图像压缩编码方法

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数字图像处理中的图像压缩算法

数字图像处理中的图像压缩算法

数字图像处理中的图像压缩算法随着科技和计算机技术的不断发展,数字图像处理成为了一个非常重要的领域。

数字图像处理技术广泛应用于各个领域,如图像储存、通信、医疗、工业等等。

在大量的图像处理中,图像压缩算法是非常关键的一环。

本文将介绍一些数字图像处理中的图像压缩算法。

一、无损压缩算法1. RLE 算法RLE(Run Length Encoding)算法是常见的图像无损压缩算法之一,它的主要思想是将连续的像素值用一个计数器表示。

比如将连续的“aaaa”压缩成“a4”。

RLE 算法相对比较简单,适用于连续的重复像素值较多的图像,如文字图片等。

2. Huffman 编码算法Huffman 编码算法是一种将可变长编码应用于数据压缩的算法,主要用于图像无损压缩中。

它的主要思想是将频率较高的字符用较短的编码,频率较低的字符用较长的编码。

将编码表储存在压缩文件中,解压时按照编码表进行解码。

Huffman 编码算法是一种效率较高的无损压缩算法。

二、有损压缩算法1. JPEG 压缩算法JPEG(Joint Photographic Experts Group)压缩算法是一种在有损压缩中广泛应用的算法。

该算法主要是针对连续色块和变化缓慢的图像进行处理。

JPEG 压缩算法的主要思想是采用离散余弦变换(DCT)将图像分割成小块,然后对每个小块进行频率分析,去除一些高频信息,再进行量化,最后采用 Huffman 编码进行压缩。

2. MPEG 压缩算法MPEG(Moving Picture Experts Group)压缩算法是一种针对视频压缩的算法,它主要是对视频序列中不同帧之间的冗余信息进行压缩。

该算法采用了空间域和时间域的压缩技术,包括分块变换编码和运动补偿等方法。

在分块变换编码中,采用离散余弦变换或小波变换来对视频序列进行压缩,再通过运动估计和补偿等方法,去除冗余信息。

三、总结数字图像处理中的图像压缩算法有很多种,其中无损压缩算法和有损压缩算法各有特点。

图像编码与压缩

图像编码与压缩
行程编码对于仅包含很少几个灰度 级的图像,特别是二值图像,比较有效。
LZW编码
LZW编码是由Lemple和Ziv提出并经 Welch扩充而形成的无损压缩专利技术。在 对文件进行编码时,需要生成特定字符序列 的表以及对应的代码。每当表中没有的字符 串出现时,就把它与其代码一道存储起来。 这以后当该串再次出现时,只存储其代码。 实际上,字符串表是在压缩过程中动态生成 的,而且由于解压缩算法可以从压缩文件中 重构字符串表,因而字符串表也不必存储。
5

图像质量很差,妨碍观看的干扰始终存在,几乎无法观看。
6
不能用 图像质量极差,不能使用尺度
进行评价。如果观察者将 和f(x,y)逐个进行对照,则
可以得到相对的质量分。例如可用
来代
表主观评价{很差,较差,稍差,相同,稍好,较好,很
好}。
四、霍夫曼编码
DCT编码 DCT变换是图像压缩标准中常用的变换方法,
如JPEG标准中将图像按照8x8分块利用DCT变换 编码实现压缩。
Lena.bmp(原图)
Lenna.jpg (压缩率9.2)
Lenna.jpg (压缩率18.4)
Lenna.jpg (压缩率51.6)
其它变换编码
变换方法是实现图像数据压缩的主要手段,其基本原 理是首先通过变换将图像数据投影到另一特征空间,降低 数据的相关性,使有效数据集中分布;再采用量化方法离 散化,最后通过Huffman等无损压缩编码进一步压缩数据 的存储量。DCT是一种常用的变换域压缩方法,是 JPEG,MPEGI-II等图像及视频信号压缩标准的算法基础。 在实际采用DCT编码时,需要分块处理,各块单独变换编 码,整体图像编码后再解压会出现块状人工效应,特别是 当压缩比较大时非常明显,使图像失真。因此,为了获得 更高的图像压缩比,人们提出了一些其它方法,如基于小 波变换的图像压缩算法和基于分形的图像压缩算法等。

图像处理中的数字图像压缩

图像处理中的数字图像压缩

图像处理中的数字图像压缩数字图像压缩在图像处理中扮演着重要的角色。

数字图像压缩可以将图像数据压缩成更小的文件大小,更方便存储和传输。

数字图像压缩分为有损和无损两种不同的技术,本文将详细讨论这两种数字图像压缩方法。

一、无损压缩无损压缩是数字图像压缩中最常用的技术之一。

无损压缩的优点是可以保持图片原始数据不被丢失。

这种方法适用于那些需要保持原始画质的图片,例如医学成像或者编程图像等。

无损压缩的主要压缩方法有两种:一种是基于预测的压缩,包括差异编码和改进变长编码。

另一种是基于统计的压缩,其中包括算术编码和霍夫曼编码。

差异编码是一种通过计算相邻像素之间的差异来达到压缩目的的方法。

它依赖于下一像素的值可以预测当前像素值的特性。

改进的变长编码是一种使用预定代码值来表示图像中频繁出现的值的压缩技术。

它使用变长的代码,使得频繁出现的值使用较短的代码,而不常用的值则使用较长的代码。

算术编码是一种基于统计的方法,可以将每个像素映射到一个不同的值范围中,并且将像素序列编码成一个单一的数值。

霍夫曼编码也是一种基于统计的压缩方法。

它通过短代码表示出现频率高的像素值,而使用长代码表示出现频率较低的像素值。

二、有损压缩有损压缩是另一种数字图像压缩技术。

有损压缩方法有一些潜在的缺点,因为它们主要取决于压缩率和压缩的精度。

在应用有损压缩技术之前,必须确定压缩强度,以确保压缩后的图像满足预期的需求。

有损压缩方法可以采用不同的算法来实现。

这些算法包括JPEG、MPEG和MP3等不同的格式。

JPEG是最常用的有损压缩算法,它在压缩时可以通过调整每个像素所占用的位数来减小图像的大小。

MPEG是用于压缩视频信号的一种压缩技术。

它可以将视频信号分成多个I帧、P帧和B帧。

I帧代表一个完整的图像,而P帧和B帧则包含更少的信息。

在以后的编码中,视频编码器使用压缩技术将视频序列压缩成较小的大小。

MP3是一种广泛使用的音频压缩技术,它使用了同样的技术,包括频域转换、量化和哈夫曼编码。

图像压缩编码方法

图像压缩编码方法

图像压缩编码方法综述概述:近年来, 随着数字化信息时代的到来和多媒体计算机技术的发展, 使得人们所面对的各种数据量剧增, 数据压缩技术的研究受到人们越来越多的重视。

图像压缩编码就是在满足一定保真度和图像质量的前提下,对图像数据进行变换、编码和压缩,去除多余的数据以减少表示数字图像时需要的数据量,便于图像的存储和传输。

即以较少的数据量有损或无损地表示原来的像素矩阵的技术,也称图像编码。

图像压缩编码原理:图像数据的压缩机理来自两个方面:一是利用图像中存在大量冗余度可供压缩;二是利用人眼的视觉特性。

图像数据的冗余度又可以分为空间冗余、时间冗余、结构冗余、知识冗余和视觉冗余几个方面。

空间冗余:在一幅图像中规则的物体和规则的背景具有很强的相关性。

时间冗余:电视图像序列中相邻两幅图像之间有较大的相关性。

结构冗余和知识冗余:图像从大面积上看常存在有纹理结构,称之为结构冗余。

视觉冗余:人眼的视觉系统对于图像的感知是非均匀和非线性的,对图像的变化并不都能察觉出来。

人眼的视觉特性:亮度辨别阈值:当景物的亮度在背景亮度基础上增加很少时,人眼是辨别不出的,只有当亮度增加到某一数值时,人眼才能感觉其亮度有变化。

人眼刚刚能察觉的亮度变化值称为亮度辨别阈值。

视觉阈值:视觉阈值是指干扰或失真刚好可以被察觉的门限值,低于它就察觉不出来,高于它才看得出来,这是一个统计值。

空间分辨力:空间分辨力是指对一幅图像相邻像素的灰度和细节的分辨力,视觉对于不同图像内容的分辨力不同。

掩盖效应:“掩盖效应”是指人眼对图像中量化误差的敏感程度,与图像信号变化的剧烈程度有关。

图像压缩编码的分类:根据编码过程中是否存在信息损耗可将图像编码分为:无损压缩:又称为可逆编码(Reversible Coding),解压缩时可完全回复原始数据而不引起任何失真;有损压缩:又称不可逆压缩(Non-Reversible Coding),不能完全恢复原始数据,一定的失真换来可观的压缩比。

jpeg的霍夫曼编码

jpeg的霍夫曼编码

jpeg的霍夫曼编码
霍夫曼编码是一种无损数据压缩算法,其基本原理是利用数据的概率分布来构建最优前缀码,并对数据进行编码。

JPEG图像的霍夫曼编码是图像压缩中的一种常见方法。

在JPEG图像的霍夫曼编码中,首先需要对图像进行分块处理,通常是将图像分成8x8的小块。

然后,对每个小块进行DCT(离散余弦变换)变换,将图像从空间域变换到频率域。

在频率域中,图像的能量主要集中在少数几个系数上,因此可以忽略一些低频系数,从而达到压缩的目的。

在霍夫曼编码中,对每个DCT系数赋予一个二进制码,码字的长度与该系数的概率成反比,即出现概率越高的系数对应的码字越短,而出现概率越低的系数对应的码字越长。

这样,在编码时可以有效地减少数据量,从而达到压缩的目的。

在JPEG图像的霍夫曼编码中,通常会将图像分成多个层次进行编码,每个层次对应不同的压缩比和图像质量。

用户可以根据需要选择不同的层次来获取不同的压缩效果和图像质量。

总的来说,JPEG图像的霍夫曼编码是一种有效的图像压缩方法,能够有效地减少数据量,同时保持较高的图像质量。

图像压缩编码方法

图像压缩编码方法

图像压缩编码方法
图像压缩编码方法是通过减少图像数据的冗余部分来减小图像文件的大小,以便于存储和传输。

以下是常见的图像压缩编码方法:
1. 无损压缩:无损压缩方法可以压缩图像文件的大小,但不会丢失任何图像数据。

常见的无损压缩编码方法包括:
- Huffman编码:基于字符出现频率进行编码,将频率较低的字符用较长的编码表示,频率较高的字符用较短的编码表示。

- 预测编码:根据图像像素间的相关性进行编码,利用当前像素与附近像素的差异来表示像素值。

- 霍夫曼编码:利用霍夫曼树来对图像数据进行编码,降低数据的冗余度。

- 算术编码:根据符号的出现概率,将整个编码空间划分为不同部分,每个符号对应于不同的编码区域。

2. 有损压缩:有损压缩方法可以在压缩图像大小的同时,对图像数据进行一定的丢失,但尽量使丢失的数据对人眼不可见。

常见的有损压缩编码方法包括:
- JPEG压缩:基于离散余弦变换(DCT)的方法,将图像数据转换为频域表示,
然后根据不同频率成分的重要性进行量化和编码。

- 基于小波变换的压缩:将图像数据转换为频域表示,利用小波基函数将图像分解为低频和高频子带,然后对高频子带进行量化和编码。

- 层次编码:将原始图像数据分为不同的预测层次,然后对不同层次的误差进行编码,从而实现压缩。

需要注意的是,不同的压缩编码方法适用于不同类型的图像数据和压缩要求。

有些方法适用于需要高压缩比的情况,但会引入更多的失真,而有些方法适用于需要保留图像质量的情况,但压缩比较低。

因此,在选择图像压缩编码方法时,需要根据具体要求和应用场景进行权衡和选择。

图像压缩算法范文

图像压缩算法范文

图像压缩算法范文
1.概述
图像压缩是一种数字处理技术,用于减少图像文件的大小,同时保留
其本身的内容和质量。

它通常用于将高分辨率的彩色图像转换成较小文件
以使其在网络上传输或存储更加方便和高效,同时可以减少存储空间开销。

2.图像压缩算法
2.1无损压缩算法
无损压缩算法是一种无损地压缩图像的算法,它可以在压缩前后保持
原始图像的质量。

无损压缩算法主要有 JPEG2000,JPEG-LS 和 Lossless JPEG等,它们都是基于数据变换(如DCT,DWT)和熵编码(如Huffman
编码,Arithmetic编码)的算法。

JPEG2000是最流行的无损压缩算法之一,它采用像素块编码,并通
过DCT和WVT数据变换,实现较好的无损压缩效果,使得图像文件大小可
以大大减小,但是压缩所需要的时间较长,耗费资源。

JPEG-LS是一种非常有效的无损压缩算法,它采用了图像划分,非线
性差分滤波和补偿等技术,使得图像文件大小得到显著的减小,同时可以
保持其原有质量,并且压缩所耗费的时间较短,是一种性价比比较高的图
像压缩算法。

Lossless JPEG 则采取了更多的适应性编码技术,将原图像的熵编码
进行改进。

MATLAB中的图像压缩和编码方法

MATLAB中的图像压缩和编码方法

MATLAB中的图像压缩和编码方法图像压缩和编码是数字图像处理的重要领域,在各种图像应用中起着至关重要的作用。

在本文中,我们将探讨MATLAB中的图像压缩和编码方法,包括无损压缩和有损压缩,并介绍其中的一些经典算法和技术。

一、图像压缩和编码概述图像压缩是指通过一定的算法和技术来减少图像数据的存储量或传输带宽,以达到节约存储空间和提高传输效率的目的。

而图像编码则是将原始图像数据转换为一系列二进制编码的过程,以便存储或传输。

图像压缩和编码通常可以分为无损压缩和有损压缩两种方法。

无损压缩是指压缩后的数据可以完全还原为原始图像数据,不会引入任何失真或变化。

常见的无损压缩算法有Run-Length Encoding (RLE)、Lempel-Ziv-Welch (LZW)、Huffman编码等。

这些算法通常针对图像中的冗余数据进行编码,如重复的像素值或相似的图像区域。

有损压缩则是在保证一定程度的视觉质量下,通过舍弃或近似原始图像数据来减小存储或传输的数据量。

常见的有损压缩算法有JPEG、JPEG2000、GIF等。

这些算法通过离散余弦变换(DCT)、小波变换或颜色量化等方法,将图像数据转换为频域或颜色空间的系数,并通过量化、编码和压缩等步骤来减小数据量。

二、无损压缩方法1. Run-Length Encoding (RLE)RLE是一种简单高效的无损压缩算法,通过计算连续重复像素值的数量来减小数据量。

在MATLAB中,可以使用`rle`函数实现RLE编码和解码。

例如,对于一幅图像,可以将连续的像素值(如白色)编码为重复的个数,然后在解码时根据重复的个数恢复原始像素值。

2. Lempel-Ziv-Welch (LZW)LZW是一种字典压缩算法,通过将图像中连续的像素序列映射为一个短代码来减小数据量。

在MATLAB中,可以使用`lzwencode`和`lzwdecode`函数实现LZW 编码和解码。

例如,对于一段连续的像素序列,可以将其映射为一个短代码,然后在解码时根据代码恢复原始像素序列。

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图像压缩编码方法综述
概述:
近年来, 随着数字化信息时代的到来和多媒体计算机技术的发展, 使得人
们所面对的各种数据量剧增, 数据压缩技术的研究受到人们越来越多的重视。

图像压缩编码就是在满足一定保真度和图像质量的前提下,对图像数据进行变换、编码和压缩,去除多余的数据以减少表示数字图像时需要的数据量,便于
图像的存储和传输。

即以较少的数据量有损或无损地表示原来的像素矩阵的技术,也称图像编码。

图像压缩编码原理:
图像数据的压缩机理来自两个方面:一是利用图像中存在大量冗余度可供压缩;二是利用人眼的视觉特性。

图像数据的冗余度又可以分为空间冗余、时间冗余、结构冗余、知识冗余
和视觉冗余几个方面。

空间冗余:在一幅图像中规则的物体和规则的背景具有很强的相关性。

时间冗余:电视图像序列中相邻两幅图像之间有较大的相关性。

结构冗余和知识冗余:图像从大面积上看常存在有纹理结构,称之为结构
冗余。

视觉冗余:人眼的视觉系统对于图像的感知是非均匀和非线性的,对图像
的变化并不都能察觉出来。

人眼的视觉特性:
亮度辨别阈值:当景物的亮度在背景亮度基础上增加很少时,人眼是辨别
不出的,只有当亮度增加到某一数值时,人眼才能感觉其亮度有变化。

人眼刚
刚能察觉的亮度变化值称为亮度辨别阈值。

视觉阈值:视觉阈值是指干扰或失真刚好可以被察觉的门限值,低于它就
察觉不出来,高于它才看得出来,这是一个统计值。

空间分辨力:空间分辨力是指对一幅图像相邻像素的灰度和细节的分辨力,视觉对于不同图像内容的分辨力不同。

掩盖效应:“掩盖效应”是指人眼对图像中量化误差的敏感程度,与图像
信号变化的剧烈程度有关。

图像压缩编码的分类:
根据编码过程中是否存在信息损耗可将图像编码分为:
无损压缩:又称为可逆编码(Reversible Coding),解压缩时可完全回复原始数据而不引起任何失真;
有损压缩:又称不可逆压缩(Non-Reversible Coding),不能完全恢复原始数据,一定的失真换来可观的压缩比。

根据编码原理可以将图像编码分为:
熵编码:熵编码是编码过程中按熵原理不丢失任何信息的编码。

熵编码基
本原理是给出现概率大的信息符号赋予短码字,出现概率小的信息符号赋予长
码字,最终使得平均码长最小。

常见熵编码方法有哈夫曼编码、算术编码和行
程编码(Run Length Encoding)。

预测编码:预测编码是根据离散信号之间存在着一定关联性的特点,利用
前面一个或多个信号预测下一个信号进行,然后对实际值和预测值的差(预测
误差)进行编码。

预测编码可分为帧内预测和帧间预测,常见的预测编码有
差分脉码调制(DifferentialPulse Code Modulation,DPCM)和自适应差分脉冲编码(Adaptive Differential Pulse Code Modulation,ADPCM)。

变换编码:变换编码通常是将空域图像信号映射变换到另一个正交矢量空
间(变换域或频域),产生一批变换系数,然后对这些变换系数进行编码处理。

图像信号在空域描述时,数据之间相关性大,冗余量大,经过变换到变换域中
去描述,数据相关性大大减少,冗余量减少,参数独立,数据量少,这样再进
行适当的量化和编码就能得到较大的压缩比。

常用的正交变换有傅立(Fouries)变换、正弦变换、余弦变换、哈尔(Haar)变换、沃尔什(Walsh)变换、斜(Slant)变换和K-L(Karhunen-Loeve)变换等。

混合编码:混合编码是指综合使用了熵编码、预测编码或变换编码的编码
方法,如JPEG 标准和MPEG 标准。

图像压缩编码方法介绍:
1、哈夫曼编码:
基本思想是统计一下灰度级的出现概率,建立一个概率统计表,将
最常出现(概率大的)的灰度级用最短的编码,最少出现的灰度级用最长的编码。

步骤:将输入灰度级按概率大小由大到小排序:将最小的两个概率相加得到一
个新的概率集合,重复第1步,直到只有两个概率集合为止;反向分配码字。

特点:码值不唯一;对不同概率分布的信源,哈夫曼编码的编码效率有所
差别,对于二进制编码,当信源概率为2的负幂次方时,哈夫曼编码的编码效率可达100%,其平均码字长度也很短,而当信源概率为均匀分布时,其编码效果
明显降低。

需先计算图像数据的概率特性形成编码表后才对图像编码,因此缺
乏构造性。

2、预测编码
预测编码是根据离散信号之间存在着一定关联性的特点,利用前面一个或
多个信号预测下一个信号进行,然后对实际值和预测值的差(预测误差)进行
编码。

如果预测比较准确,误差就会很小。

在同等精度要求的条件下,就可以
用比较少的比特进行编码,达到压缩数据的目的。

预测编码是比较易于实现的,如差分脉冲编预测编码(Differential Pulse Code Modulation,DPCM)方法。

在这种方法中,每一个像素灰度值,用先前扫描过的像素灰度值去减,求出他
们的差值,此差值称为预测误差,预测误差被量化和编码与传送。

接收端再将
此差值与预测值相加,重建原始图像像素信号。

由于量化和传送的仅是误差信
号,根据一般扫描图像信号在空间及时间邻域内个像素的相关性,预测误差分
布更加集中,即熵值比原来图像小,可用较少的单位像素比特率进行编码,使
得图像数据得以压缩。

3、变换编码:
基本思想是先将空间域图像通过某种正交变换,获得一系列变换系数。


变换过程中,使图像变换系数能量相对集中,再对其变换系数,进行区域量化,按其所含能量大小,分配以不同的数据量(比特数)去描述,如高能量区域赋予
多比特,反之,则短的比特数,这样可以提高压缩比。

变换编码原理框图如图
所示。

问题: 1)分块大小; 2)变换方式; 3)比特分配; 4)编码方案。

优点: 1) 压缩比高; 2)视觉感觉好。

缺点: 计算复杂。

变换编码是一种图像有损编码。

在能达到的压缩比和信息损失之间存在一
个折衷。

一般情况下,人眼是信息丢失能否接受的最终裁判。

对图像失真的定
量计算,如均方误差,往往和人眼的主观感觉不一致。

常用的变换方法有DCT 变换和WHT 变换等。

图像进行变换后,接下来要对
变换后的系数量化,在量化后才能对其编码。

其中常用的系数量化方法有:区域编码、行程编码、门限编码等。

DCT 变换的全称是离散余弦变换(Discrete Cosine Transform,DCT)。

在傅立
叶级数展开式中,如果被展开的函数是实偶函数,那么其傅立叶级数中只包含
余弦项,再将其离散化可导出余弦变换。

DCT 是先将整体图像分成N*N(N=8 或16)像素块,然后对N*N(N=8 或16)像素块一一进行单独的DCT 变换。

由于大多
数图像的高频分量很小,相应于图像高频分量的系数经常为零,而且人眼对高
频成分的失真基本不容易分辨认来,所以可经过适当的量化。

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