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C++教程第09章 模板

C++教程第09章  模板

第8章模板8-1. 教学目的与要求1.理解模板的概念;2.掌握模板定义和使用方法。

8-2. 主要内容及重点:通过模板机制可以提供一种通用的方法来开发可重用的代码,即可以创建参数化的C++类型。

模模板分为两种类:函数模板和类模板。

本章着重介绍有关模板的感念、定义和使用模板的方法等。

8-3. 第8章模板-课件3-4. 8-4. 第8章模板-复习总结模板是一种安全的、高效的重用代码的方式。

C++有函数模板和类模板,在使用模板时,必须将模板中的模板参数实例化为模板函数和模板类。

可以通过在创建对象或函数时传递类型参数的方式决定其行为。

每个模板类的实例是一个实际的对象,可以象其他对象一样使用,甚至可以作为函数的参数或返回值。

8-5. 第8章模板-练习8-5-1.思考题:1). 函数模板与重载有什么关系?2). 试区分模板函数与函数模板。

3). 模板函数与重载的普通非模板函数被调用时的匹配先后顺序如何?4). 试区分类模板与模板类。

5). 如何从模板类派生出非模板类?8-5-2.练习题:课后练习题见练习单元。

第九章模板通过模板机制可以提供一种通用的方法来开发可重用的代码,即可以创建参数化的C++类型。

模板分为两种类:函数模板和类模板。

本章着重介绍有关模板的感念、定义和使用模板的方法等。

9.1 函数模板9.1.1 函数模板的概念及说明9.1.1.1函数模板的概念若一个程序的功能仅仅针对某种特定的数据类型进行处理,则可将这些特定的数据类型说明为参数,将该程序说明为模板,这样只要将这些参数指定为任何类型的数据,就可以让该程序对所指定的数据类型进行同样的操作。

例定义max ()函数,对两个数据进行比较,这两个数据都是整型或实型。

int max (int a, int b){ if(a>b)return a;elsereturn b;}double max (double a, double b){ if(a>b)return a;elsereturn b;}char max (char a, char b){ ... }...为了实现交换各种同类型的数据,需要定义一系列的重载的max ()函数,这就给编程人员带来麻烦。

91510-C++程序设计教程-第9章 模板-09501-C++程序设计教程-第9章 模板-095

91510-C++程序设计教程-第9章 模板-09501-C++程序设计教程-第9章 模板-095

实例化为int的方法: Compare <int> cmp(3,5);
{return (x<y)?x:y;}
private:
numtype x,y;
};
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9.3 类模板及其应用
类模板——一类类
template<class Type>
class stack{
……
};
• 实例化——某一具体的类
templat <class Type>
声明 关键字 返回类型 函数名< 参数表 >
{ 函数体;}
如:templat <class T >
T min( T x, T y)
{ return (x<y)?x:y; }
系统预定义数据类型 5 模板形参 T 用户自定义数据类型
9.2 函数模板及其应用
函数模板——一类函数的抽象 template <class AT>
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9.3 类模板及其应用
template <class numtype> //声明一个类模板,类型名为numtype
class Compare //类模板名为Compare
{public :
Compare(numtype a,numtype b)
{x=a;y=b;}
numtype max() {return (x>y)?x:y;} numtype min()
cout<<"the min of f1, f2 is:" << min(f1,f2)<<endl;
} 6
9.2 函数模板及其应用

山东理工大学史上最全C语言PPTC程序设计9函数.ppt

山东理工大学史上最全C语言PPTC程序设计9函数.ppt
为准,自动转换------函数调用转换 – void型函数
例 函数带回不确定值
printstar() { printf("**********"); } main() { int a;
a=printstar(); printf("%d",a); }
输出:10
void printstar() { printf("**********"); } main() { int a;
float add();
}printfc(="smuamx(ias,b%);f",c); }main()printf("Max is %d\n",c); fl{oatf}alodadt(fal,oba,ct;x, float y) { flsocmaaatnxzf(;"fl%oaf,t%x,f"f,l&oaat,&y)b);

函数类型 函数名();
– 作用:告诉编译系统函数类型、参数个数及类型,以便检验
– 函数定义与函数说明不同
– 函数说明位置:程序的数据说明部分(函数内或外) – 下列情况下,可不作函数说明
» 若函数返值是char或int型,系统自动按int型处理
» 被调用函数定义出现在主调函数之前
例 函数说明举例
C是模块化程序设计语言
C程序
源程序文件1 源程序文件i 源程序文件n
预编译命令
函数1
函数n
说明部分 执行部分
C程序结构 C是函数式语言 必须有且只能有一个名为main的主函数 C程序的执行总是从main函数开始,在main中结束 函数不能嵌套定义,可以嵌套调用
– 9.1 函数分类

《C语言函数》课件

《C语言函数》课件

函数的参数传递
函数可以接受参数,用于传递数据给函数内部使 用。
函数的调用
函数通过调用语句来执行,将会转到函数内部执 行相应的代码。
函数的分类
标准库
自定义函数
程序员可以根据需要自行定义函数,以完成特定的 任务。
函数的组成部分
1
函数头
函数头包含函数名和参数列表,用于声明函数的名称和接受的参数。
《C语言函数》PPT课件
C语言函数是学习C语言的基础,本课件将介绍函数的基本概念、分类、组成 部分,以及函数的递归调用、函数指针、库函数的使用等内容。
函数的基本概念
函数的定义
函数是一段完成特定任务的可重复使用的代码块, 通常接受参数并返回值。
函数的返回值
函数可以返回一个值,用于提供计算结果或执行 状态。
编写函数库
将函数编写为库
将一组相关函数封装成库,方便重用。
库的使用方法
使用库函数时,需要包含相关的头文件,并链接 库文件。
错误处理
1
错误处理的概念
程序中可能出现各种错误,需要进行处理,以确保程序正确运行。
2
错误处理的方法
常见的错误处理方法包括返回特定错误码、抛出异常等。
总结
函数的重要性
函数是程序的基本组成单元, 可以将复杂任务分解为更小 的可管理部分。
函数指针
1
函数指针的定义
函数指针是指向函数的指针变量,可以
函数指针的应用
2
用来存储函数的地址。
函数指针可以用来动态地调用不同的函 数,增加代码的灵活性。
库函数的使用
标准库函数的使用
标准库提供了许多常用的函数,可以直接调用来完 成任务。
自定义库函数的使用

《C语言函数》课件

《C语言函数》课件
总结词
文件操作函数用于创建、打开、读取、写入和关闭文件等 操作。
要点二
详细描述
C语言标准库提供了许多文件操作函数,如fopen()用于打 开文件,fclose()用于关闭文件,fread()用于读取文件内容 ,fwrite()用于写入文件内容等。这些函数通常需要包含 stdio.h头文件以正确使用。
详细描述
C语言提供了许多字符串函数,用于处理字符串数据。这些函数包括连接字符串、比较字符串、查找 子串等。它们通常在string.h头文件中定义,使用时需要包含该头文件。
字符串函数应用案例
• 示例:连接两个字符串
字符串函数应用案例
01
```c
02
int main() {
03
char str1[50] = "Hello, ";
• 示例:计算圆的面积和周长
数学函数应用案例
```c int main() { double radius, area, circumference;
数学函数应用案例
circumferencea = M_PI * pow(radius, 2);
radius = 5.0;
printf("无法打开文件n");
return 1; // 返回错误代码 1 表示打 开文件失败
文件操作函数应用案例
} else {
while ((ch = fgetc(file)) != EOF) { // 从文件中读取字符 并输出到控制台,直到到达
文件末尾(EOF)为止。
putchar(ch); // 使用 putchar() 函数将字符输出到 控制台。
01
03 02
数学函数应用案例

C++程序设计04737 第9章 函数模板与类模板

C++程序设计04737 第9章 函数模板与类模板

23. cout<<"f="<<f<<",g="<<g<<endl;
24. myDate d1, d2(2000, 1, 1); //创建两个对象
25. Swap(d1, d2); //编译器自动生成void Swap(myDate &, myDate &)函数
26. d1.printDate(); d2.printDate();
18.
{j=i;
19.
while(j>0 && myCompare<string>(arraystring[j-1],arraystring[j])>0)
20.
{swap(arraystring[j-1],arraystring[j]);j--;}
21.
}
22.
for(i=0;i<10;i++)
23.
13. int main()
14. {string arraystring[10] = {"shang", "xia", "zuo", "you", "qian", "hou", "dong", "xi", "nan", "bei"};
15.
int j;
16.
string temp;
17.
for(int i=1;i<10;i++)
19.
cout<<f<<"的绝对值是: "<<abs(f)<<endl;

C语言函数ppt课件

C语言函数ppt课件
10
5.3 函数应用举例
例1:逆序数的加法:输入两个正整数,先将它们 分别倒过来,然后再相加,最后再将结果倒过来 输出。 注意:前置的零将被忽略。例如,输入305和794。 倒过来相加得到1000,输出时只要输出1就可以了。 因为得到逆序数的方法是一样的,故编写一个求 逆序数的函数,调用3次即可完成2个输入的整数 和1个结果整数的逆序。
返回值表达式的类型一般应与返回类型一致,否 则以返回类型为准。
return语句后带返回值表达式时控制程序流程返 回调用点的同时带回一个值,语句“return;” 控制程序流程返回到调用点。
6
下面是若干函数定义的例子: void print()//无参函数,也没有返回值 {
printf("hello\n"); }
12
int main() {
int a,b,c; scanf("%d%d",&a,&b); c = reverseNum(a) + reverseNum(b);//调用 printf("%d\n",reverseNum(c)); return 0; }
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例2:素数判定 素数是除了1与本身之外没有其它因子的自然数 (1不是素数),可以考虑从2~n-1判断是否有n 的因子,若有,则n不是素数。 可以仅在2~ sqrt(n)的范围内判断是否有因子。 因为若n不是素数,则n=i*j(i<=sqrt(n), j>=sqrt(n)),故只需判断2~sqrt(n)范围内是 否有因子。代码如下:
思考:n=1234,如何逆置? 提示:考虑((4*10+3)*10+2)*10+1=4321。
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#include<stdio.h> //构成逆序数的函数 int reverseNum(int x) // x 是正整数 {

C语言9ch09函数

C语言9ch09函数

例1、下面函数的功能是:求两个数中的最大值 15
int max ( int x, int y)
//函数名为max、类型为整型、两个形参x和y
{ int z;
//z是函数体内定义的临时变量
z = ( x > y ) ? x : y; //函数的执行部分
return ( z );
//函数的返回值
}
<
>
<
}
>
2020/8/13
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三、关于函数的返回值
1、一般函数的结果类型就是函数的类型。
2、当通过return语句返回的结果类型与函数类型不
同时,以函数类型为主。
3、一个return语句只能返回一个结果,
确切地说,一个函数只能返回一个结果。
<
>
2020/8/13
§9.3 函数的调用
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一、函数调用的方式
2020/8/13
§9.2 函数的定义
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一、函数的定义格式
类型 函数名(形参表) //函数头
{…}
//函数体
如:
float sum ( float x, float y ) //函数头
<
{ return x+y; }
//函数体
>
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函数头一般由四个部分组成:
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函数类型、函数名、一对圆括号、参数的声明。
其中:p=(a+b+c)/2
设函数名为:area;
已知条件:三角形的三个边长。
函数参数有:a、b、c ;
<
函数类型float
>
2020/8/13
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//以下实现各成员函数。
template <class T>
//缺省构造函数的实现
Store<T>::Store(): haveValue(false) { }
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template <class T> //提取数据函数的实现
T &Store<T>::getElem() {
//如试图提取未初始化的数据,则终止程序
11
C++语言程序设计
第二部分:群体数据
清华大学 郑莉
线性群体
– 线性群体的概念 – 直接访问群体--数组类 – 顺序访问群体--链表类 – 栈类 – 队列类
12
C++语言程序设计
群体的概念
清华大学 郑莉
群体是指由多个数据元素组成的集 合体。群体可以分为两个大类:线性群 体和非线性群体。
线性群体中的元素按位置排列有序, 可以区分为第一个元素、第二个元素等。
模 定义方法: template <模板参数表> 函数定义
板 模板参数表的内容
– 类型参数:class(或typename) 标识符 – 常量参数:类型说明符 标识符 – 模板参数:template <参数表> class 标识符
3
C++语言程序设计
求绝对值函数的模板

#include <iostream> using namespace std;
C++语言程序设计
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数组

接 静态数组是具有固定元素个数的群体,其
访
中的元素可以通过下标直接访问。
问 的
– 缺点:大小在编译时就已经确定,在运 行时无法修改。
T item; // item用于存放任意类型的数据 bool haveValue; // haveValue标记item是否已被 存入内容 public: Store(); // 缺省形式(无形参)的构造函数 T &getElem(); //提取数据函数 void putElem(const T &x); //存入数据函数 };
C++语言程序设计
本章主要内容
模板 群体类 群体数据的组织 深度探索
清华大学 郑莉
1
C++语言程序设计
第一部分:模板
函数模板 类模板
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2
C++语言程序设计
函数模板
清华大学 郑莉

函数模板可以用来创建一个通用功能的函数,以

支持多种不同形参,进一步简化重载函数的函数 体设计。
以函数模板为样板,生成一个函数:
int abs(int x) {
return x < 0 ? –x : x;
}
5
C++语言程序设计
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类模板的作用


使用类模板使用户可以为类声明一
板 种模式,使得类中的某些数据成员、
某些成员函数的参数、某些成员函数
的返回值,能取任意类型(包括基本 类型的和用户自定义类型)。
非线性群体不用位置顺序来标识元 素。
13
C++语言程序设计
线性群体的概念
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线性群体中的元素次序与其位置关 系是对应的。在线性群体中,又可按照 访问元素的不同方法分为直接访问、顺 序访问和索引访问。
在本章我们只介绍直接访问和顺序 访问。

第一个元素 第二个元素 第三个元素
最;+语言程序设计
清华大学 郑莉
类模板的声明

模 类模板:

template <模板参数表> class 类名
{类成员声明}
如果需要在类模板以外定义其成员 函数,则要采用以下的形式:
template <模板参数表>
类型名 类名<模板参数标识符列表>::函 数名(参数表)
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C++语言程序设计

template<typename T> T abs(T x) {
return x < 0? -x : x;
模}
int main() {

int n = -5; double d = -5.5;
cout << abs(n) << endl;
cout << abs(d) << endl;
return 0;
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例9-2 类模板应用举例
类 模 #include <iostream> 板 #include <cstdlib>
using namespace std;
// 结构体Student
struct Student {
int id; //学号
float gpa; //平均分
};
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template <class T> class Store {//类模板:实现对任意类型数据进行存取 private:
" << s2.getElem() << endl;
Student g = { 1000, 23 }; Store<Student> s3; s3.putElem(g); cout << "The student id is " << s3.getElem().id << endl;
Store<double> d; cout << "Retrieving object D... "; cout << d.getElem() << endl //由于d未经初始化,在执行函数D.getElement()过程中导致程序终 止 return 0; }
if (!haveValue) {
cout << "No item present!" << endl;
exit(1); //使程序完全退出,返回到操作系统。
}
return item; // 返回item中存放的数据
}
template <class T>
//存入数据函数的实现
void Store<T>::putElem(const T &x) {
}
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运行结果: 5 5.5
4
C++语言程序设计
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求绝对值函数的模板分析

编译器从调用abs()时实参的类型,推

导出函数模板的类型参数。例如,对 于调用表达式abs(n),由于实参n为

int型,所以推导出模板中类型参数T 为int。
板 当类型参数的含义确定后,编译器将
// 将haveValue 置为true,表示item中已存入数值 haveValue = true;
item = x;
// 将x值存入item
}
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int main() { Store<int> s1, s2; s1.putElem(3); s2.putElem(-7); cout << s1.getElem() << "
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