多媒体素材采集与处理

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多媒体素材采集与处理

多媒体素材采集与处理

多媒体素材采集与处理随着互联网的快速发展,多媒体素材已经成为我们日常生活中的重要组成部分。

无论是在影视制作、广告设计、网站建设还是社交媒体分享等领域中,多媒体素材都扮演着重要的角色。

因此,掌握多媒体素材的采集与处理技术对于从事相关工作的人员来说至关重要。

1.拍摄:通过摄像机、相机等设备进行实地拍摄。

这种方式可以自由掌握拍摄对象和角度,以及充分表达创意。

3.转换:将已有的媒体素材进行格式转换,以符合自己的需求。

例如,将视频文件转换为GIF动图,或将高分辨率图片转换为低分辨率以便网络传输。

1. 剪辑:将采集到的视频素材进行剪辑,删除不需要的部分,调整顺序,以及添加音频、字幕等效果。

剪辑软件如Adobe Premiere Pro和Final Cut Pro等都可以胜任此项任务。

2. 滤镜与特效:为图片和视频素材添加各种滤镜和特效,提升其视觉效果。

Photoshop和Adobe After Effects等软件都有丰富的滤镜和特效功能。

3. 色彩校正:对采集到的图片和视频素材进行色彩校正,包括调整对比度、饱和度和色温等参数,使得图片和视频的色彩更加准确。

Adobe Lightroom和DaVinci Resolve都是专业的色彩校正软件。

4.分辨率调整:根据需求将高分辨率的图片和视频调整为适合显示的低分辨率。

不同平台对分辨率的要求不同,因此根据具体情况进行相应调整。

5.压缩与格式转换:根据实际需求将多媒体素材进行压缩或转换格式。

压缩可以减小文件大小,提高加载速度,而格式转换可以使素材在不同设备和平台上播放。

总结起来,多媒体素材采集与处理是一项综合性的工作,需要掌握各种技术和工具。

随着技术的不断发展,多媒体素材的采集与处理工作也面临着新的挑战和机遇。

因此,不断学习和提升自身技能是必不可少的。

希望通过以上的介绍,能对多媒体素材的采集与处理有一个初步的了解。

《第一单元采集多媒体素材1录制与处理声音》教案

《第一单元采集多媒体素材1录制与处理声音》教案
3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果。这些成果将被记录在黑板上或投影仪上,以便全班都能看到。
(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了声音素材采集与处理的基本概念、重要性和应用。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对声音录制与处理的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活和多媒体制作中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
2.创新思维:激发学生在声音采集与处理过程中的创新意识,鼓励尝试不同声音效果组合,培养创新思维。
3.团队协作:通过小组合作完成声音采集与处理任务,提高学生沟通协调能力和团队协作精神。
4.实践操作:加强学生对声音处理软件的实操练习,提高实际操作能力,培养解决实际问题的能力。
5.美育素养:引导学生发现和欣赏声音的美,提升审美能力,将美育融入信息技术教学。
3.声音素材的运用:探讨声音素材在多媒体作品中的应用,如PPT、微电影等。
4.声音文件的保存与分享:掌握声音文件的保存格式和压缩方法,了解如何分享声音素材。
本节课将结合实际操作,使学生掌握声音采集与处理的基本技能,提高他们在多媒体制作中的素材应用能力。
二、核心素养目标
1.信息素养:培养学生采集、处理和运用声音素材的能力,提高学生对多媒体信息技术的应用水平。
《第一单元采集多媒体素材1录制与处理声音》教案
一、教学内容
本节课选自《信息技术》第一单元《采集多媒体素材》中的第1课《录制与处理声音》。教学内容主要包括:
1.声音素材的采集:介绍使用麦克风录制声音的方法,用:学习使用Audacity等声音处理软件进行声音的剪辑、降噪、混音等操作。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调声音采集的正确方法和声音处理软件的基本操作这两个重点。对于难点部分,如声音剪辑和降噪,我会通过举例和逐步操作来帮助大家理解。

最新现代教育技术教案-多媒体素材的采集与处理

最新现代教育技术教案-多媒体素材的采集与处理

多媒体素材的采集与处理学习目标了解多媒体素材的概念与分类;掌握多媒体素材的选择原则与处理过程;掌握各类教学素材的采集处理方法。

第一节多媒体素材概述一、多媒体素材的概念素材是指制作者从现实生活中收集到的、未经整理加工的、感性的、分散的原始材料。

多媒体素材是指数字化多媒体教学软件中用到的文字、声音、图形、图像、动画、视频等多种媒体元素。

一般来说,这些多媒体素材通常需要加工后才能应用到多媒体课件中。

多媒体素材的选择和处理的是课件制作的关键和难点。

二、多媒体素材的基本类型多媒体素材可以分为以下几种基本类型:1. 文本文本主要是指在计算机屏幕上呈现的文字。

文本信息是准确、有效地传播教学信息的重要媒体元素。

在多媒体课件中,概念、定义、原理的阐述,问题的表述,标题、菜单、按钮、导航等都离不开文本信息。

2. 图片图片是学生很容易接受的信息,一幅图片可以形象、生动、直观地表现出大量的信息。

3. 音频音频是记录声音的最直接形式,对记录与播放的环境要求不高,在多媒体教学软件中应用也相当多。

音频主要用于语言解说、背景音乐和效果音等。

发音标准的解说、动听的音乐有利于集中学生的学习注意力、陶冶学生的情操、激发学生的学习潜力。

4. 动画动画是对事物运动、变化过程的模拟,可以用来模拟事物的变化过程和说明科学原理。

在许多领域中,利用动画来表现事物甚至比视频效果更好。

5. 视频与动画相比,视频是对现实世界的真实记录。

若干有联系的图像数据连续播放便形成了视频。

视频信息量比较大,具有更强的感染力,适宜呈现一些学生感觉比较陌生的事物。

通常情况下,视频采用声像复合格式,即在呈现事物图像的同时伴有解说效果或背景音乐。

三、多媒体素材的选择原则1. 真实性与科学性原则2. 系统性原则3. 教学性原则4. 典型性原则5. 少而精原则6. 深度与广度的原则7. 技术性与易实现原则8. 艺术性原则四、多媒体素材的处理过程教学多媒体素材的处理过程如图4-1所示。

多媒体素材采集与处理实验教学指导书

多媒体素材采集与处理实验教学指导书

多媒体素材采集与处理实验教学指导书一、实验目的:学会使用扫描仪获取书页影像并将之转换为电子文档;掌握图像、音频多媒体素材的采集与编辑方法。

二、实验内容:1.学会使用扫描仪扫描影像的方法。

2.掌握扫描软件Scanwizard 5、OCR软件尚书七号的使用3.掌握在Windows环境下录制、播放与编辑声音文件的方法。

4. 掌握Goldwav音频录制与编辑技巧。

三、实验仪器设备:Microteck ScanMaker 3860扫描仪、计算机、耳麦。

四、实验原理:扫描仪是一种获取影像的装置,并将之转换为计算机能够显示、编辑、储存与输出的数字格式。

这里所说的影像是指照片、文字页、图形与插画等,甚至如硬币或者纺织品等三维物件都算是影像的一种。

实际上,这意味着扫描仪能够完成下列工作:●在文件中结合美术图形与照片。

●将印刷文字扫描输入到文书处理软体中,免去重新打字。

●将传真文件扫描输入到数据库或者文书处理软体中储存。

●在多媒体中加入影像。

●在摘要中结合影像资料使其能更有效的表达主题。

扫描仪可区分为两种类型:●平台式扫描仪,用来扫描照片与印刷品.平台式扫描仪都具有一个玻璃面,用来摆放扫描稿件。

●透射式扫描仪,用来扫描幻灯片与底片。

在我们实验中使用的中晶Microteck ScanMaker 3860是一种典型的平台式扫描仪。

在扫描系统中,扫瞄仪仅是构成整个系统的其中一部份,除了扫描仪以外,还需要其它的组件: ①一条特定的连接线,连接扫描仪与电脑。

②操纵扫描仪工作的扫描软件。

③用影像编辑软件将扫描影像结合到您的工作中;或者用文字辨识软件将扫描文字结合到您的工作中。

④一个合适的屏幕用来显示彩色或者灰阶影像。

⑤用来输出您工作成果的输出设备,如印打印机。

工作原理:对原稿进行光学扫描,然后将光学图像传送到光电转换器中变为模拟电信号,又将模拟电信号变换成为数字电信号,最后通过计算机接口送至计算机中。

扫描仪扫描图像的步骤是:首先将欲扫描的原稿正面朝下铺在扫描仪的玻璃板上,原稿能够是文字稿件或者者图纸照片;然后启动扫描仪驱动程序后,安装在扫描仪内部的可移动光源开始扫描原稿。

多媒体素材的采集与处理

多媒体素材的采集与处理

多媒体素材的采集与处理
随着互联网的快速发展和智能设备的普及,多媒体素材的采集和处理变得越来越重要。

多媒体素材包括图片、音频、视频等各种形式的媒体内容。

在互联网时代,多媒体素材的采集和处理已经成为许多行业的必备技能,比如广告、媒体、设计和娱乐等。

多媒体素材的采集是指通过各种方式获取多媒体内容。

首先,可以通过拍照或摄像来采集图片和视频素材。

现在智能手机和相机的拍照和摄像功能已经非常强大,可以轻松地获取高质量的图片和视频。

此外,还可以通过引擎或专业的素材库来获取各种图片、音频和视频素材。

素材库通常提供高品质的多媒体素材,可以根据需要进行购买或订阅。

多媒体素材的采集和处理还需要注意一些技巧和方法。

首先,要了解素材的版权问题,确保使用合法和授权的素材。

其次,要根据目标受众和使用场景选择适当的素材,以确保传达准确的信息和情感。

此外,要注意多媒体素材的格式和大小,以便适应不同的平台和设备。

总之,多媒体素材的采集和处理是一项重要的技能,在当今的互联网时代,它已经渗透到各个行业中。

通过合理的采集和优化,可以创造出更具吸引力和影响力的多媒体内容,从而提高传播效果和用户体验。

因此,学习和掌握多媒体素材的采集和处理技巧对于提升个人能力和竞争力非常重要。

附2多媒体素材的采集与处理

附2多媒体素材的采集与处理
调整画面大小 裁剪—选择图像的部分区域 调整—改变图像的亮度、对比度及色彩 修复—对图像缺陷处理修补处理 艺术处理—将图像进行各种特殊效果处 理 锐化与模糊 增加文字
4 多媒体素材—声音
4.1 声音素材在课件中的作用
多媒体课件中,适当地运用声音能起到 文字、图像、动画等媒体形式无法替代的作 用,如调节课件使用者的情绪,引起使用者 的注意等。当然,声音作为一种信息载体, 其更主要的作用是直接、清晰地表达语意。
RM、WMV文件
RM文件 是目前Internet上最新流行的视频流。 优点:压缩比高、可直接在网上边下载 边播放。 缺点:图质欠佳、需相应的软件播放, 如 Real Player。 WMV或ASF文件 微软公司最新开发的基于Internet的流媒 体,可以与RM流媒体抗衡。
6.3 视频素材的采集与制作
封面
多媒体素材的 采集与制作
1 多媒体素材的基本概念
1.1 多媒体素材
课件制作中所指的媒体素材,实际上是 “表示媒体”,即多媒体课件中所用到的以 数字交换编码形式表示的各种听觉和视觉等 材料。
多媒体素材是构成课件的元素。
1.2多媒体素材的种类
1.2 多媒体素材的种类
多媒体素材包括文字、图形、图像、动 画、音频、视频等。在不同的开发平台和应 用环境下,即使是同种类型的媒体,也有不 同的文件格式。
2.2 文字字体的选择与安装
选用Windows和Office自带的字体。 安装其他特殊字体:方正、汉鼎、汉仪、 华康、文鼎等。
章苏静
3 多媒体素材—图形、图像
3.1 图形、图像在课件中的作用
图形、图像素材是课件中的主要多媒体 信息,它不仅用于前景和背景的界面美化, 更用于课件知识内容的表达。图形、图像界 面外观是反映课件个性的关键因素之一。

多媒体素材采集和处理技术

多媒体素材采集和处理技术

多媒体素材采集和处理技术多媒体素材采集和处理技术是指通过各种方法获取多媒体内容,并对其进行处理和编辑,以满足不同需求的技术手段。

随着互联网时代的到来,多媒体素材的采集和处理变得越来越重要,不仅涉及到媒体制作领域,还涉及到广告、传媒、教育等多个行业。

在多媒体素材的采集过程中,最常见的方式是通过数码设备如相机、摄像机等进行拍摄。

这些设备可以将图像、声音和视频等不同格式的素材收集起来。

此外,还可以通过扫描纸质照片或绘画作品,将其数字化为电子素材。

除了这些主动采集的方式,还可以通过网络搜索引擎、图库等资源平台,下载和获取各种类型的素材。

多媒体素材的处理是将采集到的素材进行编辑、修饰和增强,使其达到预期的效果。

最常用的多媒体处理软件包括Photoshop、Illustrator、Premiere、Final Cut Pro等,它们可以对图像、视频和音频进行剪辑、调色、修复、特效处理等。

此外,还有一些专门用于3D建模和动画制作的软件,如Maya和Blender等,可用于制作三维物体和特效。

多媒体素材的采集和处理技术在许多行业中都有应用。

在广告行业中,广告创意人员可以通过采集和处理多媒体素材来制作具有吸引力和创新性的广告作品,吸引潜在客户的目光。

在教育领域,教师可以利用多媒体素材进行教学辅助,使教学内容更加生动有趣。

在传媒行业中,新闻报道和纪录片制作离不开多媒体素材的采集和处理,能够给观众提供更加直观的信息和真实感受。

综上所述,多媒体素材的采集和处理技术在现代社会中扮演着重要角色。

通过不同的采集方式和处理软件,我们可以获取到各种类型的素材,并将其加工成符合要求的作品。

这些技术的应用范围广泛,能够为各行各业的专业人士提供强大的工具和资源。

多媒体素材采集和处理技术是一个非常广泛且发展迅速的领域,它不仅在媒体制作领域中发挥重要作用,而且在各个行业中都有广泛的应用。

随着科技的不断进步和新技术的出现,多媒体素材的采集和处理技术也在不断地进化和创新。

多媒体素材的采集与处理

多媒体素材的采集与处理
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多媒体素材的处理
❖ 数字声音原理 ❖ 声音: ❖ 人耳对在外力作用下引起的空气振动〔声波〕
的感觉 ❖ 声波波形的两个属性 ❖ 频率:在单位时间内的变化次数。20-20kHz ❖ 振幅:最高〔低〕点与时间轴的距离,代表声
音强弱〔dB〕 ❖ 声音的三要素: ❖ 音调〔频率〕,音强〔振幅〕,音色〔泛音〕
图形和图像数字处理技术,借助动画编程软件 生成或者对一系列图形进展动态处理后的可以 实时播放的画面序列。 ❖ 动画文件格式 ❖ .gif:.swf:Flash的矢量动画格式 ❖ 其他:.rm、.rmvb ❖ 动画的分类 ❖画面物体的透视效果:2二6 维动画,三维动画
多媒体素材的处理
❖ 动画文件的根本操作 ❖ 原创,如绘制、编辑 ❖工具:Animator pro、3DStudio MAX、Maya
字摄像机或数字相机中获取声音和电影片断制 作自己的电影剪辑,也可以将录像带上的内容 复制存储成数字格式文件。
Exact Audio Copy等
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多媒体素材的处理
❖ 关于视频
▪ 视频即动态的图像 • 模拟视频:电影,电视,录像等 • 数字视频:一系列的数字图像序列。
▪ 视频文件格式 • .avi:AVI标准的数字视频文件格式 • .mov:由quicktime驱动程序支持播放 • .mpg:也叫MPEG,实质是电影文件的一种压缩 格式。 • .dat:一般VCD文件格式 • 其他:.rm、.rmvb
多媒体素材的处理
❖关于图像〔Images Graphics〕
❖ 位图〔Bitmap〕
❖ 由输入设备捕获实际场景画面产生的数字图像。 或以数字化形式存储的任意画面。一般数字图 像指位图图像
❖ 位图图像的原理
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(5)学习者一般都喜爱颜色。当显示关键性信息时,颜色就成为一个重要特性。例如当用颜色来突出学科内容时,当有选择地用颜色来引导注意时,当用颜色来区别物品或概念时,颜色就成了至关重要的因素。
二、多媒体素材采集方法面面谈
下面分别将文本素材、图形与图像素材、声音素材、视频素材、动画素材的采集方法进行简单介绍。
标准的解说、动听的音乐有利于集中学生学习的注意力、陶冶学生的情操、激发学生学习的潜力。
(4)动画
动画是对事物运动、变化过程的模拟。一般来讲,动画的制作需要借助专门的工具软件,有二维的,也有三维的。在这类工具软件中,制作者需要借助对事物变化运动、变化过程分析的结果,构建事物运动的环境与类型。这种制作动画的过程,忽略了事物运动、变化过程中的次要因素,突出强化了其本质要素。因此,动画有利于描述事物运动、变化过程。此外,经过创造设计的动画更加生动、有趣,有利于激发学习者学习的兴趣和积极性。
绘制图形
通过网络上的资源检索,也可以搜索到大量教学需要的图形图像,下载处理加工后可为教学所用,只是要注意版权问题。
⑤、利用相关绘图软件自己创作
常见的图形创作工具软件中,Windows“附件”中的“画笔”是一个功能全面的小型绘图程序,它能处理简单的图形。还有一些专用的图形创作软件,如:AutoCAD用于三维造型,Visio用于绘制流程图,CorelDRAW用于绘制失量图形等。
1.了解几个基本概念
媒体
多媒体技术
这里的多种媒体包括文字、符号、语言、声音、图形、图像、动画及视频影像等,综合处理信息的技术包括利用计算机技术获取、处理、存储、表示多种媒体信息的技术,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个完整的系统。
多媒体素材
2.轻松认识多媒体素材的类型
(1)文本
文本主要指在计算机屏幕上呈现的文字内容,一般用于传递教学信息内容。文本的抽象层次比较高,需要学习者有较强的阅读理解能力。当然,计算机屏幕上呈现的文本不同于印刷文本,学习者阅读时必须适应计算机的环境条件,否则其阅读效果可能不如印刷文本。
为了方便地下载Flash动画,可以借助一些工具软件,网上有许多下载Flash动画的工具软件,可以帮助我们便捷地下载Flash动画,其中比较著名的有FlashGet、Flash Catcher和Flash Capture等。
阅读材料:
下面以FlashGet为例介绍动画的下载方法。
FlashGet简介
1.认识多媒体教学中常用媒体素材。
2.掌握常见教学媒体素材的获取途径与一般处理流程。
3.掌握多媒体教学素材的处理原则。
4.认识不同媒体类型与使用的相应媒体播放器。
5.掌握多媒体教学素材的采集方法。
重点:
掌握常见教学媒体素材的获取途径与一般处理流程。
难点:
动画、流媒体素材的采集方法。
一个成功的多媒体课件,除了要有优秀的课件脚本和结构设计之外,还必须有充足合适的素材。从某种意义上来讲,优秀的课件脚本比较容易写出来,但充足合适的素材却难以寻觅,因此,素材的获取与处理素材是课件制作中最重要的一环。正是由于丰富的素材,才使得多媒体课件在辅助教学时能起到意想不到的效果,大大调动学生学习的积极性,让学生在身心上有了更形象生动地体验,更好地开展情境教学、体验教学。因此,在信息化教学过程中创作、整理和采集多媒体素材非常重要。
①声音
利用
默认录音时间只有
此外,还可以用其他声音制作与编辑软件进行录制声音,如:
②剥离视频中的声音
可以通过工具软件将
③下载网上的声音文件
互联网上有大量的声音文件,供我们下载,我们可以从互联网上直接下载声音文件。
4
数字化的视频信息是表现力最强的媒体素材,常见的格式为AVI。视频素材可通过视频压缩卡采集,把模拟信号转换成数字化信号,然后通过专门用于视频创作和编辑的软件把图像、动画和声音有机地结合成为视频文件。
图像(Image或Picture):静态图像又称位图,在多媒体教学软件中应用最多,从界面、背景到各种插图,基本上都选择位图。位图的色彩比较丰富,层次感强,可以真实地重现生活环境(如照片),因此其承载的信息量比较大。加工处理位图的常用软件有PhotoImpact、Photoshop、Painter、Firework等。
3.多媒体教学素材的采集与处理流程
在多媒体教学中,首先要根据教学需要进行整体规划,然后收集素材,不同类型的素材采用不同的收集方法,然后分别进行加工处理,将原始素材加工处理为教学所需要的素材,最后将素材装配集成。
多媒体教学素材的采集与处理流程图
4.多媒体教学素材的应用原则和选择规律
在多媒体教学过程中,根据教学目标和教学对象的特点,通过教学设计,合理选择和运用现代教学媒体,并与传统教学手段有机组合,共同参与教学全过程,以多种媒体信息作用学生,形成合理的教学过程结构,使学生在最佳的学习条件下进行学习。
利用多媒体计算机进行图形、图像、声音及视频动画等数字信息的创作和处理不仅是一门技术,也是一门艺术,它综合多学科知识与专业素养,不仅需要多媒体处理技能,也要求制作者具有美术、音乐等方面的素养,对于广大学科专业教师来说经过专门的学习和训练,可以提高这方面的专业素养与技能,以适应信息化教学的需要。
一、轻轻松松认识多媒体教学素材
图形图像编辑软件很丰富,Photoshop是公认的最优秀的专业图像编辑软件之一,ACDsee、CorelDRAW、Adobe Illustrator、Freehand等也是创作和编辑矢量图形的常用软件。
3
声音包括音乐和音效,音乐的创作需要特殊的技能和设备,音效是指各种自然的声音。因此我们主要讨论音效的采集和处理。
选择与使用各种媒体类型,应注意如下一些基本规律。
(1)图象显示常常引起心理上的言语和表象。词汇显示能引起心理表象(类似图象)以及心理语言,数字的显示也能引起言语的或图象的处理过程。这样的双重处理过程并不一定必须出现,但当它们出现时是有益于学习的。
(2)视觉对空间上的变化特别敏感,而听觉则对时间上的变化特别敏感。言语可以通过任一种形态感知。既可从阅读印刷文字感知,又可从听取口头讲话来感知,图象一般只能通过视觉接受,这些感觉上的不同影响着教学。
5动画素材
在教学中对过程事实的描述只依赖于文本信息或图形图像信息是不够的,为达到பைடு நூலகம்好的描述效果,需要利用动画素材。不论是二维动画或是三维动画,所创造的动画都能更直观、更详实地表现事物的变化过程。
在网上我们常常可以看到一些有趣的Flash动画,也可以搜索到一些优秀的Flash动画教学软件,我们可以充分利用这些动画素材,充实我们的教学。在此只对在互联网上采集动画作简单介绍,而对对动画素材的制作不作介绍,具体请见教学动画设计与制作教程。
1文本
在文字内容不多的情况下,可以采用直接输入的方式,利用计算机键盘直接输入文字内容是最常用的方法;如果文字内容较多,对大量文本内容可以采用扫描仪扫描,然后用文字识别软件进行识别,转化成所需要的文字格式。也可以用语音识别软件,对着麦克风讲话,将语音信号转化为文字。还可以利用互联网从网上下载文字。
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一般利用工具软件绘制图形,图像的采集主要有以下几种途径:
①、利用抓图热键获取图像(如:全屏抓图、抓当前工作窗口)
②、利用抓图软件获取图像
③、运用(如:扫描仪、数码相机等)外部设备获取图像
图像素材的采集大多通过扫描完成,图像素材也可以用屏幕抓图软件获得。
利用数码相机和扫描仪可以方便地采集数字化图像。扫描仪可以把
数码相机能够直接从现实世界中获取数字化图像
④、从素材光盘和网上下载其及它途径获取图像
在互联网上的视频文件主要为流媒体格式的视频文件,可以边下载边播放,常见的流媒体文件格式主要包括WMV、WMA、ASF、RM、MP3等,WMV、WMA、ASF为Microsoft公司制定的格式;RM为RealNetworks公司制定的格式。
视频文件的采集方法可分为以下几种类型:
直接采集:使用数码摄像头(需要连接计算机)或数码摄像机直接录制采集视频。
多媒体教学素材的采集与处理流程图多媒体教学素材的应用原则和选择规律在多媒体教学过程中根据教学目标和教学对象的特点通过教学设计合理选择和运用现代教学媒体并与传统教学手段有机组合共同参与教学全过程以多种媒体信息作用学生形成合理的教学过程结构使学生在最佳的学习条件下进行学习
第一讲多媒体素材的基础知识
教学目标:
静态图像非常逼真、生动、形象,可以提供较高质量的感知材料。其显示的内容,时间长短都可由学习者控制,非常适合学生学习使用。
(3)声音
声音包括音乐和音效,音乐的创作需要特殊的技能和设备,音效是指各种自然的声音。
在多媒体教学中,声音素材一般分为三类:背景音乐(MIDI)、效果音(WAV)、录音素材(WAV)。
上述五种类型的多媒体素材,可以分为两类。一类是非时基媒体,即它们的呈现不受时间的限制,根据教学需要可以任意长时间呈现,如文本、图形和静态图像。另一类是时基媒体,如动画、音频和视频,它们在多媒体教学软件中呈现时,其内容是随时间的变化而变化的。如不能满足这类媒体的时基特性,将会出现断断续续的现象,其传递的教学信息内容的质量会受到较大影响。非时基媒体适合传递静态的教学信息内容,时基媒体则适合传递过程性教学信息内容。
(3)图形一般需要配有一定的言语内容或采用有选择性的简化形式,如用线条画出。图象一般用来重复显示用文字陈述的信息。图象和言语具有互补作用。言语能够限定和解释画面,画面也有助于定义、说明词的含义,并使言语便于识记。
(4)一般来说,学习者有片刻时间接收一个口头语言,但却能在相当长的一段时间内接受印刷文字。和口头讲述相比,文字材料和图象更适合于需要较长注意时间的复杂任务的呈现。在需要听觉符号的地方,则需要具备良好的声音质量和收听条件。
(5)视频
同动画媒体相比,视频是对现实世界的真实记录。借助计算机对多媒体的控制能力,可以实现视频的播放、暂停、快速播放、反序播放、单帧播放等功能。视频具有表现事物细节的能力,适宜呈现一些对学习者感觉比较陌生的事物。它的信息量比较大,具有更强的感染力。通常情况下,视频采用声像复合格式,即在呈现事物图像的时候,同时伴有解说效果或背景音乐。当然,视频在呈现丰富色彩的画面的同时,也可能传递大量的无关信息,如果不加鉴别,便会成为学生学习的干扰因素。常见的格式为AVI。
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