幼儿英语教学常规那些事儿(6)~

幼儿英语教学常规那些事儿(6)~
幼儿英语教学常规那些事儿(6)~

幼儿英语教学常规那些事儿(6)~

之用爱去征服孩子们的心灵

从事幼儿英语教学工作,孩子是我们永恒的话题。每天都可以见到许多孩子,每一个都有着自己独特的个性。有的无比喜爱,有的让老师头痛万分,但是他们都是那么的可爱,让人忍不住露出开心的笑容。

遇见刚来瑞思学英语的你

对于新老师而言,分离焦虑严重的孩子往往让人头痛不已。这些孩子缺乏安全感,很难在短期内与老师建立信任感,从而融入到英语课堂中。相信每个瑞思老师都遇到过这样的孩子,虽然他们屡次挑战着我们的耐心,但我坚信,只要不断付出自己的爱,与他们成为朋友,孩子一定会回馈给你惊喜。

毛豆第一次来瑞思上试听课,是我上的,当时他基本上就没有坐下来,完全没有要听课的概念,满教室跑,爸爸没办法只好把他抱走了,没想到后来竟然进了我的周三全天班。毛豆是班上最小的宝贝,没上幼儿园,分离焦虑很严重,每次来都哭得撕心裂肺,甚至有一次还哭得吐了我一身。头一个月,小毛豆每次来都得哭上一整天,助教要把全部精力放在他一个人身上,午睡的时候也是一个老师抱着他在校区转悠、分散他的注意力;第二个月,他已经认识我了,虽然每次来还是会哭一上午,但是他已经能坐在小椅子上了,只是需要我站在他身边陪着他,午睡的时候我也会陪着他聊天,他渐渐跟我熟悉了;

第三个月,他来时已经不哭了,虽然还是不太情愿和爸爸分开,但我们已经相当欣喜了,而且他现在开始参与唱歌跳舞了,开始有重复性英语输出了,生活老师都说:“Sunny终于熬出来了!”

攻克“午睡”难题

看来毛豆对瑞思的环境已经慢慢适应了,那么接下来我们就要攻克另一个难题---午睡。每次一到吃饭的点,毛豆就开始跟我念叨:Sunny老师,我不午睡。刚开始,我都回答他:好,我们不午睡,但我们要把其他小朋友带到睡房去,然后老师再陪你聊天。过了一段时间后,我跟他说:老师不在的话,其他小朋友就不好好睡觉,你可不可以当个小老师,我们一块儿陪小朋友睡觉呢?就这样,我们把他“骗”进了睡房。最近呢,我们又跟他说:冬天来了,我们一块儿坐到你的小床上吧,这样会比较暖和。这样我们又成功地把他“骗”到了小床上。现在,小毛豆已经能睡上个二十来分钟了,下午状态好多了。我相信,只要继续努力,他以后一定能在瑞思快乐地学习和成长!

现在的孩子在家里都是小皇帝、小公主,一个个都表现出很强的个性,有些孩子甚至很“霸道”,经常会与小朋友发生争执。在孩子犯错或是与别的孩子起冲突时,我们该怎么办呢?以前看到过这样一句话:“用爱的微笑去征服孩子们的心灵,才会使教育的实施得到很好的效果。”面对调皮犯错的孩子我们应该学会换位思考,真正站在孩子的角度上想问题。用微笑去面对犯错的孩子,会让我们与孩子的距离更近;用微笑去教育犯错的孩子,更能让他们理解集体生活中的规则和与同伴相处的重要性。

运动型宝贝变身小小纪律员

Ryan活泼好动,典型的“运动型学习”宝贝。他无论什么时候都在动,站起来的时候蹦蹦跳跳,坐下来的时候也是摇摇晃晃,还因此受过两次小伤,一次擦伤了脸,另一次磕破了嘴,害得我们一看他动就心惊胆战。排队时他经常抢着要当排头兵,很容易与小朋友发生冲突,争抢不过时他就很可能动手打人。

有几次我们发现他做得不好时,并没有严厉批评他,而是先让他跟小朋友道了歉,再私下跟他讲道理,分析了后果,让他意识到自己的错误,并用微笑和拥抱给予他鼓励,让他知道老师相信他下次可以做得更好。当然他还是会忘记我们的rules,但是一提醒他,他马上会改正过来,主动say sorry,而且最让我们欣喜的是,他在课管方面有了很大进步,俨然成了班上的纪律员,有小朋友没坐好,他会马上说:Sit well;有小朋友跑动,他会马上说:No running。

Ryan第一次一进教室就主动跟我说“Hello, Sunny”,第一次会描自己的名字,第一次会写自己的名字,第一次在别的小朋友做展示时提醒到“Speak loudly”……所有的这些变化,都让我无比感动。这些事情也更加坚定了我的心,无论孩子再怎么顽皮,只要你付出自己的爱,耐心引导他,真心对他好,就一定可以看到他的改变。

瑞思学科英语的学生中还有很多很多让我感到无比欣慰的孩子,他们在瑞思的变化和进步让我对未来的教学工作充满了信心,我相信每一位在瑞思老师都和我一样有这种体会。教师的成长是一个过程,

我时刻告诫自己要耐心、认真地对待每一个孩子,用爱去征服孩子们的心灵。我相信只有被包容在爱里的孩子才能感受到爱,并学会去付出。

关于瑞思学科英语:

瑞思学科英语自2007年进入中国市场,依托霍顿·米夫林·哈考特(HMHG)集团全球丰富的教育行业经验和优质的产品资源,采用互动多媒体为教学手段,备受孩子和家长的青睐,经过十年的努力,为中国不同年龄段的孩子创造与国际先进标准同步的教育体系。在全浸入式英语环境中,激发孩子的英语学习兴趣,帮助孩子掌握语言背后的逻辑、文化、思维方式,培养孩子解决实际问题、团队合作、演讲演示的能力及创造力。作为美式教育领航者,瑞思学科英语鼓励孩子用思维认知世界、用思考读懂世界、用思想改变世界,希望通过对英语思维力及未来领导力的培养,让中国孩子成为杰出的世界公民。

2018年上海儿童英语绘本阅读教学策略

2018年上海儿童英语绘本阅读教学策略 如何选择绘本,拓展广阔的学习资源?如何将绘本与现行小学英语教材相结合,发展学生实际运用英语的能力?如何丰富学生的阅读经验,提升学生的阅读品味?如何针对各年级段的儿童进行绘本教学,建立有梯度的绘本阅读系统?下面瑞思学科英语集数十年少儿英语培训经验,特来支招~ 英文绘本阅读作为儿童英语学习的一种新形式,在纳入与展开的过程中如要真正获取质量尚须一定的策略。 1.优质:绘本资源的选择策略 一个好的绘本材料是推动儿童英文阅读高质高效的基础。绘本的选取最好是经典的、经过时间检验的故事材料,如白雪公主、七个小矮人、丑小鸭等,考虑到孩子的认知局限,绘本材料还必须尽可能的简易。一个好的绘本材料除了呈现完整绘本故事图片、英语文字外,还可以根据绘本故事内容拟定一些练习题目,可检测儿童对于故事的理解程度,也能锻炼儿童的英语阅读理解能力。 2.分层:绘本阅读的目标设定策略 在英文阅读绘本的过程中,儿童在认知学习、语言发展、人格涵养、美感与创造力的开展等方面都能有所成长,但儿童的年龄特征不同,因此绘本阅读的目标不能统一一个标准,而需分层设定。

3.导读:绘本阅读的教师指导策略 对于刚接触英语的儿童来说,绘本阅读需要教师和家长的一定指导即导读,只有通过有效的导读,儿童的“绘本阅读”才会较好地进入境界。 美国教育心理学家杰洛姆·布鲁纳这样阐述阅读指导,“一开始,教师得先为儿童读故事,慢慢地,用比较戏剧化的方式,来呈现整个作品”。教师在带领儿童阅读英文绘本时,要善于教给学生一定的策略,比如故事的呈现、讲述过程应充分考虑儿童已有的知识水平,寻找新旧知识的交接点,运用饶有趣味的形式,图文互现、启发猜想、设置悬念等,引导儿童在轻松有趣的氛围中感知、发现、收获。同时要注意导读时的态度示范以及互动时的语气和感情,让儿童感受到阅读英文绘本是一件愉快而美好的事。 4.自悟:绘本阅读的学生学习策略 英语绘本具有画面优美、情节简单、句型反复、语言押韵、寓意丰富等优点,这些都是很吸引儿童的特性,能让儿童更乐意去尝试与接受英语的挑战。 但开展绘本阅读最关键的还是需要儿童的自我参与、自行感悟。 都说阅读是个性化的活动,即使同一个阅读材料,每一个孩子也会读出自己不同的感受。因此教师要善于创设让学生独立阅读、独立思考的舞台,比如采取提前阅读、带着问题阅读、小组阅读交流等方式,

幼儿英语教学游戏教案

英语教学游戏(一) 1、开火车:小朋友每人戴一个动物头饰,教师充当火车头,开到一名小朋友面前,提问:“What are you?”,小朋友用句型“I’m a …”回答。然后老师说“Hello, …”,请该小朋友上火车,两人开火车。又开到一名小朋友面前,提问:“What are you?”,小朋友用句型“I’m a …”回答,火车上的老师和小朋友一起说:“Hello, …”请该小朋友上火车,三人继续开火车。游戏反复进行,直至全体小朋友都上火车为止。可以开着火车到户外进行游戏。 2、猎人与动物:老师扮演猎人,小朋友们扮演各种小动物。播放一段轻快的音乐,小动物们随音乐模仿自己所扮演的动物做动作。当音乐停止时,小动物们要保持音乐停止前的最后一个动作不能动。“猎人”走到各个小动物面前,提问:“What are you?”,小朋友用句型“I’m a …”回答,回答正确可以坐下,若回答错误则被“猎人” 捉走。游戏可以反复进行。 3、超级打手:将字母Aa、Bb、Cc、Dd、Ee、Ff的卡片贴在黑板上,请2至3名小朋友站到集体前,每人手中拿一个塑料锤子,背对黑板站好。教师说一个字母,小朋友迅速转身,用塑料锤子击中老师所说的字母,并重复说出字母。游戏可以反复进行数遍,多请一些小朋友 参与游戏。

英语教学游戏(二) 4、过小河:教师手中拿Aa至Ff字母卡片,请两名小朋友相距六至八步站好,面对面站着猜拳,猜赢的小朋友从教师手中抽出一张字母卡片,认读出字母并说出字母的韵律儿歌,若说对就可以奋力向前跳一大步。若说不对,则换对面的小朋友说。若后者能正确说出,则可以往前跳。然后重新猜拳,谁先跳到河对面,谁就或胜。 5、机器人:请全班小朋友扮演机器人,当老师发出动作指令时,小朋友模仿机器人僵硬、直挺挺的样子做出动作,可以做得有趣一些。 6、Teddy says:先由老师带小朋友们进行此游戏。老师手持Teddy 的手偶,向小朋友介绍游戏规则:“当听到Teddy的声音请小朋友们做一个动作时,小朋友们请按照Teddy的话做出动作;但是当听到老师的声音请小朋友们做一个动作时,就不要做出动作。”然后老师同时扮演老师和Teddy两个角色发指令,小朋友迅速做出反应。当小朋友熟悉此游戏后,可以请不同的小朋友到集体前扮演自己和Teddy来发指令,发指令的速度可以越来越快,逐步提高游戏的难度。

幼儿园中班英语《认读数字1—10》教案

幼儿园中班英语《认读数字1—10》教案 幼儿园中班英语教案:认读数字1—10 英文儿歌 One two one two go to the zoo , Three four three four open the door , Five six five six give me a kiss, Sever eight sever eight put on my hat , Nine ten nine ten clap my hands 。 (此儿歌每句都要重复) 活动准备: 1、幼儿收集的有数字的物品; 2、电脑课件(打电话的情景) 3、英语儿歌

活动过程: 一、英语儿歌引出。 提问:说说这首儿歌里有哪些数字? 二、介绍生活中有数字的物品。 你收集的材料上有哪些数字,它们有什么作用? (在此进行提升幼儿对数字的认识,如:食品袋上的数字代表生产日期、保质期;药瓶上不仅有保质期,而且还有剂量等。我们生活中处处有数字,数字用处很大。它可以表示顺序、日期、时间等。如果没有数字,生活就会变得乱糟糟,甚至还会出事故呢!)。 三、给“哆啦A梦”打电话,引出不同数字的排列方式。 (出示三组数字相同但排列不同的电话号码,说说它们有什么秘密吗?怎么知道哪个是“哆啦A梦”的?) 四、和“哆啦A梦”交朋友。 写下自己家的电话号码,大声告诉“哆啦A梦”(人机互动)。 主题活动《马路上的故事》是在新教材《学习》一书的启发下开

展的。在带孩子们外出参观中,我发现他们对马路边的各种路牌、新村号以及广告牌的数字十分感兴趣,并大声地朗读着,争相告诉我,看到了哪些数字。苏霍姆林基曾经说过:“孩子所有的活动都依赖与兴趣。因此没有兴趣也就没有创造。”可见,兴趣是孩子积极参与活动的原动力,是每一次活动顺利开展的前提条件。在此基础上,我便预设了这一活动,并将英语教学自然融入其中。 活动目标: 1、用英语认读数字1—10,感受数字的丰富变化,数字的用处大 2、从周围生活中发现多种有趣的数字,初步了解数字在生活中的实际意义。

最新小学英语的时间Time和数字Number教学教案

最新小学英语的时间Time和数字Number教学 教案 一、设计原理 数字教学一直是小学英语教材常见的主题,但多分散在不同章节。因此,本教案整合小学英语数字教学,希望借着此复习数字相关课程,让学生能更加熟悉并能运用英语来表达数学的相关概念。分为时间与数字二大部分。时间的部份包含:几点钟(What time is it?)、星期(What day is it?)、日期(What date is it?)。数字的部份包含:加减(What’s five plus ten?)、电话号码(What’s you r phone number?)、多少人(How many people are there in your family?)、多少钱(How much is it?)。 二、教学方式 在课堂中老师可将此教案作为主题式教学、补充教材或是复习、评量之用。若是当作主题式教学、补充教材,老师可依教案中的步骤呈现(包含字汇、问句、答句);若是当作复习、评量,老师可先显示问句→要求学生回答→再显示答句。 三、学习单(学生版与教师版附于下页)

Time&Number(学生版) Class________No____ Name__________ 小朋友上完了Time&Number是不是能更熟悉用英语表达数字的相关概念呢?以下是与Time&Number相关题目,小朋友加油!挑战看看啰! 1. How many hours are there in a day? There are __________________________________________________________________ 2. How many seasons are there in a year? There are __________________________________________________________________

(完整版)英语绘本导读课教学设计

《The Very Hungry Caterpillar》英语绘本导读课教学设计 一、绘本简介: The Very Hungry Caterpillar是一本充满了诗情与创意的儿童绘本。绘本讲述了一只毛毛虫的故事。如果说有一条虫子能一路畅通无阻地从一个国家爬到另一个国家,那么就是它了!三十多年来,这条从艾瑞克?卡尔手里爬出来的红脑壳、绿身子、高高地弓起来走路的毛毛虫,已经“吞噬”了世界上二千多万个孩子的心。 主要内容是在月光下,叶子上躺着一颗小小的蛋。星期天早上,太阳升起来,“砰!”从蛋里爬出来一条又小又饿的毛毛虫。他开始去找吃的。星期一吃了一个苹果,可还是好饿。星期二吃了两个梨子,可还是好饿。星期三吃了三个李子,可还是好饿。星期四吃了四个草莓,可还是好饿。星期五吃了五个橘子,可还是好饿。星期六,他吃了一块巧克力蛋糕、一个冰淇淋、一根黄瓜、一块乳酪、一条火腿、一根棒棒糖、一个樱桃派、一根香肠、一个杯子蛋糕和一片西瓜。那天晚上,毛毛虫肚子痛了。第二天又是星期天。毛毛虫吃了绿叶子,肚子好多了。现在,他不饿了,不是一条小毛毛虫了,是一条又肥又大的毛毛虫了。他造了一个小房子,叫茧,把自己包在了里面。他在里面呆了两个多星期,咬了一个小洞挤了出来。最后毛毛虫变成了一只漂亮的蝴蝶。 教学目标: 1. 欣赏故事,了解蝴蝶生长过程,并且学会周一到周日的单词。 2. 了解各种食物的单词。 3. 激发学生对英语绘本阅读的兴趣。 教学重点:了解蝴蝶生长过程,并且学会周一到周日的单词。 教学难点:学会周一到周日的单词。 教学准备:多媒体课件,单词卡片 教学过程: Step 1 Warm up

幼儿英语游戏大全

1. 幼儿课堂教学游戏 1.1单词教学游戏 1.1.1时间选择游戏时时间选择游戏时间选择游戏间选择游戏 目的:训练学生的听力 内容:给出不同活动内容的卡片,给出不同时间的表的卡纸,让学生连线。 步骤:(1)老师准备好所用的卡片和彩笔。 (2)学生根据老师所念的单词和短语进行连线。 (3).对学生的练习进行检查。 扩展:可以给出不同时间的表达,同时给出不同时间的表,让学生连线。(适 合于小学生。) 1.1.2 转盘游戏转转盘盘游戏 目的:训练学生的口语 内容:转盘上写上单词,旁边写句型,让学生转动转盘,当转盘停止,学生用 指针所指的词语造句。(幼儿可用简单的句型,而大孩子难度可加大。) 扩展:可以让学生选择3-4个单词,进行对话或者编短文练习。(适合于有一 定基础的学生);还可以将转盘上的单词换成星星或者水果,变为计分方式。 转盘上的内容可根据教学内容更换。 教具:转盘及教学用词卡 1.1.3捉小虾 目的:培养幼儿的躲闪及反应力,复习英语的数字。 过程:请幼儿站成圆圈作池塘,用英语编号,双号幼儿为虾,单号幼儿为石头。“石头”必须双手叉腰“虾” 在池塘里游玩。如果圈外的“鱼”进到池塘中,“虾”必 须躲在石头后面,不要被鱼捉住。一块石头后只能躲一只虾。“虾”和“石头”交 换角色,进行游戏。 扩展:也可以用于大孩子---被鱼抓到者读读句子或者背诵课文) 1.2.4老鹰捉小鸡 目的:训练学生的听力 步骤: (1)由老师带领小朋友们用Flash cards(闪卡)的形式集体复习所学的英语单词; (2)老师请一些小朋友在前面站成一排(选一个小朋友做eagle,再选一个小 朋友做mummy,其他的小朋友跟在mummy后面做chicken (eagle和mummy 每一轮都要更换其他小朋友); (3)老师将事先做好的单词卡片贴在chicken的背上(有图画那面朝外);(4)老师说出其中任何一只chicken背上的单词,eagle就要迅速的去抓住chic ken,mummy要尽全力保护好那只 chicken; (5)如果那只chicken被eagle抓住,那只chicken就做为eagle,那只eagle则做为mummy,mummy则改做chicken (老师可以根据自己班上小朋友的情况

英语数字教案

小学三年级PEP英语上册Unit 6 Numbers 第一课时one 一、教学目标 1.使学生能听、说、认读数字1~5,并能按照指令做出相应的动作。 2.通过一系列的活动,培养学生主动思维、用英语思考的能力。 3.创设情境,使学生感受数字在生活中存在的广泛性与重要性。 二、教学重难点 1.教学重点:数字1~5的正确认读。 2.教学难点:根据生活实际,拓展对数字的应用。 三、教学方法 情境教学法、示范法 四、教学用具 多媒体课件、数字卡片 五、教学过程 Step Ⅰ Warming-up 1. 师生问候 T: Good morning, boys and girls! Ss: Good morning, teacher. T: How are you? Ss: I’m fine, thank you!

2、播放歌曲《follow me 》让学生跟着唱。 Step Ⅱ Leading-in T: Now , today ,we will learn some numbers , one ,two ,three , four , five. let’s go and have a look . Step Ⅲ Presentation 1.教读数字one (1)学生边看图边跟读one T:plesse look at the picture.read after me. (2)出示单词卡片,采取学生教学生的教学模式。请学生小组开火车读单词。 T:the number is ……(出示卡片,引导学生认数字) T:who can try? You,please.(学生教学生,对表现好学生的加星星) (3)巩固练习one T: Who’s Number One? Ss:The monkey is Number One .(学生可能会说monkey ,老师要引导学生回答完整:The monkey is Number One .这时对表现好的小组加星星)

幼儿英语游戏大全1

英语课堂字母教学游戏(1-22) 字母游戏 1.抢读字母 这是一个训练学生认读字母的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示字母卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该字母,读对的给该组记10分,最后得分最多的组为优胜。 2.抢答字母组 将全班分成两个小组,并把两套字母卡片分别发给各组学生。游戏开始,教师用中文说:"乐谱的七个调","美国","圆心和半径","中华人民共和国",持有这些字母卡片的学生应立即站起来并举起字母"ABCDEFG,"USA",o,r","PRC"等,答得既快又准的组获胜。 3. 看谁快 这是一个训练学生听字母的游戏,将全班分成两组,一组学生持大写字母,另一组学生持小写字母,教师快速念字母,要求持有该字母的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站起来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。 4.听音辨字母 这是一个训练学生辨别字母的游戏。教师可将读音易混的字母分别写在板上,如GJOW,等,共准备2~4套,同时将学生分成2~4个小组,每组抽一名学生到前面向全班站好,教师发给每人一套卡片(2~4张为宜),游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找

出并高举起该字母,先找对的得2分,后找对的得1分,没找对的不得分,最后得分多的组为优胜。 5.听音摘字母比赛 这是一个训练学生听认字母能力的游戏,教师先把所学过的大小写字母写在卡片上,按大小写把卡片分成两组贴在黑板上,然后把学生分成两组。游戏开始,每组的第一名学生上黑板前等候,教师说出一个字母,这两名学生就立即摘下教师所念的字母,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个字母时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完字母后,教师立即说另一个字母,游戏接着进行,最后得分多的组为优胜。 6.图形中找字母 教师在黑板上画一些图形,让学生找出其中所含的字母,例如:CDIO bdpq CIDO EFHIL 7.宾狗(Bingo) 这是一个训练学生听写认读字母能力的游戏,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的字母,学生边听边将字母填在格子中,随便填在哪个格里都行。学生填好后,教师再打乱顺序逐个念这九个字母,学生边听边在听到的字母上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成一条直线时,学生

中班英语数字教案1~3

中班英语数字教案1~3 【篇一:中班英语数字教案1~3】 活动目标: 1.感知单词one to five 与数字1-5的对应。 2.能够标准发出单词one to five. 3.乐于参与活动游戏,体验获得新知识的快乐。 活动准备: 布做的小鱼五条一组(5份) 活动重难点: 重点:感知单词one to five 与数字的对应,及在新知识的获得中感受到快乐。 难点:活动的宗旨在于让幼儿感受英语情景中学英语,而不是刻意要求幼儿记住单词,所以要幼儿记住每次数字单词和阿拉伯数字的对应关系不简单的。 活动过程: 1、导入活动,引发幼儿兴趣。 导入语:“good mining ,my babies. look, what is it?” 幼儿:“鱼”(英语情境教学中,要求教师尽量是全英语,让幼儿感知英语的情境,但幼儿可以用母语回答。) 师:“yes, you are right. it is one fish 教师再放一个一条小鱼,“,now,two fish ,加小,three ,four ,five. 请幼儿跟读。师“follow me ,one two three four five.”(教师在发单词时可以用手指来表示相对应的数字) 2、教师用身体语言,让幼儿感受单词与数字的对应。 one 教师站直,教师做个数字2的形状(手向前,腿向后,)two. 求幼儿展开想象,用身体表现数字,教师说出英语单词。后面的可以请幼儿来想象模仿。 3、巩固单词。 一条小鱼油过来,念道one fish.又一条小鱼游来,咬住前一条小鱼的尾巴,“two fish.” 又来了一条小鱼,咬住了前一条的尾巴,“three fish.”……依次到5条小鱼,然后五条小鱼咬前面的小鱼在水里游泳,背景配上英文数字歌。(印地安小孩改编) 请幼儿跟读。“f ollow me .

小学英语教案设计范例

小学英语教案范例 篇一:小学英语教案范文 小学英语教案 Unit 7 Happy birthday第一课时 课题:Unit 7 Happy Birthday 重点:能认读数字1—10。 能按指令语做相应的动作。 难点:数字的准确发音,尤其是3、5、9 三个数字的发音要到位。 教具准备: 1 教师和学生都准备扑克牌中的数字1—10。 2 教师准备教学录音带。 3 教师准备Let’s learn部分的教学课件。 教学过程: 1 热身、复习 (Warm-up/Revision) (1)师生共同演唱歌曲《Old MacDonald》,让学生分别扮演歌曲中的动物,边唱边表演。 2 呈现新课 (Presentation) (1)教师为学生制定自学任务。让学生以小组为单位,在组长的带领下自由制定学习数字的内容。可学习任意一个或几个数字,但要求每位组员都会说。教师可让学过英语的学

生做组长工作,每组并设一名声音监控员。 (2)教师展开综合性的数字练习,反馈学生自学效果,注意纠正学生的发音。尤其是3、5、9 三个数字的发音。 步骤:1 教师用手指数数字1—10,全体学生说数字。 2 教师用扑克牌表示不同的数字,找个别学生说数字。 3 教师出示单词卡片,学生认读数字单词。 (3)教师播放Let’s learn部分的课件,学生跟读学习。(4)教师用手指做示范: Show me 1 and 2. 让学生跟着做。 (5)让学生听录音,跟读Let’s learn 的词汇,要求学生用手指指出相应的内容。 3 趣味操练 (Practice) (1)游戏: What’s missing? 将写有1—10数字的扑克牌放在一个纸袋中,让学生闭眼的时候教师快速藏起其中的一个,让学生猜What’s missing? 猜对的学生抽取下一次的扑克牌。 (2)小组比赛: 教师不出声音说单词,让学生根据教师的口型举牌。各组有几个人猜对加几分。 (3)游戏: Follow me 让一个学生任意说一个数字如:4,并做一个动作如:跺脚,其他同学就要做跺脚的动作4次。

幼儿园英语课堂游戏-精心整理!

幼儿英语课堂游戏 开火车玩法:教师充当火车头,开到一名幼儿面前,提问“What’s your name?”,幼儿回答“My name is~~”,之后该幼儿上火车,老师与幼儿一起开到其他幼儿面前,二人继续问该问题,该幼儿回答对后上车,继续开,直至成一列长火车为止。 五体投地(一)玩法:将所学内容的图片摆在地上,教师发出指令如:“Put your head on~~ ”“Put your hip on ~~”“Put your left hand on~~”等,幼儿按指令做出动作。 五体投地(二)准备:闪卡玩法:将全班分成两组,每组轮流派代表上来玩,教师先将八张闪卡散放在地上,然后教师随意念出其中一张,两队代表必须快速用手或脚按住正确闪卡,最快用四肢盖住司长卡的人获胜,以此类推玩下去。 注意事项:闪卡不要散放得太开,以孩子的肢体伸展所及为限制。 五体投地(三)老师先将几张闪卡放在地上,说出任意一张闪卡内容,小朋友可以用任何一个身体部位touch,摸到后就不许变化或移动,老师再说出另一张卡片内容,小朋友再用其他的身体部位去触碰,看谁摸到的卡片最多。 找朋友(一)玩法:幼儿分成二队,里外圈站好,听音乐演唱歌曲《找朋友》,音乐停止时,里外圈的幼儿面对面,互相问答“Hello! What’s your name? How old are you?”“Hello! My name is~~.I’m ~~.” 找朋友(二)准备:闪卡玩法:教师将闪卡贴在幼儿身体任何部位,幼儿根据教师说的单词将闪卡碰在一起。例如教师说apple, boy. 2名幼儿则移动身体将apple, boy.这2张卡片面对面贴在一起。注意事项:将卡片贴于手、脚、屁股部位,可增加游戏的趣味性。 找朋友(三) 目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。 1. 准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。 2. 选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。 3. 教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。 找朋友(四) 用于大小写字母配对或单词的中英文配对 老师在做游戏时应该注意的是: 第一,进行游戏前,一定要交代清楚游戏的玩法或规则,如有必要可以做示范; 第二,游戏过程中,评判一定要公正公平; 第三,游戏结束时,必须做适当的总结,不能把输赢结果强调得很重,避免功利性。当然,以上游戏仍可以进行改进或者变形,这需要我们老师们在今后多多总结和创造,也希望大家提供更多更好的游戏! 废墟寻宝玩法:将闪卡洒落在地上,请幼儿在众多卡片中找出教师指定的闪卡。最快找出的获胜。或者找到最多的获胜。注意事项:可配合句型“Where is the -----?” 躲猫猫玩法:教师任意说出一连串的单词,第二次说的时候故意遗漏掉一个单词,请幼儿快速说出丢失的单词。注意事项:可遗漏掉1-3个单词,增加游戏难度。 延伸:可改为教师出示闪卡,之后取走其中一张,请幼儿快速说出躲起来的闪卡。钓鱼游戏准备:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上, 回形针数个别在闪卡上 玩法:请2组幼儿分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听教师指令钓鱼“Catch the__.”幼儿根据指令用自制鱼竿钓起闪卡,先完成的那一队就得分,以此类推玩下去,看哪一组得分最高就获胜。注意事项:未参与的幼儿需在位置上重复说教师指定的单词。 小侦探准备:挂图玩法:出示挂图请幼儿根据教师说的单词在挂图上寻找对应的图片位置。注意事项:游戏过程中可要求幼儿问“what do you see in the picture?”教师“I see…”

幼儿园英语课教案

幼儿园小班英语教案:one to five 【活动目标】 1、感知单词one to five 与数字1-5的对应。 2、能够标准发出单词one to five. 3、乐于参与活动游戏,体验获得新知识的快乐。 【活动准备】 准备1-5数字卡片,5条小鱼,5种水果(苹果,香蕉,梨,橘子,菠萝),5种动物(长颈鹿,大象,熊猫,老虎,企鹅)的卡片 【活动重难点】 重点:感知单词one to five 与数字的对应,及在新知识的获得中感受到快乐。 难点:活动的宗旨在于让幼儿感受英语情景中如何学英语,不是刻意要求幼儿记住单词,所以要幼儿记住每次数字单词和阿拉伯数字的对应关系不简单的。 【活动过程】---15分钟左右 1、导入活动,引发幼儿兴趣。(5分钟) 导入语:“Good morning ,my babies. Look,what is it?” 幼儿:“鱼”(英语情境教学中,教师尽量是全英语,让幼儿感知英语的情境,但幼儿可以用母语回答。) 师:“Yes, you are right. It is one fish”.教师再放一个小鱼,“Now,two fish,再加小鱼,three ,four ,five. 请幼儿跟读老师“follow me ,one,two, three, four,five.”(教师在发音单词时可以用手指来表示相对应的数字) 大声朗读5个数字的单词,并用手指配合相对应的阿拉伯数字。重复多次,注意孩子发音。 2、教师用身体语言,让幼儿感受单词与数字的对应。(3分钟) One教师叫一名小朋友站在前面,two. 教师叫两名小朋友站在前面, three教师叫三名小朋友站在前面,four教师叫四名小朋友站在前面, five教师叫五名小朋友站在前面, 让幼儿用自身个体表现数字,教师说出英语单词。后面的活动可以请幼儿主动来表现数字。 3、幼儿看水果和动物的(或是教室里其他物品)图片,数数并且要求大胆发出单词。(3分钟) 幼儿自由操作,教师下去观察,指导。 4、玩游戏,在游戏中感受单词与数字的对应。(4分钟) 游戏规则:四小凳子排成一排,请5个小朋友上来,教师数到5,然后喊到开始,小朋友们围着凳子转,教师说停,幼儿找到一个凳子坐下,站着的回座位。 师:“We have four chairs, and ,have five children. When I say start,please walk around the chair. When I say stop ,you sit down rapidly. The boy who are stand must go back.” 挑选幼儿来游戏,教师用英语数数。最后胜利者得到奖品。(这个活动和这个游戏的结合非常贴切,每完成一轮,就数下人数和椅子,数字与英语单词的对应关系变得非常明显又有趣。) 【活动解释】 幼儿园的英语教学不是一味的要幼儿死记英语单词,而是感知一个英语的情境,为了发展幼儿的语感,所以活动中,是以各种有趣的方式来让幼儿了解英语单词和中文意思的对应。

小学三年级英语数字教案

小学三年级英语数字教 案 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

PEP小学英语三年级下册Unit3How man y教案 教学目标: 知识与技能目标: 1.通过教学使学生听懂并且能够在实际情景中灵活运用句型Howmany……doyouhaveIhave…. 2.提高学生综合运用语言的能力。 情感态度目标: 1.培养学生运用新语言做事情的兴趣及与他人合作的意识。 2.学生能根据所学内容改编对话,增强对英语学习的自信心和兴趣。 教学重点、难点分析: 1、本课时的教学重点是掌握句型Howmany……doyouhaveIhave…. 2、Howmany句型后用名词复数,名词复数的读音是本课时教学的难点。 教具准备:录音磁带,铅笔、书、蜡笔等实物, 小奖品,课件 教学过程: Warm-up/Review 1.Greetings T:Goodmorning,boysandgirls. Ss:Goodmorning,MissLiu. T:Howareyou Ss:Fine,thankyou (设计理念:师生亲切的问候,既拉近师生间的距离,又创设了说英语的氛围。) let’ssingasong“OneTwoThreeFourFive”(课件展示三年级下册第三单元PartA部分歌曲) (设计理念:唱歌,既可以对旧知识进行复习,又带动了学生学习的热情。) 3.Playagame.

课件展示闪烁的星星,thensays:let’splayagame.Look,thenumbersareonthestars.Let’sguessnumbers. Ifyou’reright,I’llgiveyouabigstar.Guess,howmany (设计理念:学生猜数字得星星,进一步巩固学生对数字的掌握,为下面句型的学习奠定了基础。)(以上环节,通过问候、歌曲、游戏等各种形式的热身活动,营造浓厚的英语课堂气氛,激发学生学习的热情,使他们自然地进入英语学习的状态,更重要的是这些设计面向全体学生,使每一位学生既复习了知识,又获得了学习英语的快乐。) Introduction 1.教师手中拿着3本书说:Look!Ihavethreebooks.Howmanybooksdoyouhave引导学生回答出:Ihave…bo oks. 2.让学生用自己身边的物品说句子:Ihave…在学生说的过程中,教师可以对某个学生的物品给与赞赏:Oh,hownice!(Cool!Super!Great!)并引导学生在具体的情景中加以运用。 3.教师拿出一个铅笔盒说:Howmanypencilsinthispencil-boxWhocanaskthequestionaboutit启发学生用Howmanypencilsdoyouhave进行提问。教师说:Guess,please!如果有学生答对,教师及时说:That’sright!如果没有学生回答对:教师可对一个学生说:Openitandsee.并把铅笔拿出来对全班学生说:Coun t,please.和学生一起数,数到16。教师说:Oh,16pencils.That’sright.Ihavesixteenpencils.教师教读单词sixteen。 4.T:Nowtakeoutyourpicturesandthings,askandanswerwithyourpartner.同桌两人一组利用手中的图画或东西做问答练习.找几组到前面表演,奖励学生小奖品,鼓励学生大胆地说。 (设计理念:通过谈话方式自然导入新课,和同学一起数数并让孩子说Ihave….然后拿出铅笔盒,利用孩子的好奇心理,启发学生用Howmany…doyouhave这一句型进行提问。最后采用激励方法让孩子们自觉地参与到课堂活动中来。) 5.教师拿出一盒蜡笔,说:Lookatthisboxofcrayons!Aretheynice使学生说出:Oh,hownice!教师继续问:WhosecrayonsaretheyHowmanycrayonsNowlookatscreen,listenitcarefully.Thenanswermyquestion. (课件播放PartBLet’stalk部分的内容) 6.请学生回答教师提出的问题,播放动画,学生一句一句跟读课文. (设计理念:《英语课程标准提倡“任务型”教学理念,通过让学生完成任务,培养学生用语言做事情的能力,让学生享受到学会英语的喜悦,激发学生深层的学习兴趣。) Practice 1.让学生戴上头饰两人一组表演课文对话,对表演好的同学给与奖励。 2.让学生模仿课文用自己身边的物品自编并表演新对话。

【学习实践】英语绘本课《Brown bear》教案分析

英语绘本课《Brown bear》教案分析英语绘本课《Brownbear》教案分析 小学英语学科教学,不应只停留在教材的有限内容上,而应尽可能的向外辐射。英语课程要力求合理利用和积极开发课程资源,给学生提供丰富的课程资源,拓展学习和运用英语的渠道。英语绘本不仅能增强教学的趣味性,而且能以生动的图片弥补文字描述的不足,是一种有效的教学资源。教师应从英语绘本入手,以绘本的感知、认读和创作作为英语课堂教学重要手段,以促进学生英语的听、说、读、写等基本能力的发展。 本节英语绘本课《Brownbear,brownbear,whatdoyousee?》的教学对象是二年级的学生。之所以选择这一绘本,是因为其内容较简单,而且重点句式反复出现——whatdoyousee?Isee...lookingatme.重点词汇是有关颜色和动物的单词及词组,二年级学生对此话题很熟悉,而且比较感兴趣。本课的设计可以分为三个部分——Pre-reading,while-reading和Post-reading。在读前活动中,通过2个Brainstorm的活动,激活学生关于colours 和animals的旧知,进而过渡到新知的学习。在绘本阅读的环节中,通过丰富的教学活动,例如听一听,猜一猜,看一看,读一读等激发学生的学习兴趣,在感受绘本图片魅力的

同时,促进各项英语能力的发展。在读后环节中,鼓励学生进行绘本故事的表演,并进行大胆的创编,目的是为了训练学生绘本信息的输出能力和提升学生的人文素养。 整节课的设计致力于呈现一个完整的故事情节,让孩子融入这一故事情境去接触英语,进而提升学生的英语阅读能力和英语综合语言运用能力,其向外辐射的统整性主要体现在:1.提供优质的语言学习经验。英文绘本不仅能启发孩子想象,其故事本身更是一个整体的语言应用实例,可以提供给孩子学习英语的真实生活情境和丰富语汇,能协助孩子发展语言能力。2.提供了丰富的知识触角与想象空间。英文绘本中所呈现的完整故事情节,能丰富孩子的学习经验,其所提供的多元文学风格与素材能引导孩子加深对于所处周遭环境和世界的了解,滋养孩子的想象力。3.帮助奠定各方面能力发展的基础。英文绘本可预测的内容和重复的文句可增加儿童阅读的自信心,同时,透过绘本,学生可以有效认识英美文化,有益其英语学习。

幼儿园大班英语《幼儿英语游戏》教案

幼儿园大班英语《幼儿英语游戏》教 案 急摸十位 游戏种类:智力游戏。 游戏目的:练习用英语数数,复习学习过的人体器官的英文单词,锻炼幼儿的注意力,快速反应力。 游戏过程: 首先告诉幼儿,老师说“one”时,小朋友手指头发并讲出hair。老师说:“two”时,小朋友手指脸并说 出face。老师说:“three”时,小朋友手指耳朵并说出ear。老师说:“four”时,小朋友手指眼睛并说出ey e。five—一鼻子—一nose,six—一嘴—一mouth,seven—一双肩—一shoulder,eihgt—一腿—一leg,nine—一手—一hand,ten —一脚—一foot。经过反复练习,熟练以后可以让一名幼儿来数数,其余幼儿找出相应的器官,讲出英语单词,并且可以抢答。要求幼儿手口一致,教师数数时应由慢至快,并注意幼儿讲的是否正确。 春天来了

游戏种类:表演游戏。 材料准备:头饰:春风、春姑娘、树、草、花、小鸟。 游戏过程: 教师旁白:春风吹来了。(风上场) “春风”说:i’m wind.(回头,招手) ing is coming.(春姑娘上场) “春姑娘”说:i’m ing.(春风和春姑娘开始围绕着树、草、花做小跑步) 树开始发芽,小草也钻出了地面,花儿也长出了花苞。 “树”说:“i’m tree. i‘m green!” “小草”说:“i’m gra . i‘m green,too.” 教师旁白:花儿也穿上了美丽的衣裳。 “一朵花儿”说:“i’m red flower.” 另一朵花儿说:“i’m yellow flower.” 另一朵花儿说:“i’m white flower.” 教师旁白:小鸟在窝里,听到了小草、花儿和大树们的谈话,也飞来了。(小鸟上场) “小鸟”说:“i’m a bird.(小鸟飞来飞去看春天的景色)i like ring.” “小草”、“小花”和“树”一齐喊:“bird,bind.”(小鸟飞

英语数字教案

英语数字教案 Prepared on 22 November 2020

小学三年级PEP英语上册Unit 6 Numbers第一课时 一、教学目标 1.使学生能听、说、认读数字1~10,并能按照指令做出相应的动作。 2.通过一系列的活动,培养学生主动思维、用英语思考的能力。 3.创设情境,使学生感受数字在生活中存在的广泛性与重要性。 二、教学重难点 1.教学重点:数字1~10的正确认读。 2.教学难点:根据生活实际,拓展对数字的应用。 三、教学方法(可省略的):教学法、示范法 四、教学用具 多媒体课件、数字卡片 五、教学过程 (一)热身复习 1. 师生问候 T: Good morning, boys and girls! Ss: Good morning, teacher. T: How are you? Ss: I’m fine, thank you! 2、播放歌曲《How Are You 》让学生跟着唱。 (二)新知呈现 T: Now , today ,we will learn some numbers , let’s go and have a look .(伸出手指个数表示或课件图片呈现食物的个数,引出十个数字)

如:教读数字one (学生边看图边跟读one) T:plesse look at the after me. 出示单词卡片,采取学生教学生的教学模式。请学生小组开火车读单词。 T:the number is ……(出示卡片,引导学生认数字) T: Yes, (出示单词卡) read after me, one,one,one,show me the”one”(老师边教边用手势做出one,然后将单词卡贴于黑板上) T:who can try You,please.(学生教学生,对表现好学生的加星星) 以此类推教剩下的九个数字。 (三)趣味操练(游戏)1、火车接龙。老师准备好一系列数字卡片,可为电话号码、QQ号等,请学生依次快速读出来。 2、每个学生从1-10中挑一个数字,老师也挑一个数字,比如5。把每个学生的数字和老师的数字都系在黑板上(不用排序)。而这九位学生跟老师一起站在讲台上进行游戏,全体学生拍腿两次,拍手两次,而教师边在说自己数字的同时还得做手势表示,再拍手一次大声说出一个学生的数字,所挑该数字的学生接着往下做,依次类推,一直玩下去,直到每个学生的数字都被联系一直两次为止。 (四)巩固扩展 播放歌曲Ten little candles.让学生跟着唱。 T:Now,let’s sing a song.

……幼儿英语绘本分类推荐

幼儿英语绘本分类推荐 家有萌娃的家长们非常关心孩子的英语学习问题,特别幼儿英语初学者们,怎样才能获取更多英语学习的精华呢?瑞思学科英语资深教师集十年教学培训经验,特别推荐各位亲爱粑粑麻麻们从英语绘本入手,培养孩子的语感和语言能力。 引导幼儿学习面对死亡的英语绘本 《爷爷有没有穿西装》 《我的外公》 《我永远爱你》 《獾的礼物》 《一片叶子落下来》 《阿星的婚礼》

《小鲁的池塘》 《再见,爱玛奶奶》 引导幼儿学习面对并抒发脾气与情绪的英语绘本 《生气的亚瑟》 《生气汤》 《啊!烦恼》 《菲菲生气了-非常,非常的生气》 《我变成一只喷火龙了》 引导幼儿学习面对并抒解害怕与恐惧的英语绘本 《雷公糕》 《魔奇魔奇树》 《床底下的怪物》 《洁西卡和大野狼》 《讨厌黑暗的席奶奶》 《我好担心》 引导幼儿面对父母失和与单亲教养的英语绘本 《好事成双》 《保罗的超级大计划》 《妈妈爸爸不住在一起了》 由此可见,通过英语绘本的学习,可谓提升幼儿英语初学者兴趣和热情的一大捷径,在绘本学习中,不但提高了英语学习的乐趣,同时对幼儿英语启蒙也有莫大的帮助,在孩子不断深入学习英语绘本的

同时,还能了解不同国家、不同地域的风土人情和思维文化,以幼小的心灵中播撒下自强、自立、自力更生的向上动力和源泉。 引导幼儿学习面对身心失能者的英文绘本 《我的妹妹听不见》(听障) 《叔公忘记了》(老年痴呆) 《好好爱阿迪》(唐氏症) 《威威找记忆》(失忆老人) 《我的姊姊不一样》(智障) 《祝你生日快乐》(癌症) 《瑞奇的烦恼》(身体缺陷) 《先左脚,再右脚》(中风老人) 《超级哥哥》(智障) 《跟着爷爷看》(视障) 《珊珊》(肢障) 《小纸箱》(流浪汉) 引导幼儿了解笑容可贵的英文绘本 《笑容不见了》 《给姑妈笑一个》 引导幼儿自由创作的英文绘本 《蜡笔盒的故事》 《阿罗有枝彩色笔》

英语游戏集锦——少儿英语教学游戏(适合4-5岁)

1、盖房子 游戏类型:音乐游戏 适合年龄:4-6岁 游戏目的:训练儿童动作的准确性;认识10以内的数字 游戏准备:用粉笔在地上画若干个长方框,再把每个框分成一些小方格,写上1至10的数字 游戏过程:让一名儿童站在方框外面,其他儿童用英语说出某个数字,站在框外的儿童向数字所方格投沙包。如果投得又对又准,就可以在里面画一幢小房子。画完房子后,还站在小房子上面学校兔子(或其他小动物)跳的动作,跳得次数应与小方格内的数字相同,然后说出该数字。如果这名儿童把这些都完成得很好,他(她)就获胜了。 2、龟兔赛跑 游戏类型:表演游戏 适合年龄:4-5岁 游戏目的:培养积极性、趣味性;联系相关英语单词 游戏规则:把全班的儿童分成两组,一组扮演兔子,另一组扮演乌龟,获胜的儿童可以给自己的队加1分,最后得分最多的队获胜。 游戏准备:乌龟头饰与兔子头饰若干 游戏过程: 教师说:Get set. On your marks. 其他的儿童法令:One two three. Go! Tortoise: Hello, rabbit. Rabbit: Hello, tortoise. Look, I can jump. Tortoise: I can run. Rabbit: Can you run? Tortoise: Yes, I can. Let’s have a race. Rabbit: OK! 其他儿童一起喊加油,例如,Rabbit, run. Rabbit, run. After Rabbit, Tortoise, try! 3、在餐厅里 游戏类型:角色游戏 适合年龄:4-5岁 游戏目的:复习所学句子,培养讲礼貌的好习惯 游戏准备:两张圆桌、三把椅子、一杯牛奶、一杯果汁、鸡蛋、面包各三个左右 游戏过程: ①让几名儿童扮演餐厅里的顾客和服务员。在教室前面放两张圆桌,四把椅子,把饮料与食物放在一边。三名儿童坐在桌前,面向观众。三名儿童向服务员要不同的饮料和食物,服务员与顾客要有礼貌的询问和回答。

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