网络时延和时延抖动

网络时延和时延抖动
网络时延和时延抖动

延迟和抖动是网络性能的重要参数,对上层应用都有非常重要的影响。延迟是不可避免的,因为数据在链路中的传输必须经过一定的时间。对于一个特定的网络路径,延迟主要有传输延迟、传播延迟、处理延迟是固定延迟,排队延迟是可变延迟。排队延迟是由网络动态来决定的,网络中的拥塞状况不同,排队延迟有很大的变化。抖动是由数据包到达延迟的不同造成的。避免抖动主要基于缓冲技术。

网络延迟

数据包穿越一个或多个网段所经历的时间称为延迟。从用户的角度讲,延迟即用户发出请求到接收到远端应用系统的响应的时间。基于TCP/IP协议网络传输包括以下处理过程:路由器处理、用户数据单元在网络上传输以及服务器处理过程,相应地将产生路由延迟和用户数据单元在网络上的传输延迟。路由延迟包括域名请求延迟、TCP连接建立和释放延迟以及IP寻径延迟。从测试的角度讲,延迟分为单向延迟和双向延迟。

延迟的分类

在数据传输过程中,一般认为延迟分为如下几个部分:传输延迟,传播延迟,处理延迟和排队延迟。

打包延迟

各层的协议数据单元(PDU)都具有不同的有效负载长度,而应用层产生的响应大小的信息流需要一定的持续时间。协议层等待应用层产生满足PDU有效负载长度的字节流量,然后才能打包成协议数据单元(PDU)。这段等待时间就是打包延迟。打包延迟是实时数据流应用独有的延迟,实时流应用是指对基于时间的信息,如视频、音频和动画等进行实时传送的应用。

传输延迟

传输延迟是将所有分组的比特全部传送到线路上所需要的时间,即PDU的第一个比特从端点传送到线路上直到最后一个比特离开端点的这段时间。传输延迟与PDU大小及线路上的传送速率有关。一个存储转发机制的网络中,数据包将会产生多次的传输延迟,每次将PDU 转发下一跳都将产生一次传输延迟。

传播延迟

一个数据包中的每一个比特被推向链路后,该比特向下一跳路由器进行传播。从该链路的起点到到达下一跳路由器传输所需要的时间是传播时延。传播实验取决于比特穿过介质的速率,即该链路的传播速率,往往是等待或略小于光速的。传输时延等于两个路由器之间的距离除以传播速率,链路上的传播实验可以用PDU的第一个比特穿过链路所用的时间来定义。在局域网中,传播延迟往往不是延迟重要的组成部分,因为它往往很小。但是广域网中的传播延迟可以达到毫秒级。

排队延迟

排队延迟在分组交换网产生的延迟中占主要部分,每一次分组交换将使数据加入到缓冲队列中,每一个PDU的目的输出端可能存在着许多分组排队,这就是排队延迟。在先进先出队列中,新到达的分组的排队延迟等于所有已在该端口上排队的分组传输延迟的总和。所以说,特定分组的排队延迟取决于先期到达的正在排队等待向链路传输的分组的数量,另外也取决于输出端口的传送速度。排队延迟受网络负载的影响很大,是分组交换网中延迟变化的主要因素。排队延迟可以使毫秒级甚至是微秒级。

处理延迟

处理延迟是分组交换过程中发送端和目的端对数据进行处理所需时间的总和,如检查分组首部和决定将该分组导向哪里所需要的时间等,都是属于处理延迟。处理延迟还包括一些其他因素,如检查比特级别差错所需要的时间等。

降低网络延迟的方法:

降低网络延迟方法可以依靠优化网络拓扑结构,数据传输依靠于网络的通路。拓扑,即这些通路的构成形式,如果各条通路的结构不合理,将会造成传输路径变长,经过的路由器或其他设备变多,大大增加了传输延迟。另一方面,在网络中传输的数据也会随着路径的变长而增加,使得网络变得更加拥塞和忙碌。频繁的拥塞使网络传输性能下降,以致网络崩溃。1、增加有效网络带宽。随着网络新应用中多媒体传输变得越来越广泛,各种数据充斥于网络中,使网络变得拥挤不堪。可以采用增加带宽的方法为应用提供更大的容量,但不能保证所要提高的关键任务的性能的提升。

2、提高主干网络速度。主干网络的带宽和传输速度严重影响着各个子网之间的通信效率,所以现在的组合干网络往往采用光纤进行通信。目的是提高主干网的性能,这样就可以大大提高传输效率。

3、对服务器进行优化,提高激素啊能努力。服务器在网络环境下为客户机提供共享资源,服务器速度过低,执行操作系统和协议的时间会远远大于在传输线路上花费的时间。因此,如果网络延迟的瓶颈是服务器,由于其计算能力低于网络传输能力,及时增加网络传输带宽,延迟也不会减少。因此合理地提高服务器性能,对各项软件和协议进行正确合理地配置是非常必要的。

网络抖动

抖动是QOS里面常用的一个概念,其意思是指分组延迟的变化程度。如果网络发生拥塞,排队延迟将影响端到端的延迟,并导致通过同一连接传输的分组延迟各不相同,而抖动,就是用来描述这样一延迟变化的程度。因此,抖动对于实时性的传输将会是一个重要参数,比如:VOIP,视频等。对于VOIP,omnipeek的专家系统里面语音的分析模块则会直接给出直观的描述。

抖动,也叫做延时的变化,是由于各种延时的变化导致网络中的数据分组到达速率的变化。网络的传输是一个复杂的过程,中间要经过路由器和不同的链路,每个数据包历经的延时不一样。数据包离开发送端时,按照规则的间隔均匀排列,在通过网络之后,这一均匀的间隔因数据包经历不同的延迟大小而遭到破坏,从而产生抖动。有些多媒体应用,如视频点播的端到端延迟约束较小,但是它同时受到抖动和时滞因素的约束。多媒体数据传送不均匀,会造成画面或声音颤抖;存在两个媒体的媒体间抖动时,对应数据包到达时间变化,造成同步的丢失。

在多媒体数据传送过程中,所有发送的数据包到达的时间会发生差异。在RTP协议中,当一个数据包发送时,发送端在RTP报文头上增加了一个时间戳;挡在另一端被接收时,接收端同样增加另一个时间戳;计算这两个时间戳就可以得到这个数据包的延迟时间。如果在传输过程中存在不同的数据包延迟时间,则存在抖动。在视频应用程序中,抖动表现为图像闪动;在电话呼叫中,表现出的效果与丢失数据包产生的效果相似,造成某些字不清楚或错误。抖动的大小取决于数据包的延迟时间的差异程度,差异程度越大,则抖动越大。

解决网络抖动一种方法:

1 数据包接收端的抖动缓存指针队列的入队线程接收数据包,对接收到的数据包进行排序后将接收到的数据包插入抖动缓存指针队列的相应位置

2 抖动缓存指针队列的出队线程定时器以一定时间间隔触发出队线程,出队线程判断抖动缓存指针队列队头的数据包是否应该在当前触发时刻出队,如果是,则将该数据包出队

3 根据抖动缓存指针队列中的队尾数据包和队头数据包时戳值之差与当前抖动缓存深度的大小关系,以及根据数据包在抖动缓存指针队列中的缓存时间与该抖动缓存指针队列缓存数据包的最小延时量之间的关系,增大或缩小当前抖动缓存深度的操作。

互联网规模发展越来越大,随着互联网规模的增加和技术的提高,用户对网络的需求也产生了响应的变换。网络所能提供的服务已经与网络发展初期产生了很大的不同。宽带的普及和

网络传输水平的提高使得高带宽多媒体应用成为可能。网络视频会议、IPTV、网络音频广播、多媒体远程教育等新应用成为网络互联网应用新的热点。这些网络应用对网络提出了更高的要求,网络时延和网络抖动成为了控制这些要求不可或缺的因素,如果解决网络抖动和时延最小化已经成为了当前研究热点的关键,只有解决了网络的急剧消耗和网络拥挤问题,才能实现更多多媒体应用的产生和使用,为生活带来一个全新的概念!

网络时延对PID控制性能影响的分析

目录 1网络化控制系统简介 (1) 2网络化控制系统中的问题 (2) 3网络延时对PID控制系统性能影响的分析 (4) 3.1系统描述(System description) (4) 3.2 仿真分析(Simulation analysis) (6) 4网络延时为不同值的系统分析 (8) 4.1网络延时的系统阶跃响应 (8) 4.2 的系统的阶跃响应 (9) 4.3 时的系统阶跃响应 (9) 4.4 系统根轨迹分析 (10) 5实际实验(P RACTICAL EXPERIMENT) (12)

1网络化控制系统简介 网络化控制系统NCS(Networked Control Systems),又称集成通讯与控制系统ICCS (Integrated Communication and Control System)。一般认为ICCS是一种全分布式、网络化实时反馈控制系统,是将控制系统的传感器、控制器、执行器等单元通过通讯网络连接起来形成闭环的分布式控制系统。其涵盖了两方面的内容:系统节点的分布化和控制回路的网络化。这种网络化的控制模式具有信息资源能够共享、连接线数大大减少、易于扩展、易于维护等优点,但由于网络中的信息源很多,信息的传送药分时占用网络通讯资源,而网络的承载能力和通讯带宽有限,必然造成信息的冲撞、重传等现象的发生,使得数据在传输过程中不可避免地存在时延。时延由于受到网络所采用的通讯协议、负载状况、网络速率以及数据包大小等情况到影响,呈现出或固定或随机,或有界或无界的特征,从而导致控制系统性能下降甚至不稳定,也给控制系统的分析和设计带来困难。网络给NCS带来的主要问题包括:时延采样时刻和执行器响应时刻间出现了不可忽略的滞后;在某时间间隔内存在于时间相关的抖动;由于数据包在网络中传输发生丢失或冲突,导致时延增大甚至系统失稳。NCS的性能不仅依赖于控制策略及控制律器的设计,而且受到网络通讯和网路资源的限制。信息调度应尽可能避免网络中信息的冲突和拥塞现象的发生,从而大大提高网络化控制系统的服务性能。 网络化控制系统是综合自动化技术发展的必然趋势,是控制技术、计算机技术和通信技术相结合的产物。本书基于现场总线技术及自动化北京市重点实验室的科研成果,系统地介绍了网络化控制系统的组成原理、控制结构、建模方法,网络拥塞闭环控制机理,网络时延闭环控制方法,现场总线控制技术及应用,基于工业以太网的控制系统设计,基于Internet 和Web的网络远程控制系统设计。网络化控制系统软件开发技术,以及网络化控制技术在工业加热炉、工业锅炉和电厂锅炉湿法烟气脱硫中的应用。 在传统的计算机控制系统中,传感器和执行器都是与计算机实现点对点的连接,传递信号一般采用电压和电流等模拟信号。在这种结构模式下,控制系统往往布线复杂,从而增加了系统成本,降低了系统的可靠性、抗干扰性、灵活性和扩展性,特别在地域分散的情况下,传统控制系统的高成本、低可靠性等弊端更加突出。随着计算机技术和网络通信技术的不断发展,工业控制系统也发生了巨大的技术变革,网络化控制系统(NetworkedControlSystem,NCS)应运而生,其主要标志就是在控制系统中引入了计算机网络,从而使得众多的传感器、

rtcp丢包抖动时延计算原理

RTP/RTCP 丢包/抖动/时延计算原理 1.RTP/RTCP的基本功能介绍 实时传输协议RTP(A Transport Protocol for Real-Time Application)提供实时的端对端传输业务(如交互的语音和图象),包括负载类型标识,序列号,时间戳,传输监视。 实时传输协议(RTP)本身并不提供任何机制保证实时传输或业务质量保证,而是让底层协议去实现。 RTP包括两个紧密相关的部分: 实时传输协议(RTP-Real Time Transport Protocol),传输有实时特性的信息; RTP控制协议(RTCP-RTP Control Protocol),监视业务质量和传输对话中成员的信息。 RTP/RTCP报文封装格式为:DL+IP+UDP+RTP/RTCP 2.RTP报文统计方法介绍 RTP报文发送统计: NTP时间标志:64比特,指示了此报告发送时的壁钟(wallclock)时刻,它可以与从其它接收者返回的接收报告块中的时间标志结合起来,测量到这些接收者的环路时延。 RTP时间标志:32比特,与以上的NTP时间标志对应同一时刻,但是与数据包中的RTP时间标志具有相同的单位和偏移量。 发送包数:32比特,从开始传输到此SR包产生时该发送者发送的RTP数据包总数。 若发送者改变SSRC识别符,该计数器重设。 发送字节数:32比特,从开始传输到此SR包产生时该发送者在RTP数据包发送的字节总数(不包括头和填充)。若发送者改变SSRC识别符,该计数器重设。 RTP报文接收统计: 丢包率:8比特,自从前一SR包或RR包发送以来,从SSRC_n传来的RTP数据包的损失比例,以固定点小数的形式表示,小数点在此域的左侧,等于将丢包率乘256后取整数部分。该值定义为损失包数被期望接收的包数除。(对应RTCP消息中的丢

经典案例-VoLTE抖动时延优化专题研究

VOLTE抖动时延优化专题研究

目录 摘要 (3) 背景 (4) 一、RTP简介 (5) 1.1RTP是什么 (5) 1.2RTP的应用环境 (5) 1.3RTP时延抖动公式 (6) 二、VOLTE调度概述 (7) 2.1向网侧发送BSR (7) 2.2向网侧发送SR (7) 2.3发起竞争随机接入 (8) 三、智能预调度优化 (8) 3.1优化背景 (8) 3.2预调度原理 (8) 3.3智能预调度与DRX关系 (10) 3.4预调度功能验证 (11) 3.4.1定点验证 (11) 3.4.2连片验证 (13) 3.4.3智能预调度参数组验证 (15) 四、DRX优化 (18) 4.1DRX原理 (18) 4.1.1DRX概述 (18) 4.1.2为什么要使用DRX-InactivityTimer (19) 4.1.3长周期和短周期 (19) 4.1.4DRX流程 (20) 4.2DRX功能生效验证 (21) 4.2.1测试软件观察DRX参数配置 (21) 4.2.2智能预调度与DRX关系 (22) 4.3DRX参数优化验证 (26)

4.3.1DRX长周期优化 (26) 4.3.2拉网验证 (27) 五、上行补偿调度优化 (29) 5.1优化原理 (29) 5.2测试验证 (30) 5.2.1定点验证 (30) 5.2.2连片验证 (31) 六、语音调度优先优化 (33) 6.1优化原理 (33) 6.2测试验证 (34) 6.2.1定点验证 (34) 6.2.2连片验证 (35) 七、总结 (36)

摘要 随着4G网络的快速发展,以及电信VOLTE的商用的临近,电信用户也对高清VOLTE业务充满着期待,同时VOLTE语音新业务的兴起及用户对体验的追求时时刻刻挑战着目前网络的现状。语音抖动时延是各个语音承载网络制式下的重要感知指标,本文主要以优化VOLTE调度方式为切入点,从绑定智能预调度参数组、优化DRX长周期、上行调度补偿和语音调度优先四个方面探索缩短语音抖动时延的方法,提升VOLTE用户感知。 【关键字】RTP 抖动时延智能预调度 DRX 上行补偿调度语音调度增强 背景 语音包在UM传输模式下,对端并不能完全接受,RTP Packet Loss丢包类型字段也有很多,其中RTP NETWORK LOSS 表示终端收到的RTP包序号不连续,分为二种情况,第一种是RTP空口/网络传输中被丢弃,第二种是RTP包到达乱序,序号大的包先到,此类场景出现较少。第一种会影响MOS分,第二种对MOS无影响,终端可以自己排序。QDJ UNDERFLOW表示RTP包没有丢,但是包抖动太大,终端对应时刻在buffer中取改RTP包时没有收到对应的包,该类对MOS有影响。其中在抚州前期的拉网测试中出现许多这种因为语音包时延抖动过大导致语音包溢出缓冲区,导致语音包丢失。如下图

长时延丢包网络控制系统的分析与建模

长时延丢包网络控制系统的分析与建模 江卷,朱其新 华东交通大学电气学院,南昌(330013) E-mail:broading@https://www.360docs.net/doc/c79863567.html, 摘要:本文分析了网络控制系统中的主要问题,在传感器为时间驱动,控制器和执行器为事件驱动的前提下,提出了在综合考虑网络诱导时延、时序错乱和数据包丢失时网络控制系统的建模方法,并得出了网络控制系统模型。 关键词:网络控制系统;长时延;数据包丢失;建模 1.引言 网络控制系统(networked control systems,简记为NCS)是指通过网络形成闭环的反馈控制系统,是控制科学和飞速发展的计算机网络、以及通讯技术相结合的产物。NCS与传统的点对点结构的系统相比,减少了复杂的物理连接、可以实现资源共享、实现远程操作与控制、具有高的诊断能力、安装与维护简便、能有效减少系统的重量和体积、增加了系统的灵活性和可靠性等诸多优点。正因为这些优点使得网络控制系统得到广泛的应用,网络控制问题也得到了国际控制科学界和计算机科学界的广泛关注。 网络控制系统由传感器、控制器和执行器三部分组成。传感器和控制器以及控制器和执行器之间是通过网络进行数据传输的。网络控制系统(NCS)的结构如图1所示。 图1 网络控制系统结构示意图 由于网络加入控制系统中,给控制系统带来优点的同时,也给控制系统的研究带来了新的机遇和挑战。在网络中由于不可避免地存在网络阻塞和连接中断,这又会导致网络数据包的时序错乱和数据包的丢失。NCS中的网络诱导时延会降低系统性能甚至引起系统不稳定,现在时延系统的分析和建模近年来已取得很大发展。文献【1, 2】提出了通过在系统的数据接收端设置一定长度的缓冲区的方法将ICCS的随机时延转化成一确定性时延,从而将一随机时变的系统转换成一确定性系统,并基于该确定性模型设计了ICCS的多步时延补偿器,并检验了系统模型中含有不确定参数时该补偿算法的鲁棒性。文献【3】出了一种多输入多输出ICCS的时延补偿算法,并将使用下一步预测的标准环路传递再生方法推广到多步预测的情况。由于NCS的确定性控制方法人为地扩大了网络诱导时延,从而降低了系统的性能因此很多学者研究了NCS的随机控制方法。文献【4】分析了ICCS的网络诱导时延,在时延分析中考虑了信号丢失(message rejection)和无效采样(vacant sampling),并基于控制器的离

延迟容忍网络特点

DTN具备以下特点: (1) 时变性 这是DTN非常显著的一个特点,节点的移动使得网络拓扑随时可能发生变化。 (2) 间歇性连通 由于节点移动、节点通信范围有限等各种原因使得链路经常断开,节点间不存在稳定的端到端连接。 (3) 数据以“存储-携带-转发(store-carry-forward)”方式传输 由于节点间不存在稳定的连接,数据传输只有当节点位于彼此通信范围内时才可能发生,因此节点对产生或收到的数据进行存储,并一直携带,直到遇见合适的下一跳节点才转发。 (4) 延迟容忍 在间歇连通的网络环境中,节点在遇到下一跳节点前可能要等待较长的时间,数据从一端传递到另一端可能经历相当的时延,因此要求应用能够容忍一定的延迟。 (5) 自组织 网络部署简单,网络通信不再依靠既定的基础设施,利用节点移动带来的连接机会传输数据,网络中各节点地位平等,通过节点间的相互协作自行组网。 (6) 多跳路由 数据从源节点到目的节点通常要经过多个中间节点的路由转发,形成多跳路由。与传统多跳路由不同的是,DTN里的多跳路由转发不再是由路由器完成,而是普通节点。 (7) 节点资源受限 在DTN的很多应用场景中,节点通常具有轻便、体积小等特点,因此节点的能量、存储空间、计算能力、通信能力等都受限,例如在移动传感器网络中这个问题尤其突出。 (8) 节点异构性 在DTN的一些应用场景中,节点可以是各种异构的无线通信设备,例如可以是支持无线通信的笔记本电脑,也可以是具备蓝牙或Wi-Fi通信接口的智能手机、iPad、MP3等便携设备。 MSN通过将传感器节点部署在移动的实体上来收集信息,它以数据收集为中心,但是节点的移动使得节点之间、节点与汇聚点间不存在稳定的通信路径,MSN同时具备了无线传感器网络和DTN的主要特征: (1) 节点能量有限 传感器节点靠蓄电池供电,而传感器节点体积微小,因此电池的容量较有限,而且在MSN的很多应用场合中对传感器节点进行能量补充并不容易,因此能量对于MSN来说是极其宝贵的资源。 (2) 节点存储、计算以及通信能力有限 为了便于部署,传感器节点体积小且成本低廉,因此硬件条件受限,导致节点的存储、计算和通信能力都较为有限。而且,在MSN中,节点在没有遇到合适的下一跳节点或汇聚点前需要长时间存储数据,与静态传感器网络相比,有限的缓存空间更为宝贵,这对MSN中的路由提出了更高的挑战,即能否对有限缓存的有效利用将直接影响网络的性能。 (3) 以数据收集为中心 MSN通过将传感器节点部署在移动的实体上来完成数据的收集,应用所关注的是被监测对象的数据信息,而不是传感器节点本身,因此与其他以数据交换、服务共享为目的的网络不同,MSN关注的是数据收集,MSN的所有工作都是围绕数据收集而展开,是以数据收集为中心的网络。

网络控制系统时延研究综述

网络控制系统时延研究综述 胡晓娅,朱德森,汪秉文 (华中科技大学控制科学与工程系,武汉430074) 摘要:网络控制系统中由于通讯网络的引入而导致的网络时延在不同程度上降低了系统的控制性能,甚至会造成系统的不稳定。本文就网络控制系统所带来的时延问题进行了详细地分析;根据两种闭环网络控制系统时延模型,对目前关于时延问题的常用分析与研究方法进行了论述和总结。在此基础上,进一步分析了闭环网络控制系统设计中针对时延问题尚待解决的问题以及一些新的研究方向。 关键词:网络控制系统随机时延控制策略调度算法 1 引言 随着计算机网络的广泛使用和网络技术的不断发展,控制系统的结构正在发生变化。使用专用或公用计算机网络代替传统控制系统中的点对点结构,实现传感器、控制器和执行器等系统组件之间的控制信息可以相互传递的系统,不仅在部件散布在大范围区域的广域分布式系统(如大型工业过程控制系统)中,甚至在集中的小型局域系统中(如航天器、舰船以及新型高性能汽车等)都正在或者将要得到使用。在这样的控制系统中,检测、控制、协调和指令等各种信号均可通过公用数据网络进行传输,而估计、控制和诊断等功能也可以在不同的网络节点中分布执行。通过网络形成闭环的反馈控制系统称为网络控制系统(Networked Control Systems,简记为NCS)。NCS与传统的点对点结构的系统相比,具有可以实现资源共享、远程操作与控制、较高的诊断能力、安装与维护简便、能有效减少系统的重量和体积、增加系统的灵活性和可靠性等诸多优点[1-3]。另外,使用无线网络技术还可以实现用大量广泛散布的廉价传感器与远距离的控制器、执行器构成某些特殊用途的NCS,这是传统的点对点结构的控制系统所无法实现的。 但是NCS在通过共享网络资源给控制系统带来各种优点的同时,也给系统和控制理论的研究带来了新的机遇和挑战。例如,由于信道竞争、物理信号编码和通信协议处理等带来的额外开销,在控制器、执行器和传感器之间不可避免地引入了不同类型的时延,这些时延统称为网络时延。根据所采用的网络协议和设备的不同,这类时延可能是确定的、有界的或随机的,它们在不同程度上降低了系统的控制性能,甚至造成系统的不稳定。尤其当网络上存在多个控制回路时,网络时延会使各回路之间产生耦合,从而使网络控制系统的分析和设计更加复杂[4,5]。因此,网络通信带来的端到端的时延是研究NCS的关键因素,既要减小时延降低其不确定性,又要克服时延对控制系统的不利影响。 本课题得到高等学校博士学科点专项科研基金资助(20020487023) - 1 -

C-RAN组网时的CPRI时延抖动测试方法

C-RAN组网时的CPRI时延抖动测试 是德科技(中国)有限公司李凯 摘要: 集中基带池和分布式射频拉远技术是4G/B4G/5G无线接入网组网的发展趋势。为了节省光纤资源,会把基带池和多个射频拉远模块间的CPRI链路复用在一根光纤上进行传输,由此增加的时延抖动是否会影响系统可靠性是设计组网方案时要重点考虑的因素。本文介绍了一种利用是德公司(原安捷伦公司电子测量仪器部)的高带宽实时示波器进行C-RAN组网时的CPRI 时延抖动测试的方法,并根据实际测试结果对彩光直驱和OTN承载两种方式的时延抖动进行了分析。 关键词: C-RAN,CPRI,时延精度,抖动 一、前言 4G移动通信技术已经进入商用阶段, 5G关键技术业已进入研发。目前及未来的更长时间,运营商需要在有限的频谱资源下提供更高的容量和数据传输速率。LTE/LTE-A中高带宽及高阶调制技术的引入,使得对于信噪比要求更高,因此单个LTE基站的覆盖范围会比采用3G技术时要小。密集组网和基站间协作的要求带来了基站站点数量扩容的巨大需求,相应地带来了选址、功耗、海量光纤资源的巨大挑战。因此,合适的组网和传输方案是推进高速数据网络应用普及的关键技术。 为此,各大运营商都在进行新的无线接入网组网方式的研究。比如中国移动的C-RAN是基于集中化处理(Centralized Processing)、协作式无线电

(Collaborative Radio)、实时云计算构架(Real-time Cloud Infrastructure)的绿色无线接入网构架(Clean system)。其本质是通过将基带单元BBU集中放置以减小站址数量,并把室外的远端射频单元RRU通过合适的传输方案拉远到需要覆盖的区域。这种组网方式大大减少了机房的数量,从而减少了建设、运维费用,同时可以采用协作化、虚拟化技术,实现资源共享和动态调度,提高频谱效率,以达到低成本,高带宽和灵活度的运营。图1是C-RAN的组网方式(参考资料:https://www.360docs.net/doc/c79863567.html,) 图1 C-RAN无线接入网组网方式 但是这种组网方式也带来了新的挑战,其中一个要考虑的就是BBU和RRU间的CPRI信号经过传输后的时延抖动是否还满足CPRI规范的要求。

实验3排队时延和丢包

实验三 一.实验名称:排队时延和丢包 二.实验目的 1.深入理解排队时延和丢包的概念 2.深入理解排队时延和丢包的关系 三.实验环境 1.运行Windows 2003 Server/XP操作系统的PC机一台。 2.每台PC机具有以太网卡两块,通过双铰线与局域网相连 3.java虚拟机,分组交换Java程序 四.实验步骤 1. 熟悉实验环境 实验之前先要设定好发送速率和传输速率 ●发送速率可选择350packet/s或500 packet/s ●传输速率可选择350 packet/s、500 packet/s或1000 packet/s。 2.设定参数:发送速率为500packet/s传输速率为500packet/s 传输速率等于发送速率时,一般不会发生丢包现象,如图3-1所示

图3-1缓存队列偶尔溢出 3.设定发送速率为500 packet/s,传输速率为350 packet/s 此时,分组一般在路由器缓存中会产生排队现象,从而导致排队时延。由于缓存器容量(队列)是有限的,当到达的分组发现排列队列已满时,将会被丢弃(参见图3-2)。 图3-2排队队列已满,到达分组被丢弃 4.设发送速率为500 packet/s,传输速率为1000 packet/s 当发送速率比传输速率小得多时,也不会产生排队时延(参见图3-3)

图3-3不会产生排队时延 五.实验现象及结果分析 1.传输速率等于发送速率时,一般不会发生丢包现象。但当实验的 时间较长时,缓存队列偶尔也会发生溢出,请分析其原因。 答:时延是指数据从网络的一端传送到另一端的所需时间。其由发送时延、传播时延、处理时延、排队时延这几个不同的部分组成的。排队时延分组在经过网络传输时,要经过许多路由器。但分组再进入路由器后要先在输入队列中排队等待处理。在路由器确定了转发接口后,还要在输出队列中排队等待转发,即产生了排队时延。排队时延的长短往往取决于网络当时的通信量。当网络的通信量很大时会发生队列溢出,使分组丢失,即发生了丢包现象。传输速率等于发送速率时,一般不会发生丢包现象。但当实验的时间较长时,缓存队列偶尔也会发生溢出,这主要是由于长时间后偶尔处理时延会比较长,队列容量有限,有可能出现堆满的情况,则数据会在缓存中等待处理。 2.你自己可以选定一系列参数组进行模拟实验,并分析其中原理和 呈现的规律性。并且,同学们可以查看程序代码分析实验的情况。 答:自己加350 1000 下面是实验图

基于车联网和移动边缘计算的时延可容忍数据传输

第44卷第4期2018年4月 北京工业大学学报 JOURNAL OF BEIJING UNIVERSITY OF TECHNOLOGY Vol.44 No.4 Apr. 2018 基于车联网和移动边缘计算的时延可容忍数据传输 李萌1,2,司鹏搏1,2,孙恩昌1,2,张延华1,2 (1.北京工业大学信息学部,北京100124 ; 2.北京工业大学先进信息网络北京实验室,北京100124) 摘要:以物联网和车联网为代表的智慧城市的快速发展,使网络中的数据传输与数据计算面临巨大挑战,网络资源的分配也越来越受到广泛关注,为此提出了一种基于移动边缘计算的新型网络架构,通过整合物联网与车联网,用以传输时延可容忍数据及处理数据计算任务.由于在同一网络架构下,需要融合多种网络标准和协议,基于可编 程控制原理的软件定义网络技术被应用于所提网络架构中.此外,时延可容忍数据在软件定义的车联网中的传输 与计算节点选择过程可建模为部分可观测马尔科夫决策过程,从而优化并获得最小化系统开销,包括最小网络开 销和最短数据计算处理时间.仿真结果表明,与已有方案相比,所提方法可以有效地降低系统开销,缩短数据计算 执行时间,提升数据计算效率,且在传输时延允许条件下,保证时延可容忍数据的传输到达率. 关键词:车联网;物联网;时延可容忍数据;移动边缘计算;软件定义网络 中图分类号:TN929 文献标志码:A文章编号:0254 -0037(2018)04 -0529 -09 doi: 10.11936/b j u t x b2017070032 Delay-tolerant Data Traffic Based on Connected Vehicle Network and Mobile Edge Computing LI Meng1,2,SI Pengbo1,2,S U N Enchang1,2,Z H A N G Yanhua1,2 (1.Fac ult y o f Info rm a t i o n Technology,B e i j i n g U n i v e r s i t y o f Technology,B e i j i n g100124,China; 2.B e i j i n g Lab or at or y o f Advanced Inf or m a t i o n Networks,B e i j i n g U n i v e r s i t y o f Technology,B e i j i n g100124,China) Abstract:With the explosion in the number of Internet of things (IoT)and connected vehicle networks in smart city,the challenges t o meet the demands from both data t r a f f i c delivery and data computing are increasingly prominent,and the allocation of network resources has attracted great attention.A novel network architecture based on mobile edge computing (M E C)was proposed in t h i s paper t o incorporate connected vehicle networks and IoT networks t o transmit the delay-tolerant data and execute the computing tasks.In order t o integrate diverse and complex standards and protocols in the same network,the programmable control principle originated from software-d efine networking(S D N)paradigm was introduced.Moreover,the process of delay-tolerant data transmission and computing node selection in software-defined vehicle network was formulated as a partiall y observable Markov decision process (P O M D P)t o minimize the system cost,which consists of both the network overhead and execution time of computing tasks.Simulation results show that the system cost can be decreased e f ficien tly compared with the existing schemes,the processing time of computing tasks can be shorten and the computing efficiency can be improved.Furthermore,the arriva l rate of delay-tolerant data can also be ensured 收稿日期:2017-07-20 基金项目:国家自然科学基金资助项目(61372089,61571021,61671029) 作者简介:李萌(1988—),男,博士研究生,主要从事无线网络资源分配、软件定义网络、物联网方面的研究,E-mail: limeng0720@ emails.b j u https://www.360docs.net/doc/c79863567.html, 通信作者:张延华(1960—),男,教授,博士生导师,主要从事信号处理方面的研究,E-mail:zhangyh@b j u https://www.360docs.net/doc/c79863567.html,

延迟中断容忍网络

延迟/中断容忍网络 1.概述[1] 到目前为止,我们接触到的网络(无论是有线网络还是无线网络)都基于以下假设:在通信持续的时间里数据源和目的之间存在端到端路径;节点之间的最大往返时间不会太长,丢包率较小。然而,实际中还存在一类不满足以上假设的网络,如深空网络(延迟很长)、卫星网络(周期性连接)、稀疏移动自组网(经常中断)等,已有的网络架构及协议均不适用于这类网络。这一类网络称为挑战性网络(challenged networks)。 1998年,NASA开始了深空网络(也称星际网络,interplanetary Internet,IPN)的研究,其基本想法是让地球和距离很远的太空船之间的数据通信能够简化到像发生在地球上的两个节点之间一样。该组人员后来发展成为Internet的IPNSIG工作组。但是IPNSIG遇到的一个问题是目前还没有这样一个星际网络可以进行试验,于是一部分人开始研究如何将IPN 的概念运用到陆地应用中。为此,IETF成立了新的工作组寻找更通用的延迟容忍网络,这个工作组称为DTNRG,是现在DTN体系结构和协议研究的主要公开组织。 2004年初,DARPA提出了中断容忍网络(disruption-tolerant networking),也简称为DTN,可以看作同一概念下的另一种叙述。D在DTN中表示“中断”还是“延迟”现在还不十分明确,但是在很多时候希望同一个体系结构或者协议能够同时支持这两种情况。 DTN网络具有与传统网络非常不同的特点: (1)长延时。比如,地球与火星距离最近时光传播需要4分钟,距离最远时光传播超过20分钟,而在Internet中传播时间一般按毫秒计算。如此长的延时,很多应用尤其是基于TCP/IP的应用是无法实现的。 (2)节点资源有限。DTN网络常常分布于深空、水下、战场等环境中,节点受体积和重量的限制,电源及其它资源非常有限,这一点与移动自组网类似。 (3)间歇性连接。造成DTN网络间歇性连接的原因有很多,如当前没有连接两个节点的端到端路径,节点运动超出通信范围,节点为节能暂时关闭电源等。网络中断可以有一定规律,如卫星网络;也可以是随机的,如稀疏移动自组网。 (4)不对称数据速率。在DTN网络中,数据传输的双向速率经常是不对称的。在完成空间任务时,双向数据速率比可以达到1000:1甚至更高。 (5)低信噪比和高误码率。DTN网络中,环境导致的低信噪比引起信道中的高误码率。一般的光通信系统中误码率只有10-15~10-12,而在深空通信中,误码率甚至可以达到10-1,极大地影响接收端对传输信号的解码和恢复。 众多文献中提到DTN网络时,往往通过以上几点对DTN网络和现有的TCP/IP网络进行比较,通过分析认为现有的TCP/IP协议难以支持DTN网络中的上层应用,需要开发新型的网络协议。 2. DTN体系结构[2] 已有的基于TCP/IP协议的因特网服务模型,通过由不同链路层技术形成的级联链路来提供端到端的进程间通信。IP协议的标准化以及IP包在每一个路由器上被映射到网络特定的链路层数据帧,使得因特网服务模型支持基于分组交换的互操作。尽管没有显式说明,但

时延抖动

IP电话系统语音抖动问题的分析 电话网、广播电视网、数据网三网合一是21世纪通信领域发展的必然趋势。人们已逐渐认识到,无论是传统的语音通信还是现代数据通信,最后都有可能走到统一的IP协议上来。IP 电话中的语音质量是制约其广泛应用的一个瓶颈,尤其是语音抖动现象的存在,更制约了IP电话在人们生活、工作中的应用,本文对IP电话中的语音抖动问题进行了分析,并初步提出了一个分析解决方案。 1通话过程中语音质量分析 1.1IP电话中出现的语音质量问题 在IP网络上传送话音,影响传送质量的因素主要有分组延时、分组丢失和抖动。 分组延时的定义是以秒为单位的由主机A在链路上开始向主机B发送1b信息,到主机B接收到该信息之间的时间差。换句话说,分组延时直接对应于从第一个用户开始谈话到第二个用户(听者)听到第一个音节之间的时间差。 分组丢失是指从主机A发送的,但不能到达主机B(目的地)的分组数占所发送的所有分组数的百分比。网络上分组丢失的百分比可能明显地影响IP网络上话音的质量。语音本是连续的信号,在将分组数据从主机A发送到主机B的过程中,由于分组传输路径不同,每个路径的长短和数据流量各不相同,造成了分组到达接受端的时间有所不同,这样在接受端回放的语音变得时断时连,这种现象称为话音抖动。 1.2解决技术分析 为解决IP电话中语音的质量问题,主要用以下7种技术进行提高和改善:语音压缩技术、回音消除技术、静噪抑制技术、话音抖动处理技术、话音优先技术、包分割技术和前向纠错技术。这里主要介绍语音抖动处理技术。 在语音抖动处理中主要采用的是抖动缓冲技术,即在接收方设定一个缓冲池,话音包到达时首先进入缓冲池暂存,系统以稳定平缓的速率将话音包从缓冲池中取出、解压、然后播放给受话者。这种缓冲技术可以在一定限度内有效处理话音抖动,提高音质。使用抖动缓冲技术的原理如图1所示:为了确定呼话音包的正确时间间隔,在RTP的包头上提供了一个时间戳(TimeStamp),用于记录这个呼包的产生时间。在发送端,IP网关产生的呼包①的A,B的时间间隔和B,C 的时间间隔均为20ms;经过IP网络的传输后,在接收端收到的呼包②的B,C的时间间隔变成了30ms;为了恢复原有的时间间隔,接收端呼网关根据每个呼包的RTP时间戳来确定呼包③的正确时间间隔,把他们恢复成原来的20 ms向下一级设备发送。由于消抖动缓存池不是在接收到每一个话音包的情况下就立即转发,因此还要确定适当的转发延时的大小。如果延时太长,就会使系统整体的延时变得很长;如果延时太短,IP 话音包在允许的时间范围内没有到达,话音仍会出现抖动现象,缓存池的作用不很明显。取两者平衡点的结果通常是使缓存器的网络延时保持在40 ms左右。 2解决语音抖动问题的方案

基于车联网和移动边缘计算的时延可容忍数据传输

第44卷第4期2018年4月北京工业大学学报JOURNAL OF BEIJING UNIVERSITY OF TECHNOLOGY Vol.44No.4Apr.2018基于车联网和移动边缘计算的时延可容忍数据传输 李 萌1,2,司鹏搏1,2,孙恩昌1,2,张延华1,2 (1.北京工业大学信息学部,北京 100124;2.北京工业大学先进信息网络北京实验室,北京 100124) 摘 要:以物联网和车联网为代表的智慧城市的快速发展,使网络中的数据传输与数据计算面临巨大挑战,网络资源的分配也越来越受到广泛关注,为此提出了一种基于移动边缘计算的新型网络架构,通过整合物联网与车联网,用以传输时延可容忍数据及处理数据计算任务.由于在同一网络架构下,需要融合多种网络标准和协议,基于可编程控制原理的软件定义网络技术被应用于所提网络架构中.此外,时延可容忍数据在软件定义的车联网中的传输与计算节点选择过程可建模为部分可观测马尔科夫决策过程,从而优化并获得最小化系统开销,包括最小网络开销和最短数据计算处理时间.仿真结果表明,与已有方案相比,所提方法可以有效地降低系统开销,缩短数据计算执行时间,提升数据计算效率,且在传输时延允许条件下,保证时延可容忍数据的传输到达率. 关键词:车联网;物联网;时延可容忍数据;移动边缘计算;软件定义网络 中图分类号:TN 929 文献标志码:A 文章编号:0254-0037(2018)04-0529-09doi :10.11936/bjutxb2017070032收稿日期:2017-07-20 基金项目:国家自然科学基金资助项目(61372089,61571021,61671029) 作者简介:李 萌(1988 ),男,博士研究生,主要从事无线网络资源分配二软件定义网络二物联网方面的研究,E-mail:limeng0720@https://www.360docs.net/doc/c79863567.html, 通信作者:张延华(1960 ),男,教授,博士生导师,主要从事信号处理方面的研究,E-mail:zhangyh@https://www.360docs.net/doc/c79863567.html, Delay-tolerant Data Traffic Based on Connected Vehicle Network and Mobile Edge Computing LI Meng 1,2,SI Pengbo 1,2,SUN Enchang 1,2,ZHANG Yanhua 1,2 (1.Faculty of Information Technology,Beijing University of Technology,Beijing 100124,China;2.Beijing Laboratory of Advanced Information Networks,Beijing University of Technology,Beijing 100124,China) Abstract :With the explosion in the number of Internet of things (IoT)and connected vehicle networks in smart city,the challenges to meet the demands from both data traffic delivery and data computing are increasingly prominent,and the allocation of network resources has attracted great attention.A novel network architecture based on mobile edge computing (MEC)was proposed in this paper to incorporate connected vehicle networks and IoT networks to transmit the delay-tolerant data and execute the computing tasks.In order to integrate diverse and complex standards and protocols in the same network,the programmable control principle originated from software-define networking (SDN)paradigm was introduced.Moreover,the process of delay-tolerant data transmission and computing node selection in software-defined vehicle network was formulated as a partially observable Markov decision process (POMDP)to minimize the system cost,which consists of both the network overhead and execution time of computing tasks.Simulation results show that the system cost can be decreased efficiently compared with the existing schemes,the processing time of computing tasks can be shorten and the computing efficiency can be improved.Furthermore,the arrival rate of delay-tolerant data can also be ensured 万方数据

计算机网络课后题答案第八章

第八章因特网上的音频视频服务 音频视频数据和普通文件数据都有哪些主要区别?这些区别对音频视频数据在因特 网上传送所用的协议有哪些影响?既然现有的电信网能够传送音频视频数据,并且能够保 证质量,为什么还要用因特网来传送音频视频数据呢? 答: 区别 第一,多音频视频数据信息的信息量往往很大, 第二,在传输音频视频数据时,对时延和时延抖动均有较高的要求。 影响 如果利用协议对这些出错或丢失的分组进行重传,那么时延就会大大增加。因此 实时数据的传输在传输层就应采用用户数据报协议而不使用协议。 电信网的通信质量主要由通话双方端到端的时延和时延抖动以及通话分组的丢失率决 定。这两个因素都是不确定的,因而取决于当时网上的通信量,有网络上的通信量非常大以 至于发生了网络拥塞,那么端到端的网络时延和时延抖动以及分组丢失率都会很高,这就导

致电信网的通信质量下降。 端到端时延与时延抖动有什么区别?产生时延抖动的原因时什么?为什么说在传送音 频视频数据时对时延和时延抖动都有较高的要求? 答:端到端的时延是指按照固定长度打包进分组送入网络中进行传送;接收端再从收到 的包中恢复出语音信号,由解码器将其还原成模拟信号。时延抖动是指时延变化。数 据业务对时延抖动不敏感,所以该指标没有出现在测试中。由于上 多业务,包括语音、视频业务的出现,该指标才有测试的必要性。产生时延的原因 数据包之间由于选择路由不同,而不同路由间存在不同时延等因素,导致同一 的数据包之间会又不同的时延,由此产生了时延抖动。 把传播时延选择的越大,就可以消除更大的时延抖动,但所要分组经受的平均时延也 增大了,而对某些实时应用是很不利的。如果传播时延太小,那么消除时延抖动的效果就较 差。因此播放时延必须折中考虑。 目前有哪几种方案改造因特网使因特网能够适合于传送音频视频数据?

分析延迟容忍网络的异构理论框架

分析延迟容忍网络的异构理论框架 摘要——本文中我们首先为DTNs提出来一个节点间的联系都是通过独立不同分布假设异构理论框架。此外,信息转发过程服从Gamma分布。然后,我们提出了一个基于框架的喷雾路由方案。此外,在具有Infocom06真实的数据和工作一天的运动模型方案的同一个仿真中,将我们的方案与传统的喷雾路由(TSR)协议和流行(EP)协议方案进行比较。仿真结果表明,我们的方案在一下四个方面比TSR和EP较好:平均副本数,平均跳数,平均传输延时和传输率。 关键词:容忍网络;喷雾方案;理论框架;一个仿真 一.简介 延迟容忍网络(DTNs)[ 1 ]是移动无线网络,不存在一个从源到目的地完整的、稳定的链路。在这种情况下,移动Ad Hoc网络路由方案(如DSR,AODV[ 2 ])不能工作。因为当数据被发送时,源和目的地之间需要建立与维护稳定路径。 针对DTNs中消息的传递,设计和开发了几中路由方案。如控制复制的路由协议(如单拷贝[ 3,4,5 ],固定预算L[6,7],基于用途的[ 8,9,10 ])。在控制复制的路由协议中,固定数量的信息副本生成和分发不同的节点,接着每个节点进行复制直到遇到目的地。 在本文中,我们首先提出了DTNsde 分析框架,节点之间的联系是基于独立不同分布(IDD)假设[ 11,12 ]。在IDD假设中,分布参数如节点间的接触率,不同节点间是不同独立的。同时,消息转发过程服从Gamma分布(GD)[ 13 ]。基于这个框架,我们提出了一种新的喷雾路由方案:基于概率路由协议(MTTLP)的消息-时间-生存。接着把我们的路由方案与传统的喷雾路由协议(TSR [ 6,7 ])和流行的路由协议(EP [ 14 ])相比较。仿真结果表明,我们的MTTLP明显比TSR和EP好。 本文的其余部分安排如下:第二节介绍了相关的工作。在第III和IV,我们谈论理论框架和路由方案。然后是MTTLP仿真结果,TSR和EP相比较并在第五部分呈现。最后部分总结了我们的工作。 二.相关工作 如上所述,控制复制路由协议的设计和开发是为减少DTNs中网络资源的消耗。通过不同的信息转发的控制方案,控制复制协议有效地降低了网络路由资源消耗,提高网络的性能。 喷雾路由方案是一个典型的控复复制路由方案[ 6 7 ] ,在DTNs中得到了广泛的应用。喷雾路由有三大类协议,包括二进制喷雾&等待(BSW),喷雾&等待(SW)和喷雾&焦点(SF)[ 6,7]。虽然他们的喷雾和等待方案是不同的,它们都基于IID(独立同分布)节点流动性假设,如随机漫步和随机路标。在[ 15,16,17 ]中,基于真实场景的一些研究证明了IID假设节点的移动性是不现实的。 在[ 11,12 ]中,建立和分析了异构网络模型。在这种模型中,节点间的联系是基于IDD 的假设。更重要的是,研究了节点之间的更复杂的行为,提出了DTNs中路由的设计[ 8 ]。在[ 11,12 ]中,实验仿真结果表明异构模型比基于假设的IID模型更加可靠、合理。 为了使我们的分析更接近真实环境,我们建立了一个理论框架中,其接触节点间的联系是基于假设的IDD。消息转发过程服从GD。接着,我们基于此框架提出了一种新的喷雾路由方案(MTTLP)。在下面的章节中,我们详细描述了理论框架和MTTLP。

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