利用MFC的Picture控件显示和处理图像
MFC中加载和显示图片的几个函数与例子

MFC中加载和显示图片的几个函数与例子使用IPicture::Render 绘制图片的方法说明:HRESULT Render(HDC hdc, //Handle of device context on which to render the image//绘图设备long x, //Horizontal position of image in hdc//绘图设备上的X起始坐标long y, //Vertical position of image in hdc//绘图设备上的Y起始坐标long cx, //Horizontal dimension of destination rectangle//绘图设备上的水平像素单位数(宽)long cy, //Vertical dimension of destination rectangle//绘图设备上的垂直像素单位数(高)OLE_XPOS_HIMETRIC xSrc,//Horizontal offset in source picture//原图的X起始坐标OLE_YPOS_HIMETRIC ySrc,//Vertical offset in source picture//原图的Y起始坐标OLE_XSIZE_HIMETRIC cxSrc,//Amount to copy horizontally in source picture//总计拷贝的水平像素单位数(宽)OLE_YSIZE_HIMETRIC cySrc,//Amount to copy vertically in source picture//总计拷贝的垂直像素单位数(高)LPCRECT prcWBounds//Pointer toposition of destination for a metafile hdc//图源文件指针);范例:HRESULThr=m_lppi->Render(pDC->m_hDC,0,0,100,100,0,0,11774,20320,&rc);使用CreateFile取得文件句柄的方法说明HANDLE WINAPI CreateFile(LPCTSTR lpFileName,//The name of the object to be created or opened.//打开或者新建的文件名DWORD dwDesiredAccess,// The access to the object, which can be read, write, or both.// 文件访问权限常用的是 GENERIC_EXECUTE / GENERIC_READ /GENERIC_WRITEDWORD dwShareMode,// The sharing mode of an object, which can be read, write, both, or none文件的共享模式,常用的是 FILE_SHARE_DELETE / FILE_SHARE_READ /FILE_SHARE_WRITE ,0表示不共享LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,// A pointer to a SECURITY_ATTRIBUTES structure that determines whether or not the returned handle can be inherited by child processes.// 详细内容,参见 msdn 的相关描述,我就不翻译了DWORD dwCreationDisposition,// An action to take on files that exist and do not exist.// 详细内容,参见 msdn 的相关描述,我就不翻译了DWORD dwFlagsAndAttributes,// The file attributes and flags.// 详细内容,参见 msdn 的相关描述,我就不翻译了HANDLE hTemplateFilehandle to a template file with the GENERIC_READ access right. The template file supplies file attributes and extended attributes for the file that is being created. This parameter can be NULL.// 详细内容,参见 msdn 的相关描述,我就不翻译了);范例:HANDLEhFile=CreateFile(_T("\\aaa.jpg"),GENERIC_READ,0,NULL,OPEN_EXI STING,0,NULL);使用IPersistStream::Load获取LPPICTURE对象的方法: STDAPI OleLoadPicture(IStream * pStream,//Point er to the stream that contains picture's dataLONG lSize, //Number of bytes read from the streamBOOL fRunmode,//Theopposite of the initial value of the picture's// propertyREFIID riid, //Reference to the identifier of the interface// describing the type of interface pointer to returnVOID ppvObj //Address of output variable that receives interface// pointer requested in riid);其他方法://按文件大小分配内存LPVOID pvData;HGLOBALhGlobal=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,dwFileSize);//锁定内存pvData=GlobalLock(hGlobal);//读取文件到内存DWORD dwFileRead=0;BOOLbRead=ReadFile(hFile,pvData,dwFileSize,&dwFileRead,NULL);//从已分配内存生成IStream流HRESULThr=CreateStreamOnHGlobal(hGlobal,TRUE,&pstm);hr=OleLoadPicture(pstm,dwFileSize,F ALSE,IID_IPicture,(LPVOID*)&(*lppi));pstm->Release();一个相对完整的步骤//加载图片BOOL CPicTestDlg::LoadMyJpegFile(CString fname,LPPICTURE *lppi) {HANDLEhFile=CreateFile(fname,GENERIC_READ,0,NULL,OPEN_EXISTING,0,NU LL);if(hFile==INVALID_HANDLE_VALUE){CString str;str.Format(_T("%s无法被打开"),fname);MessageBox(str);return FALSE;}//取得文件大小DWORD dwFileSize=GetFileSize(hFile,NULL);if((DWORD)-1==dwFileSize){CloseHandle(hFile);MessageBox(_T("图像文件是空的"));return FALSE;}//读取图像文件LPVOID pvData;//按文件大小分配内存HGLOBALhGlobal=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,dwFileSize);if(NULL==hGlobal){CloseHandle(hFile);MessageBox(_T("内存不足,无法分配足够内存"));return FALSE;}pvData=GlobalLock(hGlobal);if(NULL==pvData){GlobalUnlock(hGlobal);CloseHandle(hFile);MessageBox(_T("无法锁定内存"));return FALSE;}DWORD dwFileRead=0;BOOLbRead=ReadFile(hFile,pvData,dwFileSize,&dwFileRead,NULL);GlobalUnlock(hGlobal);CloseHandle(hFile);if(FALSE==bRead){MessageBox(_T("读文件出错"));return FALSE;}LPSTREAM pstm=NULL;//从已分配内存生成IStream流HRESULThr=CreateStreamOnHGlobal(hGlobal,TRUE,&pstm);if(!SUCCEEDED(hr)){MessageBox(_T("生成流操作失败"));if(pstm!=NULL)pstm->Release();return FALSE;}else if(pstm==NULL){MessageBox(_T("生成流操作失败"));return FALSE;}if(!*lppi)(*lppi)->Release();hr=OleLoadPicture(pstm,dwFileSize,FALSE,IID_IPict ure,(LPVOID*)&(*lppi));pstm->Release();if(!SUCCEEDED(hr)){MessageBox(_T("加载操作失败"));return FALSE;}else if(*lppi==NULL){MessageBox(_T("加载操作失败"));return FALSE;}return TRUE;}//绘制图片TCHAR strPath[MAX_PATH];memset(strPath,0,MAX_PATH);//得到当前路径GetCurrentDirectory(MAX_PATH,strPath);//定义图片路径wcscat_s(strPath,MAX_PATH,_T("\\145.bmp")); //加载图片到 m_lppim_bHadLoad=LoadMyJpegFile(strPath,&m_lppi); //取得绘图设备CDC *pDC=GetDC();//定义绘图矩形区域CRect rc;//得到图片长宽long hmWidth=0;long hmHeight=0;m_lppi->get_Height(&hmHeight);m_lppi->get_Width(&hmWidth);//定义区域与设备关联GetClientRect(&rc);int nWidth,nHeight;//得到设备的长宽nWidth=rc.Width();nHeight=rc.Height();//绘制图片到设备区域HRESULThr=m_lppi->Render(pDC->m_hDC,nWidth,0,-nWidth,nHeight,hmWidth ,hmHeight,-hmWidth,-hmHeight,&rc);使用以上内容可以在mfc的窗体中的任何地方绘制图片,重绘的时候,需要在方法OnPaint()中加以定义,另外可以在OnInitDialog()中提前加载图片到内存中.。
mfc中picture control使用

mfc中picture control使用在MFC中,Picture Control是一个用于显示图片的用户界面控件。
它通常用于在应用程序中展示图像内容。
以下是使用MFC中的Picture Control控件的步骤:1、添加Picture Control控件:在Visual Studio的设计视图中,打开你的对话框资源。
在工具箱中,找到Picture Control 控件并将其拖动到对话框上。
2、关联Picture Control控件与变量:选中Picture Control控件,在属性窗口中找到IDC_STATIC对应的ID,然后将其改为一个唯一的ID,比如IDC_PICTURE。
同时,在Class View中为该控件添加一个对应的变量,类型选择为CStatic。
3、加载并显示图片:在代码中找到对应的消息处理函数(例如OnInitDialog),然后使用以下代码加载并显示图片:cpp// 加载图片资源HRSRC hResource = FindResource(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_PICTURE), RT_RC);HGLOBAL hGlobal = LoadResource(AfxGetResourceHandle(), hResource);// 获取图片数据的指针LPCTSTR lpData = (LPCTSTR)LockResource(hGlobal);// 计算图片大小DWORD dwSize = SizeofResource(AfxGetResourceHandle(), hResource);// 创建位图对象CBitmap bitmap;bitmap.CreateFromBase(lpData, dwSize, NULL, LR_CREATEDIBSECTION);// 获取Picture Control控件的句柄HWND hWndPicture = GetDlgItem(IDC_PICTURE);// 创建兼容的DC(设备上下文)对象CDC compatibleDC;compatibleDC.CreateCompatibleDC(&compatibleDC);// 创建位图对象兼容的位图CBitmap* pOldBitmap = compatibleDC.SelectObject(&bitmap);// 将位图绘制到Picture Control控件上BitBlt(hWndPicture, 0, 0, bitmap.GetWidth(), bitmap.GetHeight(), &compatibleDC, 0, 0, SRCCOPY);// 释放资源compatibleDC.SelectObject(pOldBitmap);FreeResource(hGlobal);上述代码假设你的图片资源已经添加到资源文件中,并且资源的ID为IDB_PICTURE。
MFC 在对话框显示图片的多种方法

MFC 在对话框显示图片的多种方法我们先从简单的开始吧.先分一个类:(一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID)(二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入)为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest.对话框类为CTestDlg(一) 非动态载入图片.方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现. 步骤:先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2 然后在对话框上添加一个picture控件,右键点击打开属性,将type下拉框选择BITMAP,紧跟着下面就出现一个Image下拉框,拉开就会看到所有已经载入好的图片,选择你要的图片.运行程序即可看到.方法2.通过背景图同样如上,先载入一张图片,ID为IDB_BITMAP2 TestDlg.h中CBrush m_brBk;//在public中定义TestDlg.cpp中在初始化函数OnInitDialog()中加入:BOOL CTestDlg::OnInitDialog(){CDialog::OnInitDialog();CBitmap bmp;bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp);bmp.DeleteObject();...return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control}在打开类向导,找到WM_CTLCOLOR消息,重载得对应函数OnCtlColor(),添加如下:HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor){HBRUSH hbr =CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);if (pWnd == this){return m_brBk;}return hbr;}(二) 动态载入图片.方法3 图像控件(本例用KoDak 图像编辑控件)1. 首先应该保证系统中有这个控件。
基于MFC控件STATIC显示图片数据

if(m_pict.LoadPicture(pathName.GetBuffer(pathName.GetLength())))
{
// 防止有透明图片,消除已有的图片信息 CPaintDC dc(this); // device context for painting CRect rc; GetDlgItem(IDC_MY_PIC)->GetWindowRect(&rc); dc.FillSolidRect(rc, RGB(0, 0, 0)); Invalidate(); } } } } 3. 给 父 窗 口 增 加 ON_WM_DRAWITEM 消 息 映 射 函 数 在 OnDrawItem ( int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)消息映射函数里面绘制控件 void CDlgpicDlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default if(nIDCtl == IDC_MY_PIC) { if ( m_pict.m_pic) { RECT rect; TRACE(“--hell-- test---”); HWND hwnd = ::GetDlgItem(this->GetSafeHwnd(), IDC_MY_PIC); HDC hDC = ::GetDC(::GetDlgItem(this->GetSafeHwnd(),IDC_MY_PIC));
基于MFC控件STATIC显示图片数据
1.
在 OnInitDialog 中加入
MFC画图程序步骤

MFC画图程序步骤MFC(Microsoft Foundation Class)是一种用于开辟Windows应用程序的C++类库。
在MFC中,我们可以使用GDI(Graphics Device Interface)来创建和操作图形。
下面是使用MFC创建一个简单的画图程序的步骤。
步骤1:创建一个新的MFC项目首先,打开Visual Studio并选择创建一个新的项目。
在项目类型中,选择Visual C++ -> MFC,然后选择MFC应用程序类型。
输入项目名称并选择保存的位置。
在应用程序类型中,选择“单文档”或者“多文档”视图,具体根据你的需求而定。
点击“确定”按钮创建项目。
步骤2:设计用户界面在MFC应用程序中,用户界面是通过对话框资源来设计的。
在资源视图中,双击IDD_DIALOG(或者其他对话框资源)以打开对话框编辑器。
在对话框编辑器中,你可以添加按钮、文本框、菜单等控件来设计你的用户界面。
在画图程序中,你可以添加一个画布控件来显示绘制的图形。
步骤3:添加绘图功能在MFC中,你可以使用GDI来进行绘图操作。
打开你的对话框类的头文件(例如,CMyDialog.h),添加以下头文件引用:#include <afxwin.h>#include <afxext.h>#include <afxdisp.h>在对话框类的源文件(例如,CMyDialog.cpp)中,添加以下代码来处理绘图操作:```void CMyDialog::OnPaint(){CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文// 在这里进行绘图操作dc.Rectangle(100, 100, 200, 200); // 绘制一个矩形dc.Ellipse(300, 100, 400, 200); // 绘制一个椭圆}```步骤4:处理绘图事件在对话框类的消息映射中添加对绘图事件的处理。
VS2010利用MFC的Picture控件显示和处理图像

利用 MFC 的 Picture 控件显示和处理图像在《OpenCV 教程-基础篇》的 2.8 节中,所创建的 MFC 图像显示是直接放在对话框面板的左上 角的,感觉不大美观;《MFC 中快速应用 OpenCV》 则是介绍用 SDI(单文档界面)来显示图 像,《A step-by-step guide to the use of Microsoft Visual C++ and the Intel OpenCV library》 使用 VS2005 来进行图像和视频的读取和处理,但是其图像和视频的显示界面不是在对话框里面 的,而是新建一个窗口来做。
所以下面我们就来看看怎么在对话框里使用 Picture 控件来显示和 处理图像。
[编辑]创建 MFC首先创建一个 MFC 对话框应用程序(Dialog-based Application)如下:在 VS2005 和 2008 里,我们可以用一个 Solution 来组合几个 Project (每个 Project 基本上 只包含一个 Program),当我们要构建一个多 Program 的应用时(例如一个客户端程序加一个 服务器应用程序),利用 Solution 可以将这些 Projects 组合起来、并且共享文件和函数库。
通常需要为 Solution 创建一个主路径,其中包含了所有 Projects 的路径。
不过在这篇文章里, 我们只构建一个简单的 Project,所以在创建 MFC 的 New Project 对话框里,不用勾选“Create directory for solution”这个选项。
点击 OK -- Next 进入下一步,在这里我们创建一个 Dialog-based Application,大部分选项按默 认设置就行,不过最下面的“Use Unicode libraries”最好去掉。
如果勾选了这个选项,程序代码 就会使用 16bit 的 Unicode 字符集来编码,但是很多函数虽然使用 char* (ASCII stings) 类型字 符,而将字符串从 Unicode 转换到 ASCII 是非常麻烦的。
MFC 通过Picture control 显示图片

void CreadpictureDlg::OnBnClickedButtonImageimport(){//指定路径,动态载入图片// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码CString FilePathName; //定义一个字符串,来保存文件的路径CFileDialogdlg(TRUE,_T("*.bmp"),NULL,OFN_FILEMUSTEXIST|OFN_PATHMUSTEXIST|OFN_HIDEREADONLY, _T("image files(*.bmp;*.jpg)|*.bmp;*.jpg|ALL file(*.*)|*.*||"),NULL );dlg.m_ofn.lpstrTitle=_T("Open Image"); //CFileDialog类封装了Windows常用的文件对话框。
常用的文件对话框提供了一种简单的与Windows标准相一致的文件打开和文件存盘对话框功能。
if(dlg.DoModal()!=IDOK) //调用DoModal成员函数显示对话框并使用户输入路径和文件return;FilePathName=dlg.GetPathName();IplImage* ipl=cvLoadImage(FilePathName,1);//读取文件的文件名和深度//读取图片缓冲到局部变量里if (!ipl) //判断是否成功载入图片{return;}//cvReleaseImage(ipl); // 对读入的图片进行缩放,使其宽或高最大值者刚好等于256,再复制到 TheImage 中ImageShow(ipl);cvReleaseImage(&ipl); //释放指针占用的内存}void CreadpictureDlg::ImageShow(IplImage *tmp){CDC*pDC=GetDlgItem(IDC_STATIC_IAMGESHOW)->GetDC(); // 获得显示控件的 DCHDC hDC=pDC->GetSafeHdc(); // 获取 HDC(设备句柄) 来进行绘图操作GetDlgItem(IDC_STATIC_IAMGESHOW)->GetClientRect(&rect);cimg.CopyOf(tmp,IPL_DEPTH_8U);cimg.DrawToHDC(hDC,&rect);ReleaseDC(pDC);}void CreadpictureDlg::ImageShow2(IplImage *tmp) //再定义一个PictureControl控件,获取句柄显示图片{CDC*pDC=GetDlgItem(IDC_STATIC_IMAGESHOW2)->GetDC(); // 获得显示控件的 DCHDC hDC=pDC->GetSafeHdc(); // 获取 HDC(设备句柄) 来进行绘图操作GetDlgItem(IDC_STATIC_IMAGESHOW2)->GetClientRect(&rect);cimg.CopyOf(tmp,IPL_DEPTH_8U);cimg.DrawToHDC(hDC,&rect);ReleaseDC(pDC);}。
MFC对话框打开一幅图片并在picture显示和图片保存

学了MFC一段时间后,试着要用对话框打开一幅bmp图像并保存,结果发现网上这些资料太少了,而且有的也讲不清,讲不全,所以自己磕磕碰碰捣鼓了好久,期间也谢谢各位大神的指导,现在我终于完成,特意写出来与大家分享,各位菜鸟共勉。
一、首先要先了解bmp位图结构可以去看看,内容不多但是够看,也容易懂二、了解位图的显示函数SetStretchBltMode()StretchDIBits()具体函数介绍自己百度一下,我就不多说了三、开始做啦1、新建一个MFC对话框文档默认其他设置,点击完成后会出现这个界面&在按钮上单击鼠标右键,在弹出的列表中选择属性把标题改为读取图片再添加一个按钮,把ID改为IDC_SAVE,标题改为保存图片在控件中选择图像,然后在对话框画一个大小适宜的矩形框,在选中对话框点击右键,选择属性,把ID改为IDC_PICTURE回到对话框界面,双击读取图片按钮,这时会弹出一个对话框,点确定然后就会跳到关联函数这边了先把CDialog::OnOK();注释起来,这个是点击按钮后对话框就会关闭的函数【然后在MP", NULL, NULL,"位图文件(*.BMP)|*.bmp;*.BMP|",this);CFile bmpFile;pp文件头处添加BITMAPINFO* pBmpInfo;MP", NULL, NULL,"位图文件(*.BMP)|*.bmp;*.BMP|");if (!() == IDC_SAVE) return;strFileName = ();if (strFileName, CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite) == 0) return ;Widthbytes = (iBmpWidth*3+3)/4*4;//位图对齐,确保为4的倍数/* BITMAPFILEHEADER结构填写 */`= 0x4d42;=sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);= + Widthbytes *iBmpHeight;= 0;= 0;/* BITMAPINFOHEADER结构填写 */= sizeof(BITMAPINFOHEADER);= iBmpWidth;=iBmpHeight;= 1;\= 24;//24位= BI_RGB;=0;= 0;= 0;= 0;= 0;(&bmpf,sizeof(bmpf));//写文件头;(&bmpi,sizeof(bmpi));//写信息头;|(pBmpData,Widthbytes*iBmpHeight);//写图像数据信息;();OK全部完成了,编译运行一下,点击打开图片按钮就能显示图片了呵呵,写得不够专业,还望大家不吝赐教。
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利用 MFC 的 Picture 控件显示和处理图像在《OpenCV 教程-基础篇》的 2.8 节中,所创建的 MFC 图像显示是直接放在对话框面板的左上 角的,感觉不大美观;《MFC 中快速应用 OpenCV》 则是介绍用 SDI(单文档界面)来显示图 像,《A step-by-step guide to the use of Microsoft Visual C++ and the Intel OpenCV library》 使用 VS2005 来进行图像和视频的读取和处理, 但是其图像和视频的显示界面不是在对话框里面 的,而是新建一个窗口来做。
所以下面我们就来看看怎么在对话框里使用 Picture 控件来显示和 处理图像。
[编辑]创建 MFC首先创建一个 MFC 对话框应用程序(Dialog-based Application)如下:在 VS2005 和 2008 里,我们可以用一个 Solution 来组合几个 Project (每个 Project 基本上 只包含一个 Program),当我们要构建一个多 Program 的应用时(例如一个客户端程序加一个 服务器应用程序),利用 Solution 可以将这些 Projects 组合起来、并且共享文件和函数库。
通常需要为 Solution 创建一个主路径,其中包含了所有 Projects 的路径。
不过在这篇文章里, 我们只构建一个简单的 Project,所以在创建 MFC 的 New Project 对话框里,不用勾选“Create directory for solution”这个选项。
点击 OK -- Next 进入下一步,在这里我们创建一个 Dialog-based Application,大部分选项按默 认设置就行,不过最下面的“Use Unicode libraries”最好去掉。
如果勾选了这个选项,程序代码 就会使用 16bit 的 Unicode 字符集来编码,但是很多函数虽然使用 char* (ASCII stings) 类型字 符,而将字符串从 Unicode 转换到 ASCII 是非常麻烦的。
使用 Unicode 在编译时可能会遇到 下列错误:cannot convert parameter 1 from 'CString' to 'const char *' cannot convert from 'const char [11]' to 'LPCWSTR'这意味着在 Unicode 和 Multi-byte 字符串的转换中出现了问题。
在上一篇学习笔记中, 就提到“成 员函数 LoadBMP 其输入参数类型应为 const char*”,那应该只是一个治标的方法,这里的去掉 “Use Unicode libraries”选项,才是治本之道。
往后的几步设置,可以根据自己的需要来操作, 我的设置如下:[编辑]编写代码在 Resource View 面板->mymfc (工程名称) ->mymfc.rc->Dialog 双击 IDD_MYMFC_DIALOG, 可以看到一个初始的 GUI 界面,往里面添加两个 Button 和 一个 Picture 控件,如下:选中单个控件、右击选择属性(Properties),可以看到控件的 ID 号,这个号可以自行编辑,例 如 Picture 控件的 ID 号我设置为 IDC_ShowImg, 这个 ID 号在后面的图像显示函数中要用到。
首先在项目属性中加载 lib 文件: 菜单 Project -> Properties -> Configuration Properties -> Linker –> Input -> additional dependencies 中加入 cxcore200.lib cv200.lib highgui200.lib。
然后在 mymfc.h 的 #include "resource.h" 下加入如下代码:#include "cv.h" #include "highgui.h" #define IMAGE_WIDTH 256 #define IMAGE_HEIGHT 256 #define IMAGE_CHANNELS 3在 Class View 面板右击 CmymfcDlg,选择 Add –> Add Variable,添加一个 IplImage* 类型 的变量 TheImage;再点击 CmymfcDlg,在下面窗口的列表中双击 OnInitDialog,在“// TODO: Add extra initialization here”下面添加 TheImage 的初始化代码:CvSize ImgSize; ImgSize.height = IMAGE_HEIGHT; ImgSize.width = IMAGE_WIDTH; TheImage = cvCreateImage( ImgSize, IPL_DEPTH_8U, IMAGE_CHANNELS );然后双击 OnPaint,在 if(IsIconic())…的 else 里添加以下代码,用来重绘窗口:CDialog::OnPaint(); // 重绘对话框 CDialog::UpdateWindow(); // 更新 windows 窗口,如果无这步调用,图片显示还会出现问题 ShowImage( TheImage, IDC_ShowImg ); // 重绘图片函数接着在 CmymfcApp 下面的成员列表中双击 InitInstance,在两个“// TODO: Place code here to handle when the dialog is…”下面添加:cvReleaseImage( &dlg.TheImage );即按下“OK”或“Cancel”时,释放 TheImage 占用的内存。
接下来就是写读取和处理图片的功能函 数了。
回到 mymfc 的 GUI 编辑界面中,右击按钮 ReadImg,选择 Add Event Handler,建立 按钮点击的消息响应程序:句柄名设置为 OnBnClickedReadimg,主要的响应操作包括 弹出对话框选择图片文件、读入图 片文件、对图片统一缩放至 256*256 的大小、显示图像,代码如下:// TODO: Add your control notification handler code here // 选项图片的约定 CFileDialog dlg( TRUE, _T("*.bmp"), NULL, OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_HIDEREADONLY, _T("image files (*.bmp; *.jpg) |*.bmp; *.jpg | All Files (*.*) |*.*||"), NULL );// 打开文件对话框的标题名 dlg.m_ofn.lpstrTitle = _T("Open Image"); // 判断是否获得图片 if( dlg.DoModal() != IDOK ) return; // 获取图片路径 CString mPath = dlg.GetPathName(); // 读取图片、缓存到一个局部变量 ipl 中 IplImage* ipl = cvLoadImage( mPath, 1 ); // 判断是否成功读取图片 if( !ipl ) return; // 对上一幅显示的图片数据清零 if( TheImage ) cvZero( TheImage ); // 对读入的图片进行缩放,使其宽或高最大值者刚好等于 256,再复制到 TheImage 中ResizeImage( ipl ); // 调用显示图片函数 ShowImage( TheImage, IDC_ShowImg ); // 释放 ipl 占用的内存 cvReleaseImage( &ipl );其中包含了两个新的成员函数 ResizeImage 和 ShowImage,前者的作用是对读入的不同大小 的图像进行缩放, 再通过设置 ROI 的方式将图像存入 256*256 的 TheImage 中; 后者是将图 像 TheImage 显示到图片显示控件 IDC_ShouImg 窗口的正中部位。
为了实现这两个功能,首 先在 Class View 面板右击 CmymfcDlg,选择 Add –> Add Function,创建两个函数:void ShowImage( IplImage* img, UINT ID ) 和 void ResizeImage(IplImage* img)。
以下是这两个 函数的实现代码:void CmymfcDlg::ResizeImage(IplImage* img) {// 读取图片的宽和高 int w = img->width; int h = img->height; // 找出宽和高中的较大值者 int max = (w > h)? w: h; // 计算将图片缩放到 TheImage 区域所需的比例因子 float scale = (float) ( (float) max / 256.0f ); // 缩放后图片的宽和高 int nw = (int)( w/scale ); int nh = (int)( h/scale ); // 为了将缩放后的图片存入 TheImage 的正中部位,需计算图片在 TheImage 左上角的期望坐标值 int tlx = (nw > nh)? 0: (int)(256-nw)/2; int tly = (nw > nh)? (int)(256-nh)/2: 0; // 设置 TheImage 的 ROI 区域,用来存入图片 img cvSetImageROI( TheImage, cvRect( tlx, tly, nw, nh) ); // 对图片 img 进行缩放,并存入到 TheImage 中 cvResize( img, TheImage ); // 重置 TheImage 的 ROI 准备读入下一幅图片 cvResetImageROI( TheImage ); }void CmymfcDlg::ShowImage( IplImage* img, UINT ID ) // ID 是 Picture Control 控件的 ID 号 {// 获得显示控件的 DC CDC* pDC = GetDlgItem( ID ) ->GetDC(); // 获取 HDC(设备句柄) 来进行绘图操作 HDC hDC = pDC ->GetSafeHdc(); CRect rect; GetDlgItem(ID) ->GetClientRect( &rect ); // 求出图片控件的宽和高 int rw = rect.right - rect.left; int rh = rect.bottom - rect.top; // 读取图片的宽和高 int iw = img->width; int ih = img->height; // 使图片的显示位置正好在控件的正中 int tx = (int)(rw - iw)/2; int ty = (int)(rh - ih)/2; SetRect( rect, tx, ty, tx+iw, ty+ih ); // 复制图片 CvvImage cimg; cimg.CopyOf( img ); // 将图片绘制到显示控件的指定区域内 cimg.DrawToHDC( hDC, &rect ); ReleaseDC( pDC ); }函数 ResizeImage 是参考了学习笔记(5)中单窗口显示多幅图像的函数 cvShowMultiImages 修改而成的,函数 ShowImage 则是参考了帖子《OpenCV 如何把图像显示到 MFC 的 picture 控件上》的代码,另外下面几个帖子也可以参考: 1、《MFC picture control 画框的问题》 2、《MFC picture control 控件实现(隐藏)文字显示》 3、《MFC 在 Picture Control 中显示图片(jpg)遇到的问题》 4、《vc 怎样在 picture control 中显示 jpg,jif,bmp 格式图象》5、《使用 Picture Control 显示 BMP 图片》 最后是要对读入的图像做简单的 Canny 边缘处理,为此,建立一个按钮 EdgeDetect,相应的响 应代码如下:void CmymfcDlg::OnBnClickedEdgedetect() { // TODO: Add your control notification handler code here IplImage *gray = 0, *edge = 0; gray = cvCreateImage( cvSize(IMAGE_WIDTH, IMAGE_HEIGHT), IPL_DEPTH_8U, 1 ); edge = cvCreateImage( cvSize(IMAGE_WIDTH, IMAGE_HEIGHT), IPL_DEPTH_8U, 1 ); cvCvtColor( TheImage, gray, CV_BGR2GRAY ); cvCanny( gray, edge, 30, 100, 3 ); cvCvtColor( edge, TheImage, CV_GRAY2BGR ); ShowImage( TheImage, IDC_ShowImg ); // 调用显示图片函数cvReleaseImage( &gray ); cvReleaseImage( &edge ); }这里主要是参考了《OpenCV 教程-基础篇》P33 的代码,不过并没有像书中那样创建新的 MyIplClass 类来进行图像的读取和处理操作。