铁血联盟2

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一、OMERTA

OMERTA-A9,A10:

当我方的战士从直升机在地图的左上方A处空降后,会同驻扎在这里的敌人小股部队遭遇。由于是游戏的初始,所以敌人并不会立即发现我们,而且他们也并不强大,他们的装备以轻型武器为主,防御力较低,生命值也不高。因此我方可以先迅速利用周围的房屋作掩护,抢占屋顶及空降点右侧的防御掩体。当摆好阵势后,就可以开始着手消灭敌人了。一般来说,在最开始敌人是分散在整个区域的,但当我方消灭了一两个附近的敌人后,枪声会将敌人吸引过来,这时候,占据有利的地形就显得十分重要了,只要我们扼守住敌人进攻的必经之路就可以以逸待劳了。之所以采用这样的战术,是因为这一地区的建筑物十分稠密。不过应注意的是,由于房屋多数已被毁坏,所以我方战士在房屋间穿插的时候应注意隐蔽。当全部消灭敌人后,在B处的房屋可以见到女抵抗组织成员Fatima,将主角身上Enrico写的信交给她后,她就会领着我们到A10区域上部的一处仓库C处见到Dimitri,然后大家一起进仓库的地下室见到抵抗组织的领导人Miguel,交谈后雇佣Ira,然后我们在Ira的引导下离开了地下室,重新走入了硝烟弥漫的战场。

二、DRASSEN-B13,C13,D13

占领机场(B13):这里是整个Arulco境内的两座机场之一(另一座在皇后老巢Meduna),机场四周都用铁丝网围了起来,在入口处的左右各有敌人的一座岗亭及一名卫兵把守,真可谓戒备

森严。在我方进入本地区的战斗画面之前,可以选择战士最初出现时所处的位置。如果此时我方的战士中有人带有铁钳(WireCutter),那么可以考虑将士兵放置在地图上方的铁丝网附近,然后用铁钳剪断护网潜入机场。否则的话由于除守卫入口的士兵外,其他的敌人都集中在C区,因此就要将战士安排在B处,然后利用树木做掩护沿箭头的方向,步步为营,小心谨慎的消灭掉敌人。战斗结束后在A处同机库的人员交谈得知,在这个机场有一架完好的直升机,但原有的驾驶员已死于乱枪之下,而另一名驾驶员则为了躲避军队的抓捕逃入了附近的沼泽中。派我方的战士到B15

区域,在那里的一间小木屋内可以找到一名叫做"Skyrider"的直升机驾驶员,将他带回机场后,从此我们就有了直升机代步。C13:这一区域的建筑和树木都相对较少,因此我方采取行动易被敌人发现。所以如何利用地形隐蔽好自己就成了本关取胜的关键。建议应利用道路两侧的房屋做

掩护,逐步推进。如果我方战士中有善于夜战或配有夜视镜的人员,则最好选择夜间袭击。战斗胜利后在B处的酒吧可以找到Walker神父从而完成一个支线任务。然后再到A处的工厂杀

掉Doreen,这一区域的任务就彻底完成了。D13:我方战士的最初位置为A处,而敌人则会沿箭头所指的两个方向向我方扑来,这一区域内房屋不少,利于我方隐蔽,但同时对发现敌人也增加了难度,所以最好是选择合适的屋顶作为制高点以及早发现敌人,争取掌握主动权。战斗结束后同当地矿场的主人对话后,矿场的每日收益将作为我方的军费。

三、CAMERIA

F8:这一关是我方第一次在特殊地形作战,敌人分布在整个封闭的建筑中,其中路径重门叠户,蜿蜒曲折,对于敌人来说可谓占尽地利之先机。我方唯一的选择就是采用分兵两路,声东击西的战术。进攻方向如箭头所指,可令一小组人马在一侧发动佯攻,枪炮齐鸣,大造声势,将敌人吸引过来,同时另一小组就可乘机悄悄潜入,从背后给敌人以痛击。当然两个小组在行动的时候一定要配合默契,同时要注意虚实结合,佯攻和实攻可以轮流进行。只有这样才能将敌人的地形优

势化为乌有。在攻入敌人腹地后会遇到一些门和开关,注意有些门是设有陷阱的,在开启之前应将其拆除,同时有些开关可以引发毒气的泄露,因此应小心谨慎,在完成本关任务的时候建议最好带上开锁高手MAGIC。F9:这一区域的敌人较多,主要分布在A、B、C、D四个区域,因此我方战士在进入该区域的时候一定要选好初始位置,建筑群周围的石头矮墙可以在初期提供很好的隐蔽场所,而且不会阻碍前进的道路,只要轻轻一跃即可通过。在攻入建筑物的时候一定要小心,因为敌人往往早已占据了有利位置就等着我们往枪口上撞呢。必要时可以考虑使用重武器或爆炸物将墙壁毁掉。G8:这一区域的房屋不少,且其它隐蔽物也很多,因此在进入该区域后应迅速向就近的房屋靠近以隐蔽自己,然后就可以从右向左推进逐步消灭敌人了。G9,图9:这一关的建筑物较G8区域还多,所以敌人也少不了,不同的是树木不多,因此充分利用房屋及屋顶就显得十分重要,敌人也很狡猾会以2、3人构成的小组向我方包抄,所以应谨慎从事,注意同伴间的

配合。H8,图10:CAMERIA的矿场,只有房屋两座,但树木不少。由于完全的隐蔽起来较为

困难,所以我方战士应注意保持一个较好的整体阵型,作到首尾呼应,切忌贸然深入。

四、ALMA

H13:这一区域是敌人的军营兼作战指挥中心,整个建筑有铁丝网围着,只有右下方一个入口,如果我方战士全部从此入口攻入的话那就正符合了敌人的心意,也许还没攻入建筑就已受到重

创了。所以建议在战斗初期兵分两路,分别从A、B两处进攻。而且应以从A处潜入的小组为主,当然必须配备铁钳才行。(没有?别急,等会儿看了我的"完全道具修改手册",你就有了)当A处的小组得手后,应立即派一到两名战士上房,抢占制高点,不仅可以支援从B处进攻的小组,还要密切注视是否有敌人从C处出来增援。当肃清建筑外的敌人后,就可以从D、C两个方向向隐藏在建筑内部的敌人进攻了。H14:这一地区的地形同上一关有些相象,不过这里是敌人的弹药库,四周同样有铁丝网围着只有右上方一个入口。如果上一关采用直接从正门攻入的战术还可以侥幸得手的话,那么这一关你想都不要想,因为两侧建筑中的敌人火力所形成的交叉网,会轻易的将从A处攻入的我方战士消灭掉。因此还是应采用上一关的战术,A处佯攻,吸引敌人的注意力,而其他的人则分别从B、C两处潜入,有铁钳可以直接进去,没有则只好从正门绕一下了。当潜入成功后,B处的战士应爬上本侧建筑的屋顶,从上方继续牵制对面建筑内的敌人,而A处的战士则应注意B侧建筑内敌人的动向。而C处的战士就可以乘机从D处的小门杀入,在消灭掉里面的敌人后再同A、B两处的战士合力肃清对面建筑内的敌人,这样战斗就轻松多了。在两侧的建筑内囤积着大量可供利用的危险品,我方只要将其引爆,相信可以将附近的敌人炸个半死。I13:这一区域是敌人的又一处兵营,我方可以从A、B两个方向同时进攻,必要时可以用重武器或爆炸物毁掉墙壁。本关建筑内有一些门需要打开,所以最好带上开锁高手MAGIC,注意有些门是一定要用钥匙的并设了陷阱,因此注意道具的收集及开门前拆除陷阱的工作。建筑内还有施放毒气的开关,小心不要触动。I14:本关没有前几关那么凶险,敌人零散地分布在整个区域内,只要借助房屋的掩护,相信消灭他们应不是难事。在战斗结束后别忘了同矿场主人交谈。答应他去Tixa监狱救人,当完成这一支线任务后,在ALMA的战斗就暂时告一段落。不过在不久的将来,我方重返H13的时候,会在那里见到一位将军,他会告诉你敌人在Orta(K4)区域建立了另一个军事基地的消息。I14地区还有一位叫Auntie的女人,同她交谈后就可以去完成到I16端猛虎的老巢的支线任务了。

五、CHITZENA

A2:这一区域只有四座小木屋,虽无特别之处但我方也不可掉以轻心,因为敌人早已隐藏在茂密的树丛及荒芜的废墟中等着莽撞的家伙进入他们的射程呢。B2:同上一区域很相似,不过树木更

茂密而房屋也有所增加共7座。消灭掉所有的敌人后别忘了同矿场的主人交谈,然后是同一对美国来的夫妇交谈,并完成护送他们到DRASSEN机场的支线任务。

G1:本区域的建筑群被道路分成四块,每块有三到四座房屋不等。而敌人除了利用这些房屋的窗户向我方的战士射击外,他们还会隐藏在周围茂密的丛林中等着有人走入陷阱。我方应分头逐一消灭每一块区域的敌人。G2:在这一区域中共有两片集装箱群和三座建筑A、B、C。这些建筑中储藏有大量的危险物品,敌人散布期间,由于每个区域都有铁丝网围着,因此我方在行进的时候一定要小心。H1:本区域内没有军事建筑都是民房,但这并不意味着敌人的凶残本性会有所改变,所以还是谨慎小心的消灭掉敌人吧。H2:在地图A处有一座敌人的军工场,而其中当然也埋伏了大量的敌人。不仅如此,还有少量的敌人埋伏在建筑物周围的树林里,所以要小心提防。H3:这里是GRUMM的矿场,除了矿主的办公室外没有别的建筑,因此在白天进攻是十分不利的,建议派夜战专家如SCOPE、RAVEN等利用夜色的掩护发动进攻。

七、BALIME

L11:BALIME是Arulco境内屈指可数的富人区之一,在这里我们可以见到华丽的豪宅及里面奢侈的摆设。在L11区内,有三座房屋,敌人分布在整个区域,其中A处的房屋内有敌人埋伏,当然,既是豪宅其中自然不乏好东东,所以在战斗结束后最好让MAGIC去搜罗一番,不过小心门上的

机关。L12:在地图左上方的A处是Arulco国家博物馆,在那里我们可以找到国宝--黄金圣杯。八、SANMONA

C5、D5:黑手党老大藏身在D5区域的豪宅中(A处),而B处的酒吧里则有一个拳击台,我方在未同黑手党老大发生冲突前可以派一名技击高手前去参赛,比赛共有三场,难度逐渐增加,我方的选手只有战胜最初的对手才能进入下一场的比赛,第三场的对手好象是一名中国的功夫高手,其连续的腿击可以在瞬间致人于死地,所以在对付他时,我方选手在拳台上的最初站位是极其重要的,笔者建议站在拳台的左下角,这样可以赢得先手的机会,剩下的就看玩家的运气了。每场比赛的最高赌金为5000元,三场比赛的胜利不仅可以使玩家大赚一笔还可以引起黑手党老大的

注意,从而以后在对其进行拜访时,可以被顺利接见。在打算干掉黑手党老大之前一定要作好充分的战前准备,因为在他身边保镖如云,如果不能一上来就取得战斗的主动,那将陷于极其危险的境地。在同黑手党老大发生冲突或在完成从C5的妓院中救出Maria的支线任务时,会在C5区域引发同黑手党党徒的战斗,这一区域的建筑物较为密集,所以在搜索敌人时应小心谨慎。C6、D4:在C6中可以派领导能力较高的人同NPC交谈获取信息,而在D4区域的矿场中可以找到黑手党老大藏匿的大量现金。

九、TIXA监狱

J9:这里是一座戒备森严的监狱,敌人有重兵把守。此外建筑内部曲折的通道,紧锁的大门也为我方完成任务增加了许多难度。在消灭了建筑外的敌人后,我方应从A、B、C、D四个方向同时向建筑内的敌人发动进攻,在战斗中应多利用地形加以掩护,由于监狱中有许多上锁的门需要

打开,所以队伍中应有开锁高手。监狱地下室:这里看起来更为阴森恐怖,好象是刑讯室。在A处的房间内聚集着大量的敌人。而B处则是通往地下更深一层的入口,如果此时我方已经消灭掉了异形皇后,那么这里除了累累白骨外一无所有,否则将会面临大批异形巨虫的攻击。

十、ORTA实验室

K4:这里是敌人在ALMA被我方攻占后重新修建的实验室,主要从事生化兵器的研究。A为正门,但我方也可以考虑从B处毁掉墙壁攻入,C处是通往地下实验室的入口,只要将外面锁着的金属门

打开(或炸开)就可以看见。地下实验室:A为我方进来时的初始位置,敌人在B、C和D、E都埋伏了重兵。而且值得提醒玩家的是,B、C和D、E四间相对房间的门都由门边的开关控制,但有意思的是,每一个开关都控制着相对的两扇门的开启,也就是说,如果玩家按下B房间门外的

开关,C房间的门也会打开。这样一来我们就会面临腹背受敌的危险,D、E的门也是相同情况。因此笔者建议,我方先应派两名战士分别埋伏在走廊白色方框表示的地方,然后炸开D、E两间房屋中任意一间的门,这样就可以轻松的消灭其中的敌人,用同样的方法可以干掉另一间屋内的

敌人。而与此同时,B、C两处的敌人会沿走廊冲向D、E区域。这时候,预先埋伏好的战士就可以守株待兔,不费吹灰之力消灭掉敌人了。敌人肃清后,在F处可以找到据说失踪已久的科学

家Earnest,对他威胁一下,他就会乖乖地为我们打开G处的金属门,并将藏匿在那里的六支火箭枪及大量弹药交给我们。

十一、ESTONII6:

B处是一个大垃圾场,而在A处可以见到垃圾场的主人Jake。只要完成从Tixa的地下牢房救

出Shank后,带着他来到Estoni的支线任务,在这里Jake会向玩家出售燃料,并从此多了一处为直升机加油的地方。

十二、导弹基地

D2、D15、I8:这三处导弹基地的情况大致相同,铁丝网将导弹发射架和建筑围在中间,敌人还在铁丝网的周围竖起了灯杆。D2区域同另两处的不同点在于铁丝网周围没有铺设路障,这对于我方想通过铁丝网潜入的战士来说是件好事。敌人在这三处都设了重兵把守,而且由于灯杆将核心区域的大部分都照亮了,因此对我方实行夜袭增加了难度。

十三、异形的地下巢穴

异形的地下巢穴共有三层,地下一层包括D13、E13两个区域,地下2二层包括E13、F13、G13三个区域,而最后的地下三层则包括F13、G13两个区域。E13区域的A处是通往下一层的入口。在每一区域中,我方都将面对巨虫的袭击。巨虫分为两种,一种是体形巨大的成虫,它们的防御力和生命值都较高,所以在对付它们的时候最好使用可以连发的武器。另一种是幼虫,它们的体形较小,防御力和生命值也不高所以消灭起来较为轻松。但应该注意的是,无论哪种巨虫,它们所喷射的毒雾可以对人造成直接和间接的双重伤害,因此我方的战士应配备防毒面具。异形皇后位于地下三层的一个小石穴中,我方在消灭她时可以使用芥子毒气,这会受到较好的效果。

十四、MEDUNA

N3:这里是整个Arulco境内的另一座飞机场,机场四周同样用铁丝网围了起来,除了在入口处的左右各有敌人的一座岗亭及一名卫兵把守外,敌人还在主要的道路设置了路障,并在A、B、C处部署了重型坦克。因此我方一定要配备重型武器如火箭筒、迫击炮等。笔者认为迫击炮较好,精确度高、杀伤力大且抛物线形的弹道不会受地形的太大限制。除了要消灭坦克外,敌人在机场的周围还有几处防御工事,我方也要小心对待。最好不要硬拼而是采用引蛇出动的方法效果较好。N4:这里是敌人的最后一处导弹基地,也是所有导弹基地中防守最严密的一处。在铁丝网包围着的基地中共有7处防御工事,而且在A处还有坦克。更让人头疼的是,铁丝网的四周都设有路障,除非将这些路障炸掉,否则除正门外是无法进入基地内部的。N5:这里是敌人的驯养猛虎的地方,图中的A处就是猛虎的围栏。我方进入该区域的最初位置为B处。我方的战士最好在夜间进攻此区域,首先布好埋伏,然后在C处炸开一个豁口,爆炸声会将敌人引来并从此豁口出现。当然最先出现的应该是大批的猛虎,这些家伙虽然不会受夜色的影响,但由于我方已作好充分准备,所以

在猛烈炮火的轰击下,这些凶猛的大型猫科动物根本就没有机会发威。在除掉猛虎后,寻声而来的敌人会愚蠢的再次从豁口处出现,当然他们也同样步了猛虎的后尘。这样整个区域剩下的就是守卫在建筑内的少量敌人了,只要小心谨慎消灭他们应不成问题。O3:这里是一个由美丽的园艺作品构成的花园。敌人埋伏在迷宫样的通道上,我方稍不留神就可能被敌人干掉,所以应小心

从事。在A处两座雕像中间的石台是通往皇后藏身之处的秘密入口,只要将其炸开就可以进入。O4:这里恐怕是守卫最森严的豪宅区了。敌人除了在A、B两处布置了坦克外,还在主要道路上设置了路障并修建了防御工事。我方应选择一个合适的地点将埋伏在防御工事内的敌人引出来再消灭掉,最后在干掉敌人的坦克。P3:这里就是皇后的宫殿所在地,虽然敌人在此处没有部署重型武器但战斗无疑是整个战役中最惊险的。我方的最初位置在皇宫的入口D处,在皇宫内的每一扇门后可能都隐藏了敌人,所以从正门的进攻将是极其艰难的,但此外我们没有其它选择。如果我们能派人成功的从C处的入口潜入的话,那么对缓解正门的压力是极为关键的。注意在E处标识的墙角处敌人都早已埋设了大量包括地雷再内的爆炸物,所以最好不要从那里经过。此外敌人的一部分兵力埋伏在B处的房屋内。当肃清所有的敌人后从A处的壁炉可以进入皇后的最后藏身处。P3地下室:我方进入该区域的最初位置为A处,在消灭掉所有的敌人后,会得到几把钥匙。然后通过图中白色方框的门,注意这里都埋设了地雷应先将其拆除。然后用得到的钥匙先后打开B处的两扇金属门,进入到C处的房间,邪恶的Deidranna皇后就在这里,消灭她!!游戏就此终结,玩家可以享受结尾的动画了。

铁血联盟2 作战指南

铁血联盟2 作战指南 几乎所有的战斗都是敌强我弱,所以乘着夜幕的掩护,才能够尽可能的减少伤亡,这就是夜幕下的佣兵,此乃经验之谈,尤其在专家级中,如果在白天和敌人开战,那是真的要被乱枪打 死的。 下面先谈谈枪械的一些个人看法。 H&K G41;这把枪是你一开始就能够得到的最好的枪,雇佣Gus就能得到,虽然Gus的费用很高,但是雇一天就行了。这把枪可以用到游戏中期,缺点是射程不远。 AK74 ;俄国的小口径步枪,性能不错,但在游戏中好像设定偏低的,5.45mm口径。 Steyr AUG;这把枪样子非常Cool,各方面性能都不错,我的队员就是用这把枪战斗到底的。(是奥地利产的,不是澳大利亚产的,游戏中的说明有误)。 C-7 ;5.56mm口径中火力最强的,在游戏中此枪打连射是5发,其他枪是3、4发,我用这把枪打完了老鸟级。 H&K 11 ;新概念突击步枪,无弹壳子弹,干掉Milk后得到,这种枪的弹药在战场上是检不到的,网上武器店也订不到,我只在San Mona的黑市武器商Tony那儿买到弹匣。所以此枪并不实用,给Ira使用倒也不错,不适合给主力队员使用。 H&K 21 ;7.62mm口径中火力最强的,同样是连射5发,杀伤力惊人,我的最爱,我带着两把这样的枪打通专家级,因为此枪的唯一缺点是可靠性略差,易坏,可靠性低于90%就会影响射击精度(枪法是100),所以不惜牺牲负重,也要背上两把。 火箭枪;敌方在后期给主力队员装备的强力武器。在战场上能检到不少,但不能拿来就用,要靠指纹识别。并不适合我方使用,因为用此枪消灭一个敌人需2到3发,这时再有敌人冲上来,你已经没有行动力开枪了,而如果是H&K21的话,一个5连发,敌人80%就已经完蛋了,再有敌人冲上来的话,还能给他一个5连发...(在关键时候,武器是非常重要的)。 榴弹枪;榴弹在室内攻坚战中是非常有用的,关键时刻能够救你的命。 火箭筒;打坦克攻堡垒的利器,对付集群敌人也能起到救命的一击。有些建筑物从大门攻进去非常不利,就可以用火箭筒轰开一个口子,另辟蹊径。当然用TNT炸开也行,但是火箭筒是可以花钱买到的,而TNT不行。 迫击炮;步兵战士非常喜爱的支援火力,不受障碍物的影响,非常厉害。但是最好让重武器专家使用,否则会浪费弹药。 关于设定自己的能力,我想枪法应该是第一位的,力量体力与敏捷都非常重要,这四项我都设定为85,医疗35,机械与爆破都去掉,没用,又不是我一个人打天下。机械能力最起码要达到95以上才能够使用,雇佣Trevor就是上上之选,一开始他的机械能力是99到游戏中期,会长到100,那时候Trevor打不开的锁,你就用TNT吧,说道TNT,Trevor的爆破能力也不错,让他拆除地雷也能胜任。另外他的枪法也不错。虽然他的价钱不低,但却能让我多出70点来分

《寄生前夜:第三次生日》系统详解

《寄生前夜:第三次生日》系统详解操作简介: L键:ReLoad 长按L键:呼出武器变更菜单 R键:镜头重设 长按R键:准备攻击(锁定) 十字键:(锁定时)切换锁定位置 (通常时)切换镜头 摇杆:角色移动 □键:手枪攻击 R+□键:普通攻击 ×键:回避/各种动作 ○键:榴弹枪攻击 △键:OverDive △+○键:发动特殊必杀技 [pagesplitxx] 潜入系统(OverDive): 本作的特色系统。黑崎刚开始玩的时候觉得这个系统并不太容易上手,当然很可能是黑崎操作太水的原因。OverDive系统是本作中aya新获得的能力,用以穿越时空,同时可以控制敌人潜意识。在游戏中玩家只需按下△键就可以发动此系统,当然前提是身边有人存在。长按△键则可以选择OverDive的对象。适当使用OverDive技能会使得玩家的游戏过程更加轻松,例如,玩家可以OverDive到敌人身后的己方队友身上发动突袭,或者是在自己HP不足时OverDive到身边队友用以保命,又或者是在大场景中OverDive到各方向的队友身上用以分散敌人进攻,不一而足。 另外,OverDive到距离某些机关最近的队友身上能够最迅速破坏机关并节省时间。总之,如何完美运用此项技能需要玩家在实战中多多积累经验。

aya上身...... 另外,OverDive的攻击性能也不可小觑。游戏当中,许多大型boss需要玩家利用OverDive技能才能对其造成巨大伤害。普通武器的攻击对这些boss只能算是挠痒痒。当boss或一些普通怪物身上出现大型黄色三角图标时,按下△键就可以发动OverDive的攻击技能,对普通怪和boss怪的伤害都是相当大的。 [pagesplitxx] Liberation&交叉攻击系统: aya可以在Liberation槽满时按下△+○键发动“解放”,在解放模式中,aya的移动速度会变快,同时还可以自动回避敌人攻击,对一些普通攻击无效的怪物,利用这项技能便可对其造成大量 伤害。交叉攻击系统(Firecross)即连携攻击系统。是通过在游戏中按R键待Firecross槽攒满而发动的与队友一同进行的强力攻击。身边需要有可供连携的队友存在,不过技能的准备时间相对比 较长。而且队友的意识实在是水的一比,很多情况下这个系统并不能发挥其应有的威力。 黑崎的截图水平T.T 大家随意吐槽...... [pagesplitxx]

暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指.......................................................... .......................... 新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍 1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋.......................................................... ............................ 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石 3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石

铁血联盟2:无尽的任务

铁血联盟2:无尽的任务 在开始《铁血联盟2:无尽的任务》时,首先你必须雇用Trevor,他的开锁技能在游戏的关键地方会有巨大作用。其他的人你就看着办吧,反正只有3万元,当然你能改线是你的本事。 进人游戏后,从地图上看,自图H7、8、9、10、11到图I9、10、11、12、13到图J11、12、13这些关来说没有啥难点,只是一路打过去罢了。值得注意的是有两个人可以招募。 一个是图I10的西部牛仔Tex,招募方法是:在图I10的商店中,与女店主说话.然后Tex会从厕所中走出,与他交谈后,在女店主那儿买一盘西部牛仔的录像带,交给Tex并招募他,Tex就会加人队伍,他的枪法是88。 另一个是图I13的矿场管理员Biggins,在你进人图I13后,你让队伍中一个领导值最高的人走到矿洞前,这时Biggins会叫住你,他说正在准备炸毁矿洞人口,你必须用友好的态度和他说话,并要求招募他,他会问你要3千元工资,你如果给的话,他就会加人队伍;反之,矿洞人口周围的炸药会把你炸得半死,并且Biggins手中的冲锋枪会对你开火。Biggins的炸弹能力是92。当Biggins加人后,队伍通过矿洞通道,会来到图J13。这里是敌人的地面基地,矿洞通道的出口正是基地的仓库中,可以叫Biggins。排除仓库铁箱中的陷阱,到一些武器弹药。消灭基地中所有的敌人后,用火箭筒炸毁基地右上角的地下通风口风扇,一个通道露出来了,自此(铁血联盟Ⅱ:佣兵任务》的精华开始展现。 在进去之前,先整理一下装备,因为以后的战斗将在地下室展开,你可以把迫击炮给扔了。让战士们装备最好的枪,如BARRETT M82A2远程狙击枪.射程150,威力44,并配上狙击镜,激光瞄准器.枪托.总重32.8公斤。这绝对是敌人的噩梦,射击范围覆盖了整个战斗场景的2/3,如果让枪法95以上的人装备,命中率98%;枪法100的人装备,命中率100%,这指的是持枪者视野中并没有看到敌人,但敌人却在射程内,如果持枪者视野中有敌人的话,一抢打爆头。并且鲜血从颈部狂喷而出的概率是90%。这枪在整个游戏中只有两把,一把在图I11的武器店有卖,一把在敌人的司令手中。其次是H&K PSGI中程狙击枪,射程80,威力38,并配上狙击镜,激光瞄 准器,枪托,总重23.3公斤,有卖且敌人手中有。能够连射的枪我最爱FN.MINIMI轻机枪,射 程50,威力28,6连发(游戏中最高),并配上狙击镜,激光瞄准器,榴弹筒(加装榴弹),总重24公斤,近距离的敌人一次连发没有不能解决的,无论他的防御力多高,游戏中共两把、其他种类的枪在任务版中增加了一些,大家可以去体验一下。 进人地下后,先是二段下水道,在下水道尽头是一扇铁门需要Trevor的开锁技能将它打开,过了下水道就来到敌人导弹基地的地下室。地下室有一扇门现在还不能打开,我们就先通过右下角的搂梯上搂,来到导弹发射基地,它的位置处于图K15,这里的敌人大都处于右方最后一个房间导弹发射室据守,你需要用毒气弹来减少敌人的阻挠,利用开门关门法有效地消灭敌人,并减小自己的伤亡。 所谓开门关门法就是:让一个人半蹲在门口开门,另一人站在他身后,半蹲的人必须是潜行至门口(无脚步声,且敏捷度高,能够先敌发现,具有先开枪的能力)。半蹲的人开门后,可以开枪射击,或扔毒气弹、榴弹等,但必须留下5个行动点用来关门,而身后的人可以进行补射,下一回合开始后,再次开门,又是你先开枪,这样你不少一滴血就能把整个室内的敌人扫光。这一方法在以后的战斗中起着决定性的作用。 谈到这里补充一点,如果在长长的甬道中遇敌,我们可以用狙击掩护法:就是让持

寄生前夜2 图文攻略

寄生前夜2 图文攻略 号称20世纪末巨作的寄生前夜Ⅱ,在玩家的期待与盼望中,终于与广大游戏爱好者见面了,这是一款考验玩者智力与反应的佳作,但玩起来总觉得与CAP××M公司的××危机比较相似,因在剧情上较之更为朴朔迷离,画面有过之而无不交,难度相当。所以可玩性也相当高。 本作系统与上一代大相径庭,尤其是战斗系统方面,取消了上一代的半真实时间制,变为动作性更强的系统。 战斗系统:(以下均以OPTION中键位设置的A-TYPE为准)。 遇敌后,按“□”瞄准,R1为射击,(有些武器R2键有特殊功能),“△”为发动超能力“○”或“○”为确定能力, 游戏系统:“START”为菜单 “USE”:使用整理装备道具,切记将需要物品装入防具的“口袋”中以备战斗中使用。 “KEY”使用贵重物品 “R.ENERGY”,超能力觉醒、加强、功能。 “MAP”:查看地图。 “OPTION”设定 “SECECET”地图(同“MAP”) “△”移动中为使用超能力,菜单中可查看物品并作详细解说 “×”跑动/否定 “○”确定/调查/对话/上、下楼梯 “□”同上 EXP与BP:本作取消级别系统,HP只能靠更换装备以及部分药物增长,MP也只能如此或靠觉醒或加强超能力增长战斗后获得的EXP可用于觉醒、加强能力,BP的功能与金钱有些相似之处。地图 地图的看法:红色三角为主人公所在地,蓝色方块为“门”如画有黄色“钥匙”的地点则需钥匙或磁卡进入,绿色“T”字为电话(存盘点)黄色“B”为置物柜(并不互通,切记!)大片的红色区域表示有敌人或目的地,各位!小心了!! 主角AYA在上一次事次过后,辞退了警察的职务,两年后,她为FBI效力,继续调查有关“线粒体”的事件。在情报局训练场可作1~5级的射击训练,(可反复得EXP)顺便适应新系统,然后去①火器管理室,可购买一些物品,去车库在存档处后与入口人员对话,选第二项出击,便来到事发地大楼,这里被告知发现妖怪(见图A)。 进入大楼后,来后①(标三角形处可无限取得弹药),先进入大楼的特种部队小组已全军 覆没,(不要放过他们“尸体”有武器可取得)来到电话旁,发现有一小妖怪一闪而过,电话铃响,接电话,顺便存档,再进入②发生剧情并得到钥匙一把。沿原路来到③目睹惨剧发生,(如未被敌人发现时,按“□”瞄准可先制攻击),替伤者报仇后,使用钥匙进入④与此屋内女人对话就会……调查尸体发现“一格零件”,这时又有剧情发生。在四周调查一下发现门都被锁,只好回到①用电话向总部汇报并请求支援,但被拒绝,看来只好孤军奋战了。进入④中的小门来到⑤从这里墙上的盒子中拿到“青钥匙”⑥中有几样道具。从⑦中的监视器可观察楼内动静。将“青钥匙”插在旁边仪器A系

暗黑装备合成公式

暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)3小紫->1大紫6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链

1戒指+1完美的红宝石+1爆**剂->深红的戒指(+抗火) 1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰) 1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电) 1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒) 1斧头+1匕首->投掷斧1长矛+1箭袋->标枪3戒指->项链3项链->戒指....................................................................................新增的魔法武器合成公式,用于替代3C G公式,重要. 3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾

4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂2箭袋->矢袋2矢袋->箭袋......................................................................................宝石的合成公式,没有变化. 3碎裂的红宝石->裂开的红宝石3裂开的红宝石->普通的红宝石3普通的红宝石->无暇的红宝石3无暇的红宝石->完美的红宝石其他宝石的合成方法同上........................................................................................符文以前符文的合成公式,没有变化. 3符文01->符文02 3符文02->符文03

铁血联盟图文流程攻略

《铁血联盟:卷土重来》图文流程攻略 开始新游戏后,会提示你查看左上角的邮件,然后按recruiting,在里面选角色,角色都有价格,别选太贵的,不然只能选一两个,最好选一个可以医疗的,我选了fox和bull,开始非常简单,大部分小怪都是拿个砍刀的,所以很容易杀首先从这里进入基地。 进入基地后,有挺多巡逻的妹子,这些妹子只要用bull拿个刀子冲上去然后一刀就砍死了,不用怕她们开枪,还没开枪就给砍死了,杀掉巡逻的之后,就可以占领建筑了,首先来到这幢小房子,会把边上巡逻的引来,给他一刀就行了,如图 然后就可以去占楼了,因为这屋子有2个门,所以要多按空格,看看后门有没有人跑出来攻击,先用fox用小冲锋杀掉门口的,挺准,2枪就死了

然后冲进屋子里去把那个人打死,fox有N多个医疗包,所以不用怕掉血,占领第一幢建筑之后,第二幢用相同的方法可简单占领,然后跟屋子里的人对话 再跟机场那个人对话,即直升机降落点那个人,找他接任务,会叫你去找坠机地点并找回钻石。先别管这个任务,先去找到那个叛军领袖的藏身处,如下图,叫你去找神父,并问出领袖在哪 首先打开大地图,来到这里,如下图

然后先杀掉周围几个房子边上的小兵,来到教堂边,fox和bull配合好即可杀掉巡逻小兵,先别急着跟神父对话 再杀掉教堂边上的小兵即可找神父对话,神父告诉你找ira smythe,她为这个领袖工作,在drassen北部的酒吧里

找到那个小酒吧并问ira smythe,他会叫你去mine救矿工,如下图,最好先回到机场买个步枪再去。 到了mine之后,先杀掉到处巡逻的那个小兵,再绕到游戏演示片那个地方杀掉那几个人,如下图。

PSP《寄生前夜:第三次生日》成就获得方法列表

PSP《寄生前夜:第三次生日》成就获得方法列表chapter1 部隊への無傷合流开头BOSS战无伤,且之后一直无伤保持到第一个存档点 ワッド殲滅消灭所有出现的Wad。注意有一只需要打爆中途的Orb(路障上发出红光的圆球)后走到死胡同里出现。 スラッカー殲滅消灭所有出现的Slacker。 chapter2 般人の保護OD到一般人身上,将其送回补给所。 完成流程: 1.OD遇到的第一个一般人(在有舞台的那个 场景),控制他一直走到补给所。 2.出门后将OD区里两个一般人,回头把他们送回去。 3.在过一个区,OD这个区里的一般人,会被一扇蓝色的门挡住,用雷把它炸开。送这个人回去。 4.在有3个ORB的舞厅里,找到最后一个一般人,送回去之后任务完成。 フロアの設備確保有舞台的场景里,进门直接消灭高台附近 的Slacker且不弄坏台子(顺便把旁边的Orb也打掉)。 chapter3 リーパーからの無傷生還被Reaper追杀的两个场景均无伤逃脱。 リーパー初戦からの迅速な撤退被Reaper追杀的第一个场景中,走上方捷径逃出(这条路会被收割老贼开血墙隔断,觉得时间紧的话可以开三红冲过去)。 リーパーからの一般人救出被Reaper追杀的第二个场景中,控制场景内的一般人逃出去。 [pagesplitxx] chapter1 ODキルの実践検証多次使用OverKill消灭敌人(8个)。ローラーの迅速な撃退快速消灭第二个场景出现的Roller。

ローバーの迅速な撃退在发生OD上直升机狙击的事件前击倒Rover。 chapter2 OD能力温存訓練控制使用OD和OverKill的次数。 衛星兵器の実戦テスト使用卫星炮杀死多个敌人和Orb(不够的话可以留着那最后三个Orb不打,会不停刷Roller出来供你炮轰)。 バベル内部からの迅速な生還快速击倒巴别塔内的Queen。 chapter3 毒霧の完全除去通过CHAPTER3第一个场景后,直接往回走返回这个场景,会发现场景里多出不少Stinger,全灭它们。之后在突破Stinger和Bean包围网的场景中会追加一批敌人,消灭它们即可。 オーブ密集エリアの迅速な突破快速通过CHAPTER3最后一个场景(有铁架桥和高台的那个场景)。 [pagesplitxx] chapter1 ローバーとの戦闘回避在Detector出现的三个场景中不被它捕捉到而引出Rover。 スナッチ殲滅消灭出现的所有Snatch。全物資の回収回收所有物品。 chapter2 スナッチ被害の低減不因为Snatch的一击必杀技损失队员,中招后救下来因该也算。 全オーブの破壊破坏出现的所有Orb。赤外線トラップの回避不触发红外线陷阱。 [pagesplitxx] chapter1 バリケードの確保在有两只Roller出现的场景中保证掩体不被破坏(其实Roller这货最大的爱好就是拆墙,我觉得完全不被它拆还是比较难得,完成这项保存一定数量的掩体应该就行了)。 残存戦車部隊の無傷生還炮击巨大Worm时,三辆坦克全部保持无伤。 打法简介:一开始就用初始坦克对旁边的两只小虫各轰一炮,它们就一段时间内行动不能了,记得过一会要回来重新做这件事,不要让它们攻击。当然低难度下小虫生命值很少,直接轰死也行控制住小虫后,对巨虫的嘴部展开炮击,但是不

暗黑破坏神2合成公式

暗黑破坏神2合成公式 合成公式 以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式 1.09 及 1.10 通用公式 3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符 3 El Runes -> 1 Eld Rune 3 Eld Runes -> 1 Tir Rune 3 Tir Runes -> 1 Nef Rune 3 Nef Runes -> 1 Eth Rune 3 Eth Runes -> 1 Ith Rune 3 Ith Runes -> 1 Tal Rune 3 Tal Runes -> 1 Ral Rune 3 Ral Runes -> 1 Ort Rune 3 Ort Runes -> 1 Thul Rune 对于高于10 级的神符无效 3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级) 提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)

6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级) 你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效 4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔 法剑你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。 3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链 用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链 3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指 用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的 3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂 3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石 此公式经常用于为宝石升级 2 十字弓弹 = 1 箭矢 2 箭矢 = 1 十字弓弹 1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪 任何类型/等级的长矛都可以使用 1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧

铁血联盟2修改法

铁血联盟2修改法 例一:改物品开锁器 CC 00 01 00 YY YY YY YY YY YY 00 00 00 00 00 00 XX XX QQ QQ WW WW EE EE YY YY YY YY “CC”为物品开锁器的代码,“01”为物品数量(最大为6,刚才查找到的物品数量地址),,“YY”代表物品的质量,改为“64”为百分之百的质量,"XX XX QQ QQ WW WW EE EE "为物品附件的代码(例如改为“CF 00 DC 00 26 00 27 00”就是加消声器、空瓶、飞刀、石头为附件:)),下面的“YY”代表物品附件的质量,接下来要注意的是改几个物品(指物品的数量)就要就改几个“YY”(要不物品的质量为零)。 例二:改枪支MAC-10 0A 00 01 00 YY 00 KK 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XX XX QQ QQ WW WW EE EE YY YY YY YY “0A”为枪支MAC-10的代码,“01”为枪支数量(最大为1),“YY”代表枪支的质量,“KK”代表枪支的子弹数量,后面的前面说的一样。以上公式的“00”不一定就是“00”,它代表无意义。以上为本人的一点修改经验,本人是个菜虫,但十分喜欢《铁血联盟II》,有不足处请多指教。 以下为物品的代码(这是部分物品代码,还有秘密物品,自己试着改吧): 01-08 手枪09-10 冲锋枪 11-1E 步枪1F-21 霰弹枪 22-24 轻机枪25 匕首 26 飞刀27 石块 28 榴弹枪29 迫击炮 31 铁指环32 下挂式榴弹发射器 33 火箭筒36 砍刀 37 火箭枪38 AUTOMAGⅢ手枪 3D DART GUN 飞镖手枪 3E BLOOD THROWING KNIFE 血刀 40 CROWBAR 撬棍 41 AUTO ROCKET RIFLE 自动火箭枪 47-72各种弹夹 72 镇静飞镖 83-87手雷 88 RDX晶体 89 TNT炸药 8A HMX炸药 8B C1炸药 8C 迫击炮炮弹 8D 地雷 90 触发式警报器 91 炸锁装置 92 照明筒

PSP《寄生前夜:第三次生日》操作系统详细解说

PSP《寄生前夜:第三次生日》操作系统详细解说操作详解: 基本操作: 方向键:视角。使用大部分武器时视角会对准锁定的敌人,但用狙击枪等武器时开镜位置是固定在屏幕中央的。用方向键大致调整后再开镜可快速找到目标。 摇杆:控制角色移动。 L键:轻点L键为更换弹夹;长按为打开武器菜单。 R键:长按时可锁定敌人,此时按方向键左右可更换锁定对象,按方向键下则可快速锁定离自己最近的敌人。 □键:射击。 ○键:扔雷。锁定模式中会自动把雷扔向锁定的敌人。躲在掩体后面时虽然不能射击,但是可以扔雷出去。 ×键:回避。通常情况下AYA会做出翻滚回避,移动距离较长,回避性能好;锁定敌人时×键为小跳回避,移动距离较短。举个例子就是MH里太刀和长枪的差别,可惜PE3的世界里是没有回距和回2可用的。 这两种回避方式均只能连用三次,使出第三次时无论翻滚或小跳的距离都会大大加长,但同时也会强制出现一个大硬直(另外这次数是通用的,跳个两下解除再翻滚一样出硬直)。 △键:OverDive/OverKill(其实这招叫OD Kill,OverKill是小五脑补的,写的差不多了才发现......后面也就懒的改了) *根据设定来讲,OverDive是AYA的特殊能力,可以控制他人的精神而使用其身体行动,利 用OverDiveUnit(就是1~3章指令室里的机器)更可以令AYA的意识超越时间限制,潜入过去的人的意识,而前三章的作战也正是发生在过去的事。 另,OverDive基本上只限定控制人类的精神,如果入侵其他生物,其精神会被AYA的意识侵蚀,最坏的情况下将会直接死亡。 OverDive:场景中有其他人类的时候按下△键可使用,将AYA的意识转移到他人身上。此举可以让AYA继承被控制者剩余血量同时获得他携带的武器(如果有的话),当然也可以借机让自己处于更有利的位置。 OverKill:锁定一个敌人时,如果它被一直攻击,其血条会逐渐变黄,最后出现出现一个黄色三角型符号,此时按△键便可发动OverKill,一次对敌人造成大量伤害。由于这招也会对AYA的精神也会造成巨大压力,所以用完之后会有一个短暂硬直。 -------------------------------------------------------------------------------- 复合操作:

寄生前夜3

A初研究+枪支属性意思,对的你肯定有帮助哦。(修正1.0)0 玩了2个小时总结(如有错误,望真相帝跟帖说明) 先说枪支属性 W-POW:武器威力 B-POW:子弹威力 B-IMPACT:连续击打怪物出△的几率绿条越高,怪物越容易出△。HANDLING:可以理解为武器重量,武器后坐力,绿条越高越容易使用 RANGE:射程与命中精度 大家根据自身需要升级吧。 下面说说DNA。 7 8 9 4 5 6 1 2 3 按照以上数字为编号对应位置为大家说明 1、相邻的两个DNA(其实游戏里叫OE,这里就用DNA来讲述)如果属性相同,则会叠加:例如7与9是同一属性的DNA,则会连在一起,LV1 +LV1 = LV2 当然,上下也是可以连接。9条如果属性一样全部可以连接起来加成LV。 2、DNA会有很多OD的英文,OD的意思是使用△附身时(包括对怪物△附身打击)。例:OD时一定几率防御,就是当使用△成功时就会一定几率发动防御,LV越高触发几率越高。是个BUFF状态。 3、DNA合成其实很简单,选中左边DNA来随便合成,合成时提供了合成后可能出现的DNA作为参考,根据情况尽量把相同属性的配到相邻位置方面他们合体。 4、合成小诀窍,在合成的时候多按几次方块键,会随机给出一些更好的属性,找到随机最好的那次合成吧。(有点像小**,非常给力,非常好用) 合成DNA就需要有备用DNA来合成,那么如何获得备用DNA呢?

这里不得不说一下武器属性中的B-IMPACT属性,连续击打怪物出△的几率绿条越高,怪物越容易出△,没错,DNA取得是从你附身到怪物身上随机获得的。(几率很小)所 以你必须要足够高的B-IMPACT属性来让怪物进入虚弱状态(或使用联合攻击让怪物出△),从而让你附身。嘿嘿。你会偶尔发现左下角提示,发现DNA。 其它: NORMAL杀一只怪经验是100 BP是100 HARD杀一只怪经验是220 BP是200《寄生前夜3 第三次生日》游戏系统详细分析2 此文针对初次上手或是对系统还没有全面了解的朋友。游戏整体难度并不高,活用系统就能轻松通关,但是HARD难度开始要求对系统有更加熟悉和深入的了解。本文加入了我个人 对于PE3系统的一些看法。 基本操作 摇杆:移动 十字键:视角调整/瞄准状态下左右为切换目标/OD状态中按下为取消 三角键:发动OVERDRIVE 方块键:攻击 圆圈键:手雷 叉键:回避(可连续使用三次,最后一次拥有1秒以上硬直)/攀爬梯子/越过掩体/瞄准状态下为侧身小跳与后撤步和DASH R键:瞄准/按住R键为发动LINKAGE/按住R之后按下是瞄准离自己最近的敌人,非 常好用 L键:按住L键再按下对应按键为更换武器/轻点L键为上弹 三角+圆圈:施放LIBERATION

《暗黑破坏神2》重要物品合成

《暗黑破坏神2》重要物品合成 本文主要对暗黑破坏神2重要物品合成公式和合成概率作出一些总结。暗黑能用的合成公式有几十种,我们经常使用的、经常提到的合成物品大约有7种: 1.完美宝石x3 +超大型护身符 2.完美宝石x3 +小护身符 3.完美骷髅x6+权冠 4.完美紫宝石+Ral+项链+任意珠宝 5.完美红宝石+Nef+手套+任意珠宝 6.完美蓝宝石+Ort+手套+任意珠宝 7.完美红宝石+Sol+戒指+任意珠宝 其中,1~3的原料可以无限使用,只要不断放进去新的宝石即可。4~7的原料合成过一次就不能再用了。 在这里我们分别看看各自具体的要求。 1.完美宝石x3 +超大型护身符: 目标属性: +1角色某系技能/+45生命。例如:+1闪电系技能+45生命 +10max、76ar/+45生命。 132AR/45生命 对于+1角色某系技能/+45生命: 原料要求:物品等级不小于91级。 原料来源:怪物等级不小于91级的怪物之掉落。 人物要求:无(即1级的也可以)。 备注:91级别和更高级别的怪物包括:崔范克以及墨菲斯托场景里的瘸子头目,run baal的最后3小队、巴尔、暗黑破坏神、尼拉塞克等15种怪物(见附2)。 加注:可以确定巴尔、暗黑破坏神、尼拉塞克掉落的gc符合要求,其他的怪物有争议。详见1楼(注3)。尼拉塞克掉落的gc可能出现干扰(注4、13楼) 要出+1角色某系技能的超大型护身符在噩梦崔范克场景基本上可以掉落了。 地狱牛场掉落的gc可以最多出现+40生命的词缀。也可以作为备选。 在使用91级的怪物掉落的gc时,出现+1角色某技能等级的概率为0.41%,出现+45生命属性的概率为4%。2者同时出现就应该是2个概率相乘了吧?还有要注意这里是指出现41~45生命这个词缀的概率,一定要出45还要再把4%除以5。下同。

《暗黑破坏神2 》全部合成公式

《暗黑破坏神2 》全部合成公式 核心提示:暗黑破坏神2游戏攻略。 霍拉瑞克宝盒(Horadric Cube) 霍拉瑞克宝盒在《黑暗破坏神2》中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。你将在ACT2“干涸的山”(Dry Hills)场景中“亡灵大厅”(Halls of the Dead)第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合ACT2中的Horadric Staff和ACT3中的Khalim's Flail外还具有其它多种特殊的用途。 霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。 另外,霍拉瑞克宝盒还可以为玩家提供用品的“转化”功能。转化的方式如下: (1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水) (2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石) (3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水) (4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)

(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%) (6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低) (7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧) (8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同) (13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)

铁血联盟2

铁血联盟2 一、OMERTA OMERTA-A9,A10: 当我方的战士从直升机在地图的左上方A处空降后,会同驻扎在这里的敌人小股部队遭遇。由于是游戏的初始,所以敌人并不会立即发现我们,而且他们也并不强大,他们的装备以轻型武器为主,防御力较低,生命值也不高。因此我方可以先迅速利用周围的房屋作掩护,抢占屋顶及空降点右侧的防御掩体。当摆好阵势后,就可以开始着手消灭敌人了。一般来说,在最开始敌人是分散在整个区域的,但当我方消灭了一两个附近的敌人后,枪声会将敌人吸引过来,这时候,占据有利的地形就显得十分重要了,只要我们扼守住敌人进攻的必经之路就可以以逸待劳了。之所以采用这样的战术,是因为这一地区的建筑物十分稠密。不过应注意的是,由于房屋多数已被毁坏,所以我方战士在房屋间穿插的时候应注意隐蔽。当全部消灭敌人后,在B处的房屋可以见到女抵抗组织成员Fatima,将主角身上Enrico写的信交给她后,她就会领着我们到A10区域上部的一处仓库C处见到Dimitri,然后大家一起进仓库的地下室见到抵抗组织的领导人Miguel,交谈后雇佣Ira,然后我们在Ira的引导下离开了地下室,重新走入了硝烟弥漫的战场。 二、DRASSEN-B13,C13,D13 占领机场(B13):这里是整个Arulco境内的两座机场之一(另一座在皇后老巢Meduna),机场四周都用铁丝网围了起来,在入口处的左右各有敌人的一座岗亭及一名卫兵把守,真可谓戒备 森严。在我方进入本地区的战斗画面之前,可以选择战士最初出现时所处的位置。如果此时我方的战士中有人带有铁钳(WireCutter),那么可以考虑将士兵放置在地图上方的铁丝网附近,然后用铁钳剪断护网潜入机场。否则的话由于除守卫入口的士兵外,其他的敌人都集中在C区,因此就要将战士安排在B处,然后利用树木做掩护沿箭头的方向,步步为营,小心谨慎的消灭掉敌人。战斗结束后在A处同机库的人员交谈得知,在这个机场有一架完好的直升机,但原有的驾驶员已死于乱枪之下,而另一名驾驶员则为了躲避军队的抓捕逃入了附近的沼泽中。派我方的战士到B15 区域,在那里的一间小木屋内可以找到一名叫做"Skyrider"的直升机驾驶员,将他带回机场后,从此我们就有了直升机代步。C13:这一区域的建筑和树木都相对较少,因此我方采取行动易被敌人发现。所以如何利用地形隐蔽好自己就成了本关取胜的关键。建议应利用道路两侧的房屋做 掩护,逐步推进。如果我方战士中有善于夜战或配有夜视镜的人员,则最好选择夜间袭击。战斗胜利后在B处的酒吧可以找到Walker神父从而完成一个支线任务。然后再到A处的工厂杀 掉Doreen,这一区域的任务就彻底完成了。D13:我方战士的最初位置为A处,而敌人则会沿箭头所指的两个方向向我方扑来,这一区域内房屋不少,利于我方隐蔽,但同时对发现敌人也增加了难度,所以最好是选择合适的屋顶作为制高点以及早发现敌人,争取掌握主动权。战斗结束后同当地矿场的主人对话后,矿场的每日收益将作为我方的军费。 三、CAMERIA F8:这一关是我方第一次在特殊地形作战,敌人分布在整个封闭的建筑中,其中路径重门叠户,蜿蜒曲折,对于敌人来说可谓占尽地利之先机。我方唯一的选择就是采用分兵两路,声东击西的战术。进攻方向如箭头所指,可令一小组人马在一侧发动佯攻,枪炮齐鸣,大造声势,将敌人吸引过来,同时另一小组就可乘机悄悄潜入,从背后给敌人以痛击。当然两个小组在行动的时候一定要配合默契,同时要注意虚实结合,佯攻和实攻可以轮流进行。只有这样才能将敌人的地形优

《铁血联盟:卷土重来》图文全流程攻略

《铁血联盟:卷土重来》图文全流程攻略 搞定了矿区,下一步就是扫荡卡亚周边和城区。敌人还是很多地,如果觉得没有胜算,可以等待增援。于此同时可以更新装备和补集弹药,积极练兵备战。根据侦查,卡亚周边有4个主要目标,大学,医院,SAM基地和城区。从敌人防御级别来看,大学和医院最弱,SAM基地最强,故决定按从北向南的顺序搞定敌人据点。所以,队友们大声喊着:“大学,我们来了!”(毕竟众人不是没上过大学,就是上大学已经是多年前的事了……) 这里值得一提的是会出现,除非你离的非常近了,听到枪声死活不出来的敌人……我知道尊敬的玩家们各有办法,但我还是列了点心得,以备万一。从这里开始,关于战术问题我就不多嘴了,攻略只提重点。 心得:(1) 这里开始就巷战和近战会不断增加,以前的游击恐怕不好用了。故简单介绍小组配合取胜的战法。强攻,就是众人互相用守护模式掩护,用局部的数量和火力不断前进压倒敌人 守军。 侧袭,会开门和潜行技巧的人或组,偷偷绕到敌人侧后,带强攻组吸引敌人的一刹那,迅速偷袭敌人。二战法应相辅相成,配合默契,才能达到自己不伤而全灭敌人的效果(最好每组一人 以上)。 当然,本人在医院屋顶,还是用狙击流灭了一队人马……这是增援没到,还要加急写攻略 逼的,请最好不要学习这种反军事行动常规的做法……(我错,是我不好,呜呜) (2) 占领医院,与医生Vince对话,可以开启30天内搞定3座SAM基地雷达站的任务,这样医院中的老弱病残才能被空运到大陆就受治疗。 (3) 占领医院,与Willis交谈,可以开启到格林找接头人确认药品迟迟不到原因的任务。 卡亚前的决断,展现你战略才能的时刻到了!

《寄生前夜:第三次生日》枪械名称

《寄生前夜:第三次生日》枪械名称 AYA等级最高LV99,HP 9999,武器熟练度最高LV9,OE最高LV25,OE BOARD最多 5块,OE CHIP最高未知,我最高打出过LV7的,不过看前面数据,应该也是LV9 OE 设置 必装的有: ODK威力+,LIB威力+,防御+,几率无敌,一次复活, 这几个大都是提升能力的,几率无敌出现频率一般,但经常很及时,也许是RP问题 选装的有: 杀敌后几率威力+,手枪几率会心一击,ODK后几率时间延缓,CF发动时间缩短,OD后几率补充子弹, 这几个几率出现频率都不高,不过出现后还比较有用 剩下的可以无视,自爆无双也是相当鸡肋 另开一个OE板加个取得高等级OE CHIP的OE,其它OE和第一主板基本相同,G难度以前都可以用这块板子 另外3个板子无所谓,基本用不着,我是带上必装的后,一块加3个CF的,一块加4个OD的,一块加3个LIB的,本来还想开个全恶性OE的,可惜没板子了。。。 配置时,在OE CHIP充足的情况下25个以上,把需要的不易得的先通过突变生成,同一OE的合成方法有很多种,每一种OE都能通过突变取得或者直接得到,然后再放置普通的。先不要管 等级,等9格全部配齐了,再慢慢提升等级,我是等到AYA LV54的时候OE才能提升 到LV25,LV50只到LV24,OE LV10+后请用OE CHIP LV3+继续提升等级,LV3 以下的直接舍弃,舍弃一定数量后会得到单个的OE CHIP,用来补足你9格中最后1或2个OE等级 武器库 先把特殊武器说了,以下就不再包含特殊武器,前三个分别是1,3,6周目取得,第四个是取得全部武器及部件后得到,这要求比通G难度变态多了,第五个联动取得 只能带两个武器,射程的原因,舍弃了手枪,摇杆的原因,放弃了狙击,格子的原因,根据章节不同选择散弹和榴弹,步枪必备 枪械的全部解锁需要在各难度各章节有枪符号的NPC处OD后取得,部件的全部解锁除了全难度外还要完成特定难度的特定搜查实绩 枪械名称 最高威力用红色标示,综合实力出色的用蓝色标色标色 手枪 NORMAL M17GC M22GC M22G G4 POWER+.45auto A1.45auto sfa SBI4.3 cmp. POWER+SZ239SZ229SZ220 SAO

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