三视图的第一角法和第三角法划分

三视图的第一角法和第三角法划分
三视图的第一角法和第三角法划分

机械制图:三视图的第一角法和第三角法划分

2009-05-10 1:29

三视图的第一角法和第三角法划分:

一、第一角投影法

1.凡将物体置於第一象限内,以「视点(观察者)」→「物体」→「投影面」关系而投影视图的画法,即称为第一角法。亦称第一象限法。,

2.第一角投影箱之展开方向,以观察者而言,为由近而远之方向翻转展开。

3.第一角法展开后之视图排列如下,以常用之三视图(前视、俯视、右侧视图)而言,其右侧视图位於前视图之左侧,俯视固则位於前视图之正下方。

二.、第三角投影法

1.凡将物体置於第三象限内,以「视点(观察者)」→「投影面」→「物体」关系而投影视图的画法,即称为第三角法。亦称第三象限法。

2.第三角投影箱之展开方向,以观察者而言,为由远而近之方向翻转展开。3.第三角法展开后之六个视固排列如下,以常用之三视图而言,其右侧视图位於前视图之右侧,而俯视图则位於前视图之正上方。

中华民国(CNS)相关规定

CNS中国国家标准之象限投影符号,系将一截头圆锥之前视图与左侧视图,依投影之排列而得。主要之区别为第一角法符号(左侧视图排在右边),而第三角法符号(左侧视图位在左边)。

对於正投影方法之使用,CNS规定第一角法或第三角法同等适用。但在同一张图纸上不可混合使用,且须在标题概内或其他明显处绘制符号或加注「第一角法」或「第三角法」字样。以作为读图之识别。

由於第二象限投影与第四象限投影因水平投影面旋转后与直立投影面重叠,致使投影视图线条混淆不清,增加绘固及识图不便,故不予采用。

欧洲各国盛行第一角法投影制,所以第一角法投影亦有「欧式投影制」之称呼。例如德国(DIN)、瑞士(VSM)、法国(NF).挪威(NS)等国家使用之。

美国采用第三角投影制,故有「美式投影制」之称呼。除美国(ANSI)外,尚盛行於美洲地区。而中华民国(CNS)、国际标准化机构(ISO)与日本[JIS]则采第一角法及第三角两制并行。

视图之排列,应依投影原理上下左右对齐排列,不得任意更换或未依据投影方式排置。

六种视图中最常用之三视图组合为:前视图、上视圆及右侧视图,一般均以L字形或逆向L字形之方式排列於图纸上。

我们国内用的是第一角画法,国外用第三角画法的比较多

第一角画法和第三角画法的区别是视图放的位置

第一角画法:左视图放右边,右视图放左边,上视图放下面,依此类推

第三角画法:左视图放左边,右视图放右边,上视图放上面,依此类推

三视图有两种画法第三角法和第一角法,目前中国国家标准是第一角投影法。

一、第一角投影法

1.凡将物体置於第一象限内,以「视点(观察者)」→「物体」→「投影面」关系而投影视图的画法,即称为第一角法。亦称第一象限法。

2.第一角投影箱之展开方向,以观察者而言,为由近而远之方向翻转展开。

3.第一角法展开后之视图排列如下,以常用之三视图(前视、俯视、右侧视图)而言,其右侧视图位於前视图之左侧,俯视固则位於前视图之正下方。

二、第三角投影法

1.凡将物体置於第三象限内,以「视点(观察者)」→「投影面」→「物体」关系而投影视图的画法,即称为第三角法。亦称第三象限法。

2.第三角投影箱之展开方向,以观察者而言,为由远而近之方向翻转展开。3.第三角法展开后之六个视固排列如下,以常用之三视图而言,其右侧视图位於前视图之右侧,而俯视图则位於前视图之正上方。

第一角投影法的三视图就是第一角视图

第三角投影法的三视图就是第三角视图

区别:

主要是视图放置位置:

第一角视图:左视图放右边,右视图放左边,上视图放下面,依此类推第三角视图:左视图放左边,右视图放右边,上视图放上面,依此类推

三视图的形成教案

3.2 三视图的形成及其投影关系 教学目标: 掌握三面投影体系、三视图的形成方法及投影规律 教学重点: 1.三投影面体系与三视图之间的转化 2.三视图的位置关系、方位关系 教学难点: 三投影面体系与三视图之间的转化、三视图方位关系教学时数:1课时 主讲人:刘芳 班级:12秋机械班 教学方法:讲、演互动 教具:幻灯片,模型等 教学过程设计: 一、复习提问:(学生回答,老师小结) 1.投影法定义 2.平行投影的分类 ①中心投影法 ②平行投影法 3.正投影的基本特性 ①真实性②积聚性③类似性 二、新课导入: 通过一组图片来思考下面两个问题:

1.一个方向的投影能不能完整地表达物体的形状和大小,能不能区分不同的物体? 答案是否定的。 2.一般要从几个方向观察物体,才能表达清楚物体的形状? 要解决这个问题就需要学习和掌握我们今天要学习的课题——三视图。三、新课讲授 (一)、三视图的形成 物体是有长、宽、高三个尺度的立体。我们要认识它,就应该从上、下、左、右、前、后各个方面去观察它,才能对其有一个完整的了解。如图1所示的是四个不同的物体,它们只取一个投影面上的投影,如果不附加其它说明,是不能确定各个物体的整个形状的。要反映物体的完整形状,必须根据物体的繁简,多取几个投影面上的投影相互补充,才能把物体的形状表达清楚。 图1不同物体在同一投影面上课得到相同的投影 为了准确地表达物体的形状和大小,我们先从三投影面体系讲起: 1.三投影面体系的构成:如下图,选取互相垂直且相交的三个投影面。

三个面: 正对观察者的投影面——正立投影面(简称正面),用“V ”表示 水平位置的投影面——水平投影面(简称水平面),用“H” 表示 右边侧立的投影面——侧立投影面(简称侧面),用“ W ”表示 V面与H面的交线称为OX轴,简称X轴 H面与W面的交线称为OY轴,简称Y轴 V面与W面的交线称为OZ轴,简称Z轴 OX轴、OY轴、OZ轴的交点为原点,常用“O”表示。 三个相互垂直的投影面就好似室内的一角,像相互垂直的两堵墙和地板那样,构成一个三投影面体系。 2.三视图的形成: 主视图:正面投影(对物体由前向后进行投影,在正面上所得到的投影) 俯视图:水平投影(对物体由上向下进行投影,在水平面上所得到的投影)左视图:侧面投影(对物体由左向右进行投影,在侧面上所得到的投影)国家标准三视图的展开规定:在三投影体系的基础上,保持正面保持不动,水平面绕OX轴向下旋转900,侧面绕OZ轴向右旋转900。 由于投影面的边框是假想的,所以不必画出。去掉投影边框线,并约定投影轴不画,从而得到物体的三视图。 1.自制纸质可展开的三投影面体系模型。 2.让互相合作,用两本书作出三个面,先是互相垂直放,再按所讲的方法,

机械制图三视图的第三角法和第一角如何区分

三视图的第三角法和第一角法划分: 一、第一角投影法 1.凡将物体置於第一象限内,以「视点(观察者)」→「物体」→「投影面」关系而投影视图的画法,即称为第一角法。亦称第一象限法 2.第一角投影箱之展开方向,以观察者而言,为由近而远之方向翻转展开。 3.第一角法展开后之视图排列如下,以常用之三视图(前视、俯视、右侧视图)而言,其右侧视图位於前视图之左侧,俯视固则位於前视图之正下方。 二.、第三角投影法 1.凡将物体置於第三象限内,以「视点(观察者)」→「投影面」→「物体」关系而投影视图的画法,即称为第三角法。亦称第三象限法。

2.第三角投影箱之展开方向,以观察者而言,为由远而近之方向翻转展开。 3.第三角法展开后之六个视固排列如下,以常用之三视图而言,其右侧视图位於前视图之右侧,而俯视图则位於前视图之正上方。 CNS 相关规定 CNS中国国家标准之象限投影符号,系将一截头圆锥之前视图与左侧视图,依投影之排列而得。主要之区别为第一角法符号(左侧视图排在右边),而第三角法符号(左侧视图位在左边)。 对於正投影方法之使用,CNS规定第一角法或第三角法同等适用。但在同一张图纸上不可混合使用,且须在标题概内或其他明显处绘制符号或加注「第一角法」或「第三角法」字样。以作为读图之识别。 由於第二象限投影与第四象限投影因水平投影面旋转后与直立投影面重叠,致使投影视图线条混淆不清,增加绘固及识图不便,故不予采用。 欧洲各国盛行第一角法投影制,所以第一角法投影亦有「欧式投影制」之称呼。例如德国(DIN)、瑞士(VSM)、法国(NF).挪威(NS)等国家使用之。 美国采用第三角投影制,故有「美式投影制」之称呼。除美国(ANSI)外,尚盛行於美洲地区。而中华民国(CNS)、国际标准化机构(ISO)与日本[JIS]则采第一角法及第三角两制并行。 视图之排列,应依投影原理上下左右对齐排列,不得任意更换或未依据投影方式排置。 六种视图中最常用之三视图组合为:前视图、上视圆及右侧视图,一般均以L字形或逆向L字形之方式排列於图纸上。 我们国内用的是第一角画法,国外用第三角画法的比较多 第一角画法和第三角画法的区别是视图放的位置 第一角画法:左视图放右边,右视图放左边,上视图放下面,依此类推 第三角画法:左视图放左边,右视图放右边,上视图放上面,依此类推 在我们国家有关制图方面的国家标准中规定,我国采用第一角投影法。但有些国家(如美国、日本)则采用第三角投影法。伴随着我国的对外开放和WTO的加入及对外贸易和国际间技术交流的日趋增多,我们会越来越多的接触到采用第三角投影法绘制的图纸。为了更好地进行国际间的技术交流和发展国际贸易的需要,我们应该了解和掌握第三角投影法。 如图

三角法测距

三角法红外测距原理介绍 工作原理: Sharp的红外传感器都是基于一个原理,三角测量原理。红外发射器按照一定的角度发射红外光束,当遇到物体以后,光束会反射回来,如图1所示。反射回来的红外光线被CCD检测器检测到以后,会获得一 个偏移值L,利用三角关系,在知道了发射角度a,偏移距L,中心矩X,以及滤镜的焦距f以后,传感器 到物体的距离D就可以通过几何关系计算岀来了。 OCD检测器 滤镜 X 红外线发射器 图1:三角测量原理 可以看到,当D的距离足够近的时候,L值会相当大,超过CCD的探测范围,这时,虽然物体很近,但

是传感器反而看不到了。当物体距离D很大时,L值就会很小。这时CCD检测器能否分辨得岀这个很小 的L值成为关键,也就是说CCD的分辨率决定能不能获得足够精确的L值。要检测越是远的物体,CCD

的分辨率要求就越高。 非线性输岀: Sharp GS2XX 系列的传感器的输出是非线性的。没个型号的输出曲线都不同。所以,在实际使用前,最 好能对所使用的传感器进行一下校正。对每个型号的传感器创建一张曲线图,以便在实际使用中获得真实 有效的测量数据。下图是典型的 Sharp GP2D12的输出曲线图。 从上图中,可以看到,当被探测物体的距离小于 10cm 的时候, 输岀电压急剧下降,也就是说从电压读数来看,物体的距离应该是 越来越远了。但是实际上并不是这样的, 想象一下,你的机器人本 来正在慢慢的靠近障碍物,突然发现障碍物消失了, 一般来说,你 的控制程序会让你的机器人以全速移动,结果就是, "砰"的一声。 当然了,解决这个方法也不是没有, 这里有个小技巧。只需要改变 一下传感器的安装位置,使它到机器人的外围的距离大于最小探测 距离就可以了。如图3所示: 图2: Sharp GP2D12输出曲线 0.6 Q.2 価M 5ft 轴SO 帕M 90 DI MIMC 屯 to obiect leml 3.2.2.2.1 .uk V 1 Hr £ fly >m 冷"3 雷-<

三角法与向量法解平面几何题(正)

第27讲 三角法与向量法解平面几何题 相关知识 在ABC ?中,R 为外接圆半径,r 为内切圆半径,2 a b c p ++=,则 1,正弦定理: 2sin sin sin a b c R A B C ===, 2,余弦定理:2 2 2 2cos a b c bc A =+-,2 2 2 2cos b a c ac B =+-,2 2 2 2cos c a b ab C =+-. 3,射影定理:cos cos a b C c B =+,cos cos b a C c A =+,cos cos c a B b A =+. 4,面积:211sin 2sin sin sin 224a abc S ah ab C rp R A B C R = ==== = (sin sin sin )rR A B C ++ 2 221(cot cot cot )4 a A b B c C = ++. A 类例题 例1.在ΔABC 中,已知b =asinC ,c =asin (900 -B ),试判断ΔABC 的形状。 分析 条件中有边、角关系, 应利用正、余弦定理, 把条件统一转化为边或者是角的关系, 从而判定三角形的形状。 解 由条件c = asin (900 - B ) = acosB = c b c a ac b c a a 222 22222-+=-+ 2 2222c b c a =-+? 是直角A b c a ?+=?2 22 1sin sin sin =?=A A C c A a 是直角?? ?C a c C c a sin sin =?=?. Q C a b sin =?=? c b ΔABC 是等腰直角三角形。 例2.(1)在△ABC 中,已知cosA =13 5,sinB =53 ,则cosC 的值为( ) A .6516 B .6556 C .65566516或 D . 65 16- 解 ∵C = π - (A + B ),∴cosC = - cos (A + B ),又∵A ∈(0, π),∴sinA = 13 12,而sinB =53 显然sinA > sinB ,∴A > B , ∵A 为锐角, ∴B 必为锐角, ∴ cosB = 5 4 ∴cosC = - cos (A + B ) = sinAsinB - cosAcosB =65 1654135531312=?-?.选A . 说明 △ABC 中,sinA > sinB ?A > B . 根据这一充要条件可判定B 必为锐角。 (2)在Rt △ABC 中,C =90°,A =θ,外接圆半径为R ,内切圆半径为r ,

第一角与第角投影法

第一角投影法,,与第三角投影法 一、第一角投影法 1.凡将物体置於第一象限内,以「视点(观察者)」→「物体」→「投影面」关系 而投影视图的画法,即称为第一角法。亦称第一象限法。, 2.第一角投影箱之展开方向,以观察者而言,为由近而远之方向翻转展开。 3.第一角法展开后之视图排列如下,以常用之三视图(前视、俯视、右侧视图)而 言,其右侧视图位於前视图之左侧,俯视固则位於前视图之正下方。 二、第三角投影法 1.凡将物体置於第三象限内,以「视点(观察者)」→「投影面」→「物体」关系 而投影视图的画法,即称为第三角法。亦称第三象限法。 2.第三角投影箱之展开方向,以观察者而言,为由远而近之方向翻转展开。 3.第三角法展开后之六个视固排列如下,以常用之三视图而言,其右侧视图位於前视图之右侧,而俯视图则位於前视图之正上方。 在工程图的配置文件修改,如图示: 附件 2005-5-15 20:52

06.jpg(22.62 KB) 自改革开放以来,我引进了不少国外设备、图纸和其它技术资料,有不少发达国家的机械图样投影方法与我国所采用的投影方法不同。为了更好地学习发达国家的先进技术,故快速看懂国外机械图纸很有必要。 1 概述 当今世界上,ISO国际标准规定,第一角和第三角投影同等有效。各国根据国情均有所侧重,其中俄罗斯、乌克兰、德国、罗马尼亚、捷克、斯洛伐克以及东欧等国均主要用第一角投影,而美国、日本、法国、英国、加拿大、瑞士、澳大利业、荷兰和墨西哥等国均主要用第三角投影。解放前我国也采用第三角投影,新中国成立后改用第一角投影。在引进的国外机械图样和科技书刊中经常会遇到第三角投影。ISO 国际标准规定了第一角和第三角的投影标记(图1和图2)。在标题栏中,画有标记符号,根据些符号可识别图样画法,但有的图纸无投影标记。

三视图形成及其影规律

三视图形成及其影规律

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教案 教研室主任 授课题目2-2 三视图的形成及其投影规律 教务科长 授课时数 2 教学方法演示教具多媒体授课班级 12级机电47 与时间 知识目标:介绍三投影面体系和三视图的形成、投影规律 教学目标 技能目标:理解并掌握三视图的形成和投影规律 教学重点三视图的投影规律 教学难点三视图与物体方位的对应关系 教学内容、方法及过程

教学方法:讲授与课堂演示、举例相结合。 教学过程: 一、课前提问 概念:投影法、中心投影法、平行投影法、斜投影、正投影。 2、正投影法的基本性质 二、引入新课题 在工程技术中,人们常用到各种图样,如机械图样、建筑图样等。这些图样都是按照不同的投影方法绘制出来的,而机械图样是用正投影法绘制的。 三、教学内容 (一)三视图的形成与投影规律 在机械制图中,通常假设人的视线为一组平行的,且垂至于投影面的投影线,这样在投影面上所得到的正投影称为视图。 一般情况下,一个视图不能确定物体的形状。如图2-6所示,两个形状不同的物体,它们在投影面上的投影都相同。因此,要反映物体的完整形状,必须增加由不同投影方向所 得到的几个视图,互相补充,才能将物体表达清楚。工程上常用的是三视图。 图2-6 一个视图不能确定物体的形状 1、三投影面体系与三视图的形成 (1)三投影面体系的建立 三投影面体系由三个互相垂直的投影面所组成,如图2-7所示。

在三投影面体系中,三个投影面分别为: 正立投影面:简称为正面,用V表示; 水平投影面:简称为水平面,用H表示; 侧立投影面:简称为侧面,用W表示。 三个投影面的相互交线,称为投影轴。它们分别是: OX轴:是V面和H面的交线,它代表长度方向; OY轴:是H面和W面的交线,它代表宽度方向; OZ轴:是V面和W面的交线,它代表高度方向; 三个投影轴垂直相交的交点O,称为原点。 图2-7 三投影面体系 (2)三视图的形成 将物体放在三投影面体系中,物体的位置处在人与投影面之间,然后将物体对各个投影面进行投影,得到三个视图,这样才能把物体的长、宽、高三个方向,上下、左右、前后六个 方位的形状表达出来,如图2-8 (a)所示。三个视图分别为: 主视图:从前往后进行投影, 在正立投影面(V面)上所得到的 视图。 俯视图:从上往下进行投影, 在水平投影面(H面)上所得到的 视图。 主视图:从前往后进行投影,

第三角法和第一角法

第三角法和第一角法 第三角法和第一角法划分: 一、第一角投影法 1.凡将物体置于第一象限内,以「视点(观察者)」→「物体」→「投影面」关系而投影视图的画法,即称为第一角法。亦称第一象限法。 2.第一角投影箱之展开方向,以观察者而言,为由近而远之方向翻转展开。 3.第一角法展开后之视图排列如下,以常用之三视图(前视、俯视、右侧视图)而言,其右侧视图位于前视图之左侧,俯视固则位于前视图之正下方。 二.、第三角投影法 1.凡将物体置于第三象限内,以「视点(观察者)」→「投影面」→「物体」关系而投影视图的画法,即称为第三角法。亦称第三象限法。 2.第三角投影箱之展开方向,以观察者而言,为由远而近之方向翻转展开。 3.第三角法展开后之视固排列如下,以常用之三视图而言,其右侧视图位于前视图之右侧,而俯视图则位于前视图之正上方。

CNS 相关规定 CNS中国国家标准之象限投影符号,系将一截头圆锥之前视图与左侧视图,依投影之排列而得。主要之区别为第一角法符号(左侧视图排在右边),而第三角法符号(左侧视图位在左边)。 对于正投影方法之使用,CNS规定第一角法或第三角法同等适用。但在同一张图纸上不可混合使用,且须在标题概内或其它明显处绘制符号或加注「第一角法」或「第三角法」字样。以作为读图之识别。 由于第二象限投影与第四象限投影因水平投影面旋转后与直立投影面重叠,致使投影视图线条混淆不清,增加绘固及识图不便,故不予采用。 欧洲各国盛行第一角法投影制,所以第一角法投影亦有「欧式投影制」之称呼。例如德国(DIN)、瑞士(VSM)、法国(NF).挪威(NS)等国家使用之。 美国采用第三角投影制,故有「美式投影制」之称呼。除美国(ANSI)外,尚盛行于美洲地区。而中华民国(CNS)、国际标准化机构(ISO)与日本[JIS]则采第一角法及第三角两制并行。 视图之排列,应依投影原理上下左右对齐排列,不得任意更换或未依据投影方式排置。六种视图中最常用之三视图组合为:前视图、上视圆及右侧视图,一般均以L字形或逆向L字形之方式排列于图纸上。 我们国内用的是第一角画法,国外用第三角画法的比较多 第一角画法和第三角画法的区别是视图放的位置 第一角画法:左视图放右边,右视图放左边,上视图放下面,依此类推 第三角画法:左视图放左边,右视图放右边,上视图放上面,依此类推 来自https://www.360docs.net/doc/c5467946.html,/hiautocad/blog/item/9464e903671ca088d43f7c97.html 第一角法与第三角法的区别 该贴对于那些对于对第一角法与第三角法不很清楚的同行有帮助! 1. 任何物体在空间位置都有八个位置,即所谓视角。因此就产生了不同的投影视图。第一角画法又叫“苏联”画法,也就是先见视图——再见实物。第三角画法又叫“ 美国”画法,其特点就是先见实物——再见视图。就其投影规律来讲第三角画法较为合理,因为它的视图名字就是它的视图位置,正象有的朋友讲的那样画轴侧图好象容易些。其实只要你熟练掌握了投影规律,两种画法都是一样的。目前以美国为代表的画法有日本,德国,加拿大等先进的资本主义国家,但英国除外。以前以苏联为首的东欧前社会主义国家都采用第一角视图画法,我们国家的整个工业体系,在五六十年代是全盘照搬前苏联那一套,当然采用的是第一角画法了。目前台湾翔虹CAD的画法属于美国画法,所以说了如上的话。 2. 简单地说,第一视角就是:图纸-实物-你的眼睛,即实物放在图纸和你的眼睛中间,从眼睛方向投影到图纸上;第三视角就是:实物-图纸-你的眼睛,即图纸放在实物和你的眼睛中间,实物往你的眼睛方向投影到图纸上.还有不能像以上所说的:简单说就是左视图在左边,右视图在右边! 3. 一角法又称投影法,而三角发又称镜象法

三角法测距

三角法红外测距原理介绍 Sharp的红外传感器都是基于一个原理,三角测量原理。红外发射器按照一定的角度发射红外光束,当遇到物体以后,光束会反射回来,如图1所示。反射回来的红外光线被CCD检测器检测到以后,会获得一个偏移值L,利用三角关系,在知道了发射角度a,偏移距L,中心矩X,以及滤镜的焦距f以后,传感器到物体的距离D就可以通过几何关系计算出来了。 图1:三角测量原理 可以看到,当D的距离足够近的时候,L值会相当大,超过CCD的探测范围,这时,虽然物体很近,但是传感器反而看不到了。当物体距离D很大时,L值就会很小。这时CCD检测器能否分辨得出这个很小的L值成为关键,也就是说CCD的分辨率决定能不能获得足够精确的L值。要检测越是远的物体,CCD

的分辨率要求就越高。 Sharp GS2XX系列的传感器的输出是非线性的。没个型号的输出曲线都不同。所以,在实际使用前,最好能对所使用的传感器进行一下校正。对每个型号的传感器创建一张曲线图,以便在实际使用中获得真实有效的测量数据。下图是典型的Sharp GP2D12的输出曲线图。 从上图中,可以看到,当被探测物体的距离小于10cm的时候, 输出电压急剧下降,也就是说从电压读数来看,物体的距离应该是 越来越远了。但是实际上并不是这样的,想象一下,你的机器人本 来正在慢慢的靠近障碍物,突然发现障碍物消失了,一般来说,你 的控制程序会让你的机器人以全速移动,结果就是,"砰"的一声。 当然了,解决这个方法也不是没有,这里有个小技巧。只需要改变 一下传感器的安装位置,使它到机器人的外围的距离大于最小探测 距离就可以了。如图3所示: 图2:Sharp GP2D12输出曲线

第一角和第三角视图

第五章第五章正投影 § 5一2 第一角投影與第三角投影與 一、第一角投影法 1.凡將物體置於第一象限內,以「視點(觀察者)」→「物體」→「投 影面」關係而投影視圖的畫法,即稱為第一角法。如圖5一3所示。 亦稱第一象限法。, 2.第一角投影箱之展開方向,以觀察者而言,為由近而遠之方向翻轉展 開。如圖5一4所示。 3.第一角法展開後之視圖排列如下,以常用之三視圖(前視、俯視、右 側視圖)而言,其右側視圖位於前視圖之左側,俯視固則位於前視圖之正下方。如圖5-5所示。 圖5一3 第一角投影箱圖5一4 第一角投影箱之展開 圖5-5 第一角法視圖之排列位置 二.、第三角投影法 1.凡將物體置於第三象限內,以「視點(觀察者)」→「投影面」→ 「物體」關係而投影視圖的畫法,即稱為第三角法。如固5一6所示。亦稱第三象限法。

圖5一6 第三角投影箱圖5一7 第三角投影箱之展開 2.第三角投影箱之展開方向,以觀察者而言,為由遠而近之方向翻轉展 開。如圖5一7所示。3〃第三角法展開後之六個視固排列如下,以常用之三視圖 而言,其右側視圖位於前視圖之右側,而俯視圖則位於前視圖之正上方。 如圖5一8所示。 圖5-8 第三角法視圖之排列位置 CNS 相關規定 CNS中國國家標準之象限投影符號,係將一截頭圓錐之前視圖與左側視 圖,依投影之排列而得。如圖5一9所示。主要之區別為第一角法符號(左側視圖排在右邊),而第三角法符號(左側視圖位在左邊)。 (a)截頭圓錐 (b)第一角法投影符號 (c)第三角法投影符號

圖5一9 投影符號之規定 對於正投影方法之使用,CNS規定第一角法或第三角法同等適用。但在 如前節所述:由於第二象限投影與第四象限投影因水平投影面旋轉後與直 立投影面重疊,致使投影視圖線條混淆不清,增加繪固及識圖不便,故不予採用。 歐洲各國盛行第一角法投影制,所以第一角法投影亦有「歐式投影制」之 稱呼。例如德國(DIN)、瑞士(VSM)、法國(NF).挪威(NS)等國家使用之。 美國採用第三角投影制,故有「美式投影制」之稱呼。除美國(ANSI)外, 尚盛行於美洲地區。而中華民國(CNS)、國際標準化機構(ISO)與日本[JIS] 則採第一角法及第三角兩制並行。 視圖之排列,應依投影原理上下左右對齊排列,不得任意更換或未依據 投影方式排置。 六種視圖中最常用之三視圖組合為:前視圖、上視圓及右側視圖,一般均 以L字形或逆向L字形之方式排列於圖紙上。

三视图的形成和投影规律

机械制图教案第 1 页 学科机械 制图 课题三视图的形成及投影规律课次 授课时间2010 年9月3日课的类型新授课授课方法讲授法、启发、指导授课时数 1 教具多媒体、模型、三角板、圆规授课班级11数控6班 教学目标知识目标: 掌握三面投影体系的名称与关系; 掌握的三视图的形成方法 掌握三视图的关系及投影规律 能力目标: 掌握三视图的形成、三视图的投影规律。 情感目标:通过课堂学习练习,使学生加强理论与 实践的结合,达到学以致用 审 批 意 见 教学重点三面投影体系 三视图的关系及投影规律 教学难点三视图的关系及投影规律 教学设计附记 一、诗句导入―――导入任务 二、新课讲授―――学习新知 三、课堂小结―――激发想象 四、课堂练习―――引导探究 五、拓展延升―――拓展升华

机械制图教案第2 页教学内容教师活动学生活动〖复习〗 上节课所学内容: 1.投影法的分类 2.正投影的基本性质 〖导入新课〗 读诗并思考诗人是怎样观察庐山的?横看成岭 侧成峰,远近高低各不同,不识庐山真面目,只缘身在此山中。 〖任务分析〗 让学生看书回答? 1.为什么要建立三面投影体系? 2.三面投影体系有哪三个面? 3.明确什么叫视图和为什么要用三视图。 〖知识学习〗 一、三面投影面体系的建立 物体是有长、宽、高三个尺度的立体,只通过物体在一个投影面上的投影,我们并不能确定物体在空间的位置和形状。因此,我们要认识它,就应该从上、下、左、右、前、后各个方面去观察它,才能对其有一个完整的了解。 为了准确地表达物体的形状和大小,我们选到互相垂直的三个投影面。 三个投影面的名称和代号是: 正对观察者的投影面称为正立投影面(简称正面),代号用字母“V”表示;右边侧立的投影面称为侧立投影面(简称侧面),代号用字线“W”表示;水平位置的投影面称为水平投影面(简称水平面),代号用字母“H”表示。新课导入 时间约5分钟 情境式教学,启 发引导学生思 考: 学生观察思考, 作出猜想并交 流。 教师引出学习 目的及重点、难 点 新课内容 多媒体演示 启发学生思考: 哪些知识已学 过?哪些是新 知识点? 归纳: 三个投影面是 哪三个? 启发引导: 三个相互垂直 的投影面就好 似室内的一角, 像相互垂直的 两堵墙和地板 那样,构成一个 三投影面体系。 准备工具静 心上课 结合生活实 际,积极思考 踊跃回答 同学间互相 交流讨论,共 同分析其形 状及画法 交流讨论,各 抒己见

三角法红外测距原理介绍

三角法红外测距原理介绍 工作原理: Sharp的红外传感器都是基于一个原理,三角测量原理。红外发射器按照一定的角度发射红外光束,当遇到物体以后,光束会反射回来,如图1所示。反射回来的红外光线被CCD检测器检测到以后,会获得一个偏移值L,利用三角关系,在知道了发射角度a,偏移距L,中心矩X,以及滤镜的焦距f以后,传感器到物体的距离D就可以通过几何关系计算出来了。 图1:三角测量原理

可以看到,当D的距离足够近的时候,L值会相当大,超过CCD的探测范围,这时,虽然物体很近,但是传感器反而看不到了。当物体距离D很大时,L值就会很小。这时CCD检测器能否分辨得出这个很小的L 值成为关键,也就是说CCD的分辨率决定能不能获得足够精确的L值。要检测越是远的物体,CCD的分辨率要求就越高。 非线性输出: Sharp GS2XX系列的传感器的输出是非线性的。没个型号的输出曲线都不同。所以,在实际使用前,最好能对所使用的传感器进行一下校正。对每个型号的传感器创建一张曲线图,以便在实际使用中获得真实有效的测量数据。下图是典型的Sharp GP2D12的输出曲线图。 图2:Sharp GP2D12输出曲线 从上图中,可以看到,当被探测物体的距离小于10cm的时候,输出电压急剧下降,也就是说从电压读数来看,物体的距离应该是越来越远了。但是实际上并不是这样的,想象一下,你的机器人本来正在慢慢的靠近障碍物,突然发现障碍物消失了,一般来说,你的控制程序会让你的机器人以全速移动,结果就是,"砰"的一声。当然了,解决这个方法也不是没有,这里有个小技巧。只需要改变一下传感器的安装位置,使它到机器人的外围的距离大于最小探测距离就可以了。如图3所示:

2018 如何区分第一角三视图与第三角三视图

如何区分第一角三视图与第三角三视图 第一视角与第三视角简介 国标GB/T14692-1993中关于第一角投影法和第三角投影法的叙述中规定,我国采用的是第一角投影法。如果采用了第三角投影法,在图样上应标出识别符号(一般标在在标题栏内),而第一角投影法的识别符号可省略 s 第一视角与第三视角简介 机械制图国标规定,我们国家采用第一视角画法,但在国际技术交流中,经常会遇到用第三视角画法的图样,现将两种画法作如下简介:(仅供参考) 第一视角 第三视角 在内地一般用的都是第一角画法。 使用第一角投影的国家有---- 中国 德国 法国 前苏联 我们国锐丰这个厂的图纸就是用的这种:两个同心圆在左,梯形中穿一条虚线在右。第三角三视图3rd Angle Projectlon 第三角投影。 金宝厂的也如此

使用第三角投影的国家有----- 美国英国日本等 我国GB和ISO标准一般用第一角法,美国,日本,台湾地区等习惯用第三角法。第三角法俯视图放在主视图上,左视图放在主视图左边,依次类推,与第一角法刚好相反,所以一开始会不大习惯。因为第三角法视图放的位置与第一角法不一样,特别是大图纸A1、A0。 第一角投影法:常称欧洲方法或E法.我国机械制图标准中采用的投影法与此相 同 . 第三角投影法:常称美国方法或A法.第三角投影法是假想将物体置于透明的玻璃盒之中,玻璃盒的每一侧面作为投影面,按人(观察者)-面(投影面)-物(机件)的相对位置关系,作正投影所得图形的方法.(见图2-1) 在ISO国际标准中第一角投影方法规定用图a所示图形符号表示.第三角投影法规定用图b所示的图形符号表示(见图2-2) 第三角投影法 三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别称为第Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……,如附图所示。 第一角画法是将机件置于第Ⅰ角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持人→物→面的位置关系)而得到正投影的方法。我们以前讨论的投影画法都是第遗

第三角与第一角投影的区分

第三角与第一角投影的区分 机械三视图的第三角法和第一角法划分 三视图的第三角法和第一角法划分: 一、第一角投影法 1.凡将物体置於第一象限内,以「视点(观察者)」→「物体」→「投影面」关系而投影视图的画法,即称为第一角法。亦称第一象限法。, 2.第一角投影箱之展开方向,以观察者而言,为由近而远之方向翻转展开。 3.第一角法展开后之视图排列如下,以常用之三视图(前视、俯视、右侧视图)而言,其右侧视图位於前视图之左侧,俯视固则位於前视图之正下方。 二.、第三角投影法 1.凡将物体置於第三象限内,以「视点(观察者)」→「投影面」→「物体」关系而投影视图的画法,即称为第三角法。亦称第三象限法。 2.第三角投影箱之展开方向,以观察者而言,为由远而近之方向翻转展开。 3.第三角法展开后之六个视固排列如下,以常用之三视图而言,其右侧视图位於前视图之右侧,而俯视图则位於前视图之正上方。 CNS 相关规定 CNS中国国家标准之象限投影符号,系将一截头圆锥之前视图与左侧视图,依投影之排列而得。主要之区别为第一角法符号(左侧视图排在右边),而第三角法符号(左侧视图位在左边)。 对于正投影方法之使用,CNS规定第一角法或第三角法同等适用。但在同一张图纸上不可混合使用,且须在标题概内或其他明显处绘制符号或加注「第一角法」或「第三角法」字样。以作为读图之识别。 由於第二象限投影与第四象限投影因水平投影面旋转后与直立投影面重叠,致使投影视图线条混淆不清,增加绘固及识图不便,故不予采用。 欧洲各国盛行第一角法投影制,所以第一角法投影亦有「欧式投影制」之称呼。例如德国(DIN)、瑞士(VSM)、法国(NF).挪威(NS)等国家使用之。 美国采用第三角投影制,故有「美式投影制」之称呼。除美国(ANSI)外,尚盛行於美洲地区。而中华民国(CNS)、国际标准化机构(ISO)与日本[JIS]则采第一角法及第三角两制并行。 视图之排列,应依投影原理上下左右对齐排列,不得任意更换或未依据投影方式排置。 六种视图中最常用之三视图组合为:前视图、上视圆及右侧视图,一般均以L字形或逆向L字形之方式排列於图纸上。 我们国内用的是第一角画法,国外用第三角画法的比较多 第一角画法和第三角画法的区别是视图放的位置 第一角画法:左视图放右边,右视图放左边,上视图放下面,依此类推 第三角画法:左视图放左边,右视图放右边,上视图放上面,依此类推

三视图的第三角法和第一角法

三视图的第三角法和第一角法 2006年12月18日星期一 22:49 三视图的第三角法和第一角法划分: 一、第一角投影法 1.凡将物体置於第一象限内,以「视点(观察者)」→「物体」→「投影面」关系而投影视图的画法,即称为第一角法。亦称第一象限法。, 2.第一角投影箱之展开方向,以观察者而言,为由近而远之方向翻转展开。 3.第一角法展开后之视图排列如下,以常用之三视图(前视、俯视、右侧视图)而言,其右侧视图位於前视图之左侧,俯视固则位於前视图之正下方。 二.、第三角投影法 1.凡将物体置於第三象限内,以「视点(观察者)」→「投影面」→「物体」关系而投影视图的画法,即称为第三角法。亦称第三象限法。 2.第三角投影箱之展开方向,以观察者而言,为由远而近之方向翻转展开。3.第三角法展开后之六个视固排列如下,以常用之三视图而言,其右侧视图位於前视图之右侧,而俯视图则位於前视图之正上方。 CNS 相关规定 CNS中国国家标准之象限投影符号,系将一截头圆锥之前视图与左侧视图,依投影之排列而得。主要之区别为第一角法符号(左侧视图排在右边),而第三角法符号(左侧视图位在左边)。 对於正投影方法之使用,CNS规定第一角法或第三角法同等适用。但在同一张图纸上不可混合使用,且须在标题概内或其他明显处绘制符号或加注「第一角法」或「第三角法」字样。以作为读图之识别。 由於第二象限投影与第四象限投影因水平投影面旋转后与直立投影面重叠,致使投影视图线条混淆不清,增加绘固及识图不便,故不予采用。 欧洲各国盛行第一角法投影制,所以第一角法投影亦有「欧式投影制」之称呼。例如德国(DIN)、瑞士(VSM)、法国(NF).挪威(NS)等国家使用之。 美国采用第三角投影制,故有「美式投影制」之称呼。除美国(ANSI)外,尚盛行於美洲地区。而中华民国(CNS)、国际标准化机构(ISO)与日本[JIS]则采第一角法及第三角两制并行。 视图之排列,应依投影原理上下左右对齐排列,不得任意更换或未依据投影方式排置。 六种视图中最常用之三视图组合为:前视图、上视圆及右侧视图,一般均以L字形或逆向L字形之方式排列於图纸上。 我们国内用的是第一角画法,国外用第三角画法的比较多 第一角画法和第三角画法的区别是视图放的位置 第一角画法:左视图放右边,右视图放左边,上视图放下面,依此类推 第三角画法:左视图放左边,右视图放右边,上视图放上面,依此类推 类别:机械制图 | 添加到搜藏 | 浏览(3783) | 评论 (5)

第一、三角画法简介

第一角画法和第三角画法的区别 1.1基本概念 第一角投影法的概念 如图所示,由三个互相垂直相交的投影面组成的投影体系,把空间分成了八各部分,每一部分为一个分角,依次为Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ……Ⅶ、Ⅷ分角。将机件放在第一分进行投影,称为第一角画法。而将机件放在第三分角进行投影,称为第三角画法,第三角画法主要是欧美等西方国家采用,我国等一些国家采用第一角画法,下面将分别介绍并着重介绍第一角画法。 1.2 第一角画法概念 为了清晰地表达机件六个方向的形状,可在H、V、W三投影 面的基础上,再增加三个基本投影面。这六个基本投影面组成 了一个方箱,把机件围在当中,如图6—1(a)所示。机件在 每个基本投影面上的投影,都称为基本视图。图6—1(b)表示 机件投影到六个投影面上后,投影面展开的方法。展开后,六 个基本视图的配置关系和视图名称见图6—1(c)。按图6—1 (b)所示位置在一张图纸内的基本视图,一律不注视图名称。

六个基本视图的投影和展开 六个基本视图的配置 1.3 投影规律 六个基本视图之间,仍然保持着与三视图相同的投影规律,即: 主、俯、仰、(后):长对正; 主、左、右、后:高平齐; 俯、左、仰、右:宽相等。

此外,除后视图以外,各视图的里边(靠近主视图的一边),均表示机件的后面,各视图的外边(远离主视图的一边),均表示机件的前面,即“里后外前”。 1.4 向视图 有时为了便于合理地布置基本视图,可以采用向视图。向视图是可自由配置的视图,它的标注方法为:在向视图的上方注 写“×”(×为大写的英文字母,如“A”、“B”、“C”等),并在相应视图的附近用箭头指明投影方向,并注写相同的字母。 向视图的画法 1.2 局部视图 1.2.1概念 只将机件的某一部分向基本投影面投射所得到的图形,称为局部视图。 局部视图是不完整的基本视图,利用局部视图可以减少基本视图的数量,使表达简洁,重点突出。例如图6—3 (a)所示工件,画出了主视图和俯视图,已将工件基本部分的形状表达清楚,只有左、右两侧凸台和左侧肋板的厚度尚未表达清楚,此时便可象图中的A向和B向那样,只画出所需要表达的部分而成为局部

三视图的形成及投影规律

教学时数:2 学时 课题:§3-2 三视图的形成及投影规律 教学目标: 利用正投影特性掌握三视图的投影及对应关系。 教学重点: 三视图的方位关系、对应关系及投影规律。 教学难点: 三视图的投影规律。 教学方法: 讲授法、演示法 教具: 木模、挂图、板图 教学步骤: (引入新课) (讲授新课) §3-2 三视图的形成及投影规律 一、三视图的形成物体是有长、宽、高三个尺度的立体。我们要认识它,就应该从上、下、左、右、前、后各个方面去观察它,才能对其有一个完整的了解。图3-4 所示的是四个不同的物体,它们只取一个投影面上的投影,如果不附加其它说明,是不能确定各个物体的整个形状的。要反映物体的完整形状,必须根据物体的繁简,多取几个投影面上的投影相互补充,才能把物体的形状表达清楚。

投影面 图3-4不同的物体在同一投證面上可以得到相同的投影 为了准确地表达物体的形状和大小,我们选取互相垂直的三个投影面 1、三投影面体系 三面: 正立投影面:简称正面用V表示 水平投影面:简称水平面用H表示 侧立投影面:简称侧面用W表示 OX轴:V面与H面的交线。 0Y轴:H面与W面的交线。 OZ轴:V面与W面的交线。 0X轴、0Y轴、0Z轴的交点为圆点。

2、三视图的形成: (1) 三视图 主视图:正面投影(由物体的前方向后方投射所得到的视图) 俯视图:水平面投影(由物体的上方向下投射所得到的视图) 左视图:侧面投影(由物体的左方向右方投射所得到的视图) (2) 三视图的展开规定 正面保持不动,水平面绕 0X 轴向下旋转900,侧面绕0Z 轴向右旋转900 二、三视图之间的对应关系 1、位置关系: 主视图在上方,俯视图在主视图的正下方,左视图在左视图的正右方 V W H YW X 90° Z

历史三角法教学

市级教研活动——优秀案例及教学设计评比 标题:历史三角法教学摘要:前提、升华、技巧、体验 人物 体验 事件思想 主题词:历史三角法教学 作者:李健伟 单位:贡井区五宝中学 组别:历史 时间:2011年9月16日

历史三角法教学案例 ——美国独立战争 历史是一门科学。既然历史是科学,透过现象就可以把握一定的规律;既然历史是科学,通过学习就可以指导人们的生活;既然历史是科学,在探索中就可以使人升华某种历史体验——趣味和感受。 于是,笔者经过多年教学形成了“历史三角法教学”法。 三角法教学可以用结构示意来直观的体现其有机关系。如下图: (姓名、引领文明) 人物 体验 事件思想 (名称、原因、性质、积极影响)(人物品质、事件价值)历史三角法教学中要处理好四个方面。 一、前提:诗化历史缘分,吸引学生。“曾经,千百次、千百次相遇,我们不曾相识;曾经,千百次、千百次相识,我们不曾相聚;曾经,千百次、千百次相聚,我们不曾相知。如今,第一次、第一次因教与学,我们终于在历史长河中,高唱同一首歌——缘分历史。 二、升华:趣味历史作用,感动学生。“历史科学,在于勤学;三角探课,要素掌握;夯实基础,整合知识;谈古论今,体验升华;学以致用,理家治国。”

三、技巧:三角历史教学,轻松学生。人物、事件、体验是不可分过的有机体,它们三者之间是什么关系呢?其中,人是核心,人总在做事,人总有思想。但事件和思想总是在人不知不觉的体验中左右人。所以学习历史,总可以把知识至于这三个有机体人物、事件、思想之中。 人物可按三要素来掌握,即姓名、评价。事件可依五要素来理解,即名称、原因、性质、积极影响、体验。思想可据四要素来剖析,即人物或文献名称、内容或主张、积极作用、体验。 四、案例:美国独立战争。 现以美国独立战争为案例解读“历史三角法教学“法。 美国独立战争可分解为三个部分来解读,即人物、事件、文献。 1、关于人物。请欣赏一段文字材料:他是“战争中的第一人,和平中的第一人,他的同胞心中的第一人”。 ——一个独立战争老兵的话由上述短文引发思考:他是谁?请你从贡献方面来评价他?我们应该学习他的什么有品质? 选举最后问题思考:我们应该学习华盛顿敢于斗争、不惧挫折,善于创新、遵守宪法等优秀平品质。 2、关于事件。请欣赏两幅图片材料:

机械制图---三视图的形成及投影规律

教学内容教学方法复习旧课 投影法:用投影原理在平面上表达物体形状的方法。 中心投影法:投射线互不平行且汇交于一点的投影法。平行投影法:投射线相互平行的投影法。 正投影法:投射线与投影面垂直的平行投影法。教师带动学生复习学生思考回忆 引入新课: 以下视图为例说明不同的形体得到同一形状的视图怎样解决?从而导出三面投影体系的概念。采用多媒体出图让学生观察并思考一个投影面上得到的一个视图不能完整的反映物体的形状。 讲授新课 一、三视图的形成(重点) 1、三面投影体系 三个相互垂直的投影面将空间分成八个分角。我们国家国标规定采用第一分角绘制视图。 第一视角采用木模型分析: 第一视角 三投影面 三个投影面: 正立投影面:正对观察者的投影 面(简称正面)代号为V 水平投影面:水平位置的投影面(简称水平面)代号H 侧立投影面:右边侧立的投影面(简称侧面)代号W 投影轴: OX轴:正立投影面与水平面的交线。简称X轴; OY轴:水平投影面与侧立投影面的交线。简称Y轴;对于学生实地利用教室地面、黑板、学生的右手墙讲解第一视角中的三投影面确定V、H、W 面以及三投影面之间的关系;相互垂直形成的三投影轴OX、OY、OZ和原点。【游戏设计意图】一、游戏的方式可以活跃课堂气氛,调动学生好胜心,有利于知识的掌握二、利用游戏来演示三投影体系既新

OZ 轴:正立投影面与侧立投影面的交线。简称Z 轴。 原点O :X 、Y 、Z 三轴的交点。 用O 表示 游戏:任务一:巧手你来做 教师发布任务:每队由队长指派三名同学,分别给他们每个人一个纸板做投影面,上面有V 、H 、W 三个字母,并同时起立。当教师发布开始对接的的命令时,三名同学迅速将三个纸板按照三投影面体系进行对接,游戏过程中讲究快、狠、准。哪个组完成的既快,又准就得分。 三视图的形成 我们把我物体放在观察者与投影面体系之间,把观察者的视线看成投射线,且互相平行的垂直于各投影面进行观察既可在三个投影面上得到三视图: 视图:根据国家标准的有关规定,按正投影法画出的物体图形。 主视图:由物体的前方向后投射得到的视图。 俯视图:由物体的上方向下投射所得到的视图。 左视图:由物体的左方向右方投射所得到的视图。 投射线与投影面的关系 三视图形成 三视图的展开: 正面不动,水平面绕OX 轴向下旋转90°,侧面绕OZ 轴旋转90°使它们和正面展成一个平面 这样展在一个平面的图形称为三视图 我们通常采用无轴画法,即取掉投影面边框和投影轴。 二、三视图的关系及投影规律(本章难点) 颖,能充分提高团队合作能力 提问:通过刚才的 热身游戏,同学们会建立三投影面体系了吗? 教师操作: 利用多媒体演示三视图的形成 (在以上的操作后) 教师操作: 利用木模型将三投 影面放入一个平面确定三投影轴的形成,注意:Y 轴的分开,提示学生思考,形成三视图即:主视图、俯视图、左 视图 【游戏意图】 一、将枯燥的三视图知识,通过玩具游戏的方法让学生迅速掌握三视图的绘制做中学学中做 的精髓得到充分体现。 二、故意设计错误:有组员绘制三视图 Y W Y H X Z

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