HTML5基础入门教程(小编搜集辛苦啊_必看)
HTML5基础教程

HTML5基础教程HTML5是一种用来编写网页的标记语言,它是Web设计和开发中不可或缺的基础知识。
本文将介绍HTML5的基础知识、语法、标签和属性。
HTML5的基础知识HTML是Hyper Text Markup Language的缩写,它是一种通过标签来描述网页的语言。
HTML5是HTML的最新版本,它极大地改进了以前版本的功能和语法。
HTML5的语法和标签HTML5的语法很简单,它使用标签来描述网页的内容和排版。
以下是HTML5的一些常见标签:1. 标题标签:用于制定网页标题,一般放在头部(head)中。
2. 段落标签:用于制定网页段落,一般放在正文(body)中。
3. 图像标签:用于在网页中插入图片,一般放在正文中。
4. 链接标签:用于在网页中创建链接,一般放在正文中。
5. 表格标签:用于创建网页表格,一般放在正文中。
6. 列表标签:用于创建有序列表和无序列表,一般放在正文中。
除了以上的标签,HTML5还提供了很多其他的标签,如表单标签、音频和视频标签、Canvas标签等等。
HTML5的属性HTML5的标签除了描述内容,还可以添加属性来细化和控制网页的显示和功能。
以下是HTML5的一些常见属性:1. href属性:用于定义链接的目标地址,常用于a标签。
2. src属性:用于设置图片、音频或视频的来源地址,常用于img、audio和video标签。
3. alt属性:用于设置图片无法显示时的替代文本,防止图片无法显示时页面空白。
4. title属性:用于设置网页元素的鼠标悬停提示文本,能提高用户体验。
5. width和height属性:用于设置元素的宽度和高度,一般用于图片、视频等标签。
注意事项在HTML5中,元素的嵌套顺序很重要,不能混乱。
例如,a标签必须包含在p标签中,而不能将p标签包含在a标签中。
此外,在编写HTML5代码时应尽量使用语义化的标签和属性,这样能够让页面更好的阅读和维护。
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HTML5基础教程主要涵盖了HTML5的基本语法、标签、元素、属性和事件等知识点。
以下是HTML5基础教程的大致内容:
1. HTML5基本语法:介绍HTML5的基本语法规则,包括标签的书写方式、属性和值的书写方式等。
2. HTML5基本标签:介绍HTML5中的常见标签,如标题标签(h1-h6)、段落标签(p)、链接标签
(a)、图片标签(img)、列表标签(ul、ol、li)、表格标签(table、tr、td)等。
3. HTML5表单标签:介绍HTML5中的表单相关标签,如表单标签(form)、输入标签(input)、文本
域标签(textarea)、选择框标签(select)、单选框标签(radio)、复选框标签(checkbox)等。
4. HTML5元素:介绍HTML5中的语义化元素,如头部元素(header)、导航元素(nav)、主体元素
(main)、文章元素(article)、节元素(section)、footer元素等。
5. HTML5属性:介绍HTML5中的常见属性,如class、id、style、title等,以及如何使用这些属性来给
HTML元素添加样式和信息。
6. HTML5事件:介绍HTML5中的常见事件,如click、mouseover、mouseout、keydown等,以及如
何使用JavaScript来处理这些事件。
第2章 【HTML5入门精通实战教程】HTML5基本结构

元素 的意 义
意义
2、什么是语义元素? 一个语义元素能够清楚的描述其意义给浏览器 和开发者。 无语义元素实例: <div> 和 <span> 语义元素实例:<form>, <table>, <img> 3、浏览器支持
2.3.3 HTML5语义
4、HTML5中新的语义元素
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset= “utf-8”> <title>...</title> </head> <body> <header>...</header> <nav>...</nav> <article> <section> ... </section> </article> <aside>...</aside> <footer>...</footer> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html lang = "zh-cn“ > <head> <meta charset= “utf-8”> <title>HTML5</title> </head> <body> </body> </html>
2.3.2 标签开始标签 <p> <a href=“index.html"> <br> 元素内容 这是一个段落 这是一个链接 结束标签 </p> </a>
html自学教程(八)html5基础

html自学教程(八)html5基础一 html5 SVG动画&路径SVG动画可以使用元素创建实例:创建一个矩形,将在3秒内更改其位置,然后重复动画两次attributeName:指定哪个属性需要产生动画效果from:指定属性的起始值to:指定属性的结束值dur:指定动画运行的时间(持续时间)fill='frezee|remove':指定动画播放完毕后是停留在播放的终点还是回到起始位置repeatCount:指定动画的重复播放次数在上面的例子中,矩形在3s内将其x属性从0更改为300●要无限重复动画,请使用值'indefinite'作为repeatCount属性元素用于定义一个路径下面的命令可用于路径数据:●M=moveto●L=lineto●H=horizontal lineto●V=vertical lineto●C=curveto●S=smooth curveto●Q=quadratic Bezier curve●T=smooth quadratic Bezier curveto●A=elliptical Arc●Z=closepath注意:以上所有命令均允许小写字母.大写字母表示绝对定位,小写字母表示相对定位实例:上面的例子中定义了一条路径,它开始于150 0,到达位置75 200,然后从那里开始到225 200,最后150 0关闭路径二 html5 Canvashtml5元素用于图形的绘制,通过脚本(通常是JavaScript)来完成标签只是图形容器,你必须使用脚本来绘制图形getContext()方法可返回一个对象,该方法提供了用于在画布上绘画的方法和属性.你可以通过多种方法使用canvas绘制路径,盒,圆,字符以及添加图像元素定义如下:标签通常需要指定一个id属性(脚本中经常使用),width和height 属性定义的画布的大小了解和使用Canvas需要基本了解JavaScript的基本知识canvas是一个二维坐标canvas的左上角坐标为(0,0)x坐标向右增加y坐标向着画布底部增加Canvas-路径在Canvas上画线,我们将使用以下两种方法:●moveTo(x,y)定义线条开始坐标●lineTo(x,y)定义线条结束坐标在canvas中绘制圆形,我们将使用以下方法:●arc(x,y,start,stop)Canvas-文本使用canvas绘制文本,重要的属性和方法如下:●font-定义字体●fillText(text,x,y)-在canvas上绘制实心的文本●strokeText(text,x,y)-在canvas上绘制空心的文本Canvas-渐变渐变可以填充在矩形,圆形,线条,文本等等,各种形状可以自己定义不同的颜色以下有两种不同的方式来设置canvas渐变:●creatLinearGradient(x,y,x1,y1)-创建线条渐变●creatRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1)-创建一个径向/圆渐变当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标描述,可以是0至1使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线Canva-图像把一幅图像放置在画布上,使用以下方法:●drawImage(image,x,y)三 html5 SVG与Canvas的区别SVG:SVG是一种使用XML描述2D图形的语言SVG基于XML,这意味着SVG DOM中的每个元素都是可用的.你可以为某个元素附加JavaScript事件处理器在SVG中,每个被绘制的图形均被视为对象.如果SVG对象的属性发生改变,那么浏览器能够自动重现图形特点:●不依赖分辨率●支持事件处理器●最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)●复杂程度高会减慢渲染速度(任何过度使用DOM的应用都不快)●不适合游戏应用Canvas:canvas通过JavaScript来绘制2D图形canvas可以逐像素进行渲染的在canvas中,一旦图形被绘制出来,它就不会继续得到浏览器的关注如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新启动,包括任何或许已被图像覆盖的对象特点:●依赖分辨率●不支持事件处理器●弱的文本渲染能力●能够以.png或.ipg格式保存结果图像●最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象都会被频换重绘。
html5图文教程

html5图文教程HTML5图文教程HTML5是一种用于创建网页和应用程序的标记语言。
它是HTML4的升级版本,带来了许多新的功能和元素,可以提升用户体验并增强网页的功能。
本教程将介绍HTML5的一些基本概念和用法,帮助读者快速上手使用HTML5来创建图文内容。
1. 什么是HTML5HTML5是一种标记语言,用于构建网页和应用程序。
它引入了许多新的元素和API,使得网页开发更加简单和灵活。
2. 开始使用HTML5要使用HTML5,你需要一个文本编辑器,如Notepad++或Sublime Text。
创建一个新的文件,并将其保存为.html扩展名。
你可以在<head>标签中添加标题和元数据,并在<body>标签中添加内容。
3. HTML5文档结构HTML5引入了新的文档结构,包括<header>、<nav>、<main>、<section>、<article>和<footer>等元素。
这些元素可以帮助你更好地组织和描述页面内容。
4. 图片HTML5提供了新的<img>元素,使得在网页中插入图片更加简单。
你只需要指定图片的URL和一些可选属性,如宽度和高度。
5. 视频和音频HTML5引入了新的<video>和<audio>元素,可以在网页中嵌入视频和音频文件。
你只需要提供文件的URL,然后浏览器会自动处理它们的播放。
6. 绘图HTML5通过<canvas>元素提供了一个用于绘图的API。
你可以使用JavaScript来绘制图形和动画,为网页增加更多交互性。
7. 表单和输入HTML5引入了一些新的表单元素和输入类型,如<inputtype="date">、<input type="email">和<input type="range">。
html5教程

html5教程HTML5是最新的HTML标准,被广泛应用于网页设计和开发。
它提供了一些新的元素和功能,使网页更加丰富、动态和交互。
下面是一个简要的HTML5教程,适合初学者入门。
第一步:创建HTML文档使用任何文本编辑器,新建一个以.html为扩展名的文件。
在文件的开头添加<!DOCTYPE html>声明,告诉浏览器这是一个HTML5文档。
第二步:编写基础结构在HTML文件中,使用标签来定义文档结构。
一般包括<html>、<head>和<body>标签。
在<head>标签中,可以设置网页的标题、字符编码和引入外部样式表等。
在<body>标签中,编写网页内容。
第三步:添加内容和样式在<body>标签中,添加网页的内容。
可以使用标签来定义段落、标题、图像等。
还可以通过标签来创建链接和表格。
为元素添加样式,可以使用内联样式或者外部样式表。
第四步:使用新元素HTML5引入了一些新的语义化元素,如<header>、<nav>、<section>、<article>等。
这些元素可以更好地描述页面的结构,提高可访问性和SEO优化。
第五步:使用新特性HTML5提供了一些新的特性,如本地存储、表单验证、地理定位和多媒体支持等。
可以使用<script>标签引入JavaScript代码来使用这些特性,使网页更加交互和动态。
第六步:适配移动设备HTML5还加强了对移动设备的支持。
可以使用<meta>标签来设置视口,实现响应式设计。
此外,还可以使用媒体查询、触摸事件等来适配不同的移动设备。
第七步:测试和优化在开发过程中,不断进行测试和优化是很重要的。
可以使用浏览器的开发者工具来调试和检查网页。
可以使用优化技术,如压缩CSS和JavaScript代码,优化图片等,提升网页的性能。
html5 自学教程

html5 自学教程HTML5是一种用于构建和设计网页的标记语言,它提供了许多新的功能和改进,使得网页开发更加容易和灵活。
学习HTML5的自学教程是许多人迈入网页开发领域的第一步。
本文将为您提供一份详细的HTML5自学教程,帮助您快速掌握HTML5的基本知识和技巧。
第一部分:HTML5入门1. 了解HTML5的背景与发展历程2. 学习HTML5的基本语法和标签3. 掌握HTML5的新特性和元素,如语义化标签、画布、音视频标签等4. 学会使用HTML5的表单和输入类型5. 了解HTML5的存储和离线应用功能,如Web Storage和Application Cache第二部分:HTML5样式与布局1. 学习使用CSS3和HTML5结合实现更丰富的样式效果2. 掌握HTML5的弹性盒模型和网格布局,实现页面的灵活布局3. 学习使用CSS媒体查询来实现响应式设计4. 了解HTML5的动画和过渡效果,如CSS动画和CSS过渡第三部分:HTML5与JavaScript交互1. 学习使用JavaScript操作HTML5元素和属性2. 掌握HTML5的新特性和API,如地理位置、拖放、Web Workers等3. 学会使用JavaScript事件处理程序和监听器4. 了解HTML5的跨文档消息传递和Ajax技术,实现网页的实时更新第四部分:HTML5高级技巧与工具1. 学习使用HTML5的Web字体和web图标2. 掌握HTML5的音视频处理和媒体查询3. 学会使用HTML5的Web存储和缓存技术,如IndexedDB 和Web SQL4. 了解HTML5的WebSockets和服务器发送事件技术,实现实时通信5. 学习使用HTML5的新技术和框架,如Canvas、WebGL和React等第五部分:HTML5最佳实践和常见问题解答1. 了解HTML5的最佳实践和标准化规范2. 学习处理HTML5跨浏览器兼容性问题3. 解答HTML5开发过程中常见的问题和错误4. 学会使用HTML5的调试工具和性能优化技巧通过上述的自学教程,您将能够全面掌握HTML5的基本知识和技能,从而能够独立设计和开发出符合标准的网页。
html5菜鸟教程

html5菜鸟教程
HTML5 菜鸟教程(无标题)
HTML5 是一种用于构建和呈现网页的标准化语言。
它具有很
多新特性和语法,能够满足不同需求的网页开发。
HTML5 的语法结构与以前的 HTML 版本有所不同。
它提供了更加语义化的标签,例如 `<header>`、`<nav>`、`<section>` 等,这样可以更清晰地表示网页的结构。
在 HTML5 中,可以使用 `<video>` 和 `<audio>` 标签直接在网
页中嵌入视频和音频文件,而不需要借助插件。
这极大地简化了网页开发的流程。
此外,在 HTML5 中也新增了很多表单元素和属性,如
`placeholder`、`required` 等。
这些特性可以提升用户体验,使
网页的交互更加友好。
除了标签和属性的更新外,HTML5 也引入了许多 JavaScript API,如 Geolocation API、Web Storage API、Canvas API 等。
这些 API 扩展了网页的功能,增加了与用户交互的方式。
总结来说,HTML5 是一种强大的网页开发语言,它具有更语
义化的标签结构、嵌入视频和音频的能力以及丰富的JavaScript API。
通过学习和掌握 HTML5,开发者可以创建出
更加现代化、交互性强的网页。
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HTML5教程什么是HTML5?HTML5 将成为HTML、XHTML 以及HTML DOM 的新标准。
HTML 的上一个版本诞生于1999 年。
自从那以后,Web 世界已经经历了巨变。
HTML5 仍处于完善之中。
然而,大部分现代浏览器已经具备了某些HTML5 支持。
你是不是多少有了解一点,但是你却对这个不精啊!可以进群交流,418355531。
HTML5 是如何起步的?HTML5 是W3C 及WHATWG 合作的结果。
编者注:W3C 指World Wide Web Consortium,万维网联盟。
编者注:WHATWG 指Web Hypertext Application Technology Working Group。
WHATWG 致力于web 表单和应用程序,而W3C 专注于XHTML 2.0。
在2006 年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的HTML。
为HTML5 建立的一些规则:•新特性应该基于HTML、CSS、DOM 以及JavaScript。
•减少对外部插件的需求(比如Flash)•更优秀的错误处理•更多取代脚本的标记•HTML5 应该独立于设备•开发进程应对公众透明新特性HTML5 中的一些有趣的新特性:•用于绘画的canvas 元素•用于媒介回放的video 和audio 元素•对本地离线存储的更好的支持•新的特殊内容元素,比如article、footer、header、nav、section •新的表单控件,比如calendar、date、time、email、url、search 浏览器支持最新版本的Safari、Chrome、Firefox 以及Opera 支持某些HTML5 特性。
Internet Explorer9 将支持某些HTML5 特性。
HTML 5 视频许多时髦的网站都提供视频。
HTML5 提供了展示视频的标准。
Web 上的视频直到现在,仍然不存在一项旨在网页上显示视频的标准。
今天,大多数视频是通过插件(比如Flash)来显示的。
然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。
HTML5 规定了一种通过video 元素来包含视频的标准方法。
视频格式当前,video 元素支持两种视频格式:Internet Explorer Firefox 3.5 Opera 10.5 Chrome 3.0 Safari 3.0Ogg X X XMPEG 4 X XOgg = 带有Thedora 视频编码和Vorbis 音频编码的Ogg 文件MPEG4 = 带有H.264 视频编码和AAC 音频编码的MPEG 4 文件如何工作如需在HTML5 中显示视频,您所有需要的是:<video src="movie.ogg" controls="controls"></video>control 属性供添加播放、暂停和音量控件。
包含宽度和高度属性也是不错的主意。
<video> 及</video> 之间插入的内容是供不支持video 元素的浏览器显示的:实例<video src="movie.ogg" width="320" height="240"controls="controls">Your browser does not support the video tag.</video>上面的例子使用一个Ogg 文件,适用于Firefox、Opera 以及Chrome 浏览器。
要确保适用于Safari 浏览器,视频文件必须是MPEG4 类型。
video 元素允许多个source 元素。
source 元素可以链接不同的视频文件。
浏览器将使用第一个可识别的格式:实例<video width="320" height="240" controls="controls"><source src="movie.ogg" type="video/ogg"><source src="movie.mp4" type="video/mp4">Your browser does not support the video tag.</video>Internet ExplorerInternet Explorer 8 不支持video 元素。
在IE 9 中,将提供对使用MPEG4 的video 元素的支持。
<video> 标签的属性属性值描述autoplay autoplay 如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放。
controls controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。
height pixels 设置视频播放器的高度。
loop loop 如果出现该属性,则当媒介文件完成播放后再次开始播放。
preload preload如果出现该属性,则视频在页面加载时进行加载,并预备播放。
如果使用"autoplay",则忽略该属性。
src url 要播放的视频的URL。
width pixels 设置视频播放器的宽度。
HTML 5 音频HTML5 提供了播放音频的标准。
Web 上的音频直到现在,仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准。
今天,大多数音频是通过插件(比如Flash)来播放的。
然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。
HTML5 规定了一种通过audio 元素来包含音频的标准方法。
audio 元素能够播放声音文件或者音频流。
视频格式当前,audio 元素支持三种音频格式:Internet Explorer Firefox 3.5 Opera 10.5 Chrome 3.0 Safari 3.0Ogg Vorbis X X XMP3 X XWav X X X如何工作如需在HTML5 中播放音频,您所有需要的是:<audio src="song.ogg" controls="controls"></audio>control 属性供添加播放、暂停和音量控件。
<audio> 及</audio> 之间插入的内容是供不支持audio 元素的浏览器显示的:实例<audio src="song.ogg" controls="controls">Your browser does not support the audio tag.</audio>上面的例子使用一个Ogg 文件,适用于Firefox、Opera 以及Chrome 浏览器(读者注:国产的很多浏览器也可以)。
要确保适用于Safari 浏览器,音频文件必须是MP3 或Wav 类型。
audio 元素允许多个source 元素。
source 元素可以链接不同的音频文件。
浏览器将使用第一个可识别的格式:实例<audio controls="controls"><source src="song.ogg" type="audio/ogg"><source src="song.mp3" type="audio/mpeg">Your browser does not support the audio tag.</audio>Internet ExplorerInternet Explorer 8 不支持audio 元素。
在IE 9 中,将提供对audio 元素的支持。
<audio> 标签的属性属性值描述autoplay autoplay 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。
controls controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。
preload preload如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。
如果使用"autoplay",则忽略该属性。
src url 要播放的音频的URL。
HTML 5 Canvascanvas 元素用于在网页上绘制图形。
什么是Canvas?HTML5 的canvas 元素使用JavaScript 在网页上绘制图像。
画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。
canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
创建Canvas 元素向HTML5 页面添加canvas 元素。
规定元素的id、宽度和高度:<canvas id="myCanvas" width="200"height="100"></canvas>通过JavaScript 来绘制canvas 元素本身是没有绘图能力的。
所有的绘制工作必须在JavaScript 内部完成:<script type="text/javascript">var c=document.getElementById("myCanvas");var cxt=c.getContext("2d");cxt.fillStyle="#FF0000";cxt.fillRect(0,0,150,75);</script>JavaScript 使用id 来寻找canvas 元素:var c=document.getElementById("myCanvas");然后,创建context 对象:var cxt=c.getContext("2d");getContext("2d") 对象是内建的HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
下面的两行代码绘制一个红色的矩形:cxt.fillStyle="#FF0000";cxt.fillRect(0,0,150,75);fillStyle 方法将其染成红色,fillRect 方法规定了形状、位置和尺寸。
理解坐标上面的fillRect 方法拥有参数(0,0,150,75)。