getchar()的返回值类型

getchar()的返回值类型
getchar()的返回值类型

getchar()函数的返回值类型

char c;

c=getchar();

if(c==EOF)

...

这条语句潜在的危险就连许多高手都难以察觉,其责任并不在用户,是函数getchar误导了使用者。

看一下getchar的原型:

int getchar(void);

那么,上面那个例子,由于c是char类型,取值范围是[-128,127],如果宏EOF的值在char的取值范围之外,那么if语句将总是失败,像我们这种在门外徘徊的探头探脑的人们,怎么会懂这么多恩??

于是乎,又有个问题,为什么c标准库函数的设计者要将getchar声明为令人迷糊的int

类型呢?

答案很简单:在正常情况下,getchar的确返回单个字符。但如果getchar碰到文件结束标志或发生读错误,它必须返回一个EOF。为了区别于正常的字符,只好将EOF定义为负数(通常为-1)。因此函数getchar就设置成了int类型。

!函数返回值

函数返回值 int Count() { int i,j; i=100; j=200; return i+j; } 测试函数: void Test() { int k=Count(); printf("\n k[%d]\n"); } C/C++的函数返回值一般是放在寄存器eax里的,而不是在栈里。 你的这一句int k = Count()的汇编语句就是这样: mov [esp - 4], eax //eax里是300,esp - 4是局部变量k的位置 你可以在vc里做个实验: int add(int a, int b) { __asm { mov eax,a // 把参数1存入eax add eax,b // eax += 参数2, 结果在eax里 } } int main() { printf("%d\n", add(3, 4)); return 0; } 楼主需要了解下寄存器这一概念,我就不把C/C++函数的汇编代码给发出来了。 还有在汇编层面来看,函数的返回值根本就没有定论,函数可以通过多种方式返回。保存返回值在eax里只是C/C++的一个约定而已。

返回值可以放在栈里,但你在C的语言层面上可能做不到,其实随着函数的结束,mov esp, ebp这条指令过后,函数内部的局部变量就报废了。如果你之后没改变过栈的内容,你可以用栈来存返回值,但比起用寄存器来存储,存储和读取要慢的多。 自己突发奇想在vc下试了下用栈“返回”值,写了段代码: #include void __declspec(naked) __stdcall return_a_value() { int local; local = 1990; // 栈空间 __asm ret } int main() { int local = 1; return_a_value(); // 用栈返回值 printf("%d\n", local); return 0; } 汇编看c之一,简单函数调用 简单的函数调用,通过简单的函数调用反汇编可以清楚了解如下 1.栈到底是什么,如何操纵栈的? 2.参数和临时变量是以什么形式在哪存放? 3.如何传递返回值? 举例: #include

python数据类型

Python 数据类型: 一数字: 1 基本的整数,浮点数的操作。 2 同时还支持进制,位操作和复数常量。不过我们一般编程的话,用到比较少。 二字符串: 1 单引号' 2 双引号'"" 单引号和双引号都是一样的,只是说在2着在嵌套的时候比较好。 比如sql 语句: sql = "select * from info where title='%s' % title 3 三引号''' ''' :三引号的话,主要是文章换行的时候用比较好。可以作为文章批量替换字符的方法。 4 unicode u':由于python 内部是unicode的编码,是中间编码。 ?unicode->其它编码 例如:a为unicode编码要转为gb2312。a.encode('gb2312') ?其它编码->unicode 例如:a为gb2312编码,要转为unicode. unicode(a, 'gb2312')或a.decode('gb2312') ?编码1 -> 编码2 可以先转为unicode再转为编码2 如gb2312转big5 unicode(a, 'gb2312').encode('big5') ?判断字符串的编码 ?如果一个字符串已经是unicode了,再执行unicode转换有时会出错(并不都出错) 可以写一个通用的转成unicode函数: def u(s, encoding): if isinstance(s, unicode): return s else: return unicode(s, encoding)

5 转义字符\s 支持的操作: 1 索引和切片。 索引: 比如a = "info" Print a[1] Print a[1:] 2 字符串格式化,基于字典和关键字替换,这个用处比较大。一般在格式化字符串的时候用到。 三列表 1 列表是有序的集合,类似别的语言的数组的概念。 支持的操作: 1 迭代。 2 插入,排序,翻转代码。 3 分片赋值。 四字典 字典的定义。 字典的常用操作:比如添加,修改,删除。 五元组 1 元组的定义,有序的集合 2 为什么要用元组,用户配置文件的地方。比如你希望文件的一些配置信息不希望被外面的代码修改的话,这个时候就可以用上元组了,比如django的setting.py就大量用到了元组,这样保证了只能在当前页面修改配置,而不是通过外面来修改变量,达到安全的目的。 六文件 文件的读写,迭代功能。 七集合 1 集合的添加,修改,删除功能。 2 集合的交集,并集和差集。 3 集合的应用,比如我现在需要获取一个URL列表的不重复的功能。 八数据类型的差别

C笔试题目:将"引用"作为函数返回值类型的格式、好处和需要.doc

C++笔试题目:将”引用”作为函数返回值类型的格式、好处和需要格式:类型标识符函数名(形参列表及类型说明){//函数体} 好处:在内存中不产生被返回值的副本;(注意:正是因为这点原因,所以返回一个局部变量的引用是不可取的因为随着该局部变量生存期的结束,相应的引用也会失效产生runtimeerror! 注意事项: (1)不能返回局部变量的引用。这条可以参照EffectiveC++[l]的Item31。主要原因是局部变量会在函 返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了”无所指”的引用,程序会进入未知状态。 (2 )不能返回函数内部ne w分配的内存的引用。这条可以参照Effect i veC++[l]的I tem31。虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于这种情况(返回函数内部new分配内存的引用),又面临其它尴尬局面。例如,被函数返回的引用只是作为一个临时变量出现,而没有被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由n ew分配)就无法释放,造成memoryl eak。 (3)可以返回类成员的引用,但最好是const。这条原则可以参照Eff ect iveC++[l]的I tem30。主要原因是当对

象的属性是与某种业务规则(busines sru le)相关联的时候,其赋值常常与某些其它属性或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在一个业务规则当中。 如果其它对象可以获得该属性的非常量引用(或指针),那么对该属性的单纯赋值就会破坏业务规则的完整性。 (4)流操作符重载返回值申明为“引用”的作用: 流操作符〉,这两个操作符常常希望被连续使用,例如: cout对于返回一个流指针则不能连续使用这个操作符象流操作符一样,是可以连续使用的,例如:x=j=10;或者(x=10)=100 :赋值操作符的返回值必须是一个左值,以便可以被继续赋值。因此引用成了这个操作符的惟一返回值选择。 例3 ^include in tp ut (intn); in tvals [10]: i nter ror=-l; voi dmain() { put (0)=10 ://以put (0)函数值作为左值,等价于V als[0]二10 ; put (9) =20;//以put (9)函数值作为左值,等价于va ls[9]=20;

C#多线程函数如何传参数和返回值

C#多线程函数如何传参数和返回值 提起多线程,不得不提起委托(delegates)这个概念. 我理解的委托就是具有同样参数和返回值的函数的集合. 比如 public delegate void MyDelegate(int arg); 就是这种形式的函数 void Myfuntion(int i); 的集合. 如何将一个函数加入委托的集合? MyDelegate dele = new MyDelegate(Myfuntion1); 再增加一个 dele += new MyDelegate(Myfuntion2); ... 委托函数 dele 就是具有整数参数和空返回值的函数 Myfuntion1,2的集合. 调用这个委托函数 dele(1); 就是逐个调用 Myfuntion1,2,... 一般线程函数的声明和启动 Thread t = new Thread(new ThreadStart(MyFunction)); t.Start(); 正是调用了没有参数和返回值的委托函数 ThreadStart 其中的参数MyFunction 是这个委托函数中的一员. 很明显这样无法传参数和返回值,那我们该怎么办? 答案就在委托的BeginInvoke() 方法上, BeginInvoke() 也是(异步)启动一个新线程. 例如 MyDelegate dele = new MyDelegate (MyFunction); dele.BeginInvoke(10,"abcd"); void MyFunction(int count, string str); 可以实现参数的传递. 如何收集线程函数的返回值? 与BeginInvoke 对应有个 EndInvoke 方法,而且运行完毕返回 IAsyncResult 类型的返回值.这样我们可以这样收集线程函数的返回值 MyDelegate dele = new MyDelegate (MyFunction); IAsyncResult ref = dele.BeginInvoke(10,"abcd"); ...

JAVA常见返回类型

JAVA常见返回类型 Java是Sun公司推出的一种编程语言。它是一种通过解释方式来执行的语言,语法规则和C++类似。同时,Java也是一种跨平台的程序设计语言。用Java语言编写的程序叫做“Applet”(小应用程序),用编译器将它编译成类文件后,将它存在WWW页面中,并在HTML 档上作好相应标记,用户端只要装上Java的客户软件就可以在网上直接运行“Applet”。Java非常适合于企业网络和Internet环境,现在已成为Internet中最受欢迎、最有影响的编程语言之一。 Java有许多值得称道的优点,如简单、面向对象、分布式、解释性、可靠、安全、结构中立性、可移植性、高性能、多线程、动态性等。Java摈弃了C++中各种弊大于利的功能和许多很少用到的功能。 Jave可以运行与任何微处理器,用Java开发的程序可以在网络上传输,并运行于任何客户机上。那么什么是JAVA常见返回类型呢? 基本数据类型又可以分为3小类: 整型数据类型,布尔数据类型,浮点型数据类型 整型数据类型: byte(1个字节)----字节型 short(2个字节)-----短整型 char(2个字节)----字符型 int(4个字节)----整型 long(8个字节)-----长整型 布尔类型:boolean(1个字节)----布尔型 浮点型:float(4个字节)----单精度浮点型 double(8个字节)----双精度浮点型 2、对象类型: 1)自定义的对象类型 2)类库类型 每一种返回类型都有默认值: int:0

byte:0 char:/u0000(在控制台显示为一个方格) short:0 long:0 boolean:false float:0.0 Double:0.0 Object:null (ps:本文章由北大青鸟广安门校区搜集自互联网)

函数的参数

如果把函数比喻成一台机器,那么参数就是原材料,返回值就是最终产品;函数的作用就是根据不同的参数产生不同的返回值。 函数的参数 在函数定义中出现的参数可以看做是一个占位符,它没有数据,只能等到函数被调用时接收传递进来的数据,所以称为形式参数,简称形参。 函数被调用时给出的参数包含了实实在在的数据,会被函数内部的代码使用,所以称为实际参数,简称实参。 形参和实参的功能是作数据传送,发生函数调用时,实参的值会传送给形参。 形参和实参有以下几个特点: 1) 形参变量只有在函数被调用时才会分配内存,调用结束后,立刻释放内存,所以形参变量只有在函数内部有效,不能在函数外部使用。 2) 实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的数据,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参,所以应该提前用赋值、输入等办法使实参获得确定值。 3) 实参和形参在数量上、类型上、顺序上必须严格一致,否则会发生“类型不匹配”的错误。

函数调用中发生的数据传送是单向的,只能把实参的值传送给形参,而不能把形参的值反向地传送给实参。因此在函数调用过程中,形参的值发生改变,而实参中的值不会变化。 【示例】计算1+2+3+...+(n-1)+n 的值。 1.#include 2.int sum(int n){ // 有参函数 3.int i; 4.for(i=n-1; i>=1; i--){ 5. n+=i; 6.} 7.printf("The inner n = %d\n",n); 8.return n; 9.} 10.int main(){ // 无参函数 11.int m, total; 12.printf("Input a number: "); 13.scanf("%d",&m); 14. total =sum(m); 15.printf("The outer m = %d \n", m); 16.printf("1+2+3+...+%d+%d = %d\n", m-1, m, total); 17.return0; 18.} 运行结果: Input a number: 100↙ The inner n = 5050 The outer m = 100

函数参数返回值总结

函数的参数、返回值总结 (一)参数 ◆函数分: 有参函数:函数名(实参列表) 无参函数:函数名() ◆有参函数调用语句中的实参应与被调函数中的形参在个数、类型、顺序上一致。 ◆参数传递时,实参向形参一一对应进行单向的值传递。值:可是数值(变量或数 组元素)或数值的地址值(指针或数组名)。 (二)返回值 函数的返回值即为函数调用后的结果,可有如下返回结果的方法: (1)通过return语句返回一个值; (2)利用地址做参数返回一个或多个值; (3)利用全局变量返回一个或多个值。 (三)例 1、170页实验内容(1):打印由正三角和倒三角组成的图形。 有一个参数,无返回值。实参向形参传递一个数值。 #include /* 有一个参数,无返回值的函数,打印正三角 */ void f1(int n) /* 形参只能是变量,用来接收实参传来的数值 */ { int i,j,k; for(k=1;k<=n;k++) {for(i=1;i<=10-k;i++) printf(" "); for(j=1;j<=k;j++) printf(" *"); printf("\n");} } /* 有一个参数,无返回值的函数,打印倒三角*/ void f2(int n) {int i,j,k; for(k=n;k>=1;k--) {for(i=1;i<=10-k;i++) printf(" "); for(j=1;j<=k;j++) printf(" *"); /*双引号内应为“空格加半角星号”*/ printf("\n");} } main() { int n; scanf("%d",&n);

VBA函数返回值

VBA之函数返回值 1.返回一个值 Function define_yy(ByVal names As String, ByVal workbooks As String) As String Dim str_return As String '返回值 Dim i, t As Integer ........ ........ ........ ........ ........ define_yy = str_return End Function 对于函数返回值的要点已经用粗体表示出来了.调用此函数的格式为: call modle_connection.define_yy() (这个是不需要返回值的调用方法) bb=modle_connection.define_yy(a,b) (这是需要返回值的方法) 注:modle_connection为程序块名 2.返回值为多个值,可以采用返回数组的类型 Function return_data(ByVal strSEL As String, ByRef x As Integer) As String() '需要有括号,代表数组 Dim cn As New ADODB.Connection Dim rs As New ADODB.Recordset Dim bb(1000, 20) As String Dim i As Integer, j As Integer cn.Open strCN rs.Open strSEL, cn i = 1 Do While Not rs.EOF If x = 1 Then bb(i, 1) = rs(0) Else For j = 1 To x bb(i, j) = rs(j - 1) Next j End If i = i + 1 rs.MoveNext Loop x = i - 1 return_data = bb() 'BB()本身也需要定义为数组

5.Spring-mvc处理器方法返回值

处理器方法返回值 1、放回值为ModelAndView,ModelAndView对象可以添加model数据并制定view视图 2、返回void 在Controller方法形参上可以定义request和response,使用request或response指定响应结果: a、使用request转向页面 request.getRequestDispatcher("页面路径").forward(request, response); b、也可以通过response页面重定向: response.sendRedirect("url") c、也可以通过response指定响应结果,例如响应json数据如下: response.setCharacterEncoding("utf-8"); response.setContentType("application/json;charset=utf-8"); response.getWriter().write("json串"); 3、返回字符串 a、字符串为逻辑视图名称,controller方法返回字符串可以指定逻辑视图名,通过视图 解析器解析为物理视图地址。 b、Redirect重定向 Contrller方法返回结果重定向到一个url地址,如下商品修改提交后重定向到商品查询方法,参数无法带到商品查询方法中。 redirect方式相当于“response.sendRedirect()”,转发后浏览器的地址栏变为转发后 的地址,因为转发即执行了一个新的request和response。 由于新发起一个request原来的参数在转发时就不能传递到下一个url,如果要传参 数可以/item/queryItem.action后边加参数,如下: /item/queryItem?...&….. c、forward转发 controller方法执行后继续执行另一个controller方法,如下商品修改提交后转向到商品修改页面,修改商品的id参数可以带到商品修改方法中。

C语言函数说明与返回值

在学习C语言函数以前,我们需要了解什么是模块化程序设计方法。 人们在求解一个复杂问题时,通常采用的是逐步分解、分而治之的方法,也就是把一个大问题分解成若干个比较容易求解的小问题,然后分别求解。程序员在设计一个复杂的应用程序时,往往也是把整个程序划分为若干功能较为单一的程序模块,然后分别予以实现,最后再把所有的程序模块像搭积木一样装配起来,这种在程序设计中分而治之的策略,被称为模块化程序设计方法。 在C语言中,函数是程序的基本组成单位,因此可以很方便地用函数作为程序模块来实现C 语言程序。 利用函数,不仅可以实现程序的模块化,程序设计得简单和直观,提高了程序的易读性和可维护性,而且还可以把程序中普通用到的一些计算或操作编成通用的函数,以供随时调用,这样可以大大地减轻程序员的代码工作量。 函数是C语言的基本构件,是所有程序活动的舞台。函数的一般形式是: type-specifier function_name(parameter list) parameter declarations { body of the function } 类型说明符定义了函数中return语句返回值的类型,该返回值可以是任何有效类型。如果没有类型说明符出现,函数返回一个整型值。参数表是一个用逗号分隔的变量表,当函数被调用时这些变量接收调用参数的值。一个函数可以没有参数,这时函数表是空的。但即使没有参数,括号仍然是必须要有的。参数说明段定义了其中参数的类型。 当一个函数没有明确说明类型时, C语言的编译程序自动将整型( i n t)作为这个函数的缺省类型,缺省类型适用于很大一部分函数。当有必要返回其它类型数据时,需要分两步处理: 首先,必须给函数以明确的类型说明符;其次,函数类型的说明必须处于对它的首次调用之前。只有这样,C编译程序才能为返回非整型的值的函数生成正确代码。 4.1.1 函数的类型说明 可将函数说明为返回任何一种合法的C语言数据类型。 类型说明符告诉编译程序它返回什么类型的数据。这个信息对于程序能否正确运行关系极大,因为不同的数据有不同的长度和内部表示。 返回非整型数据的函数被使用之前,必须把它的类型向程序的其余部分说明。若不这样做,C语言的编译程序就认为函数是返回整型数据的函数,调用点又在函数类型说明之前,编译程序就会对调用生成错误代码。为了防止上述问题的出现,必须使用一个特别的说明语句,通知编译程序这个函数返回什么值。下例示出了这种方法。

C语言函数说明与返回值

C语言函数说明与返回值 在学习C语言函数以前,我们需要了解什么是模块化程序设计方法。 人们在求解一个复杂问题时,通常采用的是逐步分解、分而治之的方法,也就是把一个大问题分解成若干个比较容易求解的小问题,然后分别求解。程序员在设计一个复杂的应用程序时,往往也是把整个程序划分为若干功能较为单一的程序模块,然后分别予以实现,最后再把所有的程序模块像搭积木一样装配起来,这种在程序设计中分而治之的策略,被称为模块化程序设计方法。 在C语言中,函数是程序的基本组成单位,因此可以很方便地用函数作为程序模块来实现C语言程序。 利用函数,不仅可以实现程序的模块化,程序设计得简单和直观,提高了程序的易读性和可维护性,而且还可以把程序中普通用到的一些计算或操作编成通用的函数,以供随时调用,这样可以大大地减轻程序员的代码工作量。 函数是C语言的基本构件,是所有程序活动的舞台。函数的一般形式是: type-specifier function_name(parameter list) parameter declarations { body of the function } 类型说明符定义了函数中return语句返回值的类型,该返回值可以是任何有效类型。如果没有类型说明符出现,函数返回一个整型值。参数表是一个用逗号分隔的变量表,当函数被调用时这些变量接收调用参数的值。一个函数可以没有参数,这时函数表是空的。但即使没有参数,括号仍然是必须要有的。参数说明段定义了其中参数的类型。

当一个函数没有明确说明类型时, C语言的编译程序自动将整型( i n t)作为这个函数的缺省类型,缺省类型适用于很大一部分函数。当有必要返回其它类型数据时,需要分两步处理: 首先,必须给函数以明确的类型说明符;其次,函数类型的说明必须处于对它的首次调用之前。只有这样,C编译程序才能为返回非整型的值的函数生成正确代码。 4.1.1 函数的类型说明 可将函数说明为返回任何一种合法的C语言数据类型。 类型说明符告诉编译程序它返回什么类型的数据。这个信息对于程序能否正确运行关系极大,因为不同的数据有不同的长度和内部表示。 返回非整型数据的函数被使用之前,必须把它的类型向程序的其余部分说明。若不这样做,C语言的编译程序就认为函数是返回整型数据的函数,调用点又在函数类型说明之前,编译程序就会对调用生成错误代码。为了防止上述问题的出现,必须使用一个特别的说明语句,通知编译程序这个函数返回什么值。下例示出了这种方法。 第一个函数的类型说明sum()函数返回浮点类型的数据。这个说明使编译程序能够对sum( ) 的调用产生正确代码。 函数类型说明语句的一般形式是: type_specifier function_name (; ) 即使函数使用形参,也不要将其写入说明句。若未使用类型说明语句,函数返回的数据类型可能与调用者所要求的不一致,其结果是难以预料的。如果两者同处于一个文件中,编译程序可以发现该错误并停止编译。如果不在同一个文件中,编译程序无法发现这种错误。类型检查仅在编译中进行,链接和运行时均不检查。因此,必须十分细心以确保绝不发生上

python_数据类型

python 数据类型 python具有非常丰富的数据类型, 包括字符串,列表,元组,字典集合等,每种数据类型的特点都大一样,好好利用他们 可以让你的python编程变的非常轻松,要好好利用就应该充分了解他们的特点,下面对他们的特点进行一些总结。 python字符串: 字符串在python中是一个单个字符的字符串的序列,可以对字符串进行切片连接等相关操作。 下面是关于python字符串的一些文章: python 字符串替换 python字符串连接 python列表: 列表是一个任意数据类型组成的有序集合,有点像其它语言的数组,如果用过其它语言的朋友相信对它不会陌生,列表的操作非常 丰富,可以用dir来查看他自带的方法。 下面是关于python列表的一些文章: python列表 python列表操作方法

python元组: python元组和列表一样都是有序序列,所不同的是元组是不可变的类型,经常用在系统配置文件里,作为系统的配置信息,比较安全和稳定,不容易轻易被改变。 下面是python元组的一些文章: python 元组 python字典: 字典是python对象中唯一的映射的类型,和数学的映射的关系差不多,其它的语言也有大概的数据类型,自带的方法也很多 下面是python字典的一些文章: python 字典: python 字典添加 python集合: python集合在其它的语言好像比较少见,做一些中间处理还是非常好的 下面是python集合的一些文章: python 集合 下面是一些朋友总结的。

共同点: 1、它们都是py的核心类型,是py语言自身的一部分。 核心类型与非核心类型 多数核心类型可通过特定语法来生成其对象,比如"spam"就是创建字符串类型的对象的表达式; 非核心类型需要内置函数来创建,比如文件类型需要调用内置函数open()来创建。 类也可以理解成自定义的非核心类型。 2、边界检查都不允许越界索引 3、索引方法都使用[] s = 'spam' print s[0] s = ['s', 'p', 'a', 'm'] print s[0] s = {'name':'bob', 'age':'12'} print s['name'] s = ('s', 'p', 'a', 'm') print s[0]

为ab类的一个无形式参数无返回值的方法

为AB类的一个无形式参数、无返回值的方法method书写方法头,使得使用类名AB作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为______。 A.static void method() B.abstract void method() C.final void method() D.public void method() 正确答案 A 用户定义函数中的形式参数称为形式参数。由于它不是实际变量,因此也称为虚拟变量。参数和形式参数可以具有相同的名称。 是定义函数名称和函数体时使用的参数。它用于接收调用函数时传入的参数 在VB中,出现在子过程和函数过程的形式参数列表中的变量名和数组名称为形式参数。在调用该过程之前,将为其分配内存。它的功能是解释自变量的类型和形式及其在过程中的作用。 形式参数是函数的自变量,其初始值来自函数的调用。只有在程序执行中调用函数时,形式参数才能获得具体值并参与操作以获得函数值。 可见的形式参数列表等效于变量描述,但应注意,此处只能使用类型标识符,而不能直接使用类型标识符。

调用该函数时,会将参数分配给形式参数。因此,必须注意参数的数量,类型应与形式参数一一对应,并且必须有一个确定的值。 英文名字不同:形参是parameter,实参是argument。 本质不同:形参的本质是一个名字,不占用内存空间。实参的本质是一个变量,已经占用内存空间。 在Javadoc或MSDN中的地位不同:Javadoc和MSDN提到一个方法有哪些参数,往往用parameter这个词。只有到程序员真正使用这个方法,才是argument。 在调试的时候,parameter就转变成argument,这时也往往不使用argument一词,而是称之为variable(变量),因为实参本质上就是一个变量,在内存中占用一块空间。

Python之数据类型讲解

Python之数据类型讲解 Number(数字)包括 int,long,float,double,complex String(字符串)例如:hello,"hello",hello List(列表)例如:[1,2,3],[1,2,3,[1,2,3],4] Dictionary(字典)例如:{1:"nihao",2:"hello"} Tuple(元组)例如:(1,2,3,abc) File(文件)例如:f = open(a.txt,rw) python 还可以引用C语言变量 import ctypes 可以通过help(ctypes)查看有多少个类型 这里介绍下指针类型 >>> n = ctypes.c_int(100) >>> p = ctypes.pointer(n) >>> print p <__main__.LP_c_long object at 0x01FF4EE0> >>> print n c_long(100) >>> p.contents

c_long(100) >>> ctypes.addressof(n) 33506168 >>> hex(33506168) 0x1ff4378 >>> ctypes.addressof(p.contents) 33506168 请注意ctypes.addressof(n)和ctypes.addressof(p.contents)的值才是相等的,而 >>> print p <__main__.LP_c_long object at 0x01FF4EE0> 表示的是p这个指针变量的地址在0x01FF4EE0 下面说下Python类型转换 ord() 将字符转换成ASCII chr() 将ASCII转换成字符 hex() 将整数转换成十六进制 oct() 将整数转换成八进制 bin() 将整数转换成二进制 还有其他的如int(),str()

《Python程序设计》实验3---Python基本数据类型及分支结构实验报告

**大学数学与信息工程学院 《Python程序设计》实验报告 实验名称:实验3 Python基本数据类型及分支结构 … 班级: 姓名:学号:[ 实验地点:日期: 、 一、实验目的: [实验目的和要求] 1、熟练掌握Python三种数字类型及其应用 \ 2、熟练判断条件表达式的真假 3、熟练掌握Python分支结构 二、实验环境: 1、计算机,局域网,python 软件 三、实验内容和要求:(直接将实验步骤及截图写在题目下面,结果必须截图) 1、# 2、复数z=-3+4j,用Python程序求得对应的实部和虚部并计算z的绝对值,并思考输出的绝对值代表什么含义 3、请将下列数学表达式用Python程序写出来,并运算结果 1) 4 2734 5 x +-?= 代码:~

a=2**4 b=7 c=3 d=4 e=5 [ x=(a+b-c*d)/e print(x) 2)2 131677()(mod )/x =+? 代码: | a=3**2 b=1 c=16 d=7 x=(a+b)*(c%d)/7 # print(x) 4、编写程序,根据输入的长和宽,计算矩形的面积并输出。要求:输入语句input 实现同步赋值。 lw=input('请输入矩形的长和宽,以空格分隔:') length,width=map(float,()) ~ s=length*width

print("矩形面积为:",s) 5、编写程序,用户输入一个三位以上的整数(如果不是三位数则提示输入错误),输出其百位以上的数字。例如用户输入1234,则程序输出12。(提示:使用整除运算。) 代码: [ a=eval(input('请输入一个三位以上的整数:')) b=int(a/100) if(a<99): print('输入错误') else: … print(b)

C语言入门教程10(函数参数的传递和值的返回)

前面我们说的都是无参数无返回值的函数,实际程序中,我们经常使用到带参数有返回值的函数。 一、函数参数传递 1.形式参数和实际参数 函数的调用值把一些表达式作为参数传递给函数。函数定义中的参数是形式参数,函数的调用者提供给函数的参数叫实际参数。在函数调用之前,实际参数的值将被拷贝到这些形式参数中。 2.参数传递 先看一个例子: void a(int); /*注意函数声明的形式*/ main() { int num; scanf(%d,&num); a(num); /*注意调用形式*/ } void a(int num_back) /*注意定义形式*/ { printf(%d\n,num_back); } 在主函数中,先定义一个变量,然后输入一个值,在a()这个函数中输出。当程序运行a(num);这一步时,把num的值赋值给num_back,在运行程序过程中,把实际参数的值传给形式参数,这就是函数参数的传递。 形参和实参可能不只一个,如果多于一个时,函数声明、调用、定义的形式都要一一对应,不仅个数要对应,参数的数据类型也要对应。 void a(int,float); main() { int num1; float num2; scanf(%d,&num1); scanf(%f,&num2); a(num1,num2); } void a(int num1_back,float num2_back) { printf(%d,%f\n,num1_back,num2_back);

} 上面的例子中,函数有两个参数,一个是整型,一个是浮点型,那么在声明、调用、定义的时候,不仅个数要一样,类型也要对应。如果不对应,有可能使的编译错误,即使没错误,也有可能让数据传递过程中出现错误。 再看一个例子: void a(int); main() { int num; scanf(%d,&num); a(num); } void a(int num) { printf(%d\n,num); } 看上面的例子,形式参数和实际参数的标识符都是num,程序把实际参数num的值传递给形式参数num。有些人可能就不明白了,既然两个都是num,为什么还要传递呢?干脆这样不就行了吗: void a(); main() { int num; scanf(%d,&num); a(); } void a() { printf(%d\n,num); } 其实不然,这就要涉及到标识符作用域的问题。作用域的意思就是说,哪些变量在哪些范围内有效。一个标识符在一个语句块中声明,那么这个标识符仅在当前和更低的语句块中可见,在函数外部的其实地方不可见,其他地方同名的标识符不受影响,后面我们会系统讲解作用域的问题。在这儿你就要知道两个同名的变量在不同的函数中是互不干扰的。

const 修饰函数参数、函数返回值、成员函数

const成员函数 看到const 关键字,C++程序员首先想到的可能是const 常量。这可不是良好的条件反射。如果只知道用const 定义常量,那么相当于把火药仅用于制作鞭炮。const 更 大的魅力是它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。 const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思。被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。所以很多C++程序设计书籍建议:“Use const whenever you need”。 1.用const 修饰函数的参数 如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const 修饰,否则该参数将失去输出功能。const 只能修饰输入参数: 如果输入参数采用“指针传递”,那么加const 修饰可以防止意外地改动该指针,起到 保护作用。 例如StringCopy 函数: void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource); 其中strSource 是输入参数,strDestination 是输出参数。给strSource 加上const 修饰后,如果函数体内的语句试图改动strSource 的内容,编译器将指出错误。 如果输入参数采用“值传递”,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加const 修饰。 例如不要将函数void Func1(int x) 写成void Func1(const int x)。同理不要将函数void Func2(A a) 写成void Func2(const A a)。其中A 为用户自定义的数据类型。对于非内部数据类型的参数而言,象void Func(A a) 这样声明的函数注定效率比较底。因为函数体内将产生A 类型的临时对象用于复制参数a,而临时对象的构造、复制、 析构过程都将消耗时间。 为了提高效率,可以将函数声明改为void Func(A &a),因为“引用传递”仅借用一下参数的别名而已,不需要产生临时对象。但是函数void Func(A &a) 存在一个缺点: “引用传递”有可能改变参数a,这是我们不期望的。解决这个问题很容易,加const修饰即可,因此函数最终成为void Func(const A &a)。 以此类推,是否应将void Func(int x) 改写为void Func(const int &x),以便提高效率?完全没有必要,因为内部数据类型的参数不存在构造、析构的过程,而复制也非常快,“值传递”和“引用传递”的效率几乎相当。 问题是如此的缠绵,我只好将“const &”修饰输入参数的用法总结一下。 对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const 引用传递”,目的是提高效率。例如将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。

【CN110166530A】基于微服务返回值的处理方法、电子装置及计算机设备【专利】

(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请号 201910306380.4 (22)申请日 2019.04.17 (71)申请人 平安普惠企业管理有限公司 地址 518052 广东省深圳市前海深港合作 区前湾一路1号A栋201室(入驻深圳市 前海商务秘书有限公司) (72)发明人 苏渊博  (74)专利代理机构 北京英特普罗知识产权代理 有限公司 11015 代理人 林彦之 (51)Int.Cl. H04L 29/08(2006.01) (54)发明名称 基于微服务返回值的处理方法、电子装置及 计算机设备 (57)摘要 本发明公开了一种基于微服务返回值的处 理方法,应用于电子装置中,包括步骤: 发送一个网络请求给所述电子装置;当收到该网络请求, 在所述网络请求中加入一个响应状态码的函数; 在所述网络请求中加入标准的输入输出;根据所 述网络请求中包含的参数与所述响应状态码的 函数进行数据库操作;及返还所述数据库操作的 结果给发送所述网络请求的管理者。本发明提供 的基于微服务返回值的处理方法利用返回编码 抽象接口,有利于返回值统一处理,可以方便快 捷的扩展响应编码, 并且提升联调效率。权利要求书1页 说明书10页 附图3页CN 110166530 A 2019.08.23 C N 110166530 A

权 利 要 求 书1/1页CN 110166530 A 1.一种基于微服务返回值的处理方法,应用于电子装置中,其特征在于,所述方法包括步骤: 发送网络请求给所述电子装置,所述网络请求包括状态码; 当收到该网络请求,在所述网络请求中加入响应所述状态码的函数; 在所述网络请求中加入标准的输入输出; 根据所述网络请求中包含的参数与所述响应状态码的函数进行数据库操作;及 返还所述数据库操作的结果给发送所述网络请求的管理者。 2.如权利要求1所述之基于微服务返回值的处理方法,其特征在于,所述响应状态码的函数为fx=p(x,y,z)(x,y,z)x,其中,x为状态码,y是响应所述状态码对应的提示字符串,z 是具体需要返回的业务数据。 3.如权利要求1所述之基于微服务返回值的处理方法,其特征在于,所述数据库操作的结果为标准的JSON字符串。 4.一种电子装置,其特征在于,包括: 接收模块,用于自管理者取得一个网络请求; 添加模块,用于在所述网络请求中加入一个响应状态码的函数,并且在所述网络请求中加入标准的输入输出; 处理模块,用于根据所述网络请求中包含的参数与所述响应状态码的函数进行数据库操作;及 返回模块,用于返还所述数据库操作的结果给发送所述网络请求的所述管理者。 5.如权利要求4所述之电子装置,其特征在于,所述响应状态码的函数为fx=p(x,y,z) (x,y,z)x,其中,x为状态码,y是响应所述状态码对应的提示字符串,z是具体需要返回的业务数据。 6.如权利要求4所述之电子装置,其特征在于,所述数据库操作的结果为标准的JSON字符串。 7.一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至3任一项之基于微服务返回值的处理方法的步骤。 8.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于:所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至3任一项之基于微服务返回值的处理方法的步骤。 2

如何编写有多个返回值的C语言函数

如何编写有多个返回值的C语言函数 1引言 笔者从事C语言教学多年,在教学中学生们常常会问到如何编写具有多个返回值的C 语言函数。编写有多个返回值的函数是所有C语言教材里均没有提到的知识点,但在实际教学与应用的过程中我们都有可能会遇到这样的问题。有学生也尝试了不少方法:如把多个需要返回的值作相应的处理后变成一个可以用return语句返回的数据,再在主调函数中拆开返回的数据使之变成几个值;或者把需要返回多个值的一个函数分开几个函数去实现多个值的返回。这些方法虽然最终都能实现返回要求的多个值,但从程序算法的合理性与最优化方面去考虑,显然不理想。我们知道C语言函数的返回值是通过函数中的return语句来实现的,可是每调用一次函数,return语句只能返回一个值。那么当我们希望从一个函数中返回多个值时,用什么方法去实现比较合理呢?在教学过程中,我建议学生跳出对return语句的定势思维,一步步引导学生通过几种间接方式实现多个返回值的C语言函数。以下是笔者在教学过程中引导学生采用的三种不同方法编写多个返回值的C语言函数。 2方法1:利用全局变量 分析:全局变量作为C语言的一个知识点,虽然我们都了解它的特点,但在实际教学过程中应用得并不是很多。由于全局变量的作用域是从定义变量开始直到程序结束,而对于编写有多个返回值的C语言函数,我们可以考虑把要返回的多个值定义成全局变量。当函数被调用时,全局变量被更改,我们再把更改后的全局变量值应用于主调函数中。函数被调用后被更改后的全局变量值即为函数的数个返回值。下面以一个实例演示该方法的应用。 实例1:编写函数求3个数中的最大值与最小值。 方法:把最大值、最小值分别定义成2个全局变量max、min,在用户自定义函数中把求出来的最大值与最小值分别赋给全局变量max、min。函数调用完毕后全局变量的max、min 值即保存了函数要求返回的值。程序参考代码如下: #include "stdio.h" #include "conio.h" int max,min;/*定义两个全局变量用于保存函数返回值*/ void max_min(int a,int b,int c) /*定义求最大最小值的函数*/ {max=min=a; /*初始化最大最小值*/ if(max if(max if(min>b)min=b; if(min>c)min=c; } main() {int x,y,z; printf(" 请输入3个整数:\n"); scanf("%d,%d,%d",&x,&y,&z); max_min(x,y,z) ;/*调用求最大值与最小值的函数*/ printf("三个数中的最大值为:%d;最小值为:%d",max,min);/*输出最大值与最小值*/ getch(); } 调试结果如下:

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