个人Android学习笔记

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Android学习笔记---SQLite介绍,以及使用Sqlite,进行数据库的创建,完成数据添删改查的理解

Android学习笔记---SQLite介绍,以及使用Sqlite,进行数据库的创建,完成数据添删改查的理解 17_创建数据库与完成数据添删改查--------------------------------------1.SQLite介绍:最大特点是,无数据类型; 除了可以使用文件或SharedPreferences存储数据,还可以选择使用SQLite数据库存储数据。在Android平台上,集成了一个嵌入式关系型数据库—SQLite,SQLite3支持 NULL、INTEGER n n 、REAL(浮点数字)、TEXT(字符串文本)和BLOB(二进制对象)数据类型,虽然它支持的类型 n n 只有五种,但实际上sqlite3也接受varchar(n)、char(n)、decimal(p,s) 等数据类型,只不 n n 过在运算或保存时会转成对应的五种数据类型。 SQLite最大的特点是你可以把各种类型的数n n 据保存到任何字段中,而不用关心字段声明的数据类型是什么。例如:可以在Integer类型的 n n 字段中存放字符串,或者在布尔型字段中存放浮点数,或者在字符型字段中存放日期型值。n n n 但有一种情况例外:定义为INTEGER PRIMARY KEY的字段只能存储64位整数, 当向这种字段 n n 保存除整数以外的数据时,将会产生错误。 另外, SQLite 在解析CREATE TABLE 语句时, n n 会忽略 CREATE TABLE 语句中跟在字段名后面的数据类型信息,如下面语句会忽略 name字段 n n 的类型信息: CREATE TABLE person (personid integer primary key autoincrement, name varchar n n (20)) SQLite可以解析大部分标准SQL语句,如:查询语句:select * from 表名 where 条件子句 group by 分组字句 having ... order byn n n 排序子句如:select * from person n n n n select * from person order by id desc n n n n select name from person group by name having count(*)>1 ---------------------------------------------------------------------------2.a.分页SQL与mysql类似,下面SQL语句获取5条记录,跳过前面3条记录n n select * from Account limit 5 offset 3 或者 select * from Account limit 3,5 n b.select * from Account limit 3,5,指的是跳过前面的3条记录,然后获取5条记录n c.select * from Account limit 3,5是select * from Account limit 5 offset 3语句 n n 的简写版 -------------------------------------------------------------------------------n 3.常用操作: a.插入语句:insert into 表名(字段列表) values(值列表)。如: insert into person nn n n (name, age) values(‘传智’,3) b.更新语句:update 表名 set 字段名=值where 条件子句。如:update person set name=n n n n'credream ‘where id=10 c.删除语句:delete from 表名 where 条件子句。如:delete from person nwhere id=10 -------------------------------------------------------------------------------2.虽然无数据类型,但是建议加上,这样可以增加可读性,支持标准sql,oracle中的不行 ---------------------------------------------------3.获取添加记录后的自增长的ID值:select last_insert_rowid(); -----------------------------------------------------------4.在android中开发数据库应用: n a.创建数据库:以前在javaee时候,需要手工数据,但是android应用,需要运行在用户的 n n 手机上,所以,android应用,要有自动创建数据库功能,当第一次使用软件的时候 n n 就创建数据库----------------------------------------5.关于数据库自动创建的详细介绍: 我们在编写数据库应用软件时,需要考虑这样的问题:因为我们开发的软件可能会安装在很 n n 多用户的手机上,如果应用使用到了SQLite数据库,我们必须在用户初次使用软件时创建出 n n 应用使用到的数据库表结构及添加一些初始化记录,另外在软件升级的时候,也需要对数据 n n 表结构进行更新。那么,我们如何才能实现在用户初次使用或升级软件时自动在用户的手机 n n 上创建出应用需要的数据库表呢?总不能让我们在每个需要安装此软件的手机上通过手工方 n n 式创建数据库表吧?因为这种需求是每个数据库应用都要面临的,所以在Android系统,为我 n n 们提供了一个名为SQLiteOpenHelper的抽象类,必须继承它才能使用,它是通过对数据库版 n n 本进行管理来实现前面提出的需求。n -----------------------------------------6.SQLite数据库添加,删除,改查操作 n A.创建数据库:SQLiteOpenHelper .getWritableDatabase ()或getReadableDatabase() n n 可以创建数据库7.创建完成以后可以使用SQLITE Expert软件打开生成的数据库n 可以看到除了生成的自己的需要的表之外,还生成了一张:android_metadata表: n 如果在sqlite中使用数据库一定会有一张android_metadata表,用来登记用户的 n 使用语言:zh_cn -----------------------------------------------------n b.数据库自动创建的过程及方法详细介绍: n n我们在编写数据库应用软件时,需要考虑这样的问题:因为我们开发的软件可能会安装在 n n 很多用户的手机上,如果应用使用到了SQLite数据库,我们必须在用户初次使用软件时创建 n n 出应用使用到的数据库表结构及添加一些初始化记录,另外在软件升级的时候,也需要对数n n 据表结构进行更新。那么,我们如何才能实现在用户初次使用或升级软件时自动在用户的手 n n 机上创建出应用需要的数据库表呢?总不能让我们在每个需要安装此软件的手机上通过手工 n n 方式创建数据库表吧?因为这种需求是每个数据库应用都要面临的,所以在Android系统,为n n 我们提供了一个名为SQLiteOpenHelper的抽象类,必须继承它才能使用,它是通过对数据库n n 版本进行管理来实现前面提出的需求。n -------------------------------------------8.详细介绍: 为了实现对数据库版本进行管理,SQLiteOpenHelper类提供了两个重要的方法,分别是 n n onCreate(SQLiteDatabase db)和onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, intn n n newVersion),前者用于初次使用软件时生成数据库表,后者用于升级软件时更新数据库表结n n 构。当调用SQLiteOpenHelper的getWritableDatabase()或者getReadableDatabase()方法获n n 取用于操作数据库的SQLiteDatabase实例的时候,如果数据库不存在,Android系统会自动生 n n 成一个数据库,接着调用onCreate()方法,onCreate()方法在初次生成数据库时才会被调用 n n ,在onCreate()方法里可以生成数据库表结构及添加一些应用使用到的初始化数据。 n n onUpgrade()方法在数据库的版本发生变化时会被调用,一般在软件升级时才需改变版本号, n n 而数据库的版本是由程序员控制的,假设数据库现在的版本是1,由于业务的变更,修改了数n n 据库表结构,这时候就需要升级软件,升级软件时希望更新用户手机里的数据库表结构,为n n 了实现这一目的,可以把原来的数据库版本设置为2(有同学问设置为3行不行?当然可以,如 n n 果你愿意,设置为100也行),并且在onUpgrade()方法里面实现表结构的更新。当软件的版本 n n 升级次数比较多,这时在onUpgrade()方法里面可以根据原版号和目标版本号进行判断,然后 n n 作出相应的表结构及数据更新。 getWritableDatabase()和getReadableDatabase()方法都可以获取一个用于操作数据库的 n n SQLiteDatabase实例。但getWritableDatabase() 方法以读写方式打开数据库,一旦数据库n n 的磁盘空间满了,数据库就只能读而不能写,倘若使用的是getWritableDatabase() 方法就 n n 会出错。getReadableDatabase()方法先以读写方式打开数据库,如果数据库的磁盘空间满了 n n ,就会打开失败,当打开失败后会继续尝试以只读方式打开数据库。 ------------------------------------------------------------------------9.创建数据库的代码: n a.创建项目:DBSQLIte n b./DBSQLIte/src/com/credream/service/DBOpenHelter.java n n package com.credream.service; n n import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory; n n public class DBOpenHelter extends SQLiteOpenHelper { //父类没有默认构造器,需要显示调用 public DBOpenHelter(Context context) { super (context, "credream.db", null, 1); //数据库创建完成后,默认会保存在<包>/database/文件夹下 //当修改版本号时候,会触发:onUpgrade方法 //第二个:指定数据库名称, //第三个:游标工厂,用来迭代,查询后的结果集,null代表使用系统默认的 n n 游标工厂//版本号,大于0 n } /** n* 这个方法是在数据库第一次被创建的时候调用的 n*/ @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { //SQLiteDatabase这个类,封装了增删改查操作,也叫做数据库操作实例 db.execSQL("CREATE TABLE person (personid integer primary keyn n n autoincrement, name varchar(20))"); //这里也可以不写name的数据类型,因为sqlite是数据类型无关的,就是写n n 了varchar(20),也可以写入超过20的内容 n n } /** n* 当数据库的版本号变更的时候被调用 n*/ @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { db.execSQL("alter table person add phone varchar(12) null"); n n } n n } --------------------------------------------------------2.在清单文件中写入测试环境 n n n n n n n n n n ---------------------------------------------------- 3./DBSQLIte/src/com/credream/test/PersonServiceTest.java package com.credream.test; n n import com.credream.service.DBOpenHelter; n n import android.test.AndroidTestCase; n n public class PersonServiceTest extends AndroidTestCase { //创建数据库,在<包>/database/ public void testCreateDB(){ DBOpenHelter dbOpenHelter=new DBOpenHelter(getContext()); dbOpenHelter.getWritableDatabase(); n } n n } -------------------------------------------------------4.选择方法开始测试,然后,在data/data/<包>/database/下 n 查看并用sqlite打开生成的数据库检查是否正确---------------------------------------------然后将版本号,改成2,然后再次执行,看到,表已经被更新,增加了一列phone -----------------------------------------------5.了解sqlite工作的原理: n DBOpenHelter dbOpenHelter=new DBOpenHelter(getContext()); dbOpenHelter.getWritableDatabase(); n 打开getWritableDatabase();代码:

基于安卓的大学生记账管理系统的设计与实现-外文翻译译文和原文

基于安卓的大学生记账管理系统的设计与实现-外文翻译译 文和原文 毕业设计外文文献翻译 院系: 计算机与信息工程学院年级专业: 12软件工程(金融服务)2 姓名: 学号: An Analysis of Personal Financial Lit Among 附件: College Students Among College Students 指导老师评语: 指导教师签名: 年月日 大学生个人理财知识分析 大学生个人理财知识分析 这项研究调查了924名大学生审视自己的个人财务知识;调查了学生的财务知识与学生的特性之间的关系,和理财知识对学生的意见和决定的影响。结果表明,参与者回答问题的正确性为53,。所调查的人包括非经营性专业、妇女、在下层阶级行列的学生、30岁以下并且很少有工作经验的人、知识水平较低者。懂得较少财务知识的学生往往有错误的观点和作出不正确的决定。结论是:大学生不太了解个人理财。低的财务知识水平会限制他们做出明智决策的能力。 I. 介绍 管理个人财务的能力在当今世界已经变得越来越重要。人们必须计划为他们的退休和子女的教育长期投资。他们还必须决定短期储蓄和借贷一个假期,向下支付

房子,汽车贷款和其他大件物品。此外,他们还必须管理自己的医疗保险和人寿保险的需求。 不幸的是,研究表明,美国人有个人认识不足财政(EBRI,1995年,毕马威会计师事务所,1995年; PSRA,1996年,1997年,奥本海默基金/女孩公司,1997年;先锋集团/货币杂志,1997年)。他们未能作出正确决策因为他们还没有收到良好的个人理财教育(HSR,1993年,希拉,1993;奥尼尔,1993年)。 这项研究有三个目的。首先,它提供大学生个人理财素养的证据。其次,它会检查为什么一些大学生相对比别人有更多的理财知识。该分析可以帮助我们识别出大学生所拥有决定能力水平的因素。第三个目的是检查学生的知识如何影响他/她的意见和个人财务问题上的决定。 本文的结构安排如下。第二部分回顾了以前对金融知识的研究。第三部分是讨论方法。第四部分是提出的结果。第五部分总结全文。 II. 文献回顾 大部分以前的研究都是由在金融服务行业的从业人员进行。他们专注于资金管理和投资有关的问题。这个重点与会计师财务策划师的调查结果一致,说明这些问题是个人理财规划的重要领域(NEFE,1993-1996)。这些研究结果表明,参与的调查者回答调查问题的正确率普遍只有不到60,。 此前高中生的研究均发现,他们在个人财务的基本知识上未受到良好的教育,并且知识贫乏(巴肯,1967; CFAJAMEX,1991; HSR,1993; Langrehr,1979; NAEP,1979)。在对来自63所学校的1509高中学生的调查研究中,曼德尔(1997)报告了一个平均正确的比分,57,在收入、资金管理、储蓄、投资和消费等领域。他的结论是:学生们离开学校时没有做出关键决策影响他们生活的能力。 难道成年人对个人理财和投资有一个很好的控制,几个结果研究表明,他们并 1

Android期末测试题(附带答案)

一、选择题 1、下列哪项不是Android四大组件( C ) A.Seivice B. Activity C. Handler D. Content Provider 2、Android是如何组织Activity的( B ) A.以堆的方式组织Activity B. 以栈的方式组织Activity C. 以树形方式组织Activity D. 以链式方式组织Activity 3、关于线程说法不正确的是( B ) A. 在 android 中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程 B. 在创建的新线程中,它可以操作 UI 组件 C. 新线程可以和 Handler 共同使用 D. 创建的 Handler 对象,它隶属于创建它的线程 4、下列关于内存回收的说明,哪个是正确的(B ) A.程序员必须创建一个线程来释放内存 B.内存回收程序负责释放无用内存 C.内存回收程序允许程序员直接释放内存 D.内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象 5、设置xml布局文件中的字体大小一般用什么单位( c ) A.dp B. px C. sp D. pt 6、关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是( D ) A.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法 B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法 C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法 D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不再执行onCreate()方法 7、Android项目工程下面的assets目录,以下说法正确的是( A ) A.这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B.主要放置多媒体等数据文件 C.主要放置图片文件 D.放置字符串,颜色,数组等常量数据 8、在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类,生成一个可操作的数据库,调用的方法是( A )A.getReadableDatabase() B.getDatabase() C.getEnbleDatabase() D.createDateBase() 9、Activity从可见状态变为半透明遮盖状态时,生命周期中哪个方法被调用( B )

Android开发的核心知识

想要学习移动应用的开发,除了必备的知识要掌握好之外,更多的是要掌握一些核心的基础知识,并且是能够起到关键性作用的知识点,必须是要了解清楚,如果你也是在学习Android开发,下面的核心基础或者对你有一定的帮助! 1.ListView的引入 为什么要采用listview?其实是在数据量过于庞大时,传统的存储方式它是会占用机器大量内存,最终导致OOM异常(内存溢出),listview的出现将会是有效的解决这个弊端的出现。 重点来了listview如何使用呢? res/layout布局文件中定义listview src的java代码里面关心控件findviewbyid(R.id.listview); 创建适配器对象,适配器继承baseAdapter接口 2.构造方法 getCount();控制listview的条目数 getView();得到当前条目视图 View.inflate();布局填充器 设置适配器:setAdapter(adapter); 设置listview列表项的点击事件:setOnClickLinsstener();

通知listview更新数据:adapter.notifyDataSetChanged(); 3.对话框的使用 *普通对话框 *单选对话框 *多选对话框 *进度对话框 *进度条对话框 *自定义对话框 布局填充器:Viewview=View.inflate(Context,https://www.360docs.net/doc/906531376.html,yout.dialog,null); 核心API:dialog.setView(view); 4.常见的一些适配器的使用 *数组适配器:ArrayAdapter *简单适配器:SimpleAdapter 5.数据库的常见的事务 为什么需要需要定义数据库事务?最主要的还是为了保证多条操作语句同步执行 6.数据库事务执行流程 db.beginTransaction();开启事务 db.setTransactionSuccessful();设置事务执行成功 db.endTransaction();结束事务 7.样式和主题 样式的作用在单独的UI控件上面 主题的作用它是在activity或者application上 以上的这些功能控件、数据库等这些是开发中必备的功能,在开发中只要这些基本的核心知识都掌握了,那么这对你接下里的进一步开发是比较有帮助的。

张学浩 Android读书笔记之《Android Studio从入门到精通》

《Android Studio从入门到精通》读后感严格来说,这本书应该都不算是一本书,因为没有出版信息。但是又有封面,内容也有这么多,又像是一本书。那么暂且就当它是一本书吧。 这本书的内容呢,作者是泛泛而谈, 你也只需要泛泛而看就行了。我花了一个下午 看完,因为书中的内容,介绍的很简单,基本 上所有的内容我在之前的两本书中都看到过, 所以看起来很快。作者也没有进行深入的讲解, 也只是介绍一下,也并未说明哪些知识点需要 注意或者深入。 作者把书名叫做从“入门到精通”,真的 是有点太吹牛了。就看这么点东西,就能精通? 那精通就真的是太简单了。 书中的代码例子,也不适合演练。因为作 者讲解的代码结构思绪太乱,讲创建这个类那 个类,定义变量等等步骤,也不讲解在哪里创建,放在哪个地方,结果有时候都要摸索半天。我是被折腾的到最后面两章内容都不演练了。 如果你说,代码变量你不知道放在哪个地方,那是因为你不熟悉啊。那反过来讲,如果我熟悉,那我还看这本书吗?不管怎样,仁者见仁智者见智,但我还是细细推敲了。 个人心得

这个周的时间,我用了三天的时间跟着书籍上面的内容实现了,家庭理财通这个小的app,算是用来练手的开始。首先开始实现的时候,我是先从项目的架构开始,首先你的先理解者这个APP具体是干 什么的,有几个模块, 每个模块有几个功能。 大致了解了之后就可 以跟着编写代码。an dorid的编写也是遵 从三层架构的原则, 这里分了三个包。 其中model包下面主要是项目用到的对象的实体类,Dao包下面主要是数据库操作的,myActivi ty是业务逻辑的实现。在编写代码的时候我的顺序是从modle开始,这个也比较简单,很多类只需要写好属性之后就可以直接使用快捷键生成代码。写这个包里面的类的时候,也便于理解项目的内容。写完这个包的内容后,我紧接着实现的是Dao包里面的内容,其中有一个数据库操作的基类,其他的类的方法的这些其实都是差不多的。紧接着实现的布局文件的编写,这个是一个很费时的工作,但是多些代码总是好的,一定不要去粘贴复制代码,这样便于熟悉很多控件的属性,布局什么的。相信你只要老老实实把这个项目里面的布局文件写完,对控件的了解和布局会更熟悉很多。遇到不了解的属性,就百度把他搞懂就OK。不过说句实话,这个app布局确实是丑,我本来打算做完在仔细优化一下界面,但我的指导老师说这个只是个demo,不要花过多时间。于是就没有做这项工作。 数据库的操作 我没有使用模拟器,而是直接使用真机做测试的。关于数据库的操作前需要使用数据线连接到手机,并且首先必须要刷机之后才有root权限,才可以将手机里面app的数据库导出来查看,在android s tudio ->tools->android->android Device Moniter ,点击之后会看到手机的模拟器,点击文件一般的数据库目录都是data目录下面的data目录中对应appd的包中,然后就可以导出来查看数据库。

基于安卓的个人记账本的设计与实现

┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊装┊┊┊┊┊订┊┊┊┊┊线┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊ 目录 一、设计题目 (1) 二、设计目的 (1) 三、设计分析 (1) 四、总体设计 (2) 五、详细设计 (3) 六、系统测试 (10) 七、结论 (13)

┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊装┊┊┊┊┊订┊┊┊┊┊线┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊一、设计题目 基于安卓的个人记账本的设计与实现 二、设计目的 随着经济社会的高速发展,人们的生活水平也在飞速的提高,同时人们的收入和消费水平也得到了很大的提升,也从过去的单一输入和消费变成了今天的多元化收入和消费模式。尤其是我们青年人,对现在新型消费有非常高的热情,但是这样给在高速发展的消费经济情况下的我们带来了一些意想不到的负面影响,比较突出的一点就是当前80、90后的一代年轻人只懂得消费和挣钱,不能很好的理财,这给我们的物质生活带来了不少的麻烦。所以不同功能的个人理财系统便由此产生了,不论是PC版还是手持设备版都有。 自2007年google公司的android系统产生以来,在这几年中,飞速的发展,现在已经超过了过去看似很完美的塞班系统,成为全球最大的手机及手持设备系统之一。Android操作系统凭借着自己开放的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中,从而使得越来越多的用户倾向于选择操作系统为Android的终端设备。选择设计基于Android平台的软件,毫无疑问能覆盖更多的受众,等到各大厂商的青睐。 三、设计分析 通过对实际需求的调研,确定本系统由五个功能模块组成,即用户记账、消费预算、账户转账、消费收入曲线图表、系统设置。系统功能模块图如图2.1所示。 各模块的具体功能如下所述: 1)用户记账:用户根据日期记录某天消费情况和收入情况 2)消费预算:在月初系统会提示用户进行当月消费预算,可以根据消费类型预计当月的消费预算金额 3)账户转账:在用户不同账户之间实现金额的转移 4)消费收入曲线图表:根据用户选择产生消费、收入和预算的走势图,走势图一眼分析出消费、收入和预算之间的关系 5)系统设置:设置本系统中的一些账户和收入以及消费类型,系统版本信息,软件更新等等。

(完整版)Android应用开发期末考试题

试题 一、选择题 1 android虚拟设备的缩写是(AVD) 2 Android SDK目前支持的操作系统(DOS) 3 Android开发工具插件(ADT)没有提供的开发功能(自动更新) 4Android SDK提供一些开发工具可以把应用软件打包成Android格式文件(APK) 5 Android当中基本的所有的UI都是由(view)或者其子类实现的 6以下不是Android中调试项目的正确步骤(测试用例) 7下列不是Activity的生命周期方法之一的是(OnResume) 8以下可以做EditText编辑框的提示信息是(adroid:hint) 9以下不是Activity启动的方法是(gotoActivity) 10以下不是手机操作系统的是(windows vista) 二、填空题 1 Android平台由操作系统,中间件,用户界面和应用软件组成的。 2 Android平台提供了2D,3D的图形支持,数据库支持SQLite,并且集成了浏览器 3目前已知的可以用来搭建Android开发环境的系统有windows,Linux,Mac 等4开发中推荐使用的IDE开发组合为IDE,eclipse,ADI来开发 5 Android SDK主要以java语言为基础 6创建工程时需要填写的信息名称有工程名,包的名字,Activity的名字还有应用的名字

7 Android.jar是一个标准的压缩包,其内容包含的是编译后的class,包含了全部的API 三、简答题 1 Android SDK中API的包结构的划分?至少五个 android.util,android.os,android.content,android.view,android.graphics,android.text 2 Android软件框架结构自上而下可分为哪些层? 应用程序(Application)、应用程序框架(Application Framework)、各种库(Libraries)和Android运行环境(RunTime)、操作系统层(OS) 3 Android应用程序的4大组件是什么? Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider 4 Android应用工程文件结构有哪些? 源文件(包含Activity),R.java文件,Android Library,assets目录res目录,drawble目录,layout目录,values目录,AndroidManifest.xml 5 Android开发应用程序最有可能使用到的应用框架部分是哪些? 一组View(UI)组件,Content Providers,Resource Manger,Notification Manger,Activiy Manger 6 Android底层库包含哪些? 系统C库,媒体库,Surface Manager,LibWebCore,SGL 四、编程 1实现点击一个按钮,结束当前Activity并将需要返回的数据放置并关闭当前窗体请编写核心代码 Bundle bundle = new Bundle ( ); Bundle.putString(“store”,”数据来自Activity1”) ;

Android应用开发基本知识点汇总

Android应用开发基本知识点汇总 Activity 一生命周期 4种状态 running / paused / stopped / killed 生命周期 Activity启动 onCreate -> onStart -> onResume 点Home返回主界面 onPause -> onStop 再次回到原Activity onRestart -> onStart -> onResume 退出Activity onPause -> onStop -> onDestroy 进程优先级前台/可见/服务/后台/空 二任务栈 三启动模式 standard singleTop 栈顶复用 singleTask 栈内复用 singeInstance 四scheme跳转协议 服务器可以定制化告诉App跳转哪个页面,可以通过通知栏消息定制化跳转页面,可以通过H5页面跳转页面 Fragment 一第五大组件 为什么是第五大组件 Fragment相对Activity更节省内存,切换更舒适Fragment加载到Activity的两种方式 静态加载xml 动态加载fragmentTransaction.add(id, fragment, “name”); .commit; FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter

FragmentStatePagerAdapter在切换时回收内存,适合页面较多的情况FragmentPagerAdapter并没有回收内存,只是detach了Activity 二生命周期 onAttach -> onCreate -> onCreateView -> onViewCreated -> onActivityCreated -> onStart -> onResume -> onPause -> onStop -> onDestroyView -> onDestroy -> onDetach 先创建Activity后创建Fragment,先销毁Fragment后销毁Activity 三Fragment之间的通信 Fragment调用Activity getActivity Activity调用Fragment 接口回调 Fragment调用Fragment方法findFragmentById 四FragmentManager replace add remove Service 一应用场景,与Thread区别 Service是什么后台长时间运行,没有用户界面,运行在主线程,不能有耗时操作 Service与Thread区别 Activity难以与Thread交互,尤其当Activity销毁以后 二开启Service的两种方式 StartService onCreate -> onStartCommand -> onBind -> onDestroy onStartCommand return START_STICKY;

基于安卓的个人记账本的设计与实现

目录 一、设计题目 (1) 二、设计目的 (1) 三、设计分析 (1) 四、总体设计 (2) 五、详细设计 (3) 六、系统测试 (10) 七、结论 (13)

一、设计题目 基于安卓的个人记账本的设计与实现 二、设计目的 随着经济社会的高速发展,人们的生活水平也在飞速的提高,同时人们的收入和消费水平也得到了很大的提升,也从过去的单一输入和消费变成了今天的多元化收入和消费模式。尤其是我们青年人,对现在新型消费有非常高的热情,但是这样给在高速发展的消费经济情况下的我们带来了一些意想不到的负面影响,比较突出的一点就是当前80、90后的一代年轻人只懂得消费和挣钱,不能很好的理财,这给我们的物质生活带来了不少的麻烦。所以不同功能的个人理财系统便由此产生了,不论是PC版还是手持设备版都有。 自2007年google公司的android系统产生以来,在这几年中,飞速的发展,现在已经超过了过去看似很完美的塞班系统,成为全球最大的手机及手持设备系统之一。Android操作系统凭借着自己开放的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中,从而使得越来越多的用户倾向于选择操作系统为Android的终端设备。选择设计基于Android平台的软件,毫无疑问能覆盖更多的受众,等到各大厂商的青睐。 三、设计分析 通过对实际需求的调研,确定本系统由五个功能模块组成,即用户记账、消费预算、账户转账、消费收入曲线图表、系统设置。系统功能模块图如图2.1所示。 各模块的具体功能如下所述: 1)用户记账:用户根据日期记录某天消费情况和收入情况 2)消费预算:在月初系统会提示用户进行当月消费预算,可以根据消费类型预计当月的消费预算金额 3)账户转账:在用户不同账户之间实现金额的转移 4)消费收入曲线图表:根据用户选择产生消费、收入和预算的走势图,走势图一眼分析出消费、收入和预算之间的关系 5)系统设置:设置本系统中的一些账户和收入以及消费类型,系统版本信息,软件更新等等。

Android学习笔记46:使用Post方式提交数据

Android学习笔记46:使用Post方式提交数据 在Android中,提供了标准Java接口HttpURLConnection和Apache接口HttpClient,为客户端HTTP编程提供了丰富的支持。 在HTTP通信中使用最多的就是GET和POST了,GET 请求可以获取静态页面,也可以把参数放在URL字符串的后面,传递给服务器。POST与GET的不同之处在于POST 的参数不是放在URL字符串里面,而是放在HTTP请求数据中。 本文将使用标准Java接口HttpURLConnection,以一个实例演示如何使用POST方式向服务器提交数据,并将服务器的响应结果显示在Android客户端。 1.服务器端的准备 为了完成该实例,我们需要在服务器端做以下准备工作: (1)我们需要在MyEclipse中创建一个Web工程,用来模拟服务器端的Web服务,这里,我将该工程命名为了“myhttp”。 (2)修改该工程的“index.jsp”文件,添加两个输入框和一个提交按钮,作为该Web工程的显示页面。运行Tomcat,

在浏览器中访问该Web工程,可以看到如图1所示的界面。 图1 Web工程的显示页面 (3)在该Web工程中,创建一个继承自HttpServlet的LoginAction类,并实现其中的doPost()方法,用来响应图1所示页面的用户操作。具体实现如下: 1 public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) 2 throws ServletException, IOException { 3 4 response.setContentType("text/html;charset=utf-8"); 5 request.setCharacterEncoding("utf-8"); 6 response.setCharacterEncoding("utf-8"); 7 PrintWriter out = response.getWriter(); 8 9 String username = request.getParameter("username"); 10 String password = request.getParameter("password"); 11

Android手机记账APP

Android手机记账APP

目录 APP需求分析 1 Android手机开发背景 2 Android Studio项目文件构成 3 应用所涉及的Android相关应用方法4

需求分析 01方便人们日常生活 02减轻人们对日常琐事的记忆所造成的脑力负 担 03有助于人们有效的管理自己的钱财 04使人们的生活变得高效、轻松

Android手机开发背景Android一词原本义为“机器人”,是在2007年推出的基于Linux的手机平台的名字。

Android版本的更新 Android 1.5Cupcake(纸杯蛋糕):09年4月发布 的版本。 Android1.6Do nut(甜甜圈):09年9月发布的版 本。 Android2.0/2.1Eclair(松饼):09年10月发布的版 本。 Android2.2Fro yo(冻酸奶):10年5月发布的版本 。 Android2.3X Gingerbread(姜饼):10年12月发布 的版本。 Android3.0Honeycomb:11年2月发布的版本。 Android4.0Ice Cream Sandwich:11年10月在中国 香港发布的版本。 Android4.1Jelly Bean:12年6月公布的版本。 Android5.0Key Lime Pie:还未确定。Android1.1 :08年9月发布的Android第一版本。

Android平台介绍 Android平台是由操作系统、中间件以及用户界 面所组成的第一个为移动终端定制打造的一款 真正的开放完整的手机移动开发软件平台。 Android平台具有触摸屏和上网功能,使用者可 以在手机上查看E-mail、查询网上信息以及播 放网上视频等。

《Android程序设计》期末试题B

一、判断题(每小题2分,共10分) 1、Android是J2ME的一个实现。() 2、View是ViewGroup的子类。() 3、一个Intent可以包含多个category。() 4、Android系统下的文件,可以被本系统里的所有应用程序访问。() 5、无论Service是以启动方式还是绑定方式运行,该Service类都要重写onBind 方法。() 二、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,有且只有一个正确答案,请将正确答案的序号填在题干的括号内。每小题2分,共20分) 1、下列关于继承的哪项叙述是正确的?() A、在Java中类允许多重继承 B、在Java中一个类只能实现一个接口 C、在Java中一个类不能同时继承一个类和实现一个接口 D、在Java中接口允许继承自另一个接口 2、以下哪种方式不能退出当前活动状态的Activity?() A、调用finish()方法 B、单击(返回)按钮 C、单击(回到桌面)按钮 D、Activity运行时出现异常 3、对于TextView,使用哪个属性来设置显示的文本?() A、android:textSize B、android:text C、android:textColor D、android:string 4、要处理Button的点击事件,需要注册哪个监听器?() A、OnClickListener() B、OnButtonClickListener() C、OnButtonListener() D、OnItemClickListener() 5、浏览网页使用的Intent的Action是什么?() A、ACTION_CALL B、ACTION_EDIT C、ACTION_SEND D、ACTION_VIEW 6、Android 关于启动方式的service生命周期的onCreate()和onStartCommand()方法,说法正确的是()

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