第6章显卡与显示器

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6、计算机组装与维护课件-显卡与显示器

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3.对比度

LCD显示器的对比度越高,图像的锐利程 度就越高,显示的效果也越好。人眼可 以接受的对比度一般在250:1左右,低 于这个对比度就会感觉模糊或有灰蒙蒙 的感觉。通常液晶显示器的对比度为300: 1,做文档处理和办公应用已经足够了, 但玩游戏和看影片时为了得到更好的效 果就需要更高的对比度。
2.亮度

亮度是指画面的明亮程度,是LCD显示器 重要的性能指标之一。亮度越高决定画 面显示的层次也就越丰富,从而提高画 面的显示质量。理论上显示器的亮度是 越高越好,不过太高的亮度对眼睛的刺 激也比较强,因此没有特殊需求的用户 最好不要过于追求高亮度。普通LCD显示 器的亮度为250cd/m2,这个亮度已经能 满足普通用户的需求了。
6.9 显示器的技术指标

CRT显示器和LCD显示器由于成像原理不 同,因此这两种显示器的技术指标也不 一样,下面将分别进行讲解。
6.9.1 CRT显示器的技术指标

CRT显示器的技术指标有显示器的尺寸、 点距、带宽、分辨率、刷新频率、可视 面积和环保认证等。
1.显示器的尺寸

显示器的尺寸是指显像管的尺寸,具体 表现是显像管的对角线长度,单位为英 寸,如23英寸、21英寸、19英寸等。显 示器的尺寸越大,屏幕可容纳的内容就 越多。市场的主流是19英寸的显示器, 但是对显示器有更高需求的用户可以选 择更高英寸的显示器。
4.分辨率

分辨率是屏幕上可以容纳像素点的总和。分辨 率越高,屏幕上的像素点就越多,图像就越精 细,单位面积所能显示的内容也越多。分辨率 分为最高分辨率和最佳分辨率,最高分辨率是 显示器支持的最高显示分辨率,当显示器设为 最高分辨率时,显示器的刷新频率会降为75Hz 甚至更低,这样易造成眼睛的疲惫,而最佳分 辨率多是指该显示器在工作时最合适的分辨率, 同时显示器的刷新频率应在75Hz及以上。

第六章显卡和显示器

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v 在进行一些高速度游戏(如CS)的时候,响应时间 过慢的LCD显示器会出现图像拖影现象。 目前市场 上LCD的响应时间已达到6ms、5ms,甚至达到2ms。 而CRT的反应时间只有1ms,不会出现残影、拖尾 现象。
第六章显卡和显示器
6)分辨率 v 传统CRT显示器所支持的分辨率有一定弹性,而
LCD的像素间距已经固定,所以支持的显示模式不 像CRT那么多。 v 整个LCD显示器的屏幕是由一个个的像素点构成的, 每一个像素都是由三个液晶单元格构成,(每一个 单元格前面都分别有红色,绿色,或蓝色的过滤器。 这样,通过不同单元格的光线就可以在屏幕上显示 出不同的颜色)。液晶屏一旦制造出来,液晶单元 格的数量就确定了,也就是说该显示器的最佳分辨率 确定了。
(4) HDMI(高清晰多媒体接口,High-Definition Multimedia Interface) 该标准由索尼、日立、松下、 飞利浦、东芝、Silicon image、Thomson (RCA)等 7家公司在2002年4月开始发起的。其产生是为了取 代传统的DVD碟机、电视及其它视频输出设备的已 有接口,统一并简化用户终端接线,并提供更高带 宽的数据传输速度和数字化无损传送音视频信号。
第六章显卡和显示器
2. 芯片的选择
3.
就目前主流显卡的核心芯片来说,nVIDIA
与ATI两家产品各有所长,选择哪种要看你实际用
途。
4.
前者的3D加速性能比ATI略胜一筹;而后
者2D/3D画质比nVIDIA的产品更细腻,色彩还原
也更艳丽逼真,而在视频回放方面更是得心应手,
效果一流。
5.
因此,游戏发烧友建议选择nVIDIA芯片,
第六章显卡和显示器
v 1. 显示芯片

第6章 显卡及显示器

第6章 显卡及显示器


显卡选购: 1、普通家庭办公:集成70% 2、3D游戏玩家: 3、专业作图人员 4、接口:PCI-X1 PCI-X16
显示器的性能指标
1、分辨率:1280*768 2、刷新率 3、防眩光防反射 4、可视角度: 5、亮度:越大越好 6、对比度:显示器所能显示的最高与最低 亮度之比:越大越好 7、响应时间:越短越好 业职业联盟 MPRII:世界性标准 3C:中国强制认证标准
第6章 显卡及显示器
显卡
显卡:显示适配器,是主板与显示器之间的 接口卡,显示器必须在显卡的控制工作下才 能工作,主要作用是进行图形处理。 作用:CPU将处理完的数据(在处理过程中要内存 参与)—主板—显卡—显卡将显示信息转换成 视频信号—显示器 随着图像处理的数据量越来越大及显卡功能 的增强,CPU将一部分图形处理任务交给显 卡来完成
显卡的主要构件
1、显示芯片(GPU),决定显卡的性能 2D、3D显示芯片 2、显存芯片: 3、BIOS芯片:存放显示芯片与驱动程序之 间的接口的控制程序,另还存有显卡的型号、 规格、生成厂家等信息。用闪存做。 4、VGA/DVI/S端子: CRT/液晶/液晶电视 5、RAMDAC(数-模转换器)

显示器的分类: 按显示原理: 1、CRT(阴极射线管)显示器 2、LCD液晶显示器 3、PDP(等离子)显示器:大屏幕平板电 视 4、OLED(有机发光二极管)显示器:成 本高
按屏幕大小:对角线的长度 CRT:14、15、17、19、21英寸 LCD:14.1\15.4(笔记本) 15\17\19\20\21、22台式电脑 按屏幕宽高比: 16:9 16:10(主流)
显卡的性能指标
1、显示分辨率: 横向点数*纵向点数 1024*768 最大分辨率:在屏幕不闪烁的情况下所能达 到的 2、刷新频率:屏幕上每秒种显示画面的次 数 CRT:85HZ, LCD:60HZ

显卡与显示器PPT课件

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☆视觉纯平
使用视觉纯平技术的显示器以索尼和三菱为代 表。这种技术采用的柱面显像管的屏幕在垂直 方向上是完全的笔直,在水平方向仍然有一点 点弧度,但是实际肉眼看起来却是纯平的,因 此采用柱面显像管的显示器实现的是“视觉纯 平”,而不是真正的“物理纯平”。
由于采用了栅状设计等多种革新技术,使得显 示器的显示质量很好,其画面更细腻、颜色更 鲜艳,失真也很小,因此亮度高,色彩鲜明, 适合对色彩表现要求高的场合,如平面设计、 动画设计等专业领域。
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6.3 显卡结构
显存:是显卡中用来临时存储显示数据的地方, 其位宽与存取速度对显卡的整体性能有着非常 大的影响,而且还将直接影响显示的分辨率及 色彩位数,其容量越大,所能显示的分辨率及 色彩位数就越高。显存容量现在常见的有 128MB、256MB、512MB等几种。
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6.3 显卡结构
金手指:是显卡用来连接到主板的通道。 显卡BIOS:在显卡的BIOS芯片内存储了显
第6章 显卡与显示器
-----计算机的显示系统
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显卡
显卡概述 显卡分类 显卡结构 显卡的工作原理 显卡的性能指标
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6.1 显卡概述
显卡又称为视频卡、视频适配器、图形卡、图形 适配器和显示适配器等等。它是主机与显示器之间连 接的“桥梁”,作用是控制电脑的图形输出,负责将 CPU送来的的影象数据处理成显示器认识的格式,再 送到显示器形成图象。
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6.8 LCD显示器工作原理
LCD( Liquid Crystal Display)显示器与
CRT显示器的原理完全不同,在LCD显示器内 没有电子枪,它是利用液晶在通电时能够发光 的原理来显示图像的。在LCD显示器内部设有 控制电路,将显卡传递过来的信号进行还原, 再由控制电路控制液晶的亮暗,这样就可以看 到显示的图像了。 LCD显示器有很大的缺点,如画面质量没有 CRT显示器好,显示的色彩不如CRT显示器丰 富,而且受液晶的反应速度影响,LCD显示器 普遍都有延时现象,即在LCD显示器上观看快 速闪动的图像时会有拖尾的感觉。

第6章 显卡和显示器

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2. 技术参数和性能
(1)尺寸 市面上的显示器尺寸一般有15寸、17寸、19寸和21 寸,寸指的是英寸。 (2)显象管 早期的显像管多为球面,屏幕中间呈球形,图像在边 角上有些变形,已经被淘汰。现在大部分显示器采用的是 平面直角显像管,屏幕没有一点弯曲,使得图像更加逼真 。 (3)点距 点距越小显示器画面就越清晰自然。现在大多数主流 显示器是0.28mm、0.26mm、0.25mm甚至更小,点距越小的 显示器,及显示卡的选购
一、Nvidia家族
Nvidia公司在收购3DFX公司后一举成为了显示芯片的霸主, 其代表产品是Gforce系列。 Nvidia的产品在命名上是以Ti(钛)来为其高端产品命名,比 如Gforce2/3/4 Ti等。
Gforce FX 5200
Gforce FX 5900
Matrox Parhelia Precision SGT
Matrox的商标
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四、显示卡的选购
在选购显卡时,首先考虑的应该是用户的应用。根据不同的应用, 选择高端的显示芯片或低端的显示芯片,以免造成浪费 。
选择主流的显卡芯片,如前面所提的芯片三家族。
Nvidia公司的Gforce4 ti系列和Gforce4 MX系列 ATI公司9600/9700/9800系列
AGP 1X工作频率是66MHz,传输频宽理论上为266MB/s; AGP 2X的工作频率是66MHz,传输频宽加倍成为532MB/s; AGP 4X最高传输频宽的理论值可达到1.066GB/s; AGP 8X的工作频率是533MHz,总带宽大约在2.1GB/s; 另外,现正在开发的新的图形接口是PCI Express,这种接口比AGP 接口具有更高速度的带宽。
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二、CRT显示器的技术性能

计算机组装与维护第6章显卡与显示器

计算机组装与维护第6章显卡与显示器

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手写键盘
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笔记本键盘
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6.1.1 键盘的分类 2.按接口类型分 按接口不同,键盘可分为AT接口键 盘、PS/2接口键盘、USB接口键盘和无线 接口键盘4类。
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AT接口键盘
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键盘连接示意图
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6.2
鼠标
基本要求
◎ 了解鼠标的分类 ◎ 了解鼠标的选购 ◎ 掌握鼠标的连接
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6.2
鼠标
6.2.1 鼠标的分类 6.2.2 鼠标的选购 6.2.3 鼠标的连接
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取图像,其质量对扫描精度等方面有很大影响。

第六章 显卡和显示器

第六章 显卡和显示器
显卡结构如以下图所示。每一块显示卡基本 上都是由显示主芯片、显示缓存〔简称显 存〕、BIOS、数字模拟转换器 〔RAMDAC〕、显卡的接口以及卡上的电 容、电阻等组成。多功用显卡还装备了视 频输入以及输入。随着技术的开展,目前 大少数显卡都将RAMDAC集成到了主芯片 上。
❖ 1. 显示芯片 显示芯片,也就是我们常说的GPU
对一些显示器所标称的最高分辨率我们不要 也不应太执着,对15寸显示器来说, 1600×1200的分辨率是没有多大意义的。
4〕刷新率及带宽。
刷新率是指显示器每秒刷新屏幕的次数,单位为Hz。 值越低,图像的闪烁、颤抖越凶猛,严重的话甚 至会损伤视力和惹起头晕等症状。通常,刷新率 在70Hz以上时,人眼才不易发觉到图像的闪烁。 但刷新率过高能够会影响到显示器的运用寿命。
带宽:显示器每秒处置的数据量大小。
带宽=分辨率*刷新率。〔分辨率、刷新率都受限 于带宽〕
6.3.3.液晶显示器的功用目的
1〕尺寸 显示器的尺寸是显示屏对角线的长度,
其单位是英寸〔1英寸=2.539厘米〕,价 钱主要决议于尺寸。
2〕可视角度 LCD的其中一个缺陷就是可视角度小,
天经地义,这一目的便相当重要。所谓〝 可视角度〞是指站在始于屏幕法线的某个 角度的位置时仍可明晰看见萤幕图像所构 成的最大角度。当然了,可视角是愈大愈 好。
显存与显示芯片之间交流数据的速度。 (5) 显存厂商
目前市场上,显卡上采用得最多的是 SAMSUNG(三星)和Hynix(英力士)的显存,其他 还有EtronTech(钰创),Infineon(英飞凌), Micron(美光)、EliteMT/ESMT(台湾晶豪)等品 牌,这些都是比拟有实力的厂商,质量方面有保 证。
议选择ATI芯片。

显卡与显示器.

显卡与显示器.

6、VGA(Video Graphics Array)插座:它是专为只能识别模拟信号的显示器提供
的计算机与显示器连结的接口。
6.3.2 显卡的工作原理
显示芯片处理完的资料会全部传送到显存,然后进入极为关键的RAMDAC 单元(Digital Analog Converter)。RAMDAC单元所需要完成的任务便是数 模转换,因为显卡芯片处理的是数字信息,而普通CRT显示器接收的都是模拟 信息,所以这一步是必不可少的。
显卡中 的显存
显卡中的 RAMDAC
显示器 屏幕
显卡的工作流程
衡量显卡的指标很多,但是最重要的指标是下面后三项。
6.4 显卡的性能指标
6.4.1 显存大小:显存大小是指显卡显示内存的容量大小,是选择显卡时的 关键参数之一。显存大小决定着显存临时存储数据的多少。显存大小主要有 16MB、32MB、64MB和128MB等几种。显存与分辨率、色深的关系是:如果要在 1024×768分辨率下达到16位色深,显存必须存储1024×768×16=1.5MB,因 此,要实现上述要求显存至少为2MB。
1998年大量更加精美的3D游戏集体上市。 1999年,显卡市场出现了百花齐开的局面。 1999年到2000年,nVidia在1999年末推出了一款革命性的显卡—Geforce 256 。 2001年以后,显卡市场演变为nVidia与ATI两雄争霸的局势。 2002年,nVidia与ATI的竞争更加白热化。 2003年的显卡市场依旧为nVidia与ATI所统治。 2004年是ATI大放异彩的一年,不过其最大的功臣却是来自于面向中低端的 Radeon 9550。 2005年,PCI-E平台已渐渐为普通用户所了解和接受。
显示卡成在主板上。显卡 的主要作用就是在程序运行时根据 CPU提供的指令和有关数据,将程序 运行过程和结果进行相应的处理, 并转换成显示器能够接受的文字或 图形显示信号后,通过屏幕显示出 来。
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第7章 显卡和显示器
主要知识点:3课时
一、显示器的分类 二、CRT显示器的工作原理及组成 三、CRT显示器的技术指标 四、LCD显示器的参数 五、显卡的构成 六、显卡的种类 七、显卡的性能参数
(了解) (掌握) (掌握) (掌握) (掌握) (掌握) (掌握)
第6章显卡与显示器
一 显示器的分类
显示器可按下列方式分类:
冲区中,再由该缓冲区送往字符发生器,将要显 示的字符转换为字符的点阵形势,最后通过视频 控制电路送到屏幕显示。最大分辨率为80*25。
第6章显卡与显示器
4、球面屏幕 技术比较成熟,随着视角的改变图像会发生
歪斜,容易引起外部光线的反射,降低了对比 度。价格低。目前,只有14英寸显示器使用。 5、平面直角屏幕
第6章显卡与显示器
3、分辨率 分辨率是指屏幕上能容纳的像素的个数,分
辨率越高,屏幕上显示的像素个数也就越多,图 像也就越细腻,能够显示的内容也就越多。分辨 率受到点距和屏幕尺寸的限制。分辨率不仅与显 示器的尺寸有关,还与显卡性能有关。 4、刷新频率
刷新频率是指每秒钟刷新屏幕的次数,刷新 频率分为垂直刷新率和水平刷新率。
各类显示器的简介:
平板显示器(FPD)分为发光型和受光型两大类。 发光型FPD按工作原理的不同可以分为:等离子体显示器
(PDP)、电致发光显示器(包括ELD和LED)、场发射显示 器(FED)、真空荧光显示器(VFD)等。其中,PDP是近年 来人们最为看好的一种FPD产品。PDP是利用稀有气体(惰性 气体)放电产生的真空紫外线激励荧光粉而发光的显示技术。 目前,各大公司基本上是采用表面放电式的AC-PDP。等离子 体显示技术具有易于制作大屏幕显示设备和便于数字化驱动两 个显著特点,另外还具有真彩显示、视角大、对比度较高,以 及器件结构及制作工艺易于批量生产等特点。这些特点使得人 们预计PDP在大屏幕的显示器市场将占有比较重要的地位。
第6章显卡与显示器
5、带宽 指显示器一秒钟能显示的像素点的多少,以
MHZ为单位,表明显示器电路可处理的频率范 围,带宽的表达式为: 水平分辨率*垂直分辨率*刷新频率*1.5(额外开销) 6、像素
像素是指显示器上所能显示的最小单元。在 彩色显示器中,每个像素都是由三个色彩构成 的,由于每个色彩的亮度可在0-255变化,从而构 成了1600万种颜色,即真彩色。
第6章显卡与显示器
CRT显示器显示示意图
第6章显卡与显示器
2、图形显示方式的显示器 其直接将要显示的图形或字符的点阵送到显
示缓冲区,再由显示控制电路发送到屏幕显示。 常见的刷新率为640*480、800*600、1024*768、 最高1600*1200。
3、字符显示的显示器 其把要显示的内容送到主存储器中的显示缓
电子枪,通电后灯丝发热,阴极被激发,发射出电子流, 电子流受到带有高电压的内部金属层的加速,经过透镜聚 焦形成极细的电子束,打在荧光屏上,使荧光粉发光。电 子束在偏转线圈产生的磁场作用下,可以控制其射向荧光 屏的指定位置,电子束打在荧光屏上后会形成一个发光 点,若干个发光点就可以组成图象。RGB三色荧光点被 不同强度的电子束击中,就会产生各种色彩,通过控制电 子束的强弱和通断,则可以形成各种绚丽多彩的画面。一 般荫罩式显像管的内部有一层类似筛子的网罩,电子束通 过网眼打在呈三角形排列的荧光点上,三把电子枪分别对 应RGB三色,所以叫做“三枪三束”显像管。荫栅式显像 管(例如特丽珑与钻石珑)的原理也是一样,只不过此类 显像管的网罩是将许多光栅纵向固定在框里形成的。
第6章显卡与显示器
7、灰度和色彩深度 灰度是指显示器能改变的亮度的级别数。 色彩深度是指计算机中表示色彩的二进制位
数。一般有1位、4位、8位、16位和32位,1位只 能表示2种色彩;8位只能表示256种;16位能表 示65536种色彩(高彩色)32位可达1600万种色 彩(真彩色)。
1、按能显示色彩种类的多少
单色显示器(黑白两色) 彩色显示器(16000万种色彩)
2、按显示器件不同
液晶显示器(LCD) 阴极射线管显示器(CRT)
ห้องสมุดไป่ตู้
第6章显卡与显示器
3、按显示方式的不同
图形显示方式的显示器 字符显示方式的显示器
球面屏幕
4、按显像管外观的不同
平面直角屏幕 柱面屏幕
纯平
第6章显卡与显示器
其采用了扩张技术,使传统的球面管在水平 和垂直方向向外扩张。曲率比球面小,接近于平 面,而且四个角是直角。 6、柱面屏幕
显像管是典型柱面屏幕显像管,这类显像管 的特点是从水平方向看呈曲线状,而在垂直方向 则为平面,它采用条形荫罩板和带状荧屏技术, 透光性好,因此亮度 高,色彩鲜明,适合对色彩 表现要求高的场合。
受光型FPD按工作原理的不同可分为:液晶显示器 (LCD)、电致变色显示器(ECD)电泳显示器(EPID)、铁 电陶瓷显示器(PLZT)等。目前在受光型FDP中,LCD已成为 主流产品。
第6章显卡与显示器
CRT显示器实物图
第6章显卡与显示器
二 CRT显示器的工作原理及组成
1、CRT显示器的工作原理 CRT显像管的工作原理是由灯丝、阴极、控制栅组成
第6章显卡与显示器
三 CRT显示器的技术指标
1、屏幕尺寸 尺寸是衡量显示器屏幕大小的技术指标,尺
寸是用显像管的对角线的距离来表示,单位是英 寸(1Inch=2.54cm)。目前常见的有:14英寸、 15英寸、17英寸、21英寸等。 2、点距
是指屏幕上相邻两个同色点对角线的距离, 点距越小,显示器显示图形越清晰,点距越小意 味着单位显示区内可以显示更多的像点。点距的 单位是mm。用显示区域的长和高分别除以点距 即可得到其极限显示像点数。
第6章显卡与显示器
7、纯平 纯平显示器是指显像管的外表面无论在水平
方向上,还是垂直方向上都没有任何弧度存在, 屏幕的外表面从边缘到中央都水平如镜。使用这 种显像管的显示器就叫做纯平显示器。由于不存 在边缘的弯曲,所以它可以有效地避免因光线折 射所产生的画面扭曲和变形。此外,平整的表面 可以使光线定向反射,再加上显示器采用的各种 防眩光、防反射、防辐射涂层,从而大大降低了 用户长时间凝视屏幕的眩目感和疲劳感。纯平显 像管还具有更宽的视角,普通的显示器视角约 160度左右,而纯平显管理论上可以达到180度。
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