初二信息技术(下)VB程序设计全教案

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2024年信息技术八年级下册教案全册精品版

2024年信息技术八年级下册教案全册精品版

重点难点分析
重点
信息技术基础知识和应用软件操作。
难点
网络安全与道德、信息技术与学科整合的实践应用。
课时安排与建议
课时安排
根据学校实际情况和教材内容,合理安排课时,确保教学进 度和质量。
教学建议
采用多种教学方法和手段,注重实践操作和互动交流,提高 课堂教学效果。同时,加强课后辅导和作业批改,及时了解 学生学习情况并调整教学策略。
结合生活实际和社会热点,引出课程主题,让学生感受到信息技术的实用性和重要 性。
通过设置悬念、引发认知冲突等方式,激发学生的学习兴趣和求知欲。
03
新课内容讲解与示范
知识点一:基本概念及原理
信息技术的定义与发展历程
01
阐述信息技术的概念,介绍其发展历史及未来趋势。
计算机系统的组成与功能
02
详细讲解计算机系统的硬件和软件组成,以及各部分的功能和
示范操作与注意事项
示范操作
针对上述知识点,进行详细的示范操作,让学生直观了解操作步骤和效果。
注意事项
强调在操作过程中的安全规范,如避免随意删除系统文件、注意网络信息安全等 。同时,提醒学生养成良好的计算机使用习惯,如定期备份数据、保持设备清洁 等。
04
课堂互动与巩固练习
提问交流,检验掌握情况
精心设计问题
监督指导
教师巡视课堂,了解小组合作情 况,提供必要的指导和帮助。
巩固练习,提高熟练度
布置练习任务
根据课程目标和学生掌握情况,布置适当的练习 任务。
学生独立完成
要求学生独立完成练习,巩固所学知识。
教师点评讲解
对学生的练习进行点评和讲解,指出错误和不足 ,帮助学生提高熟练度。
分享经验,展示成果

VB教案课程(全套)

VB教案课程(全套)

课题第1课vb开发环境简介教学目标1、知识目标:●了解程序设计的一些术语●熟悉vb开发环境●掌握启动与退出vb的方法2、能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力和团体协作的能力。

3、情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。

授课课时4个课时教学方法任务驱动法、演示操作法教学重点认识vb开发环境教学难点Vb界面中各部分的功能教学过程一、导入新课(提问法)1、教师提出疑问:如何打开并关闭vb程序,从而导入课题?软件开发是一门新兴的朝阳产业,而期中程序设计就是它的最基础部分,这学期我们通过学习vb来掌握程序开发。

二、讲授新课(讲授演示法)1、启动与退出vb1.1启动vb:桌面上双击快捷图标,执行“开始——程序——microsoftVisualbasic6.0中文版”命令。

教师讲解,有以下四种启动方式。

方法1.使用“开始”菜单的“程序”命令;方法2.使用“我的电脑”图标,找到“vb6.exe”并双击它;方法3.使用“开始”菜单的“运行”命令;方法4.利用快捷方式。

1.2退出vb:执行“文件——退出”命令,点击标题栏的关闭按钮2、认识vb工作环境Vb工作环境包括:标题栏、菜单栏、常用工具栏、工具箱以及窗口。

教师讲解,有以下两种退出方式。

1.“文件”菜单->“退出”2.Alt+Q系统将提示是否存盘,根据需要回答“Y”/“N”3、设置vb工作环境用户可以根据自己需要对vb程序进行相关设置,执行“视图”菜单中的命令,可以打开或关闭相应的窗口。

4、运行示例程序演示“泡沫”、“飞舞的蝴蝶”、“计算器”。

(完整版)VB教案(详细教案共82课时)

(完整版)VB教案(详细教案共82课时)

第1、2课时课题:VB程序开发环境教学目的:1、了解VB的发展概况、特点、版本和功能2、学会VB的安装、启动及退出3、熟悉VB程序开发环境教学重难点:1、VB的特点、版本和功能2、VB的启动及退出3、VB程序开发环境教学方法: 多媒体教学教学过程:Ⅰ、引入VB是一种功能强大的可视化的计算机语言,利用VB可以设计出界面漂亮又实用的应用程序,目前在国内外应用特别广泛.Ⅱ、新课一、VB简介1。

VB的发展概况(四阶段):1)64~74:Basic语言问世2)75~85:微机上固化的Basic语言3)86~90:结构化的Basic语言4)91至今:VB(微软推出)2.VB的特点及功能VB是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言.1)可视化编程2)面向对象的程序设计3)结构化的程序设计语言4)事件驱动编程机制5)支持多种数据库系统的访问6)Active技术7)VB6在开发环境上、网络功能等的增强8)完备的help联机帮助功能3.VB的版本1)学习版使编程人员轻松开发 Windows的应用程序.该版本包括所有的内部控件连同网格(Grid)控件、Tab 和数据绑定(Data_Bound)控件。

2)专业版为专业编程人员提供了一整套进行开发的功能完备的工具。

该版本包括学习版的全部功能连同 ActiveX 控件,还包括 Internet 控件和 Crystal Report Writer。

3)企业版使得专业编程人员能够开发功能强大的组内分布式应用程序.该版本包括专业版的全部功能连同自动化管理器、部件管理器、数据库管理工具、Microsoft Visual SourceSafe(TM)面向工程版的控制系统等。

二、VB的安装、启动及退出1.VB的安装2。

启动1)开始/程序2)我的电脑或资源管理器3)开始/运行4)双击VB6.0的快捷方式3.VB的启动界面新建、现存、最新选项卡4.VB的退出1)文件/退出2)Alt+Q3)Alt+F44)右上角的“×"按钮三、VB集成开发环境Visual Basic集成开发环境是一个功能非常强的操作界面,在这里用户可以新建程序、设置属性、编写代码、调试程序、生成Exe等。

VB教案(详细教案共82课时)

VB教案(详细教案共82课时)

第1、2课时课题:VB程序开发环境教学目的:1、了解VB的发展概况、特点、版本和功能2、学会VB的安装、启动及退出3、熟悉VB程序开发环境教学重难点:1、VB的特点、版本和功能2、VB的启动及退出3、VB程序开发环境教学方法:多媒体教学教学过程:Ⅰ、引入VB是一种功能强大的可视化的计算机语言,利用VB可以设计出界面漂亮又实用的应用程序,目前在国内外应用特别广泛。

Ⅱ、新课一、VB简介1.VB的发展概况(四阶段):1)64~74:Basic语言问世2)75~85:微机上固化的Basic语言3)86~90:结构化的Basic语言4)91至今:VB(微软推出)2.VB的特点及功能VB是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言。

1)可视化编程2)面向对象的程序设计3)结构化的程序设计语言4)事件驱动编程机制5)支持多种数据库系统的访问6)Active技术7)VB6在开发环境上、网络功能等的增强8)完备的help联机帮助功能3.VB的版本1)学习版使编程人员轻松开发 Windows的应用程序。

该版本包括所有的内部控件连同网格(Grid)控件、Tab 和数据绑定(Data_Bound)控件。

2)专业版为专业编程人员提供了一整套进行开发的功能完备的工具。

该版本包括学习版的全部功能连同 ActiveX 控件,还包括 Internet 控件和 Crystal Report Writer。

3)企业版使得专业编程人员能够开发功能强大的组内分布式应用程序。

该版本包括专业版的全部功能连同自动化管理器、部件管理器、数据库管理工具、Microsoft Visual SourceSafe(TM) 面向工程版的控制系统等。

二、VB的安装、启动及退出1.VB的安装2.启动1)开始/程序2)我的电脑或资源管理器3)开始/运行4)双击VB6.0的快捷方式3.VB的启动界面新建、现存、最新选项卡4.VB的退出1)文件/退出2)Alt+Q3)Alt+F44)右上角的“×”按钮三、VB集成开发环境Visual Basic集成开发环境是一个功能非常强的操作界面,在这里用户可以新建程序、设置属性、编写代码、调试程序、生成Exe等。

VB程序设计教案(详细)

VB程序设计教案(详细)

第1章Visual Basic6.0概述[课程引入]:先用教师机播放《VB教学实例程序演示系统》软件,将几个用VB编写的、有趣的典型应用程序实例,例如:倒计时、滚动字幕、学生学籍管理、自制IE浏览器等演示给学生,引入本课程,以提高学生的感性认识及学习兴趣。

[课堂提问及讨论]:有哪些同学见过或使用过VB应用程序?试举例说明。

[知识点讲解]:§1.1程序设计基础一、程序设计几个概念1、程序:是为解决某一问题而编写的语句集合,是将一个实际问题的具体操作用某种程序设计语言描述出来的指令序列。

2、程序设计:是分析问题、编写程序、调试程序的过程。

3、程序设计语言:是人们根据描述问题的需要而设计的,有固定的符号和语法规则、是计算机能够识别的人机交流所使用的语言。

二、程序设计语言的发展概况1、机器语言2、汇编语言3、高级语言§1.2Visual Basic6.0简介一、Visual Basic6.0简介1、概念:Visual Basic6.0简称VB,是Windows环境下可视化的、面向对象的程序设计开发工具。

其中:Visual英文原意是“可视的”、“视觉的”。

6.0是版本号。

2、VB功能:用它可以开发数学计算、数据库管理、客户/服务器软件、通讯软件、多媒体及Internet/Intranet软件等。

其功能之强大绝非是早期Basic 所能比拟的,其直观、通俗易懂,特别适合于初学者。

3、VB发展过程:美国微软公司于1991年推出VB1.0版至今已经历了6个版本。

4、VB中常用的几个基本概念:面向对象:面向对象编程是建立在类的基础上的,其通过类的封装而使源程序更加便于维护。

事件驱动:在事件驱动模式下,程序的执行是依靠系统能够被识别的触发事件启动的。

5、VB的版本:VB6.0是Microsoft Visual Studio开发工具组件中的一员,它共有3个版本:标准版、专业版、企业版。

教学中采用企业版。

VB程序设计教案例题及解析

VB程序设计教案例题及解析

VB程序设计教案例题及解析程序设计教案例题及解析VB程序设计是一门非常重要的计算机科学技能,它在各行各业都有广泛的应用。

本文旨在提供一些VB程序设计练习题及解析,帮助初学者获取更多知识,并提高自己的技能水平。

一、VB程序设计实践题1.基础实践题目:设计一个VB程序,让用户输入两个数并输出两个数之和。

2.中级实践题目:设计一个VB程序,让用户输入一个数字并输出该数字的因数。

3.高级实践题目:设计一个VB程序,让用户输入文本并输出该文本中出现次数最多的字符。

二、VB程序设计实践解析1.基础实践题目解析:我们需要在VB程序中设计两个文本框和一个按钮,用于用户输入两个数并输出两数之和。

用户输入两个数后,我们需要通过VB程序获取用户输入的数值,并通过代码计算它们的和。

代码如下:Dim x As IntegerDim y As IntegerDim sum As Integerx = Val(Text1.Text)y = Val(Text2.Text)sum = x + yText3.Text = sum在代码中,我们使用了VB中的计算公式sum=x+y来计算两个数的和,并使用了Text3.Text将计算结果输出。

2.中级实践题目解析:在这个题目中,用户需要输入一个数字,并输出该数字的因数。

我们可以通过VB程序实现这个操作。

我们需要在VB程序中设计一个文本框和一个按钮,用于用户输入一个数字并输出该数字的因数。

用户输入数字后,我们需要通过VB程序获取用户输入的数值,并通过代码计算它的因数。

代码如下:Dim x As IntegerDim i As IntegerDim count As Integerx = Val(Text1.Text)For i = 1 To x Step 1If x Mod i = 0 Thencount = count + 1End IfNext iText2.Text = count在代码中,我们使用了VB中的For循环语句来遍历x的因数,并计算因数的数量(count)。

VB程序设计教案(详细)

VB程序设计教案(详细)

VB程序设计教案(详细)VB程序设计教案(详细)1. 课程介绍1.1 课程概述本课程旨在教授学生如何使用VB(Visual Basic)语言进行程序设计。

课程将涵盖VB的基础知识、语法和常用编程技巧,以及如何开发简单的应用程序和界面设计。

1.2 课程目标- 了解VB语言的基础知识和编程概念- 能够使用VB语言编写简单的程序- 掌握VB的界面设计和用户交互技巧- 能够进行程序调试和错误处理- 能够应用VB开发简单的实际应用程序2. 课程大纲2.1 第一章:VB入门2.1.1 VB的基本概念2.1.2 VB的开发环境介绍2.1.3 创建第一个VB程序2.2 第二章:VB基础知识2.2.1 数据类型与变量2.2.2 运算符与表达式2.2.3 控制结构与循环语句2.2.4 过程与函数2.2.5 数组与集合2.3 第三章:VB界面设计2.3.1 窗体与控件2.3.2 窗体的布局与设计2.3.3 控件的属性与事件2.3.4 表单的验证与提示2.4 第四章:VB高级编程技巧2.4.1 文件操作2.4.2 数据库连接与操作2.4.3 错误处理和调试技巧2.4.4 高级用户交互与界面设计3. 授课方法3.1 理论讲解:通过课堂讲解,介绍VB的基本概念、语法和编程技巧。

3.2 实例演示:通过实际案例演示,让学生理解和掌握VB的应用和开发能力。

3.3 实践训练:布置编程练习和项目任务,让学生在实际应用中提升技能。

4. 评分标准4.1 平时成绩:包括课堂表现、作业完成情况和参与度等。

4.2 考试成绩:根据期末考试结果进行评定。

4.3 项目成绩:根据实际项目完成情况和质量进行评定。

5. 资源要求5.1 软件环境:Windows操作系统,VB开发环境(如Visual Studio等)。

5.2 教材:《VB程序设计入门》等相关教材。

5.3 附件:本课程附件包括示例代码、实例项目以及参考资料,供学生参考和练习。

6. 法律名词及注释6.1 版权:指对作品享有的独占使用权的权利。

中职学校VB教案

中职学校VB教案

中职学校VB教案教案标题:VB程序设计教学教学目标:1.了解VB程序设计的基本概念和原理;2.掌握VB程序设计的基本语法和常用控件的使用方法;3.能够独立完成小型VB程序的设计和开发。

教学重点:1.VB程序设计的基本语法;2.常用控件的使用方法;3.小型VB程序的设计和开发能力。

教学难点:1.VB程序设计的高级语法和技巧;2.复杂控件和数据处理的应用。

教学准备:1.VB开发环境;2.笔记本电脑或计算机教室;3.教材和教辅资料;4.实例程序和案例分析。

教学过程:一、引入(10分钟)1.教师向学生介绍VB程序设计的基本概念和应用领域;2.给学生展示一些常见的VB程序,让学生了解VB程序的实际应用;3.介绍本课的教学目标和重点。

二、讲授基础知识(40分钟)1.介绍VB程序设计的基本语法和编程规范;3.通过实例演示,教授VB程序设计的基本流程和调试技巧;4.引导学生使用VB开发环境,亲自操作常用控件,编写简单的程序。

三、案例分析(30分钟)1.分析一个小型的VB程序案例,讲解其设计思路和实现过程;2.带领学生逐步完成案例中的代码实现,让学生参与其中;3.引导学生思考,讨论案例中涉及到的问题和解决方法。

四、实践操作(40分钟)1.学生在教师的指导下,选择一个具体的VB程序设计项目;2.学生自主进行设计和开发,并在教师的帮助下实现功能;3.鼓励学生进行创新,提供必要的指导和帮助。

五、总结回顾(10分钟)1.教师对本节课的教学内容进行总结和回顾;2.学生针对本节课的学习进行评价和反馈;3.鼓励学生继续深入学习VB程序设计知识,自主拓展能力。

教学延伸:1.鼓励学生自主学习VB程序设计的高级语法和技巧;2.提供更复杂的VB程序案例和实例,让学生进行分析和实践;3.组织学生参加VB程序设计的竞赛或项目实践,提高实际应用能力。

以上是一个关于中职学校VB教案的大致框架,根据具体的教学班级和学生情况,可以适当调整和修改教学内容和时间分配。

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第一课算法二、算法的描述:[举例讲解]:求底边a为3厘米,高h为2.5厘米的三角形面积。

请学生回答解决该问题的算法。

[练习]:己知圆的半径,求圆的面积。

请学生设计算法,用自然语言描述。

[提出问题]:有1000位同学的姓名与电话号码的通讯表,现要求编写程序:当输入某同学的姓名,计算机立刻显示该同学的电话号码。

[提出问题]:如果查找的同学正好在最后一个,用方法1要查找几次?学生阅读课本并回答:1、将3输入计算机;2、将2.5输入计算机;3、计算机的值;4、输出计算机;学生讨论、探究:1、输入圆的半径;2、计算圆的面积;3、输出圆的面积。

[讨论]:分组进行讨论、交流。

[结论]查找可以有多种方法:方法1、从第1位同学开始按顺序查找。

方法2、以姓名为关键字进行排序,再采用“二分法”查找。

1、对通讯表以姓名为关键字进行升序排序;2、从通讯表的中点行开始检索,判断是否与该同学的信息相符。

如果相符,则显示该同学的电话号码,并结束程序;3、当信息不相符时,如果表的中点行的同学姓名要比所找的同学姓名大,则放弃中点行的下半部分,返回到上半部分的中点行继续进行检索;如果表的中点行的同学姓名要比所找同学姓名小,那么放弃中点行的上部分,返回到下半部分的中点行继续进行检索……[结论]:算法是解决问题的方法和步骤。

[结论]:要1000次。

[引出]:用流程图描述算法。

[讨论]:分组进行讨论、交流。

[结论]:要10次。

[结论]:算法的优劣直接影响所编程序的质量,算法是程序的灵魂。

[探究]:对于“张三对李四说他的孩子考上了大学”这句话,思考:谁的儿子考上了大学。

[结论]:用自然语言描述算法,有时会产生歧义。

教学反思第二课面向对象程序设计第三课编写别碰我程序课题编写“别碰我”程序执教:课型实践课教学目标认知目标:1、了解面向对象程序设计的基本思想。

技能目标:2、掌握用面向对象程序设计的基本思想编写程序。

情感目标:3、培养学生的编程能力。

教学内容教学重点:理解对象及事件。

教学难点:巧妙的选择对象与事件。

教教学学方手法段1.启发式教学法2.探索学习法3.多媒体辅助教学4.任务驱动式教学教学程序设计教师活动学生活动1、师生共同体验“别碰我”程序的功能,并明确学习任务。

1)运行“别碰我”程序,如下图所示:2)当鼠标指针移动到“对象编程”文字后,文字切换显示为“别碰我”。

当鼠标指针离开文字“别碰我”后,文字又恢复为“对象编程”。

3)单击文字“别碰我”,窗口左侧出现一个圆。

4)双击文字“别碰我”,画出的圆消失。

5)单击窗体的其它区域,结束程序。

第四课顺序结构课题顺序结构执教课型新授课教学目标认知目标:了解顺序结构的基本概念;技能目标:掌握程序的基本结构情感目标:在学习编写VB程序的过程中,建立模块结构化编程思想,养成正确的程序设计习惯。

教学重点教学重点:掌握程序的基本结构教学难点:程序的三个组成部分:输入,处理,输出。

教学程序设计教师活动学生活动1、新课导入为了保证程序的可读性、可靠性、可维护性,我们必须按一定的规则进行程序设计。

2、三种基本逻辑结构[提问]:结构化程序设计的三种基本逻辑结构是什么?阅读课本,并回答问题:结构化程序设计的三种基本逻辑结构是:顺序结构;选择结构;循环结构。

3、顺序结构。

从上往下,顺序执行。

[实践]:用编程的方法求一元二次方程的解。

(a≠0)当时,了解实践任务。

4、分析任务1)输入:一元二次方程的3个系数;2)计算:方程的二个解。

3)输出:方程的二个解。

5、程序界面分析6、建立应用程序界面分析程序界面,并完成下表对象名控件名作用Form1 窗体在上面加载对象组成程序界面Text1 文本框输入系数AText2 文本框输入系数BText3 文本框输入系数CText4 文本框输出解X1Text5 文本框输出解X2Command1 按钮计算方程的解Command2 按钮结束程序Label1 标签显示“X +”Label2 标签显示2Label3 标签显示X+Label4 标签显示=0Label5 标签显示X1=Label6 标签显示X2=1、启动VB;2、添加对象;3、修改对象属性;4、完成下面练习:通过设置窗体对象的caption 属性,使得标题栏显示文字“一元二次方程”;要使得文本框对象中的内容为空,应设置text 属性;通过设置命令按钮对象的caption 属性,使得按钮中显示开始;通过设置label1对象的caption 属性,使其显示X +;要改变对象中的文字大小,可以设置有关对象的font 属性。

教学程序设计7、在两个命令按钮对象中分别输入相应的程序段。

1、进入代码窗口;2、输入下面代码:Private Sub Button1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e AsSystem.EventArgs) Handles Button1.ClickDim a As DoubleDim b As Double第五课常量变量函数表达式第六课常用语句第七课赋值语句(二)课题赋值语句探究学习执教课型实践课教学目标认知目标:1、理解一般赋值语句与属性赋语句的含义与作用。

;技能目标:2、掌握赋值语句,并能正确运用到所编写的程序中。

情感目标:3、逐步培养学生正确的程序设计习惯。

教学内容教学重点:理解一般赋值语句与属性赋语句的含义与作用教学难点:掌握赋值语句,并能正确运用到所编写的程序中教教学学方手法段启发式教学法探索学习法网络广播交互式多媒体辅助教学教学程序设计教师活动学生活动复习[提问]:赋值语句有什么作用?[提问]:赋值语句在传递数据时,方向是怎样的?例如:a=b,是将谁的值传递给谁?回顾有关赋值语句的学习,并回答:传递数据计算表达式的值赋值语句在传递数据时,是从右往左传。

对于a=b,是将b的值传递给a,被改变的是a的值。

师生共同体验“交换两个数”程序输入两个数,分别赋值给两个变量a,b单击交换按钮,交换a,b两个数后重新显示。

教学程序设计3、引导学生设计程序界面1、启动VB2、添加对象:5个标签:label1, label2, label3, label4,label5.4个文本框:text1, text2, text3, text4.2个按钮:command1,command2.设置对象属性:第八课函数与赋值语句程序设计个按钮。

3、设置对象属性5、编写程序[提示]:请使用变量声明语句,事先声明3个变量R1、R2、R,并将其类型声明为Double。

否则程序将运行出错。

因为如不事先声明,VB会将R1,R2视为字符类型变量。

在计算(R1+R2)时,会将R1与R2的值直接拼接。

如R1为16,R2为29,计算R1+R2的值将为1629,而不是45。

改进的方法有两种,第一种就是事先将R1、R2、R声明为Double型。

第二种是使用Val()函数,将R1与R2强制转换为数值型。

(R1+R2)将变为(val(R1)+val(R2))。

进入代码窗口,编写如下程序:Private Sub Button1_Click(ByVal sender AsObject, ByVal e As System.EventArgs)Handles Button1.ClickDim r1 As DoubleDim r2 As DoubleDim r As Doubler1 = TextBox1.Textr2 = TextBox2.Textr = r1 * r2 / (r1 + r2)TextBox3.Text = rEnd SubPrivate Sub Button2_Click(ByValsender As Object, ByVal e AsSystem.EventArgs) Handles Button2.ClickEndEnd Sub6、引导学生保存、调试、运行程序。

保存、调试、运行程序。

7、探究学习二:2)总评成绩的标准为:平时(A)占30%,期中(B)占30%,期末(C)占40%。

小林的平时成绩为86,期中成绩为92,期末成绩为90,求他的总评成绩(求总评成绩的表达式为:0.3A+0.3B+0.4C)。

8、引导学生设计程序界面1、启动VB2、添加对象:3个文本框、4个标签、2个按钮。

2、设置对象属性9、编写程序进入代码窗口,编写如下程序:Private Sub Button1_Click(ByVal sender AsObject, ByVal e As System.EventArgs) HandlesButton1.ClickDim a As DoubleDim b As DoubleDim c As DoubleDim s As Doublea = TextBox1.Textb = TextBox2.Textc = TextBox3.Texts = 0.3 * a + 0.3 * b + 0.4 * cTextBox4.Text = sEnd SubPrivate Sub Button2_Click(ByVal sender AsObject, ByVal e As System.EventArgs) HandlesButton2.ClickEndEnd Sub10、引导学生保存、调试、运行程序。

保存、调试、运行程序。

教学总结:本节课的学习,我们主要复习了以下几点:1、函数的使用,特别是Val()函数。

2、赋值语句的使用。

另外,我们还要注意的是,在使用一个变量前,最好先定义其类型。

教学反思第九课关系表达式与逻辑表达式课题关系表达式与逻辑表达式执教课型新授课教学目标认知目标:1、了解选择结构的基本概念。

2、了解关系表达式与逻辑表达式的基本概念。

技能目标:3、掌握关系与逻辑表达式逻辑值的计算方法。

情感目标:4、逐步培养学生严谨、科学的程序设计思想。

教学重难点教学重点:关系与逻辑表达式逻辑值的计算方法。

教学难点:理解三种逻辑运算符。

教学方法1.启发式教学法2.探索学习法教学程序设计教师活动学生活动一、复习1、结构化程序设计的三种基本结构?学生阅读课本并回顾所学知识:1)顺序结构;2)选择结构;3)循环结构。

2、赋值语句的含义?例:a=3的含义是?例:a=b的含义是?回答:将3赋值给变量a。

回答:将b中的值赋予a,a中的值将和b一样,而b的值保持不变。

二、新课导入例:对于事件:如果明天下雨,学校将放假,否则将开运动会。

用流程图如何表示在选择结构中,不是每个语句都一定会被执行。

学生思考并试着绘制流程图。

教学程序设计三、条件语句的格式。

[幻灯片]格式一:If <条件> then<程序段A>Else<程序段B>End if格式二:If <条件> then<程序A>End1、学生阅读条件语句的两种格式,并做好笔记。

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