C++基础入门
计算机C语言基础知识3篇

计算机C语言基础知识第一篇:C语言基础知识介绍C语言是一种计算机编程语言,由贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于1972年发明。
C语言是一种结构化的、面向过程的语言,可以被用来写操作系统、编译器、驱动程序等等。
学习C语言可以帮助我们更好地理解计算机的工作原理,并且学习C语言也是学习其他编程语言的基础。
C语言的语法结构比较简单,主要由三个部分组成:数据类型、控制结构和函数。
首先,我们来介绍一下C语言中的数据类型。
C语言中的数据类型包括基本数据类型和构造数据类型。
基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,用于表示不同种类的数据。
构造数据类型包括数组、结构体和联合体等,可以用来表示更加复杂的数据结构。
接下来,我们来介绍C语言中常用的控制结构。
C语言中的控制结构主要有三种:分支结构、循环结构和跳转结构。
其中,分支结构主要包括if语句和switch语句,用来根据条件执行不同的代码块。
循环结构主要包括while循环、do-while 循环和for循环,用来重复执行代码块。
跳转结构包括goto语句和return语句,可以用来跳转到程序的其他部分。
最后,我们来介绍C语言中的函数。
函数是C语言中的一个重要部分,可以用来实现代码的模块化、避免重复编写等。
在C语言中,函数有返回值和无返回值两种类型,而且函数可以嵌套调用。
通过对C语言基础知识的学习,我们可以更好地掌握计算机编程的基本原理和技术手段,为以后的学习打下坚实的基础。
第二篇:C语言数据类型详解C语言中的数据类型可以分为两种:基本数据类型和构造数据类型。
基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,不同数据类型可以表示不同种类的数据。
第一篇介绍了基本数据类型的概念,这里我们来详细介绍一下C语言中的基本数据类型。
整型:整型数据用来表示整数,包括有符号整型和无符号整型。
有符号整型用来表示正整数、负整数和零,常用的有int、short、long和long long等;无符号整型用来表示正整数和零,常用的有unsigned int、unsigned short、unsigned long和unsigned long long等。
C语言从入门到精通(吐血分享)

六大表达式一、算术表达式(数学表达式)(1)运算符:数学:{} [] () + - * / + -C:()、+/-、* / %、+/-正负(2)单目、双目运算符单目:一个操作数 +5 -9双目:两个操作数 5+6 7*8(3)%:<1>双目运算符<2>操作数:两个数都是整型资料1%2<3>奇数: x%2!=0偶数: x%2==0整除: %(4)在算术运算中,如果运算符两端的类型都是整型数据,那么结果是整型资料1/2 0 5/3 1 8/9 0 9/8 1在算术运算中,如果运算符两端的类型不一致,向空间大的一方转化. 1/2.0 1.0/2.0 0.5 1.0/5 1.0/5.0 0.22 4(5)优先级:(6)结合性:(7)使用多层括号,一律使用小括号(8)强制性类型转化格式:(类型名)表达式注:1)类型名括号不能省2)不存在四舍五入2.赋值表达式(1)格式变量名=表达式(2)变数的实质:存储单元(3) =:赋值号==:等号优先级:只比逗号高结合性:自右向左(4)表达式:常量、变数、六大表达式(5)在赋值表达式中,赋值号的左端只能为变量名5+8=a b=a(6) int x=2,y=3;x=y:将变量y所代表的单元中的值取出来赋值给变量x所代表的单元中x=x+1:将变量x所代表的单元中的值取出来+1赋值给变量x代表的单元中x=x:左x: 代表x所标识的单元右x:将变量x所代表的单元中的值取出来单元=值(7)变量中的值在不断进行更新x=2x=3x=99(8)复合赋值表达式(算术和赋值) 1)运算符:*= /= %= += -=2)优先级:与”=“同级3)结合性:自右向左4)复合赋值有隐含小括号功能3.关系表达式(1)逻辑值平时 C 5678 -2真非0 1假 0 0(2)运算符> >= < <= == != (3)优先级> >= < <= == != (4)结合性自左向右(5)结果:逻辑值5<6 7>94.逻辑表达式(1)运算符!:(非补集)&&:(与交集)||:(或者并集)(2)!:单目运算&& ||:双目(3)优先级高到低:! && ||(4)结合性!:自右向左&& ||:自左向右(5)使用!0 1 !非0 0非0&&非0 1 1||1 1非0&&0 0 1||0 10&&非0 0 0||1 10&&0 0 0||0 0(6)结果:逻辑值(1,0)(7)数学表示方式|x|<=9 -9<=x<=9 x>=-9&&x<=9|x|>=9 x>=9或x<=-9 x>=9||x<=-9(8)断路问题<1> 在逻辑&&运算中,如果表达式1已经为逻辑假,表达式2不用执行,该表达式值为逻辑假<2>在逻辑||运算中,如果表达式1已经为逻辑真,表达式2不用执行,该表达式值为逻辑真5.条件表达式格式:表达式1?表达式2:表达式3(1)三目运算(2)运算过程:表达式1为真,执行表达式2表达式1为假,执行表达式36.逗号表达式(1)格式:表达式1,表达式2,表达式3,表达式4,……,表达式n (2)优先级:所有运算符中优先级最低(3)结合性:自左向右int a=8;a+=3,a=5,a+3; ?a 表达式的值?附:<1>++ 、--1>功能++:+1 自动赋值--: -1 自动赋值2>单目运算3>操作数可以放在运算符的右边也可以放在运算符的左边 i++ ++i i-- --i4>操作数可以为整型、实型的变量 2++ 2=2+1 错i++ i=i+1 ++i i=i+1i-- i=i-1 --i i=i-15>表达式值和变数值int i;表达式值变数值i=5 i++ 5 6i=5 ++i 6 6i=5 i-- 5 4i=5 --i 4 4只要给出式子的整体(i++,--i)则使用的是表达式的值;如果给出变量名,使用的是变量值int i=5;j=40/i++; j=40/6 66>-i++:-(i++) j=-i++; j=-5 i=6<2>所有运算符的优先级(六个表达式)高=》低() ++/-- !算术表达式关系表达式逻辑表达式条件表达式赋值表达式逗号表达式。
C语言入门教程

C语言入门教程C语言是一种通用的高级编程语言,被广泛应用于系统软件开发和应用软件开发中。
掌握C语言的基础知识对于学习其他编程语言和进一步深入编程都是非常重要的。
本文将介绍C语言的一些基础知识,帮助初学者快速入门。
1.C语言简介C语言是由美国贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于20世纪70年代设计和开发的。
它是一种中级编程语言,结构简洁清晰,具有良好的可移植性和可扩展性。
2.编译与运行C语言是一种编译型语言,需要在使用之前先编译成机器码,再由计算机执行。
编译过程分为预处理、编译、汇编和链接四个阶段。
最终生成可执行程序,可以在计算机上执行。
3.基本语法C语言的基本语法包括标识符、关键字、运算符、数据类型和语句等。
标识符可以是变量名、函数名等,关键字是C语言中已经定义好的单词,运算符用于进行各种运算,数据类型用于定义变量的类型,语句是一行完整的执行代码。
4.变量和常量在C语言中,变量是用来存储数据的地方,常量是不可改变的值。
变量需要先定义后使用,并且可以赋予不同的值。
常量可以是整型、浮点型、字符型等。
5.运算符和表达式C语言支持各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
使用这些运算符可以进行各种数学运算和逻辑判断。
运算符可以用在表达式中,形成更复杂的运算逻辑。
6.控制语句C语言提供了多种控制语句,包括顺序结构、分支结构和循环结构。
顺序结构是按照代码的顺序执行;分支结构通过判断条件来执行不同的代码块;循环结构可以重复执行其中一段代码。
7.函数函数是C语言中的一个重要概念,它可以将一段代码封装起来,提供给其他地方使用。
函数可以有输入参数和返回值,可以达到模块化编程的效果。
8.数组数组是一种用来存储相同类型数据的集合。
在C语言中,数组有固定的大小,可以通过索引来访问数组中的元素。
9.指针指针是C语言中的一个重要概念,它保存了内存中一些变量的地址。
通过指针,可以直接访问和修改变量的值,还可以动态分配内存。
计算机基础知识c语言

计算机基础知识c语言C语言是一种广泛应用于计算机科学和编程领域的编程语言。
它被设计用于编写操作系统、嵌入式系统以及其他需要高性能计算的应用程序。
以下是一些关于C 语言基础知识的要点:1. 语法结构:C语言的语法结构主要由函数、变量、控制结构(如分支语句和循环语句)以及数据类型组成。
了解这些基本的语法元素对于编写有效的C程序非常重要。
2. 变量和数据类型:C语言提供了不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
在使用变量之前,需要先声明其数据类型,并为其分配内存空间。
此外,C语言还提供了一些基本的运算符,如加、减、乘、除等。
3. 控制结构:C语言支持多种控制结构,如条件语句(如if-else语句)和循环语句(如for循环和while循环)。
通过使用这些控制结构,可以根据程序的需求进行不同的判断和重复执行。
4. 函数:函数是C语言中的基本构建块之一。
函数可以接收参数和返回值,并通过将复杂的任务分解为较小的模块来提高代码的可读性和维护性。
5. 数组和指针:C语言支持数组和指针,这些数据结构对于处理大量数据或访问内存中的特定位置非常有用。
了解如何使用数组和指针可以提高程序的效率和灵活性。
6. 文件IO操作:C语言提供了使用文件进行输入和输出操作的函数。
这些函数允许你读取和写入文件,以及在程序中进行文件的操作。
7. 内存管理:C语言要求手动进行内存管理,包括动态内存分配和释放。
了解如何正确地分配和释放内存是编写高效和可靠程序的关键。
总结起来,了解C语言的基础知识对于理解计算机编程的基本概念和原理非常重要。
掌握这些基本知识将为你进一步学习和使用C语言打下坚实的基础。
C语言基础知识详细版

字符变量
01
02
03
```c
char str[] = "Hello, 例子中,str是一个 包含13个字符的字符数组 ,存储了字符串常量 "Hello, world。"。
```c
char str[] = "Hello, world。"。
字符变量
```
在这个例子中,str是一个 包含13个字符的字符数组 ,存储了字符串常量 "Hello, world。"。
总结
05
先编译源文件生成目标文件
• 编译是将源代码翻译成目标代码的过程:C语言源代码文件通 常以“.c”为扩展名。编译后生成的目标文件通常以“.obj”或 “.o”为扩展名。连接是将目标文件和其他必要的库文件合并 成一个可执行文件的过程。
再连接生成可执行文件
• 连接时可能需要指定链接库的路径和名称:预编译处理命 令是指在源代码中以“”开头的指令。
```c
char c = 'A'。// 定义一个字符型变 量c并赋值为'A'。
C语言程序结构简述
```
标识符命名需符合规则,如a=20, b=15, sum=35等。标识符只能由字母、数字、下划线 组成。
先编译源文件生成目标文件
当我们编写好C语言程序后,需要先将其保存为以“.c”为后缀的源文件,然后使用C语言 编译器对源文件进行编译,生成以“.obj”或“.o”为后缀的目标文件。这个过程是将源 代码转换成机器码的过程。
变量赋值
在C语言中,可以使用赋值运算符(=)将一个值赋给一个变量。例如,可以使用 a = 2将整数值20赋给变量a。 变量在定义时可以直接赋值,也可以在定义后使用赋值运算符进行赋值。例如,可以定义一个变量a并立即给它 赋值:int a = 20。也可以先定义一个变量a,然后再给它赋值。
大一c语言基础知识大全

大一c语言基础知识大全C 语言是一门广泛应用于计算机领域的高级编程语言。
它不仅具有结构化编程、指针操作等高级特性,还可以调用底层操作系统函数进行系统级编程。
以下是 C 语言的基础知识:1. 算法结构:C 语言中常用的算法结构包括三种流程:顺序结构、选择结构和循环结构。
其中,顺序结构是指按照代码编写的顺序依次执行每行代码。
选择结构则是根据条件选择某段代码,主要有if-else 语句和 switch-case 语句。
循环结构则是不断重复执行某段代码,主要有 while 和 for 语句。
2. 数据类型:C 语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型等。
整型包括 int、short、long 三种类型,浮点型包括 float、double 两种类型,字符型为 char 类型,指针型为 void *类型。
3. 数组:数组是 C 语言中的重要概念,可以用来存储一系列数据。
数组在内存中是一段连续的地址空间,可以通过数组名和地址符&获取数组的首地址。
4. 字符串:字符串是 C 语言中的重要数据类型之一,通常用字符数组表示。
字符串可以通过数组名和字符数组的地址符&获取首地址。
5. 函数:C 语言中函数是一个重要的概念,可以用来执行特定的任务。
函数可以调用其他函数,也可以存储在全局变量表中。
6. 指针:指针是 C 语言中的重要概念,可以用来访问内存中的数据。
指针可以指向数组、字符串等重要数据类型,还可以通过指针来修改数组的大小和形状。
7. 结构体和共同体:结构体和共同体是 C 语言中的重要数据类型,可以用来组合不同类型的数据。
结构体可以包含一个或多个其他结构体,共同体则只能包含一个整型变量。
8. 文件操作:C 语言中可以通过文件操作来读取和写入文件。
常用的文件操作函数包括 fopen、fread、fwrite、fclose 等。
以上是 C 语言的基础知识,这些知识是学习其他计算机编程语言的基础。
c语言基础知识点

C语言基础知识点一、概述C语言是一种通用的、高级的程序设计语言,由Dennis M. Ritchie在20世纪70年代初开发出来。
C语言的设计目标是提供一种能够通过简洁的语法实现高效的编程功能的编程语言。
C语言是一种程序员友好的语言,它提供了许多底层的功能,同时也允许程序员以高级的方式使用这些功能。
二、基本语法1. 数据类型C语言提供了几种基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
使用合适的数据类型是编写高效代码的关键。
2. 变量和常量变量用于存储和操作数据,常量是固定的数据值。
C语言要求在使用变量之前必须先声明,并且可以为变量指定初值。
常量在声明时就必须被赋值。
3. 运算符C语言提供了一系列运算符,用于实现各种不同的操作。
常见的运算符有算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
4. 控制流程控制流程用于控制程序的执行顺序,包括条件语句和循环语句。
条件语句根据条件的真假执行不同的代码块,循环语句重复执行相同的代码块。
三、数组与指针1. 数组数组是一种用于存储多个相同类型数据的数据结构。
在C语言中,数组的声明方式为类型数组名[数组长度],使用下标访问数组元素。
2. 指针指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。
使用指针可以进行间接访问和修改变量的值。
3. 数组和指针的关系在C语言中,数组名可以看作是一个指向数组首元素的指针。
通过指针可以实现对数组的灵活操作。
四、函数和库1. 函数函数是一种可重复使用的代码块,用于执行特定的任务。
函数包括函数声明和函数定义两部分。
函数可以接收参数,并且可以返回一个值。
2. 标准库函数C语言提供了丰富的标准库函数,用于实现各种常用操作。
标准库函数包括字符串处理、数学计算、文件操作等。
3. 自定义库函数除了使用标准库函数,C语言还允许程序员自定义库函数。
自定义库函数可以提高代码的重用性和可读性。
五、内存管理1. 堆和栈C语言中的变量可以存储在栈上或堆上。
栈上的变量由编译器自动分配和释放,而堆上的变量需要手动管理。
C语言基础知识

C语言基础知识C语言是一种广泛应用于系统编程和应用开发的计算机编程语言。
本文将介绍C语言的基础知识,包括数据类型、变量、运算符、条件语句、循环语句以及函数等方面。
一、数据类型在C语言中,数据类型是用来定义变量的性质和存储空间的规格的。
C语言的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型以及指针类型等。
1. 整型数据在C语言中,整型分为有符号和无符号两种类型。
常用的整型数据类型有int、short、long和long long。
这些类型分别用来表示不同范围的整数值。
2. 浮点型数据C语言提供了两种浮点型数据类型:float和double。
float通常占4个字节,而double通常占8个字节。
浮点型数据用来表示带有小数部分的数值。
3. 字符型数据在C语言中,字符型数据用来表示单个字符,使用char类型。
char类型的变量可以存储ASCII码对应的字符。
4. 指针类型指针是C语言中非常重要的概念,用于存储变量的地址。
指针类型用来表示指针变量所指向的数据类型。
二、变量在C语言中,变量是用来存储和表示数据的。
变量在使用前需要进行定义,包括指定变量的数据类型和名称。
变量的定义格式为:数据类型变量名;例如,int num; 定义了一个整型变量num。
变量可以进行赋值操作,即将一个值存储到变量中。
赋值操作使用等号(=)进行。
例如,num = 10; 将整数10赋值给变量num。
三、运算符C语言提供了丰富的运算符用于对数据进行计算和操作。
常见的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和赋值运算符等。
1. 算术运算符算术运算符用于进行基本的算术计算,包括加法、减法、乘法、除法和取余等。
2. 关系运算符关系运算符用于比较两个值的大小关系,返回一个布尔值(真或假)。
常见的关系运算符有等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)等。
3. 逻辑运算符逻辑运算符用于在多个条件之间进行逻辑运算,包括与(&&)、或(||)和非(!)。
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outStream.setf(ios::right);
Sets right-justification
outStream.setf(ios::left); outStream.setf(ios::dec)
17
How Manipulators Work
By function overloading Manipulators are functions that are passed to I/O operators as arguments The functions are then called by the operator Example:
9
Output Member Functions
Consider:
outStream.setf(ios::fixed); outStream.setf(ios::showpoint); outStream.precision(2);
Member function precision(x)
Decimals written with ‘x’ digits after decimal
Integers are output in decimal (base 10) notation
outStream.setf(ios::oct); outStream.setf(ios::hex);
14
setf() Examples
Common flag constants:
outStream.setf(ios::uppercase);
6
Formatting Output
Formatting numeric values for output
Values may not display as you’d expect! cout << “The price is $” << price << endl;
If price (declared double) has value 78.5, you might get: The price is $78.500000 or: The price is $78.5
19
How Manipulators Work
Use this manipulator in an expression std::cout << std::endl Implementation of operator << transforms this call Into a call of the passed function with the stream as the argument std:endl(std::cout)
Member function setf()
Allows multitude of output flags to be set
10
More Output Member Functions
Consider:
outStream.width(5);
Member function width(x)
Sets width to ‘x’ for outputted value Only affects ‘next’ value outputted Must set width before each value in order to affect all
Set multiple flags with one call:
outStream.setf(ios::fixed | ios::showpoint | ios::right);
15
Manipulators
Manipulator defined: “A function called in nontraditional way”
These stmts force all future cout’ed values:
To have exactly two digits after the decimal place
Example: cout << “The price is $” << price << endl;
Now results in the following: The price is $78.50
Member function eof()
inStream.get(next); while (!inStream.eof()) { cout << next; inStream.get(next); } Reads each character until file ends eof() member function returns bool
An uppercase E is used in scientific notation
outStream.setf(ios::showcase);
Show the base of an output number Leading 0 for octal Leading 0x for hexadecimal
4
End of File Check with Read
Second method
read operation returns bool value! (inStream >> next)
Expression returns true if read successful Returns false if attempt to read beyond end of file (if the failbit or badbit is set)
In action:
double next, sum = 0; while (inStream >> next) sum = sum + next; cout << “the sum is “ << sum << endl;
5
Stream State and Boolean Conditions
operator void * () Returns whether the stream has not run into an error Corresponds to !fail() while (inStream >> next) { … } operator ! () Return whether the stream has run into an error Corresponds to fail() if (! (std::cin >> x)) { … } std::cin >> x; if (std::cin.fail()) { … }
20
User-Defined Manipulators
An example of user-defined manipulator
Ignores all characters until end-of-line
#include <istream> #include <limits> template <class charT, class traits> Inline std::basic_istream<charT,traits>& ignoreLine (std::basic_istream<charT,traits>& strm) { // skip until end-of-line strm.ignore(std::numeric_limits<int>::max(), strm.widen('\n')); // return stream for concatenation return strm; }
Can have arguments Placed after insertion operator Do same things as member functions!
In different way
Common to use both ‘together’
16
Manipulators
flush and endl defined in <ostream> setw() and setprecision() are in library <iomanip>, std namespace
outStream.setf(ios::scientific);
Floating-point numbers are written in e-notation
outStream.setf(ios::showpoint)
Always include decimal point
outStream.setf(ios::showpos)
CIS 4930 Application Development Using C++
Dr. Kun Suk Kim CISE Department, University of Florida
Input/Output Using Stream Classes
Notice
Web site
/~cis4930sp04ad/
Typical to have ‘varying’ widths To form ‘columns’
11
Flags
Recall: member function setf()
Sets condition of output flags