第6章 显卡与显示器

合集下载

第6章 显卡、声卡和网卡的认识与选购

第6章 显卡、声卡和网卡的认识与选购

第6章 显卡、声卡和网卡的认识与选购 4.显卡BIOS 显卡BIOS中主要用于存放显示芯片与驱动程序之
间的控制程序,另外还存有显卡的型号、规格、生产
厂家及出厂时间等信息。开机时,通过显示BIOS内的 一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。早期显卡
BIOS是固化在ROM中的,不可以修改。而现在的多数
第6章 显卡、声卡和网卡的认识与选购
图6-1 显示卡的结构
第6章 显卡、声卡和网卡的认识与选购 1.显示芯片 显示芯片是决定显卡性能最重要的部分,一般命 名显卡的名称都是以此为标准的,如TNT2、GeForce、 SAVAGE 4等,如图6-2所示。 当 然 也 有 厂 商 用 自 己 的 品 牌 名 称 , 如 Diamond Viper770、丽台S320Ⅱ等,它们虽然名称不同,但也 是用上述芯片来制造的。目前的显示芯片多为64位或 128位,可分为2D显示芯片和3D显示芯片。2D显示芯 片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力, 称为“软加速”。3D显示芯片是将三维图像和特效处 理功能集中在显示芯片内,即所谓的“硬件加速”功 能。
第6章 显卡、声卡和网卡的认识与选购 显卡工作时需要传输很多数据,而影响数据传输的不仅 是显存,显卡的总线也会对其造成很大的影响。对于2D加 速卡来说,电脑外部总线133 MB/s的最高数据传输率不会对 其造成性能发挥上的限制,但是3D加速卡在工作时进行的 大量“图形材质处理”会以100~150 Mb/s传输大量的位图 数据,而电脑外部总线是无法满足需要的,而且众多的电脑 外部设备也会与加速卡争夺有限的数据带宽。 目前的解决方案是Intel公司推出的AGP图形接口,它是 为3D加速卡量身定做的廉价解决方案,AGP 4X的传输速率 就已经达到了1.066 GB/s。AGP的主要目的还是为了降低3D 加速卡的成本,使3D加速卡在运算时可以直接对系统内存 进行操作。目前很多3D加速芯片都可以对内存进行读/写操 作,这样使3D加速芯片可以一次处理更多的数据,减少了 等待时间。

显示卡和显示器

显示卡和显示器

• nVIDIA系列显示芯片从诞生到现在共有TNT、TNT2系列、GeForce256、GeForce2系列、 GeForce3系列、GeForce4 MX系列、GeForce4 Ti系列、GeForce FX5200系列、GeForce FX5600系列和GeForce FX5800系列等。目前市场流行的有GeForce FX5200系列、GeForce FX5600系列和GeForce FX5800系列等。
1、显示器的分类
• 显示器可按显示颜色分为单色、黑白和彩色三类;也可按显示屏大小分为14英寸、15英寸、17英寸 和20英寸等;但通常显示器是按显示原理来分为阴极射线管显示器(CRT)、液晶显示器(LCD) 和等离子显示器(PDP)。
图6-15 CRT显示器和LCD显示器
2、理解显示器的工作原理
• (1)认识CRT显示器
• ①CRT显示器的构成及特点
• CRT是一种使用阴极射线管(Cathode Ray Tube)的显示器,阴极射线管主要有五部分组成:电 子枪(Electron Gun),偏转线圈(Defiection coils),荫罩(Shadow mask),荧光粉层(Phosphor) 及玻璃外壳。
VGA输出口
S端子输出口
DVI输出口
图6-2 显示卡视频输出口
2、了解显示卡的工作原理和应用
• (1)显卡的工作原理是:由CPU向GPU(图形处理器)发出指令,当GPU处理完成后,将数据传 输至显存,显存进行数据读取并将数据传送到RAMDAC,由RAMDAC将数字信号转换成模拟信号 传送至显示器显示出来。
• ②CRT显示器的工作原理
• CRT(阴极射线管)显示器的核心部件是CRT显像管,其工作原理和电视机的显像管基本一样,可以 把它看作是一个图像更加精细的电视机。CRT显像管使用电子枪发射高速电子,经过垂直和水平的 偏转线圈控制高速电子的偏转角度,最后高速电子击打屏幕上的磷光物质使其发光,通过电压来调 节电子束的功率,就会在屏幕上形成明暗不同的光点形成图像。

计算机基础知识第6章显示器

计算机基础知识第6章显示器


目前大多数计算机与外部显示设备之间都是通 过模拟VGA接口连接,计算机内部以数字方式 生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转 换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同 步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。对 于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被 直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生 成图像。而对于LCD、DLP等数字显示设备, 显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字) 转换器,将模拟信号转变为数字信号。在经过 D/A和A/D2次转换后,不可避免地造成了一 些图像细节的损失。VGA接口应用于CRT显示 器无可厚非,但用于连接液晶之类的显示设备, 则转换过程的图像损失会使显示效果略微下降。
2、色彩分:(1)单色(2)彩色
3、按显像管大小分:17英寸、19英寸、21英寸/22/24等等 4、按显像管形状分: (1)球面屏幕 . (2)平面直角屏幕 . (3)柱面屏幕 . (4)完全(真正)平面屏幕
三、显示器的原理 1.主要部件介绍 2.显像管、电子枪 3.显示原理介绍 电子枪发出电子束轰击屏幕上的荧光粉使荧光粉发光,无数个 细小的荧光粉发出不同的光,这无数个细小的荧光点组成图象。每 个荧光点被成为一个像素。
10、LG电子公司的“未来窗”(Flatron)显像管技术 这一技术一改通用的柱状荫罩板技术,采用独特的 平面沟槽式荫罩板,让荫罩板与显示屏间的距离缩小到4 厘米,并且荫罩板又采用沟状栅栏结构,大大提高了开 口率和透过率,缩小了点距,使得显示画面更清晰,色 彩更鲜明,而且从任何角度看,画面都没有扭曲或变形 。这种技术结合了SONY特丽珑(Trinitron)栅状荫罩 和传统点状荫罩的 优点,即可得到近乎栅状荫罩的高 透光率,又可利用自身栅条间的许多细小的横格来稳定 荫罩网面的受力,从而免除了使用单纯栅条结构时为了 支撑网面而不得不添加的让人心烦的小细线。即阻尼线 (防伪线)

显卡和显示器PPT课件

显卡和显示器PPT课件

2021/4/8
22
安装显卡
显卡的硬件安装 显卡驱动程序的安装
2021/4/8
23
显卡的硬件安装
显卡的硬件安装比较简单,其具体操作如下。
(1)将显卡对准AGP插槽插入,如图所 示。
2021/4/8
24
(2)把显卡完全插入AGP插槽上,如图所示。
2021/4/8
25
(3)拧紧螺丝将显卡固定紧,如图所示。
2021/4/8
46
可视角度
CRT显示器有180度的可视角度,而早期的液晶显示器可视角 度很小,这样当人眼与显示屏之间的角度稍大一点时,就无法看清 显示的内容。现在的液晶显示器有了长足的进步,其可视角度大大 增加,虽比不上CRT显示器,但对于一般的使用已完全足够。
可视角度分为水平的可视角度和垂直的可视角度。目前15英寸 液晶显示器水平可视角度和垂直可视角度都可以达到170度。
Intel公司不生产单独的显示芯片,但它在自己生产的部分主板芯 片组中往往整合了显示芯片。由于购买整合主板的用户数量较大,因 此Intel在显示芯片中市场占有率也较大。
2021/4/8
16
NVIDIA(英伟达)
NVIDIA 公 司 是 显 卡 芯 片 领 域 的 霸 主 , 在 高 中 低 端 领 域 , NVIDIA公司都推出了不同的产品以满足不同消费者的需求。代表 产品:GeForce系列。
显示设备
显卡 显示器
2021/4/8
1
显卡概述
显卡的作用 显卡的结构 显卡接口类型
2021/4/8
2
显卡是电脑中不可缺少的重要配件。同其他电脑配件一样, 显卡的发展速度也很快,由最初的只能显示单色文本的单色显 卡,发展到如今具有三维处理能力的3D显卡。

显卡与显示器PPT课件

显卡与显示器PPT课件
23
☆视觉纯平
使用视觉纯平技术的显示器以索尼和三菱为代 表。这种技术采用的柱面显像管的屏幕在垂直 方向上是完全的笔直,在水平方向仍然有一点 点弧度,但是实际肉眼看起来却是纯平的,因 此采用柱面显像管的显示器实现的是“视觉纯 平”,而不是真正的“物理纯平”。
由于采用了栅状设计等多种革新技术,使得显 示器的显示质量很好,其画面更细腻、颜色更 鲜艳,失真也很小,因此亮度高,色彩鲜明, 适合对色彩表现要求高的场合,如平面设计、 动画设计等专业领域。
9
6.3 显卡结构
显存:是显卡中用来临时存储显示数据的地方, 其位宽与存取速度对显卡的整体性能有着非常 大的影响,而且还将直接影响显示的分辨率及 色彩位数,其容量越大,所能显示的分辨率及 色彩位数就越高。显存容量现在常见的有 128MB、256MB、512MB等几种。
10
6.3 显卡结构
金手指:是显卡用来连接到主板的通道。 显卡BIOS:在显卡的BIOS芯片内存储了显
第6章 显卡与显示器
-----计算机的显示系统
1
显卡
显卡概述 显卡分类 显卡结构 显卡的工作原理 显卡的性能指标
2
6.1 显卡概述
显卡又称为视频卡、视频适配器、图形卡、图形 适配器和显示适配器等等。它是主机与显示器之间连 接的“桥梁”,作用是控制电脑的图形输出,负责将 CPU送来的的影象数据处理成显示器认识的格式,再 送到显示器形成图象。
25
6.8 LCD显示器工作原理
LCD( Liquid Crystal Display)显示器与
CRT显示器的原理完全不同,在LCD显示器内 没有电子枪,它是利用液晶在通电时能够发光 的原理来显示图像的。在LCD显示器内部设有 控制电路,将显卡传递过来的信号进行还原, 再由控制电路控制液晶的亮暗,这样就可以看 到显示的图像了。 LCD显示器有很大的缺点,如画面质量没有 CRT显示器好,显示的色彩不如CRT显示器丰 富,而且受液晶的反应速度影响,LCD显示器 普遍都有延时现象,即在LCD显示器上观看快 速闪动的图像时会有拖尾的感觉。

计算机维修第6章

计算机维修第6章

6.1.1 显示卡的种类和结构
标准 CGA EGA VGA SVGA XGA SXGA UXGA 支持分辨率 640×200,160×200 640×500 640×480,320×200 640×480~1280×1024 640×480~1024×768 640×480~1280×1024 640×480~1600×1280 16色 16色(从64种颜色中选取) 16色(从262144种颜色中选取) 16777216色(真彩24位) 16777216色(真彩24位) 4294967296色(真彩32位) 4294967296色(真彩32位) 颜色数
Pin 5
TMDS数据4+
TMDS数据5-
6.1.1 显示卡的种类和结构
Pin 6 Pin 7 Pin 8 Pin 9 Pin 10 Pin 11 Pin 12 Pin 13 Pin 14 Pin 15 DDC时钟 DDC数据 模拟垂直(场)同步 TMDS数据1TMDS数据1+ TMDS数据1/3保护 TMDS数据3TMDS数据3+ +5V电源 地线 Pin 21 Pin 22 Pin 23 Pin 24 Pin C1 Pin C2 Pin C3 Pin C4 Pin C5 TMDS数据5+ TMDS数据时钟保护 TMDS时钟+ TMDS时钟模拟红色信号输出 模拟蓝色信号输出 模拟垂直(场)同步 模拟信号通用地线 返回(RGB视频输出)
6.1.1 显示卡的种类和结构
⑷ 显示卡BIOS 显 示 卡 BIOS 又 称 为 VGA BIOS, 如图6-6所示。显示卡上的BIOS跟主 板上的BIOS一样,里面记录了显示 卡的型号、规格、厂商、出厂日期 等基本信息和显示芯片与显示卡驱 动程序之间的控制程序。并在每一 次打开计算机时对显示卡进行初始 化设定,以保证显示卡的正常工作。 驱动程序对于显示卡来说是极其重 要的,它告诉主芯片怎样对每个绘 图函数进行加速。现在在很多显示 卡上使用Flash BIOS,可以通过软 件对BIOS进行升级。

2014第06课(显卡)

2014第06课(显卡)

外小心)。
第6章 显卡与显示器 27
显卡BIOS
它存储了显卡的一些基本的配臵信息及驱动 程序,如经常说的核心频率和显存频率,默 认值就存放在BIOS芯片中。 另外还存放显卡型号、规格、生产厂家、出 厂时间等信息。
第6章 显卡与显示器
28
5、显卡输出接口
显卡输出接口是连接显卡和显示器的桥梁,目前 的显卡都带15针VGA模拟接口,有些显卡还带数字 接口(DVI),这样可以直接连接数字液晶显示器。
第6章 显卡与显示器
36
PCI Express接口
是新一代的总线接口,在2001年底,包括Intel、 AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司 开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其 正式命名为PCI Express。 , PCI Express采用了目前业内流行的点对点串 行连接,比起PCI以及更早期的计算机总线的共 享并行架构,每个设备都有自己的专用连接,不 需要向整个总线请求带宽,而且可以把数据传输 率提高到一个很高的频率,达到PCI所不能提供 的高带宽。
第6章 显卡与显示器 13
显示芯片厂商
主流的显示芯片市场基本上被 AMD-ATi和NVIDIA霸占,SIS、 3DLabs、VIA已难觅其 踪.

第6章 显卡与显示器 14
图6-2 NVIDIA GeForce FX Go显示芯片。
第6章 显卡与显示器 15
GeForce 6800核心
第6章 显卡与显示器
创立于1985年。总部设在加拿大安大 略省的万锦市。ATi是全球著名的专门 设计与销售适用于个人电脑的显示卡, 显示芯片和芯片组等的半导体厂商。
第6章 显卡存又称为显存,用于暂存显示芯 片要处理的图形数据,这些数据包括已经 处理和将要处理的数据; 主要功能是将显示芯片处理的数据暂时储 存起来,然后将显示数据映到屏幕上。

(完整)自考27108多媒体技术重点知识(更新第三版)

(完整)自考27108多媒体技术重点知识(更新第三版)

自考27108多媒体技术重点知识(更新第三版)第一章导论1.1多媒体与多媒体技术1.媒体:指人们日常所接触信息的表示或传播的载体。

2。

多媒体技术/多媒体计算技术:指使用计算机或者其他由微处理器控制的终端设备综合处理文本、声音、图形、图像、动画、视频等各种类型媒体信息的技术,其实质是通过进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等处理,再以单独或合成形式加以表现的一体化处理技术。

3。

多媒体技术的主要特性:多样性、集成性、交互性。

4。

集成性:一方面是指把单一的、零散的媒体有效的集成在一起,即信息载体的集成,它使计算机信息空间相对的得到完善,并能充分得以利用;另一方面,集成性还充分表现在多媒体系统硬件和软件实体的集成上。

5多样性:信息媒体的多样化,输入与输出的信息多样化和输入与输出信息的转换、处理。

6.交互性:为用户提供更加有效、灵活的控制和使用信息的手段,也为多媒体技术的应用开辟了更为广阔的空间.7.如何理解多媒体应用“1+1〉2"的系统特性:多媒体系统集成性是系统级的飞跃。

它把单一的、零散的媒体有效地集成在一起,即信息载体的集成,它使计算机信息空间相对地得到完善,并能充分得以利用.通过多媒体的集成性构造出支持广泛信息应用的信息系统,使得1+1〉2的特性在多媒体信息系统中得到充分的体现.8.多媒体应用技术的主要内容:①多媒体素材的制作与处理;②多媒体应用数据的集成技术与创作工具;③多媒体应用系统的设计开发方法;④多媒体应用系统的管理与维护技术。

9.多媒体计算技术中的关键技术:①音频、图像、视频等媒体数据压缩/解压缩技术;②多媒体专用芯片技术;③多媒体存储和检索技术;④多媒体输入输出技术;⑤多媒体系统软件技术;⑥多媒体网络及传输技术;数据压缩的技术指标:压缩比、恢复效果、标准化。

压缩比:指压缩过程中输入数据量与输出数据量之比。

10。

虚拟现实技术的主要特征:多感知性,临场感,交互性,自主性。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

6.1 显卡概述
1981年的8位ISA插口显卡是第一块独立显卡。 从ISA插口显卡开始,显卡有了长足的发展,大致 经历了四个阶段:ISA总线、PCI总线、AGP总线和 PCI Express总线。
PCI Express总线属于串行总线
AGP(Accelerate Graphical Port),加速图形接口
6.3 显卡结构
显存:是显卡中用来临时存储显示数据的地方, 其位宽与存取速度对显卡的整体性能有着非常 大的影响,而且还将直接影响显示的分辨率及 色彩位数,其容量越大,所能显示的分辨率及 色彩位数就越高。显存容量现在常见的有 128MB、256MB、512MB等几种。
6.3 显卡结构
金手指:是显卡用来连接到主板的通道。 显卡BIOS:在显卡的BIOS芯片内存储了显 卡的一些相关信息,如显卡采用的显示芯片 参数、显存的默认工作频率等。显卡BIOS和 主板BIOS具有类似的作用。
2.点距
点距是指显像管水平方向上相邻同色荧 光粉像素间的距离。点距越小,显示屏 上的图像就越细腻。这就要求显像管的 会聚性能良好,才可以达到最佳的效果。 现在主流的显示器的点距都在0.24mm以 0.24mm 下,也有的专业显示器可以达到更小的 点距。
3.带宽
带宽是指1秒钟内显示器的电子枪扫描过 的总像素数,这决定了显示器所能达到 的最高工作频率。理论上,带宽=水平像 素×垂直像素×刷新频率,但在实际应 用中,为了避免图像边缘的信号衰减, 保持图像与四周清晰,电子枪的扫描范 围略大,水平方向大于25%,垂直方向 大于8%,过程扫描系数为8%,所以, 真正的带宽应该再乘以1.5。
6.3 显卡结构
VGA接口:大部分显卡都采用这种信号的输 出接口,其外形为15针D型结构,输出模拟 信号的接口,它与CRT显示器直接相连。 DVI接口:DVI(Digital Visual Interface) 接口的名字为数字视频接口。通过DVI接口, 显卡中的数字信号直接到达LCD,不会出现 失真的现象,从而使显示出来的画面更加真 实、自然。
6.5 显卡的性能指标
显存:相同芯片的显卡,显存大的比显存小的速度快, DDRIII显存的比DDRII显存的速度快。不同显卡芯片显存 没有可比性。 显存位宽 :就是单位周期内处理数据的长度。 显存带宽 :显存带宽=工作频率×显存位宽/8。它是显 /8 卡核心,GPU芯片与显存之间的数据传输速率越大越好。
6.4 显卡的工作原理
1. CPU→显卡 CPU将有关作图的指令和数据通过总线传送到显 卡芯片(GPU)进行处理。 2. 显卡内部图像处理 GPU根据CPU的要求,完成图像处理过程,并将 最终图像数据保存在显存中。 3. 最终图像输出 对于普通显卡 ,数字模拟转换器从显存中读取图 像数据,转换成模拟信号传送给显示器。 对于具有数字输出接口的显卡,则直接将数据传 递给数字显示器。
6.2.2 集成显卡
集成显卡是指芯片组内集成显示芯片,使用 这种芯片组的主板可以在不需要独立显卡的情况 下实现普通的显示功能,以满足一般的家庭娱乐 和商业应用,节省用户购买显卡的开支。 集成的显卡不带有显存,使用系统的一部分 主内存作为显存,具体的数量一般是系统根据 需要自动动态调整的。显然,如果使用集成显 卡运行需要大量占用显存的程序,对整个系统 的影响会比较明显,此外系统内存的频率通常 比独立显卡的显存低很多,因此集成显卡的性 能比独立显卡差很多。
第6章 显卡与显示器
-----计算机的显示系统
显卡
显卡概述 显卡分类 显卡结构 显卡的工作原理 显卡的性能指标
6.1 显卡概述
显卡又称为视频卡、视频适配器、图形卡、图形 适配器和显示适配器等等。它是主机与显示器之间连 接的“桥梁”,作用是控制电脑的图形输出,负责将 CPU送来的的影象数据处理成显示器认识的格式,再 送到显示器形成图象。 在微型计算机发展的前期,并没有显卡概念,而 所要显示的信息是经过CPU计算后,输出到主板上由 若干个集成电路块组成的显示单元,再经过转换后成 为显示器所能辨认的信号,进行输出显示,而这种显 示设备只能完成一些最基本的显示功能。
PCI(peripheral component interconnect)外设部件互连总线
(ISA, Industry Standard Architecture)总线 “工业标准结构”
6.2显卡分类
按接口类型分为:ISA显卡、PCI显卡、 AGP显卡、PCI-E显卡等类型,ISA显卡、PCI显 卡已淘汰,AGP显卡也面临淘汰,PCI-E显卡是 最新型的显卡。 按结构形式分为:独立显卡和集成显卡。
6.2.1 独立显卡
独立显卡有它自己的显示芯片和显存颗粒, 不占用CPU和内存,独立显卡的好处是数据处 理不需要CPU来帮助完成,释放CPU的占用率, 本身自带GPU可以处理数据,3D性能突出。 缺点是独立显卡的性能虽强,但发热量和功 耗比较高,需要格外投资购买显卡,而且好显 卡的价格很高。独立显卡又分为内置独立显卡 和外置显卡。内置独立显卡又有纯粹的独立显 卡和混合显存显卡两种。混合显存显卡就是显 卡上面有自己的显存又同时可以通过系统总线 调用系统内存以增加显存容量。
5.刷新频率
CRT显示器的荧光屏中的电子打到屏幕上以自 左到右、自上而下的顺序进行扫描,在扫描完 整个屏幕后为一次刷新。而一秒钟内所能达到 的刷新次数则称为显示器的刷新频率。刷新频 率的高低对人的眼睛有很大影响,显示器的刷 新频率越高,图像闪烁和抖动就越不明显,这 样有助于保护眼睛。 CRT显示器要求刷新频率应该在85Hz及以上, 如果显示器的刷新频率低于75Hz,人就会觉得 屏幕在闪烁,时间一长眼睛就会感觉很不舒服。
(显存工作频率与显存类型有关, DDR3显存是目前高端显卡采用最为 广泛的显存类型。其工作频率较高 )
显示器
显示器概述 显示器工作原理 显示器的技术指标 显卡与显示器选购 显卡与显示器故障维护
6.6 显示器概述
显示器随着个人计到现在已经走过了近三十 年历史。 回首显示器走过的道路,大体经历了球面显示 器、平面直角显示器、纯平显示器和液晶显示器 (LCD)的发展历程。从单调的绿色显示器到灰 度的单显,从简单的CGA到精美的VGA/SVGA, 再到如今的超平面、大屏幕及高清晰度等智能彩 显,显示器技术发展迅速。
6.6 显示器概述
目前市场上的显示器主要有两类:一为CRT (Cathode Ray Tube Display,阴极射线管)显示 器 ;二是LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示 器)。LCD显示器与传统的CRT显示器相比,平面 液晶显示器体积小而薄、重量轻且辐射也很低, 有利于减轻视觉疲劳。
6.3 显卡结构
显存
显示芯片
金手指 数字模拟转换器 DVI接口
显卡BIOS VGA接口
6.3 显卡结构
显示芯片:显示芯片又称图形处理芯片 (GPU),它是显卡中最重要的部分,它直 接决定了显卡的性能好坏。显示芯片的主要 作用是处理软件指令,让显卡能完成某些特 定的绘图功能。由于显示芯片发热量巨大, 因此往往在其上都会覆盖散热片并通过散热 风扇进行散热。目前设计、制造显示芯片的 厂家有NVIDIA、ATI、SIS、VIA等公司
6.7 CRT显示器的工作原理
CRT显示器工作时,显像管内部的电子枪阴极发出 的电子束经强度控制、聚焦和加速后变成细小的电子流, 再经过偏转线圈的作用,向正确方向偏离,当穿越荫罩的 小孔或栅栏而轰击到荧光屏上的荧光粉时,荧光粉被激活, 即可发出光来。R、G、B三种荧光点被不同强度的电子流 点亮,就会发出各种色彩。
1.CRT显示器
CRT显示器,即阴极射线管(cathode-ray tube)显示器按照不同的显像管又分为球 面显示器、平面直角显示器和纯平显示 器。
1)球面显示器
球面显示器的屏幕呈凸出的球形,在显 像管的荧光屏上涂有一层薄薄的发光涂 层,电子枪发射的电子束轰击发光涂层 就能产生光信号,通过控制电子束就可 在屏幕上显示出不同的图像。因此球面 CRT显示器的显示效果主要取决于显像管 的质量。
☆视觉纯平
使用视觉纯平技术的显示器以索尼和三菱为代 表。这种技术采用的柱面显像管的屏幕在垂直 方向上是完全的笔直,在水平方向仍然有一点 点弧度,但是实际肉眼看起来却是纯平的,因 此采用柱面显像管的显示器实现的是“视觉纯 平”,而不是真正的“物理纯平”。 由于采用了栅状设计等多种革新技术,使得显 示器的显示质量很好,其画面更细腻、颜色更 鲜艳,失真也很小,因此亮度高,色彩鲜明, 适合对色彩表现要求高的场合,如平面设计、 动画设计等专业领域。
与平面直角显示器相比,纯平显示器的 技术水平和显示效果更上一层楼。纯平 显示技术一般又分为物理纯平和视觉纯 平两种。
☆物理纯平
使用物理纯平技术的显示器以LG的“未来窗” 和三星的IFT丹娜显示器为代表。 采用物理纯平技术的显像管的屏幕在水平和垂 直方向都是垂直的,因此显示器的失真和反光 被减小到了最低限度。这是因为显像管平整的 表面使光发生定向反射,反射光很难射入人眼 中,从而降低了眩目感,长时间工作眼睛也不 会感到疲劳,而且视觉效果非常好,从任何角 度看画面均无扭曲现象发生,显示效果极佳。
2)平面直角显示器
平面直角显示器实质上是球面显示器的 改进,其显像管的曲率比球面显像管小, 其屏幕表面接近平面,而且屏幕4个角都 是直角。因此除了能够比传统球面CRT显 示器获得更平坦的画面外,还可降低眩 光和反射,再配合屏幕涂层等新技术的 采用,显示器的显示质量比球面CRT有了 明显的提高。
3)纯平显示器
6.8 LCD显示器工作原理
LCD( Liquid Crystal Display)显示器与 CRT显示器的原理完全不同,在LCD显示器内 没有电子枪,它是利用液晶在通电时能够发光 的原理来显示图像的。在LCD显示器内部设有 控制电路,将显卡传递过来的信号进行还原, 再由控制电路控制液晶的亮暗,这样就可以看 到显示的图像了。 LCD显示器有很大的缺点,如画面质量没有 CRT显示器好,显示的色彩不如CRT显示器丰 富,而且受液晶的反应速度影响,LCD显示器 普遍都有延时现象,即在LCD显示器上观看快 速闪动的图像时会有拖尾的感觉。
相关文档
最新文档