单片机程序设计
单片机时钟程序设计代码

单片机时钟程序设计代码好的,由于你没有给出具体的单片机型号,下面是一个基于 51 单片机的时钟程序设计示例:```c#include <reg52.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include <string.h>// 定义变量char str[20];int i=0;int j=0;int k=0;int time=0;int flag=0;int h=0,m=0,s=0;void delay(int xms){int i,j;for(i=xms;i>0;i--)for(j=110;j>0;j--);}void time0() interrupt 1{TH0=(65536-50000)/256;TL0=(65536-50000)%256;time++;if(time==20){time=0;s++;if(s==60){s=0;m++;if(m==60){m=0;h++;}}}// 将时间数据转换为字符串sprintf(str," %02d:%02d:%02d",h,m,s);// 输出时间字符串for(i=0;i<16;i++){P0=str[i];delay(1000);}}void main(){// 初始化定时器 0 为 16 位定时器模式,计数初值为 50000 TMOD=0x01;TH0=(65536-50000)/256;TL0=(65536-50000)%256;EA=1;ET0=1;TR0=1;while(1);}```该程序利用 51 单片机的定时器 0 来产生定时中断,每 20 次中断为 1 秒,通过对秒、分、时的累计来实现时钟功能。
在中断服务函数中,将当前时间转换为字符串,并通过循环输出到 P0 口。
单片机c语言课程设计

单片机c语言课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握单片机的基本原理和结构,理解C语言在单片机编程中的应用。
2. 培养学生运用C语言进行单片机程序设计和调试的能力。
3. 使学生了解单片机外围设备的接口技术,并能结合实际需求进行简单系统设计。
技能目标:1. 培养学生运用Keil等开发工具进行单片机C语言编程,完成程序设计、编译、下载和调试。
2. 培养学生分析问题和解决问题的能力,能够针对实际应用场景设计单片机控制系统。
3. 提高学生的动手实践能力,通过课程设计,独立完成一个具有实际应用价值的单片机控制系统。
情感态度价值观目标:1. 培养学生积极的学习态度,激发对单片机及嵌入式系统开发的兴趣。
2. 培养学生的团队合作意识,学会在项目中进行有效沟通和协作。
3. 增强学生的创新意识,鼓励他们在课程设计中勇于尝试新思路、新技术。
课程性质分析:本课程为单片机C语言课程设计,侧重于实践操作和实际应用,旨在帮助学生将所学理论知识与实际工程相结合,提高解决实际问题的能力。
学生特点分析:学生已具备一定的单片机原理和C语言基础,具有一定的编程和动手能力。
在此基础上,通过课程设计,提高学生的综合应用能力和创新能力。
教学要求:1. 结合课本内容,注重理论与实践相结合,强化学生的动手实践能力。
2. 以项目为导向,引导学生主动探索,培养学生的问题分析和解决能力。
3. 注重团队合作,培养学生的沟通能力和协作精神。
4. 关注学生的个体差异,实施差异化教学,提高全体学生的学习效果。
二、教学内容1. 单片机基础理论:回顾51单片机的结构、原理及其外围设备的工作原理,重点复习I/O口编程、定时器、中断系统等内容。
教材章节:第一章至第三章2. C语言编程基础:巩固C语言基本语法,包括数据类型、运算符、控制语句、函数等,结合单片机编程需求进行讲解。
教材章节:第四章至第六章3. 单片机C语言编程实践:学习使用Keil开发工具进行单片机C语言编程,掌握程序设计、编译、下载和调试的全过程。
单片机原理与应用及c51程序设计(第3版)

【单片机原理与应用及C51程序设计(第3版)】文章内容内容包括:一、引言二、单片机原理1. 什么是单片机2. 单片机的基本组成3. 单片机的工作原理4. 单片机的应用领域三、C51程序设计1. C51程序设计的基本概念2. C51程序设计的语法和规则3. C51程序设计的应用示例四、单片机原理与C51程序设计的结合应用1. 如何将单片机原理与C51程序设计结合起来2. 结合应用的案例分析五、总结与展望【单片机原理与应用及C51程序设计(第3版)】文章主要介绍了单片机的基本原理、应用以及C51程序设计的相关知识。
在引言部分,我们可以简要介绍单片机在现代电子设备中的重要性以及C51程序设计在单片机应用中的作用。
接下来进入主题内容,首先详细讲解单片机的基本组成和工作原理,包括单片机的核心部件、指令集和数据存储等方面的内容,重点强调单片机在各个领域中的广泛应用。
然后深入介绍C51程序设计的基本概念、语法和规则,通过实际案例对C51程序设计进行深入分析,以便读者能够更加深入地理解和掌握相关知识。
在单片机原理与C51程序设计结合应用的部分,我们可以通过具体的案例分析,展示单片机原理与C51程序设计在实际项目中的应用,包括控制系统、嵌入式系统等方面。
通过这些案例,读者可以更加直观地了解单片机原理与C51程序设计的实际应用场景,有助于加深对相关知识的理解和掌握。
我们对整个主题进行总结与展望,通过对文章内容的回顾和归纳,强调单片机原理与C51程序设计的重要性,并展望未来单片机技术的发展方向和趋势。
我们可以共享自己对这个主题的个人观点和理解,以及对读者的建议和思考,为读者提供更多的思路和参考。
通过以上内容的深入探讨和详细解读,《单片机原理与应用及C51程序设计(第3版)》将会为读者带来全面、深刻和灵活的理解,帮助读者更好地掌握相关知识,为实际应用提供有力支持。
一、引言单片机在现代电子设备中扮演着非常重要的角色,它集成了处理器、存储器和各种输入输出接口,可以用来控制各种电子设备。
简述单片机系统的开发流程

简述单片机系统的开发流程单片机系统是指由单片机芯片、外围电路和软件程序组成的一种嵌入式系统。
单片机系统的开发流程包括硬件设计、软件开发和系统调试等多个阶段。
1. 硬件设计阶段硬件设计是单片机系统开发的第一步,主要包括电路设计和PCB设计两个部分。
(1) 电路设计:根据系统需求,选择合适的单片机芯片和外围器件,设计电路原理图。
在电路设计过程中,需要考虑功耗、时钟频率、IO口数量、通信接口等因素,并根据需求进行电源供应、时钟电路、外设接口电路等设计。
(2) PCB设计:根据电路原理图,进行PCB的布线设计。
通过布线设计,将电路原理图中的元器件进行合理的布局和连接,以满足信号传输、电源供应等要求。
在PCB设计过程中,需要注意信号完整性、电源稳定性、阻抗匹配等问题。
2. 软件开发阶段软件开发是单片机系统开发的核心部分,主要包括编写程序和调试两个环节。
(1) 编写程序:根据系统需求和硬件设计,选择合适的开发工具和编程语言,编写单片机的软件程序。
在编写程序过程中,需要了解单片机的指令集、寄存器配置、中断处理等相关知识,并根据需求实现系统的各项功能。
(2) 调试:将编写好的软件程序下载到单片机芯片中,通过调试工具进行调试。
调试过程中,可以通过单步执行、断点调试等方式,逐步检查程序的运行情况,发现并解决程序中的错误和问题。
调试完成后,可以对系统的功能进行验证和优化。
3. 系统调试阶段系统调试是单片机系统开发的最后一步,主要包括硬件调试和软件调试两个环节。
(1) 硬件调试:通过仪器设备和测试工具,对硬件电路进行测试和验证。
主要包括电源稳定性、信号传输、外设功能等方面的测试。
在硬件调试过程中,可以使用示波器、逻辑分析仪等工具对信号进行观测和分析,发现并解决硬件电路中的问题。
(2) 软件调试:在硬件调试完成后,对软件程序进行全面的功能测试。
通过输入不同的参数和数据,验证系统的各项功能是否正常运行。
在软件调试过程中,可以使用调试工具和仿真器对程序进行调试和测试,以确保系统的稳定性和可靠性。
单片机C语言的程序设计

单片机(Microcontrollers)诞生于 1971 年,经历了 SCM、MCU、SoC 三大阶段,早期的 SCM 单片机都是 8 位或 4 位的。其中最成功的是 INTEL 的 8051,此后在 8051 上发展出了 MCS51 系列 MCU 系统。基于这一系统的单片机系统直到现在还在广泛使用。随着工业控制领域要求的提高,开始出现了 16 位单片机,但因为性价比不理想并未得到很广泛的应用。90 年代后随着消费电子产品大发展,单片机技术得到了巨大提高。随着 INTEL i960 系列特别是后 来的 ARM 系列的广泛应用,32 位单片机迅速取代 16 位单片机的高端地位,并且进入主流市场。而传统的 8 位单片机的性能也得到了飞速提高,处理能力比 起 80 年代提高了数百倍。高端的 32 位 Soc 单片机主频已经超过 300MHz,性能直追 90 年代中期的专用处理器,而普通的型号出厂价格跌落至 1 美元,最高 端的型号也只有 10 美元。当代单片机系统已经不再只在裸机环境下开发和使用,大量专用的嵌入式操作系统被广泛应用在全系列的单片机上。而在作为掌上 电脑和手机核心处理的高端单片机甚至可以直接使用专用的 Windows 和 Linux 操作系统。
03 8 只 LED 左右来回点亮
/*
名称:8 只 LED 左右来回点亮 说明:程序利用循环移位函数_crol_和_cror_形成来回滚动的效果
*/ #include<reg51.h> #include<intrins.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int //延时 void DelayMS(uint x)
01
闪烁的 LED
/*
第4章 单片机汇编语言程序设计

RO 20HBCMDH BCDL
SWAP A ORL A, #30H MOV 21H, A SJMP $
;BCDH数送A的低4位 21 0011
;完成转换 @R0 ;存数
H22HB0C001D0HBCD 01000L
END
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方法1小结:
以上程序用了8条指令,15个内存字节,执行时间为9个 机器周期。
21 0011BCDH H22H0011BCDL
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程序:
ORG 1000H
MOV R0, #22H ;R0 22H MOV @R0,#0 ; 22H 0 MOV A, 20H ;两个BCD数送A
A
B00C01D01H0BB0CC0D0DHL
XCHD A, @R0 ;BCDL数送22H ORL 22H, #30H ;完成转换
例4-7:设30H单元存放的是一元二次方程ax2+bx+c = 0
根的判别式△= b2 – 4ac的值。
试根据30H单元的值,编写程序,
判断方程根的三种情况。
在31H中存放“0”代表无实根,
存放“1”代表有相同的实根,
存放“2”代表两个不同的实根。
解:△为有符号数,有三种情况,这是一多重分支程序
即小于零,等于零、大于零。
R3
R2
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程序:
ORG 1000H CLR C CLR A SUBB A, R0 MOV R2, A CLR A
SUBB A, R1 MOV R3 , A SJMP $ END
;CY 0
;A 0
;低字节求补
;送R2
;A清零 R3 0000
;高字节求补 0000
单片机电子时钟设计程序

单片机电子时钟设计程序
1.引用头文件和定义全局变量
首先需要引用相应的头文件,例如`reg52.h`,并定义全局变量用于
存储时间、闹钟时间以及其他相关参数。
2.初始化时钟
在主函数中,首先进行时钟的初始化。
这包括设置定时器和中断相关
的寄存器,以及初始化显示屏和按钮等外设。
3.时间更新
编写一个中断服务函数,用于根据定时器的中断来更新时间。
在该中
断服务函数中,需要将全局变量中的时间进行递增,并考虑到分钟、小时、日期和星期等的进位和换算。
4.按钮输入
设置一个子函数用于读取按钮输入,并根据按钮的状态来进行相应的
操作,比如切换时钟显示模式、设置闹钟等。
5.显示时间
编写一个子函数用于将时间信息显示在数码管上。
这需要先将时间信
息转换为数码管的显示格式,然后通过IO口输出控制数码管的显示。
6.闹钟设置
使用按钮输入的功能,可以设置闹钟时间和开关闹钟功能。
当闹钟时
间到达时,可以通过控制蜂鸣器发声或点亮LED等方式来进行提醒。
7.主函数
在主函数中,循环执行按钮输入的检测和相应操作,以及时间的更新和显示等功能。
可以通过一个状态机来控制整个程序的流程。
以上是一个简要的单片机电子时钟设计程序的概述。
实际的程序设计过程中,还需要考虑到各个模块之间的交互、错误处理、电源管理以及代码的优化等细节问题。
具体的程序实现可以根据具体需求和硬件平台的差异进行适当的修改和扩展。
51单片机秒表程序设计

51单片机秒表程序设计1. 简介秒表是一种用于测量时间间隔的计时器,常见于体育比赛、实验室实验等场合。
本文将介绍如何使用51单片机设计一个简单的秒表程序。
2. 硬件准备•51单片机开发板•LCD液晶显示屏•按键开关•连接线3. 程序流程3.1 初始化设置1.设置LCD液晶显示屏为8位数据总线模式。
2.初始化LCD液晶显示屏。
3.设置按键开关为输入模式。
3.2 主程序循环1.显示初始界面,包括“00:00:00”表示计时器初始值。
2.等待用户按下开始/暂停按钮。
3.如果用户按下开始按钮,则开始计时,进入计时状态。
4.如果用户按下暂停按钮,则暂停计时,进入暂停状态。
5.在计时状态下,每隔1毫秒更新计时器的数值,并在LCD液晶显示屏上显示出来。
6.在暂停状态下,不更新计时器的数值,并保持显示当前数值。
3.3 计时器控制1.定义一个变量time用于存储当前的计时器数值,单位为毫秒。
2.定义一个变量running用于标记计时器的状态,0表示暂停,1表示运行。
3.定义一个变量start_time用于存储计时器开始的时间点。
4.定义一个变量pause_time用于存储计时器暂停的时间点。
5.在计时状态下,每隔1毫秒更新time的值为当前时间与start_time的差值,并将其转换为小时、分钟、秒的表示形式。
6.在暂停状态下,保持time的值不变。
3.4 按键检测1.检测按键开关是否被按下。
2.如果按键被按下,判断是开始/暂停按钮还是复位按钮。
3.如果是开始/暂停按钮,并且当前处于计时状态,则将计时状态设置为暂停状态,并记录暂停时间点为pause_time;如果当前处于暂停状态,则将计时状态设置为运行状态,并记录开始时间点为当前时间减去暂停时间的差值。
4.如果是复位按钮,则将计时器数值重置为0,并将计时状态设置为暂停。
4. 程序代码示例#include <reg51.h>// 定义LCD控制端口和数据端口sbit LCD_RS = P1^0;sbit LCD_RW = P1^1;sbit LCD_EN = P1^2;sbit LCD_D4 = P1^3;sbit LCD_D5 = P1^4;sbit LCD_D6 = P1^5;sbit LCD_D7 = P1^6;// 定义按键开关端口sbit START_PAUSE_BTN = P2^0;sbit RESET_BTN = P2^1;// 定义全局变量unsigned int time = 0; // 计时器数值,单位为毫秒bit running = 0; // 计时器状态,0表示暂停,1表示运行unsigned long start_time = 0; // 开始时间点unsigned long pause_time = 0; // 暂停时间点// 函数声明void delay(unsigned int ms);void lcd_init();void lcd_command(unsigned char cmd);void lcd_data(unsigned char dat);void lcd_string(unsigned char *str);void lcd_clear();void lcd_gotoxy(unsigned char x, unsigned char y);// 主函数void main() {// 初始化设置lcd_init();while (1) {// 显示初始界面lcd_clear();lcd_gotoxy(0, 0);lcd_string("00:00:00");// 等待用户按下开始/暂停按钮while (!START_PAUSE_BTN && !RESET_BTN);// 判断按钮类型并处理计时器状态if (START_PAUSE_BTN) {if (running) { // 当前处于计时状态,按下按钮将进入暂停状态 running = 0;pause_time = time;} else { // 当前处于暂停状态,按下按钮将进入计时状态running = 1;start_time = get_current_time() - pause_time;}} else if (RESET_BTN) { // 复位按钮按下,重置计时器time = 0;running = 0;}}}// 毫秒级延时函数void delay(unsigned int ms) {unsigned int i, j;for (i = ms; i > 0; i--) {for (j = 110; j > 0; j--);}}// LCD初始化函数void lcd_init() {lcd_command(0x38); // 设置8位数据总线模式lcd_command(0x0C); // 显示开,光标关闭lcd_command(0x06); // 光标右移,不移动显示器lcd_command(0x01); // 清屏}// 向LCD发送指令函数void lcd_command(unsigned char cmd) {LCD_RS = 0;LCD_RW = 0;LCD_EN = 1;LCD_D4 = cmd >> 4 & 1;LCD_D5 = cmd >> 5 & 1;LCD_D6 = cmd >> 6 & 1;LCD_D7 = cmd >> 7 & 1;delay(1);LCD_EN = 0;LCD_D4 = cmd >> 0 & 1;LCD_D5 = cmd >> 1 & 1;LCD_D6 = cmd >> 2 & 1;LCD_D7 = cmd >> 3 & 1;delay(1);LCD_EN = 0;}// 向LCD发送数据函数void lcd_data(unsigned char dat) { LCD_RS = 1;LCD_RW = 0;LCD_EN = 1;LCD_D4 = dat >> 4 & 1;LCD_D5 = dat >> 5 & 1;LCD_D6 = dat >> 6 & 1;LCD_D7 = dat >> 7 & 1;delay(1);LCD_EN = 0;LCD_D4 = dat >> 0 & 1;LCD_D5 = dat >> 1 & 1;LCD_D6 = dat >> 2 & 1;LCD_D7 = dat >> 3 & 1;delay(1);LCD_EN = 0;}// 向LCD发送字符串函数void lcd_string(unsigned char *str) {while (*str) {lcd_data(*str++);delay(5);}}// 清屏函数void lcd_clear() {lcd_command(0x01);}// 设置光标位置函数void lcd_gotoxy(unsigned char x, unsigned char y) {unsigned char addr;if (y == 0)addr = x | (0x80 + y);else if (y == 1)addr = x | (0xC0 + y);lcd_command(addr);}5. 总结本文介绍了使用51单片机设计一个简单的秒表程序。
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2)以 Rn 为目的操作数 MOV MOV MOV Rn, A Rn, direct Rn, #data
4)以 寄存器间址 为目的操作数
MOV • • MOV MOV @Ri, direct; @Ri, A; @Ri, #data
3)以直接地址为目的操作数
5)16位数据送数据指针 DPTR MOV DPTR,#Ddata16
MOV
MOV • MOV
direct,A
direct,Rn direct,#data
•
•
MOV
MOV
direct,@Ri(R1,R0)
direct,direct ;
30H,#7AH R0,#30H
练习:将R1中的内容送R2
例如:MOV MOV
;将立即数7AH送片内RAM 30H单元中 ;将立即数30H送R0寄存器
二、算术运算类指令
算术运算类指令有加、减、乘、除法指令,增1和减1指令,十进制调 整指令,共24条,使用时应注意判断各种结果对哪些标志位(CY、OV、 加法和减法指令的第一操作数都 AC、P)产生影响。 1.不带进位的加法指令ADD(4条) ADD ADD ADD ADD A,Rn A,direct A,@Ri A,#data
•
MOVX A, @Ri MOVX @Ri, A MOVX MOVX
例: MOV
A,@DPTR @DPTR, A
•
• •
2)64KB外部RAM单元与A之间的传送
DPTR, #2000H
;将外部RAM中2000H单元内容→A
•
MOVX A,@DPTR
•思考:将片内RAM 50H单元 • 内容 →片外RAM 5000H单元
2. 带进位的加法指令ADDC (4条) ADDC ADDC ADDC ADDC A, Rn A, direct A, @Ri A, #data
例如求 5688H+2396H
低字节用ADD指令,高字节用ADDC指令
3. 带借位减法指令SUBB (4条)
SUBB SUBB SUBB SUBB A, Rn ;A←(A)-(Rn)-(CY) A, direct ;A←(A)-(direct)-(CY) A, @Ri ;A←(A)-((Ri))-(CY) A, #data ;A←(A)-data-(CY)
比较以上两指令的区别
三、寄存器寻址
寄存器寻址是指指令中的操作数为寄存器中的内容。 例如:MOV A,R1
四、寄存器间接寻址
寄存器间接寻址是指指令中的操作数在寄存器的内容所指的地址单元中。 例如:MOV MOV R1,#30H A,@R1 ;把立即数30H送R1寄存器 ;把30H单元中的数送到A中
五、变址寻址
寻址方式
立即寻址 直接寻址 寄存器寻址 R0~R7,A,B, DPTR
相关寄存器
寻址的空间
程序存储器ROM 片内RAM和SFR R0~R7,A,B,DPTR
寄存器间接 寻址
@R0,@R1
@R0,@R1, @DPTR @A+PC, @A+DPTR PC 可位寻址的SFR
片内RAM
片外RAM ROM区 ROM区 片内RAM20H~2FH,SFR可寻址位
以PC当前值为基准,加上相对偏移量rel形成转移地址 转移范围:以PC当前值起始地址,相对偏移在-128~+127 字 节单元之间。相对寻址方式为相对转移指令所采用。 转移的目的地址为: 目的地址=转移指令所在地址+转移指令字节数+rel
七、位寻址
位寻址是指对片内RAM的位寻址区(20H~2FH)、可以位寻址的专用 寄存器的各位,并进行位操作的寻址方式。
程序段如下: MOV ADD NOP TAB:DB 00H,01H,04H,09…… ;定义数表 A,20H A,#01 ;取数N ;加查表偏移量
MOVC A,@A+PC
;查表
由于PC为程序计数器,总是指向下一条指令的地址在执行第二条指令 “MOVC A,@A+PC”时,在查表前应在A累加器中加上该指令与表之间 的偏移量。 用DPTR查表时,表格可放在ROM的64K范围(不用考虑偏移量),用 MOVC A,@A+PC指令时则必须把表格就放在该条指令下面开始的255个字 节的空间中。
变址寻址 相对寻址 位寻址
MCS—51单片机的指令分类
MCS—51汇编语言指令格式如下: 标号:操作码 操作数1,操作数2,操作数3 ;注释 其中标号实际上为符号地址,表示这条指令在程序存 储器中的存放首地址,以字母开始,后可跟 1~8 个字母或 数字,但标号不能用操作码或专用符号。 操作码规定了指令的具体操作。 指令中的操作数为指令的具体操作对象,有些指令中有 3 个操作数,有些只有一个,有些无操作数,仅有操作码。
——减法只有带借位减法指令,在不须减借位时可先清CY。
4.乘法指令MUL(1条)
MUL AB ;B A ←(A)×(B) 说 明 : 当 积 大 于 255 ( 0FFH ) 时 , 即 积 的 高 字 节 B 不 为 0 时 , 置 OV=1,否则OV=0;CY位总是0。
5.除法指令DIV(1条)
寻址方式
一、立即寻址
立即寻址是指在指令中直接给出其操作数,该操作数称为立即数 。为了与直接寻址指令中的直接地址相区别,在立即数前面必需加上前 缀“#”。 例如: MOV R0,#30H
二、直接寻址
直接寻址是指在指令中直接给出存放数据的地址(注意:不是立即 数,并且只限于片内RAM范围)。直接寻址只能访问特殊功能寄存器、内 部数据存储器和位地址空间。 例如:MOV A,30H
MOV
MOV
A,#01H
30H,A
;表内序号送A(变址)
;从ROM 1000H单元中取数送到A ;再存入内RAM 30H中
MOVC A,@A+DPTR
ORG
1000H
;伪指令,定义数表起始地址
TAB: DB 55H,67H,9AH,…;在ROM 1000H开始的空间中定义5个 ; 字节
例3-2:设某数N已存于20H单元(N≤10),查表求N平方值,存 入21H单元。
是A,并将运算结果放在A中
;A←(A)+ (Rn) ;A←(A)+(direct) 练习3-3 98H+75H ;A←(A)+ ((Ri)) 分析各标志位的置位情况 ;A←(A)+ data ;A←(A)+(Rn)+(CY) ;A←(A)+(direct)+(CY) ;A←(A)+((Ri))+(CY) ;A←(A)+data +(CY)
4.交换指令(共5条)
其 中 3 条 为 整 个 字 节 相 互 交 换 , XCHD 指 令 为 低 4 位 相 互 交 换 , SWAP为ACC中的高、低4位互换。 1)字节交换 XCH A, Rn ; (A)←→(Rn) XCH A, direct XCH A, @Ri 2)半字节交换 XCHD A, @Ri ; SWAP A 例:已知(A)=34H,(R6)=29H,执行以下指令后,(A)=? XCH A,R6 SWAP A
DIV AB ;A ← A/B(商)B ← 余数
说 明 :无符号数 相除 ,当 除 数( B ) =0 时 , 结果为无意义 , 并 置 OV=1;CY位总是0。
6.加1指令 INC (5条)
INC INC INC INC INC DEC DEC DEC DEC A Rn direct @Ri DPTR A Rn direct @Ri 只有 INC A 和 DEC A这两条指令 影响影响 P ,其他 不影响任何标志 。 注意:没有对DPTR
例如C 20H. 0
;把20H单元中D0位的值送C位
;把C位中的值送P1口的D0位 ;把00H位置1
位地址的表示方法
位名称 例:CY、RS0 寄存器名加序号 例:ACC.1、P0.1 字节地址加序号 例:20H.3 直接位地址 例:00H、 07H
操作数的7种寻址方式和寻址的空间
变址寻址用于访问程序存储器中的一个字节,该字节的地址是:基址寄存 器(DPTR或PC)的内容与变址寄存器A中的内容之和。
例如: MOV MOV MOVC DPTR,#3000H A,#02H A,@A+DPTR ;立即数3000H送DPTR ;立即数02H送A ;取ROM中3002H单元中的数送A
六、相对寻址
思考:用不同的方法实现片内RAM (20H)→R1
5.堆栈操作指令(共2条)
堆栈是在内RAM开辟的一个数据的暂存空间,遵守“后进先出”原则 操作,其地址指针为SP,它指出栈顶的位置,复位时SP=07H。
入栈:PUSH direct 出栈;POP direct ;SP先增1,再将数据压栈。 ;数据先出栈,再SP减1。
MCS-51单片机的指令系统与程序设计
本章重点:指令的寻址方式、功能、使用方法 程序设计的一般方法和技巧
讲授内容:MCS-51单片机的寻址方式 MCS-51单片机指令分类 程序设计方法和算法分析
应用程序设计举例
MCS—51单片机的寻址方式
MCS-51单片机的指令系统共有 111 条指令, 7 种寻 址方式,共分为五大类 MCS-51指令系统简介: 1、指令所包含的内容 操作码:规定指令的操作功能 操作数:指令操作的具体对象(地址、数据) 2、指令格式 单字节指令: 双字节指令: 三字节指令
指令分类:
一、数据传送与交换类指令
特点:除第一操作数为A的指令影响P位外,其它并不影响标志位 有三种传送指令
MOV
MOVX MOVC
片内RAM和特殊功能寄存器之间的传送
片外RAM与ACC之间的传送 程序存储器的数据送ACC
1.用于片内RAM传送的指令(16条)