01 Premiere CS6的操作界面与项目面板
第2章Premiere Pro CS6的基本操作 中文版Premiere影视制作从入门到精通课件

从入门到精通
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中文版Premier影视制作从入门到精通
2.4.2 新建快捷键命令
打开“键盘快捷键” 对话框,选择需要 进行设置的选项, 直接按键盘上的快 捷键即可进行新建 操作。
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2.4.3 修改快捷键命令
打开“键盘快捷键”对话框,选择需要修改的操
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2.2.2 自定义序列预设
在Premiere Pro CS6中选择【文件】 /【新建】/【序列】 命令,打开“新建 序列”对话框。选 择“设置”选项卡, 在其中进行设置即 可。
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2.2.1 创建序列 2.2.2 自定义序列预设 2.2.3 设置序列轨道 2.2.4 嵌套序列
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2.2.1 创建序列
新建项目文件时,系 统会默认新建一个序 列,也可再对其进行 进行添加。方法是选 择【文件】/【新建】 /【序列】命令,打 开“新建序列”对话 框,在其中进行设置 即可。
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Premier 影视制作 从入门到精通
2.5 基础实例——新建并编辑项目和序列文件
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2.3.2 添加轨道的数量
在“时间线”面板 的轨道名称前的空 白处单击鼠标右键, 在弹出的快捷菜单 中选择“添加轨道” 命令。打开“添加 视音轨”对话框, 在其中进行设置即 可。
Adobe Premiere CS6 使用教程

8.11
因工具的运用是 Premiere 使用过程中基础且重要的组成部分,在这里,我们对工具面 板的相关工具进行详细介绍:
8.2
根据用户实际操作中的不同需求,视频显示格式可选择的类型包括:“时间码”、“英尺 +帧 16 毫米”、“英尺+帧 35 毫米”、“帧”;音频显示格式可选择的类型包括:“音频采样”、 “毫秒”;采集格式可选择的类型包括:“DV”、“HDV”。
三、新建序列
新建项目之后,进入新建序列界面,在此界面可对项目序列的基本信息进行设置。 1、序列预设 根据不同的素材获取器选择已有的预设格式(如图 8.3),提高编辑效率并增强编辑效果。
图标
名称
功能
添加标记 (M)
添加标记可在时间线上添加关键时间点。
标记入点和出点可对素材进行裁剪,在选取素材过程 标记入点(I)
中只会选取入出点间的素材,而入出点以外的素材则会 标记出点(O)
被切去。
跳转入点 (Shift+I) 跳转出点 (Shift+O)
点击“跳转入点”可直接选择入点的时间刻度,即选 取视频段落的开始;点击“跳转出点”可直接选择出点 的时间刻度,即选取视频段落的收束。
场序
场序是针对像素的扫描顺序。这里,我们默认为下场 优先,当然用户也可以选择无场(逐行扫描)和上场优 先两种扫描方式。
显示格式
“fps”为帧率,单位为帧/秒,25fps 即为 25 帧/秒。 “英尺+帧”格式用于胶片,以计算 16 毫米和 35 毫 米电影胶片每英寸的帧数。16 毫米胶片为 16 帧/英寸,
PremiereProCS6使用教程

(2)
图 10.7 入点和出点
插入与覆盖:通过入点与出点的设置完成了对于视频段落的选取时,点击插入 按钮,即将所选段落插入到时间标尺标记的插入点处,并将后面的素材后移; 而选择覆盖按钮则会将插入点后面的素材覆盖掉(参见图 10.8)。
图 10.8 插入与覆盖
2. 节目监视器 节目监视器在很多地方与素材监视器相似,同样包括设置出入点、插入、覆盖等功能。 素材源监视器用于预览原始视频素材,而节目监视器用于预览下方时间线中编辑过的视频段 落。
同样,将光标放到轨道里某一片段的结尾处,当光标变成黄色向左中括号的时候,按下 鼠标左键向右拖动可以是出点拖后,从而使得该片段增长(前提是该片段出点后面必须有余 量可供调节);按下鼠标左键向左拖动可以使出点提前,从而使得该片段缩短。
当用波纹编辑工具改变某片段的入点或出点,改变该片段长度的时候,前后相邻片段的 出入点并不发生变化,并且仍然保持相互吸合,片段之间不会出现空隙,影片总长度将相应 改变(参见图 10.14)。
图 10.14 拉动波纹编辑工具的黄色括号改变入点
4. 滚动编辑工具 与波纹编辑工具不同,用滚动工具改变某片段的入点或出点,相邻素材的出点或入点也 相应改变,使影片的总长度不变。 将光标放到轨道里某一片段的开始处,当光标变成红色的向右中括号时(参见图 10.15), 按下鼠标左键向左拖动可以使入点提前,可使该片段增长(前提是被拖动的片段入点前面必 须有余量可供调节),同时前一相邻片段的出点相应提前,长度缩短;按下鼠标左键向右拖 动可以使入点拖后,可使该片段缩短,同时前一片段的出点相应拖后,长度增加(前提是前 一相邻片段出点前面必须有余量可供调节)。
图 10.2 Premiere 新建项目窗口
接下来,用户需对项目序列的参数进行设置。在跳出的新建序列对话框中,根据视频 素材的拍摄机器不同,选择不同的有效预设(参见图 10.3)。如,DV 分类中有 DV-24p、 DV-NTSC 和 DV-PAL 三种。不同的分类代表不同的制式。世界上主要使用的电视广播制式 有 PAL、NTSC、SECAM 三种,德国、中国使用 PAL 制式,日本、韩国及东南亚地区与美 国使用 NTSC 制式,俄罗斯则使用 SECAM 制式。因此,若视频拍摄机器是 DV,则应选用 DV-PAL 进行编辑。
第1章-premiere-cs6

设置视频或者音频轨道内素材的显示模式。 • 【切换同步锁定】 • 编辑线位置 • 【吸附】 • 【设置Encore章节标记】
1.2.4 【效果】面板
在默认的工作区中【效果】 面板通常位于程序界面的左下 角。如果没有看到,可以选择 【窗口】|【效果】命令,打 开该面板,如图所示。
1.2.2 监视器窗口(续)
监视器窗口 如图所示
1.2.2 监视器窗口(续)
单击【素材源】窗口右上方的三角形按钮,可以出现 一个菜单,该菜单综合了对源素材窗口的大多数操作。单 击【节目】窗口右上方的三角形按钮,也可以出现一个菜 单,它们基本上是相同的,下面简要地介绍该菜单的各项 功能 :
•【合成视频】、【音频波形】、【透明通道】、【所有 范围】、【矢量图】、【YC波形】、【YCbCr检视】、 【RGB检视】、【矢量/YC波形/YCbCr检视】、【矢 量/YC波形/RGB检视】
学习目标
Premiere Pro CS6是Adobe公司推出的一款视频编辑 软件,它功能强大、易于使用,为制作数字视频作品提供 了完整的创作环境。不管是视频专业人士还是业余爱好者, 使用Premiere Pro CS6都可以编辑出自己满意的视频作品。 本章通过对Premiere Pro CS6的功能、系统要求和界面的 简单介绍,带领用户走进全新的视频编辑天地。
默认的监视器窗口由两个窗口组成,左边是【素材源】 窗口,用于播放原始素材;右边是【节目】窗口,对【时 间线】窗口中的不同序列内容进行编辑和浏览。
在【素材源】窗口中,素材的名称显示在左上方的标 签页上,单击该标签页的下拉按钮,可以显示当前已经加 载的所有素材,可以从中选择素材在【素材源】窗口中进 行预览和编辑。在【素材源】窗口和【节目】窗口的下方, 都有一系列按钮,两个窗口中的这些按钮基本相同,它们 用于控制窗口的显示,并完成预览和剪辑的功能。
PremiereProCS6视频编辑应用教程-初识PremiereProCS6

初识 Premiere Pro CS6
本章简介:
本章对Premiere Pro CS6的概述、 基本操作进行详细讲解。读者通过 对本章的学习,可以快速了解并掌 握Premiere Pro CS6的入门知识, 为后续章节的学习打下坚实的基础。
课堂学习目标
u 掌握常用面板的应用 u 了解其他功能面板 u 熟练掌握项目文件的基本操作 u 了解对素材的基本操作
选择工具 波纹编辑工具 速率伸缩工具
错落工具 钢笔工具 手形工具
轨道选择工具 滚动编辑工具 剃刀工具 滑动工具 缩放工具
1.2 Premiere Pro CS6基本操作
u 项目文件操作 u 撤销与恢复操作 u 自定义设置 u 导入素材 u 改变素材名称 u 利用素材库组织素材 u 离线素材
1.2.1 项目文件操作
标题栏
菜单栏
“源”/“特效控制 台”/“调音台 ”面板组
“节目”面板 序列
“工具”面板
“音频仪表”面板
“项目”面板/
“历史记录” /“效果 ”面板组
“时间线”面板
1.1.2 熟悉“项目”面板
“项目”面板主要用于输入、组织和存放供“时间线”面板编辑合 成的原始素材。在图标状态时,将光标置于视频图标上左右移动,可以 查看不同时间点的视频内容。在列表状态时,可以查看素材的基本属性, 包括素材的名称、媒体格式、视音频信息、数据量等。
通常情况下,一个完整的项目需要经过反复的调整、修改与比较, 才能完成。因此,Premiere Pro CS6为用户提供了“撤销”与“重做 ”命令。
在编辑视频或音频时,如果用户的上一步操作是错误的,或对操 作得到的效果不满意,选择“编辑 > 撤销”命令即可撤销该操作,如 果连续选择此命令,则可连续撤销前面的多步操作。
Premiere Pro CS6菜单命令详解

Premiere Pro CS6菜单命令详解在Premiere Pro CS6中共有9组菜单选项。
Premiere Pro中的大部分命令都可以通过单击鼠标右键得到。
本文将对Premiere Pro CS6的这九个文档的功能进行详细的介绍。
一、文件(File)菜单文件菜单中的命令主要负责打开、存储、导入及输出等操作,如图2所示。
下拉菜单中左侧为命令名称,右侧为该命令的快捷键,选择带有的命令,可以弹出子菜单,选择带有“…”的命令可以弹出对话框。
1.新建(New)选择“文件”(File)→“新建”(New)命令,弹出下拉菜单,如图3所示。
图2 图3●项目(Project):创建节目用于组织、管理节目所使用的所有素材和合成时间线。
●序列(Timeline):创建时间线用于对素材进行编辑。
●序列来自素材:选中项目(Project)窗口中的素材,然后使用该命令,将会在时间线窗口中新建一个以该素材名字命令的序列,素材会自动导入时间线窗口中。
●文件夹(Bin):包含“项目”(Project)窗口内部的文件夹,可以容纳各种类型的素材以及素材库文件夹。
●脱机文件(Offline File):在打开节目时,Premiere Pro可自动为找不到的素材文件创建脱机文件;也可以在编辑节目的任一时刻,创建脱机文件。
●调整图层:使用该命令,可以带打开的“调整图层”(Adjust Layer)对话框中对素材重新设置,如图4所示。
图4●字幕(Title):创建字幕编辑窗口。
●Photoshop 文件(Photoshop File):执行该命令,首先弹出“新建PhotoShop文件”(New Photoshop File)对话框,如图5所示。
在此对话框设置好要创建的Photoshop 文件后单击“确定”(OK)按钮,将会弹出“保存PhotoShop文件”(Save Photoshop File)对话框,如图6所示。
用户在该对话框中可以为文件命令,然后单击“保存”(Save)按钮,就新建了一个与Premiere文件相同大小的带Alpha通道的Photoshop 文件。
AdobePremierePro中CS6的介绍

Adobe Premiere Pro中CS6的介绍从头设计的,可定制的用户界面新的默许工作区CS6的Premiere Pro中有一个新的默许编辑工作空间较大的源代码和程序监视器(配置被称为“双联”)。
该视图许诺您查看高清楚度视频,更易在那个工作空间。
返回到标准的编辑工作区,发此刻adobe Premiere Pro的和更早版本,选择窗口> 工作区> 编辑()。
从头设计的来源和程序监视源和程序监视已从头设计,以加倍个性化。
定制的按钮栏。
时刻码数字能够开启或关闭(也可在时刻轴)。
弹出菜单直接进入播放决议。
更易取得监管设置的设置按钮。
从头设计的项目面板项目小组已从头设计,这些功能:可调整大小的片段缩略图。
剪辑缩略图最大化,更有效地利用空间。
在缩略图视图,擦洗剪辑跨缩略图拖动鼠标。
这种技术被称为“悬停擦洗”。
在缩略图视图中,能够选择剪辑和剪辑播放头擦洗,或利用京客隆和空格键的键盘快捷键。
In和Out的剪辑点标记为你擦洗,或飞,因为你是玩利用京客隆和空格键的键盘快捷键。
用法图标可用于导航到序列中的剪辑。
时刻码面板此刻能够在Premiere Pro中CS6的一个面板,显示超大时刻码,英尺+帧。
要查看的时刻码“面板,选择“窗口”>“时刻码。
要紧编辑显示在影院模式要么把程序监视器或源监控到全屏幕,您的系统的主显示屏上的“电影院”模式。
要切换影院模式和关闭,按Ctrl键和重音键,然后单击“源监视器或程序监视器。
按键盘上的快捷方式,再一次返回的接口。
丢帧指示器源和程序监视器,此刻有选项,以显示一个图标,表示若是在播放进程中抛弃帧。
用于Mac OS的触控板手势支持利用触控板手势导航时刻轴和其他面板在Premiere中利用MacBook Pro的触控板或苹果的Magic Trackpad临。
编辑工作流程的改良水银回放引擎的改良Adobe的水星发射功能,使第三方捕捉卡直接堵塞水星播放引擎的性能。
该功能让您访问CUDA加速和增强支持的SDI I / O和专业广播监测。
PremiereProCS6标准培训教程

PremiereProCS6标准培训教程一、教学内容1. 基本操作:工作界面介绍、项目管理、素材导入与编辑;2. 视频编辑:剪辑技巧、转场效果、调色、音频处理;3. 特效应用:常用特效介绍、自定义特效、特效组合;4. 字幕与动画:字幕创建与编辑、动画制作、动态效果;5. 输出与分享:视频格式转换、输出设置、分享到不同平台。
二、教学目标1. 使学生熟练掌握Premiere Pro CS6的基本操作,能够独立完成简单的视频编辑工作;2. 培养学生对视频剪辑、调色、音频处理等技巧的掌握,提升学生的影视制作能力;3. 引导学生运用特效、字幕与动画等元素,创作出具有个性的作品,培养学生的创意思维。
三、教学难点与重点重点:Premiere Pro CS6的基本操作、视频编辑技巧、特效应用、字幕与动画制作。
难点:特效的组合与创新应用、音频处理的高级技巧、输出与分享的设置。
四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、音响设备;2. 学具:每个学生一台计算机,安装有Premiere Pro CS6软件,以及一定的视频素材和模板。
五、教学过程1. 实践情景引入:展示一部精彩的短片,引导学生思考如何利用Premiere Pro CS6进行制作。
2. 基本操作:介绍工作界面及基本功能,演示素材导入、剪辑、排列等操作。
3. 视频编辑:讲解剪辑技巧、转场效果的应用,示范调色和音频处理的步骤。
4. 特效应用:讲解常用特效的使用方法,引导学生进行特效创作和组合。
5. 字幕与动画:教授字幕创建、编辑技巧,演示动画制作和动态效果的应用。
6. 输出与分享:讲解视频格式转换、输出设置,指导学生进行作品分享。
7. 随堂练习:学生在教师指导下,完成一个简单视频作品的制作。
六、板书设计1. Premiere Pro CS6的基本操作流程;2. 视频编辑的主要技巧与步骤;3. 特效应用的常见方法和组合技巧;4. 字幕与动画的制作要领;5. 视频输出与分享的设置要点。
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影视后期
教学主题
Premiere CS6的操作界面与项目面板
单元名称
Premiere基础知识与操作
课次/学时
第1次课4学时
应用单位
用于教学
授课班级
影视后期1、2、3班
授课时间
第12周周二5-8节;周一1-4节;周一9-12节
授课地点
CAD室
知识目标
1、了解计算机视频制作知识
2、熟悉Premiere Pro CS6非线性编辑软件工作界面;
2、学生讨论:Premiere的特点与优势
第四部分:Premiere操作界面教学重点
1、老师讲授示范:通过PPT讲解Premiere软件的安装方法与启动操作,讲解完后并示范给学生看,要求学生对安装与启动进行操作练习。认识软件的基本界面,掌握三点、四点编辑操作。组织并要求学生积极动手练习。
2、学生操作:熟悉工作界面,完成小案例学生操作;完成安装与启动的练习,掌握三点、四点编辑操作
迟到:
旷课:
早退:
事假:
考勤情况(学生姓名):
迟到:
旷工:
早退:
事假:
工作情况(学生姓名):
工作情况(学生姓名):
不做事:
做事慢:
影响纪律:
返工率高:
进步快:
不做事:
做事慢:
影响纪律:
返工率高:
进步快:
课后小结
掌握情况:
存在问题:
改进措施:
关键技术应用作业
内容:安装Premiere软件、熟悉工作界面、创建项目与应用素材
(教学方法手段:展示PPT;高年级优秀毕业设计作品赏析;展示市场中优秀作品的图片;讲授;提问与讨论)
2、学生操作:识记Premiere视频制作知识。
第三部分:Premiere介绍——非线性剪辑的重要软件
1、老师讲授:了解线性剪辑和非线性剪辑区别、Premiere的一些特点与优势,掌握视频处理的工作流程。
第五部分:创建项目与应用素材教学难点
1、老师讲授示范:通过案例讲解并示范如何利用系统预设建立项目和自定义建立项目,以及对素材的基本操作,要求学生识记其步
(5分钟)
(20分钟)
(20分钟)
(10分钟)
(20分钟)
教学内容与板书
备注
骤,并熟练其操作。
2、学生操作:创建新项目、打开、关闭、保存项目的操作,以及素材的复制、删除和编辑操作。
教学难点:创建项目与应用素材
教学手段:示范、PPT展示
教学方法:讲授、提问
教学准备(列出准备的教学资料,教学环境准备情况):
教学资料:教材、教案、指导书、课件、花名册(电子版)、教学素材。
教学环境:实验室干净卫生、光线充足;用电安全;微机准备remiere CS6、红蜘蛛教学多媒体
检查:下次课抽同学进行检查。
(80分钟)
板书设计
静板
动板
Premiere CS6的操作界面与项目面板
一、计算机视频制作知识
二、Premiere介绍——非线性剪辑的重要软件
三、Premiere操作界面
四、创建项目与应用素材
三、四点编辑案例
横向、纵向滚动视频案例
教学内容与板书
备注
教学情况记录
课堂情况记录
工学交替(实习)情况记录
考勤情况(学生姓名):
2、操作较生疏学生:在老师的帮助下,基本完成本次任的学习,形成相应的技能。
任务三:掌握创建项目与应用素材的操作,完成横向、纵向滚动视频案例
1、操作较熟练学生:能顺利完成任务的学习,形成相应的技能。
2、操作较生疏学生:在老师的帮助下,基本完成本次任的学习,形成相应的技能。
四、(工程师)教师指导描述(根据情况自行设计)
1、个别指导:针对有问题的学生(自提或发现),进行个别辅导。
2、小组指导:针对范同一错误的学生,进行小组指导。
3、统一指导:针对全班普通没有掌握的知识点,进行统一指导。
五、学生任务验收
学生任务验收情况记录
1、按时完成人数:
2、未完成学生名单:
3、按时、保质完成人数:
4、按时、不保质学生名单:
(20分钟)
教师通过提问;展播图片;展示PPT等教学方式进行授课。
1、介绍Premiere CS6的基础理论知识。
2、讲解老师对Premiere CS6在电影、电视、多媒体、网络视频、动画设计等领域的应用。(重点讲解,旨在提高大家对本软件的初始定位,提高大家的学习积极性。)
第二部分:计算机视频制作知识
1、老师讲授:了解本课程的基本情况,了解该课程应掌握哪些知识与技能;掌握Premiere视频制作知识:什么是视频;电视制式;帧和场;常用视频、音频格式。
教学过程
教学内容与板书
备注
一、(岗位)纪律要求
1、座位要求:按学号一人一座,无特殊原因不能随便换座位。学习委员登记。
2、纪律要求:按实验室纪律进行实验。按学校教学纪律进行教学。
3、卫生要求:每次实验都必须安排学生按要求进行打扫。
4、其它要求:不能带零食进入实验室。发现安全隐患一定要及时向老师汇报。
(5分钟)
教学内容与板书
备注
二、下达(项目)任务指标
1、艺术要求:整洁的操作界面、规范的项目完成文件。
2、技术标准:规范、快速。
3、(效率)时间要求:规定时间内完成。
4、环境(含设施、设备、ppt、其它教学资源等)要求:实验室干净卫生、光线充足;用电安全;微机准备到位;网络通畅、教学系统软件适合教学要求。
第一部分:新课导入部分
三、学生应完成任务内容(根据情况设计1-3个任务)
任务一:完成安装和启动相关练习
1、操作较熟练学生:能利用所学的知,顺利完成项目学习,形成相应的技能。
2、操作较生疏学生:在老师的帮助下,基本完成本次任的学习,形成相应的技能。
任务二:熟悉工作界面,完成三、四点编辑案例
1、操作较熟练学生:能顺利完成任务的学习,形成相应的技能。
3、了解菜单、面板、窗口、工具栏和按钮的功能;
4、熟悉影片后期编辑的制作流程和一般的方法及操作步骤。
技能目标
1、掌握有关的常用工具按钮功能和使用方法。
2、熟悉创建项目和应用素材的操作方法
3、掌握三、四点编辑
素质目标
较强的自我知识、技术更新能力:快速跟踪多媒体软件的新技术及市场应用动态
教学重点:Premiere 6.5操作界面