C语言程序设计基本知识点解答一

C语言程序设计基本知识点解答一
C语言程序设计基本知识点解答一

C 语言程序设计基本知识点解答(一)

第○章 计算机基础知识

Q001 计算机的基本原理是什么?(计算机的基本原理)

A001 计算机的基本原理有两个:

1.二进制:是指计算机中所有的信息都是以二进制形式的数据来表示、存储、传递和运算的。

2.存储程序控制:是指在利用计算机解决问题时,首先需要人找出解决方法,然后将这个方法用某种计算机语言转换成计算机程序(包含了原始数据和处理指令),再送入计算机中存储,最后由人发出命令,计算机开始按照程序中的指令和流程执行这个程序(即对数据进行加工处理)。

Q002 为什么计算机内部使用二进制?(二进制)

A002 使用二进制的主要原因是:

1.物理上很容易实现两种相对立的稳定的能量状态(如晶体管的导通与不导通、高电平与低电平、磁性材料中剩磁的顺时针或逆时针方向等)

2.二进制数据的运算规则数量少而且简单,操作实现简便

Q003 计算机硬件的基本结构是什么?(硬件) A003

Q004 计算机硬件系统的核心部件有哪些?它们的作用是什么?(硬件)

A004 计算机硬件系统的四大核心部件是控制器、运算器、存储器和输入输出设备。其中: 控制器是计算机的指挥控制中心。其主要功能是识别翻译指令代码并向计算机各部分发出适当的控制信号,以便执行机器指令。

运算器是对数据进行加工、运算的部件。其主要功能是对二进制数据进行算术运算和逻辑运算。 存储器是存放数据和程序的部件。其主要功能是按照要求向指定的位置存进或取出信息。

输入设备的功能是将数据和程序送入到计算机的存储器中。常见的输入设备有键盘、鼠标等。 输出设备的功能是将计算机产生的结果送出计算机外。常见的输出设备有显示器、打印机等。

Q005 计算机的基本工作过程是怎样的?(硬件)(工作过程) A005

硬件

系统

主机

外设

中央处理器CPU

内存储器

运算器

控制器

外存储器

输入输出设备(I/O )

存储器

控制流

数据流

Q006 内存储器和外存储器有哪些区别?(存储器)(内存)

Q007 什么叫存储单元的“位”和“字节”?(内存)(字节)(位)

A007 “位”(bit):是最小的电子线路单元,只能保存一位二进制数即一个0或一个1。因此一个“位”单元可以保存的最大的十进制数是1。

“字节”(byte):是由若干个“位”组成的逻辑单元。微机中,1字节=8位。字节是最基本的数据存储单元,即数据在内存中的存储是以“字节”为基本单位的。任何数据总是占据整数个“字节”单元。

Q008 什么叫存储单元的地址和内容?(内存)

A008 存储器从第一个字节开始到最后一个字节为止,每一个字节单元在了逻辑上依次有一个“编号”,这个编号就叫内存单元的地址。而有这个地址所指向的内存单元中存放的数据就叫该内存单元的内容。

Q009 计算机是如何在内存单元中找到需要的数据的?(内存)

A009 计算机总是首先找到所需数据所在字节单元的地址(编号),再到该地址所指向的内存单元去读取内存单元的内容(数据的值)。

Q010 什么是“机器语言”?(语言)

A010 计算机能直接执行的用于表示机器指令的二进制数字代码称为“机器语言”,也就是机器

指令集合。典型的机器语言程序如下:

1010 1111

0011 0111

0111 0110

……等等几百个指令

很显然,这样的语言写的程序不易记忆和理解,使用、修改和维护都很费时费力,而且不易推广。

Q011 什么是“汇编语言”?(语言)

A011 使用一些符号来代表指令、寄存器、存储单元等机器指令中的要素,然后用这些符号来写程序。使用这些助记符代码的语言,叫做“汇编语言”。典型的汇编语言源程序如下:

MOV A, 47 翻译之后就是1010 1111

ADD A, B 0011 0111

HALT 0111 0110

……等等几百个指令

优点:比机器语言易理解、记忆和使用,速度与机器语言相仿。大量用于实时控制。

不能独立于机器。汇编语言源程序必须经过“汇编程序”的汇编后才能执行。

Q012 什么是“高级语言”?(语言)

A012 使用与人类的自然语言和数学语言相近的符号和运算符构成的语言,叫做“高级语言”。典型的C语言源程序如下:

void main()

{

int a=1, b=2, c;

c=a+b;

printf("c=%d\n", c);

}

优点:独立于机器,通用性和可移植性强;容易理解、记忆和学习,使用方便,源程序较短。

缺点:不能够直接执行,源程序必须经过“编译程序”的编译或“解释程序”的解释后形成目标程序才行。执行速度慢,系统开销大。

Q013 计算机中表示数据的基本原则是什么?(数据)

A013 计算机中表示数据的基本原则是:

一个数据总要占据一定数目的字节单元(整数个字节、有限个字节)。

不同类型的数据占据不同数目的字节单元(比如,PC机DOS环境下一个整数占2个字节,一个实数占4个字节)。

所有数据都是以二进制数的补码形式表示的。

当要表示一个数据的正负号时,总是用该数据所占字节单元的所有位中最高一位表示数的符号(0 表示正,1 表示负)。

Q014 什么叫“定点数”和“浮点数”?(数据)(定点数)(浮点数)

A014 在计算机中,小数点位置固定的数被称为定点数。定点数有定点整数和定点小数两种。

定点整数:小数点默认为在一个二进制数最低位的后面。如图所示:

定点小数:小数点默认为在一个二进制数最高位(符号位)的后面。

在计算机中,既有整数部分又有小数部分的数被称为浮点数。

第一章C语言基础知识

Q015 什么是“C”?(C)

A015 在现代社会中,组织处理信息的能力是成功的关键。设计计算机的目的就是为了快速而有效地处理大量信息。但是除非有人告诉计算机该干什么和怎么干,否则它什么事情也不能做。这就是计算机编程语言诞生的原因,而C语言就属于一种计算机编程语言。它是一种能够让软件工程师与计算机之间进行有效对话的介于汇编语言和高级语言之间的编程语言。C语言非常灵活而且适应性强。自1970年诞生之日起,它一直被用来开发各种各样的程序,包括用于微控制器的固化软件、操作系统、应用程序和图形程序。

Q016 什么是“C++”?(C++)

A016 C++是C语言改进之后的产物。这种语言最初被称为“带类的C”(C with class)。它增加了一些特性,其中最重要的特性就是引入了“类”。“类”是根据面向对象的程序设计(OOD)思想来创建的,它能使代码便于重复使用。C++语言完全兼容C语言,学好C有助于C++的学习。

Q017 如何学习“C”?(C)

A017 学习和掌握一门编程语言的最终途径是用这门语言编写程序。事实上,在编写程序之前和之后也有很多很重要的工作要做。总的来说,遵循这样一个过程是必有收获的,即:读别人写的程序→自己动手写程序→调试这个程序直到成功。这就如同下围棋:打棋谱→亲自下棋→复盘。

Q018 什么是计算机程序?(程序)

A018 计算机程序主要由两部分组成:数据与指令。在一个计算机程序当中,数据和指令总是在满足语法规则的前提下,由程序员按照某种组织形式安排好它们,从而来描述对某个具体问题的已经预先制定出来的解决方法和步骤。

程序员使用数据来描述他要操作的信息,使用指令来描述操作的方法、过程和步骤。

Q019 什么叫“源程序”?(程序)

A019 源程序特指用汇编语言或高级语言编写出来的,计算机不能够直接识别并执行的数据和代码的集合。源程序必须经过某种“翻译”过程才能变成计算机能够识别的指令。这个“翻译”过程对于汇编语言源程序叫做“汇编”,对于高级语言源程序有“编译”或“解释”两种翻译方法。C 语言源程序采用是“编译”的方法。

Q020 什么是“编译器”?(编译器)

A020 从根本上说,计算机不能直接识别和执行有高级语言编写的“源程序”,因此必须使用一种称之为“翻译程序”的程序,把“源程序”翻译成二进制形式的“目标程序”。而“编译器”就是这些“翻译程序”当中的一种。C语言就是一种“编译”语言,即是说,用C语言写出的源程序必须经过“C编译器”的编译才能变成二进制的代码。

Q021 我怎么能得到C的“编译器”?(编译器)

A021 世界上有很多厂商和团体开发了很多的“C编译器”,有商业版本的,也有完全免费的。比

较有名的C编译器有Microsoft C,Turbo C,Borland C,Watcom C,GNU C等等。商业版本的编译器往往性能更好,所附带的函数库也更丰富,但是需要花钱购买。因此,如果主要目的是为了学习C语言,那么完全可以使用免费的C编译器。比如Turbo C和GNU C。你可以在有关公司的网站上或者很多有关C语言的个人网站上下载这些免费的编译器。

另外一点,由于C++是完全兼容C的,所以你也可以使用C++编译器来编译你的C源程序。同样,你也可以在互联网上下载到免费的C++编译器,比如Inprise公司(原Borland公司)的C++ Builder 编译器。

Q022 C程序的基本结构和特点是什么?(C程序)(程序结构)

A022 1.一个C程序是由函数构成的。C语言又被称作“函数式语言”。函数可能是系统库函数或用户自定义函数。使用函数构成程序可以容易实现结构化程序设计方法。

2. 一个C程序中必须有一个main函数,而且只能有一个。无论主函数位于程序的何处,程序都由它开始执行。

3. 一个函数由两部分组成:函数原型和函数体。函数原型确定函数名,形参数量和类型,函数的返回值及其类型;而函数体包含在一对{}中,由若干语句组成以实现函数功能。

4. 每个C语句必须以分号结束。

5. 可以用/* */(块注释符)在程序中任何地方作注释。注释的内容不会被编译。

6. C程序的书写格式很自由。

Q023 什么是“函数”?(函数)

A023 函数是按照一定语法规则被封装好了的,能够完成特定功能的一段代码模块。使用函数构成程序可以容易实现结构化程序设计方法。

Q024 什么是“系统库函数”和“用户自定义函数”?(函数)

A024 系统库函数是指随同某个版本的C编译器一起发布的已经实现了的函数集合。用户往往不能得到这些函数的源代码,但是可以在自己的程序里调用这些函数从而实现相应的功能。

不同公司、不同版本的C编译器所附带的库函数不尽相同,但是所有的C编译器都会附带一个被称之为“标准库函数”的函数库。因此,在使用标准库函数编程时,可以不考虑编译器的版本问题,因为所有的编译器都支持它们。另外也有一些独立软件供应商会提供第三方的需要单独购买的具有特定功能的函数库。

而用户自定义函数是指用程序员自己编写的完成所需功能的函数。比如,每个C程序中都包含的main函数就是一个用户自定义函数。

Q025 C语言有哪些“系统库函数”?(函数)

A025 每个版本的编译器都会发送对所附带的库函数的分类列表和字母顺序列表以及详细说明手册。另外,也可以查找编译器所附带的在线帮助系统来寻求信息。还可以购买有关专家编写的函数使用手册。如果是标准库函数的话,你可以在互联网上找到它们的使用说明。

Q026 什么是main函数?(main函数)(主函数)

A026 在C程序当中,main函数是一个具有特定名称和特殊地位的用户自定义函数。无论主函数位于源程序的何处,程序都从它的第一个语句开始执行,到执行完最后一个语句结束。在main函数的函数体中,通过调用系统库函数或其它的用户自定义函数来完成整体的功能。而其它的自定义

函数是不能调用main函数的。

Q027 C程序中,如何定义一个函数?(函数)

A027 定义一个函数包括定义函数头和定义函数体。格式如下:

函数值类型函数名(函数形参列表)

{

函数体

}

函数头指示了该函数与其它函数不同的唯一的函数名,执行该函数时所必须提供的输入信息,以及函数执行结束后得到的值的类型。

函数体包含若干个语句来具体实现该函数的功能。

Q028 C程序中,函数体为什么要包含在大括号而不是其它的括号当中?(函数)

A028 函数体总要包含在一对特定的符号中以形成封装的模块。其它的高级语言可能使用的是其它的符号,而C语言中就是使用的大括号。这是规定。

Q029 什么叫“语句”和“语句结束符”?(语句)(语句结束符)

A029 一个语句就是一条命令。一个语句在编译后会变成很多条机器指令,告诉计算机做什么事情。语句可以很简单,也可以很复杂。为了区分程序中的若干个语句,每种语言都必须指定一个符号来标示语句的结束,这个符号就叫语句结束符。C语言中的语句结束符是分号。又是规定。

Q030 什么叫“注释”?(注释)

A030 注释是指在源程序中,对代码本身以及代码所设计的相关信息进行说明和注解的字符序列。为了区别源程序中的注释内容和正式的内容,必须用某种界定符号包围注释。

Q031 在编写计算机源程序中,为什么要添加“注释”?(注释)

A031 现代计算机的运行速度已经很快,所以对计算机程序的要求从原来的程序大小、算法效率、编程的技巧性等等已经转变为程序的可读性和可维护性。而添加适当的注释是保证和增强程序可读性和可维护性的最重要的手段之一。对大型的程序尤其如此。对没有注释或注释不科学的程序进行维护和二次开发,其代价和成本是无法估计阿。因此,对程序员来讲,一开始就养成给程序写注释的习惯是至关重要的,这已经成为评价一个程序员水平高低的重要标准。

Q032 在C程序中,如何添加“注释”?(注释)

A032 C语言中,用成对出现的/* */来告诉编译器,包含在/* */之间的所有内容都是注释。编译器在对源程序进行编译时,将忽略和跳过这些内容。

Q033 对于C程序的书写格式有何规定?(格式)

A033 C程序的书写格式是很自由的。你只要不把一个完整的符号或一个常量拆开,其它的都可以随便安排。

Q034 在编写计算机源程序时,为什么要遵循一定的书写规范?(格式)

A034 原因很简单也很重要:保证和增强程序的可读性和可维护性。一幅漂亮的书法会使人赏心悦目,可一幅涂鸦则会使人雅兴大减。

Q035 关于良好的书写规范和编码习惯,有何建议?(格式) A035 只是建议,并非规定,但事实上已经约定俗成: 1.适当的注释会大大增加程序的可读性和可维护性 2.一行尽量只写一个语句

3.使用有规则的缩进式代码排列方式

4.在需要的地方加上一些空行

5.起有意义和易于分辨的符号名

Q036 C 源程序是如何运行的?(C 程序)(运行) A036

Q037 什么是IDE ?(IDE )(集成开发环境)

A037 是集成开发环境Integrated Develop Environment 的缩写。IDE 包含了编辑器Editor 、编译器Compiler 、连接程序Linker 、项目管理程序Project Manager 、调试器Debugger 、在线帮助系统Online Help System 和其它一些辅助开发工具Other Tools 。用户的所有开发工作都可以在一个IDE 中完成。

Q038 怎么学习使用IDE ?(IDE )(集成开发环境)

A038 最好的方法就是查看IDE 自带的在线帮助系统。绝大多数的IDE 都带有详尽的帮助系统,对IDE 本身的组成、功能和使用有详细的说明。除此之外,帮助系统中还包含对所有库函数和辅助工具的使用说明。因此,一定要学会看帮助。当然,这对你的计算机英语水平有较高要求。

Q039 什么叫“预编译”?(预编译)

A039 在对源程序进行正式编译之前所做的一些处理工作叫做预编译。最常见的预编译工作就是

用include包含文件和用define进行符号替换。C源程序中,所有的预编译命令都由#号开头。使用预编译命令,可以提供C语言本身不包含的一些扩充功能。

Q040 什么叫“编译”?(编译)

A040 将高级语言源程序翻译成二进制代码的目标程序的一种方法和过程。完成这个过程的是一个专门的程序,叫“编译器”。

Q041 什么叫“连接”?(连接)

A041 将编译后的二进制目标程序和有关函数库进行连接并打包成可执行程序的过程叫做连接。完成这个过程的是一个专门的程序,叫“连接器”。

Q042 什么叫“调试”?(调试)

A042 一个程序永远不可能一次就完全写正确,总会存在这样那样的错误。有些错误属于简单的语法错误,有些错误属于复杂的逻辑错误,有些错误直到程序运行时才有可能发现。检查并排除所有这些错误直到程序完全正确的过程就叫调试。编写一个大型的程序,往往有一半的时间用在了调试工作上,因此,学习调试的方法,积累调试的经验时一个程序员必须要经历的过程。

Q043 用C语言只能写在DOS下运行的程序吗?(C)

A043 当然不是。不管是DOS和WINDOWS,还是Unix和Linux,或者其它的操作系统,你所需要的就是属于那个操作系统的C或C++“编译器”,你就可以用C语言编写在那个操作系统下运行的程序。当然,不同的操作系统下,由于程序运行的原理不相同,因此编程的原理会有所不同。

Q044 除了C程序设计的书籍外,还有更多学习C语言的资源吗?(C)(学习)

A044 有,那就是INTERNET。你只要在某个搜索引擎中输入诸如“C语言”、“C教程”、“C源码”之类的关键字,就会搜索到成百上千的网站和网页。国外关于C语言教程和C语言编程的网站就更多了。学会使用并用好这些资源,你很快就会变成一个C语言高手。

第二章算法基础知识

Q045 什么叫“算法”?(算法)

A045 算法,简单的说就是为解决一个问题而采取的方法和步骤。一个实际问题如果需要通过编写计算机程序来解决的话,就必须首先制定出解决该问题的算法。对于同一个问题可能存在着不同的解决方法和步骤,也就是说有不同的算法。所以确定算法时,在保证正确有效的前提下,应该尽量提高算法的效率和质量。另外,我们更关心的是专门针对计算机编程而制定的算法,而不是普通的一般意义上的算法。

Q046 能否举例说明什么是“计算机算法”?(算法)

A046 例如编程序求1×2×3×4×5×…×10。对于这样一个具体问题,我们可以得到不止一个的算法。

算法1:直接写一个乘法表达式来计算,即

S1:prod=1×2×3×4×5×6×7×8×9×10

这个算法的结果虽然是正确的,但是这样的解决方法和步骤显然不是有效合理的。因为如果问题变成了求1×2×3×4×5×…×100,或者变成了1×3×5×7×9×…×101,那么这种方法就不适用了。

算法2:利用编程语言中“变量”的概念,每次计算一个乘法并把结果保存在该变量中,下次再用这个变量去乘以下一个数,即

S1:prod=1

S2:prod=prod×2

S3:prod=prod×3

S4:prod=prod×4

S5:prod=prod×5

……

S10: prod=prod×10

这个算法的结果也是正确的,比算法1简洁一些,但是仍然不是有效合理的,同样的问题就在于算法不通用。

算法3:利用“变量”的概念的同时,再利用“循环”的解决方法,可以实现真正的计算机算法S1:prod=1

S2:n=1

S3:prod=prod×n

S4:n=n+1

S5:如果n≤10,则返回到S3;否则,结束

这个算法具有通用性、灵活性。因为只要是同样的类似的问题,那么这个算法是不需要作大的改动的。而且所有计算机语言都有实现“循环”的控制语句,因此这个算法就是我们所说的有效的正确的计算机算法。

Q047 一个计算机算法应该有什么样的特性?(算法)

A047 一个算法应具有以下特点:

(1) 有穷性:一个算法的步骤必须是合理有限的

(2) 确定性:算法中的每一个步骤应当是确定的,而不应该是含糊的、模棱两可的

(3) 有零个或多个输入:执行算法是需从外界取得必要的信息

(4) 有一个或多个输出:执行一个算法后应该有必要的结果

(5) 有效性:算法中的每一个步骤都必须是能有效成立和有效执行,并得到确定结果的。

Q048 如何表示一个计算机算法?(算法)(算法的表示)

A048 一个算法制定好后,总要通过某种方式把它表示出来,以便自己和其他人阅读理解。通常,可以通过“自然语言”、“流程图”、“伪代码”、“计算机语言”等方法来描述一个计算机算法。

自然语言就是人们日常使用的语言,可以是英语、汉语或其它语言。用自然语言表示算法通俗易懂,但文字冗长,含义不太严格,容易出现“歧义性”。此外,用自然语言表示包含分支和循环的算法也不方便。因此,最常见的计算机算法表示方法就是“流程图”。用“计算机语言”来描述算法实际上就是我们通常所说的编程序,即程序实际上就是对一个算法的描述。“伪代码”是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法。它如同一篇文章。自上而下地写下来。每一行(或几行)表示一个基本操作。它不用图形符号。因此书写方便。格式紧凑,也比较好懂,便于向计算机语言算法(即程序)过渡。

Q049 如何用流程图表示一个计算机算法?(算法的表示)(流程图)

A049 流程图是用一些事先规定好的具有某种含义的图框和流程线来表示算法中的步骤和各种操作。这是用传统流程图表示的求1×2×3×4×5×…×10的算法:Array用流程图表示算法直观形象,逻辑清晰,但是占用篇幅较多,

尤其当算法比较复杂时,画流程图既费时又不方便,而且当算

法不断改动时,流程图的修改也非常麻烦,因此流程图宜用于

表示一个完成的最终算法。

流程图有很多种类型,最常见的是传统流程图和N-S流程图。

传统流程图中由于对流程线的使用没有严格限制,所有很容易

造成流程图的混乱和无规律。

Q050 什么是基本程序结构?(程序结构)

A050 为了提高算法的质量,使算法设计和阅读方便,必须限制传统流程图当中流程线的滥用,即不允许无规律的使流程转向,只能顺序的进行下去。但是,一个算法当中难免会包含一些分支和重复而不可能全部由一个一个步骤顺序向下构成。为了解决这个问题,人们规定出几种基本程序结构,然后由这些基本程序结构按一定规律组成一个算法结构,整个算法的描述则是由上而下的将各个基本结构顺序排列起来而成的。基本程序结构有三种,分别是顺序结构、分支结构和重复结构。

流程图如下。用这三种基本结构就可以表示任何复杂的算法。

顺序结构

C语言程序设计试题及答案

C语言程序设计 一、选择题(共40分,每小题2分) 1、以下叙述不正确的是(D) A、一个C源程序可由一个或多个函数组成 B、一个C源程序必须包含一个main函数 C、C程序的基本组成单位是函数 D、在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面 2、下列四个选项中,是不合法的用户标识符的选项是(B) A、abc B、12AC C、sun D、A 3、设有语句inta=4;则执行了语句a+=a-=a*a后,变量a的值是(A) A、-24 B、0 C、4 D、16 4、下列运算符中优先级最高的是(B) A、< B、+ C、&& D、== 5、在C语言中,运算对象必须是整型数的运算符是(A) A、% B、/ C、%和/ D、+ 6、以下关于运算符的优先顺序的描述正确的是(C) A、关系运算符<算术运算符<赋值运算符<逻辑与运算符 B、逻辑与运算符<关系运算符<算术运算符<赋值运算符 C、赋值运算符<逻辑与运算符<关系运算符<算术运算符 D、算术运算符<关系运算符<赋值运算符<逻辑与运算符 7、在C语言中,如果下面的变量都是int类型,则输出的结果是(C) sum=pad=5;pAd=sum++,pAd++,++pAd; printf(“%d\n”,pad); A、7 B、6 C、5 D、4 8、x、y、z被定义为int型变量,若从键盘给x、y、z输入数据,正确的输入语句是(B)

A、INPUTx、y、z; B、scanf(“%d%d%d”,&x,&y,&z); C、scanf(“%d%d%d”,x,y,z); D、read(“%d%d%d”,&x,&y,&z); 9、假定从键盘输入23456<回车>,下面程序的输出结果是:(C)voidmain() {intm,n; scanf(“%2d%3d”,&m,&n); printf(“m=%dn=%d\n”,m,n); } A、m=23n=45 B、m=234n=56 C、m=23n=456 D、语句有错误 10、若运行时,给变量x输入12,则以下程序的运行结果是(A)main() {intx,y; scanf(“%d”,&x); y=x>12?x+10:x-12; printf(“%d\n”,y); } A、0B、22C、12D、10 11、C语言中while和do-while循环的主要区别(A) A、do-while的循环体至少执行一次 B、while的循环控制条件比do-while的循环控制条件严格 C、do-while允许从外部转到循环体内 D、do-while的循环体不能是复合语句 12、以下对二维数组的正确说明的语句是(C) A、inta[3][] B、floata(3,4) C、doublea[3][4] D、floata(3)(4) 13、以下程序的输出结果是(C) main()

C语言程序设计第三版习题库答案

C 语言程序设计(第三版)习题库 1、设圆半径r=,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。用scanf 输入数据,输出计算结果,输出时要求文字说明,取小数点后两位数字。请编程序。 #include<> main(){ floatr,h,C1,Sa,Sb,Va,Vb; scanf(__”%f ”__,&r); scanf(”%d ”,__&h _);; C1=2**r; Sa=*r*r; Sb=4*Sa; Va=4**r*r*r/3; Vb=Sa*h; printf(___”Cl=%.2fSa=%.2fSb=%.2fVa=%.2fVb=%.2f ”,Cl,Sa,Sb,Va,Vb ); } 2、输入一个华氏温度,要求输出摄氏温度。公式为c=5(F-32)/9 输出要求有文字说明,取位2小数。 #include<> main(){ floatF,c; scanf("%f",&F); ____c=5*(F-32)/9______; printf("c=%.2f",c); } 3、有一函数:?? ???≥-<≤-<=10113101121x x x x x x y 写一程序,输入x 值,输出y 值。 #include<> main(){ intx,y; printf("输入x :"); scanf("%d",&x); if(x<1){/*x<1*/ y=x; printf("x=%3d,y=x=%d\n",x,y);

}elseif(____x<10_______){/*1≤x-10*/ _____y=2*x-1_______; printf("x=%3d,y=2*x-1=%d\n",x,y); }else{/*x≥10*/ y=3*x-11; printf("x=%3d,y=3*x-11=%d\n",x#include"" main() { intx,y; scanf("%d",&x); if(x<1) {y=x;} elseif(x>=1&&x<10) {y=2*x-1;} else {y=3*x-11;} printf("%d",y); }#include"" main() { intx,y; scanf("%d",&x); if(x<1) {y=x;} elseif(x>=1&&x<10) {y=2*x-1;} else {y=3*x-11;} printf("%d\n",y); }#include"" main() { intx,y; scanf("%d",&x); if(x<1) {y=x;} elseif(x>=1&&x<10) {y=2*x-1;} else {y=3*x-11;} printf("%d",y); }scanf("%d",&x);

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》教学基本知识点 第一章C语言基本知识 1.C源程序的框架 尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。 2.C语言源程序的书写规则: (1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。 (2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。 (3)C程序必须用小写字母书写。 (4)每句的末尾加分号。 (5)可以一行多句。 (6)可以一句多行。 (7)可以在程序的任何位置加注释。 3.语句种类 语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。 (1)流程控制语句 流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。 (2)表达式语句 表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。最常见的表达式语句是赋值语句。 (3)函数调用语句 函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。 (4)空语句 空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。 (5)复合语句 复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。复合语句右大括号后面没有分号。 4.运算符 用来表示数据各种操作的符号称为运算符。运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。 根据参加操作的数据个数多少,可以将C语言的运算符分为单目运算符,双目运算符和三目运算符(三目运算符只有条件运算符一个)。 根据运算对象和运算结果的数据类型可分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。 5.表达式 表达式是由常量、变量、函数,通过运算符连接起来而形成的一个算式。一个常量,一个变量或一个函数都可以看成是一个表达式。 表达式的种类有: 算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式、字位表达式、强制类型转换表达式、逗号

C语言程序设计试题集

第一章基础知识 一.填空 1. 每个C程序都必须有且仅有一个________ 函数。 2. C语言程序开发到执行通常要经过6个阶段即编辑、预处理、________、链接、加载和执行。 3. 软件是程序,以及______、使用和维护所需要的所有文档。 4. 国标中规定:“计算机程序是按照具体要求产生的适合于计算机处理的_________”。 5. 程序设计语言按照书写形式,以及思维方式的不同一般分为低级语言和________两大类。 6. C语言是由________组成的。 7. C语言的函数可分为主函数main、标准库函数和_________。 8. 一个函数是由两部分组成的,即:________和函数体。 9. 编译是将C语言所编写的源程序________成机器代码,也称为建立目标代码程序的过程。

程序是由某种程序设计语言编制出来,体现了编程者的控制思想和对计算机执行操作 的要求。不同的任务功能,就会需求不同的软件程序,如:控制计算机本身软硬件协调工作,并使其设备充分发挥效力,方便用户使用的系统软件程序,称为操作系统;而为办公自动化(OA)、管理信息系统(MIS)、人工智能、电子商务、网络互联等等应用而开发的软件程序,统称为_________。 11. 机器语言是以__________形式表示的机器基本指令的集合,是计算机系统唯一不需要翻译可以直接识别和执行的程序设计语言。 12. 与机器语言相比,使用汇编语言来编写程序可以用_______来表示指令的操作码和操作对 象,也可以用标号和符号来代替地址、常量和变量。 13. 在编译程序之前,凡以____开头的代码行都先由预处理程序预处理。 14. C程序的执行均是由执行_________开始。 15. 函数体即为包含在{}内的部分。它分为________和为完成功能任务由若干个C 语句 组成的执行部分。 16. C语言程序中一条简单语句是以________字符作为结束符的。 17. C语言是结构化、________的程序设计语言。

C语言程序设计试题集与答案解析

一.填空 1. 每个C程序都必须有且仅有一个________ 函数。 2. C语言程序开发到执行通常要经过6个阶段即编辑、预处理、________、链接、加载和执行。 3. 软件是程序,以及______、使用和维护所需要的所有文档。 4. 国标中规定:“计算机程序是按照具体要求产生的适合于计算机处理的_________”。 5. 程序设计语言按照书写形式,以及思维方式的不同一般分为低级语言和________两大类。 6. C语言是由________组成的。 7. C语言的函数可分为主函数main、标准库函数和_________。 8. 一个函数是由两部分组成的,即:________和函数体。 9. 编译是将C语言所编写的源程序________成机器代码,也称为建立目标代码程序的过程。 10. 程序是由某种程序设计语言编制出来,体现了编程者的控制思想和对计算机执行操作 的要求。不同的任务功能,就会需求不同的软件程序,如:控制计算机本身软硬件协调工作,并使其设备充分发挥效力,方便用户使用的系统软件程序,称为操作系统;而为办公自动化(OA)、管理信息系统(MIS)、人工智能、电子商务、网络互联等等应用而开发的软件程序,统称为_________。 11. 机器语言是以__________形式表示的机器基本指令的集合,是计算机系统唯一不需要翻译可以直接识别和执行的程序设计语言。 12. 与机器语言相比,使用汇编语言来编写程序可以用_______来表示指令的操作码和操作对 象,也可以用标号和符号来代替地址、常量和变量。

13. 在编译程序之前,凡以____开头的代码行都先由预处理程序预处理。 14. C程序的执行均是由执行_________开始。 15. 函数体即为包含在{}内的部分。它分为________和为完成功能任务由若干个C 语句 组成的执行部分。 16. C语言程序中一条简单语句是以________字符作为结束符的。 17. C语言是结构化、________的程序设计语言。 18. 由于计算机硬件不能直接识别高级语言中的语句,因此,必须经过“_______程序”,将用高级语言编写的程序翻译成计算机硬件所能识别的机器语言程序方可执行。 19. 用高级语言编写的程序需翻译成计算机硬件所能识别的机器语言程序方可执行。所以 说,用高级语言进行程序设计,其编程效率高,方便易用,但_______没有低级语言高。 20.

C语言程序设计复习题(判断题)新

第一部分判断题 1.对于int n=3; 执行n+=n-=n*n ;后n 的值是9。() 提示正确答案为× 2.在C 语言中,定义int a=b=c=5; 是错的,而int a,b,c; a=b=c=5; 是正确的. () 提示正确答案为√ 3.若有定义int a=3,b=4,c=5; 则a+b>c&&b==c 的值为1。() 提示正确答案为× 4. int x=3,y=2; 则表达式(y++==--x)?y++:x++ 的值为3。() 提示正确答案为√ 5.在C 语言中,不同类型的数据不可以在一起进行算术运算。() 提示正确答案为× 6.由于计算机的计算精度很高,所以在 C 语言中程序计算 1.0/3*3 的 结果肯定等于1。()提示正确答案为× 7.当一个 C 语言表达式中同时含有字符型、整型、单精度和双精度类型数据参加运算时,按照" 由低到高" 的原则,所有的数据都必须先转换为双精度类型数据后方能参加运算。() 提示正确答案为× 8. C 语言与其他高级语言一样,对于所有的同级运算符均遵循左结合原则。() 提示正确答案为× 9.如果被定义函数的返回值类型是整型或字符型,使用前可以不必进行说明。() 提示正确答案为√ 10.若x 为整型变量、j 为实型变量,当执行语句:x=(int )j; 后,j 也变为整型变量。()提示正确答案为× 11.赋值运算符优先于条件运算符.( ) 提示正确答案为× 12.“! ”的优先级可以比“ / ”高。() 提示正确答案为√ 13.两个char 型数据相加, 其结果为char 型。( ) 提示正确答案为× 14.若有定义int a; float b=2.1; 则a=int(b+3) 是合法的赋值表达式。() 提示正确答案为× 15.若有int a=4,b=0; 则表达式a&&!b 的值为0。() 提示正确答案为√ 16.C语言程序中,任何英语单词均可以作标识符。() 提示正确答案为× 17.在C 语言的源程序中,注释使用越多,编译之后的可执行程序的执行效率越低。() 提示正确答案为× 18.当主程序执行完毕时,亦即程序执行完毕。() 提示正确答案为√ 19.C程序有且仅有一个main() 函数。() 提示正确答案为√ 20.C语言中不区分大小写英文字母。() 提示正确答案为× 21.用C 语言编写的程序是一种需要经过编译和连接才能运行的程序。()

C语言程序设计基础试题及答案

第一部分C语言基础 一、选择题 1、以下正确得C语言标识符就是() A。%X B。a+b?C.a123 D.test! 2、已定义int a,b;则以下不正确得C语句就是() A.a*=5;??B。b/=2;? C.a+=1、75;?D.b&&=a; 3、若x、i、j与k都就是整型变量,则执行下面表达式后x得值为( ) x=(i=4,j=16,k=32) A.4?B.16 ?C.32 D.52 4、C语言中得标识符只能由字母、数字与下划线三种字符组成,且第一个字符( ) A.必须就是字母???B.必须为下划线? C.必须为字母或下划线D.可以就是字母、数字、下划线中得任一字符 5、下面正确得字符常量就是( ) A.“c”? B。’\\”? C.‘w’??D.” 6、设int a=2,b=0,c;则执行语句c+=b&&a--后, c得结果为( )。 A.0,1B.1,0 ?C.2,0 D.不确定 7、以下不正确得C语言标识符就是()?A) int B)a_1_2?C)ab1exe D)_x 8、以下就是正确得C语言标识符就是( )。?A)#define?B)_123 C) %d D) \n 9、下列四组字符串中都可以用作C语言程序标识符得一组就是() 。?A) prin tB)i\am C)Pxq D)str_l ???oodbs tart$it line# _3d one_half My-〉bookCpp ? pow 10、下面各选项组中,均就是C语言关键字得组就是()。?A)auto,enu

m,include B)switch,typedef,continue?C)signed,union,scanf?D)if,s truct,type 11、下列不属于C语言关键字得就是( ) 。 A)default?B)register C)enum ?D)external 12、C语言程序从main()函数开始执行,所以这个函数要写在( )。?A) 程序文件得开始?B)程序文件得最后?C)它所调用得函数得前面 D) 程序文件得任何位置 13、下列关于C语言得叙述错误得就是( ) A)大写字母与小写字母得意义相同?B) 不同类型得变量可以在一个表达式中 C)在赋值表达式中等号(=)左边得变量与右边得值可以就是不同类型?D) 同一个运算符号在不同得场合可以有不同得含义 14、在C语言中,错误得int类型得常数就是( ) 。?A)32768?B)0 C)037?D) 0xAF 15、将字符g赋给字符变量c,正确得表达式就是( )。 A) c=\147 ?B)c="\147" ?C)c='\147' 16、下列转义字符中错误得一个就是( )。 A) ’\000’ B)'\0014' ?C) ’\x111’ D) ’\2’ 17、将空格符赋给字符变量c,正确得赋值语句就是( )。 A) c=’\0’ B) c=NULL C)c=0 D)c=32 18、已知:char a=’\70’;则变量a中()。 A)包含1个字符?B)包含2个字符?C) 包含3个字符?D) 说明非法 19、字符串"\”EOF\n=-\61\””得长度就是( )。 A)8 ?B) 9?C)14?D)非法字符串

C语言程序设计习题集(3)

指针 一单项选择题(每题2分,共40分) 1 以下叙述中错误的是_B__。 A 在程序中凡是以“#”开始的语句行都是预处理命令行 B 预处理命令行的最后不能以分号表示结束 C #define MAX是合法的宏定义命令行 D C程序对预处理命令行的处理是在程序执行的过程中进行的 2 若程序中有宏定义行:#define N 100 ,则以下叙述中正确的是__B_。 A 宏定义行中定义了标识符N的值为整数100 B 在编译程序对C源程序进行预处理时用100替换标识符N C 对C源程序进行编译时用100替换标识符N D 在运行时用100替换标识符 3 若有如下宏定义: #define N 2 #define y(n) ((N+1)*n) 则执行下列语句:z=4*(N+y(5));后的结果是_B__。 A 语句有错误 B z值为68 C z值为60 D z值为180 4 以下程序运行后的输出结果是_A__。 #define F(X,Y) (X)*(Y) main() { int a=3,b=4; printf("%d\n",F(a++,b++)); } A 12 B 15 C 16 D 20 5 以下程序运行后的输出结果是_C__。 #define f(x) (x*x) main() { int i1,i2; i1=f(8)/f(4); i2=f(4+4)/f(2+2); printf("%d,%d\n",i1,i2); } A 64,28 B 4,4 C 4,3 D 64,64 6 若已定义a为int型变量,则__D_是对指针变量p的正确说明和初始化。 A int p=&a; B int *p=a; C int *p=*a; D int *p=&a; 7 已知下列说明语句: static int a[]={2,4,6,8} static int *p[]={a,a+1,a+2,a+3}; int **q; q=p; 则表达式**(q+2)的值是_A__。 A 6 B 2 C 4 D 8 8 下面是一个初始化指针的语句:int *px=&a;,其中指针变量的名字应该__C_。 A *px B a C px D &a 9 若指针px为空指针,则_B__。。

c语言程序设计第五版习题答案

习题解析与答案 第1章C语言概述 一.简答题 1.概述C语言的主要特点。 【解答】 (1)语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。 (2)数据类型丰富,表达能力强。 (3)运算符多样。C语言中的运算符包含的范围非常广泛。 (4)具有结构化的控制语句。如if…else语句、while语句、do while语句、switch 语句、for语句。 (5)允许直接访问物理地址。C语言中含有的位和指针运算,能够直接对内存地址进行访问操作。 (6)所生成的目标代码质量高,可移植性好。 2.构成C语言程序的基本单位是什么?它由哪几部分组成? 【解答】函数是构成C语言程序的基本单位。一个完整的C程序一般由文件包含、宏定义、函数说明、变量和一个或若干个函数组成。 3.C语言程序的运行一般要经过哪几个步骤? 【解答】(1)编辑;(2)编译;(3)连接,生成EXE文件;(4)执行。 二.运行程序写结果 1.输入下面程序并运行。 main() { int a1,a2,x; a1=100; a2=50; x=a1-a2; printf(″x=%d\n″,x); } 【解答】运行结果为:x=50 2.输入下面程序并运行。 main() { int a1,a2,x; a1=10; a2=20; x=a1*a2; printf(″a1=%d,a2=%d\n″,a1,a2); printf(″x=%d\n″,x); } 【解答】运行结果为:a1=10,a2=20 x=200 3.输入下面程序并运行。

#include main() { printf("******\n"); printf(" *****\n"); printf(" ****\n"); printf(" ***\n"); printf(" **\n"); printf(" *\n"); } 【解答】运行结果为:****** ***** **** *** ** * 思考:可以修改程序,使之输出平行四边形,等腰三角形等图形。 三.编程题 1.参照本章例题,编写一个C程序,用于显示如下信息: ************************* I love C programs! ************************* 【分析与提示】 ①要有文件包含语句#include 。C语言中没有数据的输入、输出等功能,数据的输入、输出都是通过调用系统提供的库函数scanf和printf等来实现的。这些函数的说明都包括在stdio.h文件中。 ②main是主函数的名称。用{}括起来的内容是函数体,函数体由若干条语句组成,这是计算机要执行的部分,每条语句以分号“;”结束。 ③注意显示的信息有三行,所以要用到换行符“\n”。 参考代码: #include main() { printf("************************\n"); printf(" I love C programs! \n"); printf("************************\n"); }

年C语言程序设计基础期末考试试卷‘B’及答案

年C语言程序设计基础期 末考试试卷‘B’及答案 The following text is amended on 12 November 2020.

一、单项选择题 1. 在C语言中,下面字符串能用作变量名的是( )。 A、a+b B、auto C、2-and D、a2 2. 若double x=2,y;则执行y=x+3/2;后,y的值是( )。 A、 B. C. D. 3 3. 下列关于C语言中字符常量与字符串常量的叙述中,错 误的是( )。 A、字符常量是用单撇号括起来的一个字符 B、空格字符也可用作字符常量 C、字符串常量是用单撇号括起来的一个字符序列 D、字符串常量是用双撇号括起来的一个字符序列 4. 若有以下变量说明和数据的输入方式,则正确的输入语 句为( )。

变量说明:float x1,x2; 数据的输入方式:<回车> <回车> A、scanf(“%f,%f”,&x1,&x2); B、scanf(“%f%f”,&x1,&x2); C、scanf(“%,%”,&x1,&x2); D、scanf(“%%”,&x1,&x2); 6. 在一个源文件中定义的全局变量的作用域为()。 A. 本文件的全部范围 B. 从定义该变量开始至本文件结束 C. 本函数的全部范围 D. 本程序的全部范围

7. 当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是( )。 A、数组的长度 B、数组的首地址 C、数组每一个元素的地址 D、数组每个元素中的值 8.若j为整型变量,则下面while循环( )。 j=10; while(j!=0) j=j-1; A、执行0次 B、执行1次 C、执行10次 D、执行无限次 9. 在while(x)语句中的x与下面条件表达式等价的 是:( )。 A、x!=0 B、 x==1 C、x!=1 D、x==0 10. 以下对C语言函数的描述中,正确的是( )。 A、调用函数时,参数可以是表达式

(完整版)C语言程序设计练习及答案

《C语言程序设计》练习及答案 得分评卷人复查人 一、单选题,每小题1分,共60分(将正确答案的序号写在题目的括号中)。 1、结构化程序设计的三种基本控制结构是(D )。 A、主程序、子程序、函数 B、输入、处理、输出 C、调用,返回,转移 D、顺序、选择、循环 2、下列关于C程序变量的叙述, ( D )是错误的。 A、变量名必须由字母或下划线开头。 B、程序中的变量必须在被使用之前定义。 C、不同的基本类型的变量之间可以混合运算。 D、变量的数据类型决定变量的"作用域"。 3、能将C语言编写的源程序转换为目标程序的软件是(C )。 A、编辑程序 B、汇编程序 C、编译程序 D、解释程序 4、以下符号中,合法的用户标识符是( D )。 A、-p B、int C、3ab D、_xt_ 5、以下选项中,与m=n++完全等价的表达式是( C )。 A、m=++n B、m+=n+1 C、m=n, n=n+1 D、n=n+1,m=n 6、若有定义:int aa[8];。则以下表达式中不能代表数组元aa[1]的地址的是(C )。 A、&aa[0]+1 B、&aa[1] C、&aa[0]++ D、aa+1 7、表达式!5&(7+3)&&(4+5)的值是(A)。 A、0 B、1 C、5 D、9 8、以下选项中非法的C语言表达式是(A )。 A、x+1=x+1 B、0<=x<100 C、i=j==0 D、(char)(65+3) 9、在TURBO C中, int类型变量所占字节数是(B )。 A、1 B、2 C、4 D、8 10、C语言中基本的数据类型包括(B)。 A、整型,实型,逻辑型 B、整型,实型,字符型

C语言程序设计程序填空题库及答案

程序填空题 导读:在程序填空题中,已经给出了程序的主干,读者首先要理解程序的思路,再选择正确的内容填入空白处,使程序完成既定的功能。这类习题的设计就是要引导读者逐步掌握编程的方法。本节习题的难度适中,可能有些典型的程序在课堂上已经有所接触,读者一定要独立完成它,这样就可以逐步提高自己的编程能力。在程序设计语言学习的中期,读者对程序设计已经有了初步的了解,而自己编写程序又不知从何处入手,此时解答此类题目可以避免盲目性,从而提高学习的效率。 【】下面程序的功能是不用第三个变量,实现两个数的对调操作。#include <> main() { int a,b; scanf("%d%d",&a,&b); printf("a=%d,b=%d\n",a,b); a= ①; b= ②; a= ③; printf("a=%d,b=%d\n",a,b); }

【】下面程序的功能是根据近似公式:π2/6≈ 1/12+1/22+1/32+ …… +1/n2,求π值。 #include <> double pi(long n) { double s=; long i; for(i=1;i<=n;i++) s=s+ ①; return( ②); } 【】下面的程序的功能是求一维数组中的最小元素。 findmin(int *s,int t,int *k) { int p; for(p=0,*k=p;p

C语言程序设计第二版习题参考答案

C语言程序设计第二版 习题参考答案 Document serial number【LGGKGB-LGG98YT-LGGT8CB-LGUT-

C语言程序设计习题参考答案 习题 1 一、判断题 1.在计算机中,小数点和正负号都有专用部件来保存和表示。 2.二进制是由0和1两个数字组成的进制方式。 3.二进制数的逻辑运算是按位进行的,位与位之间没有进位和借位的关系。 4.在整数的二进制表示方法中,0的原码、反码都有两种形式。 5.有符号数有三种表示法:原码、反码和补码。 6.常用字符的ASCII码值从小到大的排列规律是:空格、阿拉伯数字、大写英文字母、小写英文字母。 解:1.F2.T 3.T 4.T 5.T 6.T 二、单选题 1.在计算机中,最适合进行数值加减运算的数值编码是。 A. 原码 B. 反码 C. 补码 D. 移码 2.已知英文小写字母m的ASCII码为十进制数109,则英文小写字母y的ASCII 码为十进制数。 A. 112 B. 120 C. 121 D. 122 3.关于ASCII码,在计算机中的表示方法准确地描述是。 A. 使用8位二进制数,最右边一位为1 B. 使用8位二进制数,最左边一位为1 C. 使用8位二进制数,最右边一位为0 D. 使用8位二进制数,最左边一位为0 4.设在机器字长4位,X=0111B,Y=1011B,则下列逻辑运算中,正确的是 ___________。 A. X∧Y=1000 B. X∨Y=1111 C. X⊕Y=0011 D. ˉY=1000 5.下列叙述中正确的是()。 A.高级语言就是机器语言 B.汇编语言程序、高级语言程序都是计算机程序,但只有机器语言程序才是计算机可以直接识别并执行的程序 C.C语言因为具有汇编语言的一些特性,所以是汇编语言的一种 D.C源程序经过编译、连接,若正确,执行后就能得到正确的运行结果6.用C语言编写的源程序经过编译后,若没有产生编译错误,则系统将()。 A.生成可执行文件B.生成目标文件 C.输出运行结果D.自动保存源文件 7.下列叙述中不正确的是()。 A.main函数在C程序中必须有且只有一个 B. C程序的执行从main函数开始,所以main函数必须放在程序最前面 C. 函数可以带参数,也可以不带参数。

C语言程序设计重要知识点

C语言程序设计(第四版)重要知识点第一章、程序设 计;和C语言1、三个发展阶段 机器语言:计算机有效识别的语言,执行效率最高,不容易被记忆理解,最低级语言。 符号语言:相对于高级语言不容易被记忆和理解,语言普遍性较差,用符号来代替二进制代码。 高级语言:与人类思维比较接近,

方便学习和理解,接近与人们习惯使用的自然语言和数学语言,不能被计算机直接识别,需要编译成计算机能够识别的代码。 2、C语言的发展及其特点 ○1、语言简洁、紧凑,使用方便灵活。 ○2、运算符丰富。 ○3、数据类型丰富。 ○4、具有结构化的控制语句。 ○5、语法限制不太严格,程序设计自由度大。 ○6、C语言允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬

件进行操作。 ○7、用C语言编写的程序可移植性好。 ○8、生成目标代码质量高,程序执行效率高。 1.4、最简单的C语言程序 # include”stdio.h” main() { printf(“This is a C program.\n”); } Stdio.h是系统提供的一个头文件名。用到#inaclude”stdio.h”是因为程序 中要用到标准函数库中的输入输 输出函数。 (1)以//开始的单行注释。此种

注释的范围从//开始,以换 行符结束。 (2)以/ *开始,以*/结束的块式注释。这种注释可以包含 多行内容。 ○注:1、/*和*/必须成对出现 2、/*不得存在空格 3、正常的注释语句只 能起到解释解释说明的作 用,不影响程序的运行。求两个整数之和 #include”stdio.h” Main() { int a,b,sum;

C语言程序设计基础

题型及分数: 单选题:25分 判断题:10分 填空题:15分 程序分析题:20分 编程题:30分 其中:课后习题及复习大纲中相类似题所占比例在70%-80%。 带*号的内容和复习题为较难部分,为非重点考察内容。 第一章C语言程序设计基础(出题比例4-6%) 1.程序设计语言的基本概念 ?程序 ?程序设计语言 ?常用程序设计语言及其类型 ?源程序、编译、目标文件、连接、可执行程序 ?编程的步骤 2.C语言程序的基本结构 (1) C源程序的框架 C源程序的框架,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。 (2) C语言源程序的书写规则: ?C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的; ?函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内; ?C程序对大、小写字母书写敏感; ?每句的末尾加分号; ?可以一行多句; ?可以一句多行; ?可以在程序的任何位置加注释,注释的方式。 3.C语言程序设计的的基本步骤和调试过程 复习题:/***** 1. 每个C语言程序中有且仅有一个函数,它是程序的入口和出口。 2. 引用C语言标准库函数,一般要用预处理命令将其头文件包含进来。 3. C语言属于() A.高级语言 B. 低级语言 C.中级语言 D. 机器语言 4. C语言规定了若干有特定意义、为C语言专用的单词,称为关键字。 5. C语言的语句以结尾。 6. C语言源程序经过编译以后生成文件,生成的文件名后缀为,经过连接后生成文件,后缀为 7.C语言中不能使用关键字作为标识符。(√)

第二章基本数据类型,运算符与表达式(出题比例20-30%) 关键知识点: 1.常量,变量: a)标识符的命名规则 b)常量,变量的概念:直接常量,符号常量,变量必须先定义后使用 c)变量名和变量值的区别。 2.C语言中的基本数据类型 a)各种数据类型的数据在内存中的存放方式 b)掌握各种数据类型数据的常量使用方法,特别注意字符常量和字符串常量的区别使 用 c)整型,字符型,浮点型变量的定义和引用方法 d)数据的数据类型,数据的取值范围,数据在内存中存放方式三者之间的联系 3.运算符和表达式的使用方法 a)自增、自减运算符 b)赋值运算符 c)算术运算符及表达式 d)逗号运算符及表达式 e)*位运算符及表达式 f)sizeof运算符及表达式 g)*强制数据类型转换符及表达式 4.运算符的优先级和结合性 本章复习题: 课后习题:一、单选题,二、填空题 1. C语言的标识符命名规则中,第一个字符可以为字符‘#’或‘&’ .(×)。 2.下列全部属于合法的用户标识符的是() A.A1 P_0 dS B. float 2la _A C. *a hy kk D. _123 temp main 3. C语言对字母的大小写不敏感。(×) 4. C语言中,符号常量由宏定义命令#define来定义。(√) 5. 在VC 6.0中,数据类型int,char,float和double所占的内存字节数分别是、、和。 6.下列四个选项中,均是合法的整型常量的选项是A A.160 –0XFFFF 011 B。-0XCDF 01A 0XE C.-01 986,012 0688 D。-0X48a 2e5 0x

《C语言程序设计基础》 试卷A及参考答案

《c语言程序设计基础》试卷 (A卷) 考试时间:90分钟闭卷任课老师: 班级:学号:姓名:成绩: (每小题2分,共30分) 、由C++源文件编译生成的目标文件的缺省扩展名为() A、cpp B、exe C、obj D、lik 2、下列中,不是C++合法的标识符() A、2mn B、m123 C、kk D、a_1 3、C++中,基本数据类型不包括() A、int B、float C、char D、class 4、x和y均为bool量,则x| |y为真的条件是() A、它们均为真 B、其中一个为真 C、它们均为假 D、其中一个为 5、C++中,一个字符型数据在内存中占()字节。 A、4 B、2 C、1 D、8 6、字符串常量”hello”的长度是() A、5 B、6 C、7 D、8 7、以下语句,int i=2,j=2,m,n;m=i++;n=++j;则m,n,i,j的值分别为() A、2,3,2,2 B、2,3,3,3 C、2,2,3,3 D、3,3,2,2 8、假定a为一个整型数组名,则元素a[4]的字节地址为()

A、a+4 B、a+8 C、a+16 D、a+32 9、 x>0 || y==5的相反表达式为()。 A、 x<=0 || y!=5 B、 x<=0 && y!=5 C、 x>0 || y!=5 D、 x>0 && y==5 10、在下面的函数声明中,存在着语法错误的是() A、void BC(int a , int) B、void BD(int , int) C、void BE(int , int=5) D、int BF(int x ; int y) 11、循环体至少被执行一次的语句为()。 A、for循环 B、while循环 C、do循环 D、任一种循环 12、已知一函数中有下列变量定义,其中属于静态变量的是() A、int a=5; B、static double b; C、register char c; D、auto short d; 13、do语句能够改写为()语句。 A、复合 B、if C、switch D、 while 14、要使语句: p=new int[10]; 能够正常执行,p应定义为() A、int p; B、int p[10]; C、int *p; D、int (*p)[10]; 15、编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是( )。 A、编译、编辑、连接、调试 B、编辑、编译、连接、调试 C、编译、调试、编辑、连接 D、编辑、调试、编辑、连接 二、填空题(每小题1分,共10分) 1、使用const 语句定义一个标识符常量时,则必须对它同时进行。 2、用于输出表达式值的标准输出流对象是_________,用于从键盘上为变量输入

C语言程序设计期末考试试题(含答案)

C语言程序设计 期末考试试题及其答案 一、单项选择题(本大题共20题,每题2 分,共40分) 1、以下不是C语言的特点的是( ) A、C语言简洁、紧凑 B、能够编制出功能复杂的程序 C、C语言可以直接对硬件进行操作 D、C语言移植性好 2、以下不正确的C语言标识符是( ) A、ABC B、abc C、a_bc D、ab.c 3、一个C语言程序是由( ) A、一个主程序和若干子程序组成 B、函数组成 C、若干过程组成 D、若干子程序组成 4、一个算法应该具有“确定性”等5个特性,对另外4个特性的描述中错误的是( ) A、有零个或多个输入 B、有零个或多个输出 C、有穷性 D、可行性 5、设变量a是整型,f是实型,i是双精度型,则表达式10+‘a’+i*f值的数据类型为( ) A、int B、float C、double D、不确定 6、在C语言中,char型数据在内存中的存储形式是( ) A、补码 B、反码 C、源码 D、ASCII码 7、有如下程序,输入数据:12345M678<cR>后(表示回车),x的值是( ) 。 #include main(){ int x; float y; scanf("%3d%f",&x,&y); } A、12345 B、123 C、45 D、345 8、若有以下定义int a,b; float x,则正确的赋值语句是( ) A、a=1,b=2 B、b++; C、a=b=5 D、b=int(x); 9、以下程序的执行结果是( )

#include { int i=10,j=10; printf("%d,%d\n",++i,j--); } A、11,10 B、9,10 C、11,9 D、10,9 10、巳知字母A的ASCII码是65,以下程序的执行结果是( ) #include main() { char c1='A',c2='Y'; printf("%d,%d\n",c1,c2); A、A,Y B、65,65 C、65,90 D、65,89 11、下列运算符中优先级最高的是( ) A、< B、十 C、% D、!= 12、设x、y和z是int型变量,且x=3,y=4,z=5,则下面表达式中值为0是( ) 。 A、’x’&&’y’ B、x<=y C、x||y+z&&y-z D、!((x<y)&&!z ||1) 13、判断char型变量cl是否为小写字母的正确表达式为( ) A、’a’<=c1<=f’z’ B、(c1>=a)&&(c1<=z) C、(‘a’>=c1) (‘z’<=c1) D、(c1>=’a’)&&(c1<=’z’) 14、字符串"a"在内存中占据的字节个数为( ) A、0 B、 1 C、 2 D、 3 15、下面有关for循环的正确描述是( ) A、for循环只能用于循环次数已经确定的情况 B、for循环是先执行循环体语句,后判定表达式 C、在for循环中,不能用break语句跳出循环体 D、for循环体语句中,可以包含多条语句,但要用花括号括起来 16、下面程序的运行结果是( ) #include main() {int num=0; while(num<=2) {num++; printf(“%d ,num); } } A、 1 B、 1 2 C、 1 2 3

C语言程序设计习题答案

C 语言程序设计习题答案 习题一 C 语言程序设计概述 一、名词解释 (1)程序P1 (2)程序设计P1 (3)机器语言P1 (4)汇编程序P2 (5)高级语言P2 (6)编译程序P3 (7)解释程序P3 (8)算法P4 (9)结构化的程序设计P9 二、简述题 1. 设计程序时应遵循哪些基本原则?P4 答:正确性、可靠性、简明性、有效性、可维护性、可移植性。 2. 算法的要素是什么?算法具有哪些特点? 答:算法的要素是:操作与控制结构;算法的特点有:有穷性、确定性、有效性、有零个或多个输入、有一个或多个输出。 3. 算法的表示形式有哪几种? 答:算法的表示形式有:自然语言、传统流程图、伪代码、结构化的流程图(N_S 流程图,盒图)。 4. 有哪三种基本结构? 答:三种基本结构是:顺序结构、选择结构和循环结构。 5. 传统流程图与N-S 流程图最大的区别是什么? 答:N-S 流程图去掉了在传统流程图中常用的流程线,使得程序的结构显得更加清晰、简单。 三、用传统流程图、N-S 图分别表示求解以下问题的算法。 1. 有3个数a ,b ,c ,要求按由大到小的顺序把它们输出。 2. 依次将10个数输入,求出其中最大的数 和最小的数并输出。 3. 求1+2+3+…+100的值。

5. 求下列分段函数的值。 6. 求100~200之间的所有素数。 7. 求一元二次方程ax 2+bx+c=0的根。分别考虑d=b 2-4ac 大于0、等于0和小于0三种情况。 四、注释下面C 程序的各个组成部分。 main() /*主函数 */ { /*程序开始 */ int a,k,m; /*定义三个用来存放整数的变量 */ a=10; /*将整数10赋值给变量a */ k=2; /*将整数2赋值给变量k */ m=1; /*将整数1赋值给变量1 */ a=(k+m)*k/(k-m); /*先求出算术表达式的值,并将其赋值给变量a */ printf("%d\n",a); /*在屏幕上打印出变量a 的值 */ } /*程序结束 */ 习题二 数据类型、运算符与表达式 一、选择题 1~10:BCDCB DDBCA 11~20: ADDAA DBADC 21~28: DABAD CDD Y= 3X (X<1) 4X-1 (X=1) 5(X-1)+6 (1

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