flash放大镜制作方法
自制放大镜和显微镜简易显微镜制作

自制放大镜和显微镜简易显微镜制作自制放大镜和显微镜方法一: (1)材料:老花镜片一个;薄铁皮;小木条;小圆钉。
(2)制作方法:①取宽0.5厘米,长为花镜片长1.2倍的薄铁皮一条(罐头桶即可)。
②在铁皮条上画出中线。
③在中线两侧用铁钉各钉出一排突起(如图),注意不要钉透。
④将花镜片放在铁皮两排突起中间,将铁皮沿镜片周长卷起,突起向内。
⑤取长10厘米,0.8~1.0厘米见方的小木条一根,将裹住花镜片的铁皮条两端用小圆钉钉在木条的一端(如图),这样,一个简易的放大镜就制成了。
方法二:(1)材料:圆形花镜片两个;马粪纸一张;三合板或薄木板一块;小镜片一个;铁丝和圆钉若干;乳胶;小木条;(2)制作方法:①取长15~20厘米马粪纸(鞋盒即可),宽以花镜片周长为准,宽出1厘米即可,卷成筒状(如图1)。
②用透明胶条将花镜片分别固定在纸筒两端。
③取10厘米×10厘米三合板或薄木板一块,中央开1厘米孔一个。
④在三合板一边的中点和相对的两角处各粘一个高5~8厘米的木条腿(位置如图2)。
⑤在三合板(相当于载物台)的上面两后腿的中间位置竖直粘一个高20厘米的小木条(如图3)。
⑥用铁丝(10号铅丝)弯成一镜筒支架,一端套住镜筒,另一端固定在竖直木条上(手动其一端可使镜筒上下移动)。
⑦在三合板下面,用铁丝弯一个反光镜支架,将小镜片装上,固定在通光孔下(如图4)。
⑧使用时按显微镜的使用方法即可,注意用手上下移动镜筒时要轻慢和稳(放大倍数依花镜片的度数而定)。
简易显微镜制作一、制作方法:简易显微镜是由镜头、镜筒、镜柱、反光镜四部分组成。
1、镜头将一种聚光手电筒的电珠打碎,取下前面的玻璃球,用钳子把玻璃球周围玻璃片夹掉。
选厚为2毫米的硬纸板剪成50×50毫米的3片方块。
在中心打一小孔,以玻璃球恰好嵌入为佳,再用粘合剂把三片硬纸板粘在一起。
2、镜筒、镜柱选宽为50毫米,长度分别是180毫米、175毫米的玻璃各2块。
介绍几种自制放大镜的方法?

以下是几种简便的自制放大镜的方法:
1. 水滴放大镜:在一个清晰的玻璃或塑料表面上滴上一滴水,然后将其轻轻推平,形成一个凸面镜。
将这个凸面镜靠近需要放大的物体,通过观看反射在水滴上的物体图像来实现放大效果。
2. 鱼缸放大镜:将一块清晰的玻璃板或塑料板固定在充满水的鱼缸边缘,倾斜一定角度。
然后需要放大的物体放在鱼缸里,通过观察在水中形成的凸透镜效果来实现放大效果。
3. 手机放大镜:将一个眼镜镜片或透明塑料片放在手机摄像头上方,使其与摄像头对齐。
调整距离和对焦,然后打开手机摄像头,通过手机屏幕观看物体来实现放大效果。
4. 其他常见材料:还可以使用其他常见材料制作简易放大镜,例如使用凸透镜、放大镜或透明塑料球等。
可以把这些材料放置在合适的位置,用来放大需要观察的物体。
这些方法都是简单的DIY方法,虽然不如专业的放大镜那样清晰和精确,但在家庭或临时使用中,可以提供一定的放大效果。
请注意,使用自制的放大镜时要小心,以免造成损害
或伤害。
FLASH CS4 制作镜像特效

FLASH CS4 制作镜像特效在制作镜像之前,应首先导入需要制作镜像的图像,然后手工为镜像添加半透明的蒙板。
最后,通过混合模式等为复制的图像添加各种效果,使镜像更加逼真。
虽然Flash CS4并不支持蒙板功能,但是通过【矩形工具】和【颜色】面板,用户可以手工制作图像的蒙板,如图6 -47所示。
图6-47 手机的镜像特效设计过程:1.手机图像的处理(1)新建mobilephone.fla影片文件,并导入手机的矢量素材文件,如图6-48所示。
图6-48 导入手机的矢量素材(2)然后选中手机屏幕的元件,在【属性】检查器中,展开【显示】选项卡。
设置【混合】为“强光”,如图6-49所示。
图6-49 设置屏幕混合模式(3)选中“屏幕面板”元件,设置【混合】为叠加,如图6-50所示。
图6-50 设置屏幕面板(4)选中“侧按钮”元件,为元件添加“变亮”的混合模式,如图6-51所示。
图6-51 为侧按钮添加混合模式(5)选择“翻盖”元件,为元件添加“变暗”的混合模式,如图6-52所示。
图6-52 为翻盖添加混合模式(6)选中“键盘”元件,为元件添加“强光”的混合模式,如图6-53所示。
图6-53 为键盘添加混合模式(7)选中“键盘面板”元件,为元件添加“叠加”的混合模式,即可完成手机的制作,如图6-54所示。
图6-54 添加键盘面板混合模式2.镜像特效的制作(1)导入素材背景图像,将图像放置到舞台中,如图6-55所示。
图6-55 导入素材背景图像(2)将手机元件拖动到影片的场景中,并绘制手机和镜像的分界线,为手机元件应用滤镜,如图6-56所示。
图6-56 为手机应用滤镜(3)新建“镜像”图层,将手机的元件复制到新图层中,然后调整复制的手机元件位置,如图6-57所示。
图6-57 复制手机元件(4)选中复制过的手机元件,为其添加“正片叠底”的混合模式,如图6-58所示。
图6-58 为镜像添加混合模式(5)新建“蒙板”图层,在图层中绘制一个矩形,将整个镜像遮罩住,如图6-59所示。
遮罩动画放大镜制作说课课件PPT

能力目标
能够灵活运 用所学动画 制作技巧, 创作动画作 品。
情感目标
1、通过自主探究, 激发学习兴趣。 2、通过分组协作, 培养团结互助的 团队精神。
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说教材
说学情
说教学目标 说教学过程 说教学反思
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说教材 教学资源
说学情
说教学目标 说教学过程 说教学反思
作业 制作卷轴式字幕:字幕内容为小组人员名单。
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说教材 收获
说学情
说教学目标 说教学过程 说教学反思
实现了以学 生为中心, 以教师为引 导,学生自 主探究学习。
利用创设情 境和任务驱 动,激发学 生求知的热 情。
归纳总结
1、要产生遮罩,至少要有 两层:遮罩层和被遮罩层。
2、遮罩层决定看到的形状,被遮 罩层决定看到的内容。 即用遮罩层的可显示区域(即通 透区)来显示被遮罩层的内容。
3、遮罩层与被遮罩层的设置及 取消方法。
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4、 养成良好的操作习惯, 先分析任务,理清思路, 再开始制作。
技能检测
知识检测 提问:遮罩动画有几个图层 遮罩层决定_________ 被遮罩层决定_______
技能检测
制作图案文字
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说教材
说学情
说教学目标 说教学过程 说教学反思
水平检测
技能检测
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制作简易放大镜实验

制作简易放大镜实验为了帮助大家更好地理解光学原理,本文将介绍制作一个简易的放大镜实验。
放大镜是一种光学工具,通过聚焦光线来放大被观察物体的影像。
我们可以用一些简单的材料制作自己的放大镜实验,并观察到放大效果。
下面我将为大家详细介绍制作过程。
材料准备:1. 透明玻璃小球(也可以使用透明塑料小球)2. 水3. 纸张4. 铅笔5. 剪刀6. 胶带制作步骤:第一步:将纸张裁剪成一个稍大于小球直径的小圆片,约为3至5厘米。
检查一下纸片是否覆盖整个小球的表面。
第二步:用铅笔在纸片上画一个小圆,直径应与小球的直径相同。
这个小圆将是我们实验中的物体。
第三步:将小圆剪下,注意不要超过其周围纸片的边缘。
将小圆固定在小球上面,注意不要用胶水,使用胶带固定即可。
第四步:将小球放入一个容器中,加满水。
水将会凸起小球的底部,形成透镜放大效果。
实验观察:现在,我们可以进行观察实验了。
随意选择一些具有细节的物体,将其置于小球与纸片之间。
通过观察,我们会发现物体的影像通过水面传递到小圆所在的纸片上,并且得到了放大。
当我们调整物体与小球之间的距离,观察物体的大小会有所变化。
解释:这个简易的放大镜实验背后的光学原理是透镜的折射效应。
小球充当了一个凸透镜,当光线通过小球时,由于介质的折射,导致光线的传播方向发生改变。
这种折射导致了物体的影像放大。
而纸片上的小圆扮演了一个观察窗口的角色,允许我们观察到放大的影像。
进一步探究:你可以尝试使用不同大小的小球进行实验,观察放大效果是否有所差异。
你还可以调整物体与小球之间的距离,观察放大效果是否发生变化。
此外,你还可以尝试使用不同形状的物体,观察放大效果是否与物体形状有关。
结论:制作简易放大镜实验是一项有趣且简单的实践活动,通过这个实验,我们能够更好地理解光学原理中的透镜效应。
希望通过这个实验,你能够对光学原理有更深入的理解,同时也希望这个实验能够引发你对科学的兴趣。
享受你的实验吧!。
透镜聚焦遮罩动画Flash制作详解

遮罩动画——透镜聚焦遮罩层动画是通过对图像的特定形状的遮掩及变化,产生动画效果的方法。
一、运行结果这是一个物理课件实例,运动的虚线,产生光线通过透镜聚焦的效果。
如图1 所示。
图1 动画运行效果二、知识要点遮罩层下面的内容,会通过一个窗口显示出来,这个窗口的形状就是遮罩层的形状。
三、制作思路和操作步骤1.设置文件属性及视图(1)选择“文件”→“新建”命令,创建一个新Flash文档。
(2)选择“修改”→“文档”命令,在文档属性对话框中,按图2所示进行设置,背景选择白色。
以上参数也可以在属性面板中修改。
图22.绘制透镜(1)在工具面板中单击椭圆工具按钮,在“属性”面板中将“笔触颜色”选项设置为无,“填充颜色”选项设置为蓝色,拖动鼠标画出一个椭圆。
在“属性”面板中将“填充颜色”选项设置为黑色,再绘制出另一个椭圆。
(2)在工具栏中单击选择工具按钮,选择填充色为黑色的椭圆,然后调整其位置使两个椭圆重合,如图3所示。
图3(3)在舞台的空白处单击鼠标左键,取消对所有对象的选择。
单击图形中相应的部分,然后按Delete键删除,最后形成如图4所示的透镜图形。
图4(4)在“时间轴”面板中单击新建图层按钮,增加一个新图层“图层2”。
(5)在工具面板中单击直线工具按钮,在“属性”面板中将线宽设置为“3 " ,线的类型选择“实线”,在舞台上画出9 条水平直线,在工具栏中选择移动工具按钮,将其全选。
(6)选择“窗口”→“对齐”命令,打开“对齐”面板,单击“垂直居中分布”按钮,使这些直线垂直居中分布,如图5所示。
图5(7)用直线工具,进一步画出如图6所示的图形,形成光线汇聚的效果。
图6 画出汇聚的线条(8)在“时间轴”窗口中单击新建图层按钮,在“图层2”层上增加一个新图层“图层3”。
在“属性”面板中,将线宽设置为“10 " ,线的类型选择“实线”,在舞台上画出18 条垂直直线。
(9)在工具面板中单击选择工具按钮,然后将这18 条垂直直线全选;在“对齐”面板中单击“水平居中分布”按钮,使这些直线水平均匀分布,如图7所示。
FLASH CS3 实例 放大镜效果

FLASH CS3 实例放大镜效果Flash动画中的放大镜效果,就是拖动动画中的放大镜图像指向其它图像的任意区域,而透过该放大镜图像可将其它图像的指定区域放大,如图4-54所示。
该动画主要运用了鼠标隐藏事件、鼠标拖动事件和遮罩效果。
图4-54 放大镜效果技能要点—鼠标拖动操作鼠标拖动操作,就是通过鼠标的操作来拖动动画的对象,并且是随意移动。
在ActionScript语言中,Sprite类中的startDrag()和stopDrag()方法就是专门用于拖动对象的。
startDrag()可在任意Sprite实例上调用,随着鼠标在动画中任意拖动,创建拖动的效果。
如果想要停止拖动,可对Sprite实例调用stopDrag()。
在新建的空白文档中,设置背景颜色为黄色(#FFCC66),然后将face.png素材图像导入到舞台中,如图4-55所示。
图4-55 导入素材图像选择舞台中的素材图像,将其转换为影片剪辑。
然后,在【属性】面板中设置其【实例名称】为“Face”,如图4-56所示。
图4-56 设置实例名称新建图层2,打开【动作-帧】面板,输入面向Face实例鼠标不同状态时调用函数的代码,如图4-57所示。
图4-57 调用函数将光标置于第6行,然后,输入MouseDown函数和MouseUp函数代码,这两个函数用于响应鼠标事件拖动或停止拖动Face实例,如图4-58所示。
图4-58 创建函数完成后保存文档,按快捷键Ctrl+Enter测试影片,发现通过鼠标可以随意移动对象,如图4-59所示。
图4-59 预览效果技能要点—鼠标隐藏操作在Flash动画中,可以将鼠标光标隐藏或替换为舞台中的任意显示对象。
如果想要隐藏鼠标光标,可以调用Mouse.hide()方法。
如果想要自定义光标,首先调用Mouse.hide()方法,然后,侦听舞台上是否发生MouseEvent.MOUSE_MOVE事件,以及将显示对象(自定义光标)的坐标设置为事件的stageX和stageY属性。
Flash CS3 入门 绘制放大镜

Flash CS3 入门绘制放大镜放大镜在一些动画中会经常出现,比如侦探类的动画,放大镜对一些微小的元素进行放大,可以增强侦探效果。
本实例将初步完成放大镜的绘制工作,真正对元素进行放大还要通过第四章中添加的脚本来完成。
本实例通过绘制放大镜来了解和掌握一些工具的使用。
练习要点●使用【基本矩形工具】●创建线性渐变●使用【滤镜】效果练习过程(1)新建文档,选择工具箱中的【基本矩形工具】,打开【属性】面板解除【矩形边角半径】的关联,将左侧都设置为0右侧都设置为6,在舞台中绘制一个如图16-1所示圆角矩形。
大小可以在【属性】面板中设置。
图16-1 绘制圆角矩形(2)新建图层,选择工具箱中的【椭圆工具】,按着Shift键不放在舞台中绘制一个正圆,如图16-2所示。
从图上可以看出绘制出来的正圆是“形状”,而刚才绘制的圆角矩形属于“对象绘制”。
使用“形状”创建的图形在同一图层中相互叠加时,会合并在一起,成为一个整体。
使用“对象绘制”创建的图形则会保持独立的对象,可以分别进行处理。
(3)新建图层,选择【基本矩形工具】绘制一个略小一些的圆角矩形,选择【椭圆工具】,将【填充颜色】禁用,【笔触颜色】设置为#F4E655,按着Shift键也是绘制一个略小一些的正圆,如图16-3所示。
图16-3 细化放大镜轮廓(4)选择刚才绘制的小一些圆角矩形,按Ctrl+C进行【复制】,再按Ctrl+Shift+V 进行【粘贴到当前位置】,按Q快捷键将其再缩小一点,按Shift+F9打开【颜色】面板,将其设置为【线性】渐变,设置参数如图16-4所示。
图16-4 立体化手柄(5)选择工具箱中的【选择工具】,将手柄中的所有元素全部选中,按F8将其转换为【影片剪辑】,双击进入该影片剪辑中,还是全部选择手柄元素,按Q快捷键对其进行【扭曲】变形,如图16-5所示。
图16-5 将手柄后半部分变大(6)选择【椭圆工具】,将【填充颜色】禁用,【笔触颜色】任意设置,按着Shift 键在放大镜上面绘制一个略小一些的正圆,将中间填充颜色的透明度设置为30%,将绘制的笔触轮廓线删除,再选择放大镜外部的圆环按F8将其转换为【影片剪辑】如图16-6所示。