汇编语言子程序设计

汇编语言子程序设计

汇编语言子程序设计

一、介绍

在计算机编程中,汇编语言是一种低级语言,它与机器语言非

常接近。汇编语言使用助记符来表示计算机指令,可以直接操作计

算机硬件。而子程序是一种独立的代码块,可以重复使用,实现功

能模块化和代码的复用。

二、子程序的定义与声明

1:定义子程序:子程序可以通过标签来定义,使用关键字PROC表示开始,使用关键字ENDP表示结束。例如:

```

MySubproc PROC

:::

MySubproc ENDP

```

2:声明子程序:可以使用EXTERN关键字声明一个外部子程序,以便在代码中调用。例如:

```

EXTERN MyExternalSubproc:PROC

```

三、子程序的参数传递

1:寄存器传递:参数可以通过寄存器来传递,常用的寄存器包括AX、BX、CX、DX等。例如:

```

MOV AX, 5 ; 将参数5传递给AX寄存器

CALL MySubproc ; 调用子程序

```

2:堆栈传递:参数也可以通过堆栈来传递,使用PUSH指令将参数压入堆栈,使用POP指令将参数从堆栈中取出。例如:```

PUSH 5 ; 将参数5压入堆栈

CALL MySubproc ; 调用子程序

```

四、子程序返回值

1:使用寄存器返回值:子程序的返回值可以通过寄存器来传递,常用的寄存器包括AX、BX、CX、DX等。例如:

```

MOV AX, 10 ; 子程序返回值为10,存储在AX寄存器中

RET ; 返回至调用处

```

2:使用堆栈返回值:子程序的返回值也可以通过堆栈来传递,使用PUSH指令将返回值压入堆栈,使用RET指令返回至调用处。例如:

```

PUSH 10 ; 将子程序返回值10压入堆栈

RET ; 返回至调用处

```

五、子程序的调用

1:使用CALL指令调用子程序:使用CALL指令可以调用子程序,调用子程序之前需要将参数准备好,并将返回值保存在适当的

寄存器或堆栈中。例如:

```

MOV AX, 5 ; 将参数5传递给AX寄存器

CALL MySubproc ; 调用子程序

```

2:使用CALL FAR指令调用外部子程序:如果需要调用位于其他模块或库中的子程序,可以使用CALL FAR指令。例如:```

CALL FAR MyExternalSubproc ; 调用外部子程序

```

六、附件

本文档不涉及附件。

七、法律名词及注释

1:汇编语言:一种低级语言,与机器语言非常接近。

2:子程序:一种独立的代码块,可以重复使用,实现功能模块化和代码的复用。

汇编语言-实验二 循环与子程序程序设计

实验二循环与子程序程序设计 一、实验目的 1) 加深对循环结构的理解。 2)掌握循环程序的设计方法。 3)学习子程序的定义和调用方法。 4)掌握子程序、子程序的嵌套、递归子程序的结构。 5) 掌握子程序设计、编制及调试。 6) 熟练掌握DEBUG的常用命令,学会用DEBUG调试程序。 二、实验内容 1) 编制程序计算S=1+2·3+3·4+4·5+……+N(N+1)+……直到N(N+1)大于200为止,并将结果由屏幕上显示出来。 2)将从3000H内存单元开始的100个字节存储单元全部清0。 3)编制在屏幕上显示九九乘法表的程序。 4)编制在屏幕上显示用*组成的三角形的程序。 5)设有五个字数据存放在以BUF为首地址的内存单元中,要求采用调用多个字数据相加的子程序方法编程,和的低位字放在RESULT单元,和的高位字放在RESULT+2单元,并将结果显示在屏幕上。 6)编写一个递归子程序,计算指数函数X n的值,其中X,n从键盘输入。 三、源程序 EXAM2-1 DA TA SEGMENT BUF DB’S=1+2×3+3×4+4×5+…+N(N+1)+…=’,’$’ RES DW 4 DUP(0),’$’ DA TA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DA TA START:MOV AX,DA TA MOV DS,AX MOV DX, OFFSET BUF MOV AH,09H

INT 21H MOV DX, 1 MOV BL, 2 NEXT:MOV AL,BL INC BL MUL BL ADD DX,AX CMP AX,200 JNA NEXT MOV CX,0004H MOV DI,OFFSET RES ADD DI,03H NEXT1:MOV AX, DX AND AX, 000FH CMP AL,0AH JB NEXT2 ADD AL,07 NEXT2:ADD AL, 30H MOV [DI],AL DEC DI PUSH CX MOV CL,04 SHR DX,CL POP CX LOOP NEXT1 MOV DX,OFFSET RES MOV AH,09H INT 21H MOV AH,4CH INT 21H CODE ENDS END START 执行程序EXAM2-1·EXE,屏幕上显示结果: S=1+2×3+3×4+4×5+...+N(N+1)+ (045) EXAM2-2 ORG 2000H 2000 BF0030 MOV DI, 3000 2003 B164 MOV CL, 64 2005 C60500 MOV BYTE PTR[DI],0 2008 47 INC DI 2009 FEC9 DEC CL 200B 75F8 JNZ 2005 200D F4 HLT

第四章-汇编语言程序的设计

第四章汇编语言程序设计 本章的汇编语言程序设计的主要容有:汇编语言程序设计概述、汇编语言程序的结构形式、汇编语言的伪指令。 (一个单片机应用系统和其它计算机系统一样,在完成一项具体工作的时候,它要按照一定的次序,去执行操作,这些操作实际上就是由设计人员,以单片机能够接受的指令编制的程序,那么无论计算机也好,单片机也好,实际上编制程序的过程,就是用计算机来反映设计者的编程思想,那么这一章中,我们将向大家介绍怎样使用单片机指令系统来编制一些应用程序。在介绍之前,我们还是来学习汇编语言的一些基础知识) 4.1 汇编语言程序设计概述 1、计算机的汇编语言 以助记符表示的指令,每一条指令就是汇编语言的一条语句。 (汇编语言程序设计实际上就是使用汇编指令来编写计算机程序。汇编语言的语句有严格的格式要求) 2、汇编语言的语句格式 MCS-51汇编语言的语句格式表示如下: [<标号>]: <操作码> [<操作数>]; [<注释>] 标号:指令的符号地址,有了标号,程序中的其它语句才能访问该语句。 ①标号是由1~8个ASCII字符组成,但头一个字符必须是字母,其余字符可以是字母、数字或其它特定字符。 ②不能使用汇编语言已经定义了的符号作为标号,如指令助记符、伪指令记忆符以及寄存器的符号名称等。 (同一个标号在程序中只能定义一次,不能重复定义;一条语句可以有标号,也可以没有标号,所以是否有标号,取决于程序中是否需要访问该语句。) 操作码:规定语句执行的操作容,操作码是以指令助记符表示的,是汇编指令格式中唯一不能空缺的部分。 操作数:给指令的操作提供数据或地址。 注释:是对语句或程序段的解释说明。 (在单片机中,这四个部分怎么加以区分呢?使用分界符) 分界符(分隔符):用于把语句格式中的各部分隔开,以便于编译程序区分不同的指令段。 冒号(:)用于标号之后 空格()用于操作码和操作数之间 逗号(,)用于操作数之间,分割两个以上的操作数 分号(;)用于注释之前。 (注释部分汇编语言不对它们进行编译的。而是将标号,操作码,操作数部分加以翻译成机器码。看一个例子) (表面是延时子程序的第一条语句,故加上标号,便于访问。上面的语句如何编译的呢?) ORG 3000H 3000H E8H DELY: MOV A, R0 ; 这是延时子程序

汇编语言及编程实例(电子教案)

汇编语言及编程实例(电子教案) 汇编语言程序设计2005 第四章汇编语言程序设计 回顾:8086的内部结构、寄存器功能和工作过程,指令格式、寻址方式和功能。 本讲重点:了解汇编的概念及其方法,掌握汇编程序的基本格式,常用运算符的使用方法,汇编的步骤。 4.1汇编语言的基本元素 一、汇编语言的语句格式 由汇编语言编写的源程序是由许多语句(也可称为汇编指令)组成的。每个语句由1~4个部分组成,其格式是: [标号]指令助记符[操作数][;注解] 其中用方括号括起来的部分,可以有也可以没有。每部分之间用空格(至少一个)分开,一行最多可有132个字符。1.标识符 给指令或某一存储单元地址所起的名字。可由下列字符组成:字母:A~z;数字:0~9;特殊字符:、·、@、一、$ 数字不能作标识符的第一个字符,而圆点仅能用作第一个字符。标识符最长为31个字符。当标识符后跟冒号时,表示是标号。它代表该行指令的起始地址;当标识符后不带冒号时,表示变量;伪指令前的标识符不加冒号。2.指令助记符

表示不同操作的指令,可以是8086的指令助记符,也可以是伪指令。 3.操作数 指令执行的对象。依指令的要求,可能有一个、两个或者没有,例如:RET;无操作数 COUNT:INCC某;一个操作数如果是伪指令,则可能有多个操作数, 例如:COSTDB3,4,5,6,7;5个操作数MOVA某,[BP+4];第二个操作 数为表达式4.注解 该项可有可无,是为源程序所加的注解,用于提高程序的可读性。二、汇编语言的运算符 1.算术运算符、逻辑运算符和关系运算符 -1- 汇编语言程序设计2005 算术运算符可以应用于数字操作数,结果也是数字。而应用于存储器 操作数时,只有+、-运算符有意义。 2.取值运算符SEG、OFFSET、TYPE、SIZE和LENGTH·SEG和OFFSET分别 给出一个变量或标号的段地址和偏移量。例如,定义:SLOTDW25则:MOVA某,SLOT;从SLOT地址中取一个字送入A某 MOVA某,SEGSLOT;将SLOT所在段的段地址送入A某MOVA某,OFFSETSLOT;将SLOT所在段的段内偏移地址送A某 ·TYPE操作符返回一个表示存储器操作数类型的数值。各种存储器 地址操作数类型部分的值如表4-1所示。 SIZE(MULT-WORD)=100

王爽《汇编语言》课程设计一

课程设计(一) 一、有除法溢出的dtoc子程序为: dtoc: push cx s:mov cx,10 call divdw ;进行16位除法,被除数低16位存放在ax中,高16位存放在dx中,除数为10,存放在cx中,并调用不会产生溢出的除法运算的子程序divdw add cx,30h ;将余数加上30h,就得到十进制数码字符对应的ASCII 码 mov [si],cx ;将十进制数码字符对应的ASCII码存放在数据段中 inc si push ax ;保存此时的ax add ax,dx ;商是由ax和dx中的数据组合而成,为了判断商是否为0 mov cx,ax ;将商的高16位和低16位加起来,送给cx pop ax ;恢复ax jcxz ok ;若商为0,则结束子程序 jmp short s ok: mov byte ptr [si],0 ;在字符串的结尾添个0 call back ;调用把字符串反过来的子程序back pop cx ret divdw:mov bx,ax mov ax,dx mov dx,0 div cx push ax mov ax,bx div cx mov cx,dx pop dx ret back:push di push cx mov cx,si mov di,0 s1:mov al,[di] mov ah,0 push ax inc di loop s1 mov di,0 mov cx,si s2:pop ax mov [di],al inc di loop s2 pop cx

二、课程设计 首先,定义数据的时候,定义了一个栈段,在data段的开始定义了一个有10字节的空间,用来把数据转换成十进制形式的字符串,后面的总收入、雇员数、人均收入均为dword数据,方便后面统一来进行循环处理。 其次,刚开始的时候,用一个循环来计算人均收入,并把得到的数据放在data段中(在data段中定义了21个为0的dword数据用来存放人均收入)。 再次,在总体思路上,就是先定义一个32*21个字节的table段,把分别用子程序dtoc 把每个用二进制存放的数据转换成对应的十进制字符串,把字符串存放到table段中相应的位置,通过四个循环能把所有数据对应的字符串存放到table段中,这时的table 段中的存储模式与要求显示在屏幕上的模式一样,所以可以用一个双重循环将table 中的内容一个字节一个字节地复制到显示缓冲区的偶地址上,奇地址存放字符的颜色属性白色07h。不用调用子程序show_str。 代码如下: 代码2 assume cs:code stack segment db 64 dup (0) stack ends data segment db 10 dup (0) db '1975','1976','1977','1978','1979','1980','1981','1982','1983' db '1984','1985','1986','1987','1988','1989','1990','1991','1992' db '1993','1994','1995' dd 16,22,382,1356,2390,8000,16000,24486,50065,97479,140417,197514 dd 345980,590827,803530,1183000,1843000,2759000,3753000,4649000,5937000 dd 3,7,9,13,28,38,130,220,476,778,1001,1442,2258,2793,4037,5635,8226 dd 11542,14430,15257,17800 dd 21 dup (0) data ends table segment db 672 dup (' ') ;定义一个内存为672=32*21个字节的段 table ends code segment start:mov ax,data mov ds,ax mov ax,table mov es,ax mov ax,stack mov ss,ax mov sp,64 ;循环s0的作用是计算人均收入,并把结果存储到data段中ds:[262] mov di,94 mov cx,21 s0:mov ax,ds:[di] mov dx,ds:[di+2] div word ptr ds:[di+84]

汇编语言程序设计

第四章汇编语言程序设计(assembly language programming) §4.1 汇编语言(assembly language) 一.概述 汇编语言:一种符号语言,它用助记符表示指令的操作码和操作数,用标号或符号代表地址、常量和变量,与机器语言几乎一一对应 汇编语言程序:用汇编语言编写的程序 汇编:把汇编语言源程序翻译成机器语言目标程序的过程 汇编语言源程序手工汇编或汇编程序机器语言目标程序 汇编程序:用来完成汇编工作的程序,有 小汇编ASM 宏汇编MASM 动态调试程序DEBUG 二.汇编语言的语句 格式: [名称] 指令助记符 [操作数] [;注释] 带方括号的项有时可没有,注释项完全可以没有 每个部分用空格分开

每行最多可有132个字符,但最好不要超过屏宽80 语句可分成指令性语句和指示性语句(伪指令语句) 指令性语句汇编后可生成机器码 [标号:] 指令助记符 [操作数] [;注释] 指示性语句指示汇编程序处理一些工作 [名称] 伪指令(指示符) [操作数] [;注释] 1.名称(或称标识符) 给指令或存储单元地址起的名字,由字母、数字、字符组成 字母:A~Z ,a~z 数字:0~9 字符:可打印+-*/=()[]〈〉;.' ’ ,_:?@$& (非打印空格制表符TAB 回车换行) (界符:,;:.()[]〈〉+-*/=?_@&$ ' ’界符用来表示某个标志的结束) 数字不能作名称的第一个字符,圆点.仅能作第一个字符 保留字不能作标识符($、?是保留字,与其它字符组合除外) 名称最长为31个字符

当名称后跟冒号,表示该名称是其后指令的标号,代表该指令的开始地址,其他指令可以用该标号作为转移地址 当名称不跟冒号,它可能是标号或变量名,伪指令前的名称不跟冒号 冒号隐含NEAR属性,例: 供段内调用写成 OUTPUT:OUT DX ,AL 供段间调用写成 OUTPUT OUT DX ,AL 2.指令助记符 8086/8088指令,也可以是伪指令,如果指令有前缀(LOCK、REP等)则前缀和指令用空格分开 3.操作数 指令执行的对象,可能有一、二个或没有 名称指令助记符操作数注释 RET ;返回(无操作数) COUNT: INC CX ;CX加1(1个操作数) MOV AL,BL ;ALBL(2个操作数) 伪指令可有多个操作数 COST DB 3,4,5,6,7,8 ;(6个操作数,用逗号分开)

汇编语言程序设计2

目录 系统认识 (1) 实验一数码转换编程及程序调试 (5) 实验二运算类编程实验 (11) 实验三分支程序、循环程序设计实验 (16) 实验四子程序设计实验 (22) 实验五显示程序实验 (26) 实验六串行通讯应用实验 (27) 附录WMD86 联机软件使用说明 (40)

系统认识 一、实验目的 掌握TD-PITE微机原理与接口技术教学实验系统的操作,熟悉Wmd86联机集成开发调试软件的操作环境。 二、实验设备 PC微机一台,TD-PITE实验装置一套。 三、实验内容 编写实验程序,将00H~0FH共16个数写入内存3000H开始的连续16个存储单元中。 四、实验步骤 1. 运行Wmd86软件,进入Wmd86集成开发环境。 2. 根据程序设计使用语言的不同,通过在“设置”下拉列表来选择需要使用的语言,如图1所示。语言选择后,下次再启动软件,语言环境保持这次的修改不变。在这里,我们选择汇编语言。 图1 3. 语言选择后,点击新建或按Ctrl+N组合键来新建一个文档,如图2所示。默认文件名为Wmd861。 图2 4. 编写实验程序,如图3所示,并保存,此时系统会提示输入新的文件名,输完后点击保存。

图3 程序: SSTACK SEGMENT STACK ;定义堆栈段 DW 32 DUP(?) SSTACK ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE, SS:SSTACK START: PUSH DS XOR AX, AX MOV DS, AX MOV SI, 3000H ;建立数据起始地址 MOV CX, 16 ;循环次数 AA1: MOV [SI], AL INC SI ;地址自加1 INC AL ;数据自加1 LOOP AA1 AA2: JMP AA2 CODE ENDS END START 5. 点击,编译文件,若程序编译无误,则输出如图4所示的输出信息,然后再点击进行链接,链接无误输出如图5所示的输出信息。 图4

C51单片机汇编语言程序设计

C51单片机汇编语言程序设计 一、二进制数与十六进制数之间的转换1、数的表达方法 为了方便编程时书写,规定在数字后面加一个字母来区别,二进制数 后加B十六进制数后加H。2、二进制数与十六进制数对应表二进制十六 进二进制制0000000100100011010001010110011101234567100010011010101111001101 11101111十六进制89ABCDEF3、二进制数转换为十六进制数 转换方法为:从右向左每4位二进制数转化为1位十六进制数,不足 4位部分用0补齐。 例:将(1010000110110001111)2转化为十六进制数解:把1010000110110001111从右向左每4位分为1组,再 写出对应的十六进制数即可。0101000011011000111150D8F 答案:(1010000110110001111)2=(50D8F)16例:将1001101B转 化为十六进制数 解:把10011110B从右向左每4位分为1组,再写出对应的十六进制 数即可。100111109E 答案:10011110B=9EH4、十六进制数转换为二进制数 转换方法为:将每1位十六进制数转换为4位二进制数。例:将(8A)16转化为二进制数 解:将每位十六进制数写成4位二进制数即可。8A10001010 答案:(8A)16=(10001010)2例:将6BH转化为二进制数

解:将每位十六进制数写成4位二进制数即可。6B01101011 答案:6BH=01101011B 二、计算机中常用的基本术语1、位(bit) 计算机中最小的数据单位。由于计算机采用二进制数,所以1位二进 制数称作1bit,例如110110B为6bit。2、字节(Byte,简写为B)8位的二进制数称为一个字节,1B=8bit3、字(Word)和字长 两个字节构成一个字,2B=1Word。 字长是指单片机一次能处理的二进制数的位数。如AT89S51是8位机,就是指它的字长是8位,每次参与运算的二进制数的位数为8位。 8位可以表示256个状态,每位二进制有0和1两种状态,8位就是 2的8次方个状态。这256个状态可以表示0~255这256个无符号整数,也可以表示-128到+127这256个有符号整数,还可以表示小数等,这些 表示方法叫做数据类型。8位机能表达数的范围是0~255,这意味着参与 运算的各个数据不能超过255,并且运算结果和中间结果也不能超过255,否则就会出错。在实际问题中往往有超过255的情况,比如用到1000这 个数,这时就需要用两个字节组合起来表示这样的数。16位机能表达数 的范围是0~65535。三、寄储器 51单片机的寄存器分为工作寄存器和特殊功能寄存器两大 类。工作寄存器在内部RAM的00H~1FH地址区,共有32个。特殊功 能寄存器在内部RAM的80H~0FFH地址区,51单片机共有21个,52单片 机共有26个。

汇编延时1s的延时子程序

汇编延时1s的延时子程序 一、延时子程序的概念 延时子程序是指在程序中设置一个时间延迟,使得程序在执行到该子程序时暂停一段时间后再继续执行下一条指令。在汇编语言中,常用的延时子程序有软件延时和硬件延时两种。 二、软件延时的实现方法 1. 循环计数法 循环计数法是一种简单而常用的软件延时方法。其原理是利用CPU进行循环计数,当计数器达到设定值后,即完成了指定的时间延迟。 2. 空循环法 空循环法是在循环体内不执行任何有意义的操作,只进行空转等待的方法。其原理是利用CPU进行忙等待,当指定的时间到达后再继续执行下一条指令。 三、硬件延时的实现方法

硬件延时是通过外部电路或芯片来实现的。常用的硬件延时器有555定时器和8254可编程定时器等。 四、汇编语言实现1s延时子程序 以下以循环计数法为例,介绍如何使用汇编语言实现1s延时子程序。 1. 程序思路: (1)将需要等待的时间转换为机器周期; (2)循环计数,当计数器达到指定值时,跳出循环。 2. 程序代码: delay: mov cx, 0FFFFh ;将计数器初始化为最大值 mov dx, 0FFFFh delay1: loop delay1 ;循环计数 dec dx ;减少dx的值 jnz delay1 ;如果dx不为0,则继续循环

dec cx ;减少cx的值 jnz delay1 ;如果cx不为0,则继续循环 ret ;延时结束,返回 3. 程序说明: (1)mov cx, 0FFFFh:将CX寄存器初始化为最大值,即65535;(2)mov dx, 0FFFFh:将DX寄存器初始化为最大值,即65535; (3)loop delay1:循环计数,每次减少CX的值,当CX的值为0时跳出循环; (4)dec dx:每次减少DX的值; (5)jnz delay1:如果DX的值不为0,则跳转到delay1标号处继续执行循环; (6)dec cx:每次减少CX的值; (7)jnz delay1:如果CX的值不为0,则跳转到delay1标号处继续执行循环;

《汇编语言程序设计》课程教学大纲

《汇编语言程序设计》课程教学大纲 课程编号:08120170 课程名称:汇编语言程序设计/Assemble Language Programming 总学时/学分:40/2.5(其中理论32学时,实验8学时) 适用专业:计算机科学与技术 一、课程目标 通过本课程学习,学生应达到如下目标: 目标1:认识和了解汇编语言的特点,分析、解释计算机内部运行程序原理。 目标2:认识8086/8088CPU及寄存器组织、8086/8088的寻址方式和指令系统。 目标3:运用正确的汇编语言程序格式、步骤,设计顺序、分支、循环程序。 目标4:运用子程序格式进行综合程序设计。 目标5:对设计的程序进行调试、分析,得出结论,形成报告。 二、课程目标对毕业要求的支撑 三、教学过程安排

四、实验或上机内容 1、课内实验

五、课程目标达成方法 六、考核标准 本门课程考核包括5个部分,分别为作业、实验、大作业、讨论、期末考试。具体要求及评分方法如下: 1、考试试卷知识点要求

5、课堂讨论 要求学生须事先按照讨论题目分组查阅资料,归纳总结,课堂汇报。 七、教材及主要参考资料 [1] 王爽.《汇编语言程序设计》. 北京: 清华大学出版社, 2019 [2].沈美明等. 《IBM-PC汇编语言程序设计实验教程》[M]. 清华大学出版社, 2015 [3].殷肖川. 《汇编语言程序设计》[M]. 清华大学出版社, 2015 [4].朱玉龙等. 《汇编语言程序设计》[M]. 清华大学出版社, 2013 [5].李兆凤. 8086/8088汇编语言程序设计(第1版)[M]. 中央广播电视大学出版社,2012 [6].李兆凤等,8086/8088汇编语言程序设计实验指导书(第1版)[M]. 中央电大出版社,2016

chapter4汇编语言程序设计

chapter4汇编语言程序设计 第四章汇编语言程序设计 4-1如果晶体振荡器为12Mhz,试着准备延时为2ms和1s的子程序。 4-2将20h单元中8位无符号数,转换成3为bcd码并存放在30h(百位)和31h(十位) 在单位里。 4-3将30h单元内的2个bcd数相乘,乘积位bcd数,并把乘积存放在31h单元。4-4试求21h和20h单元中16位带符号二进制补数码的绝对值,并送回20h和21h单元, 高在先,低在后 4-5试求内部ram30h~37h单元中8个无符号数的算术平均值,结果存入38h单元。 4-6试编一数据块搬迁程序。将外部ram2000h~204fh单元中的数,移入内部ram30h~ 7fh 在单位里。 4-7在内部ram的block开始的单元中有一无符号数据块,数据块长度存入len单元。试 编程以找到最小数量并将其存储在迷你单元中。 4-8在内部ram的block开始的单元中有一带符号数据块其长度存入len单元。试编 程求 正数和负数的代数和分别存储在psum和msum指向的单位中。 4-9在内部ram的block开始的单元中有一无符号数据块,其长度存入len单元。试 编程 按升序重新排列,并将其存储在原始存储区域 4-10试编程将(r2r3)中的二进制数转换成bcd码,并存入r0指向的单元中。用除 以10 幂商编程。 4-11试编程将r0指向的内部ram中16个单元的32个十六进制数,转换成ascii码 并存 输入R1指向的内部RAM。

4-12在内部ram的one和two单元各存有一带符号x和y。试编程按下式要求运算, 结果f存入func单元。 X+y如果X位正奇数X∧如果x位正偶数f=x,则为y∨ 如果x位负奇数x+y如果x 位负偶数x如果x等于零 4-13设变量x存入var单元,函数f存入func单元,试编程按下式要求给f赋值。 1x>0 f=0x=0 -1x<0 4-14设变量x存入var单元,函数f存入func单元,试编程按下式要求给f赋值。 1x≥20 f=020≥十、≥10 -1x<10 4-15尝试编程。根据R3 00h~0Fh的内容,切换到16个不同的分支,它们都在同一个 2程序顺序存储器中 储器之内。 4-16试编程,根据R3内容00h~0Fh,切换到16个不同的分支,所有分支都在同一个 2程序顺序存储器中 储器任何位置。 试着编译一个4字节的加载子程序load4。 功能:内部ram中4个单元内容装载到工作寄存器。入口:(r0)=低字节地址指针 10831 29406 29727 22338 29727 22508 2518 6191 28540 9405 11836 30847 11460 21944 25642 11460 1172 19153 24812 7343 14516 9070 31530 30009 22921 181 11638 13851 14952 18081 29618 功能:用指令movca,@a+pc求平方值(x<15)。入口:(a)=x出口:(a)=x*x 4-18尝试编译多字节右移子程序nrrc。功能:将N字节数右移一位(相当于除以2)。条目:(R0)=操作数高位字节地址指针(R7)=字节数n 出口:(r0)=操作数低字节地址指针4-19试编一多字节乘以10子程序mul10。功能:内部ram中的n字节数乘以10。入口:(r0)=操作数低字节地址指针

汇编语言中子程序的设计方法

汇编语言中子程序的设计方法 汇编语言是各种计算机语言中与硬件关系最为密切、最直接的语言,是时空效率最高的语言,它能够利用计算机所有硬件特性并能直接控制硬件,所以在计算机应用系统设计和过程控制中是必不可少的.目前教学中采用8086/8088汇编语言系统组织教学仍是最佳选择,其中子程序技术是一种解决重复性问题的重要设计方法,采用子程序结构可以简化源程序书写、提高程序存储效率、减少出错率、增加程序的易读性和可维护性,并且有利用子程序资源的组织和使用.设计子程序时,除了必需要考虑的程序调用、返回和完成特定功能的指令序列外,还必须注意解决子程序设计中带有的共性的一些问题,即:现场保护、参数传递、子程序的嵌套与递归调用、编写子程序说明文档等. 1 现场保护 现场保护的目的是调用子程序之后,能够返回主程序继续执行.因此要对子程序中用到的寄存器,堆栈进行必要的保护. 1 1 寄存器保护因为汇编语言程序中的主要操作对象是CPU中的各寄存器,对那些主程序和子程序中都会用到的一些寄存器要在子程序使用之前进行保护.寄存器保护最好是在子程序中进行,并且在子程序中进行恢复,这样子程序显得更完整.其方法是使用堆栈,由于指令系统中制定了规范的进栈指令PUSH和出栈指令POP,并会自动修改堆栈指针, 1 2 堆栈保护子程序是利用调用(CALL)指令和返回(RET)指令来实现正确的调用和返回的.因为CALL命令执行时压入堆栈的断点地址就是供子程序返回主程序时的地址,编程时一定要注意子程序的类型属性,即是段内调用还是段间调用.段内调用和返回为NEAR属性,段间调用和返回为FAR属性.8086/8088的汇编程序用子程序定义PROC的类型属性来确定CALL和RET指令的属性.如果所定义的子程序是FAR属性,那么对它的调用和返回一定都是FAR属性;如果所定义的子程序是NEAR属性,那么对它的调用和返回也一定是NEAR属性.这样用户只是在定义子程序时考虑它的属性,而CALL和RET指令的属性就可以由汇编程序来确定了.另外,进入子程序后再使用堆栈时也必须保证压入和弹出字节数一致,如果在这里堆栈存取出错,必然会导致返回地址的错误. 2 参数传递 主程序在调用子程序时,经常要向子程序传递一些参数或控制信息,子程序执行后,也常需要把运行的结果返回调用程序.这种信息传递称为参数传递,其常用的方法有寄存器传递、内存固定单元传递、堆栈传递. 2 1 寄存器传递由主程序将要传递的参数装入事先约定的寄存器中,转入子程序后再取出进行处理,这种方法受CPU内部寄存器数量限制,因此只适于传递少量参数的场合,如一些常见的软件延时子程序,均是利用某寄存器传递循环计数器初值. 2 2 通过内存固定单元的传递此方法适于大量传递参数时使用,它是在内

精选10个汇编语言程序案例集

精选10个汇编语言程序案例集 (原创实用版) 目录 一、汇编语言概述 二、汇编语言程序案例集 1.显示指定地址字符串 2.动态显示/障碍 3.汇编语言程序设计案例—Windows 4.子程序及平均成绩计算 5.其他案例集锦 正文 一、汇编语言概述 汇编语言是一种低级编程语言,它与计算机硬件的操作紧密相关。汇编语言通过指令和操作码来控制计算机的运行,其特点为直接、简洁、高效。由于汇编语言依赖于特定的计算机架构,因此具有较强的针对性。在计算机发展初期,汇编语言是主要的编程语言,随着编程需求的不断增长,高级编程语言逐渐取代了汇编语言的地位,但汇编语言在一些特定领域(如操作系统、驱动程序等)仍然具有重要应用价值。 二、汇编语言程序案例集 1.显示指定地址字符串 该案例程序通过编译运行,功能是显示指定地址(straddr)的字符串。程序代码主要包括代码段、数据段和入口。在数据段中,定义了字符串"promptstroutput"和字符串"macrostraddr",以及一个整数变量 x。在代码段中,首先调用 int 0x2E 中断,然后通过 xor ax,ax 清空 ax 寄

存器,接着通过 mov ds,ax 将数据段地址加载到 ds 寄存器。最后,通过 jmp short locals 结束程序。在入口处,调用 output 函数显示字符串"promptstroutput",然后调用 lea 函数计算字符串"macrostraddr" 的地址,并将其存储在 dx 寄存器中。最后,调用 output 函数显示字符串"y 等于:"和字符串"macrostraddr",实现指定地址字符串的显示。 2.动态显示/障碍 该案例程序通过汇编语言编写,实现了一个简单的动态显示/障碍功能。程序首先通过调用 int 0x21 中断获取用户输入,并将输入的字符串存储在字符串缓冲区。接着,程序通过调用 int 0x10 中断实现动态显示功能。在动态显示过程中,程序将字符串缓冲区的内容逐个字符地显示在屏幕上。同时,程序还实现了障碍功能,即当显示的字符串长度超过屏幕宽度时,重新显示字符串。 3.汇编语言程序设计案例—Windows 在 Windows 操作系统中,汇编语言被广泛应用于编写驱动程序和系统调用。该案例程序主要介绍了如何在 Windows 系统中编写汇编程序。首先,需要使用 Windows API 中的 NtAssignProcessToThread 函数,将当前进程关联到一个线程。接着,通过 NtCreateThread 函数创建一个新线程,并将线程的入口地址设置为汇编程序的起始地址。在新线程中,通过调用汇编程序实现指定功能的实现。 4.子程序及平均成绩计算 该案例程序通过汇编语言编写,实现了一个子程序,用于计算每门课的平均成绩,并将结果存储在以 avescore 为首的存储区中。主程序调用该子程序,并将结果依次存放在 avescore 为首的存储区中。程序首先通过调用 int 0x21 中断获取用户输入,并将输入的字符串存储在字符串缓冲区。接着,程序通过调用 int 0x10 中断实现动态显示功能。在动态显示过程中,程序将字符串缓冲区的内容逐个字符地显示在屏幕上。同时,程序还实现了障碍功能,即当显示的字符串长度超过屏幕宽度时,重新显

汇编子程序设计实验心得(精选5篇)

汇编子程序设计实验心得(精选5篇) 汇编子程序设计实验心得【篇1】 经过了一周左右密集的学习,仔细地回顾和评估了自己学习的过程,我切实地发现28定律在编程学习中同样发挥着作用。在很长一段时间以前的学习中,我总是试图把一本书从头读到尾,或者是找一个视频课,想要从头到尾跟着做,但结果不是做不完放弃,就是看完之后感觉到还是什么都不会。 这一周我发现了编程学习中那百分之二十产生效益的地方在哪,因此将改善学习方法,提升效率。 简要地说,编程学习的那百分之二十飞速提升效率的地方就在代码上。这听起来很荒谬,编程不就是写代码吗?但在实际的学习中,我确实时常犯下这个错误,就是绝大多数的精力并没有放在代码上。 我思考了一下改善学习的流程: 在资料充分的情况下,理当先拿到源代码,然后查看源代码的输入和输出。搞清楚这一段源代码的效果是什么. 然后接下来对源代码写注释,逐行搞清楚源代码中每一句的意思,并且借此补充知识,不需要记忆,就是通过注释写明就好了。 搞清楚原理,然后写作出来。尝试清楚明确地讲明白这段代码背后的概念是什么,原理是什么。 做完这三步之后马上循环写下一个项目,以项目到项目的方式来进展,试图把前面写过的项目追加到后面的项目中去,去连接学过的内容,并且就此复习。同样不需要记忆,只要查看原来写过的东西就好了了。

接下来的学习中将彻底实践此方法论,并且在下一个阶段评估学习的效率。 汇编子程序设计实验心得【篇2】 经过五天的Java实训,感触很深,收获也很大,对自己的缺点也有了很多的认识,回首本学期JAVA学习,重点还是在学习概念等一些常识性的东西,关于类型、变量、接口、输入输出流、分析异常、抛出异常,后期主要是小程序运用,Gui界面设计和事件。 在我学习的语言中,我自己认为Java是一门比较强大的面向对象的编程语言,不仅仅是因为它的跨平台型还有它的较强的实用性,强悍的嵌入性。 本次实训主要是针对我们对项目流程不熟悉和对整体项目的把握不清楚,学习数据库的设计和表的建设以及表与表之间的联系,还有一些代码的编写,这些都是我们所不熟悉的也是我们最薄弱的部分。 通过这一周的实训,虽然实训的时间不长,但是总体上收获挺大的,当我们正式准备学习实训java编程技术时,让我感到非常高兴,因为java一直学的是课本知识,所以实训对于我来说是必须要学会熟练操作的。当然开始学习后也并非是想象中那样顺利,开始的学习让我异常感到学习任务的.艰巨,因为学习中我遇到了很多以前未曾遇到的难点,有时后也难免会失去耐心,但是,通过老师的指导,自己的努力的练习,我顺利的化解了一道道的障碍。克服了Java学习上的一道道难关,现在自己已经基本掌握了java的基础知识。 有些知识点以前没有学过,但我也没有去研究,实训时突然间觉得自己真的有点无知,虽然现在去看依然可以解决问题,但要浪费许多时间,这一点是我必须在以后的学习中加以改进的地方,同时也要督促自己在学习的过程中不断的完善自我。另外一点,也是在实训中必不可少的部分,就是同学之间的互相帮助。所谓”当局者迷,旁观者清”,有些东西感觉自己做的是时候明明没什么错误,偏偏程序运行时就是有错误,让其他同学帮忙看了一下,发现其实是个很小的错

汇编语言子程序的设计原理

汇编语言子程序的设计原理 汇编语言子程序的设计原理是根据需求将复杂的功能模块分解为多个简单的子程序,并通过调用这些子程序来实现整体功能。以下是汇编语言子程序设计的一般原则: 1. 模块化设计:将复杂功能模块分解为多个独立的子程序,每个子程序负责完成特定的任务。这样可以提高代码的可读性、可维护性和复用性。 2. 输入输出规范:明确定义子程序的输入参数与返回值,遵循统一的输入输出规范。输入参数可以通过寄存器、栈或全局变量传递,返回值通常通过寄存器或全局变量返回。 3. 子程序的独立性:子程序应尽量独立于主程序和其他子程序,它们之间的数据共享应通过参数传递或全局变量实现。这样可以使子程序更加通用和可复用。 4. 适度的封装:将一些常用的操作或算法封装成子程序,以便在多个地方复用。这样可以提高代码的复用性和可维护性。 5. 规模适当:子程序应根据任务的复杂程度和代码的可读性考虑适当的规模。过小的子程序会增加调用和返回的开销,过大的子程序则会让代码变得难以理解和维护。

6. 稳定性和可靠性:确保子程序的正确性和稳定性,进行充分的测试和错误处理。这样可以提高程序的可靠性和健壮性。 7. 代码优化:对子程序进行优化,减少无关操作和指令数量,提高程序的执行效率和性能。 8. 文档化:对于复杂的子程序,提供清晰的文档说明其功能、输入输出参数、使用方法以及注意事项。这样可以帮助其他程序员理解和正确使用子程序。 综上所述,汇编语言子程序的设计原理包括模块化设计、输入输出规范、独立性、封装、适当规模、稳定性和可靠性、代码优化以及文档化。这些原则可以帮助程序员设计出可读性好、可维护性高、复用性强的汇编语言子程序。

汇编语言子程序设计实验心得(精选5篇)

汇编语言子程序设计实验心得(精选5篇) 在刚进入大学得知数学专业也要学习程序设计的时候,我的内心充满了喜悦,因为我喜欢数学的同时,一样喜欢计算机。虽说程序设计只是计算机专业的冰山一角,但这却是基础,所以我下定决心要学好它。 前段时间,我们学习了前五章的内容。第一章主要对c语言进行了简单的介绍;第二章便是对最基础知识的介绍:C语言的数据类型、常用的简单符号、运算符的结合性等;而第三章就开始进行一些简单的算术运算了,千万别以为这就是小学数学水平的东西,其实这跟数学还是有差别的;第四章键盘输入和屏幕输出就是告诉我们如何进行人机交流,把自己的东西输入电脑,再在屏幕上显示出来;第五章便开始利用计算机进行程序设计来解决生活中的实际问题,而这就需要一个很重要的结构——选择控制结构。 虽然刚开始学习的内容还不是很多,但我却在这为时不长的学习中,深深地感受到了c语言的魅力,以及它强大的“功效”: C语言语言虽简单,但表达能力却强,使用起来灵活方便,而且程序设计自由度大,我们可以从多角度寻找解决问题的方案。虽然人的能力很强,但不是所有问题解决的最佳途径依赖于人,有时候依靠C语言既省时又省力。就像对很多的数据进行运算时,对人来说可谓是一项大工程,一点不注意就会全盘皆输,要重新来过,让人头大;而对计算机来说,它只会执行你的指令,不管其他,没有枯燥,不懂乏味,更重要的是,效率尤其高。不止计算,C语言还有很多用处。 刚开始的时候,我错误的认为C语言跟数学没有太大差别。然而接触过后我才发现自己错的很离谱。虽然C语言与数学有着难舍难分的关系,但C语言就是C 语言,它有着自己的语言,自己的思想跟自己的规则。我们可以借助数学更好的掌握C语言,但不能因此混淆二者。就像数学语言在程序中是不一定能够识别的(“=”在数学中是等于,在C语言中是赋值,C语言中的等于是“==”),虽然数学对C语言帮助很大,但C语言却不会因此就放你程序通过,不识别就是不识别,除非你用我自己的东西。由此可见,C语言是具有灵魂的。 越是深入的学习,我对C语言的兴趣越大,指尖在键盘上的敲打声,是如此的

汇编程序设计实验报告(循环和子程序)

汇编程序设计实验报告(循环和子程序) 汇编语言程序设计 实验报告 一实验目的 1. 掌握宏的用法,宏参数、宏中标号的用法。 2. 掌握宏与子程序的异同点。 3. 掌握主程序与宏之间的调用关系及其调用方法 二实验内容 1. 在数据段中定义两字符串src1 和src2,用数据串传送的方式分别将两字符串传送到dst1 和dst2,数据串传送用宏指令实现。 2. 自定义两组各有三个无符号字节数据,求每组当中数据的最大数,求最大数的 方法用宏指令实现。注意local 标号的用法。 3. 编写一个数值计算的宏,它的作用是计算从1+2+……+n 的值。编写主程序调用该宏,计算当n=50,和n=100 时的计算结果,并以十进制字符串的形式输出。 4. 编写一个字符串处理的宏,它的作用是将字符串反转。例如,把字符串“ABCD”反转成“DCBA”。该宏的参数就是字符串的地址。字符串以0 作为结尾。 三详细设计

1 程序流程图 (1)字符串传送 主程序: 宏: (2)求最大数 主程序: 宏: (3)计算1+2+……+n 的值主程序: 计算1+2+……+n 的值的宏: 负责以十进制输出的子程序: (4)字符串反转 主程序: 宏:

四. 代码实现 (1)字符串传送 data segment src1 db 'i am a student' src2 db 'i am a teacher' data ends extra segment dst1 db 20 dup(0) dst2 db 20 dup(0) extra ends chuansong macro s1,s2,amount lea si,s1 lea di,s2 mov cx,amount cld rep movsb endm code segment 'code' assume cs:code,ds:data,es:extra start: mov ax,data mov ds,ax mov ax,extra mov es,ax

汇编语言第七章子程序设计

汇编语言第七章子程序设计 第七章子程序设计返回目录 练习题 7(4(1 单项选择题 1(在子程序中,如果利用堆栈保护现场,在恢复现场时,先压入堆栈的内容( ) 。 A(先弹出堆栈B( 后弹出堆栈C( 不分先后弹出堆栈D( 任意弹出堆栈2(下列叙述不正确的是( ) 。 A(在子程序中的现场保护只能用堆栈来实现。 B(在子程序中的现场保护用堆栈来实现是其中的一种方法。 C(在子程序中的现场保护可以有多种实现方法。 D(在子程序中的现场保护可以将要保护的内容送内存变量来实现。3(下列定义子程序的是( ) 。 A( PNAME PROC B( PNAME PROC PNAME ENDS ENDM C( PNAME PROC D( PNAME PROC PNAME ENDP PNAME END

4(子程序重定位可选在内存中的整个区域内,在进行程序设计时,子程序应采 用( ) 。 A(绝对地址B( 相对地址C( 逻辑地址 D(物理地址 5(下列叙述不正确的是( ) 。 A(在子程序中可以再次调用子程序。 B(在主程序中一般用跳转指令转移到子程序。 C(在子程序中一般用返回指令返回到主程序。 D(在主程序中一般用调用指令转移到子程序。 6(下列叙述正确的是( ) 。 A( 执行一条段内返回指令,先从堆栈弹出两个字节的内容,然后S P指针减2。 B( 执行一条段内返回指令,先SP指针减2,然后从堆栈弹出两个字节的内容。 C(执行一条段内返回指令,先SP指针加2,然后从堆栈弹出两个字节的内容。 D(执行一条段内返回指令,先从堆栈弹出两个字节的内容,然后SP指针加2。 7(下列叙述正确的是( ) 。 A( 执行一条段间调用指令,先将CS、IP 的内容压栈,然后将目的地址送CS 和IP。 B( 执行一条段间调用指令,先将目的地址送CS和IP ,然后将CS、IP 的内容压栈。 C(执行一条段间调用指令,先将CS、IP 的内容压栈,然后SP指针加2。 D(执行一条段间调用指令,先将CS、IP 的内容压栈,然后SP指针减2。 8(下列叙述不正确的是( ) 。 A( 在汇编语言程序中,每一个过程允许有多条RET指令。

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