2847VisualBasic程序设计-0003

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visualbasic程序设计

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visualbasic程序设计Visual Basic(VB)是一种基于事件驱动的编程语言,与其他语言相比,Visual Basic是一种易学易用的高级编程语言,主要适用于微软平台和Windows操作系统。

本文将探讨关于VB程序设计的基础知识,包括VB的环境、基本语法、面向对象编程、控件和事件处理等内容。

1. VB的开发环境与其他语言相比,VB具有友好的用户界面,可视化编程和强大的开发工具。

在许多情况下,VB IDE(集成开发环境)是开发VB程序的第一选择。

通过VB IDE,用户可以完成代码编辑、编译、调试、性能测试和部署任务,而无需额外的插件或工具。

VB IDE中包含三个主要窗口:“项目浏览器”、“属性窗口”和“代码编辑窗口”。

“项目浏览器”提供了完整的解决方案结构,包括各种资源、模块、窗体和类。

“属性窗口”显示选定控件或窗体的属性,例如其位置、大小和颜色等。

“代码编辑窗口”允许编写VB代码并在其中查看代码的语法和结构。

VB的编写语言与其他程序语言非常相似,如C ++和Java等。

它的语法易于学习,但与此同时,其强大的功能意味着VB开发人员可以实现许多复杂的应用程序和系统。

2. 基本语法VB中的基本语法包括变量、常量、运算符和条件语句。

变量表示可以被程序修改或保存的任何值。

常量是不变的值,不会被程序修改,例如Math.PI(数学PI值)和颜色代码(例如黑色或白色)等。

赋值运算符“=”用于将一个值分配给一个变量,数学运算符(+, - ,*,//和%)用于执行数学运算。

条件语句包括“if”和“else”语句,这些语句根据条件(true 或false)执行相应的操作。

例如,以下是VB中一些基本语句:‘ 声明一个变量Dim num As Integer' 给变量num分配一个值num = 5' 显示值MessageBox.Show(“ Number is:”&num)' 如果数字小于10,则打印消息If num <10 ThenMessageBox.Show(“ Number is less than 10”)End If3. 面向对象编程VB是一种面向对象的编程语言。

visual basic 语言程序设计基础

visual basic 语言程序设计基础

visual basic 语言程序设计基础什么是Visual Basic语言程序设计基础?Visual Basic(VB)是一种基于事件驱动的编程语言,最初由微软公司于1991年开发。

它是一种易于学习和使用的编程语言,尤其适合初学者入门。

VB语言使用英语单词和常见的数学符号来编写代码,因此具有较高的表达能力和易读性。

VB语言的程序设计基础提供了一系列基本的概念和原则,让开发者能够编写出高质量、可维护和可扩展的应用程序。

下面将介绍VB语言程序设计基础的几个重要主题。

第一步:了解VB语言的基本结构和语法在VB语言中,每个程序都是由模块(Module)组成的。

每个模块中包含一个或多个子程序(Sub)或函数(Function)。

子程序和函数是VB语言中的代码块,用于执行特定的任务。

对于初学者来说,最直观的理解就是,“子程序”就是一个代码块,你可以将其视为一个相对独立的小程序。

VB语言的语法规则较为简单,可以通过简单的规则描述。

例如:- 代码由语句(Statement)组成,每个语句都以换行符结束。

- 注释使用单引号(')开头,用于解释代码的作用。

- 变量(Variable)用于存储数据,可以使用不同的数据类型,如整数型、字符串型等。

- 运算符(Operator)用于进行数学和逻辑运算,如加减乘除、等于、大于等。

第二步:学习VB语言中的数据类型和变量在编程中,数据类型是用于定义变量的属性和操作的规范。

VB语言中提供了多种数据类型,如整数型(Integer)、浮点型(Single、Double)、字符串型(String)、布尔型(Boolean)等。

了解每种数据类型的特点和使用方法,有助于编写高效和准确的代码。

变量用于存储和操作数据,可以通过赋值符号(=)将值赋给变量。

在VB 语言中,变量的命名要遵循一定的规则,如以字母或下划线开头,不包含特殊字符等。

在声明变量时,需要指定变量的数据类型,例如:Dim x As IntegerDim name As String第三步:掌握VB语言中的条件语句和循环结构在编程中,条件语句(如If语句)和循环结构(如For循环和While循环)是非常重要的控制结构。

Visual Basic 程序设计

Visual Basic 程序设计

Visual Basic 程序设计
1、引言
介绍本文档的目的、范围和定义。

2、系统概述
描述系统的主要功能、目标受众和使用环境。

3、系统架构
详细说明系统的整体架构,包括主要模块、子系统和各模块之间的关系。

4、数据库设计
说明系统所使用的数据库结构,包括各数据表的字段和关系。

5、用户界面设计
展示系统的界面设计,包括主要窗体、菜单、按钮和输入控制等。

6、功能设计
根据系统需求,详细描述每个功能模块的设计和实现方式。

7、性能优化
介绍系统的性能优化策略和方法,包括代码优化、数据库索引和缓存等。

8、安全设计
说明系统的安全设计措施,包括用户认证、权限管理和数据加密等。

9、测试计划
列出系统的测试目标、测试用例和测试环境,以及测试进度和责任人。

10、维护与支持
描述系统的维护和支持策略,包括错误修复、功能更新和用户培训等。

11、附录
附上系统相关的文档、代码示例和其他参考资料。

本文档涉及附件:
附件1、数据库设计文档
附件2、界面设计图纸
附件3、测试用例表格
本文所涉及的法律名词及注释:
- 版权:在文档中提及的原创作品享有的法定权利。

- 许可证:授予他人使用软件或技术的权利的文件。

- 法律责任:依法对违反法律规定的行为承担的责任。

VisualBasic程序设计概述

VisualBasic程序设计概述
1992年,经过对Visual Basic 1.0旳修改后,微软推 出了Visual Basic 2.0。
1993年经再次修改完善后,Visual Basic 3.0上市。
1.2.2 Visual Basic旳发展过程
1995年,伴随Windows 95轰轰烈烈旳公布,Visual Basic 4.0也随之问世。
Output M
图1-1 老式流程图
2) N-S流程图:老式流程图虽然形象直观,但对流程 线未作限制,使用者能够毫无顾忌地使流程线随意转来转 去,使流程变得没有规律,阅读者要花很大精力去追踪流 程,从而使人们难以了解程序算法旳逻辑。假如程序较复 杂,流程线就会犹如一团乱麻,人们将这种算法比喻成一 碗面条(A Bowl of Spaghetti),乱无头绪。这种算法 难以阅读和修改,从而使算法旳可靠性和可维护性难以确 保。
1) 将a、b、c和x旳值输入到计算机。 2) 判断x ≤ a,假如条件成立,执行3),不然执行4)。 3) 按体现式bx + 2a计算出成果存储到M中,然后执 行5)。 4) 按体现式a(c – x) + 3c计算出成果存储到M中,然 后执行5)。 5) 输出M旳值。
6) 算法结束。
❖(2) 用流程图表示算法
面对对象旳程序设计经过类、对象、继承、多态等机 制形成一种完善旳编程体系。面对对象编程(ObjectOriented Programming,OOP)将程序设计中旳数据与对 数据旳操作作为一种不可分割旳整体,经过由类生成旳对 象来组织程序。对象包括属性与措施,能辨认和响应一定 旳事件。
面对对象程序设计并不绝对排斥构造化程序设计措施, 而将构造化程序设计措施中旳三种基本构造变为其程序设 计中局部代码设计旳基本构造,例如,在面对对象程序设 计中,对象旳事件措施、属性等代码旳设计依然遵照三种 基本构造旳原则。

大学课程《Visual Basic程序设计教程》教学PPT课件:第1章 概述

大学课程《Visual Basic程序设计教程》教学PPT课件:第1章  概述

1.3.4 工具栏
Visual Basic系统提供 了4种常用的工具栏,它们分 别是编辑工具栏、标准工具 栏、窗体编辑器工具栏、调 试工具栏。用户还可以根据 自己的操作习惯,对以上的 工具栏进行重新组合,自已 定义工具栏。
第一章 概述
1.3.5 常用工作窗口
1.工程(Project)资源管理器窗口
口,输入Visual Basic 可执行文件并运行。
第一章 概述
1.3.2 标题栏
标题栏位于屏幕界面的第一行,它包含系统程序图标、系统程序标 题、最小化按钮、最大化按钮和关闭按钮5个对象.
第一章 概述
1.3.3 菜单栏
菜单栏位于系统标题栏的下方,它包含文件、编辑、视图、工 程、格式、调试、运行、查询、图表、工具、外接程序、窗口和帮 助13个菜单选项。
中,首先,根据所要解决问题,设计解决问题的数据结构和算法; 然后,根据数据结构和算法用计算机语言编写相应的程序代码;最 后,测试代码的正确性,直至能够得到正确的运行结果为止。
第一章 概述
1.1.2 程序设计语言
1. 程序(Program) 程序是指令序列,是用语言描述的,且是能够完成指定工作操
作步骤。 程序=算法+数据结构
第一章 概述
1.3 Visual Basic 集成开发环境
• 1.3.1 启动Visual Basic • 1.3.2 标题栏 • 1.3.3 菜单栏 • 1.3.4 工具栏 • 1.3.5 常用工作窗口 • 1.3.6 退出Visual Basic
1.3.1 启动Visual Basic
第一章 概述
程序设计语言是由语法和语义构成的,语法是一组规则,它描 述程序的结构形式和规律。只有合法的程序(语法正确)才能编译, 才能执行;语义是一组规则,它定义的是程序的执行意义。

visualbasic程序设计知识点

visualbasic程序设计知识点

visualbasic程序设计知识点Visual Basic程序设计知识点Visual Basic(VB)是一种基于事件驱动的编程语言,主要用于开发Windows应用程序。

本文将介绍一些Visual Basic程序设计的基础知识点。

以下是一些关键概念和技术,以帮助您了解和应用Visual Basic 程序设计。

1. Visual Basic简介- Visual Basic的历史和发展- Visual Basic的特点和优势- Visual Basic的应用领域2. 开发环境与工具- Visual Studio集成开发环境(IDE)- Visual Basic的版本和不同的开发工具3. 数据类型和变量- 整型、浮点型、布尔型等基本数据类型- 字符串类型和字符处理- 数组和集合类型4. 运算符和表达式- 算术运算符和逻辑运算符 - 条件表达式和比较运算符 - 逻辑控制语句和流程控制5. 函数和子程序- 自定义函数和过程- 参数传递和返回值- 递归函数和嵌套过程6. 对象和类- 对象的概念和属性- 类的定义和实例化- 类的继承和多态性7. 用户界面设计- 窗体和控件的基本概念- 用户界面的设计原则和实践 - 事件处理和交互操作8. 文件和数据操作- 文件的读写和操作- 数据库连接和操作- 文件和数据的异常处理9. 错误处理和调试- 异常处理和错误捕获- 调试技巧和工具- 日志记录和错误报告10. 高级话题与扩展- 多线程和异步编程- 网络通信和远程调用- 组件和库的使用总结:本文介绍了Visual Basic(VB)程序设计的一些基础知识点。

通过学习这些知识,您将能够使用VB开发Windows应用程序,并具备进一步深入学习和应用的基础。

希望本文对您的VB程序设计学习有所帮助。

visual basic程序设计

visual basic程序设计

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visual basic程序设计
Visual Basic程序设计是一门针对微软公司的Visual Basic技术开发的语言,它是一种具有可视化特性的面向对象的程序设计语言,可被应用于窗口应用程序开发,Web应用程序开发,服务器应用程序开发,移动应用程序开发等方面。

Visual Basic程序设计语言允许开发者使用可视化拖放编程技术,快速构建复杂的程序,而无需熟悉底层的编程语言。

Visual Basic程序设计主要包括3个基本组件:窗体,控件和语句。

窗体是应用程序的主要部分,它可以显示图片、文本和其他内容;控件是可以在窗体上显示的活动元素,如按钮、文本框、列表等;语句是程序中的基本部分,它指示程序应该怎样执行,并可以控制代码的执行顺序。

Visual Basic程序设计的最大优势是可视化编程,即使没有编程经验也可以创建复杂的应用程序,因为它可以用可视化的方式显示程序的运行过程,使开发者可以清楚地了解到程序的执行过程,并可以轻松地更改程序的运行逻辑。

此外,Visual Basic程序设计也具有多种程序可用性,可以跨不同的操作系统平台,如Windows,Linux和MacOS。

另外,它还支持多种数据库系统,可以让开发者轻松访问和管理数据。

总之,Visual Basic程序设计是一种强大而功能强大的编程语言,可以让开发者快速开发复杂的应用程序,而无需熟悉底层编程语言。


此,它是一个理想的选择,可以帮助开发者快速和有效地实现客户的要求。

第1章 Visual Basic程序设计

第1章 Visual Basic程序设计

1.1.3 面向对象程序设计
面向对象程序设计的基本概念:
*类(class):人们在征服世界的过程中,对事物 类(class):人们在征服世界的过程中,对事物
的认识总是把相同的、相近的事物对象抽出其共 性,而形成一个抽象的概念。
*对象(object):具有特殊属性和行为方式的实 对象(object):具程序设计 Basic程序设计
第 1 章 Visual Basic程序设计概 Basic程序设计概 述
1.1 计算机语言与计算机程序基本知识
1.1.1 计算机程序设计语言的发展 1. 机器语言 2. 汇编语言 3. 高级语言 4. 面向对象的语言
1.1.2 结构化程序设计 1. 顺序结构 2. 选择结构 3. 循环结构
1.2 中文版Visual Basic 6.0 介绍
1.2.1 Visual Basic 6.0 概述
Visual”指的是开发图像用户界面(GUI)的方法,实际 “ Visual 上它是一种可视化的应用程序开发工具,主要用来编制 Windows环境下的应用程序。 Basic语言 语言是计算机技术发展史上使用最广泛的一种语言, Basic语言 它的特点是短小精悍、易于学习掌握。 Basic语言的发展经历了: Quick Basic→True Basic→Tubro Basic 等语言,直到 1991年Microsoft公司推出了Windows应用程序开发工具 Visual Basic ,使得程序员不用编写大量代码去描述界面元 素的外观、位置等信息,只要将这些元素用鼠标拖动到具体 位置即可(即可视化设计)。
a a
Y
条 件 P?
N
A B A B
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图1 顺序结构流程图
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图2 选择结构流程图
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2847VisualBasic程序设计-0003
单项选择题(共16题,共48分)
1. 与传统的程序设计语言相比,Visual Basic最突出的特点是()。

A 结构化程序设计
B 程序开发环境
C 事件驱动编程机制
D 程序调试技术
参考答案:C
2. 假定已在窗体上画了多个控件,并有一个控件是活动的,为了在属性窗口中设置窗体的属性,预先应执行的操作是()。

A 单击窗体上没有控件的地方
B 单击任一个控件
C 不执行任何操作
D 双击窗体的标题栏
参考答案:A
3. 下列正确的赋值语句是()。

A x+y= 20
B y = x+20
C 3x = y
D 10=x+y
参考答案:B
4. MsgBox函数的返回值的类型是()。

A 整型
B 字符串
C 逻辑型
D 日期型
参考答案:A
5. 下列关于窗体的说法不正确的是()。

A 窗体的标题由Caption属性确定
B 窗体的Name属性与Caption属性相同
C 窗体的背景图片由其Picture属性设定
D 通过设置Icon属性可使窗体获得最小化时的图标
参考答案:B
6. 下列不是Visual Basic的基本数据类型的是()。

A 字符串类型
B 日期类型
C 逻辑类型
D 指针类型
参考答案:D
7. 下列可以作为Visual Basic中合法变量名的是( )。

A IF
B 7AB
C A[B]7
D AB_7
参考答案:D
8. 表达式4 + 19 / 6 * 7 / 8 Mod 2的值是()。

A 4
B 5
C 6
D D.7
参考答案:B
9. 以下描述正确的是()。

A 标准模块中的任何过程都可以在整个工程范围内被调用
B 在一个窗体模块中可以调用在其它窗体中被定义为Public的通用过程
C 如果工程中包含Sub Main过程,则程序将首先执行该过程
D 如果工程中不包括含Sub Main 过程,则程序一定首先执行第一个建立的窗体
参考答案:B
10. 如果要在程序中显示一个弹出式菜单,那么要调用Visual Basic中提供的方法是()。

A Print
B Move
C Refresh
D PopupMenu
参考答案:D
11. Dim A(1 To 6, 6) As String定义的数组包含的元素个数是()。

A 36
B 49
C 42
D 50
参考答案:C
12. 过程调用时,下列关于形参与实参之间数据传递的原则说法正确的是()。

A 按实参和形参同名的原则
B 按实参和形参位置对应的原则
C 按实参和形参个数相同并且类型也对应的原则
D 按实参和形参不仅位置对应,而且类型也对应的原则
参考答案:D
13. 使用驱动器列表框的()属性可以返回或设置磁盘驱动器的名称。

A ChDrive
B Drive
C List
D ListIndex
参考答案:B
14. 可用来改变坐标度量单位的是()。

A Drawstyle属性
B DrawWidth属性
C Scale方法
D ScaleMode属性
参考答案:D
15. 如果希望得到本地计算机的IP地址,可以使用Winsock控件的()属性。

A LocalPort
B LocalIP
C LocalHoustName
D Protocol
参考答案:B
16. 用来从数据库表中删除记录的SQL命令是()。

A DELETE
B SELECT
C UPDATE
D WHERE
参考答案:A
判断题(共14题,共28分)
1. 保存VB文件时,若一个工程包含多个窗体或模块,则系统先保存工程文件。

再分别保存各窗体或模块文件。

T √
F ×
参考答案:F
2. 属性是指对象的名字、大小、位置和颜色等性质。

T √
F ×
参考答案:T
3. 文本框和标签通过同一属性在窗体上显示文字。

T √
F ×
参考答案:F
4. 计时器控件在Visual Basic应用程序启动后自动计时,无法暂停或关闭。

T √
F ×
参考答案:T
5. Do…Loop Until结构的循环,是“先判断、后执行(循环体)”的循环结构。

T √
F ×
参考答案:F
6. Sslect Case语句必须要以Sslect Case开头,以End Sslect 结束。

T √
F ×
参考答案:T
7. 当需要在同一窗体中建立几组相互独立的单选按钮时,就要用框架将每一组单选按钮框起来。

T √
F ×
参考答案:T
8. 执行List1.List(List1.ListCount)=”80”语句后,List1列表框会增加一个“80” 表项。

T √
F ×
参考答案:T
9. 子程序调用时,如果参数按址传递并且实际参数是变量,则子程序在执行时对形参
的修改不会影响到对应传递的实参变量的内容。

T √
F ×
参考答案:F
10. 在控件数组中,每一个控件都共享一个事件过程。

T √
F ×
参考答案:T
11. 要读取一个磁盘文件,需要使用EOF函数来判断文件是否到达文件尾。

T √
F ×
参考答案:T
12. 设置Shape控件的Style属性可以绘制多种形状的图形。

T √
F ×
参考答案:F
13. 利用Recordset对象删除记录,可使用Delete方法。

T √
F ×
参考答案:T
14. 使用ADO模型时,可通过ActiveConnection属性建立Recordset和Connection
对象的连接。

T √
F ×
参考答案:T
程序阅读分析题(共4题,共24分)
1. Private Sub Form_Click()
Dim x As Integer
Static y As Integer
x = x + 2
y = x + y
Form1.Print "x="; x, "y="; y
End Sub
程序运行后三次单击窗体,Form1上的输出结果为()。

A x=2 y=2
B x=2 y=4
C x=2 y=6
D x=6 y=6
参考答案:C
2. Private Sub Command1_Click()
Static x As Integer
Cls
For I = 1 To 2
y = y + x
x = x + 2
Next I
Print x, y
End Sub
程序运行后,连续三次单击Command1按钮后,窗体上显示的是()。

A 4 2
B 12 18
C 12 30
D 4 6
参考答案:B
3. Private Sub Form_Click()
Dim i As Integer, k As Integer
Static c As Integer
For i = 1 To 6
If i Mod 2 = 0 Then
k = k + 2
Else
c = c + 3
End If
Next i
Print k, c
End Sub
程序运行后,连续两次单击窗体,在窗体上显示的值是()。

A 6 12
B 6 24
C 6 9
D 6 18
参考答案:D
4. Private Sub Command1_Click()
Static x As Integer
Static y As Integer
Cls
y = 1
y = y + 5
x = 5 + x
Print x, y
End Sub
程序运行后,单击命令按钮Command1三次后,窗体上显示的结果为()。

A 15 16
B 15 6
C 15 15
D 5 6
参考答案:B。

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