谈谈怎样架构你的单片机程序

谈谈怎样架构你的单片机程序
谈谈怎样架构你的单片机程序

本人经过摸索实验,并总结,大致应用程序的架构有三种:

1. 简单的前后台顺序执行程序,这类写法是大多数人使用的方法,不需用思考程序的具体架构,直接通过执行顺序编写应用程序即可。

2. 时间片轮询法,此方法是介于顺序执行与操作系统之间的一种方法。

3. 操作系统,此法应该是应用程序编写的最高境界。

下面就分别谈谈这三种方法的利弊和适应范围等。。。。。。。。。。。。。

1. 顺序执行法:

这种方法,这应用程序比较简单,实时性,并行性要求不太高的情况下是不错的方法,程序设计简单,思路比较清晰。但是当应用程序比较复杂的时候,如果没有一个完整的流程图,恐怕别人很难看懂程序的运行状态,而且随着程序功能的增加,编写应用程序的工程师的大脑也开始混乱。即不利于升级维护,也不利于代码优化。本人写个几个比较复杂一点的应用程序,刚开始就是使用此法,最终虽然能够实现功能,但是自己的思维一直处于混乱状态。导致程序一直不能让自己满意。

这种方法大多数人都会采用,而且我们接受的教育也基本都是使用此法。对于我们这些基本没有学习过数据结构,程序架构的单片机工程师来说,无疑很难在应用程序的设计上有一个很大的提高,也导致了不同工程师编写的应用程序很难相互利于和学习。

本人建议,如果喜欢使用此法的网友,如果编写比较复杂的应用程序,一定要先理清头脑,设计好完整的流程图再编写程序,否则后果很严重。当然应用程序本身很简单,此法还是一个非常必须的选择。

下面就写一个顺序执行的程序模型,方面和下面两种方法对比:

复制内容到剪贴板

代码:

/*********************************************************************** ***************

* FunctionName : main()

* Description : 主函数

* EntryParameter : None

* ReturnValue : None

************************************************************************ **************/

int main(void)

{

uint8 keyValue;

InitSys(); // 初始化

while (1)

{

T askDisplayClock();

keyValue = TaskKeySan();

switch (keyValue)

{

case x: T askDispStatus(); break;

...

default: break;

}

}

}

2. 时间片轮询法

时间片轮询法,在很多书籍中有提到,而且有很多时候都是与操作系统一起出现,也就是说很多时候是操作系统中使用了这一方法。不过我们这里要说的这个时间片轮询法并不是挂在操作系统下,而是在前后台程序中使用此法。也是本贴要详细说明和介绍的方法。

对于时间片轮询法,虽然有不少书籍都有介绍,但大多说得并不系统,只是提提概念而已。下面本人将详细介绍本人模式,并参考别人的代码建立的一个时间片轮询架构程序的方法,我想将给初学者有一定的借鉴性。

记得在前不久本人发帖《1个定时器多处复用的问题》,由于时间的问题,并没有详细说明怎样实现1个定时器多处复用。在这里我们先介绍一下定时器的复用功能。。。

使用1个定时器,可以是任意的定时器,这里不做特殊说明,下面假设有3个任务,那么我们应该做如下工作:

1. 初始化定时器,这里假设定时器的定时中断为1ms(当然你可以改成10ms,这个和操作系统一样,中断过于频繁效率就低,中断太长,实时性差

2. 定义一个数值:

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代码:

#define TASK_NUM (3) // 这里定义的任务数为3,表示有三个任务会使用此定时器定时。

uint16 T askCount[TASK_NUM] ; // 这里为三个任务定义三个变量来存放定时值uint8 T askMark[TASK_NUM]; // 同样对应三个标志位,为0表示时间没到,为1表示定时时间到。

3. 在定时器中断服务函数中添加:

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代码:

/*********************************************************************** ***************

* FunctionName : TimerInterrupt()

* Description : 定时中断服务函数

* EntryParameter : None

* ReturnValue : None

************************************************************************ **************/

void TimerInterrupt(void)

{

uint8 i;

for (i=0; i

{

if (TaskCount[i])

{

TaskCount[i]--;

if (T askCount[i] == 0)

{

T askMark[i] = 0x01;

}

}

}

}

代码解释:定时中断服务函数,在中断中逐个判断,如果定时值为0了,表示没有使用此定时器或此定时器已经完成定时,不着处理。否则定时器减一,知道为零时,相应标志位值1,表示此任务的定时值到了。

4. 在我们的应用程序中,在需要的应用定时的地方添加如下代码,下面就以任务1为例:复制内容到剪贴板

代码:

T askCount[0] = 20; // 延时20ms

T askMark[0] = 0x00; // 启动此任务的定时器

到此我们只需要在任务中判断T askMark[0] 是否为0x01即可。其他任务添加相同,至此一个定时器的复用问题就实现了。用需要的朋友可以试试,效果不错哦。。。。。。。。。。。

通过上面对1个定时器的复用我们可以看出,在等待一个定时的到来的同时我们可以循环判断标志位,同时也可以去执行其他函数。

循环判断标志位:

那么我们可以想想,如果循环判断标志位,是不是就和上面介绍的顺序执行程序是一样的呢?一个大循环,只是这个延时比普通的for循环精确一些,可以实现精确延时。

执行其他函数:

那么如果我们在一个函数延时的时候去执行其他函数,充分利用CPU时间,是不是和操作系统有些类似了呢?但是操作系统的任务管理和切换是非常复杂的。下面我们就将利用此方法架构一直新的应用程序。

时间片轮询法的架构:

1.设计一个结构体:

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代码:

// 任务结构

typedef struct _TASK_COMPONENTS

{

uint8 Run; // 程序运行标记:0-不运行,1运行

uint8 Timer; // 计时器

uint8 ItvTime; // 任务运行间隔时间

void (*TaskHook)(void); // 要运行的任务函数

} TASK_COMPONENTS; // 任务定义

这个结构体的设计非常重要,一个用4个参数,注释说的非常详细,这里不在描述。

2. 任务运行标志出来,此函数就相当于中断服务函数,需要在定时器的中断服务函数中调用此函数,这里独立出来,并于移植和理解。

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代码:

/*********************************************************************** ***************

* FunctionName : TaskRemarks()

* Description : 任务标志处理

* EntryParameter : None

* ReturnValue : None

************************************************************************ **************/

void TaskRemarks(void)

{

uint8 i;

for (i=0; i

{

if (TaskComps[i].Timer) // 时间不为0

{

T askComps[i].Timer--; // 减去一个节拍

if (TaskComps[i].Timer == 0) // 时间减完了

{

TaskComps[i].Timer = T askComps[i].ItvTime; // 恢复计时器值,从新下一次

TaskComps[i].Run = 1; // 任务可以运行

}

}

}

}

大家认真对比一下次函数,和上面定时复用的函数是不是一样的呢?

3. 任务处理

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代码:

/*********************************************************************** ***************

* FunctionName : TaskProcess()

* Description : 任务处理

* EntryParameter : None

* ReturnValue : None

************************************************************************ **************/

void TaskProcess(void)

{

uint8 i;

for (i=0; i

{

if (TaskComps[i].Run) // 时间不为0

{

T askComps[i].T askHook(); // 运行任务

T askComps[i].Run = 0; // 标志清0

}

}

}

此函数就是判断什么时候该执行那一个任务了,实现任务的管理操作,应用者只需要在main()函数中调用此函数就可以了,并不需要去分别调用和处理任务函数。

到此,一个时间片轮询应用程序的架构就建好了,大家看看是不是非常简单呢?此架构只需要两个函数,一个结构体,为了应用方面下面将再建立一个枚举型变量。

下面我就就说说怎样应用吧,假设我们有三个任务:时钟显示,按键扫描,和工作状态显示。

1. 定义一个上面定义的那种结构体变量

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代码:

/*********************************************************************** ***************

* Variable definition

************************************************************************ **************/

static TASK_COMPONENTS T askComps[] =

{

{0, 60, 60, TaskDisplayClock}, // 显示时钟

{0, 20, 20, TaskKeySan}, // 按键扫描

{0, 30, 30, TaskDispStatus}, // 显示工作状态

// 这里添加你的任务。。。。

};

在定义变量时,我们已经初始化了值,这些值的初始化,非常重要,跟具体的执行时间优先级等都有关系,这个需要自己掌握。

①大概意思是,我们有三个任务,没1s执行以下时钟显示,因为我们的时钟最小单位是1s,所以在秒变化后才显示一次就够了。

②由于按键在按下时会参数抖动,而我们知道一般按键的抖动大概是20ms,那么我们在顺序执行的函数中一般是延伸20ms,而这里我们每20ms扫描一次,是非常不错的出来,即达到了消抖的目的,也不会漏掉按键输入。

③为了能够显示按键后的其他提示和工作界面,我们这里设计每30ms显示一次,如果你觉得反应慢了,你可以让这些值小一点。后面的名称是对应的函数名,你必须在应用程序中编写这函数名称和这三个一样的任务

单片机实验报告

院系:计算机科学学院专业:智能科学与技术年级: 2012 学号:2012213865 姓名:冉靖 指导教师:王文涛 2014年 6月1日

一. 以下是端口的各个寄存器的使用方式: 1.方向寄存器:PxDIR:Bit=1,输出模式;Bit=0,输入模式。 2.输入寄存器:PxIN,Bit=1,输入高电平;Bit=0,输入低电平。 3.输出寄存器:PxOUT,Bit=1,输出高电平;Bit=0,输出低电平。 4.上下拉电阻使能寄存器:PxREN,Bit=1,使能;Bit=0,禁用。 5.功能选择寄存器:PxSEL,Bit=0,选择为I/O端口;Bit=1,选择为外设功能。6.驱动强度寄存器:PxDS,Bit=0,低驱动强度;Bit=1,高驱动强度。 7.中断使能寄存器:PxIE,Bit=1,允许中断;Bit=0,禁止中断。 8.中断触发沿寄存器:PxIES,Bit=1,下降沿置位,Bit=0:上升沿置位。 9.中断标志寄存器:PxIFG,Bit=0:没有中断请求;Bit=1:有中断请求。 二.实验相关电路图: 1 MSP430F6638 P4 口功能框图: 主板上右下角S1~S5按键与MSP430F6638 P4.0~P4.4口连接: 2按键模块原理图: 我们需要设置两个相关的寄存器:P4OUT和P4DIR。其中P4DIR为方向寄存器,P4OUT 为数据输出寄存器。 主板上右下角LED1~LED5指示灯与MSP430F6638 P4.5~P4.7、P5.7、P8.0连接:

3 LED指示灯模块原理图: P4IN和P4OUT分别是输入数据和输出数据寄存器,PDIR为方向寄存器,P4REN 为使能寄存器: #define P4IN (PBIN_H) /* Port 4 Input */ #define P4OUT (PBOUT_H) /* Port 4 Output */ #define P4DIR(PBDIR_H) /* Port 4 Direction */ #define P4REN (PBREN_H) /* Port 4 Resistor Enable */ 三实验分析 1 编程思路: 关闭看门狗定时器后,对P4.0 的输出方式、输出模式和使能方式初始化,然后进行查询判断,最后对P4.0 的电平高低分别作处理来控制LED 灯。 程序流程图: 2 关键代码分析: #include void main(void) { WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // 关闭看门狗 P4DIR |= BIT5; // 设置4.5口为输出模式 P4OUT |= BIT0; // 选中P4.0为输出方式 P4REN |= BIT0; // P4.0使能 while (1) // Test P1.4 { if (P4IN & BIT0) //如果P4.0为1则执行,这是查询方式按下去后是低,否则为高

51单片机常用子程序汇总

目录 1、通过串口连续发送n个字节的数据 /*************************************************************** 模块功能:通过串口连续发送n个字节的数据 参数说明: s:待发送数据的首地址 n:要发送数据的字节数 ***************************************************************/ void SendD(unsigned char *s,unsigned char n) { unsigned char unX; if(n>0) { ES=0; // 关闭串口中断 for(unX=0;unX #include #define Nop() _nop_() //空指令

sbit SDA=P1^3; sbit SCL=P1^2; bit ACK; void Start_I2c() { SDA=1; Nop(); SCL=1; Nop(); Nop(); Nop(); Nop(); Nop(); SDA=0; Nop(); Nop(); Nop(); Nop(); Nop(); SCL=0; //钳住I2C总线,准备发送或接受数据Nop(); Nop(); } (2)结束总线函数 /*************************************************************** 模块功能:发送I2C总线结束条件 ***************************************************************/ void Stop_I2c() { SDA=0; Nop(); SCL=1; Nop(); Nop(); Nop(); Nop(); Nop(); SDA=1; Nop(); Nop(); Nop(); Nop();

51单片机密码锁制作的程序和流程图

51单片码锁制作的程序和流程图(很详细) 一、基本组成: 单片机小系统+4*4矩阵键盘+1602显示+DC电机 基本电路: 键盘和和显示 键盘接P1口,液晶的电源的开、关通过P2.7口控制 电机(控制口P2.4) 二、基本功能描述: 1.验证密码、修改密码 a)锁的初始密码是123456(密码最长为10位,最短为1位)。 2.恢复初始密码 a)系统可以恢复初始密码,否则一旦忘记密码而又不能恢复初始密码,该锁就永远打不开。但是又不能让用户自行修改密码,否则其他人也可以恢复该初始密码,使得锁的安全性大大下降。

3.使系统进入低功耗状态 a)在实际使用中,锁只有在开门时才被使用。因而在大多数的时间里,应该让锁进入休眠状态、以降低功耗,这使系统进入掉电状态,可以大大降低系统功耗。 b)同时将LCD背光灯关闭 4.DC电机模拟开锁动作。 a)DC电机启动时解除开锁把手的锁定,允许通过把手开锁。DC电机不直接开锁,使得DC电机的功率不用太大,系统的组成和维护将变得简单,功耗也降了下来。 三、密码锁特点说明: 1.0 输入将被以字符形式输入,最长为10位。 超过10位时系统将自动截取前10位、但不作密码长度溢出提示。 2.0 开锁10秒后不允许更改密码、并提示修改超时_进入初始态,需要重新输入密码方可再次修改密码。 3.0 系统未使用存储器存储密码故掉电后密码自动恢复为初始密码。 4.0 若2分钟无任何操作,系统自动进入省电模式运行,同时关闭液晶显示,以节省电力。 5.0 输入密码正确后、电机允许开锁时间为5秒, 5秒后需要再次输入密码才可以再次开锁。 6.0 修改密码键和恢复初始密码键最好置于室。 这是Proteus仿真结果: 输入密码123456: 显示结果: 密码正确时电机启动、电机将持续5秒:

单片机流程图

单片机总流程图

主函数程序 #include<> #include<> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define OSC_FREQ #define __10ms (65536 - OSC_FREQ/(/9970)) #define COM8255 XBYTE[0XFFF3] #define PA8255 XBYTE[0XFFF0] #define PB8255 XBYTE[0XFFF1] #define PC8255 XBYTE[0XFFF2] uchar code tab[]={0xFC,0x60,0xDA,0xF2,0x66,0xB6,0xBE,0xE0,0xFE,0xF6}; uchar code dis_HELLO[]={0x89,0x86,0xc7,0xc7}; uchar code dis_op51[]={0xc0,0x8c,0x92,0xf9}; uchar code dis_code[]={0xcf,0xa4,0xcf,0xa4}; uchar ucCnt_10ms=99; uchar i=0; uchar J=0; uchar n=0; uchar led1; uchar led2; sbit P2_4=P2^4; sbit P3_7=P3^7; sbit P1_0=P1^0; sbit P1_1=P1^1; sbit P1_2=P1^2; void Disp_op51 (); void Disp_HELLO(); void Set_Init_Xint(); void Set_Init_Timer(); void Disp_t(); void DelayX1ms(uint count); void Disp_8255(); void main() { for(;;) { Set_Init_Xint(); Set_Init_Timer(); Disp_8255(); //ucCnt_10ms =99; //ucLed1 = 6;

汇编51单片机考试常见试题

一、填空题 1.单片机是把中央处理器、存储器、定时器/计数器以及I/O接口电路等主要计算机部件集成在一块集成电路芯片上的微型计算机。 2.除了单片机这一名称之外,单片机还可称为微控制器、嵌入式控制器。 3.计算机的系统总线有地址总线、控制总线和数据总线。 4.80C51单片机基本型内部RAM有 128 个字节单元,这些单元可以分为三个用途不同的区域,一是工作寄存器区、二是位寻址区、三是数据缓冲区。5.8051单片机有2 个16位定时/计数器。 6.单片机存储器的主要功能是存储程序和数据。80C51含4 KB掩膜ROM。7.80C51在物理上有4个独立的存储器空间。 8.通常、单片机上电复位时PC= 0000H,SP= 07H;而工作寄存器则缺省采用第00 组,这组寄存器的地址范围是从00H~ 07H。 9.8051的堆栈是向地址的高端生成的。入栈时SP先加1,再压入数据。10.使用8031芯片时,需将/EA引脚接低电平,因为其片内无程序存储器。11.MCS-51特殊功能寄存器只能采用直接寻址方式。 12.汇编语言中可以使用伪指令,它们不是真正的指令,只是用来对汇编过程进行某种控制。 13.半导体存储器的最重要的两个指标是存储容量和存储速度。 14.当PSW4=1,PSW3=0时,工作寄存器Rn,工作在第2组。 15.在8051单片机中,由 2 个振荡(晶振)周期组成1个状态(时钟)周期,由 6个状态周期组成1个机器周期。 16.假定累加器A的内容30H,执行指令:1000H:MOVC A,@A+PC后,把程序存储器1031H单元的内容送累加器A中。 17.MCS-51单片机访问外部存储器时,利用ALE信号锁存来自P0口的低8位地址信号。 18.内部RAM中,位地址为30H的位,该位所在字节的字节地址为26H。 19.若A中的内容为63H,那么,P标志位的值为0。 20.在基址加变址寻址方式中,以累加器A作变址寄存器,以DPTR或PC作基址寄存器。 21.指令格式是由操作码和操作数所组成,也可能仅由操作码组成。 22.通过堆栈操作实现子程序调用,首先就要把PC的内容入栈,以进行断点保护。调用返回时,再进行出栈保护,把保护的断点送回到PC。 23.MCS-51单片机程序存储器的寻址范围是由程序计数器PC的位数所决定的,因为MCS-51的PC是16位的,因此其寻址的范围为64KB。 24.在寄存器间接寻址方式中,其“间接”体现在指令中寄存器的内容不是操作数,而是操作数的地址。 25.假定累加器A中的内容为30H,执行指令1000H:MOVC A,@A+PC 后,把程序存储器1031H单元的内容送入累加器A中。 26.12根地址线可寻址4 KB存储单元。 27.:假定A=55H,R3=0AAH,在执行指令ANL A,R3后,A=00H,R3=0AAH。28.MCS-51的P0口作为输出端口时,每位能驱动8个LSTTL负载。 29.MCS-51有4个并行I/O口,其中P1~P3是准双向口,所以由输出转输入时必须先写入“1”。 30.MCS-51的堆栈是软件填写堆栈指针临时在片内数据存储器内开辟的区域。

单片机中断程序大全

单片机中断程序大全公司内部编号:(GOOD-TMMT-MMUT-UUPTY-UUYY-DTTI-

//实例42:用定时器T0查询方式P2口8位控制L E D闪烁#include // 包含51单片机寄存器定义的头文件void main(void) { // EA=1; //开总中断 // ET0=1; //定时器T0中断允许 TMOD=0x01; //使用定时器T0的模式1 TH0=(65536-46083)/256; //定时器T0的高8位赋初值 TL0=(65536-46083)%256; //定时器T0的高8位赋初值 TR0=1; //启动定时器T0 TF0=0; P2=0xff; while(1)//无限循环等待查询 { while(TF0==0) ; TF0=0; P2=~P2; TH0=(65536-46083)/256; //定时器T0的高8位赋初值 TL0=(65536-46083)%256; //定时器T0的高8位赋初值 //实例43:用定时器T1查询方式控制单片机发出1KHz音频

#include // 包含51单片机寄存器定义的头文件sbit sound=P3^7; //将sound位定义为P3.7引脚 void main(void) {// EA=1; //开总中断 // ET0=1; //定时器T0中断允许 TMOD=0x10; //使用定时器T1的模式1 TH1=(65536-921)/256; //定时器T1的高8位赋初值 TL1=(65536-921)%256; //定时器T1的高8位赋初值 TR1=1; //启动定时器T1 TF1=0; while(1)//无限循环等待查询 { while(TF1==0); TF1=0; sound=~sound; //将P3.7引脚输出电平取反 TH1=(65536-921)/256; //定时器T0的高8位赋初值 TL1=(65536-921)%256; //定时器T0的高8位赋初值 } } //实例44:将计数器T0计数的结果送P1口8位LED显示 #include // 包含51单片机寄存器定义的头文件sbit S=P3^4; //将S位定义为P3.4引脚

51单片机密码锁制作的程序和流程图

51单片机密码锁制作的程序和流程图(很详细) 一、基本组成: 单片机小系统+4*4矩阵键盘+1602显示+DC电机 基本电路: 键盘和和显示 键盘接P1口,液晶的电源的开、关通过P2.7口控制 电机(控制口P2.4) 二、基本功能描述: 1.验证密码、修改密码 a)锁的初始密码是123456(密码最长为10位,最短为1位)。 2.恢复初始密码 a)系统可以恢复初始密码,否则一旦忘记密码而又不能恢复初始密码,该锁就永远打不开。但是又不能让用户自行修改密码,否则其他人也可以恢复该初始密码,使得锁的安全性大大下降。

3.使系统进入低功耗状态 a)在实际使用中,锁只有在开门时才被使用。因而在大多数的时间里,应该让锁进入休眠状态、以降低功耗,这使系统进入掉电状态,可以大大降低系统功耗。 b)同时将LCD背光灯关闭 4.DC电机模拟开锁动作。 a)DC电机启动时解除开锁把手的锁定,允许通过把手开锁。DC电机不直接开锁,使得DC电机的功率不用太大,系统的组成和维护将变得简单,功耗也降了下来。 三、密码锁特点说明: 1.0 输入将被以字符形式输入,最长为10位。 超过10位时系统将自动截取前10位、但不作密码长度溢出提示。 2.0 开锁10秒后不允许更改密码、并提示修改超时_进入初始态,需要重新输入密码方可再次修改密码。 3.0 系统未使用存储器存储密码故掉电后密码自动恢复为初始密码。 4.0 若2分钟内无任何操作,系统自动进入省电模式运行,同时关闭液晶显示,以节省电力。 5.0 输入密码正确后、电机允许开锁时间为5秒, 5秒后需要再次输入密码才可以再次开锁。 6.0 修改密码键和恢复初始密码键最好置于室内。 这是Proteus仿真结果: 输入密码123456: 显示结果: 密码正确时电机启动、电机将持续5秒:

单片机的各种程序

单片机的各种程序 1. 八个灯循环点亮 ORG 0030H START:MOV SP,#5FH MOV R2,#08H MOV A,#0FEH NEXT:MOV P1,A ACALL DELAY RL A DJNZ R2,NEXT MOV R2,#08H MOV A,#7FH NEXT1:MOV P1,A ACALL DELAY RR A DJNZ R2,NEXT1 SJMP START DELAY:MOV R3,#0FFH DEL1:MOV R4,#0FFH DJNZ R4,$ DJNZ R3,DEL1 RET END 2. 查表的例子 org 0000h start: mov dptr,#ledtab movc a,@a+dptr mov p0,a sjmp start ledtab: db:0c0h,0f9h,04h,0b0h,99h,92h,82h,0f8h,80h end https://www.360docs.net/doc/9d17841078.html, 0000H MOV A,#0FEH SHIFT: LCALL FLASH

RL A SJMP SHIFT FLASH: MOV R2,0AH FLASH1:MOV P1,A LCALL DELAY MOV P1,#0FFH LCALL DELAY DJNZ R2,FLASH1 RET DELAY:MOV R5,#200 D1:MOV R6,#123 NOP DJNZ R6,$ DJNZ R5,D1 RET 4.数码显示管显示2015循环 org 0000h start: loop: mov p1,#0c0h lcall DELAY mov p1,#0f9h lcall DELAY mov p1,#0a4h lcall DELAY mov p1,#0b0h lcall DELAY mov p1,#99h lcall DELAY mov p1,#92h lcall DELAY mov p1,#82h lcall DELAY mov p1,#0f8h lcall DELAY mov p1,#80h lcall DELAY

(完整版)单片机知识点总结

单片机考点总结 1.单片机由CPU、存储器及各种I/O接口三部分组成。 2.单片机即单片微型计算机,又可称为微控制器和嵌入式控制器。 3.MCS-51系列单片机为8位单片机,共40个引脚,MCS-51基本类型有8031、8051 和8751. (1)I/O引脚 (2)8031、8051和8751的区别: 8031片内无程序存储器、8051片内有4KB程序存储器ROM、8751片内有4KB程序存储器EPROM。 (3)

4.MCS-51单片机共有16位地址总线,P2口作为高8位地址输出口,P0口可分时复用 为低8位地址输出口和数据口。MCS-51单片机片外可扩展存储最大容量为216=64KB,地址范围为0000H—FFFFH。(1.以P0口作为低8位地址/数据总线;2. 以P2口作为高8位地址线) 5.MCS-51片内有128字节数据存储器(RAM),21个特殊功能寄存器(SFR)。(1)MCS-51片内有128字节数据存储器(RAM),字节地址为00H—7FH; 00H—1FH: 工作寄存器区; 00H—1FH: 可位寻址区; 00H—1FH: 用户RAM区。 (2)21个特殊功能寄存器(SFR)(21页—23页);

(3)当MCS-51上电复位后,片内各寄存器的状态,见34页表2-6。 PC=0000H, DPTR=0000H, Acc=00H, PSW=00H, B=00H, SP=07H, TMOD=00H, TCON=00H, TH0=00H, TL0=00H, TH1=00H, TL1=00H, SCON=00H, P0~P3=FFH 6. 程序计数器PC:存放着下一条要执行指令在程序存储器中的地址,即当前PC值或现行值。程序计数器PC是16位寄存器,没有地址,不是SFR. 7. PC与DPTR的区别:PC和DPTR都用于提供地址,其中PC为访问程序存储器提供地址,而DPTR为访问数据存储器提供地址。 8. MCS-51内部有2个16位定时/计数器T0、T1,1个16位数据指针寄存器DPTR,其中MOVE DPTR, #data16 是唯一的16位数据传送指令,用来设置地址指针DPTR。(46页) 定时/计数器T0和T1各由2个独立的8位寄存器组成,共有4个独立寄存器:TH1、TL1、TH0、TL0,可以分别对对这4个寄存器进行字节寻址,但不能吧T0或T1当作1个16位寄存器来寻址。即:MOV T0,#data16 ;MOV T1,#data16 都是错的,MOV TH0,#data;MOV TL0,,#data是正确的。 9.程序状态字寄存器PSW(16页) (1)PSW的格式: D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 PSW D0H (2)PSW寄存器中各位的含义; Cy:进位标志位,也可以写为C。 Ac:辅助进位标志位。

单片机实验一

软件实验部分 实验一 Keil uVision2 开发环境入门 一、实验目的 1、初步熟悉Keil uVision2开发环境的使用; 2、了解C51语言程序设计和调试方法。 二、实验内容 1、应用给定程序联系使用Keil uVision2软件 2、对指定数据块赋值 三、实验流程图 1、输入以下程序: 全速运行实验程序,观察相关单元中数据的变化和单步运行的方法 2、对指定数据块赋值 (1)对指定单元进行清零操作 (2)对外部RAM中2000H开始的单元进行赋值,赋值数据为0~16.并对相关单元进行观察。 四、实验步骤 (一)存储块清零 1、打开Keil uVision2开发环境; 2、新建一个文件:File→New; 3、根据清零实验要求输入代码如下: xdata unsigned char Buffer[256] _at_ 0x3000; void main() {

unsigned int index; unsigned char xdata * ptr; ptr = &Buffer; // 起始地址 for (index = 0; index <= 255; index++) { *ptr++ = 0; // 清0, 地址加一 } } 4、保存文件名为“Text1.c”并为其建一个工程; Project→New Project→AT89s51→确定→右键Source Group 1→Add Files to Group ” Source Group 1”→将“Text1.c”选中加入工程即可。 5、编译→改错→直到编译通过没有错误; 6、仿真程序:按钮→按钮→屏幕下方会出现Address工具栏→Address栏中输入 如右图→通过改变表中地址对应的内容,这 三个按钮运行程序,查看内容是否被清零。 (二)对指定数据块赋值 1、建立工程和新建文件同(一)中类似 2、自己编程 仿真结果如下图:(仿真步骤与(一)类似)

最经典的51单片机经典流水灯汇编程序

单片机流水灯汇编程序设计 开发板上的8只LED为共阳极连接,即单片机输出端为低电平时即可点亮LED。 程序A: ;用最直接的方式实现流水灯 ORG 0000H START:MOV P1,#01111111B ;最下面的LED点亮 LCALL DELAY;延时1秒 MOV P1,#10111111B ;最下面第二个的LED点亮 LCALL DELAY;延时1秒 MOV P1,#11011111B ;最下面第三个的LED点亮(以下省略) LCALL DELAY MOV P1,#11101111B LCALL DELAY MOV P1,#11110111B LCALL DELAY MOV P1,#11111011B LCALL DELAY MOV P1,#11111101B LCALL DELAY MOV P1,#11111110B LCALL DELAY MOV P1,#11111111B ;完成第一次循环点亮,延时约0.25秒 AJMP START ;反复循环 ;延时子程序,12M晶振延时约250毫秒 DELAY: MOV R4,#2 L3: MOV R2 ,#250 L1: MOV R3 ,#250 L2: DJNZ R3 ,L2 DJNZ R2 ,L1 DJNZ R4 ,L3 RET END 程序B: ;用移位方式实现流水灯

ajmp main ;跳转到主程序 org 0030h ;主程序起始地址 main: mov a,#0feh ;给A赋值成11111110 loop: mov p1,a ;将A送到P1口,发光二极管低电平点亮 lcall delay ;调用延时子程序 rl a ;累加器A循环左移一位 ajmp loop ;重新送P1显示 delay: mov r3,#20 ;最外层循环二十次 d1: mov r4,#80 ;次外层循环八十次 d2: mov r5,#250 ;最内层循环250次 djnz r5,$ ;总共延时2us*250*80*20=0.8S djnz r4,d2 djnz r3,d1 ret end 51单片机经典流水灯程序,在51单片机的P2口接上8个发光二极管,产生流水灯的移动效果。 ORG 0 ;程序从0地址开始 START: MOV A,#0FEH ;让ACC的内容为11111110 LOOP: MOV P2,A ;让P2口输出ACC的内容 RR A ;让ACC的内容左移 CALL DELAY ;调用延时子程序 LJMP LOOP ;跳到LOOP处执行 ;0.1秒延时子程序(12MHz晶振)=================== DELAY: MOV R7,#200 ;R7寄存器加载200次数 D1: MOV R6,#250 ;R6寄存器加载250次数 DJNZ R6,$ ;本行执行R6次 DJNZ R7,D1 ;D1循环执行R7次 RET ;返回主程序

单片机大汇总

1、简述时钟周期、机器周期、指令周期的概念及相互关系。 答:时钟周期是输入微处理器的时钟信号的周期。机器周期是机器完成一个基本动作的时间。在MCS-51系列单片机中,一个机器周期由12个时钟周期组成。指令周期是指执行一条指令所需的时间,由一个到数个机器周期组成。 2、MCS-51外扩的程序存储器和数据存储器,共用16位地址线和8位数据线,可以有相同的地址空间,为什么两个存储空间不会发生冲突? 答:因为51单片机访问片外程序存储器和数据存储器是通过不同的控制信号进行的,访问片外程序存储器使用PSEN信号,访问片外数据存储器使用WR和RD信号,因此它们有相同的地址空间也不会冲突。 3、写出C51的中断程序入口地址。 答:外部中断0 0003H;定时中断0 000BH;外部中断1 0013H;定时中断1 000BH;串行口中断 0023H 4、计算右图中使LED正常工作的限流电阻R的阻值,写出计算过程。 答:R=(VCC-VF-VCES)/IF 、VCC=5V,VF=1.8V(1.2~2.5V),VCES=0.2V(0.1~0.2V),IF=15mA(10~20mA)、R=200Ω 5、定义如下变量 (1)、内部RAM直接寻址区无符号字符变量i;(1)unsigned char data i; (2)、外部64K RAM的有符号整形变量x;(2)char int xdata x;

6、单片机系统中的定时和计数功能有何区别?分别适用于什么场合? 答:定时和计数的区别在于时钟来源不同,当使用内部时钟时,时钟是确定的,此时,定时器工作于定时方式;当使用外部时钟时,时钟是不确定的,此时,定时器工作于计数方式。 定时主要用来产生定时中断,实现定时采样输入信号,定时扫描键盘等; 计数主要用来对外部输入时钟累加统计或测量外部输入时钟的参数等。 7、单片机通过I/O引脚直接连接矩阵式按键时,有几种识别按键的方法,请分别说明详细过程? 答:逐行扫描法:列(行)作为输出,行(列)作为输入,先把第一列(行)置低电平,其余各列(行)为高电平,读行(列)线的状态,如果某行(列)线电平为低,可确定此行列交叉点处的按键被按下。如果行(列)线都为高电平,说明此列(行)上没有按键按下,再把第二列(行)置低电平,其余各列(行)为高电平,读行(列)线状态;依次类推,找到当某一列(行)输出低电平时,对应的某行(列)的状态为低电平,这时就可确定按键所在的行和列。 行翻转法:列线输出为全低电平,则行线中电平由高变低的所在行为按键所在行;行线输出为全低电平,则列线中电平由高变低所在列为按键所在列。结合上述两步,可确定按键所在行和列。 8、计算机系统中,一般有哪三类总线?并请说出三类总线各自的特

51单片机考试常见试题简答 题

简答题部分 1、什么叫堆栈? 答:堆栈是在片内RAM中专门开辟出来的一个区域,数据的存取是以"后进先出"的结构方式处理的。实质上,堆栈就是一个按照"后进先出"原则组织的一段内存区域。 2、进位和溢出? 答:两数运算的结果若没有超出字长的表示范围,则由此产生的进位是自然进位;若两数的运算结果超出了字长的表示范围(即结果不合理),则称为溢出。 3、在单片机中,片内ROM的配置有几种形式?各有什么特点? 答:单片机片内程序存储器的配置形式主要有以下几种形式:(1)掩膜(Msak)ROM型单片机:内部具有工厂掩膜编程的ROM,ROM中的程序只能由单片机制造厂家用掩膜工艺固 化,用户不能修改ROM中的程序。掩膜ROM单片机适合于 大批量生产的产品。用户可委托芯片生产厂家采用掩膜方法 将程序制作在芯片的ROM。 (2)EPROM型单片机:内部具有紫外线可擦除电可编程的只读存储器,用户可以自行将程序写入到芯片内部的EPROM 中,也可以将EPROM中的信息全部擦除。擦去信息的芯片 还可以再次写入新的程序,允许反复改写。 (3)无ROM型单片机:内部没有程序存储器,它必须连接程序存储器才能组成完整的应用系统。 无ROM型单片机价格低廉,用户可根据程序的大小来选择外接 程序存储器的容量。这种单片机扩展灵活,但系统结构较复 杂。 (4)E2ROM型单片机:内部具有电可擦除叫可编程的程序存储器,使用更为方便。该类型目前比较常用 (5) OTP(One Time Programmable)ROM单片机:内部具有一次可编程的程序存储器,用户可以在编程器上将程序写入片 内程序存储器中,程序写入后不能再改写。这种芯片的价 格也较低。 4、什么是单片机的机器周期、状态周期、振荡周期和指令周期?它们之间是什么关系? 答:某条指令的执行周期由若干个机器周期(简称M周期)构成,一个机器周期包含6个状态周期(又称时钟周期,简称S周期),而一个状态周期又包含两个振荡周期(P1和P2,简称P周期)。也就是说,指令执行周期有长有短,但一个机器周期恒等于6个状态周期或12个振荡周

微机原理与单片机实验报告

北京联合大学信息学院实验报告 课程名称:微型计算机原理学号: 姓名: 2012 年 6 月 9 日

目录 实验1 EMU8086模拟器的使用 (3) 实验2 数据传送指令的使用 (5) 实验3 多位十六进制加法运算实验 (9) 实验5 循环程序实验 (11) 实验6 由1 到100 求和实验 (13) 实验7 求表中正数_负数_0 的个数实验 (14) 实验8 数据排列实验(冒泡排序) (16) 实验9 系统功能调用(大小写转换) (18) 实验10 阶乘(递归运算) (20) 实验11 ProteusIO工程文件的建立 (21) 实验12 IO口读写实验(245、373) (22) 实验13 8255 接口实验 (24) 实验14 声光报警 (25) 实验总结 (28)

实验1 EMU8086模拟器的使用 一实验要求 利用EMU8086模拟器环境,完成创建源程序文件,运行调试,实验结果的查看二实验目的: 熟悉EMU8086实验环境 三EMU8086环境: 1 模拟器编辑窗口 2 模拟器调试窗口

四实验内容 实验内容1:新建文件。 运行emu8086 1. 新建文件:单击“新建”按钮,选择COM模板,在模拟器编辑窗口中输入如下程序代码: MOV AX, 1020H MOV BX, 2030H MOV AX, BX ADD AX, BX MOV [BX], AX MOV [2032H], AX HLT 2. 编译:单击“编译”按钮,对程序段进行编译; 3. 保存:编译通过,单击“完成”按钮,将其以文件名“EXP1”保存在本地磁盘上。 4. 仿真:单击“仿真”按钮,打开模拟器调试窗口和源文件窗口。 5.在模拟器调试窗口中的寄存器组区,查看数据寄存器AX,BX,CX,DX;段寄存器CS,ES,SS,DS;指令指针寄存器IP;指针寄存器SP,BP;变址寄存器SI,DI;标志寄存器的值。 6.单击“单步前”按钮,单步执行程序,并观察每次单步执行后,相关寄存器值的变化。 7.单击“重载”按钮,将程序重载,并调整指令运行步进时延为400毫秒,单击“全速”按钮,运行程序, 8.程序运行之后,在程序调试窗口中,选择[view]/[memory],查看模拟器环境中,内存单元0700:0100开始的连续10个单元的内容 9.将“存储器”中的地址改为0700:2030,查看开始的四个字节的内容,并思考其内容与程序

基于51单片机的音乐程序

基于51单片机的按键切换播放音乐 原理图: 引脚说明:共5个按键,分别接51单片机的P0~P4引脚,前4个按键控制播放设置好的四首音乐,第5个按键用来关闭音乐。按键采用中断方式,任意时刻按下任意按键则立即进入所按按键的功能;蜂鸣器接单片机的P3.6口。 仿真说明:使用proteus仿真,晶振:12MHZ。 程序代码如下: /*12Mhz晶振工作*/ #include #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit voice=P3^6; uchar code sound1[]={0xff, 0x40,0x80,0x30,0x40,0x2b,0x40,0x26,0x80,0x24,0x10,0x26,0x40,0x30,0x40, 0x2b,0x80,0x30,0x40,0x39,0x40,0x30,0xc0,0x40,0x80,0x30,0x40,0x2b,0x40, 0x26,0x40,0x26,0x20,0x24,0x20,0x20,0x40,0x30,0x40,0x24,0x80,0x26,0x10,

0x20,0x40,0x19,0x40,0x19,0x80,0x1c,0x10,0x1c,0x80,0x20,0x40,0x20,0x20, 0x1c,0x20,0x19,0x40,0x1c,0x20,0x20,0x20,0x26,0xc0,0x24,0x80,0x24,0x10, 0x20,0x40,0x1c,0x40,0x20,0x40,0x24,0x20,0x26,0x20,0x2b,0x80,0x33,0x40, 0x33,0x20,0x39,0x20,0x40,0x40,0x39,0x40,0x30,0xc0,0x18,0x80,0x1c,0x80, 0x24,0x80,0x20,0x10,0x1c,0x80,0x19,0x40,0x19,0x20,0x19,0x20,0x19,0x40, 0x1c,0x20,0x20,0x20,0x26,0xc0,0x18,0x80,0x1c,0x80,0x24,0x80,0x20,0x10, 0x1c,0x80,0x1c,0x40,0x1c,0x20,0x1c,0x20,0x1c,0x40,0x24,0x20,0x26,0x20, 0xff,0x20,0x00};//同一首歌*/ uchar code sound2[]={0xff, 0x18,0x40,0x1c,0x20,0x18,0x20,0x13,0x40,0x13,0x20,0x15,0x20,0x13,0x20, 0x15,0x20,0x13,0x20,0x15,0x20,0x18,0x20,0x19,0x20,0x1c,0x20,0x20,0x20, 0x1c,0x40,0x19,0x20,0x18,0x20,0x15,0x40,0x10,0x80, 0x13,0x10,0x10,0x40,0x15,0x10,0x13,0x10,0x18,0x10,0x1c,0x10,0x26,0x10, 0x13,0x10,0x18,0x10,0x1c,0x10,0x26,0x10,0x13,0x10,0x18,0x10,0x1c,0x10, 0x26,0x10,0x13,0x10,0x18,0x10,0x1c,0x10,0x26,0x10,0x15,0x10,0x19,0x10, 0x20,0x10,0x2b,0x10,0x15,0x10,0x19,0x10,0x20,0x10,0x2b,0x10,0x15,0x10, 0x19,0x10,0x20,0x10,0x2b,0x10,0x15,0x10,0x19,0x10,0x20,0x10,0x2b,0x10, 0x18,0x10,0x1c,0x10,0x24,0x10,0x30,0x10,0x18,0x10,0x1c,0x10,0x24,0x10, 0x30,0x10,0x19,0x10,0x20,0x10,0x2b,0x10,0x19,0x10,0x19,0x10,0x20,0x10, 0x2b,0x10,0x19,0x10,0x18,0xc0,0xff,0x40,0x40,0x10,0x39,0x20,0x30,0x20, 0x2b,0x20,0x30,0x20,0x2b,0x20,0x26,0x20,0x26,0x20,0x26,0x20,0x26,0x20, 0x26,0x20,0x2b,0x20,0x30,0x20,0x2b,0x20,0x26,0x20,0x26,0x20,0x26,0x20, 0x26,0x20,0x26,0x20,0x2b,0x20,0x30,0x20,0x2b,0x40,0x30,0x10,0x30,0x20, 0x39,0x20,0x30,0x40,0x2b,0x10,0x2b,0x20,0x26,0x20,0x26,0x80,0x40,0x10, 0x39,0x20,0x30,0x20,0x2b,0x20,0x30,0x20,0x2b,0x20,0x30,0x20,0x30,0x20, 0x20,0x20,0x20,0x20,0x26,0x20,0x2b,0x20,0x26,0x20,0x2b,0x20,0x30,0x20, 0x30,0x20,0x26,0x20,0x26,0x20,0x26,0x20,0x2b,0x20,0x30,0x20,0x2b,0x40, 0x2b,0x10,0x2b,0x20,0x2b,0x20,0x2b,0x40,0x30,0x10,0x30,0x20,0x39,0x20,

单片机实验模版

单片机实验模版 本科实验报告 课程名称:单片机综合设计学院(系): 专业:电子 班级: 学号: 学生姓名: 2018 年月日

实验项目列表 注意:独立完成预习报告和实验操作。 专业:班级:学号: 学生签字: 联系:

《单片机原理及应用实验》报告填写要求依照《大连理工大学本科实验报告规范(试行)》提出的各项要求,现规定《单片机原理及应用实验》报告填写要求如下: 一、每次实验前必须完成预习报告。注意:预习报告中的回答问题必须手写,且由 学生本人签名。第一次实验时,课前将预习报告与《实验项目列表》一同交给 实验老师。每次实验时,课前提交预习报告,没有完成预习报告者不得进行实 验。 二、每一个实验项目均须撰写一份实验报告,最后按顺序装订、上交。 三、实验报告内容: 1、实验目的和要求:写明实验的目的和任务要求; 2、实验原理和内容:与实验内容相关的算法描述、程序的结构类型,与实验相关的 接口模块功能描述。 3、算法流程:使用流程图对算法进行描述。流程图应当逻辑正确、简单清晰。流程 图能够采纳打印或手工绘制。 4、使用protel等工具绘制实验系统电路图(也可手工绘制)。系统电路图应正确、 工整。系统电路中应包含单片机以及单片机工作时所必需的外围相关器件(晶 体、上电复位电路等); 5、程序清单:程序清单一律采纳打印的方式,源程序文件的格式要整齐、规范(语 句的标号、指令及注释应在不同列中)。在程序的关键语句上加注释。相关子程 序要在凝视中进行功能说明; 6、实验结果与分析:明确地写出最后结果(是否实现设计要求等),对实验中所遇 到的问题以及解决的方法加以描述; 7、实验体会、建议:通过实验所体会的收成。针对实验内容、教学方法、考核方法 等提出需要解决的问题,提出改进建议; 8、全部文字叙述内容要求简明扼要,思路清晰、用词规范; 9、要紧仪器设备:记录要紧仪器的名称、型号(包括实验运行软件名称)等 10、实验时刻:报告中应标明实验的日期(年、月、日;星期;组号)。 四、要求实验报告字迹工整,文字简练,数据齐全,图表规范,运算正确,分析充分、具体、定量。

51单片机常见汇编程序实验代码

1. 将片外8000H-80FFH单元写入数据AB (1) 2. 将片内RAM20H单元中数据在数码管 上显示出来 (1) 3. 将片内ARM30H-40H单元清零 (2) 4. 将六位数显示在数码管上 (2) 5. 8255并口芯片的应用:交通灯控制系统 的设计 (3) 6. 将交通灯点亮 (3) 7. AD转换实验 (4) 8. DA转换实验 (5) 9. 定时器的应用 (5) 10. 开关控制LED的亮灭及速度 (6) 11. 计数器实验 (6) 12. 串并转换实验 (7) 13. 直流电机速度检测 (7) 14. 8255PB外接8个开关,编程将开关状 态显示在数码管上(串并转换动态扫描方式) (8) 15. P3.4接开关K,编程将开关拨动次数, 通过串并转换的方式进行显示 (9) 16. 比较片内RAM30H、31H两个单元值 的大小,将较大的数显示在数码管上· 10 17. 单片机P1口接8个开关,编程将开关 状态显示在数码管上(串并转换动态扫描 方式) (10) 18. 将片内50H单元的值显示在数码管上11 19. 开关K1接P1.0,K2接P1.1,编程实 现当按下K1时在数码管上显示50H单元 的值,按下K2在数码管上显示51H单元 的值 (12) 1. 将片外8000H-80FFH单元写入数据AB ORG 0000H ;程序从0000H开始执行 AJMP MAIN ;跳转到主程序 ORG 0030H ;以免覆盖中断地址 MAIN: MOV SP,#60H; 避免堆栈和工作寄存 器区冲突 MOV DPTR,#8000H MOV R0,#0 LOOP: MOV A,#0ABH MOVX @DPTR,A INC DPTR INC R0 CJNE R0,#0,LOOP ; 判断 AJMP $; 等待 END ;调试-视图-M存储器(输入地址X:8000H) 2. 将片内RAM20H单元中数据在数码管上显示 出来 ORG 0000H ;程序从0000H开始执行 AJMP MAIN ;跳转到主程序 ORG 0030H ;以免覆盖中断地址 MAIN: MOV SP,#60H ;避免堆栈和工作寄存器区冲突 MOV DPTR,#0E100H ;指向命令口地址 MOV A,#03H ;PA、PB口输出 MOVX @DPTR,A ;所有并口显示程序先进行8155初始化 MOV 20H,#34H MOV A,20H ACALL CHAI LOOP: MOV R0,#10H ;第一个显示数的地址送R0 MOV R1,#2 ;显示2个数 MOV R2,#1 ;从倒数第一个数码管开始显示 ACALL DISPLAY LJMP LOOP ;判断 CHAI: MOV B,#10H DIV AB MOV 10H,B MOV 11H,A RET DISPLAY: MOV A,@R0 MOV 0FH,#8 ACALL P164 ACALL PBIT ACALL DELAY MOV A,#0 MOVX @DPTR,A INC R0 DJNZ R1,DISPLAY

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