函数来实现各种功能,如图形界面、文件操作、网络通信等。

Win32汇编具有以下特点:

1. 直接访问硬件资源:Win32汇编允许程序员直接访问寄存器、内存和外设等底层硬件资源,从而实现更高级别的功能。这种直接访问的特性使得Win32汇编在一些对效率要求较高的应用场景中具有优势。

2. 高效、快速:由于汇编语言直接操作底层硬件,因此具有更高的执行效率和更快的运行速度。这使得Win32汇编在一些对性能要求

较高的应用中被广泛使用,如游戏开发、图像处理等。

3. 灵活性:Win32汇编语言具有很高的灵活性,可以根据具体需求进行定制化开发。程序员可以直接控制底层资源,实现特定的功能,而不受高级语言的限制。

二、Win32汇编的应用领域

Win32汇编广泛应用于Windows操作系统的应用程序开发中。以下是一些典型的应用领域:

1. 系统工具开发:Win32汇编可以用于开发各种系统工具,如磁盘清理工具、注册表编辑工具等。通过直接访问底层资源,可以实现更高级别的功能。

2. 游戏开发:由于Win32汇编具有高效、快速的特点,因此在游戏开发中被广泛应用。通过直接操作硬件资源,可以实现更复杂的游戏逻辑和更出色的性能。

3. 图像处理:Win32汇编可以用于图像处理领域,如图像压缩、图像滤波、图像识别等。通过直接操作像素数据,可以实现更高效的图像处理算法。

4. 网络通信:Win32汇编可以用于网络通信领域,如网络编程、Socket编程等。通过调用Windows API函数,可以实现各种网络功能,如建立连接、发送数据等。

三、Win32汇编程序设计

Win32汇编程序设计主要包括以下几个步骤:

1. 环境搭建:首先需要搭建Win32汇编的开发环境,如安装MASM、Visual Studio等工具。这些工具提供了汇编编译器、调试器和开发界面,方便程序员进行开发和调试。

2. 编写程序:编写Win32汇编程序的代码,可以使用汇编语言的语法和指令。程序员需要了解汇编的基本语法和指令集,熟悉Windows API函数的调用方式。

3. 调试和测试:使用调试器对程序进行调试和测试,检查程序的运行结果是否符合预期。调试器可以单步执行程序,查看寄存器和内存的值,帮助程序员定位和修复错误。

4. 生成可执行文件:将汇编程序编译成可执行文件,方便在Windows操作系统上运行。可执行文件可以通过命令行或图形界面来运行,展示程序的功能和效果。

四、总结

Win32汇编是一种基于x86架构的汇编语言,用于开发Windows操作系统的应用程序。它具有高效、快速和灵活的特点,广泛应用于系统工具开发、游戏开发、图像处理和网络通信等领域。Win32汇

编程序设计需要搭建开发环境、编写程序、调试和测试,并最终生成可执行文件。掌握Win32汇编可以让程序员更好地理解计算机底层原理,实现更高级别、更复杂的功能。

MASM32参考

MASM32 Introduction to Assembler (2) MASM Reference (11) 宏参考MACRO Reference (11) 伪指令参考 (16) 语法参考 (30) 其它参考 (36) 寄存器大全 (36) 标志寄存器Processor Flags (36) 80位数据寄存器Stack of 80-bit Data Registers (37) Ascii 字符表Ascii Characters (38) 奔腾指令优化参考Pentium Optimisation (39) 调用格式Calling Conventions (42) 命令行工具Command Line Tools (42)

Introduction to Assembler 汇编概述 直线内存模式FLAT Memory Model 32位(二进制位,bit。下同)Windows程序使用“直线内存模式”。这样的程序实际只有一个段,包括程序的所有代码和数据,而且只能在386以上的INTEL处理器上运行。早期的16位程序使用段和偏移来代表地址,每个段的大小不能超过64KB,而“直线内存模式”只有偏移,它的大小是4G,即0XFFFFFFFF,这种地址表示方式使汇编程序更易于开发。 在FLAT模式下,所有的段寄存器都自动设置成为同一个值,32位Windows程序中段/偏移形式的地址在不是必须的。对于DOS程序员来说,32位Windows PE格式的应用程序好象是.COM程序一样,使用单一的段包括了代码和数据,只操作偏移地址,而不是用段/偏移地址。 直线内存模式时,应用程序在4G内存空间内所有的引用都是近程地址(NEAR code addressing)和近程数据(NEAR data addressing)。GS和FS段寄存器在普通的FLAT模式应用程序中并不使用,一般是操作系统用于操作实例(used in instances)。 保护模式内存Protected Mode Memory DOS是真实地址内存模式,这样应用程序可能改写操作系统的代码,而引起系统瘫痪。例如在编写CGA(注:早期显示模式,显示缓存地址在B800处开始)程序时,使用B800内存区域,如果LOOP循环写的不对,就可能改写高位内存中的DOS代码或BIOS设置,造成死机。设计保护模式就是用来防止这样的事情发生,内存管理器控制并保护应用程序访问的地址,阻止应用程序访问没有权限的内存区域。16位Windows是模拟多任务的操作系统,它的应用程序也可能改写其它应用程序甚至是操作系统的内存。 改写了操作系统代码,应用程序调用某个系统函数时就会引起死机,最常见的就是“蓝屏”(注:Windows95/98常见故障)死机。如果开发的应用程序本身存在逻辑混乱,应该是一个“黑屏”死机。 更改硬件、在多任务基础上使用硬件的时候,保护模式会更加可靠。因为汇编语言编程时允许读写任何地址,所以要留心读写的句柄和地址。如果分配了10K内存来读而却试图读20K 内容,就会引起页错误。也可能因为使用变量或寄存器指向的地址超出了应用程序权限范围,而引起内存读写失败。操作系统会将页异常传递给造成出错的应用程序,如果应用程序没有处理异常,操作系统就会关闭应用程序。这给应用程序提供一个在保护模式下,得到有读写权限的地址范围的一种方法。 操作数Instruction Operands 操作数被用来做汇编指令助记符(mnemonic)中的参数。一条指令可能有0到3个操作数,有两个操作数的逻辑或数学指令当中,位于右边的是源操作数,左边的是目的操作数。如mov eax,1;mov是汇编代码助记符,eax是目的操作数,1是源操作数。指令的操作结果是将1放入eax。在其它处理器的汇编语言中,操作数使用顺序不同的都会特别注明。 指令码和助记符Opcodes and Mnemonics Intel极兼容处理器的硬件层面,内建指令(instructions)叫opcodes(注:二进制的指令码),以

windows环境下32位汇编语言程序设计附书代码

windows环境下32位汇编语言程序设计附书 代码 汇编语言是一种底层计算机语言,用于编写与计算机硬件直接交 互的程序。在Windows环境下,可以使用32位汇编语言进行程序设计。本文将介绍一些常见的32位汇编语言程序,并附带相关的代码示例。 1.程序的基本结构: 在32位汇编语言中,程序的基本结构由三个部分组成:数据段、 代码段和堆栈段。 数据段用来声明和初始化程序中使用的全局变量和常量。例如, 下面的代码段声明了一个全局变量message,存储了一个字符串。 ``` data segment message db 'Hello, World!',0 data ends

``` 代码段包含了程序的实际执行代码。下面的代码段使用`mov`指令将message变量中的字符串存储到寄存器eax中,并使用`int 21h`来调用MS-DOS功能1来显示字符串。 ``` code segment start: mov eax, offset message mov ah, 09h int 21h mov ah, 4ch int 21h code ends ``` 堆栈段用来存储函数调用过程中的局部变量和返回地址。

2.入栈和出栈操作: 在程序中,我们经常需要使用堆栈来保存和恢复寄存器的值,以及传递函数参数和保存函数返回值。以下是一些常用的堆栈操作指令: ``` push reg ;将reg中的值压入堆栈 pop reg ;将堆栈顶部的值弹出到reg中 ``` 下面的示例演示了如何使用堆栈来保存和恢复寄存器的值: ``` code segment start: push eax ;将eax保存到堆栈 mov eax, 10 ;设置eax的值为10 pop ebx ;将堆栈顶部的值弹出到ebx

经典汇编语言教程

经典汇编语言教程 汇编语言(Assembly Language)是面向机器的程序设计语言。汇编语言是高效的低级程序设计语言,是利用计算机所有硬件特性并能直接控制硬件的语言。 Windows32位汇编语言程序设计教程 Windows环境下32位汇编语言(win32asm)是一种全新的编程语言。它使用与C++语言相同的API接口,不仅可以用来开发出大型的软件,而且是了解操作系统运行细节的最佳方式。本书从编写应用程序的角度,从“Hello World!”这个简单的例子开始到编写多线程、注册表和网络通信等复杂的程序,通过60多个实例逐渐深入Win32汇编语言的方方面面。 Windows API应用程序编程接口函数 Windows API(Windows Application Programming Interface)即:Windows应用程序编程接口;API函数是Microsoft Windows 32位平台的应用程序编程接口,所有API函数代码放在Windows系统目录下的DLL动态连接库文件中(主要是 Kernel32.dll,User32.dll,GDI32.dll,Shell32.dll...);在Windows 工作环境下执行的应用程序都可以调用Windows API函数;另外Java平台也有一套API函数。MicroSoft DOS命令大全 DOS即Disk Operating System(磁盘操作系统)是一个基于磁盘管理的操作系统。 DOS是伴随PC机出现而被开发出来的,广泛应用于早期的PC机上。MicroSoft Office VBA 教程 VBA(全称为:Visual Basic for Applications)是一种Visual Basic的一种宏语言,主要能用来扩展Windows的应用程式功能,特别是Microsoft Office软件。也可说是一种应用程式视觉化的Basic Script。1994年发行的Excel 5.0版本中,即具备了VBA

win32汇编程序设计

win32汇编程序设计 Win32汇编程序设计 Win32汇编是一种基于x86架构的汇编语言,用于开发Windows操作系统的应用程序。它的设计目标是实现高效、快速和可靠的程序,利用底层硬件资源来实现更高级别的功能。本文将介绍Win32汇编的概念、特点和应用,以及如何进行Win32汇编程序设计。 一、Win32汇编的概念和特点 Win32汇编是一种面向Windows平台的汇编语言,它是基于Intel x86架构的指令集。与高级语言相比,汇编语言更接近底层硬件,可以直接控制计算机的寄存器、内存和外设等资源。Win32汇编程序可以通过调用Windows API函数来实现各种功能,如图形界面、文件操作、网络通信等。 Win32汇编具有以下特点: 1. 直接访问硬件资源:Win32汇编允许程序员直接访问寄存器、内存和外设等底层硬件资源,从而实现更高级别的功能。这种直接访问的特性使得Win32汇编在一些对效率要求较高的应用场景中具有优势。 2. 高效、快速:由于汇编语言直接操作底层硬件,因此具有更高的执行效率和更快的运行速度。这使得Win32汇编在一些对性能要求

较高的应用中被广泛使用,如游戏开发、图像处理等。 3. 灵活性:Win32汇编语言具有很高的灵活性,可以根据具体需求进行定制化开发。程序员可以直接控制底层资源,实现特定的功能,而不受高级语言的限制。 二、Win32汇编的应用领域 Win32汇编广泛应用于Windows操作系统的应用程序开发中。以下是一些典型的应用领域: 1. 系统工具开发:Win32汇编可以用于开发各种系统工具,如磁盘清理工具、注册表编辑工具等。通过直接访问底层资源,可以实现更高级别的功能。 2. 游戏开发:由于Win32汇编具有高效、快速的特点,因此在游戏开发中被广泛应用。通过直接操作硬件资源,可以实现更复杂的游戏逻辑和更出色的性能。 3. 图像处理:Win32汇编可以用于图像处理领域,如图像压缩、图像滤波、图像识别等。通过直接操作像素数据,可以实现更高效的图像处理算法。 4. 网络通信:Win32汇编可以用于网络通信领域,如网络编程、Socket编程等。通过调用Windows API函数,可以实现各种网络功能,如建立连接、发送数据等。

汇编语言课程设计win32编写记事本

华北科技学院 课程设计说明书 课程名称:汇编语言 班级: 计算机B08-1 姓名:_李鹏飞_ __ 学号:__ 200807014231 __ 设计题目:___ win32编写记事本 ___设计时间: _ 6月23日_至_ 7月1日 __指导教师:_____ 杜杏菁_ ________________评语:_________________________________ _________________________________________ _________________________________________ _________________________________________ _________________________________________ 评阅成绩:____评阅教师:_____

一、课程设计目的 进行程序设计方法和技能的基本训练,巩固在课堂上学到的有关程序设计的基本知识和基本方法,通过实际动手能力的培养,进一步熟悉汇编语言的结构和使用方法,达到能独立阅读、编制和调试一定规模的汇编语言程序的水平。 二、课程设计要求 1.要求编写并调试通过一个小型软件,实现对软件或硬件的操作。 2.遵循模块化、结构化的程序设计方法。 3.要求程序必须正确。 4.程序简明易懂,多运用输入输出提示,出错信息及必要的注释。 5.要求程序结构合理,语句使用得当。 6.适当追求编程技巧和程序运行效率。 三、课程设计题目: win32编写记事本 四、课题分析 WINDOW 记事本的编写,要求能实现基本菜单框架并打开窗口,有能力的同学可以编写进行数据录入并保存的代码 五、流程图: 开始 加载头文件 加载数据段 编译代码 设计窗体 编译生成文件 结束

Win32汇编语言简明教程

第一课基本概念 我们先假设您已知道了如何使用MASM。如果您还不知道的话,请下载 win32asm.exe ,并请仔细研读其中所附带的文档资料。好,如果您已准备就绪,我们这就开始吧! 理论: WIN32 程序运行在保护模式下的,保护模式的历史可以追溯到 80286。而今80286 已成为了历史。所以我们将只把精力集中于 80386 及后续的X86 系列CPU。Windows 把每一个 Win32 应用程序放到分开的虚拟地址空间中去运行,也就是说每一个应用程序都拥有其相互独立的 4GB 地址空间,当然这倒不是说它们都拥有 4GB 的物理地址空间,而只是说能够在 4GB 的范围内寻址。操作系统将会在应用程序运行时完成 4GB 的虚拟地址和物理内存地址间的转换。这就要求编写应用程序时必须格守 Windows 的规范,否则极易引起内存的保护模式错误。而过去的 Win16 内存模式下,所有的应用程序都运行于同一个 4GB 地址空间,它们可以彼此"看"到别的程序的内容,这极易导致一个应用程序破坏另一个应用程序甚至是操作系统的数据或代码。 和 16 位 Windows 下的把代码分成 DATA,CODE 等段的内存模式不同,WIN32 只有一种内存模式,即 FLAT 模式,意思是"平坦"的内存模式,再没有 64K 的段大小限制,所有的 WIN32 的应用程序运行在一个连续、平坦、巨大的 4GB 的空间中。这同时也意味着您无须和段寄存器打交道,您可以用任意的段寄存器寻址任意的地址空间,这对于程序员来说是非常方便的,这也使得用32位汇编语言和用C语言一样方便。在Win32下编程,有许多重要的规则需要遵守。有一条很重要的是:Windows 在内部频繁使用 ESI,EDI,EBP,EBX 寄存器,而且并不去检测这些寄存器的值是否被更改,这样当您要使用这些寄存器时必须先保存它们的值,待用完后再恢复它们,一个最显著的应用例子就是 Windows 的CallBack 函数中。 内容: 下面的程序段是一个框架,若您现在还不知道这些指令的确切意义的话,没关系,随后我就会给大家详细解释。 .386 .MODEL Flat, STDCALL .DATA ...... .DATA? ......

Win32汇编教程(基础)

汇编语言基础win32 一、引言 Win32应用程序一般使用C语言编程,但是在某些需要进行深层编程的情况下,例如Win32应用程序执行机制分析、病毒清除、加密解密等深层编程,或者对于某些速度要求较高的程序,需要使用汇编语言(甚至机器语言)直接编写Win32应用程序。Win32应用程序虽然和其他32位应用程序(例如32位保护模式DOS 程序)一样可以使用386汇编语言和保护模式编程,但是Win32应用程序的执行机制与其他32位应用程序有一定的差别,例如消息循环、动态链接等,Win32汇编语言也有其特殊的编程方式。目前国内极少看到有关Win32汇编语言的资料,市面上的汇编语言书籍一般只介绍DOS实模式汇编语言和386保护模式汇编语言,金山公司的《深入Windows编程》一书虽然介绍了使用汇编语言写Windows应用程序的方法,可惜该书只介绍了Win16汇编语言。为了使大家能对Win32汇编语言的基本编程方法有一定的了解,近日得闲,笔者编写了本教程,旨在抛砖引玉,如果本教程能够带领你走进神秘的Win32汇编语言世界,笔者心愿足矣。使用本教程,要求读者具有C语言编写Win32应用程序(Win32SDK编程)的基础。 二、进行Win32汇编语言编程的基本软件 进行Win32汇编语言编程,应该准备下列基本软件: 1、MASM 6.11以上版本的汇编器 MASM是Microsoft公司的汇编器,这是最基本的软件,必需MASM 6.11以上版本才能够汇编Win32汇编语言源程序。不过进行Win32汇编语言编程不必要全套的MASM 6.11,只要一个ML.EXE文件就可以了,Windows 95 DDK中带有MASM 6.11c的ML.EXE文 件,Windows 98 DDK中带有MASM 6.11d的ML.EXE文件,都可以使用。Turbo MASM 5.0(TASM)是Borland公司的汇编器,也可以用来汇编Win32汇编语言源程序,但是TASM的部分语法与MASM不同,用于MASM的Win32汇编语言源程序可能需要修改后才能用TASM汇编。本教程中的所有Win32汇编语言源程序都基于MASM。 2、Win32SDK 进行Win32汇编语言编程需要用到Win32SDK中的资源编译器(RC.EXE)和连接器(LINK.EXE),还需要用到Win32SDK中的引入库文件(KERNEL32.LIB、USER32.LIB、GDI32.LIB等)。如果没有Win32SDK,Platform SDK也可以,还可以安装Visual C++ 2.0以上版本的Visual C++,笔者使用的是Visual C++ 6.0。Borland C++ 4.0以上版本的Borland C++也可以使用,只是资源编译器和连接器的 文件名不同,分别是BRC.EXE(BRC32.EXE)和TLINK.EXE(TLINK32.EXE),选项也不尽相同,另外Borland C++不支持COFF格式的OBJ文件,汇编时不能使用/coff选项。 3、汇编语言编辑器 一个普通的文本编辑器,用于编辑Win32汇编语言源程序。EDIT、PWB等都可以,Visual C++等编程语言中的编辑器也可以,甚至WORD、WPS 97等可以编

汇编开发环境

Windows环境下32位汇编语言开发环境的建立 在Windows环境下进行汇编语言程序设计之前,首先需要搭建一个汇编语言的开发环境。现在汇编语言开发工具包常见的是MASM,TASM和NASM。MASM是微软开发的宏汇编工具,适合在Windows 环境下进行程序设计,性能稳定,持续升级;NASM的语法与MASM略有不同,它可以在不同的环境下使用,LINUX或Windows。鉴于目前汇编语言程序设计教学中更多的选择了MASM,本文将介绍基于MASM的32位汇编开发环境的几种搭建方法。其他汇编工具的具体内容可参考相关的手册。 汇编语言的开发分为源代码编辑,汇编和连接三个步骤,在必要的时候还需要对程序进行调试。因此汇编语言开发环境中应包含编辑软件,汇编软件,连接软件和调试软件。如果将这些软件集成在一起就是构成一个集成开发环境。 一、命令行环境 首先下载一个MASM615开发工具包。在许多汇编网站和汇编教材的配套光盘中都提供了该工具包。根据提示,进行安装。然后就可以用它来开发汇编程序。 (1)源代码编辑 汇编源程序是纯文本文件,其扩展名为.asm,可以用任何一种文本编辑软件来编写汇编原代码。比如EditPlus,UltraEdit,NotePad,Word, VC++等,注意文件保存的时候必须以纯文本格式保存,并取.asm后缀名。 (2)汇编 源文件不能直接被机器执行,需要运行汇编软件对它进行汇编生成目标文件,后缀为.obj.,这是一个二进制文件。如果出现语法错误,汇编程序会产生错误报告,程序员可以根据这些错误报告对源程序进行重新编辑,重新汇编,直到没有语法错误为止。 MASM汇编器的命令是ml.exe,其命令行格式为: Ml [/option] 源文件 [/link option] 生成32位应用程序时,常用的命令行是: ML /coff /c /Fl /Zi filename; 例如,要汇编test.asm源文件,生成coff格式的目标文件,列表文件和调试信息,可以使用命令行: ML /coff /c /Fl /Zi test.asm; 为了避免每次汇编源文件的时候都要输入许多参数,可以建立一个批处理文件。例如批处理文件mlbat.bat @echo off if exist "%1.obj" del "%1.obj" if exist "%1.exe" del "%1.exe" path\ml /c /coff /Fl /Zi "%1.asm" if errorlevel 1 goto errasm :errasm echo _ echo Assembly Error goto TheEnd :TheEnd

win32汇编除法

win32汇编除法 1. 简介 win32汇编是一种低级编程语言,用于在Windows操作系统上编写应用程序。在win32汇编中,除法操作是非常常见的,它允许将两个数相除并得到商和余数。 本文将介绍win32汇编中的除法操作,包括如何使用除法指令、处理异常和处理特殊情况。 2. 除法指令 win32汇编提供了两个除法指令:div和idiv。 •div指令用于无符号整数的除法操作。它使用eax寄存器作为除数,并将商存储在eax中,余数存储在edx中。 •idiv指令用于有符号整数的除法操作。它使用eax寄存器作为除数,并将商存储在eax中,余数存储在edx中。 以下是一个示例程序,展示如何在win32汇编中使用除法指令: mov eax, 10 ; 设置除数 mov ebx, 3 ; 设置被除数 div ebx ; 无符号整数除法 ; 此时 eax = 3(商),edx = 1(余数) idiv ebx ; 有符号整数除法 ; 此时 eax = -3(商),edx = 1(余数) 3. 处理异常 在进行除法操作时,可能会出现一些异常情况,例如被除数为0或除数与被除 数的符号不同。为了处理这些异常,win32汇编提供了一些标志位。 •CF(Carry Flag)标志位用于指示除法操作是否溢出。如果除数为0,则CF会被设置为1。 •ZF(Zero Flag)标志位用于指示商是否为0。如果商为0,则ZF会被设置为1。 以下是一个处理除法异常的示例程序: mov eax, 10 ; 设置除数 mov ebx, 0 ; 设置被除数为0

div ebx ; 无符号整数除法 jnc success ; 如果没有溢出,跳转到成功处理的标签 ; 处理除法异常的代码 ; ... success: ; 处理除法成功的代码 ; ... 4. 处理特殊情况 除法操作还涉及一些特殊情况的处理。例如,当进行除法操作时,如果商的结 果无法放入指定的寄存器,会导致溢出。 为了处理这种情况,可以使用cwd指令将32位有符号整数转换为64位有符 号整数。然后可以使用idiv指令进行除法操作,并将商存储在dx:ax(高位在dx,低位在ax)中。 以下是一个处理特殊情况的示例程序: mov ax, 0xFFFF ; 设置除数的低16位为-1(有符号最大值) cwd ; 将16位有符号整数扩展为32位有符号整数 mov bx, 2 ; 设置被除数 idiv bx ; 有符号整数除法 ; 此时 dx:ax = -32767(商),余数存储在dx中 5. 总结 本文介绍了win32汇编中的除法操作。我们了解了除法指令的使用方法,以及如何处理除法的异常和特殊情况。 在编写Win32汇编程序时,合理地使用除法操作有助于实现复杂的数学运算 和算法。因此,熟悉除法操作是成为Win32汇编程序员的必备技能之一。 希望本文能对初学者了解win32汇编中的除法操作提供一些帮助。

32位汇编语言程序设计上机指导

《32位汇编语言程序设计》上机指导 《32位汇编语言程序设计》上机指导 (1) 实验一建立windows环境下32位汇编语言开发环境 (2) 实验2 指令格式与寻址方式 (4) 实验3 数据操作编程 (5) 实验4 分支和循环程序设计 (6) 实验5 子程序设计 (8) 实验6 输入输出程序设计 (9) 实验7:字符串操作 (10) 实验8:宏结构设计 (11) 实验9:混合编程 (12) Windows环境下32位汇编语言开发环境的建立 (13) 调试程序Windbg (19) 宏汇编命令ML和连接命令LINK常用参数速查 (22) 输入输出宏命令 (23)

实验1 建立windows环境下32位汇编语言开发环境 实验目的:建立windows环境下32位汇编语言开发环境,并熟悉它的使用方法。 实验要求:(1)建立windows环境下32位汇编语言开发环境; (2)熟悉自己建立的开发环境的使用方法; (3)熟悉调试工具的使用 实验内容:(1)定制masm32集成开发环境,使之符合教学要求。 (2)分别建立汇编,连接,和汇编&连接批处理命令,能够生成包含调试信息的目标文件,列表文件,以及能够进行调试的可执行WIN32控制台程序。 (3)建立16位和32位汇编语言框架程序。 (4)在自己建立的开发环境下汇编,连接,运行教材中的例3-1和例3-2。 实验步骤: 1、安装开发环境 运行《32位汇编语言程序设计》教材配套开发环境软件“开发工具.exe”,将MASM32安装在根目录下(例如:c:\masm32)。接着运行Exmasm32.exe,将其它软件安装在masm32的目录下(例如:c:\masm32)。建立masm32文件夹中的qEditor.exe和Windbg.exe桌面快捷方式。 2、定制开发环境 修改文件msm32\bin\buildc.bat中的内容,使得执行Project\Console Assemble & Link后能够汇编连接可调试的32位控制台应用程序,同时生成列表文件。 汇编命令改为: \masm32\bin\ml /c /coff /Fl /Zi “%1.asm” 连接命令改为: \masm32\bin\link /debug “%1.obj” 1、建立汇编连接16位应用程序的批处理文件make16.bat 建立汇编连接16位应用程序的批处理文件make16.bat,可以用于汇编连接可调试的实模式应用程序,同时生成列表文件。 make16.bat的主要内容: \masm32\bin\ml /c /Fl /Zi "%1.asm" \masm32\bin\Link16 /debug "%1.obj" 4、建立适合在定制开发环境下使用的32位应用程序框架 .386 ;必须是第一条非注释语句,说明这是一个32位应用程序 .model flat, stdcall ;定义程序的存储模式(32位应用程序中必须采用flat) include \masm32\include\io32.inc ;可选,如果在程序中使用作者自定义的宏命 令需要这一句 .stack 4096 ;定义堆栈段 .data ;定义数据段 ……;数据定义 .code ;定义代码段 start: ;程序起始点 ……;程序代码 ret ;程序结束点,返回WINDOWS ……;子程序代码 end start ;汇编结束

win32汇编语言

win32汇编语言 Win32汇编语言是一种低级别的程序语言,用于开发应用程序和操作系统。它是一种基于 x86 架构的汇编语言,可直接访问计算机硬件。在本文中,将介绍一些常见的Win32汇编语言 的基本知识和参考内容。 首先,了解如何在Win32汇编语言中使用寄存器是非常重要的。在x86架构中,有许多寄存器可用于存储数据和执行运算。其中包括通用寄存器(如EAX、EBX、ECX、EDX)和特殊 用途寄存器(如EIP、ESP、EBP)。了解如何正确使用这些 寄存器对于编写高效和可靠的汇编代码至关重要。 其次,学习如何使用Win32 API函数是编写Win32汇编语言 程序所必需的。Win32 API是一组函数和接口,用于与Windows操作系统进行交互。通过调用这些函数,可以执行 各种任务,如创建窗口、处理消息、操作文件等。了解如何使用这些函数,可以使程序获得更多的功能和灵活性。 此外,了解如何操作内存也是编写Win32汇编语言程序所必 需的。在程序运行时,需要使用内存来存储和操作数据。了解如何分配和释放内存,以及如何使用不同的内存段(如堆栈和数据段)是非常重要的。同时,了解如何进行内存读写操作,如移动数据、复制数据等,也是编写高效程序所必需的技能。 另外,学习如何处理异常和错误也是非常重要的。在编写程序时,难免遇到各种错误和异常情况。了解如何正确处理这些错误和异常,可以使程序更加健壮和可靠。Win32 API提供了一

些处理错误和异常的函数和接口,如SetLastError和GetLastError等。 最后,了解如何进行调试和优化是编写Win32汇编语言程序 的关键。在程序开发过程中,经常需要进行调试和优化,以确保程序的正确性和性能。Win32汇编语言提供了一些调试和优化工具,如调试器和性能分析器等。了解如何使用这些工具可以帮助程序员更快地定位和解决问题,提高程序的执行效率。 综上所述,了解如何使用寄存器、Win32 API函数、内存操作、异常处理以及调试和优化工具是编写Win32汇编语言程序的 基本要点。在深入学习和实践这些知识的过程中,建议阅读一些经典的Win32汇编语言书籍和教程,如《Windows汇编编 程从入门到精通》、《编程逆向工程》等。此外,还可以参考一些在线资源和社区,如Stack Overflow、Win32 API官方文 档等。通过不断学习和实践,可以掌握Win32汇编语言编程,开发出高效和可靠的应用程序。

深入浅出win32多线程程序设计之综合实例

深入浅出win32多线程程序设计之综合实例 介绍 多线程程序设计在计算机领域中非常重要。通过有效地利用多线程,可以提高程序的响应速度和并发处理能力。本文将深入浅出地介绍win32多线程程序设计,并通过一个综合实例来展示相关技术和应用。 多线程程序设计基础 在开始讨论win32多线程程序设计之前,我们先来了解一些基础概念。 什么是线程? 线程是操作系统调度的最小执行单位,它拥有自己的一组寄存器、栈和执行状态。一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的资源,但同时也可以拥有自己的私有数据。 为什么要使用多线程? 多线程主要有以下几个优点: - 提高程序的响应速度:通过将耗时的计算或IO操作放在后台线程中处理,可以使程序在后台执行的同时保持对用户输入的响应。 - 提高并发处理能力:多线程可以在同一时间处理多个任务,从而提高并发性和系统的整体处理能力。 - 充分利用多核处理器:在具有多个核心的系统上,多线程可以充分利用多核处理器的并行计算能力。 win32多线程编程模型 win32 API提供了大量的函数和数据结构,用于管理和操作线程。下面介绍一些常用的win32多线程编程模型。 线程创建 在win32中,使用CreateThread函数可以创建一个新线程。CreateThread函数具有以下原型:

HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, SIZE_T dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, DWORD dwCreationFlags, LPDWORD lpThreadId ); 各参数的含义如下: - lpThreadAttributes:指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的 指针,用于设置新线程的安全属性。可以将其设置为NULL以使用默认安全属性。 - dwStackSize:指定新线程的堆栈大小。可以将其设置为0以使用默认堆栈大小。- lpStartAddress:指向线程函数的指针。线程函数是一个无返回值、接受一个LPVOID参数的函数。 - lpParameter:传递给线程函数的参数。 - dwCreationFlags:用于指定线程的创建标志。可以将其设置为0以使用默认创建 标志。 - lpThreadId:接收新线程标识符的指针。 线程同步 多个线程同时访问共享资源可能会导致数据竞争和不确定的结果。win32提供了多 种机制来实现线程间的同步和互斥。 临界区 临界区是最简单的同步机制之一。通过使用CRITICAL_SECTION结构和EnterCriticalSection、LeaveCriticalSection函数,可以实现对临界区资源的 互斥访问。 互斥对象 互斥对象是一种更通用的同步机制,它可用于跨进程同步。通过使用CreateMutex 函数创建一个互斥对象,并使用WaitForSingleObject和ReleaseMutex函数来实 现线程间的互斥和同步。 事件对象 事件对象用于线程间的通信和同步。通过使用CreateEvent函数创建一个事件对象,并使用SetEvent、ResetEvent和WaitForSingleObject函数,可以实现线程的等 待和唤醒操作。

精选10个汇编语言程序案例集

精选10个汇编语言程序案例集 (原创实用版) 目录 一、汇编语言概述 二、汇编语言程序案例集 1.显示指定地址字符串 2.动态显示/障碍 3.汇编语言程序设计案例—Windows 4.子程序及平均成绩计算 5.其他案例集锦 正文 一、汇编语言概述 汇编语言是一种低级编程语言,它与计算机硬件的操作紧密相关。汇编语言通过指令和操作码来控制计算机的运行,其特点为直接、简洁、高效。由于汇编语言依赖于特定的计算机架构,因此具有较强的针对性。在计算机发展初期,汇编语言是主要的编程语言,随着编程需求的不断增长,高级编程语言逐渐取代了汇编语言的地位,但汇编语言在一些特定领域(如操作系统、驱动程序等)仍然具有重要应用价值。 二、汇编语言程序案例集 1.显示指定地址字符串 该案例程序通过编译运行,功能是显示指定地址(straddr)的字符串。程序代码主要包括代码段、数据段和入口。在数据段中,定义了字符串"promptstroutput"和字符串"macrostraddr",以及一个整数变量 x。在代码段中,首先调用 int 0x2E 中断,然后通过 xor ax,ax 清空 ax 寄

存器,接着通过 mov ds,ax 将数据段地址加载到 ds 寄存器。最后,通过 jmp short locals 结束程序。在入口处,调用 output 函数显示字符串"promptstroutput",然后调用 lea 函数计算字符串"macrostraddr" 的地址,并将其存储在 dx 寄存器中。最后,调用 output 函数显示字符串"y 等于:"和字符串"macrostraddr",实现指定地址字符串的显示。 2.动态显示/障碍 该案例程序通过汇编语言编写,实现了一个简单的动态显示/障碍功能。程序首先通过调用 int 0x21 中断获取用户输入,并将输入的字符串存储在字符串缓冲区。接着,程序通过调用 int 0x10 中断实现动态显示功能。在动态显示过程中,程序将字符串缓冲区的内容逐个字符地显示在屏幕上。同时,程序还实现了障碍功能,即当显示的字符串长度超过屏幕宽度时,重新显示字符串。 3.汇编语言程序设计案例—Windows 在 Windows 操作系统中,汇编语言被广泛应用于编写驱动程序和系统调用。该案例程序主要介绍了如何在 Windows 系统中编写汇编程序。首先,需要使用 Windows API 中的 NtAssignProcessToThread 函数,将当前进程关联到一个线程。接着,通过 NtCreateThread 函数创建一个新线程,并将线程的入口地址设置为汇编程序的起始地址。在新线程中,通过调用汇编程序实现指定功能的实现。 4.子程序及平均成绩计算 该案例程序通过汇编语言编写,实现了一个子程序,用于计算每门课的平均成绩,并将结果存储在以 avescore 为首的存储区中。主程序调用该子程序,并将结果依次存放在 avescore 为首的存储区中。程序首先通过调用 int 0x21 中断获取用户输入,并将输入的字符串存储在字符串缓冲区。接着,程序通过调用 int 0x10 中断实现动态显示功能。在动态显示过程中,程序将字符串缓冲区的内容逐个字符地显示在屏幕上。同时,程序还实现了障碍功能,即当显示的字符串长度超过屏幕宽度时,重新显

数据结构课程设计编程实例基于Win32API编程课程设计

数据结构课程设计编程实例基于Win32API编程课程设计 1. 简介 本课程设计以数据结构的知识为基础,结合Win32API编程技术, 实现了一个简单的学生成绩管理系统。通过使用窗口、控件、消息等 关键词,实现了程序的图形化界面,并且使其具有较好的用户交互性。 2. 设计思路 2.1 界面设计 本设计采用了一般的Windows应用程序布局,即一个菜单栏,一个 工具栏和一个客户区。在客户区中,使用了一个表格控件来表示学生 成绩信息。表的第一行是表头,包括姓名、学号、语文、数学、英语 和总分等内容,后续行则是学生的具体信息。 另外,在窗口左侧还设置了一个树形控件,用于显示所有学生的信息。并且在树形控件上实现了右键菜单,支持对学生进行增加、删除、修改等操作。在实现右键菜单时,需要注意处理WM_CONTEXTMENU消息。 2.2 数据结构设计 为了实现有效的学生信息管理,本设计设计了两个数据结构:一个 是学生信息结构体,包含了姓名、学号和三科成绩等信息。另一个是 学生信息链表,其中每个节点存储一个学生的具体信息。在对学生信 息进行增删改查时,需要对链表进行操作。

具体而言,在添加学生信息时,采用尾插法将学生信息存入链表。在修改和删除学生信息时,则需要通过学号信息来查找到对应学生的节点,然后进行操作。 2.3 编程实现 本设计采用C++语言进行编写,使用了MFC框架进行界面设计。其中对于窗口和控件的创建,采用了相应的创建函数进行创建。例如,使用CreateWindow函数创建窗口,使用CreateWindowEx函数创建带有扩展风格的窗口,使用CreateWindowEx函数创建表格控件等。 实现消息处理机制时,需要对消息进行响应。为此,可以采用消息映射技术,即将处理函数和消息ID进行映射,当消息到来时,通过查找映射表找到对应的处理函数,然后进行处理。 对于数据管理部分,采用了链表进行存储,实现了添加、修改、查询和删除等操作。 3. 程序运行演示 下面是对程序运行效果的简要演示: 程序运行效果演示 程序运行效果演示 4. 总结 本设计结合数据结构的知识和Win32API编程技术,实现了一个简单的学生成绩管理系统。通过使用窗口、控件、消息等技术,程序具

win32汇编除法

win32汇编除法 摘要: 1.汇编语言简介 2.win32汇编环境介绍 3.win32汇编中的除法操作 4.除法指令的语法与使用 5.实例分析 6.总结 正文: 汇编语言是一种低级编程语言,它与计算机硬件的操作紧密相关。汇编语言通过对计算机硬件的操作进行符号化,使得程序员可以更加方便地进行编程。在win32汇编环境中,汇编语言被广泛应用于编写系统程序、驱动程序等底层应用程序。 在win32汇编中,除法操作是程序员经常需要处理的一种运算。为了实现除法操作,win32汇编提供了一系列的除法指令。这些指令的语法和使用方法各有不同,但它们的主要目的都是实现除法运算。 以下是win32汇编中除法指令的一些例子: - DIV:将两个操作数相除,商存储在寄存器中,余数存储在标志寄存器中。 - IDIV:将两个操作数相除,商和余数都存储在寄存器中。 - DIVL:将两个操作数相除,商存储在内存中,余数存储在标志寄存器

中。 - IDIVL:将两个操作数相除,商和余数都存储在内存中。 在使用除法指令时,需要注意以下几点: - 操作数必须为整数。 - 商和余数的存储位置取决于指令的格式。 - 如果有符号数进行除法运算,结果的符号位由两个操作数的符号位决定。 下面通过一个实例来分析win32汇编中的除法操作: ``` mov ax, 12345h mov bx, 1000h div bx ``` 上述代码将把12345h(即十进制的4161)除以1000h(即十进制的4096)。执行完这条指令后,ax寄存器中存储的将是商(即3),而标志寄存器中存储的将是余数(即161)。 总之,在win32汇编中,除法操作可以通过使用一系列特定的指令来实现。这些指令的语法和使用方法各有不同,但它们都可以帮助程序员实现除法运算。

用C语言设计Win32程序(附C语言设计QQ登陆界面实例)

用C语言设计Win32程序(附C语言设计QQ登陆界面实例) C语言的基本语法我是不打算再提了,很多C语言编程的书,就是将一些基本的数据类型、数据结构、语法,然后就是一些数值计算的实例,大多数都是雷同的,难免有抄袭之嫌,而且也没有多少实用价值。 本书以实用实例作为编程指导,指引大家编写真正实用的程序。了解到大家对黑客程序、病毒、窗口类程序比较感兴趣,因此我就拿这些实例进行讲解。基于大家基本都用Windows XP SP3,我也就在这个系统上把程序调试成功后再给大家讲解。编程环境,我还是喜欢Visual C++ 6.0 本书计划从四个大的方面来讲,这四个方面是:窗口类、文件操作类、网络类、数据库类。 都是时下流行的编程必备技术,也是软件开发者,必须掌握的技术。中间以实例讲解,逐步学习,相信大家看完后会有很大的提高的。 第一章窗口类程序的编写 这一章就先来讲解下窗口类程序的编写。因为现在程序没有界面,就像人没有脸面一样,而且好的界面更能吸引人。从基本的界面开始,相信能给大家指明出一条路的,使大家很容易地掌握窗口序的编写。其实界面设计利用VC 6.0 的MFC,很容易地制作出来。这里从底层开始写代码来写界面程序,使大家知道一些底层的东西,为以后学习打下好的基础,相信您学了这些,再用VC 的MFC会得心应手的。 1.1用 C 写的第一个一个窗口程序 作为编程的开始,我们还是以一个Hello World来开始我们的学习之旅。代码如下: #include void main() { printf("Hello World!"); } 这是一个再简单不过的C程序了,只要有点C语言的知识就能够懂的,不过这里估计还有些人,到现在还不知道#include 中的头文件stdio.h到底是什么东西,我就来说下了,stdio.h是一个文本文件,存在于磁盘上的,已VC为例它的位置如下图:

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