Hypermesh总结-几何清理篇

Hypermesh总结-几何清理篇

1、geometry clean中出现的黄色边界线表示什么意思?

表示共享边,三个或者三个以上的面共同的边界

2、HM中有什么工具可以补面的?

edit surface->surface filler 除了edit surface->surface filler外,还可以用spline,drag,sweep等命令补面,只要选surface only选项就可以了.

3、划好2d网格之后,用tool->edges->tolerance=0.01->equivalence->find edges, 最后发现220个free surfaces,我记得有一个快捷键保存这些自由面到内存中,然后可以删除刚刚保存的面,大侠,帮忙

用你的操作发现的是free edges,它会自动保存在一个叫做^edges的component里,然后隐藏掉其他的部分,再点击右侧QA-->Find Attached 找到相邻单元,再进行处理。

4、出现黄线怎么几何清除?

GEOM CLEAN—SURFACE—FIND DUPLICATES试试

出现黄线大多是有重合面出现,结合隐藏(F5)仔细观察一下,找到重合的面(有的及其微小)删掉就是

5、2d单元划分完毕,在Tool->check elems->connectivity中发现有这样的提示:”574 elements were found with questionable connectivity“,这时有些单元高亮,怎么解决这个问题,使得没有单元有连接问题,大侠们指教!

connectivity表示有重合单元存在,把重合单元删了就可以了。

具体操作如下:在Tool->check elems先点击duplicates,接着点击save failed;然后,按F2在elems下选retrieve,最后点击delete entity

6、体单元有什么优劣的评判指标;

check elems/3-d面板中QI/Tool>..

7、两个同心圆之间怎么生成填充曲面呢,两个圆都是红色的自由边界。

2D->spline

8、建模完后, find edges 检查没有通过,如何处理. 谢谢.请大家帮忙,方法是不是很多?

disp里面隐掉其他comp,只显示free edge,在macro菜单里,选QA,选find attached,找到与此相关的失效单元,手工修改之。另外生成四面体还有检查T-connection,是不是不检查三维单元的free edges 和T-connection?

不用检查三维单元的T-connection,可以检查free edges

9、节点合并是哪个命令,在哪?单元的连续性是用这个吗?

可以用F3合并节点,注:当你选中equivalence的时候,是将两个节点合并为一个,没选的话,它们只是位置在一起,但还是两个节点.检查单元的连续性是tool_edge(也可用SHIFT+F3)

edges(二维或曲面),faces(三维)单元连续性也用这个检查具体见练习:https://www.360docs.net/doc/e219056672.html,/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=44533&h=1#250313

10、在检查三维实体单元节点一致的时候,先检查edges,再把三维实体单元生成表面(faces),然后再对生成的表面进行edges的检查。可以检查内部的节点。不知道这个方法有没有太多的问题,欢迎大家讨论!

对有的三维单元来说,先生成face再检查其edge,一般来说就可以了,但是如果当模型中如果内部有一个闭合的空心的话,检查face的edge是检查不出错误的,这时,要检查face 的法向,只有这样,才能真正的检查错误。如果不

信的话,可以找一个无错误模型,删掉一个内部单元,再按上面的方法检查看一看就知道啦11、在CHECK ELEMENTS中有个检查单元的是CONNECTIVITY,请问它的具体含义是什么,检查时如发现有问题,怎么修改单元啊用来检查T-connection。根据你的模型来检查这一项,如果是从面单元生成四面体单元,必须保证没有T-connection。比如说目的就是分面单元,那么单元分完了,检查质量时首先得看分得单元有没有问题,那么就必须用到connectivity 和duplicate

12、小弟也刚学不久,我讲一下我自己对自由边的理解:自由边也就是缺乏约束的边,如果在网格内部出现自由边,也就是说网格内部有某些节点不是被四周所有单元共享的,就2维来说,相当于这个地方是一条裂缝,在计算时就会带来较大的误差。消除的方法,使用shift+f3的equivelence来合并微小间隙的相邻节点,用f3来和并较大间隙的节点。

13、二维单元检查已OK,提示是封闭的,可划三维网格时提示“Boundary recovery failed during sub-grid recover."请问是怎么回事,如何解决?只是封闭的还不一定可以,还需要检查一下单元的质量,如果有的质量很坏的话,就生成不了四面体的。检查一下最大角,最小角,长宽比以及雅可比系数等

14、我在建模的时候,发现我建的两组面单元之间交接处面单元不重合。我利用distance把相对节点的距离变为了0,可是他们之间应该还是两组不同的节点吧,如何使他们融合为一组节点呢?shift+F3 equivalence

15、哪位高手知道hypermesh中2D/ mesh params / elem size 的值如何改,我把模型从放大了1000倍后,哪个参数一直显示100.01,结果就不能用小于100.01的尺寸automesh,错误提示显示elem size must be greater than the node tolerance. 怎么办?

答、把option中的node tol和cleanup tol改小

16、划分完网格之后,有重复的节点在以后的分析中非常不方便,不知道hypermesh里有没有压缩的功能将重复的节点压缩一下

答:tools 中的edge/face ,然后equivalence

17、在UG中建的面的模型,现在导入hypermesh用shell分网(抽取中面比较繁琐,所以选择直接建面),但是现在分网的时候节点不连续,我想是导入片体不连续的原因。现在有什么办法么?谢谢了

两种比较直接的方法,取决于不连续的间隙有多大。1. 在tool面板中选择check edges,equivalence所有重节点。选择适当的tolerance。2. 或者通过F3进行节点替换。当然如果影响不大,也可以在划分网格之前进行几何清理。

不过关于黄线的问题,要分情况对待。如果是重复曲面,应该设法删除,对可能由此造成的缺面问题,采用补面的方式。如果是T形连接,则有可能是正常的

18、在网格检查时,什么是“ the Jacobian of the shell elements”

答:是在壳单元内,积分点处最小Jacibian与最大JAcobian的比值!对线性三角形单元,由于只有一个积分点所以这个选项永远是1

四边形单元的jacobian值不能为负值,否则计算会不收敛。除此之外,jacobian 值越接近1单元质量越好

19、几何模型中是否只有都是绿线时,才可对其分网格(day1中的ujoint.是这样做的)?图中有有绿、红、黄线,划网格时有必要都处理吗?添加辅助线时有具体要求吗?

你所说的模型是板还是体,板就没必要了,体是要一定清理的了,但有时也可以将2D 画好之后,修改网格质量

20、用三角形网格做tetrmesh时出现sel-intersect tria. 请问各位是什么问题啊?

检查重复单元或者T-connection,T-connection 是指两个相邻扭曲的面画出来的单元会干涉。请休整面再画

check edges,把下面的free edges切换成T-connection。

21、划好2d网格之后,用tool->edges->tolerance=0.01->equivalence->find edges, 最后发现220个free edges,怎么处理,不然不好3dmesh,大侠,帮忙!

用tool->edges->equivalence时把tolerance设大一点

如果这样还有问题,可以看看是不是节点离得太远了,是不是在自由边的interface上两侧的节点数不相同,也可以F3用就用节点replace另一个(如果节点不多),或把其中的一个面重新划分

22、什么是改变边的类型,是不是这个选项具有下面两个选项的作用replace 和suppress(unsuppress),望大家指点一下

答:这几个功能差不多,但注意toggle只能针对一条边,而suppress可以一次针对多条边。23、终于做了一个没有free edge 的网格模型,总结一下应该注意以下两个方面:1)多次mesh,要保证临界边的节点数一致。2)mesh完,要用tool>edges 做“重节点合并”。

24、是不是模型中所有的边只剩下绿色的颜色,最后网格化的结点一定是连续的呢?如果不是的话,还需要做一些什么工作呢?或者网格化后一定可以通过EQUIV ALENCE 合并结点使之成为无FREE EDGE 的呢?

不是,你要通过tools/edges,检查边界

继续问:请问具体是怎么检查的呢?在网格化之前我好像不能检查出FREE EDGE. HYPERMESH有没有相当于ANSYS里面的GLUE操作的呢?比如有相邻面的两个体积互相独立,这时你是怎么网格使它们的结点成为连续的呢?

答:首先hm中不需要体的概念,这是很好的办法,几何清理我个人觉得不需要太强调绿边,因为有时候编辑面的时候不太好选,索性我就不理它,不过几何清理一定要好,划分网格方便,清除线时候可能有一些点还需要自己去掉,分网尽量选mixed,我个人觉得先简单检查单元质量(三角形和大小单元),然后全部变成三角形单元,再检查质量。如果有自由边可以部分重划或F3等。关于有相邻面的两个体积互相独立,可以划一个,然后copy到另一个,等等

25、1。isolate是用来分离体的表面,原来没有抽取中面的时候常用来分离外(或内)表明,然后用offset geom或elem来生成中面的(Seperate thin solid component into a single surface)。isolate对于geom上的face操作,它会将面单独提取出来放到一个collector里,而face生成的是网格单元。2。washer就是在圆孔外圈生成一个1.5倍的圈,主要是更好的划分网格(Create a trimmed surface concentric with an existinghole)。Altair/hw6.0/tutorials/hm/tutorials/2dmorphing.hm 文件,你调出就可以看到边上加上一圈后分网的效果了

3。adj circ pts就是在圆上添加硬点,也是更好的划分圆孔网格(Adjust location of fixed points on a circlular edge by 45)

26、normal问题,很普遍day2中支杆,二维网络做好了,使用normals监测方向!!display normaLs后出现方向不一致在orietiation中点elem随便选一个单元再按下adjust normals 就出现::::some elements appear to be unconnected and were not

processed!???

答:这代表这些单元之间还有缝隙,也就是说节点之间没有协调一致。使用一下Tool-->edge把非协调节点消掉就可以拉

F2--elems--by config,config=quad4(2d四边形网格),select entities—delete

27、我找到一条删除多余的黄线的办法,先用TOOL-》FIND 找出依附于这条黄线的多个面用NUMBER显示其号码,然后用TOOL-》SURF-》BY ID 来删除,最好了,如果是T连接的话,那就是不能删除的。

28、请问版主为什么我的hypermesh5.0划分网格后用number显示节点中的节点是瞬时针排布的,怎么才能改成逆时针,谢谢

可以改的,renumber如果是壳单元,改变壳单元的发现方向

29、如何调node tolerance,在2d划网格时提示"line don't form 1 close path found a gap(64.5)>node tolerance"不知如何处理,请高手能帮助解答。

在option里面调整node tol,但是node tol要大于cleanup tol。所以,两者一起调整就行了。

30、用renumber对所有单元重编号,它是按collector先后编号的,有很多相邻单元由于是不同的collector,编号相差很大,如果想让hm对所有的单元按顺序重编号,以使相邻单元的号相差尽量小,该如何做??

最后合并成一个collector,再renumber。或Organize organize以后再renumber 31、体单元质量不好怎么调整?是不是translate node微调,有没有自动调整的工具?

目前没有,可以用morph,选择合适的domain和,你将有意想不到的收获。这是我们对付体单元的主打工具。

32、请大侠看看我的那个模型中的红线怎么去掉

红线的地方多了一个面,删掉这个面,再toogle一下红线就可以了

33、1)如何将划好网格的element从一个comps换成另一个comps?2) 相邻的两

个面,一个面mesh已经生产,如何在划另一个面网格的时候,直接用公共边上的节点(有些节点不是指定的,而是划网格时生成的),不用再去做equivilence?有时equivilence不管用。第一个问题,我想是这样的:用organize --elems(选择所想转移组的单元),在destination中选择你所想转到的组,之后可以选择move 或copy。第二个问题,可以控制节点数与先划的边界单元数目一致,equivilence不行的话,可以用手挪动节点。equivilence的值不能设的太大了,否则会出现单元问题。其实,hm划面的功能相当强大的,你可以一起划分,有时可以绕开不共点的问题。

34、在hypermesh中可否把相邻且有公共边的两个面合并成一个面?如果不合并的化在分网时边界处会有种子点,当边界很不规则的时候,整体网格质量会很差。我在surface edit中只看到有分割surface的功能。是不是在geom cleanup中把两个面之间的自由边去掉就算是把面合并了呢?

toggle就是这个功能。^_^

用toggle把两个面中间的线压缩掉即可,还可以用,move faces

35、利用check elem〉duplicate 我发现我的模型里有很多复制的单元但是如何删除呢?

有很多单元是在单元与单元之间的,很难选中,逐个选择很费时间,save failed,然后delete就可以了,

36、利用edges〉find edges还发现了free edges,该怎么处理呢?还有,

T—connections是什么意思呢?对它应如何处理呢?

free edge有两种情况:一是真的自由边,这种情况不处理;二是在单元内部,那么单元不协调,说明网格有问题。你首先要确定这部分有哪些单元,为什么不协调,尽量用最小的工作量解决。不用把单元全都删掉。T-connection不一定代表是错误的。我的理解就是3个单元相交,类似于T字形。37、我不知道这个检查的作用是什么?请老大就T-connection的概念,和重要作用进行一下讲解?因为我一般只找自由边

T-connection是不一定代表有错误,比如你的结构中存在着T型结构,那T-connection是很正常的,但是对于一般的体单元(四面或六面)它的整个结构是由一层外壳包括起来的,内部不应该有什么搭界的结构,既T-connection,所以,在生成体单元时一定要检查free edge 和T connection,这样才确保整个模型内部的节点协调性。

38、单元检查确实很重要,我刚划分好一个模型的网格,却不知从何下手检查?

用qualityindex下的optimize功能,太强了,其中的node optimize 和element optimize,用element optimize时,点击再选择单元,单元就调整为规则单元了,手工调可没法比,对调整不规则单元太方便了。没用过的赶紧试试。

你做的是四面体网格,所以首先要保证的是没有free edge(tools->edges)。发现你的模型中有很多,先调整单元使之没有free edge,即整个模型是封闭的,没有空隙。再check elems,使你三角形单元的aspect,skew,max(min) angle达到要求。

39、四面体MESH中,要生成固体,还要注意没有T-CONNECTIONS,另外,我们做四面体好像对SKEW没有太多的要求,倒是最后要检查固体中的TET COLLAPSE,一般没有小于0.15的就可以了,不知道大家是如何检查的?

40、终于做了一个没有free edge 的网格模型,总结一下应该注意以下两个方面:1)多次mesh,要保证临界边的节点数一致。2)mesh完,要用tool>edges 做“重节点合并”。41、2d网格已经划好,check elem也没有发现不连续的单元,接着tool->edges,tolerance发现有19条free edges,怎么办?处理好了才能3d tetramesh?

check elem,好像不能检查单元是否连续,他是检查单元质量的,connectivity 可能只能理解为某个单元的连通性吧,比如如果你的单元翘曲的实在比较厉害,那就连通性有问题了。连续性是find edge或者face里面检查,有自由边不要紧,问题是你的自由边是不是真实合理的,比如边界处,没有公共边,那可以存在自由边。而模型内部,本来是公共边的地方,有红线,那就是错误的。42、patran可以直接选取solid划分tet4四结点四面体网格,或者tet10十结点四面体网格等solid element,hypermesh好像可以先对solid的表面划分单元,再由面单元生成体单元;但不知道怎么直接由solid geometry----->solid element,诚心请教各位大侠

用volume tetra,程序会自动生成2d和3d单元

43、我用了另一种办法,先把表面automesh,然后用qualityindex把所有的坏单元进行优化,保证所有的单元都是好的,然后用3D里的tetamesh,选择所画的单元,做出三D网格,请问这样的做法是否妥当?答:正确

44、在几何检查时,没有发现free edges ,因为没有红色的线,都是绿线。但是,在划完面网格后,划体网格之前用Tools 面板下的命令edges ,检查free edges 时,却出现几个free edges, 真的有些晕了。请问:如何会出现这种情况呢?该怎么做,才可避免。遇到这种问题该如何处理啊?

会不会是你的几何模型的这个地方圆角太小?实际计算中可以不用考虑圆角,就是说先把圆角去掉再划分网格,计算;误差是肯定有的,但是这样一来既避免了局部单元质量差(因为几何尺度相对其他部分显得太小),又减少了单元数(这个地方的单元为了提高质量,往往要加密网格,于是单元就会很多),误差的问题你可以增加一些人为的补偿。

45、最近在论坛上发现大家做的东西,如果是跟自己的项目相关的,往往是用的二维的壳单元,而对于加分的例子,也有人用的是六面体单元,但是划分的网格往往是看上去还可以,但是实际上应该是不能够用于计算的,因为会有不少单元通不过检查,现在很多的复杂的结构往往要求用六面体单元。

六面体单元网格类型中的三边四边和混合有什么区别.定义如何的呢.

三边四边只是指二维单元而言的,而混合单元是指三边和四边的组合

并不是一定,但是确实有这样的共识,就是质量稍差的六面体网格在计算上也比质量很好的四面体网格的精度高

hypermesh常见问题汇总

Hypermesh常见问题汇总 1.0 beta 版 序 虽然总结报告写过N多遍,心里还是有些紧张啊。Hypermesh最为一个优秀的网格划分工具,个人认为最突出的部分在于几何清理,这让网格划分变得简单易行。有句老话说的好啊,不怕不识货,就怕货比货,用过其他前处理软件的同仁对此应该深有体会。 这里简单对该软件做一个系统的简单的介绍: 1、软件主要模块 该软件主要由geometry、2D、3D、analysis、tool组成。后处理模块在此不做详细说明,由于大家用的求解器也五花八门,analysis面板的功能也不做详细说明。 2、通常的操作步骤(本文操作说明以8.0以上为准,与时俱进) 导入cad模型——>几何清理(包括对模型的分块)——>面网格——>检查质量——>修改网格——>生成体网格——>检查网格质量——>删掉无用的面网格——>导出数据文件 3、容易出问题的地方 个人认为网格划分过程中的问题都是可以避免的,因为这原本就没什么技术含量,有技术含量的只是软件,我们只需按照正规的步骤去操作,可以说每个人都能画出来。高手与新手的差距在于熟练度、对网格的理解、对网格质量的把握。 由于hypermesh软件自带的help说明很不错、非常不错、相当不错,所以我会在文章中引用一些来辅助说明问题。(8.0和9.0的功能差不多,无实质性的改变,8.0的HELP文档比9.0做的好些,适合通看,9.0适合查询。所以推荐新手安装8.0,把2D和3D的例子做一遍上手更快)该文章是面对所以使用hypermesh软件的同仁的,所以看过英文help的不要觉得我啰嗦,虽然我们一直强调英语的重要性。“废话”说了一大堆,下面开始正文。 ——西山小宝

hypermesh技巧总结

有限元仿真经验技巧总结 1. 装配体接触面之间如何使节点对齐? 法一:通过实体切割,产生对齐的实体轮廓线,划分网格时自动对齐。 法二:两实体通过布尔运算合并,然后切割划分网格。 法三:各自划分网格,然后节点合并( equivalence ),然后分离( detach )。法四:投影 project 法五:两实体接触表面网格若不对齐,可以通过选取它们的面网格来进行节点对齐。 2. 如何删除重复的单元? 首先,把重复单元节点合并; 然后, tool/check elems/duplicates,save failed ; 最后, delete/elems, 选择 retrieve , 即可删除重复单元。 3. 切割实体划分实体单元时,如何保证每一块都是可映射的,即可划分的? 最好是保证实体每个面只有边界线,面内无其他切割实体边界线。 其次是只有一个面内有边界线。 4. 如何快速创建节点? 按住鼠标左键在边界线拖动,直至边界线变亮时松开,点击就出现节点。 5. 如何镜像实体或单元? Tool/reflect, 选中实体或单元, duplicate , 镜像平面, OK. 6. 对于较规则的实体,快速生成六面体单元的方法有哪些? 1)对于较规则的方形体,可以在其中一面上 automesh ,然后直接 solid map/one volume 划分。或者由二维面网格 linear drag 生成。 2)对于可旋转的规则环形体,确定其中一面二维网格,然后 spin 。 3)对一般的六面体,需要先确定的相对面的面网格,要保证数量一致,然后通过 linear solid. 7. 对于分散对称的载荷施加区域,如风机轮毂上的载荷,塔筒截面上的载荷,怎么加载简单有效?

HyperMesh知识总结

Hypermesh知识总结 1.如何从体单元提取面单元 TOOL->faces->find faces 2.在Hypermesh中使用OptiStruct求解器的重力、离心力、旋转惯性力施加方法 在HyperMesh中采用定义loadcols组件(colletors)的方式定义重力、离心力以及惯性力。 (1)重力 重力的施加方式在的card image中选择GRAV,然后create/edit,在CID中输入重力参考的坐标系,在G中输入重力加速度,在N1、N2、N3中输入重力方向向量在重力参考坐标系中的单位分量,然后返回即可。 (2)离心力 离心力的施加方式在的card image中选择RFROCE,然后create/edit,在G 中输入旋转中所在节点编号,在CID中输入离心力所参考的坐标系,在A中输入旋转速度,在N1、N2、N3中输入离心 力方向向量在离心力所参考坐标系中的单位分量,返回即可创建离心力;如果需要定义旋转惯性力,在RACC中输入旋转加速度即可,二者可以同时创建,也可单独创建。 如果在一个结构分析中,需要同时考虑结构自身的重力和外界施加的外载荷,那么可以建立重力load collector,但是外部载荷的load collector怎么建立?是同时建立在重力的load collector中吗?如果是,那边有一个十分混淆的问题:在你建立重力的load collector的时候,你选择了GRAV卡片,那么你凡是建立的该重力load collector之中的力都带有GRAV卡片属性,这显然是不对的。但是,如果你重新建立一个新的load collecotr,然后把外部载荷建立在其中,那么就有重力和外部载荷两个load collectors,但是在你建立subcase 的时候你只能选择一个load collector,那么你无论选择哪一个都必将失去另外一个,这就与我们的本意相矛盾了,我们是希望同时考虑结构自重和外部载荷的联合作用下进行分析的,这个时候应该怎么办?怎么获得结构同时在自身重力和外部载荷作用下的变形和应力? 方法1:工况组合;使用"LOAD"卡片叠加重力载荷和其他载荷;创建一个 load collector;card image选LOAD;点击create/edit;把下面的load_num_set 改成你所要组合的载荷的数目;然后在

hypermesh总结几何清理篇

总结-几何清理篇 、中出现的黄色边界线表示什么意思? 表示共享边,三个或者三个以上的面共同的边界 、中有什么工具可以补面的? > 除了> 外,还可以用等命令补面,只要选选项就可以了. 、划好网格之后,用>>>> , 最后发现个,我记得有一个快捷键保存这些自由面到内存中,然后可以删除刚刚保存的面,大侠,帮忙 用你的操作发现的是,它会自动保存在一个叫做^的里,然后隐藏掉其他的部分,再点击右侧> 找到相邻单元,再进行处理。 、出现黄线怎么几何清除? ——试试 出现黄线大多是有重合面出现,结合隐藏()仔细观察一下,找到重合的面(有的及其微小)删掉就是 、单元划分完毕,在> >中发现有这样的提示:” “,这时有些单元高亮,怎么解决这个问题,使得没有单元有连接问题,大侠们指教! 表示有重合单元存在,把重合单元删了就可以了。 具体操作如下:在> 先点击,接着点击;然后,按在下选,最后点击 、体单元有什么优劣的评判指标; 面板中>.. 、两个同心圆之间怎么生成填充曲面呢,两个圆都是红色的自由边界。 > 、建模完后, 检查没有通过,如何处理. 谢谢.请大家帮忙,方法是不是很多? 里面隐掉其他,只显示,在菜单里,选,选,找到与此相关的失效单元,手工修改之。另外生成四面体还有检查,是不是不检查三维单元的和? 不用检查三维单元的-,可以检查 、节点合并是哪个命令,在哪?单元的连续性是用这个吗? 可以用合并节点,注:当你选中的时候,是将两个节点合并为一个,没选的话,它们只是位置在一起,但还是两个节点.检查单元的连续性是(也可用SHIFT+F3) (二维或曲面),(三维)单元连续性也用这个检查具体见练习: 、在检查三维实体单元节点一致的时候,先检查,再把三维实体单元生成表面(),然后再对生成的表面进行的检查。可以检查内部的节点。不知道这个方法有没有太多的问题,欢迎大家讨论! 对有的三维单元来说,先生成再检查其,一般来说就可以了,但是如果当模型中如果内部有一个闭合的空心的话,检查的是检查不出错误的,这时,要检查的法向,只有这样,才能真正的检查错误。如果不信的话,可以找一个无错误模型,删掉一个内部单元,再按上面的方法检查看一看就知道啦、在中有个检查单元的是,请问它的具体含义是什么,检查时如发现有问题,怎么修改单元啊 用来检查。根据你的模型来检查这一项,如果是从面单元生成四面体单元,必须保证没有。比如说目的就是分面单元,那么单元分完了,检查质量时首先得看分得单元有没有问题,那么就必须用到和 、小弟也刚学不久,我讲一下我自己对自由边的理解:自由边也就是缺乏约束的边,如果在网格内部出现自由边,也就是说网格内部有某些节点不是被四周所有

HYPERMESH画网格总结

Hypermesh常用操作方法总结 PART1 几何清理 Point edit面板: 1.replace子面板两两合并硬点 2.release子面板释放固定点 3.add子面板在表面增加固定点以控制网格样式 4.project用于将点投影至相对边上 5.suppress子面板用于去除硬点 1.toggle,equivalence,replace子面板可以合并自由边 2.suppress子面板删除多余线条 3. edge fillet修改曲线圆角特征 Surface面板: 创建表面: 1.在Geom页中选择surface 2. 进入spline/filler子面板 3. 取消选择auto create(free edge only)复选框,激活keep tangency复选框(使用keep tangency功能可以保证新创建的面与相邻面平滑过渡) 4. 选择线条,点击create创建表面

Surface edit面板: 对表面进行分割(以控制网格样式) 1.trim with nodes设定节点分割表面 2.trim with lines画线条分割表面,with cut line选择surf,之后drag a cut line 画线,点击鼠标中键完成分割 3.trim with surf用三点法创建表面以分割表面 Solid 面板: 创建实体: 1. 在主面板中选择Geom页,进入solids面板 2. 选择bounding surfs子面板 3. 激活auto select solid surfaces复选框 4. 选择图形区任意一个曲面 5. 此时模型所有面均被选中 6. 点击Create按钮,创建实体 7. 状态栏提示已经创建一个实体,注意实体与曲面区别是:实体边线线型比曲面边线粗。 Solid edit面板: 分割实体: 方法一:利用已有的内部线条将两部分实体分开 1. 进入solid edit面板

Hypermesh技巧总结范文上传bybaximu

Hypermesh技巧总结范文上传bybaximu 本总结中针对HM8.0及10.0版本! 1.删除重复面的快捷方法,先F5-Mak掉一个,然后F2-Delete掉其余所有的面。很快捷! 2. ,红色区域表示缺面,应该补上。可以用Geom——quickedit——Fillerurface。 如果不成功,可以用pline等命令构造面。 3.选取面的最简单方法就是选取组成表面的边缘线。如果几个面共同拥有一个边,可以选取其中的任何一条, 然后单击并移动鼠标,所选表面会变为高亮,当所选表面改变颜色后释放鼠标。 4.6mm以内不重要的工艺孔,可以予以删除。 5.用pline命令构造面时,有时提示不能成功,可以尝试关闭keeptangency选项。另外,pline仅对封闭 的区域划分网格,因此没必要对超出区域的线进行拆分。 6.网格大小的决定:根据计算的目的,以及计算的时间确定。强度计算对于网格的质量要求最高,如果模型 小、型面简单的话,尽量划分小网格。比如画碰撞网格,10mm单元尺寸,大于4mm的圆角都不能忽略。

7.快速在圆心处产生临时节点并获取圆弧半径信息的方法:用F4,进入后,选取 ,按住鼠标左键,滑移到圆弧上,则圆弧高 亮显示,可以松开鼠标,然后在圆弧上随便点取3个点,(这三个点并不是事先存在的节点),然后点击circlecenter,则在圆心处产生一临时节点,同时可以量取半径,如图所示: 8.在某一命令界面下快速获取帮助:直接按H即可。如在quickedit 界面下,想获取该命令的帮助,如图。 直接在键盘敲击H,则可进入该命令帮助。 9.投影是投影节点,而不是硬点。要区分几何和模型。 属于urface的。是自由的point。这里的投影就是把点挪走。 这种点可以投影,这种点不属于line不 10.单元质量检查的途径:可以用F10,然后逐项点击,即可知道哪些单元有哪些问题;或用2D页的Quality Inde某进行检查。另宏命令菜单如下图: 或者 11.单元格质量修改的工具 12.Geom/Meh宏菜单 13.QA宏命令

Hypermesh知识总结

Hypermesh知识总结 Hypermesh知识总结 1.如何从体单元提取面单元 TOOL->faces->find faces 2.在Hypermesh中使用OptiStruct求解器的重力、离心力、旋转惯性力施加方法 在HyperMesh中采用定义loadcols组件(colletors)的方式定义重力、离心力以及惯性力。 (1)重力 重力的施加方式在的card image中选择GRAV,然后create/edit,在CID中输入重力参考的坐标系,在G 中输入重力加速度,在N1、N2、N3中输入重力方向向量在重力参考坐标系中的单位分量,然后返回即可。(2)离心力 离心力的施加方式在的card image中选择RFROCE,然后create/edit,在G中输入旋转中所在节点编号,在CID中输入离心力所参考的坐标系,在A中输入旋转速度,在N1、N2、N3中输入离心力方向向量在离心力所参考坐标系中的单位分量,返回即可创建离心力;如果需要定义旋转惯性力,在RACC 中输入旋转加速度即可,二者可以同时创建,也可单独创建。 如果在一个结构分析中,需要同时考虑结构自身的重力和外界施加的外载荷,那么可以建立重力 load collector,但是外部载荷的load collector怎么建立?是同时建立在重力的load collector中吗?如果是,那边有一个十分混淆的问题:在你建立重力的load collector的时候,你选择了GRAV卡片,那么你凡是建立的该重力load collector之中的力都带有GRAV卡片属性,这显然是不对的。但是,如果你重新建立一个新的load collecotr,然后把外部载荷建立在其中,那么就有重力和外部载荷两个load collectors,但是在你建立subcase的时候你只能选择

hypermesh心得

hypermesh心得 先利用Collector各别归类每一装配体,再个别单一划分,并且划分时隐藏其他装配体避免混淆。.强调一点,在划完网格后进行检查时,使用findface,findedge时要注意,因为各零件间的间隙可能小于容差,可能会将零件网格合并。所以各零件一定要分开检查。 hypermeh学习心得1.所有面板上都有cleanuptolerance和viualoption选项。其中前者用于判断两个曲面的边或两个曲面的顶点是否可以被视为重合。在几何清理操作中,间距在容差(tolerance)范围内的任何两条曲面的边或两个曲面的顶点将被视为重合,随后被合并。cleanuptol=的值可以在两个地方设定。一个是对其全局值,可以在option/modeling子面板中设定。另一个是局部值,可以在geomcleanup 面板中设定,用于特定的几何清理操作。有时,按局部清理容差进行的操作可以被全局清理容差覆盖。 2.例如,在一个用局部清理容差形成的曲面上进行分离操作之后,因为urfaceedit面板仅采用全局清理容差,被分离曲面的所有的边都被用全局清理容差重新评估,重新确定它们的状态。 设定的几何清理容差最大值的合理性与单元大小有关。例如,单元尺寸为30,几何清理的容差应为0.3(30/100)或0.15(30/200).3.Edge子面板 edge子面板用于修改曲面边界的连接状态。子面板中有四个子菜单toggle,replace,(un)uppre和equivalence。toggle toggle菜单可以通过在边界上单击鼠标左键将其从自由边变成共享边,或者从共享边变成压缩边。使用鼠标右键可以取消toggle操作,并

HYPERMESH 几何清理

几何清理 设置在几何清理操作时需要的容差。 geometry cleanup子面 板的菜单选择: cleanup tol visual options 设置曲面显示方式,选择不同类型"edge"和固定点的显示状态。Geometry Cleanup面板的功能 用鼠标器将单个的边从一种类型转化成另一种类型。 Edges Toggle Replace 将两条明确定义的自由边合并成一条共用边。 (un)suppress 同时压缩或释放一系列所选的边。 equivalence 将自由边对合并成共用边。 Surfaces 查找并删除重合曲面。 find duplicates organize by feature 按特徵组织曲面。 move faces 移动曲面到另一个曲面(合并曲面)。 在曲面上从已经存在的自由点或节点上生成固定点。 Fixed Points add replace 将两个明确选定的自由点合并成一个。 suppress 从一个曲面上删除一个固定点。 取消曲面的裁剪操作。 Defeature 面板的功 能: trim lines pinholes 从曲面查找并消除孔。 surf fillets 识别和删除相邻曲面的倒角。 edge fillets 识别和删除自由曲面边界的倒圆。 trim intersect 识别和删除自由曲面边界的倒圆,但可手工指定切点。Geom页面>geom cleanup 合并自由边 用equivalence功能合并自由边 Edges>equivalence>surfs(操作物件选择窗口中选择all)

>cleanup tol输入值>点击equivalence 用replace功能合并自由边 Edges>replace>retained edge>line(选取模型中同一边里有两条红线的) >cleanup tol输入值>replace 删除曲面倒角 defeature面板>surf 用于选择要删除的倒角曲面。 fillet> surfs >菜单上选 择displayed>输入 min radius,max radius>find fillets(选 曲面上搜索设置围的 倒角)> 显示出fillets to remove,ignore edge assoc和fillet ends>remove(用尖 角取代圆形的倒角曲 面) Fillets to remove Ignore edge assoc 用于确定那些计算相切时不考虑其相邻曲面的边。 Fillet ends 确认倒角端部的选择。 生成填充曲面 同时按下SHIFT键和F9键,进入surf edit>filler surface>点击lines>retrieve(选辄要填充面周围的线)> create 压缩(Suppress)不必要的细节特徵 1.选择edges子面板。 2.选择toggle子菜单。 3.沿模型的中心缝隙选取多条共用边。 4.压缩其中一些边后,通过再次点击将它们改回共用边。 edges/toggle子菜单可以用来将一对红色的自由边合并成一条共用边。但是,自由边一旦被组合,就不能再改成自由边了。 edges/(un)suppress面板用于一次操作中压缩或释放多条线。多条线可以用高亮度显示,也可以使用扩展的操作物件选择窗口。 edges/equivalence面板用于将多对红色自由边合并成共用边。 用edges/(un)suppress面板来压缩线

hypermesh几何清理与中面提取教程

第一章 mesh入门 首先我们要了解什么是mesh,简单的说mesh就是网格的划分。有过有限元分析背景的人都知道,做有限元分析首先第一步工作就是建模,就是把分析对象按照一定的尺寸、比例划分成相互连接、不间断的网格单元,成为一个可以计算的力学模型,这是进行有限元计算的基础。其划分的结果对于以后计算的结果将产成直接的影响,或者说mesh是保证有限元分析结果准确的重要条件。 下面我就最简单的分析对象——金属壳体,向大家讲述怎样进行一个物体的mesh。我们所用软件是HyperMesh,它对于有限元的前处理和后处理都具有比较强大功能。 第一节软件环境 首先,我们要了解工作的目标,即最终要把一个金属壳体处理成怎样的网格。打开练习一,这个文件中已经包含geom和放到中面的elems。 我们现在要搞清的第一概念就是geom和elems的区别。Geom即为几何体,是我们分析对象的真实模型,实际物体的三维表现形式;elems即为网格单元,是我们分析对象的力学模型,是对实际物体的一种近似模拟,是把实际物体转换成可计算的力学和数学模型,它不是简单的线和面,是带有数据的线和面。 在HyperMesh中,我们把geom和elems统称为comps,comps可以理解为图层,这里的图层和CAD的图层的概念不同。这里comps是以后赋予模型材料和几何性质的一个最小单元,或者说对于不同材料性质和不同几何性质的elems要处于不同的comps中。每个comps都会有个名字,所以同一个名字的comps包含两个部分,即XXX(名字)geom 和XXX(名字)elems。当然几何体和力学模型是两个完全独立的部分,所以两者完全可以放在不同的comps中的,对于图层名字的管理我们在下一章再做详细说明。 对于一个金属壳体,我们知道金属板是具有均有厚度的,即在三维上它总是有个方向上是保持不变的,这样我们就可以用比较简单的二维单元来描述金属壳体,这个二维单元我们称壳体单元。我们把这个壳体单元赋予它真实模型的厚度(几何性质)和材料性质,并且把这层壳体单元放到金属壳体的中面上去,即完成了我们建模的任务。这就是对金属壳体的力学模型的建立过程,简单的说,就是对于金属壳体的中面用一层带有厚度和材料性质的网格单元来描述。 把单元放到中面在HyperMesh中是一个非常简单的命令,我会在以后想大家讲述。对于金属壳体来说,中面和上下表面是类似的,或者说基本一致。这样我们对于金属壳体来说,首先要做的是对于上表面或下表面进行网格划分,以后我们还要谈到选择上表面和选择下表面的细微不同,这里我先认为它是相同的。就练习一,我针对怎样进行一个表面的网格划分来让大家熟悉这个软件的命令。 窗口下方是主菜单,共分7类,分别是Geom、1D、2D、3D、BCs、Tool、Post,每一类中有一些重复的比较经常使用的命令。 Geom:主要是对模型的修改和操作。 1d:主要是对线单元的修改和操作。 2d:是对品面单元的修改和操作。 3d:是对固体单元的修改和操作。 BCS:边界条件。 TOOL:使用的方法。 POST:后处理的命令。

hypermesh总结

hypermesh总结 1. 怎样利用HyperMesh划分简单体 看你划分表面网格还是3d网格,齿轮的话,应当是3D网格好一些,3D网格也是要先划分表面网格然后生成四周体网格,或者直接划分网格质量差一些,表面网格的话,F12快捷键划分网格---------------------------- 一个网格划分实例的详解该题目条件所示:Part 1:本部分将平台考虑成蓝色的虚线1. 画右边的第一部分,有多种方案。 方法一:最简洁的一种就是不用布置任何初始的2dmesh直接用one volume画,画出来的质量相当不错。One volume是特别简洁而且强大的画法,只需是一个有一个方向可以mapped的实体都可以用这个方法来画网格,而现实上,许多不能map的单元也都可以用这个命令来画,所以在对三维实体进行网格划分的时候,收件推举用one volume来试下效果,假如效果不错的话,就没有必要先做二维单元后再来画。 方法二:先在其一个面上生成2D的mesh,在来利用general选项,这样的优点是可以做出很美丽的网格。相比之下:方法二所做出来的网格质量要比一要高。 2. 画其次段的网格,同样演示两种方法:方法一:直接用3D>solid map>one volume 方法二:从该段图形来看,左端面实际上由3个面组成,右端面由一个部分组成,故可以先将左端面的另两个部分的面网格补齐,再用general选项来拉伸,但是,问题是左面砖红色的部

分仅为3D单元,而没有可供拉伸的源面网格,故,应当先用face命令生成二维网格后,再来拉伸,其每一步的结果分见下:在用general 选项时,有个问题需要留意:在前面我们说过,source geom和elemes to drag二选一都可以,但是这里就不一样了,由于source geom选面的话,只能选择一个面,而此处是3个面,所以这里只能选elemesto drag而不能选择source geom.在即将对第三段画网格时候,消失了问题:第三段两根黑色的边界线处应当和其次段的网格协调,也就是说,在两部分的共享边上,线的相交处应当产生单元节点,要掌握这一步,偶想了很久,最终想出一个方法,就先在其次段的表面上将其次段的表面分开,但并不剖分体。3. 画第3段的网格:利用one volume 画,当然也可以用general,留意那个平台是用蓝色虚线影藏掉了的,所以,这个特征实际上没有什么重要影响。 第四段的画法同样很简洁,直接用one volume画即可。剩下的就是画圆台部分:用one volume 留意圆台两头有些地方是不规章的六面体,那是由于圆台的上表面和下表面不一样大而导致的。 剩下的半个圆台就直接在用one volume就行了。总结:制造三维六面体网格最强大的功能就是one volume,假如用该命令得不到满足的网格,再采纳先利用automesh生成面网格后,再来用general 来产生体网格的方式。 Part 2:考虑平台该问题的难点在于:考虑了平台的存在之后,第三部分的单元划分时就不能再连续采纳one volume,由于有平台之后,该部分就变成了nomapped区域。另外,为了保证和第一二部

hypermesh中几何清理删除圆角的规则

HyperMesh中几何清理删除圆角的规则 1.概述 本文档将介绍在使用H yp er Me sh进行几何清理时,如何按照规则删除 圆角。通过清理并删除不需要的圆角,可以优化模型的几何结构,提高后 续计算的精度和效率。 2.清理删除圆角的原因和优势 当使用Hy pe rM esh进行几何建模时,一些模型可能存在不必要的圆角。清理删除这些圆角可带来以下优势: 减少模型复杂度-:删除圆角可以简化模型的几何形状,减少面数和节 点数,提高计算效率。 减少误差-:过多的圆角可能导致计算误差,去除这些圆角可以提高计 算精度。 改进流体/气动分析-:删除圆形过渡部分可以减少二次法线等副作用,提高流体或气动分析的准确性。 3.几何清理删除圆角的步骤 按照以下步骤,可以在H yp er Me sh中进行几何清理并删除圆角: 3.1导入模型 首先,在Hy pe rM esh中导入待处理的模型。可以直接打开模型文件, 或者使用导入模块将模型导入到H yp er Me s h中。 3.2选择需要清理的圆角 利用Hy pe rM es h提供的选择工具,选择需要进行圆角清理的区域。可 以根据几何形状、尺寸或其他属性进行选择。 3.3创建删除圆角的规则

针对选中的圆角区域,创建并定义删除圆角的规则。可以根据实际需求设置删除的区域、角度或其他参数。 3.4应用删除规则并预览效果 将删除规则应用于所选的圆角区域,并进行预览。可以通过预览来验证删除圆角的效果是否满足预期。 3.5确认删除操作并保存模型 如果预览效果满意,确认删除操作并保存模型。此时,已成功地清理删除了不需要的圆角。 4.注意事项 在清理删除圆角时,需注意以下事项: 备份原始模型-:在进行删除操作之前,最好备份原始模型,以防需要恢复或对比修改。 谨慎选择和定义规则-:在创建删除规则时,需谨慎选择和定义规则,确保不会误删必要的圆角或其他几何形状。 验证删除效果-:在删除操作之后,务必进行预览和验证删除效果,确保满足预期要求。 5.总结 通过使用Hy pe rM esh的几何清理功能,按照规则删除不需要的圆角,可以优化模型的几何结构,提高计算的精度和效率。在进行删除操作时,需注意备份原始模型、谨慎选择和定义规则,并进行删除效果的预览和验证。

hypermesh常见问题汇总

Hypermesh常见问题汇总 1。0 beta 版 序 虽然总结报告写过N多遍,心里还是有些紧张啊。Hypermesh最为一个优秀的网格划分工具,个人认为最突出的部分在于几何清理,这让网格划分变得简单易行。有句老话说的好啊,不怕不识货,就怕货比货,用过其他前处理软件的同仁对此应该深有体会. 这里简单对该软件做一个系统的简单的介绍: 1、软件主要模块 该软件主要由geometry、2D、3D、analysis、tool组成.后处理模块在此不做详细说明,由于大家用的求解器也五花八门,analysis面板的功能也不做详细说明。 2、通常的操作步骤(本文操作说明以8。0以上为准,与时俱进) 导入cad模型——>几何清理(包括对模型的分块)-—>面网格——>检查质量--〉修改网格——〉生成体网格——〉检查网格质量-—〉删掉无用的面网格-—>导出数据文件 3、容易出问题的地方 个人认为网格划分过程中的问题都是可以避免的,因为这原本就没什么技术含量,有技术含量的只是软件,我们只需按照正规的步骤去操作,可以说每个人都能画出来.高手与新手的差距在于熟练度、对网格的理解、对网格质量的把握. 由于hypermesh软件自带的help说明很不错、非常不错、相当不错,所以我会在文章中引用一些来辅助说明问题。(8。0和9.0的功能差不多,无实质性的改变,8。0的HELP文档比9。0做的好些,适合通看,9.0适合查询。所以推荐新手安装8。0,把2D和3D的例子做一遍上手更快)该文章是面对所以使用hypermesh软件的同仁的,所以看过英文help的不要觉得我啰嗦,虽然我们一直强调英语的重要性.“废话”说了一大堆,下面开始正文。 ——西山小宝

Hypermesh几何清理资料

几何清理 在进行有限元分析计算时,常常碰到的问题有以下几种: 1. 导入曲面数据时,有时存在裂缝、重叠、错位等缺点,这会阻碍网格质量。 2. 因为生产的需要,CAD模型中通常会包括某些细微特点,例如曲面和边的倒圆、小孔,进行分析时若是要准确模拟这些特点,需要用到很多小单元,致使求解时刻没必要要的加长。 3. 边界错位常常引发网格扭曲,致使单元质量不高,求解精度差。 通过排除错位和小孔,紧缩相邻曲面之间的边界,排除没必要要的细节,就能够够提高整个划分网格的速度和质量,提高计算精度。 曲面边界的拓扑关系显示 在拓扑显示模式下(这是在geom cleanup面板中默许的显示 模式),曲面边界的颜色显示是由其与周围曲面边界的连接关系来确信的。 1)红色的边表示单个曲面的自由边。自由边会致使网格的不持续,即自由边上散布的节点可不能被相邻曲面上的单元所共享。 2)绿色的边称为共享边,表示那个边被两个相邻曲面所共享,在共享边上的节点同属于相邻的曲面。 3)黄色的边称为非重合边。表示曲面的边界被三个或三个以上的曲面所共享,这通常代表一种T型连接或重复曲面。(只是关于黄线的问题,要分情形对待。若是是重复曲面,应该设法删除,对可能由此造成的缺面问题,采纳补面的方式。若是是T 形连接,那么有可能是正常的。) 4)深蓝色的短线段代表被紧缩的边。自动网格生成器在划分网格时会忽略被紧缩边,可不能在上面布置节点。在紧缩边上,两个相邻的曲面事实上被缝合到一路形成一个较大的曲面。 几何清理经常使用面板 1)surface面板的spline/filler子面板用于填充曲面之间较大的间隙和空缺。对任意由三个或更多的线、节点或点概念组成的有限区域,都能够概念一个曲面; 2)edge edit和defeature面板用于划分网格前的曲面几何清理; 3)edge edit用来改变表面边界之间的连通性状态; 4)defeature 面板用于修剪表面,找到并删除小孔,还能够找到并去除表面和表面边界上的倒角。

Hypermesh常见错误和知识集锦

1、几何清理 清除不必要的细小特征:孔倒角 调用多个CPU 2、由点确定矢量方向

3 RROR # 2502 A fatal error has been detected during input processing: *** ERROR # 2502 *** Element 549700 had incorrect node numbering sequence and needs renumbering. ***** ERROR ENCOUNTERED BEFORE COMPLETING THE CHECK RUN ***** (1)一般发生在修改网格之后,再删除原来的网格的时候没有将element549700删掉,使得该单元上的节点与后来划分的网格的节点出现矛盾冲突;先利用find id=549700删掉该单元 Save found -----F5-mask------retrieve(选择保存的)------reverse(反选)------mask----只显示549700单元了 4 *** ERROR # 1237 *** CHEXA element number 26323 references a missing property ID 23 or uses property of incorrect type for this element type. (1)由于property ID 23(23号属性定义有问题),没有定义一个正确的单元类型;

(2)这个地方容易没有填,注意注意 (3)网格划分的质量也有可能出现这个问题,重新划分网格可以消除该错误。(网格画小)5*** ERROR # 2203 *** Error(s) encountered during element check ***** Element Quality Check Failed - error limits violation ***** NOTE : To bypass element quality checks (except essential validity checks) use PARAM,CHECKEL,NO. This may, however, cause very poor results. (1)单元质量不好 6 *** ERROR # 312 *** In static load case 1 the compliance is negative or large 1.875471E+13 Optimization/buckling analysis cannot be performed due to possible rigid body mode FEASIBLE DESIGN (ALL CONSTRAINTS SA TISFIED). (1)弹簧没建好;网格划分的不好节点不重合 7 *** FATAL ERROR # 8111 *** vfileio:: Failed write for file[0], i/o 16384/0, name=./dl32_DESIGN_TRUE_3load_parame_2624_00.scr. This is likely caused by insufficient disk space *** ERROR # 151 *** Error accessing the scratch files: error encountered in subroutine "xdslif"

Hypermesh总结-几何清理篇

Hypermesh总结-几何清理篇 1、geometry clean中出现的黄色边界线表示什么意思? 表示共享边,三个或者三个以上的面共同的边界 2、HM中有什么工具可以补面的? edit surface->surface filler 除了edit surface->surface filler外,还可以用spline,drag,sweep等命令补面,只要选surface only选项就可以了. 3、划好2d网格之后,用tool->edges->tolerance=0.01->equivalence->find edges, 最后发现220个free surfaces,我记得有一个快捷键保存这些自由面到内存中,然后可以删除刚刚保存的面,大侠,帮忙 用你的操作发现的是free edges,它会自动保存在一个叫做^edges的component里,然后隐藏掉其他的部分,再点击右侧QA-->Find Attached 找到相邻单元,再进行处理。 4、出现黄线怎么几何清除? GEOM CLEAN—SURFACE—FIND DUPLICATES试试 出现黄线大多是有重合面出现,结合隐藏(F5)仔细观察一下,找到重合的面(有的及其微小)删掉就是 5、2d单元划分完毕,在Tool->check elems->connectivity中发现有这样的提示:”574 elements were found with questionable connectivity“,这时有些单元高亮,怎么解决这个问题,使得没有单元有连接问题,大侠们指教! connectivity表示有重合单元存在,把重合单元删了就可以了。 具体操作如下:在Tool->check elems先点击duplicates,接着点击save failed;然后,按F2在elems下选retrieve,最后点击delete entity 6、体单元有什么优劣的评判指标; check elems/3-d面板中QI/Tool>.. 7、两个同心圆之间怎么生成填充曲面呢,两个圆都是红色的自由边界。 2D->spline 8、建模完后, find edges 检查没有通过,如何处理. 谢谢.请大家帮忙,方法是不是很多? disp里面隐掉其他comp,只显示free edge,在macro菜单里,选QA,选find attached,找到与此相关的失效单元,手工修改之。另外生成四面体还有检查T-connection,是不是不检查三维单元的free edges 和T-connection? 不用检查三维单元的T-connection,可以检查free edges 9、节点合并是哪个命令,在哪?单元的连续性是用这个吗? 可以用F3合并节点,注:当你选中equivalence的时候,是将两个节点合并为一个,没选的话,它们只是位置在一起,但还是两个节点.检查单元的连续性是tool_edge(也可用SHIFT+F3) edges(二维或曲面),faces(三维)单元连续性也用这个检查具体见练习:https://www.360docs.net/doc/e219056672.html,/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=44533&h=1#250313 10、在检查三维实体单元节点一致的时候,先检查edges,再把三维实体单元生成表面(faces),然后再对生成的表面进行edges的检查。可以检查内部的节点。不知道这个方法有没有太多的问题,欢迎大家讨论! 对有的三维单元来说,先生成face再检查其edge,一般来说就可以了,但是如果当模型中如果内部有一个闭合的空心的话,检查face的edge是检查不出错误的,这时,要检查face 的法向,只有这样,才能真正的检查错误。如果不

HYPERMESH几何清理

几何清理 geometry 设置在几何清理操作时需要的容差。 cleanup子面板 的菜单项选择 择: cleanup tol visual options 设置曲面显示方式,选择不同类型"edge"和固定点的显示状态。 Geometry Cleanup面板的功能 Edges 用鼠标器将单个的边从一种类型转化成另一种类型。 Toggle Replace 将两条明确定义的自由边合并成一条共用边。 (un)suppress 同时压缩或释放一系列所选的边。 equivalence 将自由边对合并成共用边。 查找并删除重合曲面。 Surfaces find duplicates organize by feature 按特徵组织曲面。 move faces 移动曲面到另一个曲面〔合并曲面〕。 在曲面上从已经存在的自由点或节点上生成固定点。 Fixed Points add replace 将两个明确选定的自由点合并成一个。 suppress 从一个曲面上删除一个固定点。 取消曲面的裁剪操作。 Defeature 面板的功能: trim lines pinholes 从曲面查找并消除孔。 surf fillets 识别和删除相邻曲面的倒角。 edge fillets 识别和删除自由曲面边界的倒圆。 trim intersect 识别和删除自由曲面边界的倒圆,但可手工指定切点。Geom页面>geom cleanup 合并自由边

用equivalence功能合并自由边 Edges>equivalence>surfs(操作物件选择窗口中选择all) >cleanup tol输入值>点击equivalence 用replace功能合并自由边 Edges>replace>retained edge>line(选取模型中同一边里有两条红线的) >cleanup tol 输入值>replace 删除曲面倒角 用于选择要删除的倒角曲面。 defeature面板>surf fillet> surfs >菜单上选 择displayed>输入min radius,max radius>find fillets(选曲面上搜索设 置围的倒角)> 显示出 fillets to remove,ignore edge assoc和fillet ends>remove(用尖角 取代圆形的倒角曲面) Fillets to remove Ignore edge assoc 用于确定那些计算相切时不考虑其相邻曲面的边。 Fillet ends 确认倒角端部的选择。 生成填充曲面 同时按下SHIFT键和F9键,进入surf edit>filler surface>点击lines>retrieve(选辄要填充面周围的线)> create 压缩(Suppress)不必要的细节特徵 1.选择edges子面板。 2.选择toggle子菜单。 3.沿模型的中心缝隙选取多条共用边。 4.压缩其中一些边后,通过再次点击将它们改回共用边。 edges/toggle子菜单可以用来将一对红色的自由边合并成一条共用边。但是,自由边一旦被组合,就不能再改成自由边了。 edges/(un)suppress面板用于一次操作中压缩或释放多条线。多条线可以用高亮度显示,也可以使用扩展的操作物件选择窗口。 edges/equivalence面板用于将多对红色自由边合并成共用边。 用edges/(un)suppress面板来压缩线

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