linux多线程应用--线程内部私有的全局变量

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线程与进程线程私有资源

线程与进程线程私有资源

线程与进程线程私有资源今天讨论⼀个问题,⼀同事说⼀个进程内线程的所有资源都能被彼此共享,我说线程私有堆栈空间不可以,为此争论了⼏句。

今天加班⽤⽹上资源重新学习了下,以备以后查看在多线程环境下,每个线程拥有⼀个栈和⼀个。

栈和⽤来保存线程的执⾏历史和线程的执⾏状态,是线程私有的资源。

其他的资源(⽐如堆、地址空间、全局变量)是由同⼀个进程内的多个线程共享。

线程是操作系统能够进⾏运算调度的最⼩单位。

它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。

⼀条线程指的是进程中⼀个单⼀顺序的控制流,⼀个进程中可以并发多个线程,每条线程并⾏执⾏不同的任务。

在Unix System V及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),⽽把⽤户线程(user thread)称为线程。

对于多数合作性任务,多线程⽐多个独⽴的进程更优越线程共享相同的内存空间。

不同的线程可以存取内存中的同⼀个变量。

所以,程序中的所有线程都可以读或写声明过的全局变量。

如果曾⽤fork()编写过重要代码,就会认识到这个⼯具的重要性。

为什么呢?虽然fork()允许创建多个进程,但它还会带来以下通信问题,如何让多个进程相互通信,这⾥每个进程都有⾃⼰独⽴的内存空间。

对这个问题没有⼀个简单的答案。

虽然有许多不同种类的本地IPC(进程间通信),但他们都遇到两个重要的障碍:1.加强了某种形式的额外内核开销,从⽽降低性能。

2.对于⼤多数情形,IPC不是对于代码的“⾃然”扩展,通常极⼤地增加了程序的复杂性。

线程共享资源包括:1.进程代码段2.进程的公有数据(利⽤这些共享的数据,线程很容易的实现相互之间的通讯)3.进程打开的⽂件描述符、信号的处理器、进程的当前⽬录和进程⽤户ID与进程组ID。

线程独⽴资源包括:1.线程ID每个线程都有⾃⼰的线程ID,这个ID在本进程中是唯⼀的。

进程⽤此来标识线程。

TCP IP课程复习题+部分答案(修改版)

TCP IP课程复习题+部分答案(修改版)

2015年TCP/IP网络编程复习题一、选择题1、要对IP协议直接访问,必须使用()套接字①数据流②数据报③原始④没有办法2、下列套接字函数可产生套接字的是()①send ②accept ③connect ④close3、使用数据报套接字进行网络通信的应用层协议是()①FTP ②POP3 ③PPP ④SNMP4、要建立数据报套接字,在socket函数中需要使用的参数是()。

① SOCK_DGRAM②SOCK_STREAM ③ SOCK_RAM ④SOCK_PACKET5、下面的属于IPv4地址结构的是()。

① sockaddr_in ②sockaddr ③ addr ④in_addr6、初始化信号量应该使用的函数名是()。

① pthread_cond_init ②pthread_create ③ sem_init ④pthread_mutex_init7、下列哪个协议是应用层的()①IGMP ②HTTP ③ARP ④ICMP8、下列哪个协议是应用层的()①CSMA ②SMTP③TCP ④ICMP9、在Linux下,下列哪个函数用来关闭一个套接字()①closesocket,②WSACleanup ③close④exit10、在数据流式套接字中()套接字函数将产生网络报文① socket ②bind ③ sendto ④connect11、下列套接字函数中,不能用于数据流通信的是()①socket ②bind ③ send ④recvfrom12、下列套接字函数中,需要地址结构作为参数的是()①socket ②recvfrom ③ send ④close13、 listen函数的作用是()①接受连接请求②设置等待连接状态③连接套接字到目的地④指定本地地址14、 winsock中提供的用于消息机制的函数是()①WSAStartup ② WSAEventSelect ③WSACleanup ④WSAAsynSelect15、将长整形数值从网络顺序转换为本机顺序的函数( )①ntohl ② htons ③ htonl ④ ntohs16、下列哪个函数在linux系统下网络程序不能使用( )①closesocket ② select ③close ④ printf17、套接字函数在完成其任务之前不返回,我们称之为()①消息机制②事件机制③阻塞方式④非阻塞方式18、属于网络层的协议()① CSMA/CD ② ICMP ③ FTP ④ UDP19、属于链路层的协议()① CDMA ② ICMP ③ PPP ④ UDP20、下列应用中使用TCP传输的是()①实时视频② IP电话③网页传输④ DNS21、下列应用中使用UDP传输的是()①文件传输② IP电话③网页传输④电子邮件22、 IP协议具有如下哪个特点()①保证传输可靠性②无连接的数据报③建立虚电路④进行拥塞控制23、下列哪个特点是TCP协议没有的()①保证传输可靠性②流量控制③建立虚电路④进行拥塞控制24 在网络通信中,客户机要访问服务器程序,必须知道服务器的()①地理位置②程序名称③所在国家④端口和主机地址25、下列哪个套接字函数不能用于客户程序()①socket ②send ③accept ④ connect26、下列哪个套接字函数不能用于服务器程序()①socket ②sendto ③accept ④ connect27、下列哪个套接字函数不能用于服务器程序()①listen ②send ③accept ④ connect28、网络应用程序运行在网络系统的()上①端系统②核心系统③路由器④网线29、下列设施属于网络核心系统的是()①路由器②智能手机③Web服务器④ PC30、根据规定,网络字节序是()①Big endian ② Little endian ③和Intel x86一致④说不清31、浏览器是一种()①HTTP客户端②HTTP服务器③文件服务器④邮件客户端32、已知IP地址的点分十进制形式,下列哪个函数能够得到其整数形式()①gethostbyname ②inet_ntoa ③inet_addr ④gethostbyaddr二、判断题1.服务器必须先于客户端启动。

linux多线程 pthread常用函数详解

linux多线程 pthread常用函数详解

linux多线程pthread常用函数详解Linux多线程是指在Linux操作系统中运行的多个线程。

线程是执行程序的基本单位,它独立于其他线程而存在,但共享相同的地址空间。

在Linux中,我们可以使用pthread库来实现多线程程序。

本文将详细介绍pthread库中常用的函数,包括线程的创建、退出、同步等。

一、线程创建函数1. pthread_create函数pthread_create函数用于创建一个新线程。

其原型如下:cint pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void*(*start_routine) (void *), void *arg);参数说明:- thread:用于存储新线程的ID- attr:线程的属性,通常为NULL- start_routine:线程要执行的函数地址- arg:传递给线程函数的参数2. pthread_join函数pthread_join函数用于等待一个线程的结束。

其原型如下:int pthread_join(pthread_t thread, void retval);参数说明:- thread:要等待结束的线程ID- retval:用于存储线程的返回值3. pthread_detach函数pthread_detach函数用于将一个线程设置为分离状态,使其在退出时可以自动释放资源。

其原型如下:cint pthread_detach(pthread_t thread);参数说明:- thread:要设置为分离状态的线程ID二、线程退出函数1. pthread_exit函数pthread_exit函数用于退出当前线程,并返回一个值。

其原型如下:cvoid pthread_exit(void *retval);参数说明:- retval:线程的返回值2. pthread_cancel函数pthread_cancel函数用于取消一个线程的执行。

linux动态链接库全局变量共享问题DLL共享数据段

linux动态链接库全局变量共享问题DLL共享数据段

linux动态链接库全局变量共享问题DLL共享数据段注意:本⽂中的⼤部分是阅读《程序员的⾃我修养》作 者:俞甲⼦,⽯凡,潘爱民的读书笔记。

推荐⼤家看看这本书。

⼀,动态链接操作系统将把程序依赖的⽬标⽂件全部加载到内存,如果依赖关系满⾜,则系统开始进⾏链接。

链接与静态链接相似,即进⾏符号解析、地址重定位。

例如程序program1和program2都依赖于lib.o,⽽在运⾏program1的时候,lib.o已经被加载,那么在运⾏program2的时候,系统不需要加载lib.o,⽽只是将program2和lib.o进⾏链接。

这样不仅仅节省内存,还减少了内存物理页⾯的换⼊换出,增加CPU缓存命中。

动态链接的另外⼀个特点是程序运⾏时可以动态选择加载各种程序模块。

这个优点即⼈们制作程序的插件(Plug-in)。

例如⼀个公司制定的产品,并制定了接⼝。

其他公司按照这些借⼝编写符合要求的动态链接库,程序可以动态载⼊这些开发的模块,程序运⾏时动态的链接,拓展程序的功能。

动态链接也增加了程序兼容性,⽐如不同操作系统的库都提供了printf,在该库之上的代码,可以跨不同操作系统。

⼆,动态链接的实现动态链接使⽤的物件,理论上是可以是⽬标⽂件的,但是实际上动态连接库与⽬标⽂件稍有差别。

动态链接涉及运⾏时链接,需要操作系统⽀持,⼀些存储管理,共享内存、进程线程机制,在动态链接下,也会与静态链接不同。

Linux下,ELF动态链接⽂件称作DSO(动态共享对象),Windows下,⼀般DLL。

Linux下常⽤C语⾔运⾏库glibc,其动态链接库形式版本在/lib⽬录下的libc.so。

程序加载时,动态链接器将所有动态连接库装载到进程地址空间,将程序中未决议符号绑定到相应的动态链接库,进⾏重定位⼯作。

由于每次加载需要动态的链接,所以性能有损失,采取延迟绑定(Lazy Binding)可以对其进⾏优化。

三,⼀个例⼦Program1.c:#include "Lib.h"int main(){foobar(1);return 0;}Program2.c:#include "Lib.h"int main(){foobar(2);return 0;}Lib.h:#ifndef LIB_H#define LIB_Hvoid foobar(int i);#endiflib.c:#include <stdio.h>void foobar(int i){printf("Printing from Lib.so %d/n",i);sleep(-1);}使⽤如下编译 gcc -fPIC -shared -o Lib.so Lib.c编译链接program1和program2:gcc -o Program1 Program1.c ./Lib.sogcc -o Program2 Program2.c ./Lib.so在静态链接器链接program1和program2的过程中,它必须知道foobar这个函数的性质。

Linux设置环境变量小结:设置永久变量临时变量全局变量局部变量

Linux设置环境变量小结:设置永久变量临时变量全局变量局部变量

Linux设置环境变量⼩结:设置永久变量临时变量全局变量局部变量1.总结背景 在linux系统下,如果你下载并安装了应⽤程序,很有可能在键⼊它的名称时出现“command not found”的提⽰内容。

如果每次都到安装⽬标⽂件夹内,找到可执⾏⽂件来进⾏操作就太繁琐了。

这涉及到环境变量PATH的设置问题,⽽PATH的设置也是在linux下定制环境变量的⼀个组成部分。

2.变量简介 Linux是⼀个多⽤户的操作系统。

每个⽤户登录系统后,都会有⼀个专⽤的运⾏环境。

通常每个⽤户默认的环境都是相同的,这个默认环境实际上就是⼀组环境变量的定义。

⽤户可以对⾃⼰的运⾏环境进⾏定制,其⽅法就是修改相应的系统环境变量。

3.定制环境变量 环境变量是和Shell紧密相关的,⽤户登录系统后就启动了⼀个Shell。

对于Linux来说⼀般是bash,但也可以重新设定或切换到其它的Shell(使⽤chsh命令)。

根据发⾏版本的情况,bash有两个基本的系统级配置⽂件:/etc/bashrc和/etc/profile。

这些配置⽂件包含两组不同的变量:shell变量和环境变量。

前者只是在特定的shell中固定(如bash),后者在不同shell中固定。

很明显,shell变量是局部的,⽽环境变量是全局的。

环境变量是通过Shell命令来设置的,设置好的环境变量⼜可以被所有当前⽤户所运⾏的程序所使⽤。

对于bash这个Shell程序来说,可以通过变量名来访问相应的环境变量,通过export来设置环境变量。

注:Linux的环境变量名称⼀般使⽤⼤写字母4.环境变量设置实例1.使⽤命令echo显⽰环境变量本例使⽤echo显⽰常见的变量HOME$ echo $HOME/home/kevin2.设置⼀个新的环境变量$ export MYNAME=”my name is kevin”$ echo $ MYNAMEmy name is Kevin3.修改已存在的环境变量接上个⽰例$ MYNAME=”change name to jack”$ echo $MYNAMEchange name to jack4.使⽤env命令显⽰所有的环境变量$ envHOSTNAME=localhost.localdomainSHELL=/bin/bashTERM=xtermHISTSIZE=1000SSH_CLIENT=192.168.136.151 1740 22QTDIR=/usr/lib/qt-3.1SSH_TTY=/dev/pts/0……5.使⽤set命令显⽰所有本地定义的Shell变量$ setBASH=/bin/bashBASH_ENV=/root/.bashrc……6.使⽤unset命令来清除环境变量$ export TEMP_KEVIN=”kevin” #增加⼀个环境变量TEMP_KEVIN$ env | grep TEMP_KEVIN #查看环境变量TEMP_KEVIN是否⽣效(存在即⽣效)TEMP_KEVIN=kevin #证明环境变量TEMP_KEVIN已经存在$ unset TEMP_KEVIN #删除环境变量TEMP_KEVIN$ env | grep TEMP_KEVIN #查看环境变量TEMP_KEVIN是否被删除,没有输出显⽰,证明TEMP_KEVIN被清除了。

linux下的CC++多进程多线程编程实例详解

linux下的CC++多进程多线程编程实例详解

linux下的CC++多进程多线程编程实例详解linux下的C\C++多进程多线程编程实例详解1、多进程编程#include <stdlib.h>#include <sys/types.h>#include <unistd.h>int main(){pid_t child_pid;/* 创建⼀个⼦进程 */child_pid = fork();if(child_pid == 0){printf("child pid\n");exit(0);}else{printf("father pid\n");sleep(60);}return 0;}2、多线程编程#include <stdio.h>#include <pthread.h>struct char_print_params{char character;int count;};void *char_print(void *parameters){struct char_print_params *p = (struct char_print_params *)parameters;int i;for(i = 0; i < p->count; i++){fputc(p->character,stderr);}return NULL;}int main(){pthread_t thread1_id;pthread_t thread2_id;struct char_print_params thread1_args;struct char_print_params thread2_args;thread1_args.character = 'x';thread1_args.count = 3000;pthread_create(&thread1_id, NULL, &char_print, &thread1_args);thread2_args.character = 'o';thread2_args.count = 2000;pthread_create(&thread2_id, NULL, &char_print, &thread2_args);pthread_join(thread1_id, NULL);pthread_join(thread2_id, NULL);return 0;}3、线程同步与互斥1)、互斥pthread_mutex_t mutex;pthread_mutex_init(&mutex, NULL);/*也可以⽤下⾯的⽅式初始化*/pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_mutex_lock(&mutex);/* 互斥 */thread_flag = value;pthread_mutex_unlock(&mutex);2)、条件变量int thread_flag = 0;pthread_mutex_t mutex;pthread_cond_t thread_flag_cv;\void init_flag(){pthread_mutex_init(&mutex, NULL);pthread_cond_init(&thread_flag_cv, NULL);thread_flag = 0;}void *thread_function(void *thread_flag){while(1){pthread_mutex_lock(&mutex);while(thread_flag != 0 ){pthread_cond_wait(&thread_flag_cv, &mutex);}pthread_mutex_unlock(&mutex);do_work();}return NULL;}void set_thread_flag(int flag_value){pthread_mutex_lock(&mutex);thread_flag = flag_value;pthread_cond_signal(&thread_flag_cv);pthread_mutex_unlock(&mutex);}感谢阅读,希望能帮助到⼤家,谢谢⼤家对本站的⽀持!。

linux中变量的定义和使用

linux中变量的定义和使用

linux中变量的定义和使用在Linux系统中,变量是一种非常重要的概念。

它们可以用来存储数据,以便在程序中进行使用。

在本文中,我们将介绍Linux中变量的定义和使用。

一、变量的定义在Linux中,变量是一种用于存储数据的标识符。

变量可以存储各种类型的数据,例如字符串、数字、布尔值等。

变量的定义通常需要指定变量的名称和类型。

在Bash脚本中,变量的定义可以使用以下语法:```variable_name=value```其中,variable_name表示变量的名称,value表示变量的值。

变量名称通常以字母或下划线开头,后面可以跟着字母、数字或下划线。

变量名称区分大小写。

例如,以下是定义一个名为“name”的字符串变量的示例:```name='John'```在上面的示例中,我们定义了一个名为“name”的字符串变量,并将其值设置为“John”。

二、变量的使用在Linux中,变量可以用于存储各种类型的数据,例如字符串、数字、布尔值等。

变量的值可以通过变量名进行访问和修改。

在Bash脚本中,可以使用以下语法来使用变量:```$variable_name```其中,$variable_name表示变量的值。

在使用变量时,我们只需要使用变量的名称即可。

例如,以下是使用上面定义的名为“name”的字符串变量的示例:```echo $name```在上面的示例中,我们使用了echo命令来输出“name”变量的值。

除了使用变量的名称来访问变量的值外,我们还可以在变量名周围使用大括号来访问变量的值。

例如:```echo ${name}```在上面的示例中,我们使用了大括号来访问“name”变量的值。

这种语法通常用于在变量名后面添加其他字符,例如:```echo 'My name is ${name}.'```在上面的示例中,我们在字符串中使用了“name”变量,并使用大括号将变量名与其他字符分隔开来。

线程私有数据(TSD)

线程私有数据(TSD)

线程私有数据(TSD)线程中特有的线程存储, Thread Specific Data 。

线程存储有什么⽤了?他是什么意思了?⼤家都知道,在多线程程序中,所有线程共享程序中的变量。

现在有⼀全局变量,所有线程都可以使⽤它,改变它的值。

⽽如果每个线程希望能单独拥有它,那么就需要使⽤线程存储了。

表⾯上看起来这是⼀个全局变量,所有线程都可以使⽤它,⽽它的值在每⼀个线程中⼜是单独存储的。

这就是线程存储的意义。

下⾯说⼀下线程存储的具体⽤法。

l 创建⼀个类型为 pthread_key_t 类型的变量。

l 调⽤ pthread_key_create() 来创建该变量。

该函数有两个参数,第⼀个参数就是上⾯声明的 pthread_key_t 变量,第⼆个参数是⼀个清理函数,⽤来在线程释放该线程存储的时候被调⽤。

该函数指针可以设成 NULL ,这样系统将调⽤默认的清理函数。

l 当线程中需要存储特殊值的时候,可以调⽤ pthread_setspcific() 。

该函数有两个参数,第⼀个为前⾯声明的 pthread_key_t 变量,第⼆个为 void* 变量,这样你可以存储任何类型的值。

l 如果需要取出所存储的值,调⽤ pthread_getspecific() 。

该函数的参数为前⾯提到的 pthread_key_t 变量,该函数返回 void * 类型的值。

下⾯是前⾯提到的函数的原型:int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *value);void *pthread_getspecific(pthread_key_t key);int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destructor)(void*));下⾯是⼀个如何使⽤线程存储的例⼦:#include <stdio.h>#include <pthread.h>pthread_key_t key;void echomsg(int t){printf("destructor excuted in thread %d,param=%d\n",pthread_self(),t);}void * child1(void *arg){int tid=pthread_self();printf("thread %d enter\n",tid);pthread_setspecific(key,(void *)tid);sleep(2);printf("thread %d returns %d\n",tid,pthread_getspecific(key));sleep(5);}void * child2(void *arg){int tid=pthread_self();printf("thread %d enter\n",tid);pthread_setspecific(key,(void *)tid);sleep(1);printf("thread %d returns %d\n",tid,pthread_getspecific(key));sleep(5);}int main(void){int tid1,tid2;printf("hello\n");pthread_key_create(&key,echomsg);pthread_create(&tid1,NULL,child1,NULL);pthread_create(&tid2,NULL,child2,NULL);sleep(10);pthread_key_delete(key);printf("main thread exit\n");return0;}线程的本质:其实在Linux 中,新建的线程并不是在原先的进程中,⽽是系统通过⼀个系统调⽤clone() 。

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原文:/snowlxm/blog/item/9c52f95940f8c6232934f033.html
在单线程的程序里,有两种基本的数据:全局变量和局部变量。

但在多线程程序里,还有第三种数据类型:线程数据(TSD: Thread-Specific Data)。

它和全局变量很象,在线程内部,各个函数可以象使用全局变量一样调用它,但它对线程外部的其它线程是不可见的。

这种数据的必要性是显而易见的。

例如我们常见的变量errno,它返回标准的出错信息。

它显然不能是一个局部变量,几乎每个函数都应该可以调用它;但它又不能是一个全局变量,否则在A线程里输出的很可能是B线程的出错信息。

要实现诸如此类的变量,我们就必须使用线程数据。

我们为每个线程数据创建一个键,它和这个键相关联,在各个线程里,都使用这个键来指代线程数据,但在不同的线程里,这个键代表的数据是不同的,在同一个线程里,它代表同样的数据内容。

下面的多线程程序在Red Hat9上的测试通过的线程私有的全局变量使用的例子。

为了简便起见,省去了所有的错误处理代码。

其中的变量no是线程私有变量,就相当于线程内部的全局变量,可以看到,对no的访问不能通过no本身变量去访问,而是通过一个全局变量key间接的去访问。

从程序运行时的输出可以发现:线程可以在任何函数中访问no;线程拥有各自的no存储空间。

#include<pthread.h>;
#include<stdio.h>;
pthread_key_t key;
void start();
void work();
int main()
{
pthread_t tid1,tid2;
pthread_key_create( &key, NULL );
pthread_create( &tid1,NULL,(void *)start,NULL );
pthread_create( &tid2,NULL,(void *)start,NULL );
pthread_join( tid1,NULL );
pthread_join( tid2,NULL );
pthread_key_delete( key );
}
void start()
{
int no;
pthread_setspecific( key, &no );
work();
}
void work()
{
int *p_no,i;
for( i=0;i<20;i++ ){
p_no = pthread_getspecific( key );
printf( "%d:%d\n", pthread_self(), *p_no );
*p_no = *p_no+1;
pthread_setspecific( key, p_no );
sleep(1);
}
}
说明:
(1)
线程1, 2共用了key,
通过key,就可以存取只跟当前线程相关的一个值(这个值由编译器管理)
线程1----->key----->线程1相关的值(由编译器管理)
线程2----->key----->线程2相关的值(由编译器管理)
设置"线程相关的数据",使用
int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *pointer);
读取"线程相关的数据",使用
void * pthread_getspecific(pthread_key_t key);
注意到,这两个函数分别有一个void类型的指针,我们的线程就是通过这两个指针分别与"线程相关的数据"的数据进行交互的
(2)
由于key是一个全局变量,
函数work不需要额外的参数就可以访问它;
又因为它是"线程相关的数据", 线程1, 2通过key存取的数据是相互独立的,
这样就不需要额外的互斥机制来保证数据访问的正确性了。

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