多媒体技术的应用现状与发展趋势
多媒体技术发展趋势

多媒体技术发展趋势在当今的信息时代,多媒体技术已经成为我们生活和工作中不可或缺的一部分。
从我们日常观看的高清电影、玩的精彩游戏,到在线学习课程和远程视频会议,多媒体技术的应用无处不在。
随着科技的不断进步,多媒体技术也在不断发展和演变,展现出一系列令人瞩目的趋势。
一、更高的分辨率和画质追求更高的分辨率和更出色的画质一直是多媒体技术发展的重要方向。
4K 分辨率已经逐渐普及,8K 甚至更高分辨率的显示设备也开始崭露头角。
更高的分辨率意味着图像更加清晰、细腻,能够呈现更多的细节,为观众带来更加逼真和震撼的视觉体验。
同时,HDR(高动态范围)技术的应用也让画面的对比度和色彩更加丰富、生动,使得亮部不过曝,暗部有细节,进一步提升了画质的表现力。
为了实现更高的分辨率和画质,视频压缩技术也在不断改进。
新的编解码标准如 H265/HEVC 和 AV1 能够在保证画质的前提下,大大降低视频文件的大小,提高传输效率,为高清视频的广泛传播提供了技术支持。
二、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的深入发展VR 和 AR 技术为用户带来了全新的沉浸式体验,这一领域的发展潜力巨大。
VR 技术能够让用户完全沉浸在虚拟的环境中,通过头戴式设备和手柄等交互设备与虚拟世界进行互动。
无论是在游戏、教育、培训还是娱乐等领域,VR 都有着广阔的应用前景。
例如,在教育领域,学生可以通过 VR 技术身临其境地参观历史遗迹、探索太空等,增强学习的趣味性和效果。
AR 技术则是将虚拟信息叠加在现实世界中,为用户提供实时的辅助和增强信息。
例如,通过手机摄像头,用户可以在现实环境中看到虚拟的导航箭头、商品信息等。
在工业领域,AR 技术可以帮助工人在维修设备时获取实时的操作指导和技术参数,提高工作效率和准确性。
未来,VR 和AR 技术将不断提升设备的轻便性、舒适性和交互性,降低成本,提高内容的丰富度和质量,从而更加广泛地应用于各个领域。
三、人工智能在多媒体中的应用虽然题目要求抛开 AI 常用的算法和训练模式,但不可否认人工智能在多媒体技术发展中的重要作用。
多媒体应用的市场前景

多媒体应用的市场前景随着互联网技术的飞速发展和智能手机的普及,多媒体应用在市场中的前景愈发广阔。
多媒体应用以其丰富多样的媒体形式和交互体验,已成为当今市场上备受瞩目的应用之一。
本文将探讨多媒体应用的市场前景,并对其发展趋势进行分析。
一、多媒体应用的定义多媒体应用是指基于多种媒体形式(如文字、图片、音频、视频等)结合而成的应用程序。
通过多媒体技术,用户可以享受更加丰富多样的信息传递和交互体验。
目前,多媒体应用主要包括视频播放器、音乐播放器、电子书阅读器、游戏等。
二、市场需求的推动1. 视听娱乐需求的增加:随着人们生活水平的提高,对于视听娱乐的需求也在不断增加。
多媒体应用通过提供高清视频、高保真音频,满足了人们在休闲娱乐中追求良好体验的需求。
2. 移动设备的普及:智能手机和平板电脑的广泛普及,使得人们可以随时随地享受多媒体应用带来的娱乐和乐趣。
无论是在家中、办公室还是外出,用户都能够方便地通过移动设备获取到所需的多媒体内容。
3. 用户需求的个性化:现代人对个性化需求的追求使得多媒体应用市场愈发繁荣。
用户可以根据自己的兴趣爱好选择相应的应用程序,满足个性化的需求,增加用户粘性。
三、多媒体应用的发展趋势1. VR(虚拟现实)与AR(增强现实)的应用:虚拟现实和增强现实技术为多媒体应用带来了全新的体验方式。
通过戴上VR头显,用户可以身临其境地感受到电影、游戏等多媒体内容带来的震撼和乐趣;而增强现实技术则将虚拟元素与现实场景相结合,为用户带来更加丰富多样的交互体验。
2. 社交媒体与直播应用的融合:社交媒体和直播应用在用户中的普及程度不断增加。
多媒体应用通过融入社交媒体和直播功能,使用户能够与他人共享自己的娱乐体验,增强用户之间的互动性。
3. 人工智能技术的应用:人工智能技术的快速发展为多媒体应用带来了更多的可能性。
通过深度学习和语音识别等技术,多媒体应用可以更好地理解用户的需求,为其提供个性化的推荐和服务。
2024年度多媒体技术的应用现状与发展趋势

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多媒体技术在教育、医疗等领域的应用前景
教育领域的应用
医疗领域的应用
多媒体技术将在远程医疗、医学影像处理、手术辅 助等方面发挥重要作用,提高医疗水平和效率。
多媒体技术将改变教育方式,提供更加生动 、形象的教学内容,提高教学效果和学生学 习兴趣。
其他领域的应用
多媒体技术还将在金融、交通、安防等领域 得到应用,推动相关行业的数字化、智能化 发展。
通过头戴式设备或智能手机,实 现虚拟世界与现实世界的无缝对 接,提供更加沉浸式的体验。
02
交互方式的创新
03
应用领域的拓展
利用手势识别、语音识别等技术 ,实现更加自然的交互方式,提 高用户体验。
AR/VR技术将在游戏、教育、医 疗、旅游等领域得到更广泛的应 用。
2024/3/23
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智能语音交互技术的普及与应用
云存储服务
云计算提供大规模的分布式存储服务,能够实现多媒体数据的集 中存储和管理,降低数据存储和维护的成本。
云计算资源调度
云计算能够动态调度和管理计算资源,满足多媒体应用对计算能 力的需求,提高多媒体处理的效率和质量。
云服务平台
云计算提供统一的云服务平台,能够实现多媒体应用的快速开发 和部署,降低应用开发和维护的难度和成本。
2024/3/23
11
音频处理技术应用
音频编解码技术
实现音频信号的压缩与解压,如MP3、AAC等音 频编码标准。
音频增强技术
改善音频质量,消除背景噪声,提高语音清晰度 。
音乐合成技术
通过计算机生成音乐,应用于电子音乐、游戏音 效等领域。
2024/3/23
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视频处理技术应用
视频编解码技术
多媒体技术的应用与发展前景

多媒体技术的应用与发展前景随着科技的不断进步和创新,多媒体技术已经成为了人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。
多媒体技术是指同时使用多种媒介,如文字、图像、音频和视频等,将不同的信息进行整合,以实现更加综合、丰富和生动的表达方式。
多媒体技术已经在网络、娱乐、广告、教育、医疗等领域得到广泛的应用,同时随着技术的不断发展,未来的多媒体技术也将呈现出更加丰富的形态和应用场景。
本文将从多媒体技术的应用和发展前景两个方面进行探讨和分析。
一、多媒体技术的应用1.网络通信多媒体技术作为网络通信的重要手段,可以通过文字、图片、视频等多种形式进行交流和传播。
比如,我们可以通过微信、QQ等社交软件向朋友发送文字信息、图片消息、音乐等多种内容,不同的内容形式为我们的信息传递带来更多的丰富性和趣味性。
2.娱乐多媒体技术在娱乐领域也发挥着重要作用,比如电影、电视剧等。
传统的电影电视制作需要借助镜头、音响、剪辑等一系列技术手段,并且需要大量的剧组人员参与,是制作成本极高和周期较长的。
但是随着多媒体技术的不断发展,诸如特效、3D、VR等技术也被广泛应用于电影电视制作中,极大地提高了影片的观赏性和沉浸感。
3.广告营销多媒体技术在广告营销中已经成为了一种非常常用的手段,传统的海报、广告牌已经远远满足不了人们日益增长的需求。
多媒体技术能够借助音视频等媒介,达到更直接、更生动的宣传效果,增强品牌的形象和关注度。
4.教育多媒体技术在教育领域的应用越来越广泛,多媒体课件已经成为了学校教学的常用工具。
多媒体技术不仅能够为学生提供丰富的文化知识,也能够激发学生的学习兴趣和创造性思维,有助于培养全面发展的人才。
二、多媒体技术的发展前景1. 多媒体技术与人工智能的结合目前,AI人工智能已经成为了大势所趋,多媒体技术也会在推动AI算法发展的过程中不断升级。
随着深度学习技术的不断发展,多媒体技术能够更加准确地识别、分析、处理影像、音频等多种信息,这样的结合将会更好地服务于围绕AI的应用,并推动AI的不断进步和创新。
多媒体技术的应用现状与发展趋势

多媒体技术的应用现状与发展趋势随着互联网的普及和移动设备的广泛应用,多媒体技术的应用也日益广泛。
目前,多媒体技术已经渗透到人们的生活中的方方面面,包括互联网、电视、电影、音乐、游戏、教育、医疗等领域。
下面我们将从多个角度来分析多媒体技术的应用现状和发展趋势。
一、在互联网上的应用互联网是多媒体技术应用最广泛的领域之一。
随着互联网的发展,各种多媒体内容也迅速增多。
除了常见的文本、图片和音频,现在视频、动画、虚拟现实等多媒体内容也成为了互联网上的重要组成部分。
其中最热门的当属视频内容。
视频是一种非常生动形象的多媒体内容,能够快速吸引用户的注意力。
随着4G网络的普及和流媒体技术的发展,视频对于用户来说,已经不再需要等待缓冲时间,而且也能够享受更加清晰的画面。
目前,很多互联网公司都在积极开发自己的视频平台,例如YouTube、Twitch、腾讯视频等等。
同时,许多公司也在进行直播业务的探索,将直播与互联网一起进行融合,打造更加丰富多样化的内容。
二、在游戏行业的应用游戏也是多媒体技术应用非常广泛的领域之一。
与传统的游戏相比,现代游戏已经逐渐从单一的娱乐形式发展成为了一个以交互性和泛娱乐性为主要特征的复合型多媒体系统。
伴随着全球游戏产业的快速发展,现代游戏的多媒体技术正在不断创新和拓展。
3D技术、虚拟现实技术、人工智能技术等新技术,正在逐渐得到应用,成为游戏的重要元素。
针对不同的游戏类型,游戏公司也在不断地拓展多媒体技术的应用范围,并将其实现更好的互动体验和故事串联。
多媒体技术在电视和电影行业中也有着广泛的应用。
随着技术日益普及和成熟,电影和电视节目的制作,已经从以往的制作方式变得更加灵活和多样化。
现代电影和电视节目不仅依靠多媒体技术来提高画面质量,还在创意上进行了深入的探索。
例如虚拟现实技术的应用,可以帮助电影制作人员更加生动地表现故事,让观众更加亲近电影。
此外,物联网技术的应用也为电视和电影行业提供了新的方向。
多媒体技术的发展现状及未来

多媒体技术的发展现状及未来多媒体技术的发展现状及未来绪论在现代社会中,多媒体技术发挥着重要的作用。
它融合了声音、图像、视频等多种媒体形式,为我们带来了丰富的视听体验。
本文将就多媒体技术的发展现状及未来进行探讨。
一、多媒体技术的历史发展1.1 多媒体技术的起源多媒体技术的起源可以追溯到20世纪60年代,当时人们开始研究将声音、图像与电子信息相结合的方法。
这些初期的研究为后来的多媒体技术奠定了基础。
1.2 多媒体技术的发展里程碑随着计算机技术的快速发展,多媒体技术也逐渐成熟起来。
1980年代初期,IBM推出了第一个个人计算机(PC),这使得多媒体技术开始进入家庭和商业领域。
随后,随着数字化技术的进步,多媒体技术在音频、视频等领域取得了显著的进展。
1.3 多媒体技术的应用领域多媒体技术广泛应用于教育、娱乐、广告等领域。
在教育领域,多媒体技术可以提供丰富的教学资源,提高学生的学习效果。
在娱乐领域,多媒体技术为人们带来了各种形式的娱乐活动,如电影、游戏等。
二、多媒体技术的现状2.1 多媒体技术的应用案例目前,多媒体技术已在各个领域广泛应用。
例如,在数字娱乐领域,人们可以通过多媒体技术观看电影、玩游戏等;在教育领域,多媒体技术可以提供丰富的教学资源;在广告领域,多媒体技术可以制作出精美的广告作品。
2.2 多媒体技术的挑战与发展方向尽管多媒体技术已取得了巨大的进步,但仍面临一些挑战。
例如,多媒体数据的存储和传输仍然存在一定的限制;多媒体数据的分析和处理也需要更加高效的算法和工具。
未来,多媒体技术的发展方向可能包括虚拟现实、增强现实等领域。
三、多媒体技术的未来展望3.1 虚拟现实技术的进一步发展虚拟现实技术已经在游戏、影视等领域得到了广泛应用,但仍有很大的发展空间。
未来,虚拟现实技术可能在医疗、教育等更多领域发挥重要作用。
3.2 增强现实技术的应用拓展增强现实技术可以将虚拟内容与真实世界相结合,为用户带来更加丰富的体验。
多媒体设计技术的现状与未来发展趋势

多媒体设计技术的现状与未来发展趋势随着科技的不断进步,多媒体设计技术在现代社会中越来越得到重视。
从最开始的纯文本时代,到后来的静态图片和动画,再到现在的视频、音频、VR等多种形式,多媒体设计技术已经成为现代生活中不可或缺的一部分。
那么,今天我们就来探讨一下多媒体设计技术的现状和未来发展趋势。
一、现状目前,多媒体设计技术已经广泛应用于各个领域,如广告设计、品牌设计、电商平台、教育培训、游戏开发等等。
在这种趋势下,越来越多的企业和个人意识到了多媒体设计技术的重要性,也为这一领域的发展带来了新的机遇和挑战。
在实际应用中,多媒体设计技术所使用的软件和工具也不断的更新迭代。
比如,Adobe公司的Photoshop、Illustrator、InDesign、After Effects、Premiere等软件已经成为了设计人员最常用的工具之一。
而随着VR技术的逐渐成熟,如Oculus Rift、HTC Vive等VR头显也已经成为了多媒体设计技术中的重要组成部分。
二、未来发展趋势在未来,多媒体设计技术的发展方向将主要表现在以下几个方面:1. VR技术将成为设计的核心随着VR技术的不断成熟,未来多媒体设计将更加注重虚拟现实技术的运用。
例如,在游戏开发中,设计师们已经开始运用VR 技术来设计交互界面,这不仅可以增加游戏的趣味性,而且也可以提高游戏玩家的沉浸感和体验感。
2. AI技术的运用将成为趋势随着人工智能技术的不断发展,未来多媒体设计也将更多地运用AI技术。
例如,设计师可以利用AI算法来生成大量的设计图案,节省人力成本,提高设计效率。
3. 多媒体设计将更多应用于数字营销领域随着数字营销领域的不断发展,未来多媒体设计也将在数字营销领域得到更广泛应用。
比如,社交媒体广告、视频广告、搜索引擎广告等领域,多媒体设计技术将会发挥更加重要的作用。
4. 消费者个性化需求将成为重要方向未来多媒体设计将更加注重消费者个性化需求的满足。
多媒体技术应用现状及发展

多媒体技术应用现状及发展多媒体技术是指通过图像、声音、文字等多种媒介形式,将信息进行处理、存储、传送和展示的技术。
多媒体技术应用广泛,包括互联网、电视、手机、广告、游戏等多个领域。
本文将从多媒体技术应用现状和发展两个方面进行探讨。
一、多媒体技术应用现状1、互联网互联网作为现代信息社会的核心,随着技术的不断发展,多媒体内容更加丰富,互联网上的音频、视频、图像等各种类型的文件都能够随意传播和获取。
现在的互联网已经不仅仅是文字和图片展示的时代,而是着重于多媒体交互和虚拟现实。
未来,多媒体技术将继续为互联网的发展提供更多可能性。
2、电视随着数字电视的普及,多媒体技术在电视领域得到了广泛应用。
数字电视除了传统的电视节目外,还可以提供更多更丰富的多媒体内容,如互动游戏、点播视频、网络电视等。
3、手机随着智能手机的普及,人们使用手机的方式不再局限于打电话和发短信,而是更倾向于消费多媒体内容和娱乐活动。
通过多媒体技术,手机可以播放音乐、视频、游戏等多种媒介内容,随时随地满足人们的多媒体需求。
4、广告多媒体技术在广告领域也得到了广泛应用。
现代广告越来越多地采用数字、动态和交互的形式,以吸引人们的眼球。
例如,互动广告可以通过观众的反馈来推动其内容和演示。
未来,随着VR技术的普及,多媒体技术在广告领域将会呈现出更多的可能性。
5、游戏多媒体技术在游戏领域得到了广泛应用。
游戏厂商通过多媒体技术打造了很多优秀的游戏,如实时战略、模拟、角色扮演等游戏类型。
同时,大型网络游戏的引入进一步推动了多媒体技术在游戏领域的应用。
二、多媒体技术的未来发展1、跨媒体整合技术未来,随着跨媒体整合技术的趋势,多媒体技术将会在不同媒介之间的转换和整合中起着非常重要的作用。
例如,视频可以转换成音频和图像,音频可以转换成图像等。
跨媒体整合技术使得多媒体内容的使用更加灵活和多样化。
2、虚拟现实技术虚拟现实技术是一种全新的多媒体技术,它可以实现人与计算机的自然互动,从而带来更加真实、身临其境的感受。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
以下一些应用领域将从 A>83 ( " 标准的制定 中获益:
&数字化图书馆 K 图像分类目录,音乐字典,… L &多媒体目录服务 &广播式媒体选择 K 收音机频道,电视频道,… L &多媒体编辑 K 个人电子新闻服务,媒体著作 L 还有一些潜在的应用领域: &教育 &旅游信息 &娱乐 K 例如寻找游戏、卡拉 %M 节目 L &购物 K 例如寻找你喜欢的衣服 L A>83 ( +! 的 范 围 可 以 描 述 成 是 一 个 决 定 性 K 关键 L 技术的集成,这些技术可以通过访问全球网 络和设备实现对多媒体资源的透明和增强的使用。 其功能包括:内容创建、内容产品、内容发布、内容消 耗和使用、内容表示、知识产权管理和保护、内容识 别与描述、财政管理、用户的隐私权、终端和网络资
&多重并行数据流的编码:多媒体表演,如虚拟 现实游戏,# 维动画,训练和飞行模拟,多媒体演示 和教育。
如今,越来越多的声像信息以数字形式存储和 传输,这为人们更灵活地使用这些信息提供了可能 性。但随之而来的问题是,随着网络上信息爆炸性的 增长,获取到我们感兴趣的信息的难度却越来越 大。传统的基于关键字或文件名的检索方法显然不 适于数据量庞大、又不具有天然结构特征的声像数 据,因此近些年来多媒体研究的一个热点是声像数 据的基于内容的检索,例如“从这段新闻片中找出有 首相、总统的镜头”这种形式的检索。实现这种基于 内容检索的一个关键性的步骤是要定义一种描述声 像信息内容的格式,而这与声像信息的存储形式 K 编 码 L 又是密切相关的。国际标准化组织运动图像专家 组注意到了这方面的需求和潜在的应用市场,在推 出影响极大的 A>83—!、A>83 ( + 之后,尚未完成 A>83 ( H 的最后定稿,便开始着手制定专门支持多 媒体信息基于内容检索的编码方案:A>83 ( "。
’ 多媒体技术的应用现状 多媒体技术的开发和应用,使人类社会工作和 生活的方方面面都沐浴着它所带来的阳光,新技术 所带来的新感觉、新体验是以往任何时候都无法想 象的。 ’# ! 多媒体数据压缩,图像处理的应用 多媒体计算机技术是面向三维图形、环绕立体 声和彩色全屏幕运动画面的处理技术。而数字计算 机面临的是数值、文字、语言、音乐、图形、动画、图 像、视频等多种媒体的问题,它承载着由模拟量转化 成数字量信息的吞吐、存储和传输。数字化了的视频 和音频信号的数量之大是非常惊人的,它给存储器 的存储容量、通信干线的信道传输率以及计算机的 速度都增加了极大的压力,解决这一问题,单纯用扩 大存储器容量、增加通信干线的传输率的办法是不 现实的。 数据压缩技术为图像、视频和音频信号的压缩, 文件存储和分布式利用,提高通信干线的传输效率 等应用提供了一个行之有效的方法,同时使计算机 实时处理音频、视频信息,以保证播放出高质量的视 频、音频节目成为可能。 国际标准化协会,国际电子学委员会,国际电信 协会等国际组织,于二十世纪 23 年代领导制定了三 个重要的有关视频图像压缩编码的国际标准,4561 标准;$# ’"! 标准;7561 标准。 ’# !# ! 4561 它是国际上彩色、灰度、静止图像的第一个国际 标准,它不仅适于静态图像的压缩,电视图像序列的
频电话和电视会议,可以以较好的质量来传输更复 杂的图像。
+’ !’ # A>83 A>83 视频压缩技术是针对运动图像的数据压 缩技术。目前又分为 A>83 ( 5、A>83 ( !、A>83 ( 5$、A>83 ( " 和 A>83 ( +!。 A>83 ( 5 最初用于数字存储上活动图像及伴 音的编码,数码率为 !’ BACD= E F,图像采用 952 格式, 两 路 立 体 声 伴 音 的 质 量 接 近 G6 音 质 , 到 现 在 , A>83 ( 5 压缩技术的应用已经相当成熟,广泛地应 用在 $G6 制作,图像监控领域。 A>83 ( !是 A>83 ( 5 的扩充、丰富和完善。 A>83 ( 55 的视频数据速率为 H—BAD= E 9,能提供 "+, I HJ, K )79G L 或 "+, I B"@ K >1& L 分辨率的广播 级质量的视像,适用于包括宽屏幕和高清晰度电视 K ?67$ L 在内的高质量电视和广播。 随着网络、有线 E 无线通信系统的迅猛发展,交 互式计算机和交互性电视技术的普遍应用,以及视 频、音频数据综合服务等应用的发展趋势,对计算机 多媒体数据压缩编码、解码技术及其遵循的标准提 出 更 多 更 高 的 要 求 , 有 许 多 要 求 A>83 ( 5 和 A>83 ( !标准是难以支持的,因此 A>83 ( "应运 而生,它正是为解决这些高需求而推出的。 根据 A>83 ( "开发的不同的压缩编码,我们 可以分为如下几类: &基于内容的多媒体数据访问工具:应用于从 在线的程序库和传送信息的数据库中进行基于内容 的信息检索。 &基于内容的处理和比特流编辑:应用于交互 式家庭购物、影视的制作和编辑、数字特技。 &混合自然和人工数据编码:应用于动画和音 响的自然组合,在游戏节目中观众可以移动和传送 覆盖在要查看的视频之上的图形,从不同的观察点 描绘图形和声音。 &改进的时间随机访问:应用于音像数据的远 程终端随机访问。 &改进的编码效率:应用于低带宽信道上的有 效音像数据存储和传送。
! 多媒体技术涉及的内容 多媒体技术是使用计算机交互式综合技术和数 字通信网络技术处理多种表示媒体———文本、图形、 图像、视频和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成 为一个交互式系统。 它主要涉及如下几个部分: !# ! 多媒体数据压缩,图像处理:它包括 $%& 与交互介面设计、多模态转换、压缩与编码和虚拟现 实等。 !# ’ 音频信息处理:它包括音乐合成、特定人 与非特定人的语音识别、文字———语音的相互转换 等。 !# ( 多媒体数据库和基于内容检索:它包括 多媒体数据库和基于多媒体数据库的检索等。 !# ) 多媒体著作工具:它包括多媒体同步、超 媒体和超文本等。 !# * 多媒体通信与分布式多媒体:它包括 %+%,、会议系统、-./ 和系统设计等。 !# " 多媒体应用:%0& 与远程教学、1&+ 与数 字地球、多媒体远程监控等。
!"
冼俊峰 赵小侠 钟玉琢 Y 著
多媒体技术的应用现状与发展趋势
源抽取、事件报告等。 #$ # 音频信息处理的应用 在多媒体技术中,存储声音信息的文件格式主
要有:%&’ 文件、’() 文件、*+,+ 文件、&+- 文件、 .(/ 文件及 0*+ 文件等。
#$ #$ ! 音频信息录制编辑 把音乐和语音加到多媒体应用中,是我们研究 音频处理技术的目的,下面是我们常用的音频信息 录制编辑软件。 %1234567 工具的 04) 命令;.89:5 ;<1=73> 卡 的 ’4567# 软件;*6?>8=8@7 .89:5.A=73B 卡的 C96?D 03?8>53> 软件;)88<3567 软件;%123 4567 工具; )>317623 %123.79568。 #$ #$ # 语音识别 语音的识别长久以来一直是人们的美好梦想, 让计算机听懂人说话是发展人机语音通信和新一代 智能计算机的主要目标。随着计算机的普及、越来越 多的人在使用计算机,如何给不熟悉计算机的人提 供一个友好的人机交互手段,是人们感兴趣的问题, 而语音识别技术就是其中最自然的一种交流手段。 自从 #E 世纪 "E 年代中期以来,新技术的不断 出现使语音识别有了实质性的进展。特别是隐马尔 可夫模型 F G** H 的研究和广泛应用,推动了语音识 别的迅速发展,陆续出现了许多基于 G** 模型的 语音识别软什系统。 当前,语音识别领域的研究正方兴未艾。在这方 面的新算法、新思想和新的应用系统不断涌现。同 时,语音识别领域也正处在一个非常关键的时期,世 界各国的研究人员正在向语音识别的最高层次应用 ———非特定人、大词汇量、连续语音的听写机系统的 研究和实用化系统进行冲刺,可以乐观地说,人们所 期望的语音识别技术实用化的梦想很快就会变成现 实。 #$ #$ I 文语转换 目前,世界上已研制出汉、英、日、法、德等语种 的文语转换系统,并在许多领域得到了广泛应用。 ,4) J1<D 文语转换系统:这是 ,4) 公司在 *+J 的 KL&JJ 教授研制的语音合成器的基础上开 发的语音生成系统,用于英语文语转换。 &JMJ ;3<< 文语转换系统:这是美国 &JMJ 贝尔实验室研制的文语转换系统,它最初用于英语
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第 !# 卷第 # 期 +,,+ 年 - 月
广西广播电视大学学报 .%/0)1& %2 3/1)345 0165% 1)6 7$ /)5$80957:
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帧内图像的压缩编码,也常采用 .>83 压缩标准。 +’ !’ + ?’ +@! 它是视频图像压缩编码国际标准,主要用于视
第 !( 卷第 ( 期 ’33’ 年 2 月
广西广播电视大学学报 4.BC@0? .D 1B0@1E& C0/&. 0@/ F- B@&-6C+&FG