音乐播放器软件设计报告

音乐播放器软件设计报告
音乐播放器软件设计报告

音乐播放器软件设计报告

数据库设计:

歌曲类型表:类型编号、类型名称

歌曲信息表:歌曲编号、歌曲名、歌手、文件位置、类型编号

播放器界面:

(一)主界面

(三)添加歌曲界面

(五)界面变换

功能描述:

1.播放:单击播放列表中的歌曲进行播放,在播放的时候也可以选择播放的模式(顺序

播放、随机播放、单曲播放)同时界面还将显示【当前歌曲信息】歌曲名、歌

手、专辑。

2. 停止:在歌曲列表上方有个小按钮,在歌曲正在播放时,显示的是可停止的按钮,点击则可停止当前播放的歌曲。

3.换歌:在歌曲列表上方有个小按钮,当歌曲正在播放时,可以进行前一曲后一曲的变

换。

4.搜歌词歌曲:在侧界面中有【搜歌词】,选择此项,然后选择歌词服务器联网的方式,并

添加【歌手名】【歌曲名】(二者至少选择一项)即可继续搜索歌词歌曲

5 添加歌曲:在播放列表的下方,有【添加】按钮,点击后即可选择想要添加歌曲

6. 删除歌曲:在播放列表的下方,有【删除】按钮,选择要删除的歌曲,点击【删除】即

可正确的删除歌曲

7 换肤:点击换肤,则会弹出一个小框,在此可以进行界面变换

注:在搜索歌词的时候,歌曲服务器类型不能为空,否则将无法进行搜索

代码解析

1.主界面可进行的各项操作:ListView

2.添加歌词歌曲信息:WinControl

3.播放音乐时可进行的各项操作(如搜索歌词):MainDlg

在此主要写了音乐播放器所能进行的主要操作的代码解析,其余类函数及其方法的作用见源代码中的注释

1.主界面可进行的各项操作ListView

#include "StdAfx.h"

/*-------------------------------------------------------------------------------*/

//函数名:ListView

//函数功能:创建时,初始化ListView成员变量

//函数参数:无

//返回值:无

ListView :: ListView()

{

hwnd = NULL;

hList = NULL;

first_insert_col = FALSE;

first_get_row = FALSE;

lvSubitemcount = 0;

SubRowcount = 0;

}

/*-------------------------------------------------------------------------------*/

//函数名:~ListView

//函数作用:删除对象前的操作

//函数参数:无

//返回值:无

ListView :: ~ListView()

{

}

/*-------------------------------------------------------------------------------*/

//函数名:SethList

//函数作用:设置ListView对象句柄

//函数参数:LV_num,ListView对象id;

//返回值:无

void ListView :: SethList(int LV_num)

{

hList = GetDlgItem(hwnd,LV_num);

if(hList == NULL)

{

MessageBox(NULL,TEXT("无法获取控件句柄"),TEXT("Error"),MB_ICONERROR|MB_OK);

}

}

/*-------------------------------------------------------------------------------*/

//函数名:SetMainWinhwnd

//函数作用:设置ListVew所属窗口句柄

//函数参数:main_hwnd,所属窗口的句柄值;

//返回值:无

void ListView :: SetMainWinhwnd(HWND main_hwnd)

{

if(hwnd != NULL)

{

MessageBox(NULL,TEXT("已经获取主窗口句柄"),TEXT("Error"),MB_ICONERROR|MB_OK);

return ;

}

hwnd = main_hwnd;

}

/*-------------------------------------------------------------------------------*/

//函数名:InsertRowItem

//函数作用:插入行的内容。

//函数参数:contain,对应栏的内容;

//返回值:无

void ListView :: InsertRowItem(char *contain)

{

if(hList == NULL)

{

MessageBox(NULL,TEXT("无法获取控件句柄"),TEXT("Error"),MB_ICONERROR|MB_OK);

return ;

}

lvi.iSubItem = lvSubitemcount;//列号

lvi.pszText = contain;

if(first_get_row == FALSE)

{

lvi.iItem = SendMessage(hList,LVM_GETITEMCOUNT,NULL,NULL);//行号

lvi.mask = LVIF_TEXT;

ListView_InsertItem(hList,&lvi);

first_get_row = TRUE;

}

else

{

ListView_SetItem(hList,&lvi);

}

lvSubitemcount++;

}

/*-------------------------------------------------------------------------------*/

//函数名:GetItem

//函数作用:获取指定栏的内容

//函数参数:item,接收内容的缓冲区;size,缓冲区大小;Colnum,指定栏的列号;Row,指定栏的行号;

//返回值:无

void ListView :: GetItem(char *item,int size,int Colnum,int Row)

{

if(hList == NULL)

{

MessageBox(NULL,TEXT("无法获取控件句柄"),TEXT("Error"),MB_ICONQUESTION|MB_OK);

return ;

}

lvi.mask = TVIF_TEXT;

lvi.pszText = item;

https://www.360docs.net/doc/b96009306.html,hTextMax = size;

lvi.iItem = Row;//行数

lvi.iSubItem = Colnum;//列数

SendMessage(hList,LVM_GETITEM,0,(LPARAM)&lvi);

return ;

}

/*-------------------------------------------------------------------------------*/

//函数名:GetRowCount

//函数作用:获取ListView中所有行的总数

//函数参数:无

//返回值:无

int ListView :: GetRowCount()

{

if(hList == NULL)

{

MessageBox(NULL,TEXT("无法获取控件句柄"),TEXT("Error"),MB_ICONQUESTION|MB_OK);

return 0;

}

return SendMessage(hList,LVM_GETITEMCOUNT,0,0);

}

/*-------------------------------------------------------------------------------*/

//函数名:GetColumnCount

//函数作用:获取ListView中所有列的列数

//函数参数:无

//返回值:返回所有列的总数值

int ListView :: GetColumnCount()

{

if(hList == NULL)

{

MessageBox(NULL,TEXT("无法获取控件句柄"),TEXT("Error"),MB_ICONQUESTION|MB_OK);

return 0;

}

HWND temp = ListView_GetHeader(hList);

return SendMessage(temp,HDM_GETITEMCOUNT,0,0);

}

/*-------------------------------------------------------------------------------*/

//函数名:SetFocus

//函数作用:设置指定行为当前的焦点

//函数参数:Rownum,指定行的行号;

//返回值:无

void ListView :: SetFocus(int Rownum)

{

if(hList == NULL)

{

MessageBox(NULL,TEXT("无法获取空间句柄"),TEXT("Notice"),MB_ICONINFORMATION|MB_OK);//LVIS_SELECTED设置选项|LVIS_FOCUSED设置焦点|LVIS_DROPHILITED设置高亮

return ;

}

ListView_SetItemState(hList,Rownum,LVIS_SELECTED|LVIS_DROPHILITED,LVIS_SEL ECTED|LVIS_DROPHILITED);

}

/*-------------------------------------------------------------------------------*/

//函数名:GetCurIndex

//函数作用:获取当前被选中的行的索引

//函数参数:无

//返回值:选中行的索引

int ListView :: GetCurIndex()

{

if(hList == NULL)

{

MessageBox(NULL,TEXT("无法获取空间句柄"),TEXT("Notice"),MB_ICONINFORMATION|MB_OK);//LVIS_SELECTED设置选项|LVIS_FOCUSED设置焦点|LVIS_DROPHILITED设置高亮

return -1;

}

return SendMessage(hList,LVM_GETNEXTITEM,-1,LVNI_FOCUSED);

}

/*-------------------------------------------------------------------------------*/

//函数名:SetItem

//函数作用:修改指定栏的内容

//函数参数:contain,修改后的内容缓冲区;Col,指定栏的列号;Row,指定栏的行号;

//返回值:无

void ListView :: SetItem(char *contain,int Col,int Row)

{

if(hList == NULL)

{

MessageBox(hwnd,TEXT("无法获取控件句柄!"),TEXT("提示"),MB_ICONERROR);

return ;

}

lvi.mask = TVIF_TEXT;

lvi.pszText = contain;

https://www.360docs.net/doc/b96009306.html,hTextMax = sizeof(contain)/sizeof(char);

lvi.iItem = Row;//行数

lvi.iSubItem = Col;//列数

ListView_SetItem(hList,&lvi);

}

2.添加歌词歌曲信息:WinControl

#include "StdAfx.h"

#include "shellapi.h"

extern ListView lv;

extern char href[100][1000];

extern int flag;

WinControl :: WinControl()

{

main_hwnd = NULL;

LRC_hwnd = NULL;

}

WinControl :: ~WinControl()

{

}

void WinControl :: WinInit()

{

if(main_hwnd == NULL)

{

return ;

}

LRC_hwnd = CreateDialog((HINSTANCE)GetWindowLong(main_hwnd,GWL_HINSTANCE),MAKEINTRESOURCE(I DD_LRC),main_hwnd,(DLGPROC)Sub_Proc);

SendMessage(GetDlgItem(main_hwnd,IDC_COMBO1),CB_ADDSTRING,0,(LPARAM)TEXT("歌词服务器(电信)"));

SendMessage(GetDlgItem(main_hwnd,IDC_COMBO1),CB_ADDSTRING,0,(LPARAM)TEXT("歌词服务器(网通)"));

lv.InsertColumnItem("歌曲名",141,141);//3

lv.InsertColumnItem("歌手名",133,133);//2

lv.InsertColumnItem("歌词ID",133,133);//1

}

void WinControl :: SetMainHwnd(HWND hwnd)

{

main_hwnd = hwnd;

}

void WinControl :: Action_Search()

{

if(1==flag)

{

char Artist[255];

char Title[255];

char sendinfo[600];

char Atempcode[255];

char Ttempcode[255];

WSADATA wsadata;

SOCKET first_socket;

SOCKADDR_IN addr;

struct hostent* remotehost;

int result;

char hostname[]="https://www.360docs.net/doc/b96009306.html,";

if(main_hwnd == NULL)

{

return ;

}

ZeroMemory(Artist,sizeof(Artist)/sizeof(char));

ZeroMemory(Title,sizeof(Title)/sizeof(char));

ZeroMemory(Atempcode,sizeof(Atempcode)/sizeof(char));

ZeroMemory(Ttempcode,sizeof(Ttempcode)/sizeof(char));

GetDlgItemText(main_hwnd,IDC_EDITARTIST,Artist,sizeof(Artist)/sizeof(char));

GetDlgItemText(main_hwnd,IDC_EDITTITLE,Title,sizeof(Title)/sizeof(char));

GetLinkString(Artist,Atempcode,sizeof(Atempcode)/sizeof(char));

GetLinkString(Title,Ttempcode,sizeof(Ttempcode)/sizeof(char));

int select = SendMessage(GetDlgItem(main_hwnd,IDC_COMBO1),CB_GETCURSEL,0,0);

if(select == CB_ERR)

{

MessageBox(main_hwnd,TEXT("请选择服务器!"),TEXT("提示"),MB_ICONWARNING);

return ;

}

wsprintf(sendinfo,"GET /dll/lyricsvr.dll?sh?Artist=%s&Title=%s&Flags=%d HTTP/1.1\r\nConten-type:

text/html\r\nHost:https://www.360docs.net/doc/b96009306.html,\r\nAccept:text/html,*/*\r\nAccept-Encoding:

identify\r\nUser-Agent: Mozilla/3.0(compatible;Indy Library)\r\n\r\n",Atempcode,Ttempcode,select);

result = WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsadata);

if(result != NO_ERROR)

{

MessageBox(main_hwnd,TEXT("WinSocket 初始化失败!"),TEXT("提示"),MB_ICONERROR);

return ;

first_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

if((remotehost = gethostbyname(hostname)) == NULL)

{

MessageBox(main_hwnd,TEXT("获取服务器IP地址失败!"),TEXT("提示"),MB_ICONERROR);

closesocket(first_socket);

WSACleanup();

return ;

}

addr.sin_family = AF_INET;

addr.sin_port = htons(80);

addr.sin_addr.s_addr = *((unsigned long *)*remotehost->h_addr_list);

if(connect(first_socket,(SOCKADDR *)&addr,sizeof(addr)) == SOCKET_ERROR)

{

MessageBox(main_hwnd,TEXT("连接创建失败!"),TEXT("提示"),MB_ICONERROR);

closesocket(first_socket);

WSACleanup();

return ;

}

result = send(first_socket,sendinfo,strlen(sendinfo),0);

if(result == SOCKET_ERROR)

{

MessageBox(main_hwnd,TEXT("发送数据失败!"),TEXT("提示"),MB_ICONERROR);

closesocket(first_socket);

WSACleanup();

return ;

}

ZeroMemory(sendinfo,sizeof(sendinfo)/sizeof(char));

result = recv(first_socket,sendinfo,sizeof(sendinfo)/sizeof(char),0);

if(result == SOCKET_ERROR)

{

MessageBox(main_hwnd,TEXT("接收信息失败!"),TEXT("提示"),MB_ICONERROR);

closesocket(first_socket);

WSACleanup();

return ;

}

closesocket(first_socket);

WSACleanup();

GetLRCInfo(sendinfo);

return ;

}

if(result == SOCKET_ERROR)

MessageBox(main_hwnd,TEXT("发送数据失败!"),TEXT("提示"),MB_ICONERROR);

closesocket(first_socket);

WSACleanup();

return ;

}

ZeroMemory(sendinfo,sizeof(sendinfo)/sizeof(char));

result = recv(first_socket,sendinfo,sizeof(sendinfo)/sizeof(char),0);

if(result == SOCKET_ERROR)

{

MessageBox(main_hwnd,TEXT("接收信息失败!"),TEXT("提示"),MB_ICONERROR);

closesocket(first_socket);

WSACleanup();

return ;

}

closesocket(first_socket);

WSACleanup();

GetLRCInfo(sendinfo);

return ;

}

}

void WinControl :: Action_ListViewdb(char *id,char *Artist,char *Title)

{

if(1==flag)

{

INT64 num = (INT64)atoi(id);

char tempcode[180];

char resultcode[200];

char sendinfo[4000];

char *post = NULL;

WSADATA wsadata;

SOCKET first_socket;

SOCKADDR_IN addr;

struct hostent* remotehost;

int result;

char hostname[]="https://www.360docs.net/doc/b96009306.html,";

ZeroMemory(tempcode,sizeof(tempcode)/sizeof(char));

ZeroMemory(resultcode,sizeof(resultcode)/sizeof(char));

wsprintf(tempcode,"%s%s",Artist,Title);

GetTempCode(tempcode,resultcode,sizeof(resultcode)/sizeof(char));

ZeroMemory(tempcode,sizeof(tempcode)/sizeof(char));

GetCodeStr(resultcode,num,tempcode,sizeof(tempcode)/sizeof(char));

result = WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsadata);

if(result != NO_ERROR)

{

MessageBox(main_hwnd,TEXT("WinSocket 初始化失败!"),TEXT("提示"),MB_ICONERROR);

return ;

}

first_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);

if(first_socket == INVALID_SOCKET)

{

MessageBox(main_hwnd,TEXT("创建socket失败!"),TEXT("提示"),MB_ICONERROR);

closesocket(first_socket);

WSACleanup();

return ;

}

if((remotehost = gethostbyname(hostname)) == NULL)

{

MessageBox(main_hwnd,TEXT("获取服务器IP地址失败!"),TEXT("提示"),MB_ICONERROR);

closesocket(first_socket);

WSACleanup();

return ;

}

addr.sin_family = AF_INET;

addr.sin_port = htons(80);

addr.sin_addr.s_addr = *((unsigned long *)*remotehost->h_addr_list);

if(connect(first_socket,(SOCKADDR *)&addr,sizeof(addr)) == SOCKET_ERROR)

{

MessageBox(main_hwnd,TEXT("连接创建失败!"),TEXT("提示"),MB_ICONERROR);

closesocket(first_socket);

WSACleanup();

return ;

}

3.播放时可进行的各项操作:MainDlg

#include "stdafx.h"

#include

#include

#include "resource.h"

#include "MainDlg.h"

#include

#include

#include

#include

#include

//#include

#include "shellapi.h"

#include "SkinMagicLib.h"

#pragma comment(lib, "SkinMagicTrial.lib")

#pragma comment(lib, "winmm.lib ")

#define WM_SHOWTASK (WM_USER+1)

void Main_OnHScroll(HWND hwnd, HWND hwndCtl, UINT code, int pos); void Main_OnVScroll(HWND hwnd, HWND hwndCtl, UINT code, int pos); void SetCurVolume(HWND hwnd);

void AutoPlaying(HWND hwnd,int mode);

TCHAR static szCurFileName[MAX_PATH];

TCHAR static szLastName[MAX_PATH];;

TCHAR static szList[100][MAX_PATH];

char href[100][1000];

BOOL IsPlaying = FALSE;

BOOL stop = FALSE;

int dialogmode=0;

int iList=0,last=0,mcPlaying=0;

int iPlaymode=0;//播放模式,默认为顺序播放,1为随机,2为单曲循环int iLast[100];

int flag;

WinControl win;

ListView lv;

安卓音乐播放器开发,含源代码

基于an droid平台的音乐播放器开发 实验报告 学生姓名:_______ 温从林 _________________ 学号: ___________________________________ 班级:计自1201 _____________ 第一章引言 1.1项目背景 当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场上主要有三个手机操作系统,Win dowsmobile,symbia n,以及谷歌的An droid操作系统,其中占有开放源代码优势的An droid系统有最大的发展前景。那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?能的,谷歌An droid系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌An droid手机平台的播放器。 An droid :是谷歌于2007年公布的开放式源代码手机系统,它的开放性就优于其它封闭式的手机系统,因此,任何人都可能根据自己的喜好将手机系统中的所有功能重新编写。这使得越来越多的人关注这个操作系统。本次作品音乐播放器就是基于An droid平台的。 1.2编写目的 现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器,本设计实现的主要功能是播放Mp3 Wav多种格式的音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,播放列等基本播放控制功能,界面简明,操作简单。

本项目是一款基于An droid手机平台的音乐播放器,使An droid手机拥有个性的 多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐视频的旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使设计者更加熟练An droid的技术和其它在市场上的特点。 1.3开发环境 Eclipse、An droid SDK 320 第二章系统需求分析 2.1功能需求(用例图分析) 根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述,系统的功能需求,我们分成四部分来概括,即播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好性需求和播放器扩展卡需求。以下分别描述: 2.1.1播放器的用例图 假设安装了音乐播放器的用户是系统的主要设计对象,其拥有以下操作, 启动软件、播放音乐、暂停播放、停止播放、退出软件,其用例图如下 图2.1 播放器基本用例图 2.1.2用例分析

音乐播放器设计实习报告

《.net技术》实习报告带智能关机和查看日历功能的音乐播放器设计班级:指导老师: 姓名:学号: 设计时间:

正文开始 设计目的: 很多人在使用播放器的时候下载的播放器软件总是比较大,一般软件较大的打开就会比较慢,运行起来也没较小的软件运行的更“流畅“。而且当我们使用播放器的时候或是只用电脑的时候我们有时会忘记关掉电脑就离开或是睡着了!虽然电脑自带的操作系统也可以设置定时关机但比较麻烦,对电脑初学者更是不知道怎么使用操作系统设置定时关机啦!还有就是我们电脑桌面下的时钟一般只显示了几点钟,并没有显示今天是多少号,所以在影月播放器中添加一个可以查看日历的功能是很必要的! 实现的功能: 在这里我就为大家设计一款小巧的音乐播放器,同时还带有智能关机功能,所谓智能关机就是你想怎么时候关机就什么时候关机,你想立刻关机就立刻关机,想定时关机就可以自己设置关机时间,设置方法非常的简单啦。同时你只需要单击一下一个“三角图标键”(在下面还将结合图示提到)就可以看到日历表了,在日历表里你也可以选择查看你需要的那个月的日历表。同时我也在播放器中添加了显示现在时钟的功能。 下面介绍一下我设计的播放器的所有功能:首先你可以通过“添加文件夹”按钮添加你选择的文件夹内的所有音频文件,你也可以通过“添加文件”按钮单个添加你所要添加的音频文件,具体方法在下面我会给出截图加以说明,保证一看就懂,就会用。添加音乐文件后你就可以在你的播放列表里看到你添加的歌曲名了。你可以通过双击列表中的歌曲名进行播放你双击的歌曲或者单击选中列表中歌曲名后再单击播放按钮进行播放。在播放时你可也看到正在播放的歌曲名和播放进度,这里的播放进度使用显示正在播放的歌曲“已经播放了多长时间”和这首歌要播放的“总时间”,还有就是上一曲、暂停、下一曲、停止,除实现播放的基本功能外,还有一个功能那就是我在上面给大家提到的“智能关机” 物体规则震动发出的声音称为“音乐”,由有组织的乐音来表达人们思想感情、反映现实生活的一种艺术就是音乐,音乐是一种符号,声音符号,表达人的所思所想,音乐能表达一个人的内心世,界音乐能是人快乐,能使人放松心情。为了方便人们能够听到美丽的音乐,音乐播放器就成为我们的音乐大师了。 设计好的播放器运行时如下图:

基于51单片机的音乐播放器

基于51单片机的音乐播放器 余子健、刘胤、宋亮 摘要:本大作业是基于sst89e52rd2单片机制作的wav音乐播放器。该播放器可以播放存在sd卡中的音乐,通过对sd卡的读取并将数字信号送入单片机中,借助8位DA转换器TLC5620 变成模拟信号,经过放大器TDA2822放大交给扬声器发出最初读取的音频信号,实现音乐播放的功能。 关键词:SD卡,WAV文件,DA,音频放大 1背景 音乐随身听产品经过几年的发展,已经变得相当成熟。市场上可以购买到各类不同的音乐播放器,产品线涵盖了高中低不同档次。作为学习与研究,本作品尝试利用STI51开发板板载资源以及外搭的功率放大电路制作一台音乐播放器,能够播放通过计算机拷贝在SD卡(或MMC卡、TF卡)的根目录中的某一个WAV 文件。 2硬件设计 该音乐播放器硬件组成如下 本音乐播放器使用容量为2G的SD作为外部存储器 主控制器采用SST公司生产的SST89E58RDA,其40引脚封装的芯片功能模块如图1所示。芯片主要特想如下: ?兼容80C51系列,内置超级FLASH存储器的单片机 ?工作电压VDD=4.5~5V,5V工作电压时0-40MHz频率范围 ?1KB的内部RAM ?两块超级FLASH EEPROM,32KB的基本存储卡和8KB的二级存储块(扇区大小为128字节),二级存储块可用于存放掉电后要保存的数据,放在内部具有极强的抗干扰性?最大片外程序/数据地址空间为64KB ?全双工增强型UART,帧错误检测,自动地址识别 ?9个中断源,4个中端优先级 ?降低EMI模式(通过AUXR SFR不允许ALE输出时钟),确保了单片机的高抗干扰性?双DPTR指针(查表,寻址更方便)

基于51单片机的音乐播放器设计

题目:音乐播放器 课程设计(论文)任务书

摘要 随着电子技术的发展和计算机越来越普遍的使用,单片机作为这两项技术的有机结合也得到了广泛的应用,在某些领域具有不可替代的作用。音乐播放功能随处都会用到,如,在开发儿童智力的玩具中,等等。目前,基于单片机实现音乐播放,其体积小、价格低、编程灵活等特点在这一领域独领风骚。 单片机的英文名称为single chip microcomputer,最早出现在20世纪70年代,国际上现在已逐渐被微控制器(Microcontroller Unit 或MCU)一词所取代。它体积小,集成度高,运算速度快,运行可靠,功耗低,价格廉,因此在数据采集、智能化仪表、通讯设备等方面得到了广泛应用。而8051单片机在小到中型应用场合很常见,已成为单片机领域的实际标准。随着硬件的发展,8051单片机系列的软件工具也有了C级编译器和实时多任务操作系统RTOS,为单片机编程使用C语言提供了便利的条件;并针对单片机常用的接口芯片编制通用的驱动函数,可针对常用的功能模块,算法等编制相应的函数;C语言模块化程序结构特点,可以使程序模块大家共享,不断丰富,这样就使得单片机的的程序设计更简单可靠,实时性强,效率高。作为测控技术与仪器的学生,掌握8051单片机硬件基础及其相关软件操作,将其应用于现代电子产品中是必要而且重要的,这次课程设计我们的题目是用单片机实验箱系统制作音乐播放器。 本次课程设计主要内容是通过单片机C51语言进行编程,以产生乐曲音符和节拍,把乐谱翻译成计算机语言(音符转换诚成相对应的方波频率即定时器装载初值,节拍转换成相对应的延长时间),并将其预先存储到单片机里,然后根据按键调用再由单片机进行信息处理,在经过信号放大,由喇叭放出乐曲声,实现音乐播放的功能。其主要表现在可以播放十首歌曲,可以用十个数字键控制播放的歌曲,并且能在LCD液晶屏显

单片机课程设计报告简易音乐播放器

第一章前言 伴随着科技的发展和时代的进步,人们对生活质量的要求也越来越高,由以前简单的追求温饱和物质财富转向更高层面的精神追求!而这一切催生了智能仪器的发展,音乐则是人们娱乐生活的重要组成部分,目前市场上出现了许许多多的音乐播放器,而人们对播放器的功能需求也越来越广泛,本文将设计一个基于单片机的音乐播放器,通过对其全面的介绍与分析,让大家了解音乐播放器的原理! 第二章: 简易音乐播放器的功能和原理说明 音乐播放器,可以通过单片机板子上的数字按键对音乐播放的曲目进行控制,并且通过LED灯将播放的音乐加以区分,在播放音乐的同时点亮LED灯,让人知道现在正在播放的音乐曲目,从而实现简单的音乐播放功能! 表1 需求分析 功能说明:这次设计是依据单片机技术原理,通过硬件电路设计以及软件的编译而设计的一个简单的音乐播放器,可以通过按键选择播放四首歌曲(歌曲自选,只要将想要播放的歌曲的乐谱写入程序中即可)同时点亮相应的LED灯,并用它来指示当前播放的歌曲序列,只能实现简单的音乐播放功能。 原理说明:这个音乐播放器主要有晶振电路,复位电路,LED电路,按键电路以及扬声器组成。它利用单片机产生乐曲音符,再把乐曲音符翻译成计算机音乐语言,接着用单片机进行信息处理,再通过蜂鸣器或喇叭放出音乐。音乐的产生主要是通过单片机的I/O口输出高低不同的脉冲信号来控制扬声器发音。通常利用单片机的内部定时器0,工作在方式1下,再改变计数初值TH0和TL0来产生不同频率。当控制歌曲按键按下时,按照预先存放在单片机中的程序,就

会自动判断键值,然后启动计数器,按照程序产生一定频率的脉冲,接着通过uln2003芯片驱动扬声器,播放出乐曲。该硬件电路中用P3.0,P3.1,P3.2,P3.3控制四个按键,“0”,“1”,“2”,“3”分别控制四首音乐。P1.0,P1.1,P1.2,P1.3控制四个LED灯,它们分别对应四个按键,用来显示正在播放的歌曲,并用P2.3 来控制扬声器,电路为12MHz晶振频率工作,起振电路中C1 和C2为22pf。 第三章:系统硬件电路设计 1:硬件体系结构设计 该简易音乐播放器主要有单片机核心芯片89C52,LED发光二极管,扬声器,晶振电路,按键电路,复位电路组成,通过芯片引脚输出定时器产生的各种固定频率的方波信号,然后在经由扬声器产生各种频率的声音。另外,该方案使用的是单片机板子的内部振荡电路,89C52芯片的X1,X2引脚外接石英晶体。它的系统组成如图所示。 (1)晶振电路部分晶振的作用是给电路提供工作信号脉冲的,其实就是单片机的工作速度。本次设计选用12M晶振,则单片机的工作速度就是每秒12M。与此同时,也要注意单片机的工作频率范围。 (2)复位电路部分当系统出现问题时可以重置系统,解决一些问题 (3)LED显示部分显示系统在各种不同条件下的状态 (4)89C52芯片整个设计的核心,接收和处理信号及程序 (5)按键电路部分作为系统的输入

基于java的音乐播放器的设计源代码+实验报告

主类M U S I C P L A Y E R类:import .*; public class MusicPlayer implements ActionListener, Serializable,ControllerListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private JFrame frame = null; private JPanel controlPanel = null; private JButton btnPlay = null; private JButton btnPre = null; private JButton btnNext = null; private JScrollPane listPane = null; private JList list = null; private DefaultListModel listModel = null; private JMenuBar menubar = null; private JMenu menuFile = null, menuAbout = null, menuMode = null; private JMenuItem itemOpen, itemOpens, itemExit, itemAbout; private JRadioButtonMenuItem itemSingle, itemSequence ,itemRandom; private ListItem currentItem = null; private static Player player = null; private boolean isPause = false; private int mode; private int currentIndex; private ImageIcon iconPlay = new ImageIcon("d:\\"); private ImageIcon iconPre = new ImageIcon("d:\\"); private ImageIcon iconNext = new ImageIcon("d:\\"); private ImageIcon iconPause = new ImageIcon("d:\\"); public static void main(String[] args) { new MusicPlayer(); } public MusicPlayer() { init(); } public void init() { frame = new JFrame(); ("音乐播放器"); (400, 300); (false); (null); ; menubar = new JMenuBar(); menuFile = new JMenu("文件");

音乐播放器的详细设计

音乐播放器详细设计 1.引言 随着社会的快速发展,现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,音乐成了我们生活工作中的一个重要的部分。而3G时代的到来,手机移动应用越来越普遍。此文档就是为了能更好地设计出一个基于android系统的音乐播放器而编写的。 1.1 编写目的 为软件的开发者能更好的理解和明确软件开发的详细过程,安排项目与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目组成员,软件开发人员参考。1.2项目背景 本项目由李雪梅、杨挺等人提出,由本组成员联合开发,实现播放现今流行的音乐MP3等文本格式。 该软件是基于Android系统的音乐播放软件,并能够与其他音乐播放软件兼容。 1.3 参考资料 [1] 重庆大学出版社《软件工程》“软件计划与可行性分析” [2] 靳岩、姚尚明人民邮电出版社《Android开发入门与实践》 [3] 可行性分析 [4] 《音乐播放器需求分析书》 [5] 《音乐播放器总体设计说明书》 1.4项目开发计划 实施计划:

阶段名称负责人 需求分析杨挺、李雪梅 总体设计李雪梅、杨挺 详细设计李雪梅、杨挺 软件测试李雪梅、杨挺 在技术方面,编程知识比较缺乏,对有些与项目相关的软件 不熟悉,需进行人员的技术培训(自学为主),技术难点是数据库的构架和软件功能的设计。 2. 总体设计 2.1 项目目的 本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式的播放器。设计的主要实现功能是播放MP3等格式的音乐文件,并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下一曲,更改皮肤,歌曲列表文件的管理操作,在线播放,读取 存储卡播放等多种播放控制,界面简明,操作简单。 软件系统检测到错误行为时,报告错误,并提示处理操作。 2.2 软件运行环境 硬件:Android操作系统手机 系统软件:Android 2.2 -- 4.0版本 支撑软件:Eclipse 7.5 、ADT 1.5 2.3 需求概述

基于单片机的音乐播放器

基于单片机的音乐播放器 摘要 单片机是一种集成电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器CPU随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计数器等功能(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换器等电路)集成到一块硅片上构成的一个小而完善的微型计算机系统。 基于单片机的音乐播放器可应用于MP3、MP4,扩音器等很多方面,并可作为很多系统的辅助功能,作为单片机的重要硬件资源之一,利用定时器可以产生各种固定频率的方波信号,也可以产生包括"Do"、"Re"、"Me"--等音阶在内的各种频率声音。将各个音阶连接在一起,便可组成一支曲子或是演奏一段旋律。基于这个思想,采用AT89C52单片机设计了一款特殊的"音乐播放器",本播放器可实现播放、暂停、复位等功能。 关键字:单片机;集成电路:89C52芯片;音乐播放器

Abstract Single Chip Microcomputer is an integrated circuit chip, VLSI technology is the use of having the data processing capabilities of the CPU random access memory RAM, read-only memory ROM, a variety of I / O port and interrupt system, the timer / counter functions (may also include a display driving circuit, the pulse width modulation circuit, an analog multiplexer, A / D converter circuit, etc.) are integrated into a small sound system on a microcomputer composed of silicon. Microcontroller-based music player can be used in many ways mp3, MP4, loudspeakers, etc., and as a secondary function of many systems, as one of the important microcontroller hardware resources, using the timer can generate a variety of fixed frequency square wave signal can be generated include the "Do", "Re", "Me" - like various frequencies including the sound scale. The various scales together, may form a song or play a melody. Based on this idea, using AT89C52 designed a special "Music Player", the player can be realized play, pause, reset and other functions. Keyword:Single Chip Microcomputer;integrated circuit;89C52 chip;Music Player

电子音乐发生器报告-单片机设计实验报告

单片机设计实验报告 题目:电子音乐发生器 班级: 班内序号: 实验组号: 学生姓名: 指导教师:

电子音乐发生器

实验摘要 此次本组制作的基于pic单片机的电子音乐发生器是具有液晶显示屏提示的音乐简单演奏、播放等功能的演示作品。在目前很多简单音乐播放器件(如贺卡、礼品中的简单音乐单元)中,这样的简单电路和rom编程原理都是可以通用的,而且电路搭接、布局简单,十分适合电路原理学习、汇编语言编程零基础训练以及简单礼品核心部分制作参考。 整个系统中,微控制器采用了Microchip公司的PIC16F877,软件设计中涉及PORTB\PORTC\PORTD\PORTE用作普通数字I/O脚功能。本实验用单片机PORTB\D接收来自键盘输入的指令信息,由此确定lcd液晶屏幕显示以及喇叭播放内容,再通过PORTC\D\E输出声音或字幕信息。 A b s t r a c t In this experiment,our group made this pic microcontroller based electronic music generator is a simple LCD prompts music playing, playback and other functions to the presentation. In the current lot of simple music playback devices (such as greeting cards, gift of simple musical elements), such a simple circuit and rom programming principles can all be generic, and the circuit lap, the layout is simple, very suitable circuit schematic learn assembly language zero-based training program and a simple gift core part of the production reference. Throughout the system, the microcontroller uses Microchip's PIC16F877, software design involves PORTB \ PORTC \ PORTD \ PORTE used as a normal digital I / O pin functions. The experiment with the microcontroller PORTB \ D receives commands from the keyboard input information, thereby determining the LCD screen display and speakers to play the content, and then through PORTC \ D \ E output sound or subtitle information. 关键字 单片机——microcontroller 芯片——CMOS chip lcd液晶显示屏——LCD screen 输入输出端口——I / O pin 一.实验论证与比较 电子音乐发生器采用以Microchip公司的PIC16F877芯片为核心的简单控制系统,外部

音乐播放器Java课程设计报告

课程设计报告课程设计题目:java音乐播放器 学生姓名: 专业:XXXXXXXXXXXXX 班级: 指导教师: 20XX年X月X日

一、课程设计目的 1、编程设计音乐播放软件,使之实现音乐播放的功能。 2、培养学生用程序解决实际问题的能力和兴趣。 3、加深java中对多媒体编程的应用。 二、课程设计的要求 利用学到的编程知识和编程技巧,要求学生: 1、系统设计要能完成题目所要求的功能,设计的软件可以进行简单的播放及其他基本功能。 2、编程简练,可用,尽可能的使系统的功能更加完善和全面 3、说明书、流程图要清楚。 三、课程设计内容 1、课程设计的题目及简介 音乐播放软件要求: 有图形界面,能播放MP3歌曲,有播放列表,前一首、后一首等常用播放软件功能。 2、设计说明 主要运用多媒体编程、图形界面、数组及循环进行设计,从而实现简单的音乐播放。 public MyMusicPlayer():实现窗口的成员方法 publi c void run():实现改变歌曲的播放状态的成员方法 public AudioClip loadSound(String filename):实现对声音的加载public void mouseClicked(MouseEvent e):实现对按钮的监听public void itemStateChanged(ItemEvent arg0):返回一个AudioClip 对象

3、程序流程图 4、程序清单 import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.applet.*; import java.awt.event.*; import https://www.360docs.net/doc/b96009306.html,.*; public class MyMusicPlayer extends Thread implements MouseListener,ItemListener{ JFrame MainFrame=new JFrame("MyMusicPlayer"); //定义主窗体 JLabel songname=new JLabel(); //用标签 显示状态 JButton last=new JButton(); JButton play=new JButton();

基于单片机音乐播放器课程设计报告书

目录 第一章绪论 (1) 第二章音乐播放器主要器件相关知识介绍 (2) 2.1 AT89C51 (2) 2.2 LCD 显示器 (4) 2.3 喇叭 (5) 2.4 键盘 (5) 第三章音乐播放器设计原理 (6) 3.1 单片机发声的基本原理 (6) 3.2 设计的相关音乐说明 (7) 3.3 音乐播放器设计功能说明 (7) 3.4 设计结构框图 (9) 3.5 主程序控制的工作流程图 (10) 3.6 播放音乐的主程序 (11) 设计心得 (15) 参考文献 (15)

第一章绪论 二十世纪九十年代以来,计算机、信息、电子、控制、通信等技术得到迅速发展,促使了社会生产力的提高,也使人们的生产方式和生活方式产生了日新月异的变化。随着人们生活水平的提高及对音乐的喜爱,对音乐播放器的品质,功能,品种等提出了越来越多的要求,表现在对控制系统性能、可靠性等要求越来越高。而品质的提高,功能的更新,可靠性的增强,品种的变化无不于产品的核心控制部分水平的提高密不可分。家用音乐播放器产品及其它有关消费电器产品都是一些开环或闭

环控制系统,都由核心控制部分,执行部分与人机界面三部分组成。而最为重要的控制部分一般是由单片机来执行完成的,这就必将导致和促进单片机在音乐领域应用的发展。现在这些由单片机实现的音乐播放器的功能越来越强、费用越来越低。例如,就市场上的mp3目前的功能越来越强大体积却越来越小,价格也逐渐便宜,被大多数人所能接受。但这些音乐播放器也或多或少的存在着一些问题,解决这些问题,还除智能化的单片机莫属。 设计指标: (1)设计一个(4×4)的键盘,并将16个键设计成16个音; (2)可弹奏想要表达的音乐; (3)该电子琴包含1首示例音乐,接通电源可播放示例音乐。 设计要求: (1)按设计指标进行电路设计; (2)列出音阶与单片机定时器输出频率关系表格; (3)制作符合设计指标的硬件电路。

电子音乐发生器报告单片机设计实验报告

单片机设计实验报告 2013年小学期单片机设计实验报告 题目:电子音乐发生器 班级: 班内序号: 实验组号: 学生姓名: 指导教师:

单片机设计实验报告期中检查 教师评语 指导教师签字: 年月日

单片机设计实验报告 电子音乐发生器 ――2011211****班实验摘要 此次本组制作的基于pic单片机的电子音乐发生器是具有液晶显示屏提示的音乐简单演奏、播放等功能的演示作品。在目前很多简单音乐播放器件(如贺卡、礼品中的简单音乐单元)中,这样的简单电路和rom编程原理都是可以通用的,而且电路搭接、布局简单,十分适合电路原理学习、汇编语言编程零基础训练以及简单礼品核心部分制作参考。 整个系统中,微控制器采用了Microchip公司的PIC16F877,软件设计中涉及PORTB\PORTC\PORTD\PORTE用作普通数字I/O脚功能。本实验用单片机PORTB\D接收来自键盘输入的指令信息,由此确定lcd液晶屏幕显示以及喇叭播放内容,再通过PORTC\D\E输出声音或字幕信息。 A b s t r a c t In this experiment,our group made this pic microcontroller based electronic music generator is a simple LCD prompts music playing, playback and other functions to the presentation. In the current lot of simple music playback devices (such as greeting cards, gift of simple musical elements), such a simple circuit and rom programming principles can all be generic, and the circuit lap, the layout is simple, very suitable circuit schematic learn assembly language zero-based training program and a simple gift core part of the production reference. Throughout the system, the microcontroller uses Microchip's PIC16F877, software design involves PORTB \ PORTC \ PORTD \ PORTE used as a normal digital I / O pin functions. The experiment with the microcontroller PORTB \ D receives commands from the keyboard input information, thereby determining the LCD screen display and speakers to play the content, and then through PORTC \ D \ E output sound or subtitle information. 关键字 单片机——microcontroller 芯片——CMOS chip lcd液晶显示屏——LCD screen 输入输出端口——I / O pin

音乐播放器实验报告

一、实验项目名称 基于单片机的音乐播放器 二、实验目的 Ⅰ设计方案 设计一个基于AT89C51系列单片机的音乐盒,利用按键控制切换演奏出不同的音乐。蜂鸣器发出某个音调,与之对应的LED灯亮起。使用两个按键,一个用来切换歌曲,另一个切换LED的变化花样。Ⅱ研究内容 ①电路有两种模式:演奏音乐模式和花样灯模式 A 演奏音乐模式:演奏完整的一首歌曲,LED随着音乐变化; B 花样灯模式:LED变化出各种花样,蜂鸣器随着发出“滴滴”声; ②按下按键1进入演奏音乐模式,再按切换歌曲,共两首歌曲; 按下按键2进入花样灯模式,再按切换LED花样,共三种花样。Ⅲ总体方案图 a组成框图: 音乐盒的系统结构以AT89C51单片机位控制核心,加上2个按键、时钟复位电路、蜂鸣器、LED模块组成。单片机负责接收按键的输入,根据输入控制音乐播放曲目和音乐花样灯的显示样式以及蜂鸣器发音。系统组成框图如下所示:

b功能结构图: Key1负责切换播放歌曲,共两首。分别是祝你生日快乐和寂寞沙洲冷;Key2负责切换LED显示花样,共3种:顺序显示,由两边向中间移动然后向两边移动,循环显示。 三、实验器材 Windows7 操作系统Proteus仿真软件 keil4软件AT89C51单片机 共阴极数码管开关电容晶振 电阻发光二极管蜂鸣器 四、实验要求 (1)以单片机为主控处理器,用蜂鸣器播放歌曲;

(2)系统要求有选择上一首、下一曲功能; (3)两个按键,可在播放和显示花样中进行切换; (4)用一个键控制花样类型的显示功能; (5)用LED灯闪烁“伴奏”。 五、实训基本原理(附原理图、源程序清单) 1 硬件设计 ①LED显示电路设计与原理 LED显示电路是由8个LED发光二极管组成,连接方式是共阳极,LED接到单片机的P1口,若是低电平,可使LED亮。发光二极管的亮灭是由内部程序控制的,8个LED发光二极管分别对应不同的音阶,所以LED会随着音阶的变化按规律亮灭。 ②硬件电路图及其功能介绍 1)电路中用P3.2、P3.3 控制键; 2)P1.0~P1.7控制LED; 3)P2.3控制蜂鸣器; 4)电路为12MHZ晶振频率工作,起振电路中C1、C2均为30PF。

音乐播放器设计文档

生产实习报告 题目:音乐播放器 学生姓名:张凡 学号: 201220220123 班级: 1222201 专业:数字媒体技术 指导教师:张金 2015年08 月08日

目录 一、引言 (3) 1.1 项目背景 (3) 1.2 项目研究的目的 (4) 1.3 安卓简介 (4) 二.功能分析 (5) 2.1 功能需求分析 (5) 2.2 系统性能需求 (6) 2.3 运行环境需求 (6) 三.程序详细设计 (6) 3.1 主界面的设计 (6) 3.2 播放界面设计 (11) 3.3 其他功能 (14) 四.调试与运行 (18) 4.1 调试 (18) 4.2 运行结果 (19) 五.总结 (21)

一、引言 1.1 项目背景 当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场上主要有三个手机操作系统,symbian,Windows mobile,以及谷歌的Android操作系统,其中占有开放源代码优势的Android系统有最大的发展前景。那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?答案是:肯定的,谷歌Android系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌Android手机平台的播放器。 随着计算机的广泛运用,手机市场的迅速发展,各种音频视频资源也在网上广为流传,这些资源看似平常,但已经渐渐成为人们生活中必不可少的一部分了。于是各种手机播放器也紧跟着发展起来,但是很多播放器一味追求外观花哨,功能庞大,对用户的手机造成了很多资源浪费,比如CPU,内存等的占用率过高,在用户需要多任务操作时,受到了不小的影响,带来了许多不便,而对于大多数普通用户,许多功能用不上,形同虚设。针对以上各种弊端,选择了开发多语种的音频视频播放器,将各种性能优化,继承播放器的常用功能,满足一般用户(如听歌,看电影)的需求,除了能播放常见格式的语音视频文件,高级功能:还能播放RMVB格式的视频文件。此外,还能支持中文、英文等语言界面。

基于51单片机音乐播放器的设计

本科毕业论文(设计) 题目:基于51单片机音乐播放器的设计 学院: 班级: 姓名: 指导教师:王振义职称:副教授 完成日期:2015年5月20日

基于51单片机音乐播放器设计 摘要:在当今这个繁杂的社会,随着生活节奏的加快,人们从事长期的工作和面对学习过大的压力导致我们处于紧绷的状态,因此音乐对于调节压力不言而喻的十分重要。校园里的上下课的铃声,广场中爷爷奶奶伴随着音乐进行锻炼身体。此设备为人们目前压力过大的生活带来了乐趣。 本文是利用51单片机原理设计音乐演奏的硬件电路,并运用C语言进行程序部分的设计。经过51单片机来产生频率不同的波,这些波经过单片机输出和放大电路的放大驱使喇叭发出不一样的音调,延迟系统有可控制音符发音长短。把音乐转化成可以从发音设备中发出的悦耳动听的音乐。 关键字:单片机;音乐播放器;C语言

Design based on 51 SCM music player Abstract:In today's complex society, with the accelerating rhythm of life, the people in the long-term work and face learning too much pressure lead to us is in a state of tension, so the music is very important for regulating pressure self-evident.The ringing of a campus of adding and dropping classes, grandma and grandpa accompanied by music in the square to exercise.This device at present stress for people brought joy of life. This paper is the use of 51 single chip microcomputer hardware circuit design of music playing, and part using C language program design.After 51 single chip microcomputer to produce different frequency of wave, the wave through single chip microcomputer output and amplifying circuit amplifier drives the horn a different tone, length of the delay system with control pronunciation notes.Can put the music into sweet music from pronunciation in the device. Keywords : Single-chip processor; Music player; C programming language

视频播放器总结报告

实验10 多媒体与网络编程 【测试题1】 编写代码实现制作一个音频文件播放器。只需要实现如图所示的简单界面,点击打开弹出对话框,打开一个.wav的波形音频文件,点击“播放”按钮开始播放,点击“停止”按钮则停止播放,按“关机”按钮则退出应用程序。 需求分析: 1,项目背景和原因。 波形音频是一种电子数字化的声音,是计算机播放音频的一种重要格式,它存储的是声音的波形信息,当播放波形音频时,不管播放文件的设备是何种类型,都会得到相似的声音,波形音频文件通常wav作为文件扩展名。由于采用波形音频存储电子化声音需要大量的存储空间,因此它一般只用于短时间的声音播放。 通过设计一个简单的波形音频播放器,了解MFC,了解接口类MCI。 2,波形音频播放器的功能 播放器有“打开”,“播放”,“停止”,“关机”三个按钮,同时有一个状态栏,用于显示播放器当前处于的状态。 “打开”按钮用于打开一个波形音频文件; “播放”用于播放选中的波形音频文件; “停止”用于暂停正在播放的音频文件,再次点击“播放”时会从暂停出继续播放; “关机”用于退出播放器。播放器界面如图所示:

3,数据字典 类向导ClassWizard 静态文本Static Text 按钮Command Button ,4,功能列表 “打开”-------------------void CWaverDlg::OnOpen() “播放”-------------------void CWaverDlg::OnPlay() “停止”-------------------void CWaverDlg::OnStop() “关机”-------------------void CWaverDlg::OnExit() 5,具体实现步骤 ,1、首先在VisualC++平台上,选择File->New,新建一个名为WaveAudio.h的头文件。代码如下: #if!defined(WA VE_H_INCLUDED_) #define WA VE_H_INCLUDED_ #include "mmsystem.h" class CWave { public: BOOL m_bPlaying; BOOL m_bOpen; WORD m_wDeviceID; public:

音响放大器的实验报告

音响放大器的实验报告 篇一:实验5 音响放大器报告 东南大学电工电子实验中心 实验报告 课程名称:电子线路实践 第5次实验 实验名称:院(系):专业: 姓名:学号: 实验室:103实验组别: \同组人员: \ 实验时间:XX年6月3日评定成绩:审阅教师: 实验五音响放大器设计 【实验内容】 设计一个音响放大器,性能指标要求为: 功能要求话筒扩音、音量控制、混音功能、音调可调(选作) 额定功率≥0.5W(失真度THD≤10%) 负载阻抗10Ω频率响应fL≤50Hz fH≥20kHz 输入阻抗≥20kΩ话音输入灵敏度≤5mV 音调控制特性(扩展) 1kHz处增益为0dB,125Hz和8kHz 处有±12dB的调节范围 1. 基本要求 功能要求话筒扩音、音量控制、混音功能额定功率≥0.5W(失真度THD≤10%) 负载阻抗10Ω频率响应fL≤

50Hz fH≥20kHz 输入阻抗≥20kΩ话音输入灵敏度≤5mV 2. 提高要求 音调控制特性 1kHz处增益为0dB,125Hz和8kHz处有±12dB的调节范围。 3. 发挥部分 可自行设计实现一些附加功能【实验目的】 1. 了解实验过程:学习、设计、实现、分析、总结。 2. 系统、综合地应用已学到的模拟电路、数字电路的知识,在单元电路设计的基础上,利用multisim软件工具设计出具有一定工程意义和实用价值的电子电路。 3. 通过设计、调试等环节,增强独立分析与解决问题的能力。【报告要求】 (1) 根据实验内容、技术指标及实验室现有条件,自选方案设计出原理图,分析工作原理,计算元件参数。 1)音响放大器电路包含4个模块:话音放大器、混合前置放大器、音调控制器及功率 放大器。电路设计框图如下: 2)各级电路增益分配 3)话音放大器 由于话筒的输出信号一般只有5mV左右,而输出阻抗达到20k。所以话音放大器的作用是不失真地放大声音信号(最

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