C++函数模板详解
C语言函数大全

C语言函数大全C语言作为一种广泛应用的计算机编程语言,其函数是程序设计中不可或缺的部分。
C语言函数大全涵盖了C语言中常用的各种函数,包括数学函数、字符串函数、输入输出函数等,本文将对这些函数进行详细介绍。
一、数学函数。
1. abs函数。
abs函数用于返回一个整数的绝对值,其原型为int abs(int x)。
2. pow函数。
pow函数用于计算一个数的幂,其原型为double pow(double x, double y)。
3. sqrt函数。
sqrt函数用于计算一个数的平方根,其原型为double sqrt(double x)。
4. sin函数。
sin函数用于计算一个角度的正弦值,其原型为double sin(double x)。
5. cos函数。
cos函数用于计算一个角度的余弦值,其原型为double cos(double x)。
6. tan函数。
tan函数用于计算一个角度的正切值,其原型为double tan(double x)。
二、字符串函数。
1. strlen函数。
strlen函数用于返回一个字符串的长度,其原型为size_t strlen(const char s)。
2. strcpy函数。
strcpy函数用于将一个字符串复制到另一个字符串中,其原型为charstrcpy(char dest, const char src)。
3. strcat函数。
strcat函数用于将一个字符串追加到另一个字符串的末尾,其原型为char strcat(char dest, const char src)。
4. strcmp函数。
strcmp函数用于比较两个字符串,其原型为int strcmp(const char s1, const char s2)。
5. strchr函数。
strchr函数用于在一个字符串中查找指定字符的位置,其原型为charstrchr(const char s, int c)。
C++Template基础篇(一):函数模板详解

C++Template基础篇(⼀):函数模板详解Template所代表的泛型编程是C++语⾔中的重要的组成部分,我将通过⼏篇blog对这半年以来的学习做⼀个系统的总结,本⽂是基础篇的第⼀部分。
为什么要有泛型编程C++是⼀门强类型语⾔,所以⽆法做到像动态语⾔(python javascript)那样⼦,编写⼀段通⽤的逻辑,可以把任意类型的变量传进去处理。
泛型编程弥补了这个缺点,通过把通⽤逻辑设计为模板,摆脱了类型的限制,提供了继承机制以外的另⼀种抽象机制,极⼤地提升了代码的可重⽤性。
注意:模板定义本⾝不参与编译,⽽是编译器根据模板的⽤户使⽤模板时提供的类型参数⽣成代码,再进⾏编译,这⼀过程被称为模板实例化。
⽤户提供不同的类型参数,就会实例化出不同的代码。
函数模板定义把处理不同类型的公共逻辑抽象成函数,就得到了函数模板。
函数模板可以声明为inline或者constexpr的,将它们放在template之后,返回值之前即可。
普通函数模板下⾯定义了⼀个名叫compare的函数模板,⽀持多种类型的通⽤⽐较逻辑。
template<typename T>int compare(const T& left, const T& right) {if (left < right) {return -1;}if (right < left) {return 1;}return 0;}compare<int>(1, 2); //使⽤模板函数成员函数模板不仅普通函数可以定义为模板,类的成员函数也可以定义为模板。
class Printer {public:template<typename T>void print(const T& t) {cout << t <<endl;}};Printer p;p.print<const char*>("abc"); //打印abc为什么成员函数模板不能是虚函数(virtual)?这是因为c++ compiler在parse⼀个类的时候就要确定vtable的⼤⼩,如果允许⼀个虚函数是模板函数,那么compiler就需要在parse这个类之前扫描所有的代码,找出这个模板成员函数的调⽤(实例化),然后才能确定vtable的⼤⼩,⽽显然这是不可⾏的,除⾮改变当前compiler的⼯作机制。
s function c代码 标准模板

s function c代码标准模板S函数是一种常用的非线性函数,它经常在系统建模、数据拟合和优化等领域中使用。
在C代码中,我们可以通过定义一个函数来实现S函数的功能。
本文将介绍如何使用C语言实现S函数的标准模板。
标准的S函数模板可以通过以下代码实现:```c#include <math.h>double sFunction(double x, double a, double b){return 1 / (1 + exp(-a * (x - b)));}```这段代码定义了一个名为" sFunction "的函数,接受三个参数:x、a和b。
其中,x表示输入变量,而a和b则是S函数的参数。
函数的返回值为S函数的计算结果。
函数的实现主要依赖于C语言的数学库" math.h "中的指数函数" exp "。
在实际应用中,我们可以根据具体需求对S函数的参数进行调整,从而得到不同形状和范围的曲线。
下面是一个简单的示例,演示了如何使用这个S函数来计算给定输入变量x的输出值:```c#include <stdio.h>int main(){double x = 2.0;double a = 1.0;double b = 0.0;double result = sFunction(x, a, b);printf("S function result: %f\n", result);return 0;}```在这个示例中,我们将输入变量x设置为2.0,参数a设置为1.0,参数b设置为0.0。
然后,我们调用sFunction函数来计算S函数的输出值,并通过printf函数将结果打印到屏幕上。
编译并运行上述代码,我们可以得到如下输出:```S function result: 0.880797```这是根据给定的输入变量x和S函数参数计算出的S函数结果。
c++函数模板的多类型和多参数

c++函数模板的多类型和多参数C++ 中的函数模板可以定义多类型参数和多普通参数,让同一个函数适用于不同的数据类型及参数组合。
多类型参数的函数模板语法如下:```template <typename T1, typename T2, ...>返回值类型函数名 (参数列表) {// 函数体}```其中 `T1`, `T2` 为类型参数,可以根据需要定义更多类型参数。
在函数体中可以使用类型参数 `T1`, `T2` 等。
例如,定义一个模板函数 `maxValue()`,返回两个数中较大的值。
这个函数模板能够处理各种不同的数据类型,如整型,浮点型等。
```template <typename T>T maxValue(T a, T b) {return a > b ? a : b;}```多参数的函数模板语法如下:```template <typename T1, typename T2, ..., typename TN>返回值类型函数名 (T1 arg1, T2 arg2, ..., TN argn) {// 函数体}```其中 `T1`, `T2`, `TN` 为模板参数,`arg1`, `arg2`, `argn`为普通参数。
在函数体中可以使用模板参数及普通参数。
例如,定义一个模板函数 `sum()`,实现多个数的加法运算。
该函数模板有两个模板参数,一个是数据类型 `T` ,另一个是参数个数`N`。
```template <typename T, int N>T sum(T (&arr)[N]) { //使用引用类型防止数组退化为指针T res = 0;for (int i = 0; i < N; i++) {res += arr[i];}return res;}```以上是函数模板的多类型和多参数使用方法,可以根据具体的需求进行定义与使用。
c语言常用函数大全及详解

c语言常用函数大全及详解C语言是一种通用的、面向过程的编程语言,被广泛应用于系统软件、嵌入式开发以及科学计算领域。
在C语言中,函数是一种模块化编程的基本方法,通过函数可以将一段代码进行封装和复用,提高了代码的可读性和可维护性。
本文将介绍一些C语言中常用的函数,并详细解释其用法及重要参数。
一、数学函数1. abs()函数函数原型:int abs(int x);函数功能:返回x的绝对值。
参数说明:x为一个整数。
2. pow()函数函数原型:double pow(double x, double y);函数功能:计算x的y次方。
参数说明:x和y为两个double类型的实数。
3. sqrt()函数函数原型:double sqrt(double x);函数功能:计算x的平方根。
参数说明:x为一个double类型的实数。
二、字符串函数1. strcpy()函数函数原型:char* strcpy(char* destination, const char* source);函数功能:将source字符串复制到destination字符串。
参数说明:destination为目标字符串,source为源字符串。
2. strlen()函数函数原型:size_t strlen(const char* str);函数功能:计算str字符串的长度。
参数说明:str为一个以'\0'结尾的字符串。
3. strcat()函数函数原型:char* strcat(char* destination, const char* source);函数功能:将source字符串拼接到destination字符串的末尾。
参数说明:destination为目标字符串,source为源字符串。
三、文件操作函数1. fopen()函数函数原型:FILE* fopen(const char* filename, const char* mode);函数功能:打开一个文件,并返回文件指针。
C语言中的数学函数

C语言中的数学函数数学函数在计算机编程中起着重要的作用,尤其是在C语言中。
C语言提供了丰富的数学函数库,方便开发者进行各种数学计算和操作。
本文将介绍C语言中常用的数学函数,包括数值运算、三角函数、指数函数等。
一、数值运算函数1.1 绝对值函数(fabs)绝对值函数fabs(x)返回x的绝对值。
例如,fabs(-5)的返回值是5。
1.2 向上取整函数(ceil)向上取整函数ceil(x)返回大于或等于x的最小整数。
例如,ceil(4.2)的返回值是5。
1.3 向下取整函数(floor)向下取整函数floor(x)返回小于或等于x的最大整数。
例如,floor(4.8)的返回值是4。
1.4 平方根函数(sqrt)平方根函数sqrt(x)返回x的平方根。
例如,sqrt(16)的返回值是4。
1.5 幂运算函数(pow)幂运算函数pow(x, y)返回x的y次方。
例如,pow(2, 3)的返回值是8。
二、三角函数2.1 正弦函数(sin)正弦函数sin(x)返回以弧度为单位的角x的正弦值。
例如,sin(0)的返回值是0。
2.2 余弦函数(cos)余弦函数cos(x)返回以弧度为单位的角x的余弦值。
例如,cos(3.14)的返回值是-1。
2.3 正切函数(tan)正切函数tan(x)返回以弧度为单位的角x的正切值。
例如,tan(0.8)的返回值是0.999.2.4 反正弦函数(asin)反正弦函数asin(x)返回x的反正弦值,以弧度为单位。
例如,asin(1)的返回值是1.57.2.5 反余弦函数(acos)反余弦函数acos(x)返回x的反余弦值,以弧度为单位。
例如,acos(0)的返回值是1.57.三、指数函数3.1 自然指数函数(exp)自然指数函数exp(x)返回e的x次方。
其中e的值约为2.71828。
例如,exp(1)的返回值是2.71828.3.2 对数函数(log)对数函数log(x)返回以e为底,x的对数值。
C++中模板(Template)详解及其作用介绍

C++中模板(Template)详解及其作⽤介绍⽬录概述函数模板类模板模板类外定义成员函数类库模板抽象和实例概述模板可以帮助我们提⾼代码的可⽤性, 可以帮助我们减少开发的代码量和⼯作量.函数模板函数模板 (Function Template) 是⼀个对函数功能框架的描述. 在具体执⾏时, 我们可以根据传递的实际参数决定其功能. 例如: int max(int a, int b, int c){a = a >b ? a:b;a = a > c ? a:c;return a;}long max(long a, long b, long c){a = a >b ? a:b;a = a > c ? a:c;return a;}double max(double a, double b, double c){a = a >b ? a:b;a = a > c ? a:c;return a;}写成函数模板的形式:template<typename T>T max(T a, T b, T c){a = a >b ? a:b;a = a > c ? a:c;return a;}类模板类模板 (Class Template) 是创建泛型类或函数的蓝图或公式.#ifndef PROJECT2_COMPARE_H#define PROJECT2_COMPARE_Htemplate <class numtype> // 虚拟类型名为numtypeclass Compare {private:numtype x, y;public:Compare(numtype a, numtype b){x=a; y=b;}numtype max() {return (x>y)?x:y;};numtype min() {return (x < y)?x:y;};};mian:int main() {Compare<int> compare1(3,7);cout << compare1.max() << ", " << compare1.min() << endl;Compare<double> compare2(2.88, 1.88);cout << compare2.max() << ", " << compare2.min() << endl;Compare<char> compare3('a', 'A');cout << compare3.max() << ", " << compare3.min() << endl;return 0;}输出结果:7, 32.88, 1.88a, A模板类外定义成员函数如果我们需要在模板类外定义成员函数, 我们需要在每个函数都使⽤类模板. 格式: template<class 虚拟类型参数>函数类型类模板名<虚拟类型参数>::成员函数名(函数形参表列) {}类模板:#ifndef PROJECT2_COMPARE_H#define PROJECT2_COMPARE_Htemplate <class numtype> // 虚拟类型名为numtypeclass Compare {private:numtype x, y;public:Compare(numtype a, numtype b);numtype max();numtype min();};template<class numtype>Compare<numtype>::Compare(numtype a,numtype b) {x=a;y=b;}template<class numtype>numtype Compare<numtype>::max( ) {return (x>y)?x:y;}template<class numtype>numtype Compare<numtype>::min( ) {return (x>y)?x:y;}#endif //PROJECT2_COMPARE_H类库模板类库模板 (Standard Template Library). 例如:#include <vector>#include <iostream>using namespace std;int main() {int i = 0;vector<int> v;for (int i = 0; i < 10; ++i) {v.push_back(i); // 把元素⼀个⼀个存⼊到vector中}for (int j = 0; j < v.size(); ++j) {cout << v[j] << " "; // 把每个元素显⽰出来}return 0;}输出结果:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9抽象和实例到此这篇关于C++中模板(Template)详解及其作⽤介绍的⽂章就介绍到这了,更多相关C++模板内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。
c语言中 所有函数用法

c语言中所有函数用法在C语言中,函数是程序的基本构建块之一。
以下是C语言中一些常见的函数用法:1. 函数的定义:```c// 函数原型声明int add(int a, int b);// 函数定义int add(int a, int b) {return a + b;}```2. 函数的调用:```cint result = add(3, 4);```3. 函数参数传递方式:-按值传递:```cvoid modifyValue(int x) {x = 10;}int main() {int num = 5;modifyValue(num);// num 的值仍然是5,因为modifyValue 中的修改不影响原始值return 0;}```-按引用传递:```cvoid modifyValue(int *x) {*x = 10;}int main() {int num = 5;modifyValue(&num);// num 的值现在是10,因为modifyValue 中通过指针修改了原始值return 0;}```4. 函数返回值:```cint add(int a, int b) {return a + b;}int main() {int result = add(3, 4);// result 的值为7return 0;}```5. 函数多参数:```cfloat calculateAverage(int num1, int num2, int num3) {return (num1 + num2 + num3) / 3.0;}int main() {float avg = calculateAverage(10, 20, 30);// avg 的值为20.0return 0;}```6. 函数重载(C语言不支持函数重载):C语言本身不支持函数重载。
如果你需要实现类似功能,可以使用不同的函数名或者使用默认参数。
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C++函数模板详解
经常有碰到函数模块的应用,很多书上也只是略有小讲一下,今天又狂碰到函数模块,无奈特地找来C++编程经典<<C++ Primer>>翻阅一遍,终于有所全面了解.....
C++函数模块基础知识:
一. 问题:
强类型语言要求我们为所有希望比较的类型都实现一个实例
int min( int a, int b ) {
return a < b ? a : b;
}
double min( double a, double b ) {
return a < b ? a : b;
}
有一种方法可替代为每个min()实例都显式定义一个函数的方法这种方法很有吸引力但是也很危险.那就是用预处理器的宏扩展设施例如 :#define min(a,b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
在复杂调用的情况下,它的行为是不可预期的,这是因为它的两个参数值都被计算两次.一次是在a 和b 的测试中另一次是在宏的返回值被计算期间.
#include <iostream>
#define min(a,b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
const int size = 10;
int ia[size];
int main() {
int elem_cnt = 0;
int *p = &ia[0];
// 计数数组元素的个数
while ( min(p++,&ia[size]) != &ia[size] )
++elem_cnt;
cout << "elem_cnt : " << elem_cnt
<< "\texpecting: " << size << endl;
return 0;
}
执行该程序的结果是下面不正确的计算结果: elem_cnt : 5 expecting: 10
min()的宏扩展在这种情况下会失败因为应用在指针实参p 上的后置递增操作随每次扩展而被应用了两次
二 . 解决办法:
函数模板提供了一种机制通过它我们可以保留函数定义和函数调用的语义在一个程序位置上封装了一段代码确保在函数调用之前实参只被计算一次.
函数模板提供一个种用来自动生成各种类型函数实例的算法程序员对于函数接口参数和返回类型中的全部或者部分类型进行参数化(parameterize)而函数体保持不变.
下面是min()的函数模板定义
template <class Type>
Type min( Type a, Type b ) {
return a < b ? a : b;
}
三. 具体操作
关键字template 总是放在模板的定义与声明的最前面关键字后面是用逗号分隔的模板参数表(template parameter list)它用尖括号<> 一个小于号和一个大于号括起来该列表是模板参数表不能为空模板参数可以是一个模板类型参数(template typeparameter)它代表了一种类型也可以是一个模板非类型参数(template nontype parameter)它代表了一个常量表达式模板类型参数由关键字class
或typename后加一个标识符构成在函数的模板参数表中这两个关键字的意义相同。
模板非类型参数由一个普通的参数声明构成模板非类型参数表示该参数名代表了一个潜在的值而该值代表了模板定义中的一个常量例如size 是一个模板非类型参数它代表arr 指向的数组的长度
template <class Type, int size>
Type min( Type (&arr) [size] );
当函数模板min()被实例化时size 的值会被一个编译时刻已知的常量值代替。
函数定义或声明跟在模板参数表后除了模板参数是类型指示符或常量值外函数模板的定义看起来与非模板函数的定义相同
template <class Type, int size>
Type min( const Type (&r_array)[size] )
{
/* 找到数组中元素最小值的参数化函数 */
Type min_val = r_array[0];
for ( int i = 1; i < size; ++i )
if ( r_array[i] < min_val )
min_val = r_array[i];
return min_val;
}
在程序的运行过程中Type 会被各种内置类型和用户定义的类型所代替而size 会被各种常量值所取代这些常量值是由实际使用的min()决定的记住一个函数的两种用法是调用它和取它的地址
当一个名字被声明为模板参数之后它就可以被使用了一直到模板声明或定义结束为止模板类型参数被用作一个类型指示符可以出现在模板定义的余下部分它的使用方式与内置或用户定义的类型完全一样比如用来声明变量和强制类型转换模扳非类型参数被用作一个常量值可以出现在模板定义的余下部分它可以用在要求常量的地方或许是在数组声明中指定数组的大小或作为枚举常量的初始值
四.几点注意
① 如果在全局域中声明了与模板参数同名的对象函数或类型则该全局名将被隐藏在下面的例子中tmp 的类型不是double 是模板参数Type
typedef double Type;
template <class Type>
Type min( Type a, Type b )
{
// tmp 类型为模板参数 Type
// 不是全局 typedef
Type tmp = a < b ? a : b;
return tmp;
}
② 在函数模板定义中声明的对象或类型不能与模板参数同名
template <class Type>
Type min( Type a, Type b )
{
// 错误: 重新声明模板参数 Type
typedef double Type;
Type tmp = a < b ? a : b;
return tmp;
}
③ 模板类型参数名可以被用来指定函数模板的返回位
// ok: T1 表示 min() 的返回类型
// T2 和 T3 表示参数类型
template <class T1, class T2, class T3>
T1 min( T2, T3 );
④ 模板参数名在同一模板参数表中只能被使用一次,但是模板参数名可以在多个函数模板声明或定义之间被重复使用
// 错误: 模板参数名 Type 的非法重复使用
template <class Type, class Type>
Type min( Type, Type );
// ok: 名字 Type 在不同模板之间重复使用
template <class Type>
Type min( Type, Type );
template <class Type>
Type max( Type, Type );
⑤ 如果一个函数模板有一个以上的模板类型参数则每个模板类型参数前面都必须有关键字class 或typename
// ok: 关键字 typename 和 class 可以混用
template <typename T, class U>
T minus( T*, U );
// 错误: 必须是<typename T, class U> 或<typename T, typename U>
template <typename T, U>
T sum( T*, U );
⑥ 为了分析模板定义编译器必须能够区分出是类型以及不是类型的表达式对于编译器来说它并不总是能够区分出模板定义中的哪些表达式是类型例如如果编译器在模板定义中遇到表达式Parm::name 且Parm 这个模板类型参数代表了一个类那么name 引用的是Parm
的一个类型成员吗.
template <class Parm, class U>
Parm minus( Parm* array, U value )
{
Parm::name * p;// 这是一个指针声明还是乘法乘法
}
编译器不知道name 是否为一个类型因为它只有在模板被实例化之后才能找到Parm 表示的类的定义为了让编译器能够分析模板定义用户必须指示编译器哪些表达式是类型表达式告诉编译器一个表达式是类型表达式的机制是在表达式前加上关键字typename 例如如果我们想让函数模板minus()的表达式Parm::name 是个类型名因而使整个表达式是一个指针声明我们应如下修改
template <class Parm, class U>
Parm minus( Parm* array, U value )
{
typename Parm::name * p; // ok: 指针声明
}
关键字typename 也可以被用在模板参数表中以指示一个模板参数是一个类型
⑦如同非模板函数一样函数模板也可以被声明为inline 或extern 应该把指示符放在模板参数表后面而不是在关键字template 前面
// ok: 关键字跟在模板参数表之后
template <typename Type>
inline
Type min( Type, Type );。