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but all too用法(一)

but all too用法(一)

but all too用法(一)用法及解释:but all too1. 意思:表示实际情况并不如所期望的那样2. 示例用法:•Example 1: He trained hard for the marathon, but all too soon, he realized he was not ready.他为马拉松比赛进行了艰苦的训练,但很快他意识到他并没有准备好。

•Example 2: The team had high hopes for the project, but all too often, it faced unexpectedchallenges.团队对这个项目充满期望,但经常面临意料之外的挑战。

•Example 3: She hoped for a quick recovery, but all too rarely do injuries heal overnight.她希望能够快速康复,但伤势很少在一夜之间好转。

3. 解释:该表达常用于句子的开头或中间,用于揭示某种不如预期的现实或令人失望的情况。

它表示尽管期望或希望的事情可能偶尔发生,但这种情况是相对罕见的。

4. 相关表达:•but all too often: 意思是某种事情经常发生或是常见的情况,但仍旧令人失望或不符合期望。

Example: They had high expectations for their new business venture, but all too often, theyfaced financial difficulties.他们对他们的新业务合作充满期望,但经常面临财务困难。

•but all too rarely: 意思是某种事情很少发生或很罕见。

Example: We hoped for good weather during our vacation, but all too rarely does it rain here.我们希望在度假期间天气好些,但这里很少下雨。

lvs检查错误集

lvs检查错误集

1.Report开头部分的Warning和Error信息(因为出现Warning和Error的情况很多,这里主要举一些常见的例子):•  Error部分:只要report的开头部分有Error信息出现,lvs就肯定没有运行成功。

Error一般由lvs命令文件或netlist文件中的参数定义引起,这时候需要修改lvs文件或者netlist。

Error信息都很直观,比较容易查出产生Error的地方。

ang_dig.cir”的2191和2192行调用到了两个标准单元”INLX1”和”LOGICOL”,但是netlist中找不到对这两个标准单元的描述。

这个错误需要检查netlist,添加上对这些标准单元的描述部分。

通常标准单元的netlist由foundry提供,是一个单独的cdl或者spice文件;Example1:LVS Netlist Compiler - Errors and Warnings for "LANYANG_FULLCHIP_V11_20060427.CIR"-------------------------------------------------------------Error: No matching ".SUBCKT" statement for "INLX1" at line 2191 in file "lan_yang_dig.cir"Error: No matching ".SUBCKT" statement for "LOGIC0L" at line2192 in file "lan_yang_dig.cir"..................•  Warning部分:warning不会影响lvs的运行,但是经常会导致结果的不正确。

example1

example1

单片机设计实验(example1)/*功能描述:本程序用来做秒表计时器,共可以记八个点,按独立按键KEY1开始计时,每按一次独立按键KEY2即可记一次时间,最多可按八次,按八次后再按就没有意义了(这时的时间点不会记录)。

记八次之后按一下KEY3结束计时,此时数码管显示"End"(当然也可不用等到八次都记完即可终止计时)。

完了之后通过按行列式键盘即可看到每次计时的时间点,如按KL1显示第一个计时点,按KL2显示第二个计时点,依此类推。

如果只记了不到八个点,那么按相应行列式键时显示"no"。

记下完上一次计时点后按KEY1即可进行新一轮计时。

时间显示格式:* *. * *. * *| | || | |分位秒位10毫秒位*/#include<reg52.h>#include<absacc.h>#define uchar unsigned char#define LED_ADDR 0x2000uchar code PSCTbl[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf};//显示位码表uchar code DispTbl[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,//0-90x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e,//A,b,C,d,E,F0xff,0xab,0xa3,//空格,n,o0xbf,0x8c//-,p};uchar code KeyTbl[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};//键值表//独立按键相关标志sbit KEY9=P3^3;sbit KEY10=P3^4;sbit KEY11=P3^5;bit Key_manage_apply;bit Key_lookup;bit PressKey_throb_clear;bit ReleaseKey_throb_clear;uchar KEY_Num;//行列式键盘相关标志sbit KEY_REC=P1^7;bit Key_manage_apply_1;bit Key_lookup_1;bit PressKey_throb_clear1;bit ReleaseKey_throb_clear1;uchar KEY_Num1;//定时器T0初始化及相关标志位void T0_init();uchar COUNT0_1ms;bit FLAG0_1ms;bit FLAG0_10ms1;bit FLAG0_10ms2;//定时器T0初始化及相关标志位void T1_init();bit FLAG1_overflow;uchar COUNT1_10ms;uchar COUNT1_Sec;uchar COUNT1_Min;//独立按键扫描与处理void PressKey0();void Key0_manage();//行列式键盘扫描与处理void PressKey1();void Key1_manage();bit Countover;uchar DispPisition;uchar DispBuf[6];uchar Buffer[8][6];//保存中间计时点uchar buffernum;//计时点个数bit Dotflag;//是否显示小数点标志void Display(uchar *disp);main(){COUNT0_1ms=0;T0_init();Dotflag=0;DispBuf[0]=0x0d;//'D'DispBuf[1]=0x14;//'P'DispBuf[2]=0x13;//'-'DispBuf[3]=0x05;//'5'DispBuf[4]=0x01;//'1'DispBuf[5]=0x05;//'S'DispPisition=0;{PressKey0();Key0_manage();PressKey1();Key1_manage();Display(DispBuf);}}void T0_init(){//定时器T0初始化TMOD=0x10;TH0=0xfc;TL0=0x66;ET0=1;EA=1;TR0=1;TMOD=0x01;TH1=0xDC;TL1=0x00;ET1=1;EA=1;TR1=1;IP=0x02;}void T0_INT()interrupt 1{//定时10ms并置相应标志位TL0+=0x66;if(CY) TH0+=1;TH0+=0xfc;FLAG0_1ms=1;if(COUNT0_1ms==9){COUNT0_1ms=0;FLAG0_10ms1=1;FLAG0_10ms2=1;}else COUNT0_1ms++; }void T1_INT()interrupt 3TL1+=0x00;if(CY) TH1+=1;TH1+=0xDC;if(COUNT1_10ms==99){COUNT1_10ms=0;if(COUNT1_Sec==59){COUNT1_Sec=0;if(COUNT1_Min==59){COUNT1_Min=0;FLAG1_overflow=1;}else COUNT1_Min++;//分位变化DispBuf[1]=COUNT1_Min%10;DispBuf[0]=COUNT1_Min/10;}else COUNT1_Sec++;//秒位变化DispBuf[3]=COUNT1_Sec%10;DispBuf[2]=COUNT1_Sec/10;}else COUNT1_10ms++;//10ms变化DispBuf[5]=COUNT1_10ms%10;DispBuf[4]=COUNT1_10ms/10;}void PressKey0(){//独立按键扫描if(FLAG0_10ms1){FLAG0_10ms1=0;if(!KEY9||!KEY10||!KEY11){if(!Key_lookup){if(PressKey_throb_clear){PressKey_throb_clear=0;if(!KEY9)KEY_Num=8;else if(!KEY10)KEY_Num=9;else if(!KEY11)KEY_Num=10;Key_manage_apply=1;Key_lookup=1;}elsePressKey_throb_clear=1;}}else{if(Key_lookup){if(ReleaseKey_throb_clear){ReleaseKey_throb_clear=0;Key_lookup=0;}elseReleaseKey_throb_clear=1;}}}}void Key0_manage(){//独立按键处理uchar i;if(Key_manage_apply){Key_manage_apply=0;switch(KEY_Num){case 8: //启动秒表计时FLAG1_overflow=0;COUNT1_10ms=0;COUNT1_Sec=0;COUNT1_Min=0;T1_init();buffernum=0;Countover=0;Dotflag=1;for(i=0;i<6;i++){DispBuf[i]=0;}break;case 9: //每按一次键记一个时间并保存if(buffernum<8){for(i=0;i<8;i++){Buffer[buffernum][i]=DispBuf[i];}buffernum++;}Dotflag=1;break;case 10: //秒表停TR1=0;//停止计时Countover=1;DispBuf[0]=0x0e;//'E'DispBuf[1]=0x11;//'n'DispBuf[2]=0x0d;//'d'DispBuf[3]=0x10;DispBuf[4]=0x10;DispBuf[5]=0x10;Dotflag=0;break;default:break;}}}void PressKey1(){//行列式键盘扫描uchar i;if(Countover){P1=0xff;XBYTE[LED_ADDR]=0;if(!KEY_REC){if(!Key_lookup_1){if(PressKey_throb_clear1){PressKey_throb_clear1=0;for(i=0;i<8;i++){P1=0xff;XBYTE[LED_ADDR]=KeyTbl[i];if(!KEY_REC){KEY_Num1=i;Key_lookup_1=1;Key_manage_apply_1=1;break;}}}else PressKey_throb_clear1=1;}}else{if(Key_lookup_1){if(ReleaseKey_throb_clear1){ReleaseKey_throb_clear1=0;Key_lookup_1=0;}else ReleaseKey_throb_clear1=1;}}}}void Key1_manage(){//行列式键盘处理uchar i;if(Key_manage_apply_1){Key_manage_apply_1=0;switch(KEY_Num1){case 0:if(buffernum>=1){for(i=0;i<6;i++){DispBuf[i]=Buffer[0][i];}Dotflag=1;}else{DispBuf[0]=0x11;//'n'DispBuf[1]=0x12;//'o'DispBuf[2]=0x10;DispBuf[3]=0x10;DispBuf[4]=0x10;DispBuf[5]=0x10;Dotflag=0;}break;case 1:if(buffernum>=2){for(i=0;i<6;i++){DispBuf[i]=Buffer[1][i];}Dotflag=1;}else{DispBuf[0]=0x11;//'n'DispBuf[1]=0x12;//'o'DispBuf[2]=0x10;DispBuf[3]=0x10;DispBuf[4]=0x10;DispBuf[5]=0x10;Dotflag=0;}break;case 2:if(buffernum>=3){for(i=0;i<6;i++){DispBuf[i]=Buffer[2][i];}Dotflag=1;}else{DispBuf[0]=0x11;//'n'DispBuf[1]=0x12;//'o'DispBuf[2]=0x10;DispBuf[3]=0x10;DispBuf[4]=0x10;DispBuf[5]=0x10;Dotflag=0;}break;case 3:if(buffernum>=4){for(i=0;i<6;i++){DispBuf[i]=Buffer[3][i];}Dotflag=1;}else{DispBuf[0]=0x11;//'n'DispBuf[1]=0x12;//'o'DispBuf[2]=0x10;DispBuf[3]=0x10;DispBuf[4]=0x10;DispBuf[5]=0x10;Dotflag=0;}break;case 4:if(buffernum>=5){for(i=0;i<6;i++){DispBuf[i]=Buffer[4][i];}Dotflag=1;}else{DispBuf[0]=0x11;//'n'DispBuf[1]=0x12;//'o'DispBuf[2]=0x10;DispBuf[3]=0x10;DispBuf[4]=0x10;DispBuf[5]=0x10;Dotflag=0;}break;case 5:if(buffernum>=6){for(i=0;i<6;i++){DispBuf[i]=Buffer[5][i];}Dotflag=1;}else{DispBuf[0]=0x11;//'n'DispBuf[1]=0x12;//'o'DispBuf[2]=0x10;DispBuf[3]=0x10;DispBuf[4]=0x10;DispBuf[5]=0x10;Dotflag=0;}break;case 6:if(buffernum>=7){for(i=0;i<6;i++){DispBuf[i]=Buffer[6][i];}Dotflag=1;}else{DispBuf[0]=0x11;//'n'DispBuf[1]=0x12;//'o'DispBuf[2]=0x10;DispBuf[3]=0x10;DispBuf[4]=0x10;DispBuf[5]=0x10;Dotflag=0;}break;case 7:if(buffernum>=8){for(i=0;i<6;i++){DispBuf[i]=Buffer[7][i];}Dotflag=1;}else{DispBuf[0]=0x11;//'n'DispBuf[1]=0x12;//'o'DispBuf[2]=0x10;DispBuf[3]=0x10;DispBuf[4]=0x10;DispBuf[5]=0x10;Dotflag=0;}break;default:break;}}}void Display(uchar *disp){//显示子程序uchar DispSegCode;if(FLAG0_1ms){FLAG0_1ms=0;P1=0xff;DispSegCode=DispTbl[disp[DispPisition]];if(Dotflag==1){if(DispPisition==1||DispPisition==3)DispSegCode&=0x7f;}XBYTE[LED_ADDR]=DispSegCode;P1=PSCTbl[DispPisition];DispPisition=(DispPisition+1)%6;}}。

Example_1_-_Mass&_Heat_Balance[1]'

Example_1_-_Mass&_Heat_Balance[1]'

描述这是一个描述 METSIM 物料平衡的例子将水和浓硫酸加到混合器中制成一定浓度的酸(产品),此酸(产品)为物流 3.使用一个回馈控制器控制酸的流量,(物流 2), 以达到所需要的65 克/升的产品.(问题解决1.点Model Parameters Button . 以下窗口出现A. 点Project进入下一窗口. 填入项目名称等.B.点Calc Options Tab然后点物料平衡旁边的合子.C.点Calc Parameters Tab然后填入质量和时间KG/Hr.2.点COMP Menu进入 "DBAS Component Database".A.出现一窗口显示周期表. 选择 H, O and S 然后选择化合物H2O and H2SO4.:No. 名称化学式相态1 水H2O 液态2 酸H2SO4 液态B.从Comp Menu选择 "ICPL Insert Phase Labels on Component Names".3.点Screen Object Button "GEN" 然后点物料混合器, MIX.添加物流使用目录“STR Stream”.物流1 作为进料物流, 物流 3 是产品物流. 填入进料量.物流 150 KG/Hr化合物分析H2O1 ............. 1 (Meaning 100%)物流210 KG/Hr化合物分析H2O1 ................. 0.07H2SO4 ............... 0.93在“Edit Object Data”目录中点物流号,首先填入相态和流量然后填入化合物成份. .工艺控制在物流 2 上加入一个FBC-(回馈控制器) 调节物流2的流量直到达到产品物流3 中含有 65 克/升酸. 数值功能使用 C VGPL S(C 化合物位置号) 克每升 (S 物流号).. 数值功能可以写为:c2 VGPL s3..回馈控制器屏目FBC1 ScreenID CN OP NO SN LV HV 控制酸含量 ON 2 2 s2 0 1000FBC2 ScreenVF SP SL c2 VGPL s3 0.1-1存盘每个流程存在一个文件中.所有的模型存在内部格式化的APL 文件,(文件名.SFW). 下载一个模型同时下载了模型内的所有数据.在使用METSIM 时, 应该经常存盘, 特别是在每次计算前.计算后计算结果如下:Acid Tank - Stream Mixer Mass & Heat Balance with FBC & DDE CASE DEFINITION Project Information: Owner : Location : Title : Acid Tank - Stream Mixer Case:Mass & Heat Balance with FBC & DDE Purpose : Training Example 1 Number : Engineer : Logo File: Modeller : Revision : A Data Storage File Name : Example1.sfw Mass Balance Option : ON Units of Mass : kilogram Units of Time : hourSTREAM DATA AQUEOUS - KG/HR NO. STREAM H2O H2SO4 ---+----------+-------+------- 1 Water Feed 50.0000 0.00000 2 Acid 93% 0.2525 3.35403 3 PRODUCT 50.2525 3.35403AQUEOUS - WEIGHT PERCENT NO. STREAM H2O H2SO4 ---+----------+-------+------- 1 Water Feed 100.000 0.0000 2 Acid 93% 7.000 93.0000 3 PRODUCT 93.743 6.2568 AQUEOUS - GRAMS PER LITER NO. STREAM H2O H2SO4 ---+----------+-------+------- 1 Water Feed 998.259 0.00 2 Acid 93% 128.270 1704.15 3 PRODUCT 973.875 65.00DISPLAY VALUE FUNCTIONS FOR STREAMS点 Display Value Function 物流目录出现以下窗口.点EDIT LIST 目录出现以下窗口,可以添加或减少.Highlight the “Display Value Function” Line 在显示的行中,点 EDIT 目录,出现以下窗口,可以编辑你想描述的物流.For “DS –Display Description” 输入 STREAM NUMBER AND ACID gpl in STREAM.For “VF –Display Value Function” 输入S c2 VGPL SWhereS 代表物流号代表结合功能,许可在一行中写有多个物流 ALT ~c2 VGPL S 表示克每升 (gpl) 第二个化合物 (H2SO4)当天入所有的功能数值后,点OK 出现以下窗口.点你所填入的物流.设计物流描述盒子选择“INPUT Menu” 然后点“ISBX Design Graphic Screen Boxes”.出现以下窗口.添加新的物流盒子行,点“Edit” 键. 出现以下窗口.在“EDIT OBJECT DATA” Tool 点你想要显示的物流号. 出现以下窗口.填入合子号码,点 OK.打开热平衡模型.A.点Model Parameters Button . 出现以下窗口.B.点Calc Options Window and check 然后点热平衡盒子. 点 OK 关掉目录.C. 从COMP Menu选择“ITHM Heat Of Mixing”.窗口显示“IHTM-Heat Of Mixing Data” 和是否Activated. 上面窗口显示硫酸有IHTM 数据,但是没有Activated.你需要点物流中的硫酸,在点OK.SAVE流程,然后CALCULATE,读结果种物流的温度.Acid Tank - Stream MixerMass & Heat Balance with FBC & DDESTREAM DATAAQUEOUS - KG/HRNO. STREAM H2O H2SO4---+----------+-------+-------1 Water Feed 50.0000 0.000002 Acid 93% 0.2531 3.362843 PRODUCT 50.2531 3.36284AQUEOUS - WEIGHT PERCENTNO. STREAM H2O H2SO4---+----------+-------+-------1 Water Feed 100.000 0.00002 Acid 93% 7.000 93.00003 PRODUCT 93.728 6.2721AQUEOUS - GRAMS PER LITERNO. STREAM H2O H2SO4---+----------+-------+-------1 Water Feed 998.259 0.002 Acid 93% 128.270 1704.153 PRODUCT 971.336 65.00HEAT BALANCE SUMMARY - 1 KILOCALORIES/HOURINPUT HEAT HEAT ENERGY HEAT HEAT OUTPUT OP PROCESS STEP STREAM REACT SOLUT INPUT LOSS REQRD STREAM TOTAL ---+----------------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+1 ACID MAKEUP SECT 0 0 0 0 0 0 0 02 Acid Tank -257 0 508 0 0 0 -251 0 HEAT OF REACTION - 1000 KILOCALORIES/HOURNO PROCESS STEP ------TOTAL-----/MOLE---REACTION------------------------STREAM TEMPERATURES AND ENTHALPIESNO. STREAM TEMP-C TEMP-F KCAL/HR BTU/HR KJ/HR---+----------+-------+-------+---------+---------+---------1 Water Feed 20.0000 68.0000-250.00000-991.00000-1044.00002 Acid 93% 20.0000 68.0000 -7.00000 -27.00000 -29.00003 PRODUCT 29.9004 85.8207 251.00000 997.00000 1052.0000添加DDE, Dynamic Link to Excel 和从Excel 输入数据进入 METSIM.1.点“User Created Objects” Button and 出现以下窗口:2.点“NEW” then 选择“SCALAR” 填入一个名字 USSP.3.用下面的形式命名使用者增加的 Objects;所有的 Scalars 用字母 US开始, 所有的Vectors用字母 UV开始, 所有的 Matrixs用字母 UM开始, 所有的Text用字母 UT开始.SCALARSUSSP描述: 回馈控制器的控制点–酸 (克/升) gpl 控制器数值: 65USSTR1描述:: 物流 1的流速数值: 504.改变回馈控制器的控制点 USSP.5.添加一个流速的控制器来控制物流 1的流速.FRC OP SN SP VF1 2 1 USSTR1 VCWT SN6. 点 Dynamic Data Exchange Button 然后添加下面的 DDE;IDDE Input DDE Data Exchange:ID MV IO PN SN CNFowrate Stream 1 USSTR1 INPUT EXCEL CONTROL USSTR1 FBC Set Point USSP INPUT EXCEL CONTROL USSPAcid gpl Str 3 c2 VGPL s3 OUTPUT EXCEL CONTROL ACIDOUT Flow Rate Str 1 VCWT s1 OUTPUT EXCEL CONTROL FLOW1 Flow Rate Str 2 VCWT s2 OUTPUT EXCEL CONTROL FLOW2 Flow Rate Str 3 VCWT s3 OUTPUT EXCEL CONTROL FLOW37.在Excel 中建立下面的表格称作CONTROL 并给出cells 的名子;8.通过点Model Parameters Button, 打开DDS Activate Dynamic Data Exchange Switch然后点Calc Options tab 最后点DDS Activate Dynamic Data Exchange Switch.9.流程可以计算了, 但是要记住计算前要存盘, 以便能够找到计算前文件如果计算发现错误.10.计算METSIM流程, 在Excel中读结果.11.然后改变Excel中的 INPUT 数值然后再一次计算流程, 在Excel中读结果。

matlabexample(1)

matlabexample(1)

用MATLAB语言编程设计通信仿真教学软件【摘要】本文介绍了一个用MATLAB语言编写的通信仿真教学软件。

论述了通信的基础理论和通信仿真教学软件的设计思想以及实现的方法,并谈到了计算机辅助教学的必要性。

1.前言《通信原理》是通信类专业的一门极为重要的基础理论课程,主要研究信息传递的一系列变换的机理和属性,它包括:信号分析、调制解调、同步、检测过滤、纠错编码、信号特性等理论方面的内容,其内容抽象难懂促使我们应用MATLAB程序语言设计制作了这套通信仿真CAI课件。

意在利用计算机一类智能设备来实现该课程的机辅教学,帮助学生理解相关的知识难点。

2.通信仿真教学软件的设计思想在《通信原理》中,常常借助于各种信号的时域波形图以及频谱图来说明系统的原理,指出相应的电路设计应达到的目标。

欲将寄载消息的信号保质保量的传送给接收者,就必须对它们进行加工处理,对相应的部件进行分析和研究,而这种研讨过程中会用到大量的数学计算。

由于“MATLAB”是Matrix Laboratory(矩阵实验室)的缩写,顾名思义,它是以矩阵,数组为基本处理对象,矩阵的维数不需要预先指定,且随时可变,具有丰富的矩阵运算功能。

因此,选用MATLAB作为开发环境无疑能够减轻系统分析与设计的编写负担,另外因MATLAB是一个开放性的系统,具有模块化的结构,任何用户自己已定义的函数都可作为MATLAB函数进行调用。

仿真功能我们采用了MATLAB语言编程,以Windows 和MATLAB为软件运行环境。

将通信原理中的知识点用MATLAB来实现。

通过灵活的菜单和界面设计使某些参数可调。

同时运用Simulink软件包,使波形在仿真的同时显示系统。

更加有利于在课堂上使用。

3.理论基础3.1有关通信基础理论方面通信中的常见技术如调制解调,多址与复用,同步,模拟信号数字化,噪声中的信号检测,差错控制等在通信原理这门课程中都要有所涉及,因此,必须将与这些技术相关的专业基础理论知识融汇与本课件的编程设计工作中,便使我们的CAI软件真正起到辅助教学的作用。

机电专业英语Unit 1 Sentences

机电专业英语Unit 1 Sentences
W__e_c_o_o_pe_r_a_te_d__w_it_h_o_u_r_c_ol_le_a_g_u_e_s _to__m_a_k_e_o_u_t_a_p_la_n_._______
Vocabulary and Structure
4. 我们一直致力于在产品与服务上不断取得进步。(commit to) W__e_h_a_ve__b_ee_n__co_m__m_it_t_ed__to__m_a_k_in_g_c_o_n_t_in_u_a_l p_r_o_g_re_s_s_in______ p_r_o_du_c_t_d_e_v_e_lo_p_m_e_n_t _a_n_d_s_e_rv_ic_e_p_r_o_v_is_io_n_._______________
Example 2: a student / know / something about a computer — It is essential that a student should know something about a computer.
Vocabulary and Structure
Vቤተ መጻሕፍቲ ባይዱcabulary and Structure
4. everyone / be kept informed about / what is involved and just how the new system will impact upon them _It_i_s _e_ss_e_n_ti_a_l _th_a_t_e_v_er_y_o_n_e_b_e_k_e_p_t _in_f_or_m_e_d__ab_o_u_t_w_h_a_t_is______ _in_v_o_lv_e_d_a_n_d_j_u_st_h_o_w__th_e__n_ew__s_y_st_e_m__w_il_l i_m_p_a_c_t _u_po_n__th_e_m_.____

Example1

Example1

Example 1.3void main(){int max(int x,int y);int a,b,c;scanf("%d,%d",&a,&b);c=max(a,b);printf("max is %d\n",c); }int max(int x,int y){int t;if(x>y)t=x;elset=y;return(t);}Example1(1.6)#include<stdio.h>void main(){int max(int x,int y,int z);int a,b,c,sum;scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); sum=max(a,b,c);printf("max= %d\n",sum);}int max(int x,int y,int z){int num;if(x>y)if(x>z)num=x;elsenum=z;elseif(y>z)num=y;elsenum=z;return(num);}练习2.4(5):2.5(4)2.6(4)方法一:开始置i=1置sum=0当i不大于100时,执行下面的操作:使sum=sum+i使i=i+1打印sum结束方法二:Begin1→i0→sumWhile i<=100{sum=sum+i;i=i+1;}32个关键字:(由系统定义,不能重作其它定义)auto break case char constcontinue default do double elseenum extern float for gotoif int long register returnshort signed sizeof static structswitch typedef unsigned union voidvolatile while类型转换在赋初值和不同类型数据进行混合运算时都会遇到。

学术英语(社科)Unit1带答案

学术英语(社科)Unit1带答案

Unit 1
Decision-Making Behaviors in Economic Activities
Text A
Critical reading and thinking
Answer: Yes. Reason: If the plane has empty seat, the cost of adding one more passenger is tiny. Here the marginal cost is merely the cost of something to eat, like peanuts, coco, etc.
• Specialized vocabulary • Collocations • Formal and informal English • Signpost language
Unit 1
Decision-Making Behaviors in Economic Activities
Text A
When the price rises: It provides an incentive for buyers to consume less; It provides an incentive for sellers to produce more.
Unit 1
Decision-Making Behaviors in Economic Activities
Uaviors in Economic Activities
Text A
Critical reading and thinking
Conclusion: Rational people think at the margin. (They make decisions by comparing costs and benefits.)
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USB通讯实验example1
【实验目的】
1)通过实验了解实验箱USB模块的硬件连接。

2)掌握简单的USB通讯:实现红灯亮、灭和路灯亮灭。

3)掌握编程中常用函数的使用。

【实验设备】
1)装有WINDOWS系统和μ’nSP™ IDE仿真环境的PC机一台。

2)μ’nSP™ 十六位单片机实验箱一个。

【实验内容】
用USB模组和SPCE061A最小系统实现USB简单通讯,并实现两点功能:
1.通过USB通讯,PC端应用程序能够控制LED灯的亮灭;
2.PC端应用程序发送小于65字节的字符串给SPCE061A,SPCE061A接收PC发送的
小于65字节字符串后将接收到的字符串发送给PC,PC接收字符并显示在界面。

【实验步骤】
1.接好硬件,包括与MCU的接线,电源跳线,USB线。

2.在IOA0,IOA1口接LED灯。

3.将提供的example 1的firmware下载到单片机(SPCE061A)
4.按照提示安装驱动程序(如果未装驱动)
5.等USB通讯指示灯亮后,运行P C端应用软件,如图8所示:
图1PC端软件界面图
6.接着点击“打开USB外设”按钮,如果出现如下提示框,执行第7步操作,否则
点击“确定”然后执行第3步操作,重新开始。

7. 点击“连接测试”按钮,如果出现如下提示框,执行第8步操作,否则点击“确定”
然后执行第3步操作,重新开始。

8. 开始USB 通讯测试
1)通过点击“点亮LED1”,“熄灭LED1”,“点亮LED2”,“熄灭LED ”来测试 2)通过发送、接收数据(数据量小于65byte )来测试USB 通讯
测试完毕后点击“关闭USB 外设”按钮 【硬件连接图】
1、 模组原理图
VDD1GND
C122p
1
2
R210K
PDIUSBD12
VDD
Y16M 12J1
CON3
1234VCC C268p
1
2VDD D12XTAL1D12XTAL2
HEADER 10X2
2、 和SPCE061A 连接图
VDD
【程序流程图】
固件设计介绍:
1、固件结构和数据流向
程序流程:
【程序及其特殊函数说明】
1、程序清单:
chap9.c:协议处理
ExternInt.c:处理D12的中断
D12CI.c:处理D12芯片的控制命令
System.asm:系统初始化
2、常用函数介绍:
2.1V oid F_USB_Isr(void)
该函数为处理分析D12芯片的中断源,主要是设置相应D12的中断源标志,用户只要知道有以下四种中断源标志位即可。

Ep1_ReceiveDataFlag:该标志位为1,表示PC主机向MCU发送数据,即pc数据已经
发送到端点1的buffer,等待MCU读取。

Ep1_SendDataFlag:该标志位为1,表示PC主机请求MCU发送数据到D12端点1
的Buffer。

Ep2_ReceiveDataFlag:该标志位为1,表示PC主机向MCU发送数据,即pc数据已经
发送到端点2的buffer,等待MCU读取。

Ep2_SendDataFlag:该标志位为1,表示PC主机请求MCU发送数据到D12端点1
的Buffer。

2.2用户对D12的操作主要有以下四个函数:
1)unsigned int F_D12_ReadLastTransactionStatus(unsigned int bEndp);
【参数】端点号,取值范围为0-5
【返回值】参见PDIUSBD12用户手册,来源:
【功能】清D12的端点中断源
2)unsigned int F_D12_ReadEndpoint(unsigned int endp, unsigned int len, unsigned int * buf);
【参数】1.端点号2.数据长度3. 数据缓冲区的地址
【返回值】读取到的数据实际长度。

【功能】读D12中Buffer的数据,该函数要与F_D12_ReadLastTransactionStatus()函数配合使用,建议使用F_D12_ReadEndpointAndClrD12Int()函数。

3)unsigned int F_D12_WriteEndpoint(unsigned int endp, unsigned int len, unsigned int * buf);
【参数】1.端点号2.数据长度3. 数据缓冲区的地址
【返回值】写入缓冲区的实际数据长度。

【功能】写数据到D12的Buffer
4)unsigned int F_D12_ReadEndpointAndClrD12Int(unsigned int endp, unsigned int len, unsigned int * buf);
【参数】1.端点号2.数据长度3. 数据缓冲区的地址
【返回值】读取到的数据实际长度。

【功能】读D12中Buffer的数据,该函数比F_D12_ReadEndpoint()多一个清中断的操作。

3、注意事项
当pc端程序执行Readfile()的时候,MCU只有使能D12的端点Buffer的时候,才会产生中断。

当标志位Ep1_SendDataFlag或Ep2_SendDataFlag为1时,EasyUSB11.lib中已经清中断了,用户不需再清中断。

main()
{
unsigned int uiSendDataFlag=0;
unsigned int uiReadEp2DataLength=0;
unsigned int aIdFlag[2];
F_System_Initial();
F_Reconnect_USB(); //PDIUSBD12芯片的软连接
F_Interrupt_On();
while(1)
{
if (bEPPflags.bits.bus_reset) //总线复位处理
{
bEPPflags.bits.bus_reset = 0; //清标志
}
if (bEPPflags.bits.suspend) //总线挂起处理
{
bEPPflags.bits.suspend= 0; //清标志
}
if (bEPPflags.bits.setup_packet) //协议处理
{
bEPPflags.bits.setup_packet = 0; //清标志
F_Control_Handler();
}
if(bEPPflags.bits.Ep1_ReceiveDataFlag==1)
{
bEPPflags.bits.Ep1_ReceiveDataFlag=0;
F_D12_ReadEndpointAndClrD12Int(2, 2,aIdFlag);
if(aIdFlag[0]==ID0) //连接测试
{
F_D12_WriteEndpoint(5,1,aIdFlag);
}
else if(aIdFlag[0]==ID1)
{
if(aIdFlag[1]==1)
F_TurnOnFirstLed(); //点亮LED灯
if(aIdFlag[1]==0)
F_TurnOffFirstLed(); //熄灭LED灯
if(aIdFlag[1]==3)
F_TurnOnSecondLed(); //点亮LED灯
if(aIdFlag[1]==2)
F_TurnOffSecondLed(); //熄灭LED灯
}
else if(aIdFlag[0]==ID2)
{
if(aIdFlag[1]==1) //应答
{
F_D12_WriteEndpoint(5,1,aIdFlag);
}
else if(aIdFlag[1]==2) //回送数据
{
F_D12_WriteEndpoint(5,uiReadEp2DataLength,MainEpBuf);
}
}
}
if(bEPPflags.bits.Ep1_SendDataFlag==1)
{
bEPPflags.bits.Ep1_SendDataFlag=0;
}
if(bEPPflags.bits.Ep2_ReceiveDataFlag==1)
{
bEPPflags.bits.Ep2_ReceiveDataFlag = 0; //清标志
uiReadEp2DataLength=F_D12_ReadEndpointAndClrD12Int(4, 64,MainEpBuf);
}
if(bEPPflags.bits.Ep2_SendDataFlag==1)
{
bEPPflags.bits.Ep2_SendDataFlag=0;
}
F_Clear_WatchDog(); //清除WatchDog }
}。

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