JAVA面向对象编程基础.ppt

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03
封装
将对象的属性和方法封装 在类中,隐藏内部实现细 节,仅通过对外提供的接 口进行访问和操作。
继承
子类可以继承父类的属性 和方法,实现代码复用和 扩展。
多态
子类可以重写父类的方法 ,实现同一方法在不同对 象上的不同表现。
接口与抽象类
接口的定义
接口是一种引用类型,用于定义一组 方法的规范,但不包含方法的实现。
抛出自定义异常
在方法中,可以使用throw语句抛出自定义异常。抛出异常时,需要创建一个异 常对象并将其抛出。
异常处理的最佳实践
尽量避免异常
合理使用try-catch语句
保持异常的原子性
提供有意义的错误信息
应该尽量编写健壮的代码,避 免出现异常。例如,进行空值 检查、范围检查等。
不要过度使用try-catch语句, 只在必要时使用。对于可以预 见的异常情况,应该尽量在代 码中处理,而不是依赖于trycatch语句。
可以使用多个catch语句来处理不同类型的异常 ,每个catch语句处理一种特定的异常类型。
自定义异常
创建自定义异常类
可以通过继承Exception类或RuntimeException类来创建自定义异常类。继承 Exception类创建的是检查型异常,而继承RuntimeException类创建的是非检查 型异常。
丰富的API
Java语言提供了大量的API, 涵盖了IO、网络编程、数据库 操作、图形界面开发等方面。
Java语言的应用领域
Web开发
Java语言在Web开发领域有着广泛的应用 ,如Servlet、JSP、Struts等框架。
游戏开发
Java语言也可以用于游戏开发,如 Minecraft等游戏就是使用Java语言开发 的。

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03
02
控制流程语句
if语句、switch语句、for循环、 while循环等
循环语句
for循环和while循环的语法和用法, 循环条件的设置方法
04
数组和集合
数组
数组的声明和初始化,数组元素的访问和修 改,数组的遍历等
集合的常用操作
添加元素、删除元素、遍历集合等操作的方 法和实现
集合框架
List、Set、Map等接口及其实现类,如 ArrayList、HashSet、HashMap等
02
详细描述
03
• 封装:封装是指将数据和 操作封装到一个对象中, 以实现数据的隐藏和保护 。通过访问控制符( public、protected、 private)可以限制对类的 成员的访问权限。
04
• 访问控制:访问控制是指 限制对类成员的访问权限 ,以确保数据的完整性和 安全性。在Java中,可以 使用访问控制符来限制对 类的成员的访问权限。
掌握Java GUI事件处理的基本 原理和机制,了解事件源、事 件监听器、事件对象等概念。
Java Web开发基础
Java Web开发 概述
了解Java Weຫໍສະໝຸດ 开发的基本概 念、原理和框架。Servlet基础
掌握Servlet的基本使用方法 ,如生命周期、请求响应模 型等。
JSP技术
掌握JSP的基本使用方法, 如页面指令、内置对象、表 达式等。
集合的遍历方式
使用for循环、迭代器等方法遍历集合中的 元素
异常处理和日志记录
异常处理
try-catch语句块,异常的捕 获和处理方法,finally语句
块等
1
异常的类型
异常的继承关系,异常的分 类和定义,异常的抛出和处

Java程序设计ppt课件(完整版)

Java程序设计ppt课件(完整版)
是一行写不下一条语句时,允许一条语句占用多行。 • 逗号(,):分隔变量声明中的多个标识符。 • 圆括号:一般用在表达式、方法的参数和控制语句的条件表达
式中。注意圆括号可以嵌套,但需要严格配对使用。 • 方括号([]):用于声明数组,引用数组的元素值。 • 花括号({}):用于定义一个语句块,一个语句块是零条或多
1.2.4 知识总结
❖ 6.Java数据类型
▪ (1)基本数据类型
• 整数类型:byte,short,int,long。 • 浮点类型:float,double。 • 字符类型:char。 • 布尔类型:boolean。
▪ (2)引用数据类型
• 类类型:class,String,Double等。 • 接口类型:Interface • 数组类型:基本数据类型数组,对象型数组。
❖ 当主菜单与子菜单的连接成功之后, 若要保证菜单的重 复使用,则需要在主菜单及子菜单中添加循环控制语句来 实现,Java语言中的循环有while循环,do while循 环,for循环等。
1.3.3 解决方案
▪ 1、打开Eclipse。
▪ 2、添加一个包,名为com.esms,并复制Menus类到包中。
目录
第一章 Java与程序逻辑 第二章 面向对象程序设计基础 第三章 面向对象基本特性 第四章 常用对象使用 第五章 异常处理 第六章 I/O操作 第七章 多线程编程 第八章 Java的GUI可视界面编程
目录
第一章 Java与程序逻辑 第二章 面向对象程序设计基础 第三章 面向对象基本特性 第四章 常用对象使用 第五章 异常处理 第六章 I/O操作 第七章 多线程编程 第八章 Java的GUI可视界面编程
❖ 3.Java的开发环境
▪ 对于开发人员来说,除了需要上述的运行环境以外, 还需要开发环境的支持,Java的开发环境主要由以下 两部分组成。

Java全套课件

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有的行为。
集合实现类
如ArrayList、 LinkedList、HashSet 等,提供了具体的集合
实现。
迭代器与遍历
使用Iterator接口和 foreach循环遍历集合元
素。
泛型编程技巧
泛型概念
泛型是Java 5引入的新特性,允许在定义类、 接口和方法时使用类型参数。
泛型类与泛型方法
定义泛型类和方法,提高代码的复用性和类 型安全。
需求分析文档编写
确定项目目标与范围
明确项目要解决的问题、目标用户、核心功能等。
编写需求规格说明书
将需求列表转化为详细的需求规格说明书,包括 功能需求、性能需求、接口需求等。
ABCD
收集与整理需求
通过访谈、问卷调查等方式收集用户需求,整理 成需求列表。
评审与修改
组织相关人员对需求规格说明书进行评审,根据 评审意见进行修改完善。
数组与字符串处理
数组的声明与初始化
介绍Java中数组的声明、初始化以及数组元素的访问方式。
数组的操作与遍历
详细讲解Java中对数组的常见操作,如排序、查找等,并给 出相应的示例代码;同时介绍数组的遍历方法和技巧。
字符串的创建与操作
阐述Java中字符串的创建方式、常用操作以及字符串的比较 规则。
字符串处理类库
模型层实现
学习如何设计数据模型和业务逻辑, 实现模型层的代码编写。
视图层实现
掌握如何使用JSP页面作为视图层, 展示数据和处理用户请求。
控制器层实现
了解控制器的作用和实现方式,学习 如何编写Servlet作为控制器层。
Spring MVC框架应用
Spring MVC概述
了解Spring MVC框架的基本概念和特 点,掌握其在Web应用开发中的优势。

java全套ppt课件

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Spring Boot是一个用于构建独立、 生产级别的Spring应用程序的框架。 它简化了Spring应用程序的配置和部 署,使得开发人员能够快速构建 Spring应用程序。
Spring Boot具有许多特性,包括自 动配置、嵌入式服务器支持、安全管 理等。这些特性使得开发人员能够更 加专注于业务逻辑的实现,而不是繁 琐的配置工作。
3.1 Java在大数据处理中的优势
01
02
03
高效性
Java语言具有高效的性能 ,能够快速处理大规模数 据。
稳定性
Java语言具有稳定的内存 管理和垃圾回收机制,能 够保证大数据处理的稳定 性。
跨平台性
Java语言具有跨平台性, 可以在不同的操作系统上 运行,方便大数据处理的 部署和实施。
3.2 Java在大数据处理中的主要技术
Java Web开发实 践
在实践中,Java Web开发通常 涉及到数据库操作、用户认证 和授权、数据传输和解析等方 面的技术。开发人员需要掌握 这些技术,以便能够高效地构 建Web应用程序。
Spring Boot介绍和使用
Spring Boot简介
Spring Boot特性
Spring Boot使用实践
Cordova/PhoneGap是一个移动应 用开发框架,允许使用HTML、CSS 和JavaScript进行跨平台移动应用开 发。虽然Cordova/PhoneGap的主 流语言是JavaScript,但可以通过插 件机制调用Java代码,从而实现Java 在iOS开发中的应用。
06
3 Java在大数据处理中的 应用
Java全套PPT课件
目录 CONTENT
• Java基础 • Java进阶 • Java高级特性 • Java应用实践 • 2 Java在移动开发中的应用 • 3 Java在大数据处理中的应用

Java与UML面向对象程序设计(Java编程基础)ppt.ppt

Java与UML面向对象程序设计(Java编程基础)ppt.ppt
if interface package
short synchronized
true enum
变量与基本数据类型
Java的基本数据类型
变量与基本数据类型
• 变量定义与赋值 • 逻辑型数据逻辑型数据 • 字符型数据 • 整型数据 • 浮点型数据
Java常用转义字符
转义字符形式 \' \\ \r \n \f \t \b
\ddd \uxxxx
功能 单引号字符 反斜杠字符
回车 换行 走纸换页 横向跳格 退格 1到3位8进制数(ddd)所代表的字符 1到4位16进制数(xxxx)所代表的字符
整型变量类型、尺寸与取值范围
类型名 byte short int long
尺寸(所占位 数)
8 bits
16 bits
32 bits
—— 强制 强制 强制 自动 自动 自动
自动 —— 强制 强制 自动 自动 自动
自动 自动 —— 强制 自动 自动 自动
自动 自动 自动 —— 自动 自动 自动
强制 强制 强制 强制 —— 强制 强制
强制 强制 强制 强制 强制 —— 强制
强制 强制 强制 强制 强制 自动 ——
Java运算符的优先级和结合性
02:48:17 下午
S
两位数字的秒(不足的前面补0)
17
s
从格林威治时间1970-01-01 00:00:00起的秒数
1158305523
T
24小时时间
14:48:17
Z
时区
CST
z
RFC 822格式的时区偏移
+0800
用于System.out.printf的格式转换符
false

面向对象程序设计(Java)PPT课件

面向对象程序设计(Java)PPT课件
</HEAD>
<BODY> <APPLET CODE= "J_HelloApplet.class" WIDTH= 300 HEIGHT= 80> </APPLET>
</BODY>
</HTML>
2020/3/25
23
第1章 绪论
编译源文件 &运行小应用程序
J_HelloApplet.java
J_HelloApplet.class
•{
• public void paint(Graphics g)
•{

g.drawString("Hello Applet.", 25, 25);

g.drawString("您好, 今天是:"+new Date(), 50, 50);
• } // End of method: paint
• } // End of class: J_HelloApplet
第1章 绪论
面向对象程序设计(Java)
2020/3/25
1
第1章 绪论
第 1 章 绪论
• 第1部分: • 第2部分: • 第3部分:
Java简介 开发环境的建立 我会写 Java程序
2020/3/25
2
第1章 绪论
为什么选择学习Java?
识时务者为俊杰
全球市场调查显示:
• 已经有25亿部电子设备采用Java技术,Java智 能卡发行量已经达到10亿张;
结束
MacOS 工作台
2020/3/25
25
第1章 绪论
Java的基本语法

《java基础教程》课件

《java基础教程》课件
检查型异常
这类异常在编译时被检查,必须显式地处理它们,否则程序将无法通过编译。常见的检查型异常包括IOException、ClassNotFoundException等。
非检查型异常
这类异常在运行时被抛出,不需要显式地处理它们。常见的非检查型异常包括NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。
常用操作
HashMap类提供了多种遍历键值对的方法,如keySet()、entrySet()等。
遍历
05
Java异常处理
异常的分类
Java中的异常分为两大类,即检查型异常(Checked Exceptions)和非检查型异常(Unchecked Exceptions)。检查型异常在编译时被检查,而非检查型异常在运行时才被抛出。
用于组合布尔值,返回值为布尔值。
03
跳转语句
控制程序流程的转移,包括break语句、continue语句和return语句。
01
条件语句
根据条件选择执行不同的语句块,包括if语句和switch语句。
02
循环语句
重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环。
函数定义
定义一个具有特定功能的代码块,包括返回值类型、函数名和参数列表。
动态数组
ArrayList类提供了多种常用操作,如添加元素、删除元素、获取元素等。
常用操作
ArrayList类提供了多种遍历数组的方法,如for循环、迭代器等。
遍历
HashMap类是一个键值对存储的集合,可以通过键快速查找对应的值。
键值对存储
HashMap类提供了多种常用操作,如put()、get()、remove()等。
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对象是实际的实体
所有属于同一个类 的对象都具有相同 的特性和操作
11
类与对象的关系示例
类:教师 抽象 属性:姓名 性别 职称 工资 方法:授课 评职称 调工资 属 性 名 对象:刘丽 静态特征:刘丽 女 讲师 890.00 动态特征:授课 评职称 调工资 属 性 值
实例化
方 法 名
执行的 操作
类与对象的关系示例
类的命名规则:
不能为 Java 中的关键字 不能包含空格或点号“. ” 可以下划线“_”、字母或“$”符号开头 class Book { String bookName; String authorName; int nopages; boolean available; }
22
类中的方法 4-1
要求
市场经理 雪莉女士
采购经理 罗杰斯先生
16
封装的示例 3-2
大众汽车公司 通用汽车公司
公共
电话号码 电子邮箱 产品种类
公共
电话号码 电子邮箱 汽车种类
私有
备件的制造方法 备件库存 备件的制造成本
私有
汽车的组装方法 汽车库存 汽车的组装成本
有选择地提供数据
17
封装的示例 3-3
实体大众汽车公司
姓名
促销员对象
住址
属性
年龄
“在类中属性表示对象或实体拥有的特征 ”
8
方法
方法
是对象行为的实际实现
每一个方法确定对象的一 种行为或功能
“对象执行的操作称为方法。”
9
方法的示例
缝制衣服
方法
量尺寸 裁缝
缝衣服 得到工具
缝制衣服的步 骤
10
类和对象的区别
类和对象
类定义对象
类是概念模型, 定义对象的所 有特性和所需 的操作 类是对象的抽象 对象是类的实例
方法的名称
方法返回的数据类型
方法的定义
方法的主体
参数列表
23
类中的方法 4-2
语法:
返回值类型 方法名 (参数列表) { 方法体(语句体) }
24
类中的方法 4-3
class Book { String bookName; String authorName; 方法 int nopages; boolean available; void isAvailable() { if(available == true) System.out.println("有这本书"); } ….. }
18
封装的示例 3-4
封装的特征:
(1) 在类的定义中设置访问对象属性(数据成员)及方法(成员
方法)的权限,限制本类对象及其他类的对象使用的范围。
(2) 提供一个接口来描述其他对象的使用方法。
(3) 其他对象不能直接修改本对象所拥有的属性和方法。
19
类的定义
1.定义类的一般格式
(1) 系统定义的类,即Java类库,是系统定义好的类,类库
12
抽象
处理事物复杂性的方法 只关注事物 的重要细节, 而忽略事物的 次要细节。
数据抽象:“根据具体的应用抽取出类的相关属性和操作。”
13
数据抽象的示例
Student 类
属性
Name StudentNO SeatNumber
方法
getName()
getStudentNO() getSeatNumber()
属性
电话号码 电子邮箱 产品种类 Auti Ltd. 现有存货数量 雇员详情 所需物料详情
实体通用汽车公司
属性
电话号码 电子邮箱 汽车种类 Buto Ltd . 汽车规格 雇员详情 库存详情 经销商详情
方法
接收订单 备件的制造方法 计算备件的制造成本 计算利润率
方法
发出订单 汽车的组装方法 计算汽车的组装成本 计算利润率
需要一切从头编写,这样不仅可以提高编程效率,也可以保证 软件的质量。
20
类的定义
(2) 用户自己定义的类。 在Java程序中,用户自己定义类的一般格式如下: 语法 class 类名 { 类体 }
其中: class 是创建类所使用的关键字, 类体包含属性(数据成员)和成员方法的声明。
21
类的简单定义
14
封装
信息隐藏,隐藏对象的实现细节,不让用户看到
将东西包装在一起,然后以新的完整形式呈现出来
例如,两种或多种化学药品组成一个胶囊 将方法和属性一起包装到一个单元中,单元以类的形式 实现
“隐藏属性、方法或实现细节的过程称为封装。”
15
封装的示例 3-1
大众汽车公司 . 通用汽车公司 .
是Java语言的重要组成部分。Java类库是一组由它的发明者SUN 公司以及其他软件开发商编写好的Java程序模块,每个模块通常 对应一种特定的基本功能和任务,且这些模块都是经过严格测 试的,因而也总是正确有效的。当自己编写的Java程序需要完成
其中某一功能的时候,就可以直接利用这些现成的类库,而不
第三章 面向对象编程
目标
理解对象
理解类
理解抽象和封装
理解对象与类之间的关系
掌握包的创建和导入
2
面向对象编程
OOP
旨在在计算机程序中 模拟现实世界中的概念
在 OOP 中,现实世界的 所有事物全都被视为对象
能够在计算机程序中用类似的 实体模拟现实世界中的实体
设计和实现软件系统的方法
行为
5

类是面向对象程序设计的基础和核心
类是对象的抽象和归纳,是对象的模板
类的示例
汽车类 水果类
动物类
“类是具有相同属性和方法的一组对象的集合”
6
类和对象的示例
雇员
收银员
系统管理员
仓库管理员
促销员
部门经理
7
属性
属性名称由类的所有实例共享
事物的特征在类中表示为变量 每个对象的每个属性都拥有其特有的值
25
对象的声明
创建对象通常包括声明定对象的名称,并指明该对象所 属的类。声明对象的格式如下: 类名 对象名表;
object_one,object_two;
例如:Class_name
26
对象的建立
2.建立对象
建立对象就是用 new 关键字为对象分配存储空间。只有通
过建立对象这一步,才为对象分配内存,使该对象成为类的实 例。 建立对象的格式如下: 对象名=new 构造方法( ); 例如:object_one = new Class_name( ); object_two= new Class_name( );
3
对象
对象
面向对象程序设计中用来 描述客观事物的程序单位
表示现实世界中的实体
“对象是存在的具体实体,具有明确定义的特征和行为。”
是类的实例 具备某种功能 完成特定任务
4
对象的示例
收银员对象 特征 顾客对象
姓名:布兰尼 年龄:35 职务:收银员
顾客 姓名:朱丽叶 年龄:28
操作: 收款 打印帐单
操作: 购买商品
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