人工智能复习参考(山东大学2015)

人工智能复习参考(山东大学2015)
人工智能复习参考(山东大学2015)

一、填空题

01.构成产生式系统的基本元素有(综合数据库)(产生式规则)(控制系统),

控制策略按执行规则的方式分为(正向推理)(反向推理)(双向推理)三类。02.归结过程中控制策略的作用是给出控制策略,以使仅对选择合适的子句间方

可做归结,避免(多余的不必要的归结式)。常见的控制策略有(采用支撑集)(线性归结)(单元归结)(输入归结)。

03.公式G和公式的子句集并不等值,但在(不可满足)的意义下是一致的。04.与或图的启发式搜索算法(AO*算法)的两个过程分别是(图生成过程即扩展节点)和(计算耗散值的过程)。

05.人工智能的研究途径主要有两种不同的观点,一种观点称为(符号主义),认为智能的基本单元是(符号)。另一种观点称为(连接主义),认为智能的基本单元是(神经元)。

06.集合{P(a,x,f(g(y)), P(z,f(z),f(u)))}的mgu(最一般合一置换)为({z/a, f(x)/x, u/g(y)})。

07.语义网络是对知识的(有向图)表示方法,一个最简单的语义网络是一个形如(节点1、弧、节点2)的三元组,语义网络可以描述事物间多种复杂的语义关系、常用ISA、AKO弧表示节点间具有(类属)的分类关系。语义网络下的推理是通过(继承和匹配)实现的。

08.按综合属性分类,机器学习可分为(连接学习)(归纳学习)(分析学习)和遗传算法与分类器系统。一个机器学习系统应有(环境)(知识库)(学习环节)(执行环节)四个基本部分组成。

09.常用的知识表示法有逻辑表示法和(产生式规则表示法)(语义网络表示法)(框架理论表示法)(过程表示法)等。

10.有两个A*算法A1和A2,若A1比A2有较多启发信息,则h1(n) (大于)h2(n)。

11.关于A算法与A*算法,若规定h(n)≥0,并且定义启发函数:f*(n)=g*(n)+h*(n) 表示初始状态S0经点n到目标状态Sg最优路径的费用。其中g*(n)为S0到n 的最小费用,h*(n)为n到Sg的实际最小费用。若令h(n)≡0,则A算法相当于(宽度优先),因为上一层节点的(搜索费用)一般比下一层小。若(g(n)≡h(n)≡0)则相当于随机算法。若(g(n)≡0),则相当于最佳优先算法。特别是当要求(h(n) ≤h*(n))则称这种A算法为A*算法。

12.群智能是指无智能或简单智能的主体通过任何形式的聚集协同而表现出智能行为的特性。群智能潜在的两大特点是(并行性)和(分布式)。其典型算法有

(蚁群算法)和(粒子群算法)。已有的群智能理论的研究和应用证明群智能方法是一种能够有效解决(大多数优化问题)的新方法。

13.蚁群算法是模拟自然界中蚂蚁寻找从巢穴到食物的最佳路径的行为而设计的,蚂蚁在遇到食物返回的路上会分泌(信息素),信息素会随着时间慢慢挥发,且关键路径上的信息素相对浓度(大),蚁群算法已被广泛应用于许多优化问题中,其中有(聚类问题)(路由算法设计)(图着色)(车辆调度)(机器人路径规划)。

14.粒子群优化算法是模拟(鸟群)或(蜂群)的觅食行为而设计的,其基本思想是通过群体中(个体间的协作)和(信息共享)来寻找最优解。粒子群优化算法的应用领域有(车辆路径问题)(邮政投递)(火车汽车调度)(装卸集装箱)。

15.遗传算法是以达尔文的自然选择学说为基础发展起来的。遗传算法的三种基本操作是(复制)(交叉)(变异);在遗传算法中,衡量个体优劣的尺度是(适应度),它决定某些个体是繁殖或是消亡,同时也是驱动遗传算法的动力。

16.蚁群算法是模拟自然界中蚂蚁寻找从巢穴到食物的最佳路径的行为而设计的,依据蚁群算法的基本原理,蚁群算法中的行为因子有(觅食规则)(移动规则)(避碍规则)(信息素规则)(范围)(环境)。

17.近年有学者提出的人工鱼群算法是模仿自然界中鱼群的行为而提出来的解决问题的算法,从模拟鱼群的(聚集行为)(觅食行为)(跟随行为)(移动行为)等方面来模拟自然界中的鱼群行为。

18.遗传算法将“优胜劣汰,适者生存”的(生物进化原理)引入优化参数形成的编码串群体中,按所选择的(适应度函数)并通过遗传中的(复制)(交叉)(变异)对个体进行(筛选),(适应度高)的个体被保留下来,组成新的群体,新的群体既继承了上一代的信息,又优于上一代。

19.决策树是一种知识概念表示方法,能表示(与或)规则;是一种(图形符号)。而人工神经网络是(非图形符号)表示法,又是一种函数表示法;即从大量的数据中(抽取规则函数)。人工神经网络对于训练数据中的“错误”数据的(错误健壮性很好)。人工神经网络的训练学习过程中有一个称为“学习速率η”的常数,η取值过大会(漂移),η取值过小会(收敛过慢、学习效率低)。

20.多层神经网络的学习过程中有一种是反向传播算法,其基本思想是利用(输出单元的误差再计算上一层单元的误差),依次向上传播,俗称反向传播。又称(逆推学习算法)。

21.归纳学习需要的预先假定,称为归纳偏置,归纳学习算法隐含了归纳偏置,候选消除算法的归纳偏置是(目标概念可以在假设空间找到),所以又称限定偏置。ID3是一种典型的决策树学习方法,ID3的归纳偏置有两点,分别是(较短的树比较长的树优先),(得到局部最优未必全局最优)。

22.自然语言处理是研究用机器处理人类语言的理论和技术,又叫(语言信息处理),它研究能实现人与计算机之间用自然语言进行有效通信的各种理论和方法,自然语言处理研究面临的两大困难是(歧义)和(病构),其中歧义分为(注音歧义)(分词歧义)(短语歧义)(词义歧义)(语用歧义)五个方面。

23.贝叶斯网是一个在弧的连接关系上加入(连接强度)的因果关系网络。由两个部分组成,其一是DAG ,即(有向无环图);其二是CPT ,即(条件概率表)。

24.贝叶斯网络通常使用三种推理是(因果推理)(诊断推理)(辩解推理)。

25.在确定性推理模型中的可信度因子CF(H,E)(知识静态强度)的取值范围为([-1,+1]);主观Bayes 方法中规定规则的静态强度LS,LN 的值应([0,∞))。

二、证明题

01.设公理集:(?x)(R(x)→L(x)), (?x)(D(x)→~L(x)), (?x)(D(x)∧I(x))。

求证:(?x)(I(x)∧~R(x))(给出归结步骤并画出归结树)

02.现定义如下谓词(其中X,Y ,Z 皆为全称变量)

Thief(X) 某人X 是贼

Likes(X,Y) 某人X 喜欢某物Y

May_steal(X,Y) 某人X 可能会偷窃某物Y

(1)用子句集表示下列刑侦知识。

赵三是贼

钱六喜欢酒(wine )

钱六也喜欢奶酪(cheese )

如果钱六喜欢某物则赵三也喜欢某物

如果某人X 是贼,而且喜欢某物,则就有可能偷窃该物

(2)求解结论:赵三可能会偷窃了什么?

03.用归结法证明:B A A A →∧∧321 即B 是A1、A2、A3的有效结论。

))

()()(())

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三、简答题

01.人工智能方法与传统程序的不同有哪些?

(1)人工智能首先研究的是符号表示的知识,而不是数值的研究对象

(2)采用启发式推理的方法,而不是常规的算法

(3)控制结构和领域知识是分离的,允许出现相对正确的答案

02.在与或图的问题求解过程中,哪几类节点称为能解节点?

(1)终节点是能解节点

(2)若非终节点有“或”子节点时,当且仅当其子节点至少有一能解时,该非终节点才能解

(3)若非终节点有“与”子节点时,当且仅当其子节点均能解时,该非终节点才能解

03.宽度优先搜索和深度优先搜索有何不同?在何种情况下宽度优先搜索优于深度优先搜索?在何种情况下深度优先搜索优于宽度优先搜索?两种搜索策略是否都是完备的?

(1)宽度优先搜索是逐层穷举搜索,深度优先搜索是分支优先搜索

(2)待搜索问题的解存在且关键路径较短时宽度优先搜索优于深度优先搜索,待搜索问题的解存在且关键路径较长且深度优先搜索过程中优先发展的正好是解所在的路径时深度优先搜索优于宽度优先搜索

(3)宽度优先搜索是完备的,深度优先搜索不是完备的

04.简要说明粒子群优化算法与遗传算法的共性和差异。

共性

(1)都属于仿生算法(2)都属于全局优化方法(3)都属于随机搜索算法(4)都隐含并行性(5)根据个体的适应信息进行搜索,因此不受函数约束条件的限制,如连续性、可导性等(6)对高维复杂问题,往往会遇到早熟收敛和收敛性能差的缺点,都无法保证收敛到最优点

差异

(1)PSO有记忆,所有粒子都保存较优解的知识,而GA以前的知识随着种群的改变被改变(2)PSO中的粒子是一种单向共享信息机制。而GA中的染色体之间相互共享信息,使得整个种群都向最优区域移动(3)GA需要编码和遗传操作,而PSO没有交叉和变异操作,粒子只是通过内部速度进行更新,因此原理更简单、参数更少、实现更容易

05.影响算法A启发能力的重要因素有哪些。

路径的耗散值,求解路径时扩展的节点数,计算h所需的工作量

06.决策树学习法与神经网络学习法的区别。

决策树是一种图形符号表示,能表示与或规则,形象直观地图形符号

ANNs非图形符号表示法,是一种函数表示法,从大量的数据中抽取规则函数

07.为什么说遗传算法是一种“智能式搜索”,又是一种“渐进式优化搜索”。遗传算法执行搜索的依据是适应度,即目标函数。利用适应度,使遗传算法逐步

逼近目标值,所以是“智能式搜索”。

遗传算法利用复制、交换、突变等操作,使新一代的结果优于旧一代,通过不断迭代,逐渐得出最优的结果,所以是“渐进式优化搜索”。

08.简述α-β过程的剪枝规则。

极大节点的下界为α,极小节点的上界为β

祖先节点的α值≥后辈节点的β值时,α剪枝

祖先节点的β值≤后辈节点的α值时,β剪枝

09.简述关于群智能理论(算法)研究存在那些问题。

数学理论基础相对薄弱,涉及的各种参数设置没有确切的理论依据

带有随机性,每次的求解不一定一样,当处理突发事件时,系统的反映可能是不可预测的,这在一定程度上增加了其应用风险

10.举例说明决策树如何代表实例属性值约束的合取的析取式,即从树根到树叶的每一条路径对应一组属性测试的合取,树本身对应这些合取的析取。

R1: If (Outlook=Sunny)∧(Humidity=High) Then Outing=No

R2: If (Outlook=Sunny)∧(Humidity=Normal) Then Outing=Yes

R1或者R2表示的是合取规则,而R1∨R2表示的是析取规则

11.在主观贝叶斯方法中,为什么LS, LN不能同时大于1或小于1,但可以出现LS, LN 等于1的情况。

12.在确定性方法(CF方法)的推理模型中,规则A →B的可信度表示为CF(B, A)。分析CF(B, A)取值范围及表示的意义。

-1 ≤CF(B, A) ≤1

证据为真时相对于P(~B) = 1 - P(B)来说,A对B为真的支持程度。即A发生更支持B发生,此时CF(B, A)≥0。或者相对于P(B)来说,A对B为真的不支持程度。即A发生不支持B发生,此时CF(B, A)< 0。

13.在证据理论的推理模型中信任区间函数f的定义如下:

依据定义分别解释f(1,1),f(0,0),f(0,1),f(1,0)所代表的实际意义。

f(1,1):A为真f(0,0):A为假

f(0,1):对A一无所知f(1,0):不可能成立

14.在遗传算法中,交叉率Pc,变异率Pm,复制概率Pt分别起到的作用是什么?依据经验三种概率一般的取值范围是多少。

复制概率Pt 用于控制复制与淘汰的个体数目

交叉率Pc 是参加交叉运算的染色体个数占全体染色体总数的比例,取值范围一般为0.4~0.99

变异率Pm 是指发生变异的基因位数所占全体染色体的基因总位数的比例,取值范围一般为0.0001~0.1

15.回顾关于产生式系统描述的例子(野人传教士问题、走迷宫问题等)

16.给出粒子群优化算法的“速度”和“位置”更新公式,并对公式的每部分给出解释。

w称为惯性权重,c1和c2称为加速因子

“惯性部分”,对自身运动状态的信任

“认知部分”,对粒子本身的思考,来源于自身经验的部分

“社会部分”,粒子间的信息共享,来源于群体中的其它粒子的经验

17.在粒子群优化算法的“速度”更新公式中有加速常数(又称加速因子)c1和c2,一般将c1和c2统一为一个控制参数,φ= c1+c2。如果φ很小(如0.1),粒子群运动轨迹将非常缓慢;如果φ很大(如100),则粒子群位置变化非常快;请对这种现象结合“速度”更新公式给出你的解释分析。

如果φ很小(如0.1),则“认知部分”和“社会部分”的变化会很小,所以粒子群运动轨迹将非常缓慢;如果φ很大(如100),则“认知部分”和“社会部分”的变化会很大,所以粒子群位置变化非常快

18.简述群智能优化算法与进化计算相同点和不同点。

相同

均为概率搜索算法

目的都是为了模拟自然现象,利用它们的某些特点去解决实际问题

不同

智能优化算法的灵感来源于群居动物的社会行为,强调对社会系统中个体之间相互协作的模拟

19.下图是贝兹德克于1994年提出的一种A,B,C智能模型,用于表示神经网络、模式识别和智能之间的关系,根据你的理解对该模型给出分析解释。

计算智能是一种智力方式的底层认知,它与人工智能的区别是认知层次从中层下降到底层而已。中层系统含有知识,底层系统没有知识。

当一个系统只涉及数值(底层)数据,含有模式识别部分,不应用于人工智能意义上的知识,而且系统具备(1)计算适应性(2)计算容错性(3)接近人的计算速度(4)计算误差率与人接近,那么该系统是计算智能系统。

当一个计算智能系统以非数值方式并加上知识,即为人工智能系统。

20.假设:命题S(smoker):该患者是一个吸烟者;命题C(coal Miner):该患者是一个煤矿矿井工人;命题L(lung Cancer):肺癌患者;命题E(emphysema):肺气肿患者,建立贝叶斯网络,计算不得肺气肿的人不是矿工的概率P(~C|~E)。

21.已知:证据A 1,A 2必然发生,且P (B 1)=0.03。规则如下:

R 1:A 1→B 1 LS=20 LN=1 R 2:A 2→B 1 LS=300 LN=1

求结论B 1的更新值,P (B 1 | A 1 A 2 )。

22.已知:

R 1:A 1→B 1 CF(B 1,A 1)=0.8

R 2:A 2→B 1 CF(B 1,A 2)=0.5

R 3:B 1∧A 3→B 2 CF(B 2,B 1∧A 3)=0.8

CF(A 1)=CF(A 2)=CF(A 3)=1 CF(B 1)= CF(B 2)=0

计算 CF (B 1)、CF (B 2)并画出推理网络。

S C E P(S)=0.4 P(C)=0.3 P(E|S,C)=0.9 P(E|S, C) = 0.9 P(E|S, ~C) = 0.3 P(E|~S, C) = 0.5 P(E|~S, ~C) = 0.1

《人机交互设计实践》教学大纲

《人机交互设计实践》教学大纲 课程类别:专业必修课程 课程代码: 课程名称:人机交互设计实践 Human Computer Interaction Practice 学时学分:48学时;2学分 预修课程:高级语言程序设计,网页设计 适用专业:计算机科学与技术 开课部门:信息学院 一、课程的地位、目标和任务 本课程主体为计算机科学与技术专业的本科学生,该课程属于专业必修课程,主要培养学生人机交互界面的设计与实现的能力,在学生具备信息系统设计能力的同时也掌握一些人机交互设计方面的知识,为设计并实现能够更好满足实际用户需要的系统奠定基础。 人机交互是一个非常宽泛的领域,本门课主要介绍人机交互的界面设计。要求学生具有高级语言程序设计和网页设计方面的知识,对面向对象的编程思想要有所了解。本课程的重点是人机交互界面的技术实现,而不是人机交互的认知学、心理学、美学、色彩学方面的知识。课程主要内容包括:人机界面样式的设计、人机界面交互的实现方法、C/S与B/S统一模式的人机界面设计。 学生学习该课程后能与Web技术,数据库等知识一同应用,设计出具有良好人机交互界面的应用系统;同时也为学生的毕业设计和将来从事技术工作储备必备的专业知识。 二、与相关课程的联系与分工 本门实践课在人机交互这一个广泛的领域中,重点强调人机交互的界面设计。要求学生具有高级语言程序设计和网页设计方面的知识,对面向对象的编程思想要有所了解。高级语言包括:C语言,面向对象的编程Java语言,还可以是下列任何一种编程语言:VB、https://www.360docs.net/doc/e514067533.html,、C#、JavaScript。网页设计要求掌握HTML语言、CSS。 学生完成实践后能结合后续课程一同应用,设计出具有良好人机交互界面的应用系统;同时也为学生的毕业设计和将来从事相关技术工作打好基础。 三、教学内容、要求及主要实践教学条件 项目一:儿童教育互动界面的设计与实现 【教学内容】设计并实现具有基本应用功能的交互性界面的设计,要求学生设计一个儿童教育互动界面。通过本实践的锻炼,使学生体会标记语言的文档格式,标记语言在界

材料台帐参考资料

材料台帐参考资料

材料台帐参考资料 资料说明: 本参考资料内容包括: 1、钢筋材料进场台帐表; 2、钢筋连接试验台帐表; 3、砼试块试验台帐表; 4、砂、石、水泥材料台帐表; 5、砖(砌块)及砌体砂浆进场台帐表; 6、节能材料进场台帐表; 7、防水材料进场台帐表; 8、其它建筑材料台帐表(包括附件1);

钢筋连接试验台帐表 备注:钢筋机械连接要做型式检验,对每种型式、级别、规格、材料、工艺的钢筋机械连接接头,型式检验试件不应少于9个,同时应另取三根钢筋试件做抗拉强度试验,全部试件应在同一根钢筋上截取。机械连接施工检验要求如下:同一施工条件下采用同一批材料的同等级、同型式、同规格接头,以500个为一个验收批进行检验和验收,不足500个也作为一个验收批(详见:《钢筋机械连接

技术规程》JGJ107-2011)。钢筋电渣压力焊接头,在同一台班内,由同一个焊工完成的300个同牌号、同直径钢筋焊接接头应作为一批。当同一台班内焊接的接头数量太少可在一周内累计计算,累计仍不足300个接头时,应按一批计算(详见《钢筋焊接及验收规程》JGJ18-2003)。其它焊接接头详细情况请参考《钢筋焊接及验收规程》JGJ18-2003

砼试块试验台帐表 备注:标养试块:标准养护试件应在混凝土的浇筑地点随机进行见证取样,每拌制100盘但不超过100m3的同配比的砼,取样不得少于一次;每工作班拌制的同一配合比的砼不足100盘或100 m3时,取样不得少于一次;当一次连续浇筑超过1000m3时,同一配合比的砼每200m3取样不得少于一次;每一楼层、同一配合比的砼,取样不得少于一次;每次取样应至少留置1组标准养护试件。同一强度等

山东大学2014-2015学年第二学期人机交互技术复习纲要

人机交互技术复习纲要 一.填空题复习 1. 人机交互是一门研究如何实现自然、高效、和谐的人机关系的涉及计算机科学、人机工程学、认知心理学以及社会学等学科的交叉学科,主要研究如何设计、实现和评价供人们使用的交互式计算机系统,并围绕这些方面的主要现象进行研究的科学。 2. 人机交互技术的发展经历了批处理、命令行、文本菜单、图形用户界面(WIMP界面)、多媒体用户界面、多通道用户界面和虚拟现实用户界面。 3. 完整的人机系统中由人机共同作用来完成如下的功能:信息接受(收集)、信息加工、信息存储、信号反馈、输入与输出。 4. 交互设计是设计与定义人工制品如软件、移动设备、人造环境、服务、可穿戴装置以及系统的组织结构、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的一种过程。 5 交互设计特别关注:定义与产品的行为和使用密切相关的产品形式;预测产品的使用(8)如何影响产品与用户的关系,以及用户对产品的理解;探索产品、人和物质、文化、历史之间的对话。 6. 认知心理学以信息加工观点研究认知过程,将人看作是一个信息加工的系统,认为认知就是信息加工,包括感觉输入的编码、贮存和提取的全过程。 7. 认知心理学认为,人的心理活动是一种主动寻找信息、接受信息,进行信息编码,在一定的信息结构中进行加工的过程。 8. 认知涉及到多个特定类型的过程,包括:注意、感知、识别和记忆、学习、阅读、说话和聆听、解题、规划、推理和决策。 9. 知觉是直接作用于感觉器官的事物的整体在脑中的反映,是人对感觉信息的组织和解释的过程。知觉常可分为空间知觉,时间知觉,运动知觉,错觉、幻觉。 10. 记忆过程中有三个环节:分别是识记保持和再认与回忆。识记--相当于信息的输入和编码过程,把从不同感官输入的信息,经过编码而成为大脑可接受的形式;保持--相当于信息的贮存,即信息在头脑中被再加工整成为适合储存和检索的有序的组织结构;再认和回忆--再认和回忆相当于信息的提取,编码越完善、组织越有序,提取也就越容易,反之,提取越困难。 11. 对概念模型的认知,从人们不同的认知特点,分为思维模型、信息处理模型、外部认知模型和分布式认知模型。 12. 人机交互输入基本模式有请求模式、采样模式、事件模式。 13. 目前主流的人机交互界面是图形用户界面、多媒体用户界面、正在和未来主要发展的交互界面主要有多通道用户界面和虚拟现实用户界面。 14. 图形用户界面包含了三个重要的思想是桌面隐喻、所见即所得、直接操纵。 15. 隐喻是图形用户界面的主要思想之一,通常隐喻可以分为直接隐喻,工具隐喻和过程隐喻。 16. 多通道用户界面具有使用多个感觉和效应通道、允许非精确的交互、三维和直接操纵、交互的双向性、交互的隐含性等基本特点。 17. 多通道用户交互界面要达到的目标有:交互的自然性、交互的高效性和与传统的用户界面及WIMP/GUI兼容。 18. 虚拟现实系统具有沉浸感、交互性、构想性等三个重要特点,反映了人机关系的演化过程。 19. 常见的三维输入设备主要有空间跟踪定位器,数据手套、三维鼠标、触觉和力反馈器。 20. 智能用户界面需要解决的重要问题有上下文感知、眼动跟踪、手势识别、三维输入、语音识别、表情识别、手写识别、自然语言理解等。

人工智能考试必备知识点

第三章约束推理 约束的定义:一个约束通常是指一个包含若干变量的关系表达式,用以表示这些变量所必须满足的条件。 贪心算法:贪心法把构造可行解的工作分阶段来完成。在各个阶段,选择那些在某些意义下是局部最优的方案,期望各阶段的局部最优的选择带来整体最优。 回溯算法:有些问题需要彻底的搜索才能解决问题,然而,彻底的搜索要以大量的运算时间为代价,对于这种情况可以通过回溯法来去掉一 些分支,从而大大减少搜索的次数 第四章定性推理 定性推理的定义是从物理系统、生命系统的结构描述出发,导出行为描述, 以便预测系统的行为并给出原因解释。定性推理采用系统部件间的局部结构规则来解释系统行为, 即部件状态的变化行为只与直接相邻的部件有关 第六章贝叶斯网络 贝叶斯网络的定义: 贝叶斯网络是表示变量间概率依赖关系的有向无环图,这里每个节点表示领域变量,每条边表示变量间的概率依赖关系,同时对每个节点都对应着一个条件概率分布表(CPT) ,指明了该变量与父节点之间概率依赖的数量关系。 条件概率:条件概率:我们把事件B已经出现的条件下,事件A发生的概率记做为P(A|B)。并称之为在B出现的条件下A出现的条件概率,而称P(A)为无条件概率。 贝叶斯概率:先验概率、后验概率、联合概率、全概率公式、贝叶斯公式 先验概率: 先验概率是指根据历史的资料或主观判断所确定的各事件发生的概率,该类概率没能经过实验证实,属于检验前的概率,所以称之为先验概率 后验概率: 后验概率一般是指利用贝叶斯公式,结合调查等方式获取了新的附加信息,对先验概率进行修正后得到的更符合实际的概率 联合概率: 联合概率也叫乘法公式,是指两个任意事件的乘积的概率,或称之为交事件的概率。 贝叶斯问题的求解步骤 定义随机变量、确定先验分布密度、利用贝叶斯定理计算后验分布密度、利用计算得到的厚颜分布密度对所求问题作出推断 贝叶斯网络的构建 为了建立贝叶斯网络,第一步,必须确定为建立模型有关的变量及其解释。为此,需要:(1)确定模型的目标,即确定问题相关的解释;(2)确定与问题有关的许多可能的观测值,并确定其中值得建立模型的子集;(3)将这些观测值组织成互不相容的而且穷尽所有状态的变量。这样做的结果不是唯一的。第二步,建立一个表示条件独立断言的有向无环图第三步指派局部概率分布 p(xi|Pai)。在离散的情形,需要为每一个变量 Xi 的各个父节 点的状态指派一个分布。 第七章归纳学习 归纳学习是符号学习中研究得最为广泛的一种方法。给定关于某个概念的一系列已知的 正例和反例,其任务是从中归纳出一个一般的概念描述。 归纳学习能够获得新的概念,创立新的规则,发现新的理论。它的一般的操作是泛化和特化泛化用来扩展一假设的语义信息,以使其能够包含更多的正例,

探索大数据和人工智能最全试题

探索大数据和人工智能最全试题 1、2012年7月,为挖掘大数据的价值,阿里巴巴集团在管理层设立()一职,负责全面推进“数据分享平台”战略,并推出大型的数据分享平台。 A首席数据官 B.首席科学家 C.首席执行官 D.首席架构师 2、整个 MapReduce的过程大致分为Map、 Shuffle、 Combine、()? A. Reduce B.Hash C. Clean D. Loading 3、在Spak的软件栈中,用于交互式查询的是 A. SparkSQL B.Mllib C.GraphX D. Spark Streaming 4、在数据量一定的情况下, MapReduce是一个线性可扩展模型,请问服务器数量与处( )理时间是什么关系? A数量越多处理时间越长 B.数量越多处理时间越短 C.数量越小处理时间越短 D.没什么关系 5、下列选项中,不是 kafka适合的应用场景是?

A.日志收集 B.消息系统 C.业务系统 D.流式处理 6、大数据的多样性使得数据被分为三种数据结构,那么以下不是三种数据结构之一的是 A.结构化数据 B.非结构化数据 C.半结构化数据 D.全结构化数据 7、下列选项中,不是人工智能的算法中的学习方法的是? A.重复学习 B.深度学习 C.迁移学习 D.对抗学习 8、自然语言处理难点目前有四大类,下列选项中不是其中之一的是 A.机器性能 B.语言歧义性 C.知识依赖 D.语境 9、传統的机器学习方法包括监督学习、无监督学习和半监督学习,其中监督学习是学习给定标签的数据集。请问标签为离散的类型,称为分类,标签为连续的类型,称为什么? A.给定标签

山东大学计算机学院人机交互实验指导书资料

山东大学软件学院 软件工程专业《人机交互技术》课程 实验指导书 山东大学 软件学院 2015年9月

《人机交互技术》课程实验教学大纲 一.实验教学的目的 通过《人机交互技术》实验课程的实践,使学生了解《人机交互技术》与计算机图形、程序设计、认知心理学以及计算机硬件的发展等领域密切相关,本课程在2013年春节课程的实验安排采用Android系统,通过开发并创建个Android应用程序,并在PC机上模拟Android 手机环境下或连接手机环境下进行开发和运行。加深学生对人机交互知识的理解,增强学生的实际运用能力和开发高可用性的交互界面的能力,了解和掌握最新的人机交互开发工具和手段,方法。 二.实验教学的任务 了解利用Android系统进行人机交互系统或界面开发的系统通过案例学习,让学生了解不同的人机交互模型设计类型,以及成功与失败案例所带来的启示。通过原型设计使学生了解原型的作用,并了解用户需求对设计一个良好人机交互界面的重要性。通过原型和界面评估,使学生掌握针对交互系统的评估方法。 三.实验教学的环境 在游戏与动漫实训中心的PC机房进行。 开发和运行环境:MS Windows XP 或Windows 7 ; Android2.1及以上版本; JA V A的IDE开发工具– Eclipse,Java开发包— Java SE Development Kit (JDK) JDK 6; Android开发包— Android SDK For Windows 四.具体实验题目名称和学时分配、适用专业及实验性质(设计性、综合性、验证性)

(2)编程实现扩展列表视图的实机界面。 3 (1)编程实现滚动视 图(ScrollView) 2 计算机科学技 术/软件工程 设计性必开 4 基于Android的二维交互 游戏:利用Android2.1以上系 统,搭建二维游戏平台,通过 键盘鼠标交互方式,实现综合 养成、解谜、休闲、角色扮演 和移动应用的3G游戏。 8 计算机科学技 术/软件工程 综合性必开

人工智能重点

人工智能重点 绪论 ●人工智能的定义起源和发展其他概念稍微了解 1.什么是人工智能?试从能力和学科两方面加以说明。 答:学科:人工智能(学科)是计算机科学中涉及研究、设计和应用智能机器的一个分支。其近期的主要目标在于研究用机器来模仿和执行人脑的某些智力功能,并开发相关理论和技术。 能力:人工智能(能力)是智能机器所执行的通常与人类智能有关的智能行为,如判断、推理、证明、识别、感知、理解、通信、设计、思考、规划、学习和问题求解等思维活动。知识表示方法 2.人工智能的主要研究和应用领域有哪些? 答:自然语言处理、自动定理证明、智能数据检索系统、机器学习、模式识别、视觉系统、问题求解、人工智能方法和程序语言以及自动程序设计等。 3、简述人工智能的发展状况 人工智能的现状和发展呈现如下特点:多种途径齐头并进,多种方法写作互补;新思想、新技术不断涌现,新领域、新方向不断开括;理论研究更加深入,应用研究更加广泛;研究队伍日益壮大,社会影响越来越大;以上特点展现了人工智能学科的繁荣景象和光明前景。它表明,虽然在通向其最终目标的道路上,还有不少困难、问题和挑战,但前进和发展毕竟是大势所趋。 4.简述知识发现过程和知识发现的方法。 答:过程:①数据选择;②数据预处理;③数据变换;④数据挖掘;⑤知识评价方法:①统计方法;②机器学习方法;③神经计算方法;④可视化方法 ● 2.1状态空间法(重点)看例题 状态空间法的三要素:状态、算符、状态空间方法(是一个表示该问题全部可能状态及其关系的图,它包含三种说明的集合,即三元状态(S,F,G)。S:所有可能的问题初始状态集合;F:操作符集合;G:目标状态集合。) 状态图示法:状态空间的图示形式称为状态空间图 各种问题都可用状态空间加以表示,并用状态空间搜索法来求解。下面简单介绍一种产生式系统描述的搜索算法 产生式系统由三部分:一个总数据库、一套规则、一个控制策略(程序) ● 2.2问题规约法(重点) 另外一种基于状态空间的问题描述与求解方法;实质:从目标出发逆向推理,建立子问题以及子问题的子问题,直到最后把初始问题归约为一个本原问题集合。 组成部分:初始问题描述、问题变换为子问题的操作符、一套本原问题描述 与或图;与或图的搜索:目的在于表明起始节点是有解的 问题规约法举例:汉诺塔问题

人工智能复习题

人工智能复习题 一.选择题(每题2分,共30分) 1、97年5月,著名的“人机大战”,最终计算机以3.5比2.5的总比分将世界国际象棋棋王卡斯帕罗夫击败,这台计算机被称为() A)深蓝B)IBM C)深思D)蓝天 2、下列不在人工智能系统的知识包含的4个要素中 A)事实B)规则C)控制和元知识D)关系 3、谓词逻辑下,子句, C1=L∨C1‘, C2= ? L∨若σ是互补文字的(最一般)合一置换,则其归结式C=() A) C1’σ∨C2’σB)C1’∨C2’C)C1’σ∧C2’σD)C1’∧C2’ 4、或图通常称为 A)框架网络B)语义图C)博亦图D)状态图 5、不属于人工智能的学派是 A)符号主义B)机会主义C)行为主义D)连接主义。 6、人工智能的含义最早由一位科学家于1950年提出,并且同时提出一个机器智能的测试模型,请问这个科学家是 A)明斯基B).扎德C)图林D)冯.诺依曼 7、要想让机器具有智能,必须让机器具有知识。因此,在人工智能中有一个研究领域,主要研究计算机如何自动获取知识和技能,实现自我完善,这门研究分支学科叫()。 A)专家系统B)机器学习C)神经网络D)模式识别 8、下列哪部分不是专家系统的组成部分() A.)用户B)综合数据库C)推理机D)知识库 9、产生式系统的推理不包括() A)正向推理B)逆向推理C)双向推理D)简单推理 10、C(B|A) 表示在规则A->B中,证据A为真的作用下结论B为真的 A)可信度B)信度C)信任增长度D)概率 11、AI的英文缩写是 A)Automatic Intelligence B)Artifical Intelligence C)Automatice Information D)Artifical Information 12、反演归结(消解)证明定理时,若当前归结式是()时,则定理得证。 A)永真式B)包孕式(subsumed)C)空子句 13、在公式中?y?xp(x,y)),存在量词是在全称量词的辖域内,我们允许所存在的x可能依赖于y值。令这种依赖关系明显地由函数所定义,它把每个y值映射到存在的那个x。这种函数叫做() A. 依赖函数 B. Skolem函数 C. 决定函数 D. 多元函数 14、子句~P∨Q和P经过消解以后,得到() A. P B. Q C. ~P D. P∨Q 15、如果问题存在最优解,则下面几种搜索算法中,()必然可以得到该最优解。 A.广度优先搜索 B.深度优先搜索 C.有界深度优先搜索 D. 启发式搜索 二、填空题(每空1分,共24分):

山东大学网络教育学院 管理信息系统(A卷)

管理信息系统模拟题1 一、填空题 1.管理系统是分等级的,信息也是分级的,一般分为战略级、 策略级和执行级。 2.当前常见的三种数据库数据模型是网络模型、层次模型和关系模型。3.DSS解决的是半结构化决策问题和非结构化决策问题 二、名词解释 4.管理信息系统:管理信息系统是一个由人和计算机等组成的能够提供信息以支持一个组织机构内部的作业、管理、分析和决策职能的系统。 5.生命周期法:就是从时间角度对软件开发和维护的复杂问题进行分解,把软件生把软件生存的漫长周期依次划分为若干阶段,每个阶段有相对独立的任务,然后逐步完成每个阶段的任务。 6、决策支持系统:决策支持系统是以管理学、运筹学、控制论和行为科学为基础,以计算机和仿真技术为手段,辅助决策者解决半结构化或非结构化决策问题的人机交互信息系统。 三、简答题 7、评价MIS的主要依据是什么:目标明确、结构合理、接口清楚、能观能控。 8、哪些主要学科有助于理解MIS:管理科学、计算机和数据通讯技术、数学和运筹学 四、综合题 9、试述在系统分析阶段进行系统初步调查的内容。 参考答案: (1).企业和环境概况.包括企业发展历史、发展目标和经营战略、规模、产品结构和水平、技术水平、经济实力、人员数量及结构、设备情况、组织机构、地理分布、客户特点及分布、国家对企业发展的有关政策、同行业发展情况、竞争对手情况、产品市场动态等等:(2).信息处理状况。调查企业固定信息与流动信息量、信息处理的过程与能力、人员状况、技术条件(包括计算机应用情况)、工作效率等基本情况。在此基础上进一步了解现行系统存在哪些问题,哪些方面不能满足用户的需求,哪些是关键问题。(3).开展系统开发的资源情况。为建立新的计算机管理信息系统,企业可以或者准备投入的资金、物力、人力及其来源。 (4).企业领导和各职能部门负责人对新系统目标和范围的看法,对系统开发工作的态度。

大学计算机基础知识点复习总结

大学计算机基础知识点总结 第一章计算机及信息技术概述(了解) 1、计算机发展历史上的重要人物和思想 1、法国物理学家帕斯卡(1623-1662):在1642年发明了第一台机械式加法机。该机由齿轮组成,靠发条驱动,用专用的铁笔来拨动转轮以输入数字。 2、德国数学家莱布尼茨:在1673年发明了机械式乘除法器。基本原理继承于帕斯卡的加法机,也是由一系列齿轮组成,但它能够连续重复地做加减法,从而实现了乘除运算。 3、英国数学家巴贝奇:1822年,在历经10年努力终于发明了“差分机”。它有3个齿轮式寄存器,可以保存3个5位数字,计算精度可以达到6位小数。巴贝奇是现代计算机设计思想的奠基人。 英国科学家阿兰 图灵(理论计算机的奠基人) 图灵机:这个在当时看来是纸上谈兵的简单机器,隐含了现代计算机中“存储程序”的基本思想。半个世纪以来,数学家们提出的各种各样的计算模型都被证明是和图灵机等价的。 美籍匈牙利数学家冯 诺依曼(计算机鼻祖) 计算机应由运算器、控制器、存储器、 输入设备和输出设备五大部件组成; 应采用二进制简化机器的电路设计; 采用“存储程序”技术,以便计算机能保存和自动依次执行指令。 七十多年来,现代计算机基本结构仍然是“冯·诺依曼计算机”。 2、电子计算机的发展历程 1、1946年2月由宾夕法尼亚大学研制成功的ENIAC是世界上第一台电子数字计算机。“诞生了一个电子的大脑”致命缺陷:没有存储程序。 2、电子技术的发展促进了电子计算机的更新换代:电子管、晶体管、集成电路、大规模及超大规模集成电路 3、计算机的类型 按计算机用途分类:通用计算机和专用计算机 按计算机规模分类:巨型机、大型机、小型机、微型机、工作站、服务器、嵌入式计算机 按计算机处理的数据分类:数字计算机、模拟计算机、数字模拟混合计算机 1.1.4 计算机的特点及应用领域 计算机是一种能按照事先存储的程序,自动、高速地进行大量数值计算和各种信息处理的现代化智能电子设备。(含义) 1、运算速度快 2、计算精度高 3、存储容量大 4、具有逻辑判断能力 5、按照程序自动运行 应用领域:科学计算、数据处理、过程与实时控制、人工智能、计算机辅助设计与制造、远程通讯与网络应用、多媒体与虚拟现实 1.1.5 计算机发展趋势:巨型化、微型化、网络化、智能化

山东大学继续教育学院毕业论文(设计)写作要求

山东大学继续教育学院毕业论文(设计)写作要求 成人学生的毕业论文写作不仅是对本科学习阶段的检验和总结,更是对学生运用所学知识,在分析、解决实际问题的过程和能力方面的一次综合性训练,对提升学生个人工作研究能力具有重要作用。因此,要求学生务必重视毕业论文的写作,以严谨的态度,严格按照学院的要求完成毕业论文写作任务。 一、写作要求 1. 本要求为论文写作基本要求,平台论文题目说明中有具体要求的,学生优先按照题目说明要求进行写作。 2. 毕业论文应独立完成,不得弄虚作假、编造、大篇幅抄袭(雷同论文也属于抄袭)、买卖论文、发表不当言论等行为,一经发现,指导教师可直接终止论文写作,后续我院将依照教育部令第34号《学位论文作假行为处理办法》及《山东大学学历继续教育学生学籍管理规定》等相关文件进行处理。 3. 论文正文字数原则上不少于4000字。 4. 写作内容与所学专业相关,学生可运用所学专业知识去解释、解决社会现实生活或本人实际工作中的问题,或对有一定价值的理论问题进行探讨研究。 5. 论文的写作是从发现问题、提出问题、分析问题到解决问题的一个完整过程,要有自己的观点和分析,有相应理论依据及材料支撑。 6. 论文内容应逻辑清晰、整体完整,结构应科学严谨,内容表达应学术规范,文字流畅无错别字,格式规整,避免过分的夸张和修饰、文学性语言和过于直白的市井语言。 7.选题通过或自拟题目通过后,平台不再提供更换题目功能,请谨慎选择;开题通过后,写作阶段不得提交与开题内容无关的文章。 8. 论文中所用引文、数据,必须注明出处,按顺序编号列在参考文献中。 9. 毕业论文分选题、开题、写作三个环节,各环节有时间和提交次数的限制,学生须认真按照指导教师的要求进行修改完善,并在规定时间、规定次数内完成论文各个环节,因个人原因导致未能及时完成论文或论文不合格的,后果自负。 建议各个环节尽早提交,以保证教师的审核时间,并能够预留足够的时间进行修改。 10. 提交全文查重报告: (1)学生提交论文的同时,还应提供学习平台论文检测模块全部全文比对库检测的全文查重报告,文献相似度不得高于40%,高于40%学生不得提交,否则不予通过。 (2)论文查重报告仅作为教师审核参考,如果学生提供的查重报告文献相似度低于40%,但教师认定抄袭的,仍判定为不通过。 平台提供3次免费查重机会,请谨慎使用。

人工智能知识点归纳-老王知识点归纳

?人工智能的不同研究流派:符号主 义/逻辑主义学派--符号智能;连接主 义--计算智能;行为主义-低级智能。 人工智能的主要研究领域 (一)自动推理(二)专家系统(三)机器 学习(四)自然语言理解(五)机器人学和 智能控制(六)模式识别(七)基于模型的 诊断 产生式系统是人工智能系统中常用的一种 程序结构,是一种知识表示系统。 三部分组成:综合数据库:存放问题的状 态描述的数据结构,动态变化的。产生式规 则集、控制系统。 / 产生式规则集/ 控制系统 产生式规则形式: IF<前提条件> THEN<操作> 八数码难题的产生式系统表示 综合数据库:以状态为节点的有向图。 状态描述:3×3矩阵 产生式规则: IF<空格不在最左边>Then<左移空格>; 依次 控制系统: 选择规则:按左、上、右、下的顺序 移动空格。 终止条件:匹配成功。 产生式系统的基本过程: Procedure PROCUCTION 1.DATA←初始状态描述 2.until DATA 满足终止条件,do: 3.begin 4.在规则集合中,选出一条可用于 DATA的规则R(步骤4是不确定的, 只要求选出一条可用的规则R,至于这 条规则如何选取,却没有具体说明。) 5. DATA←把R应用于DATA所得的结果 6.End 产生式系统的特点:1.模块性强,2.产生式 规则相互独立,3.规则的形式与逻辑推理相近,易懂。 产生式系统的控制策略:1.不可撤回的控制 策略:优点是空间复杂度小、速度快;缺点 是多数情况找不到解 2.试探性控制策略: 回溯方式:占用空间小,多数情况下能找到解;缺点是如果深度限制太低就找不到解; 和图搜索方式:优点总能找到解,缺点时间 空间复杂度高。 产生式系统工作方式:正向、反向和双向产 生式系统 可交换产生式系统:1.可应用性,每一条对 D可应用的规则,对于对D应用一条可应用 的规则后,所产生的状态描述仍是可应用的。 2.可满足性,如果D满足目标条件,则对D 应用任何一条可应用的规则所产生的状态描 述也满足目标条件。3.无次序性,对D应用 一个由可应用于D的规则所构成的规则序列 所产生的状态描述不因序列的次序不同而改变。可分解的产生式系统:能够把产生式系统综 合数据库的状态描述分解为若干组成部分, 产生式规则可以分别用在各组成部分上,并 且整个系统的终止条件可以用在各组成部分 的终止条件表示出来的产生式系统,称为可 分解的产生式系统。基本过程: Procedure SPLIT 1.DATA ←初始状态描述 2.{Di} ← DATA的分解结果;每个Di看成 是独立的状态描述 3.until 对所有的Di ∈{Di}, Di都满足终 止条件,do: 4.begin 5. 在{Di}中选择一个不满足终止条件的D* 6. 从{Di}中删除D* 7.从规则集合中选出一个可应用于D*的规则 R 8.D ←把R应用于D*的结果 9.{di} ← D的分解结果 10.把{di}加入{Di}中 11.end 回溯算法BACKTRACK过程:Recursive Procedure BACKTRACK(DATA) 1.if TERM(DATA),return NIL; 2.if DEADEND(DATA),return FAIL; 3.RULES←APPRULES(DATA); 4.LOOP:if NULL(RULES),return FAIL; 5.R←FIRST(RULES); 6.RULES←TAIL(RULES); 7.RDATA←R(DATA); 8.PATH←BACKTRACK(RDATA); 9.if PATH=FAIL,go PATH; 10.return CONS(R,PATH). Procedure GRAPHSEARCH 1.G←{s}, OPEN ←(s). 2.CLOSED ←NIL. 3.LOOP:IF OPEN=NIL,THEN FAIL. 4. n ← FIRST(OPEN),OPEN ← TAIL(OPEN),CONS(n, CLOSED) . 5. IF TERM(n),THEN 成功结束 (解路径可通过追溯G中从n到 s的指针获得)。 6.扩展节点n, 令M={m︱ m是n的子节点,且m不是n的祖先} , G ←G ∪M 7.(设置指针,调整指针)对于m M, (1)若m CLOSED, m OPEN, 建立m 到n的指针,并CONS(m, OPEN). (2)(a)m OPEN, 考虑是否修改m的 指针. (b)m CLOSED,考虑是否修改m 及在G中后裔的指针。 8.重排OPEN表中的节点(按某一 任意确定的方式或者根据探索信息)。 9. GO LOOP 无信息的图搜索过程:深度优先搜索:排列OPEN表中的节点时按它们在搜索树中的深度 递减排序。深度最大的节点放在表的前面,

山东大学计算机科学与技术学院博士生导师简介

山东大学计算机学院博士生导师简介 1.博士生导师陈宝权教授 陈宝权教授,于1999年获纽约州立大学石溪分校计算机系博士学位,现任中国计算机学会常务理事及青工委主任,SIGGRAPH ASIA 指导委员会委员,SIGGRAPH Asia 2014会议主席,IEEE 可视化会议2005 年主席及2004 年程序委员会主席,主要从事大规模城市场景三维获取及海量数据可视化研究,获2003 年美国NSF CAREER奖,2005年IEEE可视化国际会议最佳论文奖,2008 年入选中科院"百人计划",2010 年获国家杰出青年科学基金资助。 2.博士生导师孟祥旭教授 孟祥旭教授,于1998年获中国科学院计算所博士学位。现任山东计算机学会理事长,山东省制造业信息化专家组组长,山东省软件工程重点实验室主任,中国计算机学会计算机辅助设计与图形学专委会副主任委员。获山东省有突出贡献的中青年专家称号,享受国务院政府特殊津贴,主要从事图形学与可视化、人机交互与虚拟现实和服务计算等研究,获得国家科技进步二等奖2项及省部级奖8项。 3.博士生导师张彩明教授 张彩明教授,获日本东京工业大学博士学位,美国肯塔基大学博士后;现任几何设计与计算专业委员会主任、CADDM英文杂志主编;主要从事几何设计与信息可视化研究。获省部级一等奖一次、二等奖6次;山东省有突出贡献的中青年专家,获山东大学优秀教师称号和宝钢优秀教师奖。 4. 博士生导师马军教授 马军教授,获日本九州大学博士学位。现任中国计算机学会大数据、自然语言处理、信息检索和理论专委会委员。主要从是信息检索与数据挖掘、社会网络分析、机器学习和多媒体检索等研究。

人工智能重点总结

人工智能重点总结 第一章:发展简史(此处为简答题) 1.人工智能的萌芽(1956年以前) 1936年,图灵创立了自动机理论(后人称为图灵机),提出一个理论计算机模型,为电子计算机设计奠定了基础,促进了人工智能,特别是思维机器的研究。 麦克洛克和皮茨于1943年提出“拟脑模型”是世界上第一个神经网络模型(MP模型),开创了从结构上研究人类大脑的途径。 1948年维纳发表《控制论—关于动物与机器中的控制与通信的科学》,不但开创了近代控制论,而且为人工智能的控制学派树立了里程碑。 1、古希腊伟大的哲学家思想家亚里士多德的主要贡献是为形式逻辑奠定了基 础。形式逻辑是一切推理活动的最基本的出发点。在他的代表作《工具论》中,就给出了形式逻辑的一些基本规律,如矛盾律、排中律,并且实际上已经提到了同一律和充足理由律。此外亚里士多得还研究了概念、判断问题,以及概念的分类和概念之间的关系判断问题的分类和它们之间的关系。其最著名的创造就是提出人人熟知的三段论。 2、英国的哲学家、自然科学家 Bacon(培根)(1561-1626),他的主要贡献是 系统地给出了归纳法,成为和 Aristotle 的演绎法相辅相成的思维法则。 Bacon 另一个功绩是强调了知识的作用。 Bacon 的著名警句是"知识就是力量"。 3、德国数学家、哲学家 Leibnitz(莱布尼茨)(1646-1716),他提出了关于数 理逻辑的思想,把形式逻辑符号化,从而能对人的思维进行运算和推理。他曾经做出了能进行四则运算的手摇计算机 4、英国数学家、逻辑学家 Boole(布尔)(1815-1864),他初步实现了布莱尼 茨的思维符号化和数学化的思想,提出了一种崭新的代数系统--布尔代数。 5、美籍奥地利数理逻辑学家Godel(哥德尔)(1906-1978),他证明了一阶谓词 的完备性定理;任何包含初等数论的形式系统,如果它是无矛盾的,那么一定是不完备的。此定理的意义在于,人的思维形式化和机械化的某种极限,在理论上证明了有些事是做不到的。

2015年信息技术会考复习提纲

2015年信息技术基础会考复习提纲 必修1 第一章信息与信息技术 1、信息:利用文字、符号、声音、图形、图象等形式作为载体,通过各种渠道(书刊、电视、网络、广播等)传播的信号、消息、情报或报道等内容,都可以称之为信息。(p2) 信息的发出方(信源)-----信息的接收方(信宿) 对信息认识三种典型观点 ?信息泶奠基人香农:信息是“用来消除不确定的东西”,也就是说,人们是通过信息,来加深对事物本质属性的了解和认识。 ?控制论奠基人维纳:信息是区别于物质与能量的第三类资源。 ?我国信息论专家钟义信:信息是“事物运动的状态与方式 2、信息的基本特征:包括共享性、价值性、时效性、依附性、传递性、可处理性、真伪性(空城计)(p2) 3、信息技术(简称IT):包括计算机技术、微电子技术、通信技术和传感技术。计算机技术是信息处理的核心。(p4) 4、信息技术的发展历程(人类社会共经历了五次信息技术革命),依次为(1)语言的产生与应用(2)文字的创造和使用(3)造纸术和印刷术的发明(4)电报、广播、电视的发明和普及(5)计算机与现代通信技术的应用(p5) 容量单位换算 1TB= 1024 GB 1GB=1024 MB 1MB=1024KB 1KB=1024 Byte 字节 1B=8bit 位1个字节由8个二进制位组成 IP v4由32位4组二进制数组成,如http:// 218.5.5.242 : 9013 第二章信息的获取 1、获取信息的基本过程(p8) (1)确定信息需求(2)确定信息来源(3)采集信息(传感器的重要作用) (4)保存信息 2、常见的信息存储格式(p82) (1)文本:.doc; .wps ; .txt ; .pdf (2)图形图像:.jpg和.bmp都是静态图片的格式;.gif 文件很小,主要应用于网络上

北京化工大学人工智能期末复习

第一章绪论: 1.什么是人工智能?人工智能的意义和目标是什么? 人工智能是智能机器所执行的通常与人类智能有关的智能行为;用人工的方法在机器上实现的功能。人工智能研究的近期目标是使现有的计算机不仅能做一般的数值计算及非数值信息的数据处理而且能运用知识处理问题能模拟人类的部分智能行为。 2.完整的物理符号系统的基本功能? 输入符号、输出符号、存储符号、复制符号 建立符号结构:通过找出各符号间的关系,在符号系统中形成符号结构。 条件性转移:根据已有符号,继续完成活动过程。 3.人工智能有哪些主要学派?他们的认知观分别是什么?(一两句话描述即可) 符号主义(逻辑主义、心理学派、计算机学派),物理符号系统假设和有限合理性原理,认为人工智能源于数理逻辑。 连接主义(仿生学派、生理学派),神经网络及神经网络间的连接机制与学习算法,认为人工智能源于仿生学,特别是对人脑模型的研究。 行为主义(进化主义、控制论学派),控制论及感知-动作型控制系统,认为人工智能源于控制论。 4.人工智能的研究领域包括哪些?(机器视觉。。。。) 数据挖掘、模式识别、机器视觉、自然语言处理、智能系统、专家系统、机器学习、神经网络、机器人学、人工生命、智能CAD、组合优化问题、自动定理证明、分布式人工智能系统、智能通信等 5.什么是图灵测试? 让一位测试者分别于一台计算机和一个人进行交谈,而测试者事先并不知道哪一个被测者是人,哪一个是计算机。如果交谈后测试者分不出哪一个被测者是人,哪一个是计算机,则可以认为这台被测的计算机具有智能。

第二章知识表示(语义网络、谓词逻辑。。。)1.知识的层次及其概念? 噪声-》数据-》信息-》知识-》元知识 数据:信息的载体和表示 信息:数据的语义 知识:把有关信息关联在一起形成的结构 元知识:有关知识的知识,是知识库的高层知识 2.知识的属性及引起不确定性的因素? 相对正确性 不确定性(引发因素:随机性、模糊性、不完全性、经验) 可表示性与可利用性 3.知识的分类? 按作用范围:常识性知识、领域性知识 按作用及表示:事实性知识、过程性知识、控制性知识 结构及表现形式:逻辑性知识、形象性 知识确定性:确定性知识、不确定性知识 4.什么是知识表示? 就是知识的符号化和形式化的过程,是研究用机器表示知识的可行性、有效性的一般方法,是一种数据结构与控制结构的统一体,既考虑知识的存储又考虑知识的使用。 5.常用的知识表示方法及其衡量标准?(6、7种、谓词、语义网络等等) 衡量标准:完备性、一致性、正确性、灵活性、可扩充性、可理解性、可利用性、可维护性 表示方法: 1.一阶谓词表示法(应用:自动问答系统、机器人行动规划系统、机器博弈系统、问题求解系统) 2.产生式表示法(应用:动物识别系统)

《人工智能》知识点整理

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《人工智能》知识点整理 第二讲知识表示 2.0.知识表示的重要性 知识是智能的基础:获得知识、运用知识 符合计算机要求的知识模式:计算机能存储、处理的知识表示模式;数据结构(List, Table, Tree, Graph, etc.)2.1 基本概念 2.1.1 数据、信息与知识 数据(Data) ?信息的载体和表示 ?用一组符号及其组合表示信息 信息(Information) ?数据的语义 ?数据在特定场合下的具体含义 知识(Knowledge) ?信息关联后所形成的信息结构:事实& 规则 ?经加工、整理、解释、挑选、改造后的信息 2.1.2 知识的特性 ?相对正确性 ?一定条件下 ?某种环境中 ?...... ?不确定性 ?存在“中间状态” ?“真”(“假”)程度 ?随机性 ?模糊性 ?经验性 ?不完全性 ?...... ?可表示性& 可利用性 ?语言 ?文字 ?图形 ?图像 ?视频 ?音频 ?神经网络 ?概率图模型 ?...... 2.1.3 知识的分类 ?常识性知识、领域性知识(作用范围) ?事实性知识、过程性知识、控制知识(作用及表示) ?确定性知识、不确定性知识(确定性) ?逻辑性知识、形象性知识(结构及表现形式) ?零级知识、一级知识、二级知识(抽象程度) 2.1.4 常用的知识表示方法 ?一阶谓词(First Order Predicate)?产生式(Production) ?框架(Framework) ?语义网络(Semantic Network)?剧本(Script)?过程(Procedure) ?面向对象(Object-Oriented)?Petri网(Petri Network) ?信念网(Belief Network) ?本体论(Ontology)…… 2.1.5 如何选择合适的表示方法? ?充分表示领域知识 ?有利于对知识的利用 ?便于理解和实现 ?便于对知识的组织、管理与维护 2.2 一阶谓词表示法 1. 优点 ?自然性 ?接近自然语言,容易接受?精确性

人工智能复习资料终极版

人工智能复习参考(2015工程硕士) 第1章绪论 1-1.什么是人工智能?它的研究目标是什么? 人工智能(Artificial Intelligence),简称AI,又称机器智能(Machine Intelligence,MI),主要研究用人工的方法和技术开发智能机器或智能系统,以模仿、延伸和扩展人的智能、生物智能、自然智能,实现机器的智能行为。 近期目标:人工智能的近期目标是实现机器智能。即先部分地或某种程度地实现机器智能,从而使现有的计算机更灵活好用和更聪明有用。 远期目标:人工智能的远期目标是要制造智能机器。具体讲就是使计算机具有看、听、说、写等感知和交互能力,具有联想、学习、推理、理解、学习等高级思维能力,还要有分析问题解决问题和发明创造的能力。 1-2.人工智能有哪些研究方法和途径?简单描述它们的特点。 一、传统划分法 1.符号主义:以人脑的心理模型为依据,将问题或知识表示成某种符号,采用符号推演的方法,宏观上模拟人脑 的推理、联想、学习、计算等功能,实现人工智能。 2.连接主义:不仅要求机器产生的智能和人相同,产生的过程和机理也应该相同。人或某些动物所具有的智能皆 源自于大脑,通过对大脑微观结构的模拟达到对智能的模拟,这是一条很自然的研究人工智能的途径。 3.行为主义:模拟人在控制过程中的智能活动和行为特性,如自适应,自寻优、自学习、自组织等,以此来研究 和实现人工智能。 二、现代划分法 1.符号智能:是对智能和人工智能持狭义的观点,侧重于研究任何利用计算机软件来模拟人的抽象思维过程,并 把思维过程看成是一个抽象的符号处理过程。 2.计算智能:计算机智能又重新回到依靠数值计算解决问题的轨道上来,它是对符号智能中符号推演的再次否定。 3.群体智能:它认同智能同样可以表现在群体的整体特性上,群体中每个个体的智能虽然很有限,但通过个体之 间的分工协作和相互竞争,可以表现出很高的智能。 1-3.为什么能够用机器(计算机)模仿人的智能? 假设:任何一个系统,如果它能够表现出智能,那么它就必定能够执行上述6种功能 :输入符号;输出符号;存储符号;复制符号;建立符号结构;条件性迁移:反之,任何系统如果具有这6种功能,那么它就能够表现出智能,这种智能指的是人类所具有的那种智能。把这个假设称为物理符号系统的假设。物理符号系统的假设伴随3个推论, 推论1:既然人具有智能,那么他(她)就一定是个物理符号系统。 推论2:既然计算机是一个物理符号系统,它就一定能够表现出智能。 推论3:既然人是一个物理符号系统,计算机也是一个物理符号系统,那么就能够用计算机来模拟人的活动。 1-4.人工智能的主要研究内容和应用领域是什么?其中,哪些是新的研究热点? 研究领域:问题求解,逻辑推理与定理证明,自然语言理解,自动程序设计,专家系统,机器学习,神经网络,机器人学,模式识别,机器视觉,智能控制,智能检索,智能调度与指挥,分布式人工智能与Agent,计算智能与进化计算,数据挖掘与知识发现,人工生命,系统与语言工具。 研究热点:专家系统,机器学习,神经网络,机器人学,模式识别,分布式人工智能与Agent,数据挖掘与知识发现。 1-5.人工智能的发展对人类有哪些方面的影响?试结合自己了解的情况和理解,从经济、社会和文化等方面加以说明? 1、人工智能对经济的影响:人工智能系统的开发和应用,已为人类创造出可观的经济效益,专家系统就是一个 例子。随着计算机系统价格的继续下降,人工智能技术必将得到更大的推广,产生更大的经济效益。 2、人工智能对社会的影响:劳务就业问题;社会结构变化;思维方式与观念的变化;心理上的威胁;技术失控 的危险。 3、人工智能对文化的影响:改善人类知识;改善人类语言;改善文化生活。

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