《命运时代》图文攻略

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FC银河时代 攻略

FC银河时代 攻略

银河时代攻略一.神秘钥匙往北方可以看到一个洞窟,这是玛多亚洞窟(Matoya Cave マトーヤのどうくつ)。

进洞可以看到魔法师玛多亚(Matoya マトーヤ)。

她由于水晶眼(Crystal すいしょうのめ)被盗而看不见,一直在闷闷不乐。

看来要帮住她找会水晶眼了。

在她的身边有一些神器,听听它们的说话其实是种暗示。

你如果在游戏中按住B键不放再按选择键就会出现地图画面。

在遥远的东方有一个布拉伯港口镇(Pravoka みなとまちプラボカ),进镇后听说这里有海盗作乱。

在左上可以看到海盗头比克(ビッケ),击败他手下9个强盗后就可以将其收服,并获得一艘船。

(小秘密:乘着船时,如果你压住A键不放,连续按动B键55次,就会出现一个排数字小游戏,每赢一次可以获得100G)乘着船到了南方的艾尔夫城(Elf Castle エルフのしろ),在大殿中可以看到已经沉睡了五年的王子。

而他的臣民们都纷纷请求光之战士们帮助王子从睡梦中醒来。

经了解这都是一个叫亚斯多斯(Astos アストス)的人下的诅咒,但他一直行踪不明。

在城中可以听说西城(Northwest Castle にしのしろ)比较奇怪。

步行来到西城,那里空荡荡的只有一个坐在王座上的国王。

他请战士们帮他找回沼泽洞窟(Marsh Cave ぬまのとうくつ)里的王冠使被亚斯多斯破坏的城恢复原状。

在南方可以看到一个地洞,这就是沼泽洞窟。

在地下三楼的一间屋子里可以得到王官。

回到西城,将王官交给国王,但风云突变,那国王狂笑着现出本来面目——原来是亚斯多斯!一番交战后除去了这个祸害,得到了水晶眼。

再到玛多亚洞窟,将其交还给了魔法师玛多亚使其复明。

她非常高兴高兴,得知我们要帮王子苏醒,就非常大方地给了战士们清醒药(HERB めざめくすり)。

回到艾尔夫城,将其交给王子身边的侍从就可以救醒王子。

王子为表谢意,将神秘钥匙(KEYしんびのかぎ)交给战士们。

有了钥匙就可以打开以前打不开的一些门了,记得柯尼利亚城里的两扇上锁的门吗?在那里可以找到火药(T.N.T ニトロのかやく)。

[重点]SFC《时空勇士》攻略

[重点]SFC《时空勇士》攻略

SFC《时空勇士》攻略原始篇『接触』1.比较痛苦的改名字,只有几个拟声字2.叫醒猩猩,出房间进隔壁的房间,有个人,你和他说话后他会叫人进房里,最多叫到20个,叫到20个之后如果还能找到最后那个人的话,可以得到基本材料每样一件,可以不停拿,清光柜子里的东西,左边第二个房间找长老3.找到长老后跟长老从大厅上面出去,右拐出去4.先跟右下的人说话,再跟长老说话,学习按Y闻气味,然后按Y后发现猎物的位置,跑过去就会进入战斗5.清掉3次怪物后回去找长老,长老离开,可以先在这里练几级,顺便打些材料和肉6.回去睡觉,半夜起来不见了猩猩,出去找,先去长老房拿掉柜子里的东西7.进存放着很多肉仓库,叫醒猩猩,发现肉被吃掉了,出去再进来,发现又少了一块肉,拿掉骨头,然后不停按Y和调查草堆8.走去移开的草堆面前放下一个ホネ肉,出去再进来,发现女孩9.回房间睡觉,进不了,回仓库拿个草堆再回去睡觉10.起来后调查草堆,然后放下肉女孩会亲一下(最少要给她一次,没有肉的可以去打猎)11.叫醒睡在路中间的人然后出去,从大厅出去先合成出最强装备,然后一直往上走,和守门的人说话后有队人冲进来12.进去要连打2场,不过好简单,打完后被放逐出去,然后在山谷里左上方有合成的人,右边有个洞,先练一下级练到天黑了进洞13.调查火堆,然后睡觉,醒来后女的又被抢走了,然后又是一场单挑赢了后给他逃了14.调查左上角的机关门,开不了,叫醒猩猩就可以解决了15.进去后又是个噩梦,然后在黑暗中靠气味和按调查乱敲墙壁找到出口(出口在左上角),出来后刚才的山谷里会多了头黄金长毛象,先不管,往上走进洞出去到另一边山谷16.穿过山谷来到敌人大本营,左边进不去,先从右边跑上山观察情况,然后下来时猩猩会发挥他的正常本色解决所有问题17.进最右边的洞(其他的都别进),然后不停地叫猩猩可以把他打醒,清掉柜子里的东西后(别往里面进了)回头去刚才睡觉的洞会发生事件18.出洞后先准备一个骨头ホネ,在洞旁边有个像人头的石像,正对着他调查100下(不能多不能少,他是每调查100下开一次机关的),然后往山谷的左边跑,发现合成的人旁边的山开了个洞,进去有面镜子,对着他使用骨头后得到智力+50的神秘的石头/モノな石,装上后可以出去练级和挑黄金长毛象19.黄金长毛象会以极速在山谷里奔驰,找到气味为大象的就是他,挑他前最好先把所有山谷其他的野兽清掉,然后把他赶到一个角落里捉他,挑赢会得到毒、麻痹、睡眠、醉无效,力+20的王者之牙/王者のキバ和可能掉落速度+30的可乐瓶/コーラのビン,装上去无敌了20.准备好一切再进大本营,还是最右边房间,一直杀进去然后英雄救美,但没打2回合真的BOSS出现,2拳打死他就可以了最终装备:呜哦哦面具/ウホホマスク噗呲噗呲矛枪/ブスブスヤリ(难得的+10敏)啪啪鞭子/ペシペシムチ野生猬甲/野生アーマー咭嘎手镯/ギギガガのワッカ神秘的石头/モノな石丰韵维纳/ぼいんビーナス王者之牙/王者のキバ花钗/ハナかざり(如果没有可乐瓶/コーラのビン的话就再装一个)可乐瓶/コーラのビン(如果能打到的话最好)---------------------------------------------------------------黄金长毛象攻略(作者:Meltina、huya)在陷阱事件之后回到平原狩猎的时候会出现传说中的黄金黄毛象这只隐藏怪物的详细遭遇方法:在平原上嗅到长毛象的气味后追踪其痕迹,没想到这个BT比你想象中移动得还要快,估计是以主角四倍跑动速度在上面高速移动,以一般的方法根本不可能遇上。

时空之轮2 图文剧情攻略

时空之轮2 图文剧情攻略

写在前面1.本人所使用的是日版,文章主要以剧情式攻略为主,游戏的另外隐藏要素之类的就不额外详细阐述了。

(SQUARE的RPG游戏向来耐玩,隐藏要素太多了,这个要完成的话估计我一个人写要累死)2.剧情的翻译参考了天幻的CHRONOCROSS专题贴,在此特别感谢石门大桥会员的剧情翻译,这次CC的剧情很深奥,本人因为对日文一窍不通,所以也就是参考天幻的贴将所有关键对话的翻译全部列出,另外因为游戏使用的为日版,但是天幻的剧情翻译是以美版为准的,所以一些人物姓名或者地名使用的是英文,这个应该不是太会影响观看,大家将就一下吧.3.回顾贴中的部分图片以及部分资料参考了天幻CC专题站特此说明4.使用EPSXE来进行游戏的话,推荐1.52来进行游戏,1.60模拟速度有问题,最新的1.70经我测试发现DISC1更换DISC2的地方会导致游戏无法进行,考虑到目前1.52版本的比较难寻,特放出下载EPSXE 1.52下载系统介绍键位操作注:加速/减速功能只能在持有試做時間變速器是才能使用菜单操作1.左下★是通过游戏特定剧情之后才能得到的,代替了一般RPG游戏里面的等级概念,在取得新的★之前人物的能力是固定的。

所以游戏也就没有什么练级的概念。

2.菜单选项从上到下依次是状态,元素,装备,特殊物品,自定义,存/读进度,后面有详细解释。

人物状态参数1.左上方为人物具体属性参数,下方为人物介绍2.具体属性解释体力:如战斗中我方角色全体体力为0则游戏结束。

先天属性:人物的属性色,有黄红绿蓝黑白6种,例如:主角属性就为“白”。

腕力:影响物理攻击力。

正確さ:人物攻击的命中率。

魔力:影响人物的元素攻击力。

耐久力:对物理攻击的防御能力。

身軽さ:人物回避攻击的能力。

魔防:人物对于元素攻击的防御能力。

元素解说1.属性:分为6种,红<---->蓝,黄<---->绿,黑<---->白,每2组属性相克。

2.每个元素都有自己的属性,每个人物和所有敌人都有自己特定的属性,基本不能更改,但是在战斗中可以用特定元素暂时更改攻击的属性。

文明5——图文全攻略(一)

文明5——图文全攻略(一)

⽂明5——图⽂全攻略(⼀) ⽂明5(以下简称C I V5)应该算是⽂明系列游戏的划时代作品。

⽽最新的资料⽚《神佑君王》应该在C I V这本华丽却不失历史底蕴的史诗上⾯就增加了浓厚的⼀笔。

C I V5的这部资料⽚在原版的基础上⾯⼤⼤优化了整体游戏各个势⼒的平衡,让玩家的游戏进程变得更加具有挑战;⽽且附加的诸多历史剧本也⼤⼤增加了整体游戏的可玩性。

游戏整体系统还是遵循着C I V5的⼤体框架。

基本上使⽤⿏标就可以完成绝⼤部分的操作。

下⾯我先说明⼀下该资料⽚的⼀些新的框架体系。

游戏的整体界⾯同C I V5原版⼀样,由上之下为单⼈,联⽹游戏;菜单和M O D设置加载。

当然这⾥我们⼀般进⾏单⼈的游戏 单⼈游戏氛围⼏⼤部分。

第⼀个P L AY N O W是按照所有条件随机状况下开启地图进⾏游戏。

这种模式⽐较适合新⼿,⽽且游戏⾥⾯含有⼤量的游戏帮助提⽰ 第⼆个S E T U P G A M E,建⽴你的⾃定义游戏模式。

在这⾥你可以随机选择或者根据你的游戏需要来定义你所要进⾏的游戏环境 第三个L O A D G A M E,这个不⽤解释了,读取游戏。

下⾯我们来说明⼀下本资料⽚最具可玩性的部分,S C E N A R I O S剧本模式 在这⾥你将在真实的历史背景条件下进⾏游戏,如1066年:决定维京⼈命运的时刻,按照剧本扮演哈拉德尔率领维京⼤军政府英格兰,完成维京⼈最后的荣光 还有我们熟知的万历三⼤征的朝鲜之役,蒙古的崛起,罗马的覆灭征服美洲的诸多剧本。

这些剧本都是极具挑战性的,因⽽建议⽐较⾼阶的玩家⼊⼿ 如果对于那些不是太⾻灰的⾼阶⽂明玩家来说,本资料⽚的剧本总体的难度还是不⼩的。

因⽽在进⾏剧本选择的时候,⼀定要注意每个剧本的详细说明内容,胜利条件,游戏环境设置,以及特殊场景下的特殊条件。

每个剧本你可以是随机分配你所扮演的势⼒和难度,还是按照你⾃⼰想法去扮演某种势⼒去完成你的使命。

点击每个剧本的上边栏可以选择相应的势⼒,⽽且可以看到每个势⼒所拥有的特⾊ 当然每个势⼒你也可以⾃定义选择其游戏进⾏的难度。

《超级弹丸论破2》全剧情流程图文攻略(含线索言弹拼图)

《超级弹丸论破2》全剧情流程图文攻略(含线索言弹拼图)

《超级弹丸论破2》全剧情流程图⽂攻略(含线索⾔弹拼图) 在《超级弹丸论破2》中玩家将扮演⾼中⽣在孤岛上进⾏探案推理,解开⼀个个谜团,下⾯为⼤家带来《超级弹丸论破2》全剧情流程图⽂攻略,含全线索、⾔弹及拼图详解,⼀起来看看吧。

在以避暑胜地⽽负有盛名的贾巴沃克岛上,原本打算享受修学旅⾏的16名⾼中⽣由于校长⿊⽩熊的阴谋⽽被隔离在这座岛上。

从岛上离开的条件是学⽣们彼此进⾏⾃相残杀,然后再强制执⾏学级裁判,在讨论后找出凶⼿。

若没能正确找出,则除了凶⼿以外全员处刑。

若成功找出凶⼿,则将凶⼿处刑,剩余的⼈继续在岛上⽣活。

然⽽,不断的调查之后,⼀开始的谜团⾮但没有解开,更多的谜团却⼀个接⼀个的涌现出来。

键位操作 P C版基本操作按键说明WA S D键瞄准;⿏标移动光标;⿏标左键对话/检查;R键离开可是/离开;1键(⾮⼩键盘)打开⼿册菜单;Ta b键观察;A键往左观察;D键往右观察;E S C键帮助;2键(⾮⼩键盘)打开⼿抄本;Q键(横版时)快速左移;R键(横版时)快速右移; X B O X O N E基本键位按键说明左摇杆移动/瞄准;⼗字键移动⼗字线;A键谈话/调查;B键退出/返回;X键打开⼿册菜单;Y键观察;L B键改变视⾓左;R B键改变视⾓右;s t a r t键打开帮助;b ac k键打开⼿抄本; 全⾓⾊介绍 ⿊⽩熊 称号:希望之峰学园的校长 介绍:⾃称“希望之峰学园的校长”的熊型布制玩偶。

在“贾巴沃克岛”(ジャバウォック岛)把其他学⽣软禁起来,并提⽰他们想要逃出⽣天的话,就要展开“互相厮杀”。

对于莫诺美,⾃称是其的“哥哥”。

与前作有所关联,但正体还是不明。

莫诺美/兔美 称号:希望之峰学园的教师 介绍:⾃称是希望之峰学园领队教师的兔⼦形⼈偶,原名兔美,但被⿊⽩熊强制改成⼀半粉⾊⼀半⽩⾊的造型,并强制设定为⿊⽩熊的妹妹。

努⼒想感化疑神疑⿁的学⽣们,但个性爱哭又温柔,总是被⿊⽩熊欺负,有⼀颗少⼥玻璃⼼。

《命运之手2》必带哪些卡牌?过关必

《命运之手2》必带哪些卡牌?过关必

《命运之⼿2》必带哪些卡牌?过关必《命运之⼿2》必带哪些卡牌?过关必带卡牌介绍[pagesplitxx][pagetitle]⼥祭司关[/pagetitle]命运之⼿2必带哪些卡牌?命运之⼿2每⼀关都要带合适的牌才能顺利过关。

今天⼩编给⼤家带来的是玩家“昔时⼂明⽉在”分享的命运之⼿2过关必带卡牌介绍,感兴趣的⼩伙伴们快来看看吧。

过关必带卡牌介绍⼥祭司关⼥祭司关是⼀个⽼少皆宜的关,新⼿要在这⾥拿6个令牌,⾯对暴风雪哭天喊地。

普通玩家要拿着锤头在这⾥过12个祝福判定解锁武器。

爆肝玩家要拿着已解锁的圣锤过来拿⼗个祝福,解锁朝圣成就。

综上,打开过滤器,找到祝福,狂塞⼏张简单拿祝福就好,⽐如我现在这放上来的五张是我认为最容易拿祝福的卡,分别是6J圣殿祈祷者,半数⾷物⾄少5⾷物的慈善事业,⼤后期5/10/20J的许愿井,免费两祝福的圣洁卡圣塔拉(救⼗个村⼦⽆5损失解锁),3诅咒2祝福的炼狱。

补给有条件的话,带个命运之路祝福,⾃带⼀祝福。

第六张,有的推荐带被遗忘的梦,但被遗忘的梦波动⼤,要么⼜拿两张,要么前期遇到啥也没有。

对于还没解锁的新玩家⽽⾔,本图三张暴风雪,选救出来,骰⼦没过,继续救,都能拿祝福。

两张圣殿祈祷,第⼀张最好拿乞丐魅⼒,这样稳定20J不⾄于脸⿊遇到第⼆张买不起。

两张过图喝药,第⼀张如果⾃信,最好拿守护天使,这样第⼆张拿祝福的⼏率也⼤。

所以⾃⾷其⼒有7祝福,带好卡分分钟12祝福不是梦。

更多相关资讯请关注:命运之⼿2专题[pagesplitxx][pagetitle]皇帝关[/pagetitle]皇帝关这关有两个难点,⼀个是探图,多探图才能避免荒野的负⾯属性,⼀个是资源不够撑到买商⼈⼿⾥的圣物。

如果不买强打,就会损坏圣物。

虽然可以骰⼦砍价,还是要有钱的。

另外⾷物也有点缺。

四个圣物分别要求速通战⽃,40J砍价,荣誉14(?),⾎⼤于30打⼀架。

所以运⽓好,⼀张通晓事故就全开,新⼿顺便开了图找这关的制图师拿钱拿令牌美滋滋。

使命召唤9 第4关:时间和命运 【攻略】

使命召唤9 第4关:时间和命运 【攻略】

第4关:时间和命运(Time and Fate)时间地点:尼加拉瓜1986 扮演角色:阿历克斯·梅森任务目标:保护梅南德斯的安全剧情分歧点:在进入本关之前,建议完成突击部队任务“海难”和“幽灵作战基地”,它们对触发隐藏剧情和完美结局有积极的作用。

关卡开始扮演的是梅南德斯,一天清晨正在照顾妹妹何塞菲娜,巴拿马政府军攻入他的庄园抓走了他。

见到政府军的首领诺瑞加,上前挥拳击倒了他,听到村庄里传出妹妹凄厉的呼叫声,于是梅南德斯开始暴走,沿着街道屠杀政府军士兵,当他濒临死亡的时候会挥舞战刀斩杀近身的敌兵。

进到马厩的时候,注意末端有辆马车,从车板上拾取情报(1)。

冲回家里,眼看着一枚手雷在妹妹的卧室炸响。

时间回到15分钟前,梅森、伍兹和哈德森站在村庄外的崖边,看到梅南德斯被政府军抓走的一幕,杀进村庄前去救援梅南德斯。

穿过河道进到村庄,不远的一座小楼里找到隐藏武器-燃烧瓶,达成挑战的道具。

继续走到水井的地方会遇到敌军的载具冲过来,果断射杀司机达成一项挑战。

爬到一幢民居楼上,跳到的另一边,有间车库可以开门进去,拾取隐藏武器-迫击炮弹。

攻至庄园正门,大楼的阳台上有火箭兵,于是从右边的塔楼爬上去,从三层的木箱上拾取情报(2)。

用狙击步枪消灭阳台和两侧塔楼的敌兵,然后进入庭院找到梅南德斯的可卡因仓库。

仓库走廊的转角有间军械库,里面有砍刀和各种枪支。

进到大厅清剿民兵,来到大厅末端,进到左边的屋子从长凳上拾取情报(3),再往右进到燃烧起火焰的屋子。

剧情分歧点:如果在第3关“往日旧伤”中彻底的审问完克拉岑科,进到燃烧火焰的屋子后,往右转到末端从桌上找到一份文件,这是梅南德斯和中央情报局内鬼联系的证据,它会影响到后面的剧情。

如果此前没有彻底的审问克拉岑科,那么这份文件会在火焰中化为灰烬。

爬出仓库冲进走廊,看到梅南德斯正从另一端冲进来,怒不可遏的伍兹朝他扔出一枚手雷,弹进阿塞菲娜的卧室。

阿曼达罗斯:时间[Amanda Rose:The Game of Time]图文攻略

阿曼达罗斯:时间[Amanda Rose:The Game of Time]图文攻略

阿曼达罗斯:时间Amanda Rose: The Game of TimeChapter 1Gather the Item highlighted in White.Gather the Hidden Objects highlighted in Yellow.Examine the Backpack highlighted in Green.Gather the Walkie-Talkie and the Bottle of Water highlighted in White. Open your Inventory.Combine the Bottle of Water with the Cup, highlighted in Orange.Give the Cup of Water, highlighted in White, to the Officer.Switch the Walkie-Talkie from inventory, highlighted in White, with the Officers Walkie-Talkie, highlighted in Green,Chapter 2Gather the Item highlighted in White.Gather the Hidden Objects highlighted in Yellow.Gather the remaining Hidden Objects highlighted in Yellow.Open the Closet Door and Table Drawer highlighted in Green.Gather the Items highlighted in White.Examine the Painting highlighted in Green.Use the Oiler, highlighted in White, on the Metal Plate, highlighted in Green. Now use the Pliers, highlighted in White, on the Metal Plate.Gather the Paper highlighted in White.Examine the Curtains highlighted in Green.Gather the Matches highlighted in White.Open Inventory and combine the Oil Lamp with the Lamp Shade highlighted in Orange.Now place the completed Oil Lamp, highlighted in White, on the Metal Stand highlighted in Green.Use the Matches, highlighted in White, to light the Oil Lamp, highlighted in Green.Now use the Paper, highlighted in White, on the Oil Lamp.Will receive Code.Examine the Suitcase highlighted in Green.Use the Code, highlighted in White, on the Suitcase.Gather the Key highlighted in White.Use the Key, high in White, on the Dresser Doors, highlighted in Green. Now gather the Door Knob highlighted in White.Now use the Door Knob, highlighted in White, on the Door, highlighted in Green.To solve this Mini-Game need to swap tile to assemble completed image. Click on Tiles to swap positions until image is completed.Finally match each of the Keys with the matching Key Hole.Chapter 3Gather the 10 Mugs highlighted in Yellow.Gather the Hidden Objects highlighted in Yellow.Gather the first five Hidden Objects highlighted in Yellow. Move to the Bar highlighted in Blue.Gather the two Items highlighted in White.Gather the Item, Oranges, highlighted in RedUse the “Back” Button to return to t he Saloon.Gather the Pole, Hook, Gin, and Brandy highlighted in White.Open Inventory and combine the Hook and Pole highlighted in Orange.Use the Pole Hook, highlighted in White, on the Mouse Hole, highlighted in Green.Gather the Key highlighted in White.Gather the the Key highlighted in White.Return to the Bar.Use the Key, highlighted in White, on the Refrigerator, highlighted in Green.Gather the Lemon, Grenadine, and Recipe Part highlighted in White.Examine the Drink Machine Recipe Book highlighted in Green.Gather the Recipe Part highlighted in White.Open Inventory and combine the Orange and Cutting Board, as well as the Lemon and Cutting Board highlighted in Orange.Add the ingredients to the Drink Machine.Turn on the Machine highlighted in Green.Now press the Piano Keys in correct order to make the Cocktail. See the Journal, under Notes, for the Recipe for the CocktailThe correct order is: 3, 4, 5 ,2 , 1.Will receive a Key.Chapter 4For this Mini-Game you need to cut the Wires in the correct order and timing. Each Wire must be cut in order from 1 to 4 and when the Arrow is pointing at the correct number.Solution:• Cut the Green Wire when the Arrow points at the 1.• Cut the Blue Wire when the Arrow points at the 2.• Cut the Red Wire when the Arrow points at the 3.• Cut the Yellow Wire when the Arrow points at the 4.Gather the Hidden Objects highlighted in Yellow.Gather the Hidden Objects highlighted in Yellow. Gather the Knife highlighted in White.Move the Hat and Vase highlighted in Green.Gather the Tongs and Key highlighted in Red.Use the Key, highlighted in White, on the Chest, highlighted in Green. Gather the Second Key.Use the Tongs, highlighted in White, on the Desk, highlighted in Green. Gather the Grindstone.Use the second Key, highlighted in White, on the hole in the Desk, highlighted in Green.Receive a Code.Open your Inventory and combine the Grindstone and the Knife.Receive a sharpened Knife.Use the Knife, highlighted in White, on the Package, highlighted in Green. Gather the Screwdriver highlighted in White.Examine the Cabinet highlighted in Green.Use the Screwdriver, highlighted in White, on the Screwed Handle, highlighted in Green.Use the Code, highlighted in White, on the Safe highlighted in Green.For this Mini-Game you must place each of the Tiles into the Grid.Each row is done separately,Each row must have the tiles added in correct order.If a wrong tile is added to the next square in the row, the row will clear and you must restart the row again.Complete all five Rows and unlock the Safe.Gather the half Railroad Key.Chapter 5*This Chapter is spread over two screens. Screen 1 refers to the Forge and Screen 2 refers to the Workbench area.Screen 1: Gather the Hidden Objects highlighted in Yellow.Screen 2: Gather the Hidden Objects highlighted in Yellow.Examine the Mechanism highlighted in Green.You need to compare the Icons at the bottom of the screen with the Symbols next to the Handles.To solve this Mini-Game you must find a Symbol similar to the Icon.Find a matching Symbol for each of the Icons to solve the puzzle.Take the Mold and the Key highlighted in White.Use the Key, highlighted in White, on the Chest, highlighted in Green. Gather the Wheel highlighted in White.Scene 1: Examine the Ladder highlighted in Green.Gather the Steps highlighted in Red.Gather the Key highlighted in White.Scene 2: Use the Key, highlighted in White, on the Padlock, highlighted in Green.Gather the Belt highlighted in White.Scene 1: Place the Wheel and then the Belt on the Axis highlighted in Green. Place the Mold in the Forge highlighted in Green.Pull the Coal Chute highlighted in Green.Use the Tongs, highlighted in White, to gather the Mold.Scene 2: Place the Mold, highlighted in White, into the Tub of Water, highlighted in Green.Will receive a Horseshoe.Chapter 6*This Chapter is spread over two screens. Screen 1 refers to the Office area and Screen 2 refers to the Jail area.Screen 1: Gather the Hidden Objects highlighted in Yellow.Gather the Hidden Objects highlighted in Yellow.Scene 2: Gather the Hidden Objects highlighted in Yellow. Receive the Brush.Gather the Matches and Crowbar, highlighted in White.Use the Brush, highlighted in White, on the Bucket, highlighted in Green.Screen 1: Use the Brush, highlighted in White, on the Painting, highlighted in Green.Gather the Key.Gather the Torn Paper.Examine the Crate, highlighted in Green.Move the Glass.Open your Inventory and combine the Match with the Matchbook, highlightedin Orange.Receive a lit match.Use the Lit Match, highlighted in White, to light all three Candles, highlighted in Green.Replace the Glass.Place the Torn Paper, highlighted in White, on the Glass.To solve this Mini-Game, piece all the pieces of the Torn Paper back together to complete the Image.See Image for Solution.Receive Clue.Use the Crowbar, highlighted in White, on the Floorboard, highlighted in Green.Gather the Cuckoo.Place the Cuckoo, highlighted in White on the Clock, highlighted in Green. Receive a Lever.Screen 2: Place the Lever, highlighted in White, in the Center Slot, highlighted in Green.To solve this Mini-Game refer to the Clue you received earlier.Pick up the Tiles and replace them into the Slots of the Levers in the correct order.Then pull the Left Handle forward, once, tot he center position.Next pull the Middle Handle, once, to the center position.Finally pull the Right Handle, twice, to the full forward position.Screen 1: Examine the Safe highlighted in Green.To solve this Mini-Game you will need to rotate each of the three Rings till all three Rings lock in together.Each ring features a White Tab, this Tab will extend when a lock has been achieved.Gather the Badge highlighted in Red.Pull the Lever highlighted in Green.Give the Badge, highlighted in White, to the Sheriff.Chapter 7Gather the Hidden Objects highlighted in Yellow. Gather the Hidden Objects highlighted in Yellow.Gather the Hidden Objects highlighted in Yellow. Receive the Mop.Examine the Crate highlighted in Green.Examine the Lock on the Crate highlighted in Green.Find the six Hooks highlighted in White.Use the Hooks, highlighted in White, on the Lock, highlighted in Green. Gather the Gear highlighted in White.Examine the Megaphone highlighted in Green.Gather the Key highlighted in White.Use the Key, highlighted in White, on the Chest, highlighted in Green. Gather the Cloth highlighted in White.Open your Inventory, Combine the Mop and Cloth.Receive Mop with Cloth.Use the Mop, highlighted in White, on the Oil Spill, highlighted in Green. Gather the Key highlighted in White.Use the Gear, highlighted in White, on the Coal Loader, highlighted in Green. Use the Key, highlighted in White, on the Padlock, highlighted in Green.To solve this Mini-Game is a variation on the Traffic Jam puzzle.Arrange Railroad Tiles so that the two Coal Cars can be moved, then rearrange the Tiles so the Train can leave the Station.Click on Tiles to switch adjacent Tiles.Using the Grid layout in the Image, here is the Solution to the Puzzle.• D2–D1, A1–B1, B1–C1, C1–D1, D1–E1, E1–E2• Move Coal Car 1.• B3–B4, B4–A4, A4-A3, B2-B3• Move Coal Car 2.• C1-C2, B1-C1, C4-C3, D4-C4• Move the Train out of the Station.Chapter 8*This Chapter is spread over two screens. Screen 1 refers to the Cabin and Screen 2 refers to the Basement area.Gather the Hidden Objects highlighted in Yellow.Gather the Hidden Objects highlighted in Yellow.Receive the Fire Poker.Gather the Paper highlighted in White.Examine the Basket highlighted in Green.Use the Fire Poker, highlighted in White, on the Fireplace, highlighted in Green.Gather the Gauntlet highlighted in White.Examine the Bookcase highlighted in Green.Gather the ten Photo Pieces highlighted in White.Receive three PhotosPlace the three Photos, highlighted in White. in the Picture Frames, highlighted in Green.Find the three books with the corresponding dates listed on the Photo's, highlighted in Green.This will open the Basement, Screen 2.Screen 2: Gather the Hidden Objects highlighted in Yellow.Gather the Hidden Objects highlighted in Yellow.Receive the Branch.Place the Gauntlet, highlighted in White, on the Knight highlighted in Green. Gather the Keyboard highlighted in White.Place the Keyboard, highlighted in White, on the Machine, highlighted in Green.Place the Paper, highlighted in White, into the Machine, highlighted in Green. Receive Code.Use the Code, highlighted in White, on the Storage, highlighted in Green. Gather the Rope.Examine the Safe highlighted in Green.To solve this Mini-Game need to rotate each ring to align a Symbol related to the Image in the center.Rotate the innermost Ring until a Symbol related to the Image in the center is lined up with the Arrow.Click and Drag to move each Ring, release to set the Symbol.If you choose the wrong Symbol, the board will reset and the center Image will change.Once all three Rings are set correctly the Safe will open.Gather the Acid and Eyedropper highlighted in White.Open your Inventory and combine the Branch and Rope, highlighted in Orange.Receive Fishing Pole.Also combine the Acid and the Eyedropper highlighted in Orange. Receive Eyedropper of Acid.Return Upstairs.Examine the Basket highlighted in Green.Screen 1: Use the Fishing Pole, highlighted in White, on the Basket. Receive the Key.Return to the Basement.Screen 2: Use the Eyedropper, highlighted in White, on the Rusty Chest, highlighted in Green.Use the Key, highlighted in White, on the Chest, highlighted in Green.Gather the Journal highlighted in White.Read the Journal.Chapter 9Gather the Hidden Objects highlighted in Yellow. Gather the Hidden Objects highlighted in Yellow. Move to the next Screen, with the Airplane.Gather the Hidden Objects highlighted in Yellow. Examine the Mine highlighted in Green.Gather the Hidden Objects highlighted in Yellow.Receive the Saw.Return to the Airplane.Use the Saw, highlighted in White, on the Dead Tree, highlighted in Green. Gather the Machete highlighted in White.Return to the Mine.Use the Machete, highlighted in White, on the Cactus, highlighted in Green.Gather the Firewood and Metal Steps highlighted in White.Use the Metal Steps, highlighted in White, on the Cliff Wall, highlighted in Green.Gather the Sorrel plant highlighted in White.Return to the Teepee.Examine the two Skins highlighted in Green.Gather the Rope, Metal Rings, Schematic, and Shovel highlighted in White.Use the Shovel, highlighted in White, on the Lose Soil, highlighted in Green. Gather the Key highlighted in White.Use the Key, highlighted in White, on the Chest, highlighted in Green. Gather the Cauldron highlighted in White.Use the Wood, highlighted in White, on the Burning Coals, highlighted in Green.Place the Cauldron, highlighted in White, on the Metal Stand, highlighted in Green.Return to the Plane.Gather the Feathers and the Bucket highlighted in Red.Use the Rope, highlighted in White, on the Well, highlighted in Green.。

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《命运时代》图文攻略《命运时代》超详尽攻略文:Cale Su由The Adventure Company出品的这款第一人称最新冒险大作《命运时代》来到啦我们的面前。

喜欢动脑力解谜的玩家又有的玩啦!游戏采用啦传统的第一人称点击解谜界面。

操作非常方便,也是一只老鼠钻天下(个人建议手边准备空白纸一张,笔一支)。

游戏中有着各种各样奇形怪状的机器。

各种难解的谜题等着玩家来解,让你一次过足解谜瘾。

该作的风格,画面非常像《神秘岛3-放逐》。

难度也是丝毫不亚于《神秘岛》。

其中好多的谜题足以让你想破头也想不出个所以然。

一个谜题解个一两个小时那是常有的事(不要我说非常难,你就惧怕啦不玩啦。

喜欢解谜但不喜欢动脑的玩家只要看啦本攻略,我包你轻松通关。

通不了的,可以来K我呀!!!)。

反正一句话。

游戏画面美,音效好,操作简单,开发智力等。

好啦,不废话啦,再说的话我就该挨K啦:)。

各位,准备好啦吗?让我们开始冒险吧。

第一章:游戏片头动画过后,你面对着一扇门。

进入房间后,先到壁炉右边的桌子天平下拿到打火器(Lighter在天平下边)和温度计(Thermometer天平右边)。

再到星球仪对面的书架上拿到充电电池(Charger)。

现在到星球仪右边的小火炉前用点火器点燃炉火(先用鼠标右键调出物品菜单,再用左键点选点火器,将点火器移动到使用位置后会发光,点左键点燃炉火,以后使用物品都这样),再到小火炉管子连着的机器前按两下下边圆型的启动器,接通后右边的管子会动。

将鼠标移动到屏幕右边点一下,就站在啦另一台机器前,把温度计放到机器右边的竖杆上,将下边的拉杆拉到右边的第二个刻度上。

点右边到充电电池“插座”前,把充电器放入插座,按下右边的三根管子开始给充电电池充电。

稍等片刻(也就几秒钟)拿到充满电的充电电池(Charger-Charged up)。

现在出来小屋,向右一直走,来到四个柱子中间有平台的地方。

按半圆顺序,从左向右依次将四根柱子上的颜色球调整为黄色、红色、绿色、蓝色(先打开柱子上的半圆盖,调整的颜色球要面对着自己),接下来调整平台上的四个装置,还是按半圆,从左到右依次转为绿色、黄色、紫色、红色(装置上的颜色要指向柱子上的颜色球)。

调整好后四个平台装置各将一道白色射线射向各自对应的柱子,中央的平台打开啦,拿到啦航行图(Navigational Map)。

现在回小屋,进去后到天平右边桌子上的盒子里拿到发电机(Generator),三个宝石(Gem)和模版(Stencil)。

进入左边的门(先不要上楼梯),调查门右边的五角型装置,以最上边的开关为起点,按顺时针方向依次将五个开关按下,地中央升起啦一个开着盖的圆形机器,到机器前,将鼠标移至屏幕上方出现向上的箭头,点击后打开啦机器中央的圆形盖,将发电机放到四个“爪子”的中间,整个机器发生啦变化,右边的墙壁也打开啦,露出啦一扇门。

先将三块模板按从左向右的顺序插入宝石槽上方,先插像“小圆圈旁有月牙”的模板,再插入像“Y”的模板,最后插入像“可”字的模板。

接下来放宝石,先放入蓝色的宝石,再放入红色的,最后放入绿色的。

放好后,按下左边的三个圆圈,只见一道绿色光芒射向刚打开的门。

成功后门中间的圆球会变颜色。

到门口右边捡起杠杆(Lever)。

出来小屋,向右走到岔路口时转左走,一直过桥走到头,来到左边有发光的白光光球,右边有三条很短的石阶的地方。

依次走上三个石阶,按下每一个石阶上左边章鱼装置中间的圆球,开启面前机器的门,将机器里的装置转动两次(每个都转)。

三个转完后,机器开始发生作用。

到发白光的圆球前,转动三角形,再拉动三角形上面的开关,取出三角形。

原路返回,到有三台仪器时的地方停下。

上前仔细观察,分别按下柱子前的装置,发出的图案与小屋墙壁上图案的有共同之处。

来到小屋前向右走。

到啦一个左右都有装置的小道上。

先到右边的装置前,将把手插入地下的底座,转动把手,装置启动,对面装置前的灯光也亮啦起来。

现在拿上把手到对面去,还是把把手插入底座,转动把手,面前的装置“平躺”啦下来!把三角形放上去,小屋二楼的装置也有啦反应。

将三角形转动一次,记下三角形缺口所指的图形(建议拿笔画下来)!进小屋上二楼,上到楼梯中央时会停下来,调查左边的装置,将它逆时针转动一次。

上二楼后将第一个同样的装置逆时针转动两次。

将第二个也逆时针转动两次。

都转对后,楼顶的半圆盖会降下来。

现在将充满电的充电电池插入机器右下方的底座。

将航行图放到机器的中央。

现在调整机器下方的图形。

将第一个逆时针横条转动一次,第二个转动三次就可以啦!半圆型的盖子盖住啦机器,开始”加工“航行图。

加工完毕后拿上被加工过的航行图。

现在下楼,进入机器打开的门,走到一半时会碰到一个戴尖帽子的人。

总算让我看见主角啦!长的吗——还过的去(当然没有我帅),发型一般,好象是37式的:)!好啦,不评论主角啦!再评论的话,他会从屏幕里跳出来跟我来一次“最亲密的接触”!我也就该长翅膀上天啦!话说完后一直走,站到飞艇上,将加工过的航行图放到中间的航行图架上,按下右边的开关启动飞艇。

真是不看不知道,一看吓一跳,原来这架飞艇是双螺旋翼引擎的。

还是垂直升降的。

真是先进呀!主角驾驶着“豪华”飞艇带我们来到啦游戏第二章!第二章:下飞艇后向左走,来到一扇门前。

进门,看到一个人坐在椅子上,与他对话。

对话完毕后,出来一直向前走,走到头后发现没路啦!右边有一个控制台。

先不管它。

返回屋子又与那人对话。

说完后转身关上门。

门后有三个不同颜色不同形状的图案。

记下它们!现在返身回那个控制台。

先将四个按钮全部转成红色,按下控制台下方的拉杆,再分别按下2.1.3.4四个钮,第一个图案出来啦!按一下中间的屏幕推出拉杆。

再将四个按钮都调成蓝色,推入拉杆。

按下3.4.1.2。

第二个也出来啦!接着按右边的屏幕,推出拉杆。

将按钮都调成绿色,推入拉杆。

按下1.3.2.4。

第三个也出现啦!现在,按下第三个图案,桥就转向啦右边。

一直顺着路走。

来到一个有缆车的地方。

坐上它来到对面的山上。

下楼进屋。

看见一个光头坐在屋里,开始对话。

说完话后主角来到啦外边(真是的,这麽冷的天,也不请我坐下喝杯热咖啡休息休息。

真没礼貌!)。

没办法,只好继续做缆车啦回去啦(真冷呀)!到上边后右转通过吊桥进入那个建筑物里!先走到左边的墙壁前,观察那个图案。

记下后,走到中间后有个五个转盘的装置。

现在我们来调整它。

转盘只有中间的能转。

其于四个只能锁定一个。

按下后颜色变黑。

我们给四个转盘各给一个数字 1 352 4按照5.5.1.5.5.1.5.3.5.3.5.4.5.5.4.5就可以拼上图案啦!拼对后对面雕像左边的机关动啦一下!上前拉下开关。

雕像转啦过去,露出啦一个地洞。

现在下去,走到头后看见一个人被关在啦里面。

现在来解锁。

仔细观察后发现,是要把左右两边的转换过来。

其实非常简单,利用多余的空档位来转换就可以搞定啦。

都转好后按下中间的按钮开锁。

解开锁后那人又把你带到啦建筑物内,左边墙上的图案翻转啦过来,又出现啦一个新的图案。

刚才拼好的的铁板也翻啦过来。

看来又要从新开始拼啦!还是按照上述方法,按下5.5.1.5.5.1.5.5.3.5.3.5.4.5.5.4.5。

拼对后雕像左边的开关又动啦一下。

上前按下它两次!雕像躺啦下来(唉,看来他站的时间太长啦,需要躺下来休息休息)!爬上雕像头顶上方的洞。

上去面前的梯子。

来到左右各有一张桌子的走廊。

先到左边的桌子前移开书拿到拼图(Puzzle piece)。

再到右边的桌子前拿到镜子(Mirror,左边的)后上爬梯。

上到顶端后看到有五个环中央有图案的装置。

现在返回飞艇旁的小屋(到转桥后按中央的图案)。

到小屋后把拿到的拼图给那个人。

他会给你的书上添上新的图案。

返回雕像隧道上到最顶端。

把镜子放到五环柱的背面。

先看看书的最后一面,记下图案后,要把五环柱的五个镜子里的图案调整的要与书上的一样。

现在来调整五个环。

只要把第四个环转动5次就可以啦!右边的装置启动啦。

雕像左边的开关也起啦作用!返回雕像厅,在按两次开关,雕像升啦起来,露出啦一个有铁栅栏的隧道。

进去先不要上爬梯,记下梯子后边的图案。

上去后来调整右边的机器。

先将第二个转2次。

然后顺时针转到下一组图案,将第一个转2次,第三个转3次,第四个转3次。

再顺时针转到下一组图案,将第一个转2次,第四个转2次。

再顺时针转,第一个转1次就OK啦!走到头后拿到德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)。

现在回到转桥上,到控制台前按下左屏幕的图案将转桥转到最左边。

进入后一直顺路走,直到岔路口时向右走,进入一个圆形的门。

进去后左边是电梯,右边是蒸汽机。

先到蒸汽机前,到右边转动阀门,蒸汽一下喷啦出来。

现在去左边拉一下把手。

再回到蒸汽机前拉下那个黄色的把手,按下蒸汽机顶端的开关再到右边转动阀门,这次没有蒸汽喷出。

再去拉动左边的把手,把手转啦一个方向。

现在到电梯上拉下把手来到地下,先去转动右边的两个阀门,再到机器前按下把手。

机器开始运作啦。

左边像水车的装置也开始转动啦。

向左边走,可以看到有三台机器在一起的地方,我们现在去那。

出圆形门,到岔路后右转,一直走到头,来到刚才看到三台机器的地方。

先拉一下三台机器前的黄色把手。

动画过后,你得到啦一块电池,不过是坏的。

现在返回,到一个地上有个烂门的地方时向右走。

看见一个铁匠正在打铁(这个世界的人怎么都是光头呀?难道是未来的趋势?),把电池给他让他修,他会让你去再拿一个。

到右边第二层拿到电池。

回到三台机器前,把电池插入左边的机器。

将中间机器转动2次,右边的转动3次,拉下黄色把手,三台机器全部闭合。

岔路口的机器也启动啦。

返回岔路口,站到机器前,拉下左边的黄色把手,台阶上升,到机器前按下中间的黑色部份,升起一个按钮,转动它,开启啦缆车路上圆形的门。

现在去坐缆车到对面。

进屋后把德格斯特四面体交给他。

下楼梯后观察电梯下的地毯,到对面的机器前,调整为与电梯下的图案一样。

按中间的按钮2次。

从左到右,再分别按下4.2.3.3的黄色金属条,使升出来的与背景图按一样。

再到电梯右边的装置前,将四个小黄色铜球的位置调整为4.2.3.3。

电梯就降啦下来。

坐上电梯,电梯停下后,发现柱子在挡路。

没办法,只好回头继续坐电梯。

点上边上三楼。

将德格斯特四面体放到中央。

二楼挡路的柱子降啦下去。

到二楼后,发现有许多奇形怪状的图案。

返回一楼找人谈话。

说完话后你的书上又多啦一页。

回二楼,按照书上的图案调整。

按从左到右,从上到下的顺序,转第一组的(2)2次,(3)2次。

第二组的(1)1次,(2)2次。

第三组的(1)1次,(2)1次,(3)2次。

都转对后一个圆球与德格斯特四面体结合在啦一起。

上三楼拿到它。

对完话后,还记得雕像建筑物对面打开的圆形门吗?坐缆车到对面,上去后进入左边的圆形门。

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